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「イベントプロモーション」「学生」「認知向上」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:28件のうち 1-28件

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イベントプロモーション 学生 認知向上 エンタメ
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【海外で話題!広告の新常識】SNSで拡散される“手描きアート広告” メディア資料
特別割引 【限定先着10社】「メディアレーダーの資料を見た!」とお伝えいただければ、アート広告制作費より10%割引させていただきます!
資料更新日2026/4/21

【海外で話題!広告の新常識】SNSで拡散される“手描きアート広告” メディア資料

下北沢・銀座・有楽町など、人通りが多く視認性に優れた都心部の壁面を自社で複数保有しています。駅近・観光地・オフィス街など、通行人や滞在者が多い導線上にあり、通行量・属性・撮影環境を踏まえて最適な壁面をご提案可能です。アート広告が出来上がるまでの過程を魅せることで、広告だけでなく"体験"として記憶に残りやすいことが特長。SNS拡散や話題化を生み出す、都市とブランドをつなぐ唯一無二の広告媒体です。

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【都道府県別セグメント可】 コンビニ店内サイネージ・リテールメディア(ファミマ)
資料更新日2026/8/4

【都道府県別セグメント可】 コンビニ店内サイネージ・リテールメディア(ファミマ)

【媒体】店内メディアのプロモーション  【期間】ファミマTV:2週間・レジ液晶:1週間/2週間・店内放送:1週間/2週間 【時間】ファミマTV:4つの時間帯から選択①深夜/5h②朝/6h③昼/7h④夜/6h・レジ液晶:15秒(10分に1回)= 144回/日・店内放送:2つの素材尺から選択①15秒×6回/h×24時間=144回/日②30秒×3回/h×24時間=72回/日 【展開店舗】全国

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YouTube230万人!ハラミちゃん出演、Z世代〜ファミリー層へ届くラジオ番組
資料更新日2026/10/14

YouTube230万人!ハラミちゃん出演、Z世代〜ファミリー層へ届くラジオ番組

✅番組概要 YouTubeチャンネル登録者数230万人の大人気ポップスピアニスト・ハラミちゃんがパーソナリティを務めるJFN系列全国ネットラジオ番組。番組では、ハラミちゃんの生演奏や、時にはゲストの方とのセッションもある魅力いっぱいのプログラムです。 ✅ターゲット層 音楽ファンを中心に、10~20代のZ世代・若年層からファミリー層まで幅広くリーチ可能です。親しみやすい人柄で高いエンゲージメントを誇ります。 ✅媒体の強み・特徴 ・全国JFN加盟局を活用した柔軟なエリア展開 ・パーソナリティの圧倒的知名度と好感度を活かしたタイアップ ・リアルイベント連動、商品サンプリング、特別番組制作など多彩なオプションに対応 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

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渋谷エリア7施設ジャックパッケージ|セット価格29%OFF
資料更新日2026/9/7

渋谷エリア7施設ジャックパッケージ|セット価格29%OFF

渋谷エリアの喫煙ラウンジ「THE TOBACCO」7店舗を、2週間まるごと1社でジャックできるエリアパッケージです。道玄坂2店舗・宮下パーク2店舗・渋谷ストリーム2店舗+近隣1店舗。壁面・什器・サイネージまで、渋谷の喫煙所を面で覆います。 ■届けたい層/若年層・トレンド層 渋谷・道玄坂の繁華街、MIYASHITA PARKの飲食フロア並び、SHIBUYA CAST、渋谷ストリーム。いずれも若年層とカルチャー層が集まる立地です。1エリアを面で覆うため、同じ人が別の施設でも接触し、反復回数が積み上がります。 ■なぜ喫煙ラウンジなのか 同じ利用者が1日平均5回、1回あたり約6分滞在します。繰り返し接触することで認知が記憶に残り、6分の滞在があるため認知から共感、その場での行動喚起まで設計できます。さらに喫煙所には同じ職場の人が連れ立って訪れるため、同じ広告に同時に接触する「共体験」が生まれ、その場の会話につながります。 ■収録内容 エリアパッケージの概要/渋谷セット7店舗の施設データ(所在地・面積・特徴)/店舗マップ/代表的な施設の空間写真/ジャック可能な全店舗リスト/ランク別価格リスト ※リストに無い店舗でも、ご指定のエリア・属性でのご提案が可能です。

