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「学生」「認知向上」「Webサイト・アプリ・システム」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:69件のうち 1-40件

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学生 認知向上 Webサイト・アプリ・システム
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【完全成果報酬】ショート動画広告(TikTok他)の運用代行支援サービス
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資料更新日2026/11/9

【完全成果報酬】ショート動画広告(TikTok他)の運用代行支援サービス

500社以上のTikTok広告運用を支援 TikTok広告に特化したエキスパート組織 当社はリスティング広告などを一切取り扱っておらず、TikTok広告をはじめとしたショート動画広告の領域に特化しています。 平均年齢24歳の若いメンバーを中心に組成し、企画から撮影・出演・編集・運用まで全てを自社内で行い、月1500本以上のショート動画を制作しているため、高速なPDCAサイクルが実現可能です。 500社以上のパートナー企業様のTikTok広告運用を支援した実績から「TikTok for Business SMB代理店リワード・プログラム」にて「Gold+」ランクにも認定されています。 これまでに、500社以上のパートナー企業様へのTikTok広告運用支援を行ったノウハウから、完全成果報酬型での取り組みが可能になりました。 初期費用や運用手数料などはもちろん、動画制作費用も一切不要で、成果が発生した場合にのみ報酬を頂くため、低リスクでお取り組み頂けます。 企画から撮影・出演・編集・運用を全て社内で行っているため、スピード感のあるクリエイティブ制作が可能です。また、ショート動画領域のトレンドに敏感な若いメンバーを中心に制作を行っており、TikTokライクな動画の制作を得意としています。そのため、当社が制作する動画は、視聴者に広告特有の不快感を与えないのが強みの一つです。

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【インプレッション課金/音声タイアップ】Podcast広告で認知向上/好意形成!
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資料更新日2026/11/5

【インプレッション課金/音声タイアップ】Podcast広告で認知向上/好意形成!

--商品概要-- インターネット上でのオンデマンド聴取が可能なPodcastが、近年再注目されています。 TBS Podcastは、月間再生数4000万を超えており、国内最大数のプログラムと再生数を誇る Podcastステーションとなっています。 Podcastユーザーの過半数は10~30代で、若年層へのリーチに強いという特徴に加え、 エンゲージメントの強さは音声メディアならではの特徴といえます。 TBS Podcastでは、 ・音声純広CMのimp指定配信 ・出演者が自らクライアント様商品(サービス)の紹介を行うホストリードアドをimp指定配信 ・番組本編内でパーソナリティを活用したタイアップ など、幅広いプロモーション活用が可能です。

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【Web広告/SNS広告】制作から配信まで一気通貫!成果を最大化する動画広告運用
資料更新日2026/8/3

【Web広告/SNS広告】制作から配信まで一気通貫!成果を最大化する動画広告運用

Google・Yahoo!の公式パートナーであるプルークスが提供する、動画広告・Web広告運用代行サービスです。 動画マーケティング会社としての強みを活かし、認知獲得(YouTube・TikTok・TVer・タクシー広告等)から獲得(Google・Yahoo!検索広告、Meta広告等)まで、ファネル全体を見据えた戦略的な広告プランニングをご提案します。 クリエイティブ制作と広告運用を一体化させることで、最速でA/Bテストと改善(PDCA)を回し、CPA・CVRを劇的に改善します。 BtoB・BtoC問わず、広告効果の最大化を目指すマーケティング・Web担当者様におすすめです。 ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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エンジニア採用ではQiitaの〇〇を見る?
資料更新日2023/11/17

エンジニア採用ではQiitaの〇〇を見る?

■エンジニア情報共有サイト「Qiita」について 知見を共有しスキルを高めることができる、日本最大級の技術情報共有サイトです。 Qiita上で発信や評価などの活動をすればするほど、自分に合った記事が届き、ほかのエンジニアと繋がりが広がります。Qiitaは、ユーザーがエンジニアとしてアイデンティティを確立し、表現できる場所を目指しています。 ■メディアデータ ・会員数:100万人、記事投稿数:87万件、月間UU:600万UU、月間PV:4,000万PV ■概要 エンジニアではない採用担当者がエンジニアのスキルを判断することは簡単ではありません。 しかし、今回はそんな非エンジニアの採用担当者でもわかるようにQiitaのマイページからスキルを見抜く方法をまとめました。非エンジニアの採用担当者でもQiitaを見てスキルを見抜けるようになれば『採用で困るシーンが減る』『エンジニアの負担を軽減できる』などと良いことづくめです。 ■こんなお悩みにありませんか? ・書類選考してエンジニアに面接してもらったら、スキルのミスマッチがあり「なんで選考通したの?」と言われてしまった ・エンジニアに「書類選考は採用担当が見てよ」と言われたことがある ・エンジニアの書類選考、毎回エンジニアにやってもらって申し訳ないと思っている ■本資料でご紹介する内容 ・エンジニア採用ではQiitaの〇〇を見る ・フォロー中のタグ、投稿した記事、LGTMした記事 ・Contributionとは ・Organizationを見るとエンジニアの所属企業がわかる ・GitHubやその他連携されたSNS

