TVer広告をやるなら重要なこと!株式会社ピアラ
TVer広告とはどんな特徴があるか その中でもピアラでTVer広告を実施するとどんなメリットがあるか をお伝えする資料となります。
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◾️ サービス概要 InFluKは韓国専門のマーケティングーサービスです。 自社商品を韓国で広めたい、韓国からのインバウンド市場を獲得したいという企業様の思いに応えるサービスとなっております。 2025年の訪日外国人旅行者数では、韓国からの訪日観光客が約940万人と国別トップを記録しており、 2030年には訪日外国人旅行者数6,000万人、消費額15兆円を目指す日本政府の目標も掲げられています。 インバウンド市場の攻略は全ての日本企業にとってより重要な成長戦略となってきます。 弊社は、ソウル・プサンの現地に拠点を置いており、韓国人採用の「KOREC」を2019年から運営しています。 弊社のメンバーの3割が韓国人、韓国好き日本人の子も入れるとメンバーの半分が韓国語を話すことができます。 そのため最先端の韓国トレンドをキャッチしながら、スムーズなマネジメントをおこなうことができるのが特徴です。 ◾️ 運営会社概要 弊社ビーウェルは、新卒採用支援及びに大学生プロモーション事業をおこなう企業です。 業界随一のZ世代ネットワーク(全国700キャンパス以上1000サークル以上提携)を駆使し、 幅広いプロモーションをおこなうことが可能です。 --------------------- 当資料では、InFluKについてより詳細を知ることが可能です。不明点等あればお気軽にご質問ください。 サービス詳細 | 会社概要 | インバンドデータ |韓国トレンドについて | 料金について etc.
※同業他社様による情報収集のみを目的とした資料請求はご遠慮ください。 (代理店様・パートナー企業様の協業検討は歓迎しております) 株式会社ハッシュタグのInstagram運用代行サービス資料です。 ・Instagram運用歴11年 ・コンサル/運用実績600アカウント以上 ・直近4年間での獲得フォロワー400万人以上 インスタグラムは、 ビジネスにおける「集客」や「ブランディング」、「採用」 時には、「口コミ・予約サイト」に変わる存在であり、 今や欠かせない主要プラットフォームの一つとなっています。 弊社では、オーガニックでの認知獲得支援はもちろん、インフルエンサー施策、Instagram広告(Meta広告)、チャットボット施策、ショッピング連携など、Instagram上で可能なあらゆる施策を、クライアント様の目的・業界・フェーズに合わせてワンストップで支援しています。 単なる「投稿代行」ではなく、事業成果につながる戦略設計から運用改善までを一貫してサポートできる点が、多くの企業様・代理店様から選ばれている理由です。 【代理店様・制作会社様向けのご案内】 弊社では、「広告代理店様」や「Web制作会社様」、「マーケティング会社様」向けに、 運用パートナー/下請け対応も行っております。 ・自社でリソースが足りない案件の運用代行 ・ホワイトラベルでの運用支援 ・クライアント同席での提案・戦略設計サポート など、柔軟に対応可能です。 ■対応領域 └戦略策定(ターゲティング・運用方針設計) └目標設定(KGI/KPI設計) └プロフィール設計(画像・文章・ハイライト設計) └フィード・リール投稿作成(企画・編集・投稿) └出張撮影(企画投稿やブランディング重視、スチール投稿まで柔軟に対応) └ストーリーズ投稿 └コメント・DM対応 └アカウント分析・レポート提出 └内製化支援 └インフルエンサー施策 └Instagram広告運用(Meta広告) └チャットボット導入・構築・運用 └ショッピング機能連携 └ハッシュタグ攻略 └インスタマップ設定 など、Instagram上で実施可能な施策はすべて対応可能です。
毎日キレイは 「毎日、あなたのキレイを応援する」サイト 多様化するライフスタイルの中でセンスを向上させたい、そんな女性に役立つ情報をピックアップします。
運用型広告業界では昨今、自動入札などにより「クリエイティブの重要性」が益々高まっています。 実際に“管理画面の運用調整”の思考だけでは CPA / ROIの改善は難しいと感じている方も、多いのではないでしょうか。そういった背景とは裏腹に「論理的かつ戦略的に、静止画バナーや動画を制作する」というハードルが非常に高いという実態があります。 そんな皆様の課題解決をしたい!と考え「バナフィット」を立ち上げました。 私たちは、クリエイティブの力で皆様の広告成果改善をお手伝いします。