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【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム
特別割引 ライブ配信中に映像を切り抜き⇒SNSで拡散できる マーケティングツール「Streamsync」を初回に限り3時間まで無料でご利用可能!
資料更新日2025/10/14

【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム

フェス・音楽イベント・企業セミナーなど、単発イベントに最適な有料ライブ配信システムです。 既存のチケッティングサービス(ローチケ、イープラス、Peatixなど)をそのまま利用し、当社は視聴ページのみを柔軟にご提供。大掛かりなシステム導入は不要です。 初期費用0円、単発2万円から導入できるため、「一度だけ配信したい」「コストを抑えて試したい」という案件に最適です。 高画質・低遅延で安定した配信を実現し、イベント後はアーカイブ販売で長期的な収益化も可能です。 さらに、無料特典として「StreamSync」というライブ映像をSNS用に切り抜けるクリップツールを提供します。 配信中にハイライトシーンをリアルタイムでカットし、SNSに即時投稿できます。 これにより、配信中の話題拡散や次回イベントの集客につながります。 【料金概要】 ・初期費用:0円〜 ・単発利用費用:1イベント 2万円〜 ・クリップツール利用:無料特典 小規模イベントから大型フェスまで対応可能。 配信、アーカイブ、SNSプロモーションをワンストップでサポートします。 広告代理店の提案案件や、短期キャンペーン型イベントにもおすすめです。

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【WEBメディア】音楽やカルチャー好きに訴求!(記事タイアップ/キャスティング)
資料更新日2025/8/14

【WEBメディア】音楽やカルチャー好きに訴求!(記事タイアップ/キャスティング)

2023年4月にスタートしたカルチャーWEBメディア。日本のカルチャーを世界に発信することを目的に、日本語・英語・中国語の3サイトを運営。J-WAVEと連携し、WEBだけに留まらないメディア発信を行っています。また、アーティストとの連載も多数掲載。

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渋谷・道玄坂の11面サイネージを独占|SIGNAGE JACK
資料更新日2026/9/1

渋谷・道玄坂の11面サイネージを独占|SIGNAGE JACK

渋谷・道玄坂の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO DOGENZAKA SECOND」に設置された11面の縦型サイネージを、まるごと1社で独占放映できるメニュー「SIGNAGE JACK」のご案内です。 ■どんな空間か コンクリート打ち放しの空間に、無数のミラーボールと11面の縦型サイネージ。渋谷駅から徒歩3分、道玄坂の人通りの中に位置し、「喫煙所」とは思えない設計の空間そのものが目的地になっています。サイネージは壁の一面に並んでいるのではなく空間を囲むように配置されているため、どこに立っても複数面が同時に視界に入ります。 ■数字で見る ・11面すべてを独占放映(SOV 100%) ・アイレベル設置で、座っても立っても視界に入ります ・面積61.2㎡/10名以上が同時に滞在できる広さ ・1回の滞在時間6分/出社あたりの来訪回数5回 ・来場数15,000人/月(AIカメラによる実測値・延べ来場数) ■掲載内容 店舗概要/11面の配置イメージ/仕様・価格/所在地/入稿規定(縦型9:16の動画素材規定)/お申込みから実施までの7ステップ/実施日からの逆算スケジュール 実施後はAIカメラ実測に基づく効果レポートをお送りします。本メニューは当店舗のみで実施できる1店舗限定メニューです。

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【リテールメディア】富士薬品・セイムス店内楽曲プロモーション|全国1100店舗
資料更新日2026/11/2