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丸投げOK!【応募~入社1.9倍へ】縦型ショート採用動画の制作から配信・分析まで
資料更新日2026/8/19

丸投げOK!【応募~入社1.9倍へ】縦型ショート採用動画の制作から配信・分析まで

■【「moovy studio」とは】 ・動画の「制作」だけでなく「配信」「管理」「効果分析」までワンストップで提供する動画マーケティングSaaS(ビジネスモデル特許取得/特許第7025802号) ・大手企業から中小企業・スタートアップまで幅広く導入実績あり(導入実績350社・動画制作実績4,000本以上) ・採用サイトへの連携やメールなどに簡単に組み込むことが可能 ・著作権のお渡しでSNSも含めて二次利用がどこでも可能 ■【提供サービス】 ・動画の企画・台本作成 ・撮影 ・編集 - オープニング、エンディング作成 - 有償BGM挿入 - テロップ挿入 ・著作権譲渡(二次利用可) ・動画配信・分析(moovy studio) - 動画個別ページ/動画一覧ページの発行 - 採用サイトへの埋め込み配信(タイル型・スライダー型・ポップアップ型) - CTA(応募ボタン)設置 - インタラクティブ動画(選択分岐) - 視聴データ分析・自動レポート、GA4連携 *その他 ・採用サイト制作 ・SNSアカウント立上げ~運用代行 ・採用パンフレット制作 など ■【moovy studio メリット】 ・母集団形成、応募数向上に寄与(実際に、求人詳細ページにmoovy動画を掲載後、応募数が平均1.3倍に向上) -スカウト返信率の向上に寄与(動画添付で返信率4倍の実績) -応募への後押し(動画視聴者の採用サイト応募率は、未視聴者の4.5倍という実測データも) ・歩留まりの改善(大幅に辞退数が軽減し、エントリー〜入社率が1.9倍に伸長した実績あり) -内定承諾率の改善(選考ごとに社員紹介動画を活用し、内定承諾率30%→50%に向上した実績あり) -企業理解・求人理解がより深まり、入社後のミスマッチを軽減 ・動画配信・管理・分析を一元管理できるシステムの提供 -専用の管理画面を発行し、動画再生数や視聴完了率などのデータを可視化・分析 -動画に付随するテキストやCTAボタンのリンク先の更新も管理画面から簡単に修正可能 ■ 【動画制作例】 採用課題や採用ターゲットに沿ってテーマをご提案します ・縦型ショート動画 ・社員インタビュー動画 ・会社紹介動画 ・アニメーション動画 ・WebCM ・会社説明会動画 ・商品・サービス紹介 ・長尺・ワイド動画

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【採用予算削減に特化した戦略立案】自社サービスを持たない中立的な採用支援サービス
特別割引 メディアレーダーを見たと言っていただければ、初回90分無料コンサルティングサービスをご提供 ・議事録 ・90分で作成する採用戦略資料 これら全てを差し上げますので、そのまま自社の採用活動にお役立てください。
資料更新日2026/4/21

【採用予算削減に特化した戦略立案】自社サービスを持たない中立的な採用支援サービス

昨今の採用市場において、多くの企業が、採用予算をかけているのに思うような成果が出ない、毎年同じような手法を繰り返し良し悪しの判断ができていないといった課題に直面しております。 本資料は、採用予算・採用戦略の抜本的な見直しから実行までを伴走する採用支援サービスの概要資料です。 弊社は自社媒体や売りたい商品を一切持たず、完全に中立の立場から採用支援を行うことがポリシーです。 「採用支援会社が売りたい商品を提案する、そして、なんか良さそうと思ってその商品を買ってしまう」これこそ、採用がうまくいかない原因の1つにあると強く感じているからです。 弊社が自社サービスを持ってしまうと、きっとその商品が売れるような戦略を立ててしまうでしょう。 それでは、本当の意味でお客様の採用課題を解決できないと考え、このスタンスを15年間貫いています。 では、どのように採用課題を解決するかと言うと、お客様が最も相性の良い採用手法を中立的に選定し、この世に既に存在し実績のあるサービスを活用しながら採用課題を解決していきます。 それは、求人メディアかもしれないし、Indeedかもしれないし、ダイレクトリクルーティングかもしれません。必ず貴社が抱える採用課題に適した商品は存在するので、お客様にあわせて1社1社異なる提案をしていきます。言わば、保険の窓口の採用課題解決版と捉えていただくと良いかもしれません。 また、成果が出ないなら予算を増やすといった媒体起点の提案はいたしません。 採用予算は増やすものではなく最適化するものというスタンスのもと、全施策を横並びで評価し、本当に効果のある打ち手だけを残していきます。 多くの企業様において、経営戦略と人事戦略が紐づいていないことが根本的な課題となっています。 その結果、求める人物像が曖昧になり、面接官の評価がバラつき、採用の成功や失敗の要因が蓄積されない、なんとなく採用の状態に陥っています。 弊社は、何のためにだれを採るのかという経営戦略からの逆算を行い、求める役割や人物像を明確に言語化します。 これにより、組織に採用ナレッジが確実に積み上がる状態を目指していきます。 自社の採用手法が正しいのか分からない、採用予算の使い道を見直したいとお考えの経営者様や人事担当者様に、今後の採用活動の指針としてお役立ていただける内容となっております。

