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「女性全般」「B to B」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

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【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~
資料更新日2026/9/10

【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~

スマートフォンの常時接続と生成AIの普及により、ゲームプレイヤーの情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。 検索エンジンを中心に据えた従来の集客設計は機能しにくくなり、見込み顧客との接点そのものの再設計が求められています。 本資料は、ゲームプレーヤーのタイトル選びの行動の変化を整理し、ゲーム業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. タイトル選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、実況・配信への意思決定起点の分散、生成AIによるタイトル選びの時短化。プレイヤーが新作と出会い、絞り込むまでの実像について考察します。 2. プレイヤーを取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、実況・配信動画による「プレイ感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できる実況者・コミュニティだけを選び取る時代のプレイヤー像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画配信・テレビ・情報アプリ・ゲームメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・実況動画を行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. タイトル選び層のインサイトと3つの示唆 「まだ本気ではないが気になっている」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

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推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。
資料更新日2025/12/29

推し活【アニメIPの探し方・調べ方】国内最大級の世代別コミック実買数データ。

※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。 ■人気コラム:「2027年4月アニメ化決定!カグラバチ読者を狙うタイアップ戦略とは」 弊社HPで公開中 ■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール こちらの資料もどうぞ https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn 「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」 10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました! ■400社以上の導入実績 出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他 ■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。 エンタメデータを専門に取り扱っております。 ◎探す 全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ └出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。 └初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。 ◎調べる V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ └性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc.. ◎頼む 分析が不慣れ..ご安心ください。 弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。 Webアンケートのオプションあり。 根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、 信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。

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Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ
資料更新日2026/7/17

Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ

SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。 20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。 生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。 さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。

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【タイアップやセミナー協賛メニューも】映像業界向けBtoBメディア「Branc」
資料更新日2026/7/9

【タイアップやセミナー協賛メニューも】映像業界向けBtoBメディア「Branc」

Branc(ブラン) -Brand New Creativity- は、“映像制作・発信”に関わる全ての人が、新しいクリエイティビティを生み出していくハブとなるような、映像業界向けのビジネスメディアです。 映画・ドラマ・アニメなどの主要映像コンテンツを軸に、ビジネス視点で映像業界の最新情報を発信してまいります。 タイアップ内容をもとに、ホワイトペーパーの制作なども可能です。

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BtoB企業の“生活者接点”を可視化する新戦略~SDGs・CSR切り口での施策~
資料更新日2025/7/7

BtoB企業の“生活者接点”を可視化する新戦略~SDGs・CSR切り口での施策~

生活者の共感・信頼を重視する時代に、BtoB企業の“存在意義”を社会へ伝える戦略的メディアとして機能。エンタメ領域で培った編集力を活かし、理念や想いを生活者視点で可視化する記事を制作。月間1.7億PVのオリコンニュースで多面的に認知拡大を図る。

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書籍プレゼント訴求のメール広告の活用【おじさん・中高年層への訴求に効果的!】
資料更新日2025/6/3

書籍プレゼント訴求のメール広告の活用【おじさん・中高年層への訴求に効果的!】

「DEmail」では、ドリームメールの懸賞応募時に登録いただく30問300項目のユーザー情報を元に、 ターゲットを絞って配信を行うことが可能となっております。 広告予算に合わせて通数調整も可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです!

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【交通広告・屋外広告(OOH)】市場分析レポート2025年(26年3月更新)
資料更新日2026/3/13

【交通広告・屋外広告(OOH)】市場分析レポート2025年(26年3月更新)

※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 本資料では、2025年度の交通広告市場動向を、 業種別、電鉄別など多角的に分析しております。 交通広告市場動向が気になる方は、ぜひ一度、ご覧ください! ▼目次 1.交通広告|商品分類別出稿動向(首都圏) 2.交通広告|広告主出稿ランキング(首都圏) 3.交通広告|電鉄別出稿動向(首都圏)

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V会員約1.3億人の属性データを活用し商品企画・営業/トレンド分析を支援!
資料更新日2024/10/19

V会員約1.3億人の属性データを活用し商品企画・営業/トレンド分析を支援!