【リテールメディア】富士薬品・セイムス店内楽曲プロモーション|全国1100店舗

2026年11月より開始の新メニュー! 全国の「ドラッグセイムス」「ドラッグユタカ」など富士薬品グループ約1,100店舗を活用した楽曲プロモーションです。店内放送番組「FUJI Wellness Channel」内での60秒CMに加え、設置率99%のデジタルサイネージとも連動。生活に密着したドラッグストアで、来店客の視覚と聴覚にダイレクトにアプローチし、購買意欲の向上や認知拡大を実現します。

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【名古屋のファミリー・学生に訴求!】地下鉄主要駅の駅構内ポスター告知で認知向上
資料更新日2026/9/28

【名古屋のファミリー・学生に訴求!】地下鉄主要駅の駅構内ポスター告知で認知向上

名古屋市営地下鉄主要駅含む19枚の掲出となります。 【Aセット】17駅19枚 高畑、名古屋(2ヶ所)、伏見、栄(2ヶ所)、千種、池下、星ヶ丘、一社、藤が丘、上前津、ナゴヤドーム前矢田、名古屋大学、新瑞橋、原、いりなか、丸の内、久屋大通 【Bセット】18駅19枚 中村公園、名古屋(2ヶ所)、伏見、栄、今池、本山、星ヶ丘、本郷、大曽根、黒川、名古屋城、上前津、矢場町、金山、八事、鶴舞、丸の内、桜山

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大型LEDビジョンレンタル|展示会・イベント・ライブ演出【集客・事例資料】
資料更新日2026/9/16

大型LEDビジョンレンタル|展示会・イベント・ライブ演出【集客・事例資料】

展示会・イベント・プロモーション向けに、大型LEDビジョンや各種モニターをレンタル提供。映像演出を通じて商品・サービス訴求や空間演出をサポートします。

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ライブハウスプロモーション媒体資料2026年7月改訂版
資料更新日2026/7/28

ライブハウスプロモーション媒体資料2026年7月改訂版

音楽好きの若者が集まる都内を中心としたライブハウスでプロモーションが可能です。 飲料、食品などのサンプリングやポスター掲出、フリーペーパー、リーフレットの設置や配布、来場者向けアンケートなど幅広いプロモーションを提供。今までにないアグレッシブな若者向けメディアをお探しのクライアント様に最適なメディアです!

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【すき家】店内楽曲プロモーション
資料更新日2026/3/25

【すき家】店内楽曲プロモーション

媒体:全国約1,950店舗の「すき家」店内BGM枠を活用し、アーティストの楽曲を一定期間パワープレイ放送する音楽プロモーション媒体です。 ランチ・ディナー帯を中心に、来店客の滞在時間中に繰り返し楽曲が流れるため、 新曲の刷り込み認知/新人アーティストの全国同時露出に最適です。 期間/時間:通年 (2週間・毎月1日or16日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:約1,950店舗

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【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用
資料更新日2026/3/9

【イベントサンプリング】年間3万人規模の若年層イベント|全国大会シーズン活用

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方 ・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方 ▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか? ・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため 複数タイミングでの接点を作りやすい ・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる (メニュー設計の前提を資料内に掲載) ▼期待できる効果 ・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい ・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け) ・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい ※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です ※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します (年2回開催のうちの1シーズン)。

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【イベント/スポーツ/学生】小島よしおの「お子様向け運動会イベントコンテンツ」
資料更新日2026/1/14

【イベント/スポーツ/学生】小島よしおの「お子様向け運動会イベントコンテンツ」

子どもたちに「思いっきりカラダを動かす場」を! 近年、「遊び場が少ない」「自由に走り回れない」といった環境の中で育つ子どもたちが増えています。 そんな課題を解決したいという想いから生まれたのが、**お子様向け体験型イベント「小島よしお おっぱっぴーレクリエーション」**です! お笑い芸人・小島よしおがプロデュースする本イベントでは、**“楽しみながら全力で体を動かす”**をテーマに、子どもたちの笑顔と健康をサポートします。 <資料内容> 実施プログラム(競技コンテンツ)の一例 実施の様子や会場設営例 イベント開催までの流れ パッケージプラン・料金 参加された保護者様のご感想 <こんな方におすすめ> 親子参加型のイベントや集客コンテンツを探している方 自治体や教育関連イベントで「子ども向け企画」を検討中の方 地域コミュニティや団体で、参加型・体験型イベントを実施したい方 などなど 子ども向けイベントの企画・開催をお考えのご担当者様、ぜひ一度資料をご覧ください。 ご不明点やご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。 ※競合調査目的での資料DLは固くお断りしています。