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完全聴取完了課金&効果検証も!radikoデータを活用したターゲティング音声広告
資料更新日2026/10/14

完全聴取完了課金&効果検証も!radikoデータを活用したターゲティング音声広告

【資料の概要】 「radiko audio Ad」は、全国のradikoで聴かれているラジオやポッドキャストの番組中に配信されるデジタル音声広告です。 通勤中、家事中、運転中など、スマートフォンやPCの画面を見ていない「ながら時間」のユーザーに対して、音声でダイレクトにアプローチできる新しい広告接点として注目されています。 【radiko audio Ad 3つの特長】 ◎データによる精密なターゲティング radikoが保有するデータを活用し、「性別・年代」「興味関心」「位置情報」「リアル行動」など、商材や目的に合わせて配信対象を絞り込むことができます。 ◎無駄のない「完全聴取完了課金」 広告が最後まで(100%)聴取された数に応じて課金される仕組みです。途中でスキップ・離脱された場合は費用がかからないため、聴かれた分だけ費用が発生するコストパフォーマンスに優れた広告です。 ◎ブランドリフトや来店・購買検証が可能 広告接触者と非接触者を比較し、認知度・利用意向の変化を可視化。さらに、来店計測や購買検証メニューもご用意しており、実際の売上・送客への貢献度を数値で確認できます。 「自社商材との相性は?」「どんなターゲティングができるの?」など、初めての音声広告出稿でもJFNが素材制作から効果検証までまとめてサポートいたします! ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【最新版】業界シェア最大級『ChargeSPOT』メディアガイド
資料更新日2026/1/16

【最新版】業界シェア最大級『ChargeSPOT』メディアガイド

業界シェア最大級(設置台数50,000台以上)を誇るモバイルバッテリーシェアリングサービス『ChargeSPOT』の筐体に内蔵されたデジタルサイネージで、動画広告を配信いただけます。 その他にも『ChargeSPOT』アプリ上で表示されるバナー広告もご案内が可能です。 ※設置台数は2,024年6月時点

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【塾業界限定】塾探し中の保護者へ的確に届く新WEB広告術
資料更新日2026/10/27

【塾業界限定】塾探し中の保護者へ的確に届く新WEB広告術

<資料概要> 本資料では、学習塾ご担当者様向けに、塾探し中の保護者を狙い撃ちできる、競合サイト訪問者へのリマーケティング広告手法をご紹介します。 ぜひ、入塾者募集のタイミングや、年度末の予算消化等のタイミングでご活用ください。 【本資料で解決できる課題】 ・どんな広告を行えば集客につながるのか分からない ・チラシやポスティングを行っているが、効果が良くない ・効果的かつ費用対効果の高い広告施策を行いたい <資料詳細説明> 【目次】 ①塾探し中の保護者を知る  1. 塾選びの際に使う情報源   └主に口コミ・公式サイト・比較情報サイトを参考にしている  2.塾選びを始めてから決定するまでの期間   └7割が考え始めてから1か月以内に決定する  3.おすすめの施策   └WEB広告、折り込みチラシ、お友達紹介キャンペーンの併用  4.競合サイト閲覧者をターゲティングできるWEB広告   └塾選び中の保護者にアプローチするには、ライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告とは  1.ライバルマーケティング広告の概要   └任意のURLを訪問したユーザーに対して広告配信が可能  2.ライバルマーケティング広告のポイント   └見込み顧客を狙うため、CVに繋がりやすい  3.導入実績一覧   └さまざまな業種のクライアント様が導入 まとめ

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【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情
資料更新日2026/10/1

【ユーザーとのつながり強化に】ゲーム業界キャンペーン事情

ゲーム業界で実施されるキャンペーンについて、メリットや事例を”3分”でご確認いただける資料です。業界の概況やキャンペーンを実施する背景・タイミングを把握することは、より効果的な施策実施に繋がります。キャンペーン実施・提案を予定されている方はぜひご確認ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・ゲーム業界のキャンペーン事例を知りたい方 ・ゲーム業界で販促担当をされている方 ・最適なキャンペーン企画・ご提案をしていきたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ■ゲーム業界の概況 ・市場が激化し競争が激しい ・ユーザーエンゲージメントの維持と収益化が重要 ■キャンペーン実施のメリットとタイミング ・メリット①競合との差別化につながる ・メリット②ユーザーとのつながり強化と収益増加につながる ■キャンペーン事例5選 X(旧Twitter)でのフォロー&リポストキャンペーンの事例をもとに 企画のポイントを解説!