日本初の動画版チャットボットのVideo Chooseは現在ローンチから1年ほどで200社以上の導入を行いました。 ただの動画での説明だけではなく、弊社独自の様々な施策を組み合わせ 平均130%ほどのCVR改善を行っております。 CRO、EFO、様々な領域でお困りだったマーケティング担当者様、経営者様 自社のサイトをよりアップデートするための施策としてぜひVideo Chooseをご検討ください。 資料に企業様の事例が様々ございます。伺いたい内容、個々の事例も気になるなどございましたらぜひご連絡くださいませ。
★資料DLで、媒体概要・料金・過去実績など確認できます 【femedia(フィーメディア)】 ”全国の提携ネイルサロンにて完全女性ターゲットメディア” femediaSALON全国286店舗、月間約200,000人の女性へリーチ可能。 ネイルサロンでは両手が使用できない状態の為、目の前のサイネージでの訴求が効果絶大。 ≪見る(サイネージ)→使う(サンプリング)→購入に繋がる!≫ 女性のみへのプロモーションなので、他ではプロモーションしにくいような商材も実施可能です。 ◆月間配布可能数:162,700部 ◆月間放映回数:200,088回 ◆視認率93.3%獲得 店舗見学のご案内も可能ですので、お気軽にお申し付け下さいませ。
【概要】 本資料は、TikTokおよびTikTok Shopを活用したデジタルマーケティング施策についての提案です。近年、EC市場では広告費の上昇やモール依存による利益率の低下などの課題が顕在化しています。本提案では、TikTokを活用することで「認知獲得」だけでなく「購買導線」までを一体で設計し、集客から売上創出までを実現する新しい販売モデルを提示しています。 【TikTokの概況】 TikTokは短尺動画を中心としたSNSであり、アルゴリズムによるレコメンド機能によってユーザーの興味関心に合わせたコンテンツが拡散される特徴があります。従来の購買行動が「検索→比較→購入」という検討型であったのに対し、TikTokでは動画を通じて商品を偶発的に発見し、そのまま購買につながる「発見型消費」が広がっています。この特性により、TikTokは単なるSNSではなく、商品認知と購買を同時に生み出すマーケティング媒体として注目されています。 【TikTok Shopの概況】 TikTok Shopは、動画やライブ配信内で商品を直接販売できる機能であり、視聴から購入までをアプリ内で完結できる仕組みです。ユーザーはコンテンツを楽しみながらその場で商品を購入できるため、従来のECよりも短い購買導線を実現できます。また、クリエイターによる紹介やライブ販売など、コンテンツと販売を融合した新しいEC形態として海外で急成長しており、日本市場でも今後の拡大が期待されています。
アートトレーディング株式会社は、20年以上にわたり200社以上のEC事業を支援してきた実績を持つ、ECコンサルティング会社です。 豊富な経験とノウハウを活かし、売上が伸び悩む原因の分析から、販売戦略の立案、集客施策の改善、リピーター獲得まで、EC事業の課題に合わせたコンサルティングを提供しています。 また、戦略の提案だけでなく、ECサイトの構築や運営代行、物流業務まで幅広く対応できることも特徴です。 売上を増やすことだけを目的とせず、広告費や運営コストを含めた利益構造にも着目。企業ごとの事業規模や目標に合わせた施策を実行し、EC事業の収益性向上と持続的な成長をサポートしています。
<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を 説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ 接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。
▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方 ・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい ・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい ・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい ・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい ▼この資料で分かること ・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。 ※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
伸びしろ店舗をあぶりだす 四象限マトリクス分析ガイド付き! 【2026年度最新版】エリア/ 業態 /チェーン別でわかる! 店舗別人流ランキング * 「ポテンシャルあるのに、売れていない店」と 「ポテンシャルがないのに、過剰に販促費を投下している店」、正確に見分けられていますか? 本資料の「店舗別人流データランキング」を活用すれば、 「本来もっと売れるはず(=伸びしろ)」がある先を「店舗単位」で簡易的に推定できます。 <メディアレーダー初公開!> 当社独自の「Store Traffics」を基にした、2026年最新版の店舗別人流ランキングを収録。 さらに、リソースを集中すべき店舗を判定する「四象限マトリクス分析」の手法も公開しています! 全国12万件以上の「店舗」に「日別の人流データ」を紐づけた、これまでにない解像度の高いデータです。 「なんとなく」の慣習や感覚によるマーケティングを卒業し、 データに基づいた「根拠」を持って流通提案を行いたいマーケ・営業担当者必見のガイドです。 ▼以下の大手企業を含む、主要チェーン別人流ランキングを多数収録しています ・SM:まいばすけっと、ライフ、マルエツ、マックスバリュー など ・GMS:イオン、西友、イトーヨーカドー、ダイエー など ・DRG:ウエルシア、コスモス、ツルハ、マツモトキヨシ など ・HC:コメリ、DCM、カインズ、コーナン など ・DS:ドン・キホーテ、ダイレックス、トライアル など ・家電:エディオン、ケーズデンキ、ジョーシン、ノジマ など
・全国9,300以上の保育園で導入されている紙おむつサブスク「手ぶら登園」 ・月間平均100万PVの保育園探しサイト「えんさがそっ♪」 を運営しております。 「えんさがそっ♪」は保活中の保護者が中心に利用しており、入園準備や復職を見据えたタイミングで情報収集をしている層へアプローチが可能です。 また「手ぶら登園」は、実際に保育園へ通うご家庭との接点を持つサービスのため、未就園児世帯との継続的なタッチポイントを創出できます。 ・冊子内広告 ・メルマガ配信 ・サンプリング施策 ・郵送DM施策 ・アンケート施策
「公式LINEを開設したものの、配信の工数が足りない・売上に繋がらないとお悩みの企業様へ。診断コンテンツやステップ配信を活用し、予約から販売までを自動化。売上UPとリソース削減を両立する公式LINE構築・運用代行パッケージです。」 【本文詳細】 株式会社ハッシュタグの公式LINE構築・運用代行サービス資料です。 ※同業他社様の調査目的のDLはご遠慮ください(代理店様の協業検討は歓迎です)。 ■こんな課題はありませんか? ・LINE内で商品の予約〜販売までを自動化し、売上を伸ばしたい ・定期的な配信をするリソースがない(スタッフ1人で運用したい) ・自社の製品数が多く、顧客にマッチした商品をうまく提案できない ・来店予約のキャンセル率を減らしたい、一元管理したい ■TAGRE(タグる)のLINE運用が選ばれる理由と導入成果 豊富な機能(拡張API等)を駆使し、貴社のお悩みを「自動化」で解決します。 1. LINE診断で商品訴求(マッチング向上) ユーザーのタイプに合わせた商品を提案する「LINE診断」を構築。 ⇒ 【成果】LP到達率が10%から80%へ大幅向上! 2. 予約機能の実装で一元管理 LINEからそのまま来店予約を完結させ、リマインド配信も自動化。 ⇒ 【成果】キャンセル率が25%から5%未満へ激減! 3. ステップ配信で運用リソースを削減 新規の友だち登録者に対し、あらかじめ設定したシナリオ(3ヶ月分など)を自動配信。自動的に販売・教育(ナーチャリング)ができる仕組みを構築します。 ■ご予算に合わせた料金プラン ・これから始める方向け「初期構築プラン」:50万円〜/回 ・配信業務を丸投げ「リソース削減プラン」:月額15万円〜 ・分析や戦略から伴走「運用支援プラン」:月額30万円〜 ※必要な項目をカスタマイズし、最適なお見積もりをご提案します。 まずは貴社に近しい導入事例や機能の詳細について、本資料をご覧ください。