※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。弊社は、TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントサービスを運営するCCCグループの会社です。エンタメに特化したデータを専門に取り扱いをしておりまして、主力サービスであります全国の書店 約3,500店舗の本(コミック/書籍/雑誌)の購買POSデータをワンストップで確認することができる「CANTERA(カンテラ)」のご紹介です。日本の書店の約40%の情報になりますので、国内最大級の規模であらゆる本の動向がデイリーで把握ができます。V会員約1.3億人(有効ID数)の属性データと掛け合わせることで10代、20代..年代や性別、ジャンル別、都道府県などのニーズに応じたトレンド分析もできます。Punblishing(出版物)のデータは、深い意味・価値、人の心や頭の中、ライフステージやスタイルを色濃く反映するデータです。世代別でのトレンド分析に活用ください。

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イベント企画・運営とイラスト・映像制作のご案内
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資料更新日2026/9/18

イベント企画・運営とイラスト・映像制作のご案内

企業・ブランドのイベントやプロモーションを、企画から制作・運営まで支援する株式会社トライデントワークスのサービス資料です。 【掲載内容】 ・イベントの企画設計、事務局、出展者管理、当日の運営 ・イラスト、キービジュアル、デザイン、プロモーション映像の制作 ・自社主催イベントの実績と会社概要 自社主催のクリエイター交流イベント「The CREATORS」や「クリエイターズキャラバン宇都宮」で培った経験を生かし、目的や規模に応じた企画と実施体制を組み立てます。1万人規模のクリエイターネットワークをもとに、イベントと連動したビジュアル・映像制作にも対応します。 イベントの開催・出展、クリエイターとの接点づくり、ブランドやコンテンツの魅力を伝える制作をご検討中のご担当者様におすすめです。

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イベント集客・販促に使えるガチャマシン|ノベルティ配布・抽選会・物販の活用事例集
資料更新日2026/9/11

イベント集客・販促に使えるガチャマシン|ノベルティ配布・抽選会・物販の活用事例集

イベント・展示会・商業施設での「集客力向上」「参加率アップ」「SNSフォロワー獲得」を同時に実現する、ガチャマシンを活用したイベント販促施策の提案・事例集です。 単にノベルティを配布するだけでなく、SNSフォロー、アンケート回答、購入・回遊といった「求める行動(CTA)」とガチャ体験を組み合わせることで、来場者が自ら参加したくなるマーケティング導線の設計手法をご紹介します。

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国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料
資料更新日2026/3/27

国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料

【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】  ・月間PV数:約1.6億PV  ・月間利用者数:約725万人  ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】  ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76%  ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり  ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96%  ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。

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【映画GIFT】SNSキャンペーンやアンケート謝礼に!デジタルギフトの事例
資料更新日2025/7/10

【映画GIFT】SNSキャンペーンやアンケート謝礼に!デジタルギフトの事例

「映画GIFT」は、年間約600作品のムビチケの中から好きな映画を選んで、お近くの映画館で鑑賞いただける映画鑑賞デジタルギフトです。 SNSキャンペーン、来場特典や会員向け施策、福利厚生、社内インセンティブなど、BtoB向けの施策にも幅広くご活用いただいています。 形式は「カードタイプ」と「コードタイプ」の2種類をご用意。 コードタイプは、メールやSNSですぐに送付可能で、金額もご予算・用途に応じて設定できます。カードタイプも短納期での納品が可能です。 カードはオリジナル制作も可能。

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【スポンサーシップROI最大化】AIで可視化する真のメディア価値
特別割引 早期導入・トライアル特典あり
資料更新日2025/1/4