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【Z世代・α世代の消費を動かす】小中学生の「推し活」実態と保護者の許容度
資料更新日2026/9/3

【Z世代・α世代の消費を動かす】小中学生の「推し活」実態と保護者の許容度

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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渋谷・道玄坂の11面サイネージを独占|SIGNAGE JACK
資料更新日2026/9/1

渋谷・道玄坂の11面サイネージを独占|SIGNAGE JACK

渋谷・道玄坂の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO DOGENZAKA SECOND」に設置された11面の縦型サイネージを、まるごと1社で独占放映できるメニュー「SIGNAGE JACK」のご案内です。 ■どんな空間か コンクリート打ち放しの空間に、無数のミラーボールと11面の縦型サイネージ。渋谷駅から徒歩3分、道玄坂の人通りの中に位置し、「喫煙所」とは思えない設計の空間そのものが目的地になっています。サイネージは壁の一面に並んでいるのではなく空間を囲むように配置されているため、どこに立っても複数面が同時に視界に入ります。 ■数字で見る ・11面すべてを独占放映(SOV 100%) ・アイレベル設置で、座っても立っても視界に入ります ・面積61.2㎡/10名以上が同時に滞在できる広さ ・1回の滞在時間6分/出社あたりの来訪回数5回 ・来場数15,000人/月(AIカメラによる実測値・延べ来場数) ■掲載内容 店舗概要/11面の配置イメージ/仕様・価格/所在地/入稿規定(縦型9:16の動画素材規定)/お申込みから実施までの7ステップ/実施日からの逆算スケジュール 実施後はAIカメラ実測に基づく効果レポートをお送りします。本メニューは当店舗のみで実施できる1店舗限定メニューです。

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【Web Designingブランドのご紹介】BtoB/Web制作会社へ訴求!
資料更新日2026/6/12

【Web Designingブランドのご紹介】BtoB/Web制作会社へ訴求!

Web制作者や企業のWeb担当者、事業者に向けたWeb業界唯一のデザイン専門媒体です。 時代や内容を問わず変わることのない、円滑なコミュニケーションと目的に適ったプロセスを踏むことは“質の高いデザイン”を実現すること。今日使える知識と技術、掴んでおきたい潮流、そして5年後を見据えた考え方…etc.Web制作と企業のWebビジネスをサポートする情報を提供していきます。

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\Z世代採用に効く!マンガで伝える!/採用マンガ動画パッケージ【コミムビ】
資料更新日2025/10/8

\Z世代採用に効く!マンガで伝える!/採用マンガ動画パッケージ【コミムビ】

\Z世代採用に効く!共感を呼ぶ「マンガ動画」で魅力を最大化!/ Z世代への採用アプローチでお困りはありませんか? 今、注目されているのは「縦型ショート×マンガ」。 Z世代に響くビジュアル&ストーリーで、仕事内容や企業の魅力を分かりやすく伝えます! 今だけ!先着5社限定! 2分の横型マンガ動画1本制作(通常40万円)と 30秒の縦型マンガショート動画4本制作(通常20万円)をセットにした 特別価格のパッケージプランです! ★WEB広告出稿でさらに特典もアリ!★ 制作した動画は自社オウンドメディアやSNSでご自由に使えます! 採用広報のアップデートに、マンガ動画という選択を。 まずはお気軽にお問い合わせください!

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【WEBメディア】音楽やカルチャー好きに訴求!(記事タイアップ/キャスティング)
資料更新日2025/8/14

【WEBメディア】音楽やカルチャー好きに訴求!(記事タイアップ/キャスティング)

2023年4月にスタートしたカルチャーWEBメディア。日本のカルチャーを世界に発信することを目的に、日本語・英語・中国語の3サイトを運営。J-WAVEと連携し、WEBだけに留まらないメディア発信を行っています。また、アーティストとの連載も多数掲載。

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ライバーがラジオ番組・イベントステージに出演できる!
資料更新日2025/7/22

ライバーがラジオ番組・イベントステージに出演できる!

