オンラインイベント若年の資料一覧

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資料更新日:2026/08/19

Runtripとは

Runtripは、「もっと自由に、楽しく走れる世界へ」を掲げる国内最大級のランニングプラットフォームです。
・リーチ:年間400万人以上のランナーが利用(3人に1人が接点あり)
・会員数:会員数60万人
・アプリDL数:90万DL
・メディア
 記事「Runtrip Magazine」(月間30万UU / 60万PV)
 動画「Runtrip Channel」(月間140万UU / 600万再生)

Runtripの特徴

若層や女性を含む、ライフスタイルとしてランニングを楽しむ層に深くアプローチできます。
・若年層・女性に強い: 20〜40代が中心、女性比率が約40%。
・リアルとデジタルの融合:オンラインメディアに加え、代々木公園のランステ「Runtrip BASE YOYOGI PARK」やリアルイベントも展開。
・高いエンゲージメント: デジタルからリアルまで、熱量の高いコミュニティを構築。

メディア・媒体データ

会員数:700,000人

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 社会人・OL

Runtripの強み・メリット

①確実な商品認知と拡散: 健康意識の高い60万人へアプローチ。SNS、アプリのプッシュ通知、メルマガ(約20万通)と連動し、メディア外への集客や口コミ拡散を狙えます。
② 精度の高いリサーチ: N=3,000超の会員アンケート実績あり。購買属性、シューズブランド比較、年間出費額など、独自のランナーインサイトを提供可能です。

Runtripの広告・料金メニュー

■動画・記事
 ・YouTubeタイアップ(170万円〜)
 ・ショート動画(100万円〜)
 ・記事タイアップ(135万円〜)
■アプリ・イベント
 ・バナー広告(40万円〜)
 ・バーチャル&リアルイベント(30万円〜)
■その他
 ・プレゼントCP
 ・メルマガ配信
 ・インフルエンサー起用
 ・ランニングコース設計 等

課金形態

期間課金, 配信数課金, 掲載課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/08/31

かしこい、おトク、旅行アプリ「NEWT(ニュート)」は、若年層への圧倒的なリーチ力と「旅行予約アプリ満足度No.1」*の信頼性を有する、海外・国内旅行のデジタルプラットフォームです✨✈️
スマホ完結のストレスフリーな予約・決済と、アプリ内チャットによる充実したサポート、デジタル化によるお得な価格設定で、20〜30代を中心とする旅行検討層への効果的なプロモーションの機会をご提供します。

\ NEWTを活用したプロモーションメニューをご紹介!/

✈️ NEWT(ニュート)とは?
スマートで新しい旅行体験をお届けする旅行アプリです。
iOS、Android、Webで展開し、お客様の旅をトータルでプロデュースしています。
サービスはこの1年で4.3倍に成長し、海外ツアー予約(ホテル+航空券セット)、宿・ホテル予約、旅行ガイド、コンシェルジュサービスに加え、団体旅行(修学旅行や企業研修)まで、カスタマーの旅行を幅広くサポートしています。

✨ NEWTへの広告掲載(NEWT Ads)とは?
NEWT Adsでは、メディアの「認知力」と、旅行代理店の「送客力」を兼ね備えたトータルプロモーションをご提供します。
NEWTの利用者全体の60%以上を20-30代が占めており、旅行への意欲と経済的余裕を併せ持つ若年層カスタマーにダイレクトにリーチできる機会をご提供致します。
若年層やトレンドに敏感な層に対し、貴社のブランドと旅行の分客を織り交ぜながら、効果的にターゲットへ情報をお届けできます。
NEWTの各種媒体(オンラインメディア、SNSなど)でのご紹介はもちろんのこと、タイアップ型の専用ツアーやインフルエンサー起用、共同キャンペーン、アプリ/Webのおすすめ欄掲載、イベント実施など、お客様の目的に合わせて最適なプランをえらべるオーダーメイドの企画をご用意しています。

*「ホテル・パッケージツアー予約」機能を持つ旅行アプリを対象に、ストアレビューに基づく調査。アプリブ(2025年6月18日時点の旅行予約アプリ 満足度No.1調査)

# 20〜30代の海外旅行検討層へ直接リーチ
# 認知から送客まで一気通貫したトータルプロモーション
# 総フォロワー約60万・MAU432万の自社メディアをフル活用

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資料更新日:2025/06/11

「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、
国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。
本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。

ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。

純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、
UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。


■目次----------------
・数値で見るニコニコ
・ニコニコのコンテンツについて
・ニコニコのポジショニング
・ニコニコユーザーの分布
・ニコニコユーザーの特徴
・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ
・ニコニコAdsについて
・動画広告のご紹介
・アニメプレミアム動画広告のご紹介
・動画制作事例のご紹介
・公式生放送のご紹介
・生放送番組スポンサーについて
・イベント協賛メニューのご紹介
・記事広告のご紹介
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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方

・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方

・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方


▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか?

