【車好き男性に訴求】イベント協賛におすすめ!自動車コミュニティ「CARTUNE」
自動車好きのためのコミュニティ「CARTUNE(カーチューン)」。 「CARTUNE(カーチューン)」は、車のカスタムや、整備、改造、DIY、ドレスアップ、パーツ取付などの情報を共有できるSNSです。車のタイヤやホイール、エアロ、車高調・サスペンションなど、様々な車種の参考になる写真や情報が掲載されています。 年に数回行われるリアルイベントでは、参加者へのサンプリングなどを実施する協賛プランもご案内可能です。
自動車好きのためのコミュニティ「CARTUNE(カーチューン)」。 「CARTUNE(カーチューン)」は、車のカスタムや、整備、改造、DIY、ドレスアップ、パーツ取付などの情報を共有できるSNSです。車のタイヤやホイール、エアロ、車高調・サスペンションなど、様々な車種の参考になる写真や情報が掲載されています。 年に数回行われるリアルイベントでは、参加者へのサンプリングなどを実施する協賛プランもご案内可能です。
✅番組概要 元サッカー日本代表の前園真聖と、なでしこジャパンW杯優勝メンバーの丸山桂里奈が送るJFN全国ネットの音楽&トーク番組『丸園音楽堂』(週1回・25分) ✅ターゲット層 主なリスナーは男性が約6.5割、25〜44代の働く世代が約半数を占め、アクティブな社会人層へ強力にリーチできます。 ✅媒体の強み・特徴 • 知名度の高い二人による高い訴求力: アスリート&タレントとして抜群の認知度を誇るコンビが商材の魅力を伝えます。 • 柔軟な出稿プラン: 全局ネットから地方指定、単局までご予算や目的に合わせた柔軟なエリア設計が可能です。 • リアル展開オプション: 公開収録イベントやサンプリングなど、リスナーとのリアルな接点を創出する施策にも対応します。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
※競合社のダウンロードはお断りいたします※ 気軽に楽しく、誰もが参加できる、障がい・ジェンダー・年齢・国籍も関係ない“ちょうどいい”パラスポーツの祭典。 【展開期間】:2027年3月28日(日) 【開催場所】:横浜市平沼記念体育館 【開催内容】:ボッチャ、車いすリレーほか全4種目実施予定
※競合社のダウンロードはお断りいたします※ 【実施期間】:2027年3月13日(土) 【実施時間】:9:00~17:00 予定 【実施場所】:横浜赤レンガ倉庫周辺 2,500人が参加予定のFMヨコハマ恒例、マラソンイベント。 ステージでは、DJトークショーなどもあり、参加者も大満足のイベントです。 <協賛内容> ステージバックパネルへの社名掲出、告知スポット、純広スポット、パンフレット広告枠等。
【番組概要】 今年で結成30周年を迎えるPUFFYがDJを務めるラジオ番組『PUFFY Re:member』(interfm)。毎週土曜21時から放送されており、「平成カルチャー」をテーマに令和の感性で再編集(Re:member)していくトーク番組です。 【番組の魅力・ターゲット層】 SNS等で強い影響力を持つZ世代インフルエンサーをゲストに、平成と令和のポップカルチャーを横断する話題で、PUFFYと同世代の大人層から若年層まで、幅広い世代のリスナーにアプローチが可能です。 【ご提供プラン】 一社冠提供、または最大4社の共同提供をご用意。PUFFY本人による60秒のパブリシティ読みや、番組内での3分コーナータイアップ、公式Xでの番宣投稿など、多角的なプロモーション展開が可能です。 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
※競合他社のダウンロードはお断りいたします※ 【タイトル】 みなとみらいKINGDOM WINTER 2026 【日 時】 2026年12月19日(土)・20日(日) 11:00~18:00 予定 【会 場】 クイーンズスクエア横浜 クイーンズサークル ※みなとみらい線「みなとみらい駅」直結 【主 催】 主催:FMヨコハマ 共催:クイーンズスクエア横浜イベント実行委員会 【概 要】 人気番組の公開放送やアーティストライブなどのイベントコンテンツで エリア来訪者の興味喚起&賑わいを創出します。 イベント会場での協賛社のプロモーション展開も実施可能です。
