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【IP・キャラクター活用事例】PRから購入促進までの設計を公開

株式会社PRIZMA

資料更新日時:2026年6月15日

【IP・キャラクター活用事例】PRから購入促進までの設計を公開
メディアレーダー|漫画インフルエンサーPR_企画資料+.pdf (1).pdf
カテゴリー X(旧Twitter)マーケティング /Instagramマーケティング /インフルエンサー
ターゲット 社会人・OL /ファミリー /学生

資料概要

本資料では、単なる認知拡大(一時的なバズ)に留まらず、
購入促進やファン化まで落とし込む「勝てるプロモーション設計」の全貌を、具体的なインサイトと共にお届けします。

(XやInstagramマーケティングとしても、使用可能)

(ファリミー層や、特定層にはもちろん、中学生・高校生にも訴求可能)


■ 本資料のアジェンダ

・今のユーザーの情報取得源と企業SNS施策の最新トレンド
・多くの企業が陥る「インフルエンサーマーケティング」2つの課題(主客逆転・レッドオーシャン化)
・ なぜ「IP・キャラクターコラボ」だと、PRの成功率が格段に跳ね上がるのか?
・フルファネル対応のプロモーションステップ(認知・興味関心・比較検討・購入促進・ファン化・UGC創出)

・【ジャンル別】アサイン可能なトップクリエイターネットワーク(グルメ、美容、子育て、キャリア、動物、エンタメ等)


「自社の商材にはどんなクリエイターが合うだろう?」

「どんなストーリーならユーザーのアクションを引き出せるのか?」


その答えをこの1冊に凝縮しております。
潜在層の心を動かし、購買行動へと変える具体的な導線設計をぜひご覧ください。

おすすめポイント

■ 圧倒的な成果を生み出す導入事例

①パチスロメーカー:
1投稿当たりの平均IMP数319万超、合計38,000,000 IMPという驚異的な数値を叩き出し、新規ユーザーの誘引とイメージアップに貢献 。

②デリケートゾーンケア:
しばひろ氏を起用。深い共感を呼ぶエッセイ漫画での認知拡大に合わせ、限定クーポンを配布。
認知から「購入促進」までをシームレスに繋げ、67万超IMPを達成。
メディアレーダー|漫画インフルエンサーPR_企画資料+.pdf (1).pdf
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