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「タイアップ広告」「男性全般」「その他」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:12件のうち 1-12件

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【LLMO・SEO】長文UGCでAIO・ブランディングに効く投稿企画|タイアップ
資料更新日2026/7/31

【LLMO・SEO】長文UGCでAIO・ブランディングに効く投稿企画|タイアップ

■AI時代の検索・情報収集をリードするプラットフォーム「note」 noteは、Google検索(SEO)に加え、昨今の生成AI(SGE/Perplexity等)による回答でも極めて高い評価を得ています。「AI引用ドメイン年間2位」という圧倒的な実績を背景に、単なる認知にとどまらない、検索・AI結果に残り続ける「デジタル資産」としてのUGCを創出します。 ■ 「コラボ投稿企画」とは 企業が特定のテーマ(お題)をハッシュタグとして設定し、noteユーザーから実体験に基づく投稿を募集する共創型キャンペーンです。 単なる「拡散」目的の広告とは一線を画し、生活者が自らの言葉でブランドを語る「長文UGC」を創出。ブランドパーパスへの理解促進や、深い共感による態度変容を引き起こし、資産性の高いコンテンツを蓄積します。 ■ 4つの特徴 【AI・検索への圧倒的強さ】 AI引用ドメイン年間2位の実績。AIに引用されやすく、検索上位にも残りやすい「情報の信頼性」を確保。 【インフルエンサーによる質の高い熱量】 特定の領域で影響力を持つインフルエンサー(クリエイター)を起用した記事執筆が可能。 【読者の心を動かす長文UGC】 短文SNSでは不可能な「深い読後感」を提供。ブランドに対するブランドリフト(好意度・購入意向の向上)に直結します。 【多角的な二次活用】 集まった良質な作品は、広告クリエイティブ、動画、マンガ化などへ展開。公式素材としてブランディングに長く貢献します。 ■ こんなマーケティング課題に ブランドリフト・態度変容: 商品の「スペック」ではなく「体験」を世の中に広めたい。 AI検索最適化(AIO): AI回答の参照元として自社に関連する良質な記事を増やしたい。 認知向上・理解促進: 新規事業や周年事業において、社会的文脈でメッセージを届けたい。 インフルエンサータイアップ: 投稿して終わりではなく、ファンを巻き込む大きなうねりを作りたい。 ■ プラットフォーム実績(2026年7月時点) 月間アクティブユーザー(MAU): 9,123万 会員数: 1,248万人 月間投稿件数: 約300万件 
一般、法人、著名人、行政機関など、多様な層が集まる日本最大級のメディアプラットフォームです。

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ITエンジニア図鑑~〇〇エンジニアの業務内容とは~
資料更新日2023/11/17

ITエンジニア図鑑~〇〇エンジニアの業務内容とは~

■エンジニア情報共有サイト「Qiita」について 知見を共有しスキルを高めることができる、日本最大級の技術情報共有サイトです。 Qiita上で発信や評価などの活動をすればするほど、自分に合った記事が届き、ほかのエンジニアと繋がりが広がります。Qiitaは、ユーザーがエンジニアとしてアイデンティティを確立し、表現できる場所を目指しています。 ■メディアデータ ・会員数:100万人、記事投稿数:87万件、月間UU:600万UU、月間PV:4,000万PV ■概要 一言でITエンジニアといっても、扱う領域領域や業務は様々です。具体的には、ウェブページを開発するエンジニアやスマホアプリを開発するエンジニア、機械学習を行うエンジニアなどが挙げられます。今回は、ITエンジニア図鑑と題し、代表的なものから近年登場したものまでエンジニアの職種8つの業務内容と記事投稿のデータをまとめました。こんな方におすすめ ■こんな方におすすめ ・各エンジニアの業務内容を知りたい方 ・自社が求めるエンジニアが何か知りたい方 ・自社が求めるエンジニアがどれぐらいいるか知りたい方 ■本資料でご紹介する内容 ・はじめに ・ITエンジニア図鑑 ・〇〇エンジニアの業務内容とは ・キーワードから見るQiitaの数字 ・まとめ

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会話を生み出すメディア「ハフポスト日本版」
資料更新日2025/9/5

会話を生み出すメディア「ハフポスト日本版」

" 独自の視点で社会に問題提起をする「会話を生み出す」メディアです。 ハフポストは2005年にアメリカで創設され、日本版は2013年にローンチしました。 ハフポスト日本版は「誰もが生きやすい時代をつくる」ことを目指し、様々なライフスタイルや多様性を尊重する価値観を大切にしています。"

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【採用担当者向け】Z世代・ミレニアル世代へ向けた採用ブランディング
特別割引 「ディスカウントプランを見た」で、自社導入のお客様に対しては20%OFF、代理販売のお客様に対しては10%OFFの形でご案内させていただきます。 <ディスカウント対応プラン>  ▼ブランドストーリープラン  ▼ブランドストーリー×NewsPicksブーストプラン  ▼ブランドストーリー×Yahoo!ニュースブーストプラン  ▼ブランドストーリー×SNSブーストプラン ※上記プラン以外はディスカウント対象外となりますのでご了承くださいませ
資料更新日2026/10/13

【採用担当者向け】Z世代・ミレニアル世代へ向けた採用ブランディング

20代・30代を中心としたZ世代〜ミレニアル世代の若手層向けビジネスメディアです。 日本国内外に限らず、今知るべきニュースやトピックスをオリジナル記事で配信しています。一般的なビジネスメディアと異なる読者層のため、若手ビジネスパーソンにリーチしたい企業様にとって、お役に立てるソリューションを提供しております。また、SDGsや社会課題の解決など、企業の取り組みも幅広く発信しております。