【スポンサーシップROI最大化】AIで可視化する真のメディア価値

【AI搭載のスポンサーシップ価値評価サービス「Relo Metrics(レロ・メトリクス)」で、データドリブンな意思決定を】 AIで真のメディア価値を可視化し、スポンサーシップROIを最大化する。 スポーツ・エンタメ業界のスポンサーシップは複雑化し、変化の激しい時代へ突入しています。 従来のスポンサーシップ評価は、限られた指標や手法に偏っており、SNSやデジタルコンテンツなど、新たなメディア価値を十分に評価できませんでした。また、レポーティングに時間がかかり、タイムリーな意思決定が困難である点も大きな課題でした。 Relo Metricsは、AIを活用したスポンサーシップ価値評価サービスです。AIによりTV、ストリーミング、SNSを網羅的に計測し、真のメディア価値を可視化します。米国5大スポーツ(MLB・NBA・NFL・NHL・MLS)やF1はもちろん、日本国内やグローバルレベルのスポーツ、エンタメコンテンツに対応し、グローバル視点でスポンサーシップ効果を最大化します。 スポンサーシップは、企業にとって単なる広告費以上の価値をもたらします。社会への貢献、将来への投資、ブランドイメージの向上など、その意義は多岐に渡ります。Relo Metricsは経済的な価値評価を自動化・効率化することで、総合的なスポンサーシップ価値の把握を実現します。 主な機能 ・スポンサーシップのメディア価値を一元化:全てのデータを一か所で管理・分析 ・準リアルタイムでのデータ提供: 数日~数週間単位でデータを更新、迅速な意思決定を支援 ・データの可視化:ダッシュボードで直感的に分かりやすく結果を可視化 ・ワンクリックレポート出力:PPTやCSV形式でレポートを簡単にエクスポート可能 ・具体的インサイトの提供:ROI向上、投資対効果の最適化等、次の一手につながる戦略立案を支援

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日本初の水上広告船!道頓堀を彩る唯一無二の次世代広告【LEDアドクルーズ】
資料更新日2024/11/28

日本初の水上広告船!道頓堀を彩る唯一無二の次世代広告【LEDアドクルーズ】

大阪・道頓堀川を彩る、 日本初!特許取得済みの大型LEDビジョン広告船【LEDアドクルーズ】。 観光客や地元の人々の視線を集める圧倒的な映像美と高音質サウンドで、 あなたのブランドを強力に印象づけます。 昼夜問わず鮮やかに映し出される映像が道頓堀の街並みに溶け込み、 人々の心に残るインパクトを与えます。 高音質のサウンドシステムが広告メッセージを明確に届けます。 道頓堀の川面をゆったりと航行しながら、 新商品の告知やイベントプロモーションを展開することで、 話題性と集客力を同時に高めます。 【LEDアドクルーズ】が提供する新しい広告体験をぜひお試しください。

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日本初の水上広告船!道頓堀を彩る大迫力の3面ビジョン!【LEDアドクルーズ】
資料更新日2024/11/28

日本初の水上広告船!道頓堀を彩る大迫力の3面ビジョン!【LEDアドクルーズ】

大阪・道頓堀川を彩る、 日本初!特許取得済みの大型LEDビジョン広告船【LEDアドクルーズ】。 観光客や地元の人々の視線を集める圧倒的な映像美と高音質サウンドで、 あなたのブランドを強力に印象づけます。 昼夜問わず鮮やかに映し出される映像が道頓堀の街並みに溶け込み、 人々の心に残るインパクトを与えます。 高音質のサウンドシステムが広告メッセージを明確に届けます。 道頓堀の川面をゆったりと航行しながら、 新商品の告知やイベントプロモーションを展開することで、 話題性と集客力を同時に高めます。 【LEDアドクルーズ】が提供する新しい広告体験をぜひお試しください。

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【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散
資料更新日2023/7/11