弊社の人気番組や、各種イベントステージへ配信者様にご出演いただけます。アプリ内イベントのプライズとして設定することで、ユーザー増加も見込めます! ◆人気ワイド番組内 ライバーがゲスト出演可能(10分想定) ◆イベントステージ ライバーによるパフォーマンスが可能(30分想定)

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【声優・配信者・VTuber】2025年版 文化放送アニメ&ゲームメディアデータ
資料更新日2025/6/2

【声優・配信者・VTuber】2025年版 文化放送アニメ&ゲームメディアデータ

================== ※同業他社様による情報収集や、逆営業目的等でのダウンロードは固くお断りいたします。 ※文化放送と日頃お付き合いのある皆様はお手数ですが直接担当までご連絡いただきますようお願いいたします。 =================== ◆大好評!「推し活」「声優」を活用したアニメ&ゲーム展開がよくわかるホワイトペーパーです。 ◆近年注目度の高い「ゲーム配信者」「VTuber」の番組も増加中! ◆アニメ・ゲーム・声優ラジオといえば、文化放送!アニラジリスナーの属性や、  文化放送オリジナル動画配信プラットフォーム『QloveR』の提供要領などをまとめた資料です。

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エンジニアが業務中に最も見ている技術5選
資料更新日2023/11/17

エンジニアが業務中に最も見ている技術5選

■エンジニア情報共有サイト「Qiita」について 知見を共有しスキルを高めることができる、日本最大級の技術情報共有サイトです。 Qiita上で発信や評価などの活動をすればするほど、自分に合った記事が届き、ほかのエンジニアと繋がりが広がります。Qiitaは、ユーザーがエンジニアとしてアイデンティティを確立し、表現できる場所を目指しています。 ■メディアデータ ・会員数:100万人、記事投稿数:87万件、月間UU:600万UU、月間PV:4,000万PV ■概要 実際にエンジニアとやりとりをする中で、以下ような経験をされたことはありませんか? ・「エンジニアが実際に業務でどんな技術を使っているかわからない」 ・「エンジニアは最近どんなことに関心を持っているかわからない」 本調査ではQiitaのデータから、エンジニアが業務中にどのような技術に関心があるのかを調査しました。是非、エンジニアの理解や採用の参考にご活用ください。 ■本資料でご紹介する内容 ・エンジニアが業務中に最も見ている技術5選 ・エンジニアが業務中に最も見ている開発ツール3選 ・このデータの活用方法

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採用担当者が押さえておくべきGitHub・Qiita入門
資料更新日2023/11/17

採用担当者が押さえておくべきGitHub・Qiita入門

■エンジニア情報共有サイト「Qiita」について 知見を共有しスキルを高めることができる、日本最大級の技術情報共有サイトです。 Qiita上で発信や評価などの活動をすればするほど、自分に合った記事が届き、ほかのエンジニアと繋がりが広がります。Qiitaは、ユーザーがエンジニアとしてアイデンティティを確立し、表現できる場所を目指しています。 ■メディアデータ ・会員数:100万人、記事投稿数:87万件、月間UU:600万UU、月間PV:4,000万PV ■概要 エンジニア採用の場面において、「GitHub」や「Qiita」というサービス名を聞いたことはあるけれど、実際どこをどのように見てスキルの判断をすれば良いか分からない、と感じられたことがある採用担当者の方もいらっしゃるのではないでしょうか? 本資料では各サービスの概要や見方、そしてそこから得られる情報、といった切り口で解説します。 これまで、求職者のスキルチェックや書類選考はすべてエンジニアに任せっきりという方も、GitHubやQiitaを理解することで、その人がどんなスキルを持っていて、どんな技術志向なのかを把握することが可能です。 ■こんな方におすすめ ・エンジニア採用を担当する採用担当者、経営者の方 ・これからエンジニア採用をはじめる方 ・スキルチェックや書類選考をできるようになりたい採用担当者の方 ■本資料でご紹介する内容 ・はじめに ・GitHubとは? ・GitHubを見るとわかること ・Qiitaとは? ・Qiitaを見るとわかること

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職務経歴書の内容がスラスラ分かる!非エンジニアの採用担当に贈るエンジニア用語集
資料更新日2023/11/17

職務経歴書の内容がスラスラ分かる!非エンジニアの採用担当に贈るエンジニア用語集

■エンジニア情報共有サイト「Qiita」について 知見を共有しスキルを高めることができる、日本最大級の技術情報共有サイトです。 Qiita上で発信や評価などの活動をすればするほど、自分に合った記事が届き、ほかのエンジニアと繋がりが広がります。Qiitaは、ユーザーがエンジニアとしてアイデンティティを確立し、表現できる場所を目指しています。 ■メディアデータ ・会員数:100万人、記事投稿数:87万件、月間UU:600万UU、月間PV:4,000万PV ■概要 「言葉が難しくて全然理解できない……」エンジニア採用の中で、このように感じた経験はありませんか?非エンジニアの採用担当者でもエンジニアの言葉が理解できるようになれば、「採用で困るシーンが減る」、「自社のエンジニアとスムーズなコミュニケーションが取れる」と良いことづくめです。そこで今回はエンジニアが普段使う単語を厳選して46個掲載しました。今まで分からなかった会話にも参加できるかもしれません。 ■こんな方におすすめ ・エンジニア採用を担当する採用担当者、経営者の方 ・これからエンジニア採用をはじめる採用担当者の方 ・用語を正しく理解し、自社の採用ニーズを正しく把握したい採用担当者の方 ■掲載例 ・ネイティブアプリ:パソコンや、スマートフォン等にインストールして利用するアプリケーションのことを指します。Office等のアプリケーションを指します。 ・サーバー:ブラウザ等のクライアントからの要求に対して処理した結果を返却する端末、またはその上で動作するプログラム、プロセスを指します。 ・キャッシュ:処理した結果を一時的に保存し、同様の要求が実行された際に前回の結果を再度利用する仕組みを指します。 ・ライブラリ:アプリケーションに組み込んで使用する外部ソフトウェアです。多くの場合、汎用性のあるソフトウェアであり、他のアプリケーションにも組み込むことが可能です。