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【最新】ポスタージャックメディア『HARAJUKU TIMES SQUARE』
資料更新日2025/7/16

【最新】ポスタージャックメディア『HARAJUKU TIMES SQUARE』

HARAJUKU TIMES SQUAREは、原宿エリアの40カ所に157枚のポスターを展開できる広告ネットワークです。流行に敏感な若者で賑わうこのエリアを広範囲にジャックでき、強いインパクトを生み出します。 ポスターは目線の高さを中心に配置され、視認性が高く、単純接触効果によるブランド想起が期待できます。また、フォトスポットとしての活用も可能で、SNSでの拡散にもつながります。 来街者の約半数を占めるZ世代をはじめ、ファッションやアートに関心の高い層にリーチできるため、トレンドを意識したキャッチーな広告展開に最適です。 【掲出プラン】 ターゲティングや規模感に合わせた2つのプランをご用意しております。 ・FULLプラン:40箇所・157枚 ・PRIMEプラン:32箇所・135枚 【掲載期間】 1週間・2週間単位での販売を行っております。 開始日は指定可能で、ニーズに応じてご活用いただけます。 柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお問い合わせください! 2025年7月16日更新

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【最新】ポスタージャック『OMOTESANDO TIMES SQUARE』
資料更新日2025/7/16

【最新】ポスタージャック『OMOTESANDO TIMES SQUARE』

OMOTESANDO TIMES SQUAREは、表参道駅周辺を中心とした8箇所に、20枚のポスターを展開することができます。美容院やサロン、ブランドショップなどが立ち並ぶ、上品で落ち着いた表参道の雰囲気に合わせたスタイリッシュな広告展開で視覚的なインパクトを与えることができます。ラグジュアリー感を演出しながらもポスタージャックの良さを表現することができます。さらに、ポスターにはリサイクル可能な素材を採用しているため、環境にも配慮しております。 【掲出プラン】 ターゲティングや規模感に合わせたプランをご用意しております。 【掲載期間】 1週間・2週間単位での販売を行っております。 開始日も指定可能で、広告主様のニーズに応じてご活用いただけます。 柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお問い合わせください! 2025年7月16日更新

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【最新】ポスタージャックメディア『SHIBUYA TIMES SQUARE』
資料更新日2025/7/16

【最新】ポスタージャックメディア『SHIBUYA TIMES SQUARE』

SHIBUYA TIMES SQUAREは、渋谷駅・道玄坂・宇田川町など、渋谷全体を存分に使用した、24箇所145枚にわたる大規模なメディアジャックプランです。昼夜問わず高い宣伝効果を発揮します。掲出箇所が多いことでビルボード同士の距離が近く、通り一体をエリアジャックすることによってトレンドに敏感な世代をターゲットにすることでより高い拡拡散力を狙うとともに、ブランドのイメージ向上も図ることが可能です。さらに、ポスターにはリサイクル可能な素材を採用しているため、環境にも配慮しております。 【掲出プラン】 ターゲティングや規模感に合わせた3つのプランをご用意しております。 (全体掲出プラン:1種、エリア・枚数別プラン:2種) 【掲載期間】 1週間・2週間単位での販売を行っております。 開始日も指定可能で、広告主様のニーズに応じてご活用いただけます。 柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお問い合わせください! 2025年7月16日更新

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4月最新版【Z世代に訴求】学生インフルエンサーを活用したSNSプロモーション
資料更新日2025/5/20

