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「ファミリー」「売上拡大」「期間課金」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

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【ファミリー向け/認知向上】テレビ番組表を活用して全国へ配信!「放送型Gガイド」
資料更新日2026/10/22

【ファミリー向け/認知向上】テレビ番組表を活用して全国へ配信!「放送型Gガイド」

Gガイド広告とは、テレビ・レコーダーなどのテレビ番組表に掲載できる広告です。 Gガイド番組表は国内主要メーカーのテレビに搭載されており、累計7,000万台以上のテレビに24時間広告を掲載することができます。

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【ファミリー/シニア/富裕層向け】テレビのアプリ画面で訴求!動画・バナー広告
資料更新日2026/10/8

【ファミリー/シニア/富裕層向け】テレビのアプリ画面で訴求!動画・バナー広告

・シャープのAndroidTV/Google TVに搭載されている 「エンタメ・生活情報サポートアプリ」(無料) です。 ・テレビ(CTV)の使い方が広がる各種サービス、生活をより快適にする便利なお役立ち情報を提供しています。

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【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア
資料更新日2026/10/2

【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア

【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】 「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。 映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。 映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。

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【掲載期間1ヵ月から】首都圏の高校生向け屋外広告~青春ボード~
資料更新日2025/1/22

【掲載期間1ヵ月から】首都圏の高校生向け屋外広告~青春ボード~

■媒体概要 高校生を対象として登下校時に、コンパクトかつリーズナブルで確実な接触が可能なOOH! ■媒体特徴 ・人気エリアに設置! 東京・神奈川・千葉・埼玉等 東京圏エリアの高校生にダイレクトに訴求できます! ・抜群のロケーション! 盤面は正門正面もしくは駅から学校までの1本道に設置。 自然に視線に入る高さを意識した仕様により、高校生の視界をジャック! ・媒体の掲載期間 掲出期間が1ヵ月間タームなので新商品発売やリリース告知など 現在主流になっていている短期型プロモーションにフィットしやすいです。 ・媒体の費用 製作・取付・撤去費が広告料金に含まれております。 広告料金へのプラスアルファの製作費・作業費はかかりません。 詳細は媒体資料内に掲載しております。

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【食品業界必見!パン好き女性に訴求】パンシェルジュ検定を活用した販促・企画支援
資料更新日2025/5/30

【食品業界必見!パン好き女性に訴求】パンシェルジュ検定を活用した販促・企画支援

★検定受験者データを活用した告知・企画をしませんか? ・セグメント済み!そのジャンルに特化したコア層に情報を届けられる! ・ダイレクトアプローチ!受験者情報を保有しているので、様々な手段で告知が可能  ex)メルマガ/DM/会場でのサンプリング etc ・受験者を集めてアンケートやイベント開催も可能です! ★パンシェルジュ検定の特徴 ・20~40代の女性がメイン受験者 ・パンに対する知識・熱量が高く、"パンシェルジュ"の肩書を使って仕事に活かされている方も。 ・パンはもちろん、チーズやトースターなど関連商品の開発・PRなどにも◎ ★日販セグモ(株)について 年間70以上の検定を企画・運営。 また、検定から派生した、 大型イベントの企画・運営やコミュニティサイトの運営も行っております。

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【アプリ業界】利用者の行動変容を解説!スマホアプリ広告の『見直すべき3つの視点』
資料更新日2026/10/6

【アプリ業界】利用者の行動変容を解説!スマホアプリ広告の『見直すべき3つの視点』

スマートフォンが生活インフラとして定着し、生成AIが急速に普及するなかで、アプリ利用者の情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。検索エンジンを中心に据えた従来のASO・広告設計は機能しにくくなり、見込み利用者との接点そのものの再設計が求められています。本資料は、アプリ利用者の「アプリ選び」の行動変化を整理し、アプリ業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. アプリ選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、SNS・レビューへの意思決定起点の分散、生成AIによるアプリ選びの時短化。アプリ利用者が新しいアプリと出会い、絞り込むまでの実像を考察します。 2. アプリ利用者を取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、短尺動画による「操作感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できるレビュアー・メディアだけを選び取る時代のアプリ利用者像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画・テレビ・情報アプリ・Webメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・レビュー動画・AIを行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では意思決定の全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. アプリ検討層のインサイトと3つの示唆 「気になっているが、まだダウンロードしていない」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③カテゴリ・ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電利用ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