※競合他社のダウンロードはお断りいたします※ ~4社限定!FMヨコハマ・ゴルフコンぺ「第6回 KUKITAカップ」サブ協賛企画~ リスナー参加型のゴルフコンペを今年も開催。 ご提供社様参加枠もご用意しております。 ゴルフ愛好者向け商品PRや、インナーブランディングにご活用ください! 【大会名称】FMヨコハマゴルフコンペ「第6回 KUKITAカップ」 【開催日】2026年秋 開催予定 【開催コース】厚木国際カントリー倶楽部 東コース 【参加者】160名(予定)貸し切り <協賛メニュー> ①20秒スポット10本オンエア。 ②貴社参加枠1組4名をご招待します。 ③クラブハウス内にポスター2枚程度掲出します。 ④参加者に貴社資料を配布します。 ※詳しくは企画書をご覧ください。
ジュニア世代を中心に、若者層を対象とした3x3グラスルーツイベント「3x3.EXE GAME(スリーエックススリー・エグゼ・ゲーム)」。レベルを問わず参加できる「大会形式の試合」をコアコンテンツとし全国で展開中。3x3の普及、ファン拡大や青少年の健全な育成を目指し、3x3のプレイ機会を子供たちに提供しています。 <3x3.EXE GAME スポンサー> ゼビオグループ、Wilson、セノー 等 ==================== ▼このような方におススメ! ◇スポーツをするジュニア層にアプローチしたい。 ◇子供たちにブランド/商品/サービスを訴求したい。 ◇ブース出展によるタッチ&トライの実施機会を探している。 ◇ターゲットに確実に届くサンプリングを実施したい。etc. 「3x3.EXE GAME」ではパートナー/サプライヤーを随時募集しています。 ご興味をお持ちいただけましたら、具体的なご提案をさせていただきます‼ ==================== ご不明点やご質問、ご相談等ございましたらお気軽にお問い合わせ下さい!
■提供会社:クロススポーツマーケティング株式会社 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 接触者数約26万人を超えるスポーツイベントで来場者に商品サンプリング等が出来る!! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼概要▼ 3人制バスケットボールはスケートボード、BMX等のアーバンスポーツと同様にオリンピック正式種目として採用されており、国内でも若者に支持されるスポーツとして人気が高まってきています。 「3x3.EXE PREMIER」は、国内最大規模の3人制バスケットボールのプロリーグとして今年で12年目を迎えており、 2026シーズンは、国内46チームが加盟し、全19会場、全国各地でイベントを開催しました。 人の賑わいがあるオープンスペースでイベントを開催しているため、スポンサーシップ(イベント協賛)を通じて、各企業様の企業認知度、商品のプロモーション、社会貢献活動の一環としてご活用を頂いています。 <3x3.EXE PREMIERスポンサー> アサヒスーパードライ、コカ・コーラ、ゼビオグループ、名鉄観光 等 ▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼ ポイント①:大規模イベントを通じたプロモーション活動が可能! 各イベントは商業施設,駅前広場,歴史的建造物など、人の賑わいがある場で開催をしています。 そのため、リーグ/チームのファンだけでなく、商業施設の利用客に対してもプロモーションを行うことが可能です。 会場周辺でのブース出展やサンプリング,CM放映など、様々な形で顧客接点を持って頂く事が出来ます。 ポイント②:ご要望に合わせたプロモーションプランの設計! 「地元での企業認知度を高めたい」「東京以外の複数エリアでプロモーションを行いたい」「とにかく沢山の人に商品を届けたい」など、 ご要望に応じて、最適なプロモーションプランをご提案,計画頂くことが可能です。 プロモーション商品は決まっているけれど、スポーツイベントの活用イメージが湧かない場合でも、お気軽にご相談を頂けますと幸いです。