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採用担当者が押さえておくべきITエンジニアリングの全体像・基礎知識
資料更新日2023/11/17

採用担当者が押さえておくべきITエンジニアリングの全体像・基礎知識

■エンジニア情報共有サイト「Qiita」について 知見を共有しスキルを高めることができる、日本最大級の技術情報共有サイトです。 Qiita上で発信や評価などの活動をすればするほど、自分に合った記事が届き、ほかのエンジニアと繋がりが広がります。Qiitaは、ユーザーがエンジニアとしてアイデンティティを確立し、表現できる場所を目指しています。 ■メディアデータ ・会員数:100万人、記事投稿数:87万件、月間UU:600万UU、月間PV:4,000万PV ■概要 エンジニア採用を行う上で、採用担当者はプログラミングコードを書ける必要はありませんが、エンジニアリングについての正しい知識を身につけることは非常に重要です。今回公開する資料は、WEBアプリケーションの構造から、言語や職種について体系的に理解することができる内容となっています。 ■こんな方におすすめ ・エンジニア採用を担当する採用担当者、経営者の方 ・これからエンジニア採用をはじめる採用担当者の方 ・用語を正しく理解し、自社の採用ニーズを正しく把握したい採用担当者の方 ■本資料でご紹介する内容 ・はじめに ・Webアプリケーションの構造を知る ・プログラミング言語とライブラリ・フレームワークを知る ・担当領域から職種を知る ・エンジニアが勤めるIT業界を知る

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アーティストAimer出演!Z世代・若年層へアプローチするラジオ番組プラン
資料更新日2026/10/14

アーティストAimer出演!Z世代・若年層へアプローチするラジオ番組プラン

✅番組概要 JFN系列で放送中の『Laid-Back radio』は、ヒット曲多数のトップアーティスト・Aimerがゆったりとトークを繰り広げ、普段ベールに包まれた素顔や音楽・エンタメの魅力を届ける番組です。 ✅ターゲット層 アニメ・エンタメ感度の高い20〜30代を中心にアプローチ可能です。 年齢構成:18〜34歳の若年層が約半数を占める構成 ✅媒体の強み・特徴 柔軟なエリア展開:広域ネットから地方指定・単局まで、目的に合わせ柔軟にプランニング可能。 多角的なプロモーション:リアル会場での公開収録イベント、商品タッチ&トライやサンプリングなど、認知拡大から話題化まで一気通貫で実施できます。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【夏休みに伸びる!AI学習の最前線】デジタル時代の家庭教育最新トレンド
資料更新日2026/7/13

【夏休みに伸びる!AI学習の最前線】デジタル時代の家庭教育最新トレンド

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【学生・Z世代訴求】「今日好き」出演!eggモデルあいさのタイアップ動画&ラジオ
資料更新日2026/7/2

【学生・Z世代訴求】「今日好き」出演!eggモデルあいさのタイアップ動画&ラジオ

JFN32局ネット「ウチらのイイブン!」に出演中! 「今日好き」で10代女子に大人気!eggモデル あいさが、 最新アイテムやアプリ、話題のスポット/サービスをリアルに体験。 18歳のガチ本音レビューを音声×動画で発信します! メインパーソナリティー: すがちゃん最高No.1(ぱーてぃーちゃん) 週替わりパートナー: あいさ(eggモデル) ✅ポイント ・あいさならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・タイアップ動画は二次利用OK ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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人気ラジオ番組『有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER』音声広告
資料更新日2026/7/2

人気ラジオ番組『有吉弘行のSUNDAY NIGHT DREAMER』音声広告

全国の20代、30代、40代男性から支持が厚い、JFNの人気お笑い番組でCM展開できるプランのご案内です。 CM企画・制作~出稿までトータルサポート致します。 ■ジャパンエフエムネットワークならでは! 番組が放送されている、ジャパンエフエムネットワーク加盟のFM放送局の中から、 ご要望に合ったエリアを組み合わせてご提案可能です。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【送信直後の熱量を逃さない】メッセージフォーム完了画面広告×ラジオCMパッケージ
特別割引 【10-12月お申込み限定】 スポットCMお申込みで、メッセージフォーム完了画面広告が無料付帯 (掲載期間1週間~1ヶ月/スポットCM費用は別途)
資料更新日2026/7/2