【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散

本資料は全世界2億人超えの非対称対戦型マルチプレイゲーム 「Identity Ⅴ /第五人格 」の媒体資料です。 ■「Identity Ⅴ /第五人格」とは 「Identity Ⅴ」は非対称対戦型マルチプレイゲーム。ゴシックなグラフィックと奇妙なストーリーが特徴で、プレイヤーは探偵の捜査に参加し、ハンターやサバイバーとして戦える。キャラクタースキルと駆け引きを活かし、真実を解き明かすゲームである。 オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok ■利用ユーザー層 ・10代~20代の男性と女性がメイン層! → Z世代、若年層、学生等が利用しています。 ■提供メニュー ・コラボクリエイティブ作成 ・HPとツイッターでタイアップ配信 ・インゲームアイテムコラボ ・ライセンシング ■実績のある業界 音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等

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法人向け:タレントを活用した新商品・サービス開発クラファンプログラム※代理店NG
資料更新日2023/6/14

法人向け:タレントを活用した新商品・サービス開発クラファンプログラム※代理店NG

FANYクラウドファンディング・法人向けプログラムのご紹介です。 【FANYクラウドファンディング・法人向けプログラムについて】 企業課題を吉本興業所属のタレント(以下、よしもとタレント)がFANYクラウドファンディング上で解決・応援するプログラムです。商品やサービス、イベントにマッチしたタレントを起用し、アイディアから販売実績、イベントの集客まで企業課題を解決・応援します。また、「FANY ID会員」をはじめとした吉本興業運営の「FANY」サービス利用者へのアプローチが可能で、タレント起用との相乗効果でイメージや認知向上、新たな顧客開拓といった課題も解決・応援します。 本サービスでは、よしもとタレントによるプロジェクト支援や「FANY」を活用したプロモーションの他にも以下メリットを提供します。 ・商材にあったタレントをマッチング ・タレント起用で企画開発工程を盛り上げる ・モニタリング、魅力を伝えるコンテンツ作り ・イメージ・認知向上、新たな顧客層の開拓 ・タレント起用のリターン設計 ※FANYクラウドファンディング以外で、よしもとタレントが関わった商品やサービス、イベントを販売や宣伝を行う場合は、別途契約となります 【プログラム概要】 プロジェクト公開まで ・企業様との打合せ ・よしもとタレント候補とプロジェクト内容ご提案 ・プロジェクトを作成し、公開 プロジェクト公開中 ・FANY ID会員 350万人に向けた告知開始 ・期間中の支援者からのお問合せの対応 プロジェクト終了後 ・支援者へのリターン対応サポート ・支援金の分配 ※上記については、Libalentが担います

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【新宿】西武新宿駅前ビジョン 歌舞伎町@ビジョン
資料更新日2023/6/2

【新宿】西武新宿駅前ビジョン 歌舞伎町@ビジョン

西部新宿駅前通りと花道通りの交差点に位置する縦型街頭ビジョンです。 交差点で信号待ちをしている歩行者の視線を集めます。

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秋葉原駅徒歩2分のレコーディングスタジオ JT STUDIO akihabara
資料更新日2023/5/10

秋葉原駅徒歩2分のレコーディングスタジオ JT STUDIO akihabara

秋葉原駅から徒歩2分で好立地! 駅チカなのでアクセス抜群のレコーディングスタジオです。 木目を基調とした温かみのある上質な空間なので、クライアント様を安心してお連れいただけます。 広いコントロールルームと設計に拘った大小2つのブースを完備しており、さまざまな収録に対応できます。 また、エンジニア歴30年の音楽に精通するエンジニアが常駐しているので、収録~ミックスダウンまでクオリティコントロールをしながら対応いたします。 さらに、収録だけじゃなく、動画制作や音効制作などもできるので、BGM・効果・ナレーター手配~動画制作までワンパッケージで対応できます! まずはお気軽にご相談・お問合せください。お客様のニーズにお応えいたします!

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