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【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~
資料更新日2026/9/10

【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~

スマートフォンの常時接続と生成AIの普及により、ゲームプレイヤーの情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。 検索エンジンを中心に据えた従来の集客設計は機能しにくくなり、見込み顧客との接点そのものの再設計が求められています。 本資料は、ゲームプレーヤーのタイトル選びの行動の変化を整理し、ゲーム業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. タイトル選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、実況・配信への意思決定起点の分散、生成AIによるタイトル選びの時短化。プレイヤーが新作と出会い、絞り込むまでの実像について考察します。 2. プレイヤーを取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、実況・配信動画による「プレイ感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できる実況者・コミュニティだけを選び取る時代のプレイヤー像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画配信・テレビ・情報アプリ・ゲームメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・実況動画を行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. タイトル選び層のインサイトと3つの示唆 「まだ本気ではないが気になっている」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

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【エンタメ向け】トレカ購入層へダイレクトに!トレカドリームサイネージメディア
資料更新日2026/7/21

【エンタメ向け】トレカ購入層へダイレクトに!トレカドリームサイネージメディア

全国14拠点のトレカ専門自販機を活用した新型店内メディアのご案内です。月間約1万人のコア層へ届く、1店舗平均月5万回以上再生の音声付きサイネージに加え、確実な接触が見込めるボックス封入広告など店舗型の特性を活かした自由度がが高い媒体となっております。

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【全国95%カバー】映画館広告シネアド|1週間・1館単位、85%がCMを記憶
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、媒体費5%割引いたします。
資料更新日2026/1/26

【全国95%カバー】映画館広告シネアド|1週間・1館単位、85%がCMを記憶

映画館で本編上映前に流れるCM「シネアド」の媒体資料です。 映画館の照明が落ち、観客がスクリーンに全神経を集中させる瞬間。シネアドは、その「最も広告を受け入れやすい心理状態」にアプローチできる唯一無二のメディアです。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、商品・サービスへの好意度は1.6倍にアップ。テレビやスマホ広告と違い「スキップ」されることがありません。 【媒体概要】 ・全国の映画館の約95%(スクリーン数換算)をカバー。全47都道府県で出稿可能 ・年間映画館入場者数は約1.44億人。大ヒット作品が続きZ世代の来場が急増中 ・最短1週間・1館単位から出稿可能。商圏エリアに合わせた細かいプランニングに対応 ・上映作品の指定により、ファミリー層・Z世代・カップル層などのターゲティングが可能 ・15秒/30秒のほか、60秒以上の長尺CMにも対応 【CM上映以外のメニュー】 シアタースタッフサンプリング(1部10円〜)、ポスター・リーフレット設置(1万円〜/2週間)、ロビーデモンストレーション、レストルームステッカーAD、シアターレンタル(発表会・貸切上映会)など、映画館空間を活用した多彩なプロモーションをご用意しています。 【過去実施例(一部)】 KDDI、サントリー、任天堂、ユニクロ、Netflix、日本マクドナルド、大塚製薬、JR東海、東京都・内閣府ほか多数 ご予算・条件に応じて、全国映画館から最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。

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イオンモール等のアミューズメント施設でファミリー層にリーチ!サンプリング広告も!
資料更新日2025/9/3

イオンモール等のアミューズメント施設でファミリー層にリーチ!サンプリング広告も!