本資料は、日本中のファンが注目する「プロ野球日本シリーズ2026」の完全中継における協賛プランをご案内する企画書です。 スポーツの頂上決戦がもたらす熱気という「非日常体験」は、リスナーとコンテンツの結びつきを強め、協賛企業やブランドへの親近感を大きく引き上げます。 番組リスナーは「40代以上の中高年層」が全体の約8割を占めており、マス層へのアプローチに最適です。 テレビCMやWEB広告といった他メディアの施策に音声メディアを掛け合わせることで、生活動線におけるリーチの死角を補完し、マルチメディアミックスによるコミュニケーションを最適化することが可能です。 スポーツコンテンツの高いエンゲージメント力を活用し、貴社のマーケティング活動を加速させる一手として、ぜひ本企画をご活用ください。 ■この資料でわかること(主な内容): 「プロ野球日本シリーズ2026」中継の放送日程スケジュール 累計約20万人が聴取する番組リスナーの詳細な属性データ(性年代別シェア、卸売・小売業をはじめとする勤務業種TOP15など) 1試合単位の協賛から、試合がもつれ込む(第5戦以降に突入する)ほどスポンサーメリットが拡大する独自のパッケージ展開の仕組み ※具体的なご料金や詳細なパッケージ内容は、ぜひ資料をダウンロードしてご確認ください。
※競合他社のダウンロードはお断りいたします※ すべての土曜日に祝日ホリデースペシャル以上の賑わいを!休日公開生放送イベント ご希望の土曜日!ご希望の施設から!3時間公開生放送! ご希望の商業施設、ショールーム、イベント会場などから公開放送可能。 会場ステージではレギュラーDJ2名とゲスト等によるトークショーなどにて会場演出の実施。 企業様のキャンペーン、プロモーションコンテンツの一つとして、現地会場への集客支援、リスナーへの認知徹底が可能です。 詳細は企画書をご覧ください。
▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」とは 「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」はものづくりに情熱をかたむける、全国のクリエイターが東京ビッグサイトに出店する2日限りのフェスティバル。 ▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」の特徴 アート・雑貨・ファッション・クラフト・アクセサリーから伝統工芸、美味しい手作りフードなどクリエイター・作り手による色とりどりのお店や、人気クリエイターの作品づくりを体験できるワークショップ等が集まる 「マーケットエリア」。 その他、人気アーティストによるフェスステージをはじめとするパフォーマンス キッチンカーの美味しいフェス飯をお楽しみいただける 「ミュージック&カフェエリア」 も用意してます。 ▼来場者・協賛プランの特徴 ・20代~40代女性、ファミリーが中心 ・ものづくり・ライフスタイルに興味関心が高い人が多い ・来場者数3万人超・国内最大級ハンドメイドイベント※東京開催時の実績 ・13年・18回の開催実績があり、関東を中心とした全国で高い認知 ・出展クリエイター向けのプロモーションが可能 ・当日協賛ブース以外、事前施策・会場内施策等プランが多数ご用意 2013年に東京ビッグサイトでスタートした「HandMade In Japan Fes’」は、2019年より夏・冬の年2回の実施となり、これまでに18回を重ねてきました。コロナ禍以降、国内外からの来場者数は増加を続け、各地での開催を望む声にお応えし、初大阪で開催が決定しました。
『みんなの教育技術』は、創刊90余年の小学校教員向け専門誌『教育技術』を母体とした、教師のための教育情報ウェブメディアです。 教育の現場で頑張っている教師たちの「あったらいいな」に応える寄りすぐりの記事やコンテンツを集積・提供しています。 教師という仕事を心から楽しむ人を一人でも多く増やし、その先にいる子供と保護者、社会へ貢献することをミッションにしています。
「製造業 HR Conference〜人的資本経営とAI時代の組織づくり〜」は、Tebiki株式会社(現場改善ラボ)が2026年11月24日(火)・25日(水)の2日間、オンラインで開催する参加無料のカンファレンスです。人材不足、技術者の高齢化、AIの急速な普及により、製造業にとっての「人」のあり方が問い直されています。本カンファレンスはこうした状況を背景に、人的資本経営とAI活用をテーマとして、経営者・実務家・有識者が現場の知見を共有する場です。 想定申込者数は1,000名です。人事・労務・総務・安全衛生部門を中心に、経営層・経営企画、現場管理職・生産技術、情シス・DX推進までを集客対象としています。本資料は協賛企業向けの企画書で、講演付きの4プラン(Platinum 500万円、Gold+ 360万円、Gold 288万円、Silver 180万円)とロゴ掲載プラン(300万円)を用意しています(いずれも税抜)。プランに応じて全申込リードまたは視聴リードを、開催後3営業日以内にExcel形式で提供します。あわせて、2026年1月開催の前回実績(申込571名、視聴参加率69.9%)、申込者属性、協賛スケジュール(申込締切10月23日)も掲載しています。