【送信直後の熱量を逃さない】メッセージフォーム完了画面広告×ラジオCMパッケージ

人気ラジオ番組へメッセージを送った直後に届く、JFN Podsならではの新しい広告接点 ラジオスポットCMで認知を作り、番組サイト「JFN Pods」のメッセージフォーム完了画面広告でCVRを高める、CM(認知)×WEB(刈り取り)一気通貫のパッケージ企画 番組に熱量高くメッセージを送ってくれた直後という、最も態度変容が起きやすいタイミングで貴社商品・サービスを訴求できます ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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【猛暑エスケープの家族に届く】メール広告で選ばれるおうち習い事
資料更新日2026/6/30

【猛暑エスケープの家族に届く】メール広告で選ばれるおうち習い事

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【学びの未来をアップデート!】 生成AIが創る新時代の教育
資料更新日2025/2/18

【学びの未来をアップデート!】 生成AIが創る新時代の教育

★自習ノートの魅力 ———— 1. 先生から生徒さん一人ひとりに直接手渡しするので、確実に生徒の手元に届く 2. 教室内で配布されるので、学生同士の口コミを発生させやすい 3. 細かくセグメントを設定できるので、効果的なプロモーションができる ———————————————————— <配布先セグメント> ・ターゲット:幼稚園児/保育園児・小学生・中学生・高校生 ・エリア:都道府県/市区町村/お客様の店舗より近い園/駅 ・学年:学年ごとに選択可能 ・属性:学科・共学/女子校 ・配布時期:年中 広告メニューはご予算や企画内容に合わせて柔軟に対応でき、効果的にターゲット層へリーチする提案を致します。 まずは、お気軽にご相談くださいませ。

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【塾・教育・予備校】資料請求が大幅増!CVを生み出すライバルマーケティング広告
資料更新日2024/4/22

【塾・教育・予備校】資料請求が大幅増!CVを生み出すライバルマーケティング広告

<資料概要> 本資料では、教育業界でマーケティングを行う会社様向けに 成果直結型のWEB広告の手法をご紹介します。 ぜひ需要期のタイミングやCPAの高止まりでお悩みの際にはご活用ください。 【本資料で解決できる課題】 ・WEB広告を打っていてもCVになかなか繋がらない ・CPAが高止まりしていて、コストパフォーマンスが悪い ・効果的かつ費用対効果の高い広告施策を提案したい <資料詳細説明> 【目次】 ①教育業界におけるマーケティングの特徴  1. 教育業界におけるウェブマーケティングとは   └効率の良いCV獲得のためにはウェブマーケティングが重要  2.教育業界における効果的マーケティング手法   └リスティング広告、SNSマーケティング、SNS広告がおすすめ   └自社の状況と目的に応じて使い分ける  3.費用対効果の高いWEB広告手法とは   └効率よくCVに繋げるにはライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告とは  1.ライバルマーケティング広告の事例   └専門学校の資料請求が月間40件増   └学習塾では安定的なアクセス獲得   └大学入試期間中にPV数大幅増  2.ライバルマーケティング広告の特徴   └さまざまな方法で、貴社サイトへのアクセスを増加させ、 高いコストパフォーマンスでCVを獲得できる  3.月間レポートのイメージ   └効果検証がしやすい  4.導入実績一覧   └さまざまな業種のクライアント様が導入 まとめ 会社概要と取引実績

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【イベント協賛】クリエイターへPR・ブース出展|The CREATORS
資料更新日2026/10/15

【イベント協賛】クリエイターへPR・ブース出展|The CREATORS

イベント協賛・ブース出展を通じて、クリエイターやエンタメ関連企業に商品・サービスをPRしたい広告主・広告代理店向けの媒体資料です。 2026年4月開催の『The CREATORS』は延べ参加者2,940名、新規参加者率53%、協賛60社。本資料では、参加者データ・開催写真と2026年11月開催の協賛プランを確認できます。 ■どんなクリエイターに届くイベント? イラストレーター、漫画家、デザイナー、ゲームクリエイター、映像・音楽制作者などが参加。ゲーム・アニメ・出版・プラットフォーム・VTuber関連企業も集まる交流イベントです。 ■イベント協賛を検討する企業に ・制作ソフトや創作支援サービスをクリエイターに紹介したい ・PC・周辺機器などの商品認知や販売促進につなげたい ・販売プラットフォームの利用者との接点をつくりたい ・エンタメ業界の企業とBtoBの交流・ビジネスマッチングを図りたい ■ブース出展・広告メニュー ・企業ブース出展:商品・サービスの説明、来場者との対面交流 ・ビジョン広告:会場内で動画・静止画を放映するデジタルサイネージ広告 ・チラシ・フライヤー広告:来場者向けショッパーへの封入配布 ・イベントサイト広告:公式サイトへのバナー掲載 ・会場内天吊ターポリン広告 出展と会場広告・Web広告を、目的に合わせて比較できます。 ■この資料で分かること 参加者属性、過去の開催状況、スポンサー・協賛メニューの仕様・料金・特典を収録。企業のマーケティング・販促担当者、広告代理店の企画・営業担当者の施策検討にご活用ください。 ■次回開催 『The CREATORS 7 Supported by Wick』 2026年11月27日(金)・28日(土)/東京・秋葉原UDX 主催:株式会社トライデントワークス ※参加者数は2026年4月の延べ人数で、次回の見込み人数ではありません。資料には完売プラン・終了済み特典を含みます。募集枠・締切・受付状況は変更となる場合があるため、ご希望の施策の受付可否はお問い合わせください。