子連れファミリー層、ママ・パパたちに直接アプローチができる、全国のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイア、「ファンタジーメディア」で広告出してみませんか? また施設内サンプリングなら確実にターゲットへ商品が届きます! ■こんな方に訴求可能/利用者属性 ・来店者数は年間 約1,200万人 ・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生 ・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設 ■特長 店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、 アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。 店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。 ■訴求可能媒体 ・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」3,500面 ・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」421面 ・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」約120面 ・施設内サンプリング ■サイネージ広告,サンプリング 企画 デジタルサイネージにてプロモーションを行いながら、サンプリング配布も可能。 店内サービス申込時にスタッフが手渡しでサンプルを配布します。 ※サンプリングのみの実施も可能です。 導入事例 【フードロスを削減したい食品メーカー様】 ・賞味期限内なのに捨てるのがもったいない!他社より安い費用でサンプリングを実現 ・日本全国のイオン等にあるアミューズメント施設で展開可能 【幼児向け教室を運営している企業様】 ・確実に子育て層に商品と企業の認知度向上の期待ができる ・来場者がターゲット層に近いためサンプルの受け取りもスムーズ

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国内最大級のシネコン「イオンシネマ」のロビーで展開する「シネマメディア」
資料更新日2025/8/12

国内最大級のシネコン「イオンシネマ」のロビーで展開する「シネマメディア」

■「シネマメディア」とは シネマメディアは、年間約3,300万人を動員する国内最大級のシネマコンプレックス「イオンシネマ」のロビーで展開するサイネージメディアです。 面数:全国95劇場・95面

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2025年下半期大型フードフェス 全肉祭 スポンサー募集
資料更新日2025/8/2

2025年下半期大型フードフェス 全肉祭 スポンサー募集

西日本最大級から国内最大級へ 全肉祭とは、畜産肉料理はもちろん、魚肉や果肉など、広く肉とつく食材をテーマに、全国に向け出店を公募・選考により選出された数十店舗が出店する大型グルメイベント 有数の集客力と開催力をほこる国内最大級の野外フードフェス全肉祭では、飲食出店の他 様々な企業様がブース出展を行い、高い制約率で参入しています。 年間10都市以上をめぐり、計20開催前後を実施、年間集客は200万人を超えます。 ブース出展は多ジャンルにわたり、飲食とは直結しない美容関連や携帯大手など様々な企業が参入中 この度新規企業様によるブース出展参入の他、メインスポンサーの募集もいよいよ本格的に受け入れてゆきます。 メインスポンサーには様々な特典が用意されており、通常のブース出展以上の成果やブランディングが望めます。

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【市区町村人気】競輪情報・投票サイト「netkeirin(ネットケイリン)」
資料更新日2024/6/4

【市区町村人気】競輪情報・投票サイト「netkeirin(ネットケイリン)」

競輪の魅力を知って存分に楽しめる競輪総合メディア。 ワンストップであらゆる競輪情報を提供しています。豊富なコンテンツを用意し、全国競輪場全レースの出走表やオッズ・競輪予想、ニュース、コラム、選手データベースなどを網羅しているます。

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東京ソラマチでサンプリング!子ども向けアミューズメント施設「ちきゅうのわ」にて
特別割引 新規企画キャンペーン中、メディアレーダー経由のお申し込みは5%オフ!(2023年7月まで)(※必ずメディアレーダーより資料をDLしましたとお伝え下さい)
資料更新日2023/8/15

東京ソラマチでサンプリング!子ども向けアミューズメント施設「ちきゅうのわ」にて

■「ちきゅうのにわ」とは 2023年3月に東京スカイツリータウン内の商業施設「東京ソラマチ」イーストヤード5Fに開業しました「ちきゅうのにわ」は、(株)イオンファンタジーが運営する、0~12才の子どもたちが遊びながら地球の面白さや自然の大切さが学べるプレイグラウンドです。 多くのお子様とその保護者たちの来場が見込まれています。 来場人数見込み:月間20,000人 年間240,000人 配布方法   入場時受付にてスタップによる手渡し配布 配布数    MAX 10,000部/月 配布期間   1ヶ月もしくは配布物がなくなるまで 納品     店舗へ直納 セグメント  都度ご相談  ■おすすめポイント ・来場者数3億人突破している東京ソラマチにある店舗で貴社サンプリング品を配布! ・子ども向けの施設でお子様、パパ・ママなど理想のターゲット層にアプローチができる! ・サンプリングの単価がリーズナブルで高コスパで商品をプロモーション ・同じくイオンファンタジー社が運営している全国展開のアミューズメント施設「もーりーファンタジー」  等でのデジタルサイネージ広告と合わせて、サンプリングの効果がよりアップ!

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