【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
本資料は、TikTok運用で成果につなげるために必要な 「運用設計」「支援業者選定」「改善・見直し判断」 の3つの観点を体系的に整理した、企業向け実務資料です。 感覚や一時的なバズに頼らず、 再現性のある運用を行うための考え方や判断基準を中心に構成しています。 すでにTikTokを運用しているものの、 ・今のやり方が正しいのか分からない ・外注先の評価や見直しに迷っている ・成果が頭打ちになっている といった課題を感じている企業のSNS・マーケティング担当者に向けて、 実務でそのまま使える判断軸をまとめています。
本資料は、すでにTikTok運用を行っている企業向けに、成果が出ているかどうかを判断できる運用の考え方を整理した実践ガイドです。 投稿を続けているものの手応えがない、数字は見ているが改善の方向性に迷っている、といった課題に対し、「見るべき指標の順番」や「判断を誤らないための前提」を明確に解説しています。 TikTok特有のアルゴリズムや他SNSとの思想の違いを踏まえ、 ・検証 ・勝ち筋発見 ・改善・拡張 という3つのフェーズに分けて、各段階で何を見て、どう判断すべきかを具体的にまとめています。 単なるノウハウ紹介ではなく、「今の運用が正しいのか」「次に取るべきアクションは何か」を判断できる状態をつくることを目的とした資料です。 また、これからTikTok運用を始める企業にとっても、運用開始後に迷いやすい判断ポイントを事前に把握できる内容となっており、初期段階での判断ミスや無駄な試行錯誤を防ぐことができます。
■媒体概要 【女性のライフスタイルをより豊かに、楽しく!】 イベント/グルメ/おでかけ情報から、最新コスメ/ファッションアイテムまで今、“行きたい&欲しい”情報を毎日配信しています! 月間 約900万PV/約200万UU(平均)。流行に敏感な女性からの支持を集めるサイトに急成長! ユーザーの約8割が女性です。 <ターゲット> 「季節の行事(イベント)を楽しみにしている」 「お休みの日は<新しい場所>におでかけしたい」 「お気に入りのお店の新商品や限定商品は欠かさずチェック!」 「学生時代の友達と集まるのが好き」 【もっと充実した1日を過ごしたい】そんなユーザーに “行動するきっかけ”や“ちょっと役に立つ情報”をお届けするサイトです。 <掲載記事ジャンル> ・イベント、グルメ・スイーツ、おでかけ(旅行) ・コスメ、ファッションアイテム、書籍 ・話題の人へのインタビュー など ■広告メニュー ・記事広告(期間保証/PV保証) ⇒素材のご提供日から最短5営業日で掲載可能です。 ・特集ページ(期間保証 ※PV保証 応相談) ⇒施設、商品の魅力やキャンペーンの内容を編集部&ライターが独自の視点でわかりやすく紹介します! X(旧Twitter)を使用したプレゼントキャンペーンの実施や、「参加者」視点の【体験レポート形式】での記事化も可能です。 ・インタビュー特集(期間保証 ※PV保証 応相談) ⇒著名人やインフルエンサーを起用して商品の魅力を広く訴求します!(動画取材「可」) ・PC/スマートフォン 動画広告(再生回数保証) そのほか、ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 ※映画・エンタメ情報サイト「クランクイン!」の媒体資料は別途お問い合わせください。
「JAPANKURU」と「korekoko」の共同企画による、 インバウンド向け「体験ストーリープラン」です 。 広告よりも「体験」が信頼される時代に合わせ、リアルな体験をストーリー化 。 消費者の実体験を起点に、信頼性の高いUGC(ユーザー生成コンテンツ)を創出し、 ブランドへの共感と行動を促進する循環型ソリューションを提供します 。