4月最新版【Z世代に訴求】学生インフルエンサーを活用したSNSプロモーション

Z世代コミュニティ「INGteens」とは? 学生リアルモニター会員数No.1コミュニティ 高校生・大学生を中心としたZ世代5,500人以上が登録! リサーチ・プロモーション施策に活用可能 ※2025年4月当社調べ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー \INGteensにお任せください!/ 【こんなお悩みありませんか?】 ・多くの学生にリーチできるメディアを探している ・美容/コスメについて感度の高い学生に意見を聞きたい ・TikTokでのPR投稿を検討しているが、社内リソースが不足している ・商品リニューアル時に学生のリアルな意見を反映したい ・高校生へインタビューを行いたいけど、コネクションがない ⇒すべてアイ・エヌ・ジーでスピーディーに対応できます! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ※アイ・エヌ・ジーと日頃お付き合いのある皆様は、お手数をおかけいたしますが、担当者まで直接ご連絡くださいますようお願い申し上げます。

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声優コンテンツの効果的な活用方法
資料更新日2025/2/4

声優コンテンツの効果的な活用方法

声優の活躍領域は近年、アイドルや芸能人に匹敵するほど多岐にわたり、社会的な注目度も高まっています。かつてはアニメやゲームのキャラクターボイスを担う裏方的な役割が主流でしたが、現在ではその枠を超え、音楽活動やライブパフォーマンス、テレビ出演、映画、CM、さらにはSNSやYouTubeを活用した自己発信など、幅広い分野で活動しています。特に声優が中心となるライブイベントや舞台は、多くのファンを魅了し、大規模なエンターテインメントとして成立しています。 そんな声優を活用した様々なコンテンツやタイアップが考えられる一方、 アイドルや芸能人とは異なる難しい側面があることもまた事実です。 具体的には 1. キャスティングの手間と交渉の難しさ 2. ファンダムへの理解不足によるリスク 3. 費用対効果の見極め など、アイドルや芸能人とは異なるファンダムの特性を深く理解した上で、適切なコミュニケーション戦略を立てることが重要です。 本ご提案では、声優コンテンツの効果的な活用方法のノウハウを公開します。

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【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】
資料更新日2024/12/24

【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】

※2024/12/24更新 【eスポーツで伝える、つなげる】 テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス 「eスポーツマーケティング」を地方創生に役立てるお役立ち資料です。 Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください! <概要> ・地方創生にeスポーツを使う理由 ・活用シーン例 ・テレビ朝日メディアプレックスの事例 <ポイント> 1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション 2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応 3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート <こんな方にオススメ> ・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる ・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない ・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で 企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。 <関連サービス> eスポーツマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail29001.html

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eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】
資料更新日2024/12/24

eスポーツマーケティングサービスガイド【若年層/学生/Z世代/ゲーム/イベント】

※2024/12/24更新 【eスポーツで伝える、つなげる】 テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス 「eスポーツマーケティング」のサービスガイドです。 Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください! <ポイント> 1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション 2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応 3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート <こんな方にオススメ> ・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる ・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない ・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で 企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。 <関連サービス> 【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】 https://media-radar.jp/detail29113.html 【2024年最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html

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DOOH/【全国大型サイネージ】家電量販店隣接サイネージ一覧
資料更新日2024/10/16

DOOH/【全国大型サイネージ】家電量販店隣接サイネージ一覧

街で見掛ける大型サイネージ。 歩いている時、信号を待って立ち止まっている時、自然に目に留まっている、 そんな経験は誰しもがあることではないでしょうか。 サイネージは低価格からご出稿いただけるメディアです。 放映ボリュームをプロモーションに併せてお選びいただけます。 文字だけでは伝わらない情報に対して表現豊かに伝えて、 地域のランドマーク的存在になっている媒体もあり、常に情報を発信し続けています。

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世界初!EVスクーターによる広告宣伝車両 登場!
資料更新日2024/3/4

世界初!EVスクーターによる広告宣伝車両 登場!