【開発に向かうエンジニアに、貴社の商品を直接手渡しでお届けします】 Qiitaが年間を通じて開催するオフラインイベントで、来場するエンジニアに商品を配布いただける「サンプリングスポンサー」を募集しています。これまでエンジニアとの接点が少なかった企業様にも、商品を実際に手に取っていただく機会としてご活用いただけます。 ◼️サンプリングスポンサーとは Qiita主催イベントの受付やサンプリングスペースで、来場者に貴社の商品をお渡しするスポンサープランです。商品の受け取り・陳列・配布は当日のQiitaスタッフが行いますので、貴社の立ち会いは不要です。 ◼️ご提供・特典内容 ・受付またはサンプリングスペースでの商品配布(商品によっては来場者全員に配布) ・冒頭と幕間でのCM放映(15秒) ・冒頭でのスポンサー紹介、イベントページと会場バナーへのロゴ掲載 ・開催後の実施レポート(配布数と来場者アンケートの反応) ■参加者属性 Qiitaユーザーを中心としたソフトウェアエンジニア └ Webアプリケーションエンジニア、バックエンドエンジニアなど └ 平日の業務時間にPCで開発する方が中心 ◼️募集する商品カテゴリ(1イベント・1カテゴリにつき1社) ・エナジードリンク ・お菓子 ・栄養補給食品、機能性食品 ・ヘルスケア(目元のケア、リラックスなど) ・ガジェット小物(パソコン周辺機器、業務効率化グッズなど) 上記以外の商品もご相談ください。 ◼️対象イベント(2027年1月〜7月の開催予定) ・Qiita 感謝祭(2027年1月) ・Qiita Conference(2027年4月頃) ・Qiita AI Summit(2027年夏頃) ・Qiita Tech Festa(2027年夏頃) ・Qiita Bash(月1回開催) ※日程・名称は変更になる場合があります ◼️ご協賛費用 1イベントあたり15万円〜(イベント規模・商品・数量に応じて個別にお見積り) 複数のイベントにまとめてお申込みいただけます。 お申込締切は各イベント開催の約3ヶ月前です。3ヶ月を切っている場合も、開催の最短3週間前までご相談可能です(ご提供内容に条件がございます)。 詳細はDL資料よりご確認ください。
▼概要▼ 「キッズステーションパーク」は、こども・アニメ専門チャンネル「キッズステーション」がプロデュースする、ファミリー向け体験型エンターテインメント空間です。 韓国で絶大な人気を誇る女児向けアニメ「キャッチ!ティニピン」のキャラクターや世界観を活用し、ショッピングモール等のイベントスペースにて展開を行います。 単なる集客にとどまらず、ステージイベントやワークショップ、キャラクターグリーティングを通じて、未就学児~小学生を持つファミリー層との強力なエンゲージメントを創出。企業の販促・PR、サービス加入促進の場としてご活用いただけます。 ▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼ ポイント①:「親子で体験」を通じた深い顧客接点! ただ広告を見せるだけでなく、キャラクターショー、ゲーム、ワークショップ、撮影会など、家族が楽しみながら参加できるコンテンツを提供します。商品展示や試食、体験ブースなどを通じて商品・サービスへの理解を深め、購買や会員登録などのアクションを直接的に促進することが可能です。 ポイント②:実績に裏付けられた高い集客力とPR効果! 全国のファミリー向け商業施設で展開実績があり、高い集客力を誇ります。特に「キャラクターを活用した集客」×「体験型ブース」の組み合わせは効果が高く、過去の事例では通常時と比較して大幅なサービス加入率アップを記録しています。貴社の目的に合わせ、最適なプロモーションプランをパッケージでご提案いたします。
