マーケティング資料
【大会主催者対象】スポーツのデジタル配信連携事例
株式会社ookami
資料更新日時:2022年8月9日
Player! スポーツの大会主催者向け資料.pdf
| カテゴリー | スマホ広告・アプリ広告 /その他 /広報 |
|---|---|
| ターゲット | 男性全般 /社会人・OL /学生 |
資料概要
スポーツのデジタル配信とは?
できること
・大会ページの作成
・試合ページの作成
・スポンサー企業のデジタルでの露出
・チーム・選手プロフィールの登録
・試合日程、トーナメント、勝ち星表などのウィジェット提供と公式HP連携
・ギフティング機能の提供
提供価値
・現地に訪れることができないファンがデジタル上で応援できる場の提供
・コロナ禍でもファン、スポンサーの満足度を高めるプラットフォームの提供
できること
・大会ページの作成
・試合ページの作成
・スポンサー企業のデジタルでの露出
・チーム・選手プロフィールの登録
・試合日程、トーナメント、勝ち星表などのウィジェット提供と公式HP連携
・ギフティング機能の提供
提供価値
・現地に訪れることができないファンがデジタル上で応援できる場の提供
・コロナ禍でもファン、スポンサーの満足度を高めるプラットフォームの提供
おすすめポイント
・マスメディアでは放送されないコンテンツでもPlayer!があれば速報配信することが可能
・Player!のサービス上だけでなく、TwitterやFacebookなどのSNS、PRTIMESを活用した各種プレスリリースなどを通じて、日本中のスポーツファンへ情報を発信
・20代を中心とした若年層/スポーツ視聴者層/スポーツ競技者層へのリーチ
・スポンサーと共同してオリジナルの観戦サービスもカスタマイズして企画・開発が可能
・Player!のサービス上だけでなく、TwitterやFacebookなどのSNS、PRTIMESを活用した各種プレスリリースなどを通じて、日本中のスポーツファンへ情報を発信
・20代を中心とした若年層/スポーツ視聴者層/スポーツ競技者層へのリーチ
・スポンサーと共同してオリジナルの観戦サービスもカスタマイズして企画・開発が可能
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