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【Z世代/若年層】pixivイラストコンテストタイアップ
資料更新日2026/10/14

【Z世代/若年層】pixivイラストコンテストタイアップ

登録ユーザー1億人突破! pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。 クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

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【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ
資料更新日2026/10/1

【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ

「Pokekara(ポケカラ)」は、無料で本格カラオケを楽しめるスマートフォンアプリです。2018年のリリース以降、累計ユーザー数は2,000万人を突破しました。App Store・Google Play Storeの無料ランキングでは1位を獲得しています。 数万曲の楽曲に加え、AIによる本格採点、歌唱動画の投稿、オンラインカラオケルーム、ライブ配信などの機能を備えています。「歌う」だけでなく「共有する」「交流する」体験を提供しています。 本資料では、サービス概要、主要機能、ユーザー分析、これまでのコラボ実績をまとめています。コラボ実績は、アーティストコラボ(JO1、手越祐也、ヤングスキニーほか)と企業コラボ(森永製菓、LuckyFes、SAMURAI SONIC、ドン・キホーテ、まねきねこほか)の両方を掲載しています。イベントごとの投稿数など、具体的な効果実績も紹介しています。

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中学校 サンプリング広告  媒体資料 2026年9月改訂版
資料更新日2026/9/7

中学校 サンプリング広告 媒体資料 2026年9月改訂版

全国の中学校でのサンプリング企画です。 中学校で最大150万個配布可能です。 小学校の先生から生徒へのサンプル品、チラシ類の手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、学年セグメントが可能です。 生徒に直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。 また先生からの配布ですので信頼性も高いメディアです。

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小学校 サンプリング広告  媒体資料 2026年9月改訂版
資料更新日2026/9/7

小学校 サンプリング広告 媒体資料 2026年9月改訂版

全国の小学校でのサンプリング企画です。 小学校で最大300万個配布可能です。 小学校の先生から生徒へのサンプル品、チラシ類の手渡し配布メニューです。 エリア(都道府県)でのセグメント、学年セグメントが可能です。 児童に直接配布しますので、確実にターゲットにリーチできます。 また先生からの配布ですので信頼性も高いメディアです。

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ライブハウスプロモーション媒体資料2026年7月改訂版
資料更新日2026/7/28

ライブハウスプロモーション媒体資料2026年7月改訂版

音楽好きの若者が集まる都内を中心としたライブハウスでプロモーションが可能です。 飲料、食品などのサンプリングやポスター掲出、フリーペーパー、リーフレットの設置や配布、来場者向けアンケートなど幅広いプロモーションを提供。今までにないアグレッシブな若者向けメディアをお探しのクライアント様に最適なメディアです!

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【Z世代向け】映画館広告シネアド|来場者の4割が34歳以下、作品指定で出稿
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、媒体費5%割引いたします。
資料更新日2026/7/27

【Z世代向け】映画館広告シネアド|来場者の4割が34歳以下、作品指定で出稿

Z世代(10代〜20代)へのプロモーションに特化した、映画館広告「シネアド」のご案内資料です。 アニメ・話題作の大ヒットが続き、映画館にはZ世代が急増中。映画館来場者の約4割が34歳以下です。スキップが当たり前のスマホ広告世代に対し、シネアドは「スキップできない大画面・大音響」で60秒以上の長尺メッセージも完全視聴で届けられます。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、好意度は1.6倍にアップ。 【本資料のポイント】 ・上映作品の指定(アニメ・話題作)でZ世代をピンポイントにターゲティング ・全国の映画館の約95%をカバー、最短1週間・1館単位から出稿可能 ・サンプリングやロビーイベントで「視聴→体験」まで設計可能 ・巻頭にZ世代プロモーション向け解説ページを収録 【過去実施例(一部)】 任天堂、セガゲームス、アニプレックス、KADOKAWA、ネクソン、バンダイナムコエンターテインメント ほか ご予算・条件に応じて最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。

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【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策
資料更新日2026/3/9

【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進
資料更新日2026/3/9

【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進

▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法
資料更新日2026/3/9

【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料
資料更新日2026/3/9

【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため  整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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