■概要 日本最大級のエンジニアコミュニティQiitaが毎年開催する恒例のクリスマスイベント「Qiita Advent Calendar」を2026年も開催! 昨年の同イベントは、生成AIの活用が進む中でもエンジニアの発信の場として大きな成長を見せ、過去最高の盛り上がりとなりました。 エンジニアに対する製品・サービスの認知向上や、採用ブランディングに最適な場として、例年多くの企業様にご協賛いただいております。 ■イベントスケジュール サイト公開 :2026年10月30日(金) 二次募集スポンサーカレンダー公開:2026年11月9日(月) 記事投稿期間:2026年12月1日(火)~12月25日(金) 感謝祭 :2027年1月23日(土) ■集客規模(2025年実績・過去最高) 記事投稿者数:約10,600名以上(UU数) 記事投稿数:23,200件以上 ■スポンサー企業募集 本イベントではスポンサー企業の募集をしております。 ◎スポンサー特典: ①Qiita Advent Calendar 特設ページ / Qiita内での露出 ②スポンサー独自のテーマで記事投稿が促せるプレゼントカレンダー作成 ③記事投稿促進ライブ配信での単独セッション(プラチナ、ダイヤモンドスポンサー限定) ④プレゼントカレンダー参加者事後アンケート(プラチナ、ダイヤモンドスポンサー限定) 他、多数の特典をご用意しております! ◎ダイヤモンドスポンサー限定選べるカスタム特典: ダイヤモンドスポンサー限定で、通常広告出稿金額よりもお得な限定プランをご用意しております。 ■感謝祭開催! リアル会場とライブ配信によるハイブリッドイベントを開催! これまでオンラインによるエンジニアとの接点をリアルへと拡げることで、エンゲージメント強化をサポートいたします。 ■プロダクトマーケティング・採用ブランディングとしての強み(ご協賛メリット) ・エンジニアによる中立的な記事投稿の集約 ・Qiitaでの記事投稿が最も盛り上がる期間での圧倒的な露出量と認知拡大 ・AI 要約経由の露出機会 ・長期資産としての継続的な活用 ■二次募集 申込締め切り 2026年10月23日(金) 詳細はDL資料よりご確認ください。
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ アニメミュージックの祭典「ANIMAX MUSIX 2026」で、 熱狂的なファン層へダイレクトにプロモーションが可能! ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ▼概要▼ 「ANIMAX MUSIX」は、2009年から続くアニメミュージックの祭典であり、 アニメ映像と連動したステージやファン参加型企画で熱狂を生む体験型フェスです。 2026年度は、13年ぶりに横浜アリーナにて2日間開催(2days)が決定しており、約20,000人の動員を予定しています。 来場者の多くはアニメコンテンツに深く関心を持つ20~30代が中心であり、 SNS上でも大きな盛り上がり(当日関連投稿数4万〜5万件規模)を見せるため、非常に高い広告効果が見込めます。 スポンサーシップを通じて、貴社商品の認知拡大、ブランディング、リアルな顧客接点の創出を実現します。 <ANIMAX MUSIX 協賛のポイント> TV放送(ANIMAX)、WEB/SNS展開、会場ブース、出演者コラボ等の多角的なアプローチが可能 ▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼ ポイント① 熱狂的なアニメファンへの多角的なアプローチが可能! 来場者は20代〜30代がボリュームゾーンで、イベント当日はSNSでトレンド入りするほどの高い拡散力を持っています。 イベント当日のブース出展やサンプリングはもちろん、 テレビ放送(ANIMAX)、WEB・SNSでのプロモーション、出演者を起用したオリジナル施策まで、 貴社の商材や目的に合わせた柔軟な展開が可能です。 ポイント② ご要望に合わせた柔軟なプロモーションプランの設計! 「商品を直接手にとって試してもらいたい」 「SNSでの話題化を狙いたい」 「ターゲット層に絞った広告を打ちたい」など、 貴社のマーケティング課題に合わせて、パッケージプラン(Plan A/B/C)からオプションまで、最適なプロモーションをご提案します。 イベント活用イメージが具体化していない場合でも、まずはご相談可能です。
学校の図書館で「数ヶ月待ち」の大人気シリーズ小学生支持率 No.1! シリーズ累計発行部数1450万部突破! SDGs学習に最適なテーマ群!