弊社はZ世代に絶大な影響を与えているインフルエンサーをキャスティングし、東京、大阪の会場(HEP FIVE、マルイ、あべのハルカス、ルクア等)で月に一度、インフルエンサーの私物を購入できる日本最大級のインフルエンサー専用フリーマーケットを開催しております。 過去の出店者にはフォロワー数千~10万人のマイクロインフルエンサーをはじめ、~40万人の大物インフルエンサー総勢500人以上を超えます!! インフルエンサーと来場するお客様の交流の機会の提供、イベント集客も兼ねてチェキ撮影なども有料コンテンツとして設けており、また学生でも手の届く500円~商品が購入できるため、Z世代を中心に絶大な人気を誇るイベントとなっております。 【SDGsの観点から】 他にも着なくなった洋服を来場者や出展者から回収し、次の開催会場にて弊社ブースで販売するリユースの取り組みにも努めております。 →イベント協賛を通じて、各企業様の企業認知度向上、商品のプロモーション、さらに社会貢献の一環としてご活用いただいております。
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<ご協賛のご案内> フレスコボール|日本代表&公式戦協賛資料 ◆概要 様々な協賛メニューの中から、スポンサーメニューに応じて貴社のPRをさせていただきます。金額はすべて「ネット金額」です。 ①日本代表ユニフォームロゴ掲載 ②日本代表命名権(例:「フレスコボール ●●●● ジャパン」) ③チラシ同梱サンプリング ④会場ブース設置&サンプリング ⑤JFBA公式HPバナー掲載 ⑥ブログやPRTIMESでの紹介 日本フレスコボール協会は、公式WEBストアも運営しており、チラシ同梱サンプリングは「海好き」「スポーツ好き」「アウトドア好き」といったターゲットに有効にアプローチできるとして、国内大手企業様からも人気のメニューの一つです。 ◆フレスコボールとは 1945年頃にブラジル・リオデジャネイロのコパカバーナビーチで発祥したとされるビーチスポーツで、その特徴は向かい合う2人の“ペア”が7mの距離をあけ、「協力」しあって、ラケット(木製やカーボン製)でゴムボールを打ち合い、ラリーを続ける点。そのラリー回数や球速を得点化し、他ペアとの点数の比較で順位が決まる競技です。テニスなど一般的に球技は「競争」する競技であるのに対して、「協力」してラリーを続けるスポーツであることから、“思いやりのスポーツ”とも言われており、昨今日本国内でも競技人口が急増。今では、全国で約6,000人近くがフレスコボールを楽しんでいると言われています。世界では、既に80か国以上で楽しまれています。競技の特徴として、性別・男女・年代を問わずレクリエーションとしても楽しめるスポーツです。
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
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ライブコマース成功の方程式 ―“見られる配信”から“買われる配信”へ― ライブ配信をやってみたけれど、 「盛り上がるだけで売上につながらない」 「視聴はあるのに購買率が伸びない」 そんな悩みを抱えていませんか? 実は、多くの企業がつまずくのは“演出”ではなく“設計”です。 ライブ前後の導線設計・商品構成・コメント運び── これらを体系的に組み立てることで、視聴者が“買いたくなる瞬間”をつくり出せます。 Carry Onでは、ライブコマースの戦略設計から運用・分析までを一貫支援。 これまで数多くのブランドで“売れるライブ”を実現してきました。 本資料では、成功事例やデータ分析ノウハウをもとに、 視聴者の熱量を購買に変えるライブ設計の極意を紹介します。 ▼この資料でわかること ✅ 売上を生むライブ構成とシナリオ設計の具体例 ✅ 購買率を高める「ライブ中の心理トリガー」活用法 ✅ ライブ前後の導線設計でCVRを最大化する方法 ✅ インフルエンサー・MC・ブランド担当が連携する仕組みづくり ✅ 実践データから見る“成功ライブ”の共通点と改善サイクル
Meta広告で売上を伸ばしたい!でも誰でも良いわけではないですよね? 既存顧客でリピートを獲得し、既存顧客と同じ属性の新規顧客を狙って配信!
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楽天市場では、ユーザーの信頼を得る“アイコン”が売上に大きく影響します。 本資料では、「39ショップ」「ランキング入賞」「最強配送ラベル」など、検索結果で注目度を上げる3大アイコンの仕組みと獲得条件をわかりやすく解説。 アイコン付与によるクリック率・転換率アップの効果や、上位表示につながる運用のコツをまとめた、店舗運営者必見のガイドです。
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