・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため
複数タイミングでの接点を作りやすい

・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる
(メニュー設計の前提を資料内に掲載)

▼期待できる効果

・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい

・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け)

・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい

※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です
※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します
(年2回開催のうちの1シーズン)。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方

・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方

・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方

・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい

・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで
“受け取り→投稿”の流れを作りやすい

・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで
当日以外の接点もつくりやすい


▼期待できる効果

・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい

・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい

・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい

・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい


▼この資料で分かること

・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ)

・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ)

・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方


※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方

・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方

・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方


▼なぜこの施策が成立しやすいのか?

・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい

・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい

・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい


▼期待できる効果

・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい

・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい

・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい

・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい


▼この資料で分かること

・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など)

・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン

・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方


※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方

・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を
 説明しやすい協賛メニューを探している方

・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい

・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい

・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる


▼期待できる効果

・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい

・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい

・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい

・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい


▼この資料で分かること

・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方)

・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点)

・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等)


※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。

※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方

・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方

・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い

・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の
 導線を作りやすい

・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く
 応援導線として拡散・再訪を促しやすい


▼期待できる効果

・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい

・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい

・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点)

・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性)

・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等)


※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2021/12/02

地域に特化した集客マーケティングに知見のある弊社で、保険相談・見直しに関するオンライン/オフラインセミナーなどの申込み獲得に向けた地域SNSピアッザをはじめとした、WEBプロモーションの運用代行をご提案いたします。

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資料更新日:2020/06/30

■"全国1,000名以上の大学生コミュニティ"を有する若年層のプロならではの調査やキャスティング、イベント協賛からタイアップ企画までの媒体資料です。
■アフターコロナの若年層(大学生や高校生を中心に若手社会人まで)をターゲットにしたマーケティングの企画についてお気軽にご相談ください。
■広告代理店出身のプランナーが貴社の課題やご予算にあわせてリアル×オンラインで若年層に幅広くリーチできるプロモーションをご提案します。(資料内の企画事例もご参照ください)

■後援企業としてのイベント企画や、提携団体との定期交流・インターン採用等、大学生と一緒にコンテンツづくりをする当社ならではの、単純協賛にとどまらないタイアップ企画が可能です。
【当社の持つ大学生コミュニティ】
◎UNIDOL(ユニドル): 年間3万人以上を動員する"日本一の大学生主催イベント"、当社が単独で後援企業として制作運営に参画
◎AGESTOCK(エイジストック): 日本武道館や東京ドームシティホールで開催実績のある日本最大級の学生イベント団体
◎その他、各校の学園祭実行委員や放送研究会、ダンスサークル、イベント・企画サークルなど

■イベント協賛はもちろん、調査や商品開発、SNSやYouTubeを活用した動画企画・制作、インフルエンサーとしてのキャスティングなど幅広くご提案可能です。
【メニュー例】
・イベント協賛(会場ジャック、ステージPR、ブース出展、CM放映、入場時サンプリング、SNS拡散等)
・若年層アンケート調査、グループインタビュー、商品開発
・ダンスコンテストやハッシュタグリレーなどのSNS企画
・若年層ターゲットの動画コンテンツ企画(若年層の起用ももちろん可能)
・SNSでの分散リーチを最大化するマイクロインフルエンサーのキャスティング

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資料更新日:2020/06/30

■全国約500名・70チーム以上 が競う 史上初のアイドルダンスコンテスト「UNIDOL(ユニドル)」の出場者コミュニティを活用したブランディング企画です。
■ブランド楽曲のダンスを全国のイベント出場チームが踊り、Twitterを中心にSNSで拡散し大学生層へリーチします。
■オンラインコンテスト化して分散リーチを最大化するマイクロインフルエンサー施策やYouTube・SNS等の動画広告へ素材を流用することも可能です。
■ダンスは新規制作や、各参加チームにそれぞれオリジナルで作成してもらうことも可能です。

■広告代理店出身のプランナーが貴社の課題やご予算にあわせて、若年層に幅広くリーチできるプロモーション設計をご提案します。
■その他、アフターコロナの若年層(大学生や高校生を中心に若手社会人まで)をターゲットにしたマーケティングの企画についてお気軽にご相談ください。

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ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
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目的

  • 売上拡大
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  • 広報

料金形態

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