ScootVisionは世界初のEVスクーターによる宣伝広告車です。後方部に55インチ屋外用液晶ディスプレイを二つ搭載し環境にも配慮したEV車を採用しております。新商品のPRやイベント告知、イベント会場内での活用、個人SNSの宣伝などご利用方法は多岐にわたります。

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「サッカー×お笑い芸人」で訴求!少額から様々なプランをご用意。
資料更新日2024/1/26

「サッカー×お笑い芸人」で訴求!少額から様々なプランをご用意。

≪スマイラーズとは≫ お笑い芸人河本準一監督が率いるお笑い芸人サッカーチームです。 選手はサッカー経験のあるお笑い芸人のみで構成。 首都圏を中心に活動、練習試合やお笑い企画をYoutubeで配信しています。 ≪スポンサーシップ≫ ユニフォームロゴ掲載 貴社商材を動画内で紹介 貴社商材を選手のSNSで紹介 貴社(社内/社外)イベントに選手が参加 試合へのご招待 コラボ商品開発 ・ ・ 等々 企業の皆様に、ブランディングや販売促進にご活用いただけるようご提案いたします。

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VTuberを起用したオンラインeスポーツイベント企画
資料更新日2024/1/17

VTuberを起用したオンラインeスポーツイベント企画

弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 DLいただいた後に、企画の詳細を説明させていただければと思います。

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eスポーツ大会やオンラインイベントのコストと予算の事例
資料更新日2024/1/17

eスポーツ大会やオンラインイベントのコストと予算の事例

弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 今回は、これまで弊社が運営や制作に携わらせていただいたeスポーツ大会やオンラインイベントの予算やコスト事例についてのご紹介資料です。 本資料には以下のようなイベント事例が収録されております。 ■専門学校内での小規模eスポーツ大会+イベント ■海外大会の日本へのローカライズ配信 ■ブロックチェーンゲームのコミュニティイベント ■格闘ゲームのオンライン大会の運営~配信 ■VTuberや配信者を起用した大型オンライン大会 ■社内交流活性化の為のeスポーツコミュニティ運営 上記全てにお力添え可能でございます。 DLいただいた後に詳しい事例の紹介を実際に動画等をお見せしながら説明させていただければと思います。

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各種イベントで有効なスマホ音声ガイド「ミュージアムガイド」
資料更新日2023/9/13

各種イベントで有効なスマホ音声ガイド「ミュージアムガイド」

ミュージアムガイドは、各種イベントで使えるスマホ音声ガイドです。ブラウザタイプの音声ガイドのため、アプリと比べて簡単かつスピーディに音声ガイドの提供ができます。価格も非常に安価で、ゼロからサイトを作るより断然に安く制作ができます。 ミュージアムガイドが採用しているスマホ音声ガイドには多くのメリットがあります。 お客様は自分のスマホで、衛生面において安心してご利用いただけます。施設様にとっても除菌や充電などメンテナンスの手間がなく運用も楽です。 また、制作費や運用維持コストが非常に安価であり、かつ制作期間も短期間で済みます。さらに、ブラウザで見るクラウド型のスマホ音声ガイドの場合は、更新や修正も非常に簡単でリアルタイムに修正ができます。QRコードからすぐにアクセスでき多言語対応も容易なため、外国人のお客様にもスムーズに利用してもらえます。

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【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散
資料更新日2023/7/11

【Z世代向け】DL3億のゲーム第五人格とコラボによる売上・認知拡大・UGC拡散

本資料は全世界2億人超えの非対称対戦型マルチプレイゲーム 「Identity Ⅴ /第五人格 」の媒体資料です。 ■「Identity Ⅴ /第五人格」とは 「Identity Ⅴ」は非対称対戦型マルチプレイゲーム。ゴシックなグラフィックと奇妙なストーリーが特徴で、プレイヤーは探偵の捜査に参加し、ハンターやサバイバーとして戦える。キャラクタースキルと駆け引きを活かし、真実を解き明かすゲームである。 オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok ■利用ユーザー層 ・10代~20代の男性と女性がメイン層! → Z世代、若年層、学生等が利用しています。 ■提供メニュー ・コラボクリエイティブ作成 ・HPとツイッターでタイアップ配信 ・インゲームアイテムコラボ ・ライセンシング ■実績のある業界 音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等

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