ライフスタイルメディア「4MEEE」「4yuuu」が主催するオフラインイベント「私をいたわるウェルネス&ビューティー発表会2027」の協賛・ブース出展のご案内です。 【イベント概要】 ウェルネス&ビューティー業界を牽引するトレンドアイテムやサービスと、 トレンド感度の高い女性マイクロインフルエンサーが集う体験型交流イベントです。 メディアとの距離が近く、発信することが好きな読者インフルエンサー等が来場。 商品理解を深め、自然な口コミ創出と新たなアイディアを生み出すきっかけの場としてご活用いただけます。 美容や最新トレンドに敏感で、発信することが好きなマイクロインフルエンサーが多数来場します。 ブース型でのイベント出展もしくは、サンプリング協賛でのご実施が可能です。 来場者数:80名〜100名(総フォロワー50万〜80万想定) 【開催日時】 2027年2月26日(金) 12時〜17時予定 【会場】 新宿NSビル
2025年・2026年と2年連続で開催したCBCテレビの局イベント 【CBC 5チャン春祭り】 CBCの番組コンテンツが栄・久屋大通公園を一色に染め上げ、 昨年は約12万8,000人が来場、同エリア年間No.1の大盛況となりました。 2027年3月にも開催が決定! 昨年度に引き続き、5感で楽しめるイベントを目指します!
「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、 国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。 本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。 ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。 純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、 UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。 ■目次---------------- ・数値で見るニコニコ ・ニコニコのコンテンツについて ・ニコニコのポジショニング ・ニコニコユーザーの分布 ・ニコニコユーザーの特徴 ・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ ・ニコニコAdsについて ・動画広告のご紹介 ・アニメプレミアム動画広告のご紹介 ・動画制作事例のご紹介 ・公式生放送のご紹介 ・生放送番組スポンサーについて ・イベント協賛メニューのご紹介 ・記事広告のご紹介 ----------------------
2027年2月27日(土)・28日(日)、名古屋・栄の中日ホールで、50代以上のミドルシニア層とそのご家族に向けたB to Cイベント「CBC セカンドライフ・フェス」を開催します(2日間・入場無料)。 2027年からは、CBCテレビの「セカンドライフ・フェス」と、CBCラジオの「春の終活文化祭~シニアにYELL!~」(2018年~)が統合。テレビ・ラジオの放送告知に加え、会報誌「終活だより」(終活友の会 会員 約2,570名へ郵送)、デジタル(CBC公式LINE 友だち約99,000/X・WEB)で集客します。 ■2025年実績(CBCテレビ単独開催・同会場) ・来場 930名(2日間) ・来場者の約8割がF3・F4/M3・M4層 ※画像解析による推定 ・「また来たいと思う」ポジティブ回答 100% ※n=28・任意回答 ・ステージ5本/ブース8社 ■2027年の募集 QOL・趣味(旅行・健康・グルメ・学び)/冠婚葬祭・終活(葬祭・相続・終活サービス)/金融(資産運用・保険・不動産)の3カテゴリー。想定来場者数1,000名(目標)。 ステージで関心を高め、直後にブースで相談につなげる動線を設計。スタンプラリーとビンゴで会場内の回遊を促します。
日本最大級のカルチャーイベント『ニコニコ超会議』。 ニコニコやネット上で人気のコンテンツをリアルの場で体験できる ユーザー参加型のリアルイベントです。 昨年は2日間で13万以上の来場者となり、 過去最高の90社以上の企業様・団体様にご出展頂いた人気のイベントです。 展示・サンプリング・体験・飲食・販売等ご要望に沿った出展のご提案が可能です。 イベント出展の機会をお探しの企業様や、OMO施策をご検討したい企業様など、是非この機会にご参加いただければ幸いです。 【内容は2026年10月時点での予定のため、一部内容が変更になる可能性がございます】 ※飲食出展の形式に関しては、上限小間数に達したため募集を終了いたしました。 予めご了承ください。 【開催概要(予定)】 実施時期:2027年4月24日(土)25日(日) 会場 :ニコニコ動画 / ニコニコ超会議特設サイト / 幕張メッセ
▼こんなお悩みありませんか? <思っているほどリードの数が手に入らなかった…> <リードの数はある程度集まったが、 質が悪くてアプローチしたいと思えない...> <展示会は準備や当日の運営が大変な割に、 思ったほど成果につながらない…> <大手企業の決裁者にアプローチしたいが手段がない…> そんな課題をお持ちのソリューション企業が、 大手製造業に直接提案できるオンラインカンファレンスです。
▼こんなお悩みありませんか? <思っているほどリードの数が手に入らなかった…> <リードの数はある程度集まったが、 質が悪くてアプローチしたいと思えない...> <展示会は準備や当日の運営が大変な割に、 思ったほど成果につながらない…> <大手企業の決裁者にアプローチしたいが手段がない…> そんな課題をお持ちのソリューション企業が、 大手企業に直接提案できるオンラインカンファレンスです。
デジタルメディアやコンテンツビジネスに携わる人に向けたウェブサイト「Media Innovation」。 「Media Innovation」は、メディア運営者やIT業界関係者にとって有益な情報を提供するとともに、サロンやイベントを通じて、同じメディア運営者同士でのネットワーキングやコミュニケーションの場を提供しています。 メディア関係者に向けたイベントでの協賛プランもご案内可能です。
2026年11月7日(土)開催 日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。 ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。 イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。 イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。 本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。 美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。 この資料でわかること ・ラグコス2026 Twinkle 開催概要 ・来場者・コスプレイヤー属性 ・協賛・出展プラン ・商品サンプリング・タッチアップ施策 ・プロモーション活用事例
▼こんなお悩みありませんか? <思っているほどリードの数が手に入らなかった…> <リードの数はある程度集まったが、 質が悪くてアプローチしたいと思えない...> <展示会は準備や当日の運営が大変な割に、 思ったほど成果につながらない…> <大手企業の決裁者にアプローチしたいが手段がない…> そんな課題をお持ちのソリューション企業が、 大手企業に直接提案できるオンラインカンファレンスです。
■開催概要『BE-PAL FOREST CAMP2026』 日時 2026年10月17日(土)~18日(日) 場所 PICA八ヶ岳明野(山梨県北杜市) 参加者 『BE-PAL』読者 約200名 ※1組あたりの人数により変動します 実施内容 「初心者焚き火講座」「料理ワークショップ」「生き物観察」などコンテンツ制作中。決まり次第、随時ご案内します。 告知 『BE-PAL』8月7日(金)発売 9月号4c1p ※予定 9月9日(水)発売 10月号 4c1p ※予定 『WEB BE-PAL』内特設ページ(9月公開予定) 『BE-PAL』SNS(X、Instagram、Facebook) レポート 『BE-PAL』12月9日(水) 発売 1月号 ※予定
※競合調査目的・逆営業目的での資料DLは固くお断りしています。 ============================= 生活情報誌・サービスである「レタスクラブ」が企画する、 レタスクラブ読者とパートナー様の絆を強力にする ワークショップイベント。 1日参加するだけで、“ファンになる”“好きになる”機会を 読者に提供いたします。積極的に情報を収集、体験にいらっしゃる レタスクラブ読者・ユーザーとパートナー様を繋ぐイベントです。 ============================ 【企画概要】 告知・募集からイベント後の事後レポートまでワンパッケージになったプラン 【内容】 ①事前告知・募集 ※運営事務局も弊社にて対応 ②イベント実施 ・場所:都内(弊社関連のスタジオや施設を予定) ・参加規模:20組~30組 ③事後レポート記事の配信 ④アンケート調査 ※参加者の声をまとめてレポート化します。 【申込締切】 実施日の最短3ヶ月前 【その他】 イベントの模様をインフルエンサーを起用し拡散や、雑誌でのメディア告知など オプションプランもございます。 【活用事例】 親子セミナー、商品体験会、商品リサーチ、お料理教室 など にご活用頂けます。 ============================ 詳細に関しましては、担当までお気軽にお問い合わせください。
ヨコハマ サケスクエア 2026 神奈川を中心に、千葉、山梨、埼玉の酒蔵が集まる大人気イベント♪ おつまみや各地の味が味わえるフードブース、お持ち帰り物販ブース、 お酒に合う音楽やFMヨコハマDJによるステージショーで盛り上げます! 【展開期間】:2026年 7月4日(土)・5日(日) 【時 間】:4日(土):11:00〜18:30(18:00ラストオーダー) :5日(日):10:00〜17:30(17:00ラストオーダー) 【会 場】:横浜赤レンガ倉庫 イベント広場 【セールス締切】:2026年5月29日(金)
弊社の人気番組や、各種イベントステージへ配信者様にご出演いただけます。アプリ内イベントのプライズとして設定することで、ユーザー増加も見込めます! ◆人気ワイド番組内 ライバーがゲスト出演可能(10分想定) ◆イベントステージ ライバーによるパフォーマンスが可能(30分想定)
▼Creemaとは Creemaは、創作活動に取り組む全国のクリエイターと、生活者が、オンライン上で直接オリジナル作品を売買できるCtoCマーケットプレイスです。現在、約27万人の出店者による、1,700万点以上のオリジナル作品が出品されており、月間2,000万人以上の訪問、アプリダウンロード数は1,500万DL以上の規模となります。 ▼Creemaの体験イベント 5万人の動員を誇る同イベントを主催する実績・ノウハウをもとに、Creemaに出品している人気クリエイターが講師になるクラフト体験ワークショップイベントの企画・運営を承っております。 ▼おすすめポイント ・全国商業施設・公共イベントスペースなど豊富な実績 ・日本最大級で27万人のクリエイターによるオリジナル企画のご提案 ・屋内・屋外関係なく、10坪からのミニペース、ミニマムの予算で実施可能 ・セグメントしたユーザーに告知できるオンライン媒体による事前集客 【企画・集客告知・報告まで行います】 ・ターゲット客層に合わせたワークショップ内容の提案 ・出展講師のアサイン等事務局業務 ・Creema媒体等で事前告知・参加募集 ・イベントの当日運営・イベントのご報告
▼Creemaとは Creemaは、創作活動に取り組む全国のクリエイターと、生活者が、オンライン上で直接オリジナル作品を売買できるCtoCマーケットプレイスです。現在、約27万人の出店者による、1,700万点以上のオリジナル作品が出品されており、月間2,000万人以上の訪問、アプリダウンロード数は1,500万DL以上の規模となります。 ▼Creemaのクリエイターイベント 5万人の動員を誇る同イベントを主催する実績・ノウハウをもとに、Creemaに出品している人気クリエイターがオフラインでのマルシェイベントや、クリエイターが講師になるクラフト体験ワークショップイベント、お客様参加型のライブペインイベント等、幅広いイベントの受託制作を承っております。 【企画・集客告知・報告まで行います】 ・集客の課題・目的をヒアリングの上、イベント企画立案 ・出展者アサイン等事務局業務 ・Creema媒体等で事前告知・参加募集告知 ・イベントの当日運営・イベントのご報告
大人気の小学館「くらべる図鑑」が立体的イベントプランになりました。コンパクトパッケージの実施プランです。 小学館の「くらべる図鑑」シリーズから選りすぐりのページが立体展示型のイベントになりました。 博物館や科学館だけでなく、自治体の運営施設や大型商業施設内にて、スペース事情に合わせてコンパクトに対応できる、キッズ&ファミリー層向けのエデュテイメント型集客イベントプランとしてぜひご活用ください。
エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など
エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 InstagramなどのSNSで情報を集めたテーマパークやイベント、アーティスト、キャラクターIPグッズに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など
エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 SNSを活用し、自身の好きなアイドルやキャラクターIP、スポーツチーム、アーティスト、アニメなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など
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