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『みんなの教育技術』創刊90余年の教職員向け誌を母体とした教育情報メディア
資料更新日2025/12/23

『みんなの教育技術』創刊90余年の教職員向け誌を母体とした教育情報メディア

教育の現場で頑張っている教師たちの「あったらいいな」に応える寄りすぐりの記事やコンテンツを集積・提供しています。 教師という仕事を心から楽しむ人を一人でも多く増やし、その先にいる子供と保護者、社会へ貢献することをミッションにしています。

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【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ
資料更新日2026/10/1

【タイアップ・アプリ広告】累計2000万人突破のカラオケアプリ!企業コラボ

「Pokekara(ポケカラ)」は、無料で本格カラオケを楽しめるスマートフォンアプリです。2018年のリリース以降、累計ユーザー数は2,000万人を突破しました。App Store・Google Play Storeの無料ランキングでは1位を獲得しています。 数万曲の楽曲に加え、AIによる本格採点、歌唱動画の投稿、オンラインカラオケルーム、ライブ配信などの機能を備えています。「歌う」だけでなく「共有する」「交流する」体験を提供しています。 本資料では、サービス概要、主要機能、ユーザー分析、これまでのコラボ実績をまとめています。コラボ実績は、アーティストコラボ(JO1、手越祐也、ヤングスキニーほか)と企業コラボ(森永製菓、LuckyFes、SAMURAI SONIC、ドン・キホーテ、まねきねこほか)の両方を掲載しています。イベントごとの投稿数など、具体的な効果実績も紹介しています。

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【プロ野球】「パ・リーグTV」タイアップ動画
資料更新日2025/9/22

【プロ野球】「パ・リーグTV」タイアップ動画

プロ野球パ・リーグ6球団公式YouTubeチャンネル「パーソル パ・リーグTV」と、タイアップ企画を実施しませんか? 「パーソル パ・リーグTV」とは、プロ野球パ・リーグ6球団の試合ダイジェストやベストシーン集や、くすっと笑えるネタ系動画など、パ・リーグ6球団に関連する動画をアップしているYoutubeチャンネル。 パテレという愛称でプロ野球ファンから親しまれております。 プロ野球の熱量を最大限活用したタイアップ動画制作をご提案いたします。 ※チャンネル登録者数:159万人(2025年9月時点)

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【人気芸人多数出演】お笑いラジオアプリGERA|音声広告
資料更新日2024/12/9

【人気芸人多数出演】お笑いラジオアプリGERA|音声広告

「GERA」は無料で、いつでもどこでも聴くことができるラジオアプリです。 「GERA」ではオリジナルコンテンツを360日配信しており、2022年6月現在でレギュラー番組は20本以上あります。

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埼玉県民向けに特化した情報サイト「埼玉日和」 ページ内【サポーター募集】ガイド
資料更新日2023/10/11

埼玉県民向けに特化した情報サイト「埼玉日和」 ページ内【サポーター募集】ガイド

通常のリスティング広告やディスプレイ広告は高いし、今さら町中に看板を立てるわけにも… 自社の商品・社名の認知活動にお困りではございませんか? 「埼玉日和」は埼玉県の情報に特化した地域オウンドメディアを運営しています。 家族でのレジャー、お二人のデート、お一人様でも楽しめるドライブスポットなど 性別や年代に関係なく楽しめる情報サイトです。 「埼玉日和」の記事ページやトップページにサポーターとして「企業名・商品名」を表示することが可能です。 純広告に近い形となりますので、「認知活動」「ブランディング」が主な効果となります。 今後規制が拡大する「リターゲティング/リマーケティング広告」に代わる認知活動媒体としてもおすすめです。 企業の広告姿勢がより問われていく中で、直接追いかけるという活動よりも、最初から見ていただくユーザー層がセグメントされた媒体に出稿するということも重要な戦略となっていきます。 バナー(埼玉日和では「日和サイネージ」という名称で展開)を表示しての認知活動の他に サポーター会員企業様の店舗や商品を記事風に取り上げて告知する「PR記事」や 特集ページを制作、告知する「タイアップ広告」も承っております。 詳しくは「サポーター募集ガイド」をご覧いただき、ぜひお問い合わせください。

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ゲーミフィケーションを中心としたオウンドメディア/デジタルサービス開発
資料更新日2022/5/23

ゲーミフィケーションを中心としたオウンドメディア/デジタルサービス開発

当社はクライアント企業様および生活者の皆様の事業課題や社会課題をゲームを中心にしたエンタテインメントのノウハウ/ナレッジを武器に解決するセガのグループ企業かつ電通の関連企業です。 ゲーム事業開発/ゲーミフィケーションのノウハウを活かして、各社様のマーケティングや新規事業開発をワンストップでご支援いたします。 事業開発コンサルティングから、アプリ制作、WEB制作、ゲームやオリジナルキャラクター開発など、アウトプットはその課題に合わせてご調整をさせていただきます。詳しくは事例をご参照いただけましたら幸いです。

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【動画実績多数】YouTubeの動画制作・PR動画・ウェビナーや生配信が得意です
資料更新日2022/4/14

【動画実績多数】YouTubeの動画制作・PR動画・ウェビナーや生配信が得意です

“視聴者を楽しませる映像”を制作している会社です。 「JR西日本」や「ANA」「三井アウトレットパーク」などの企業のPR動画から、200万人超のYouTuber企画「恋愛リアリティーショー」などを制作しています。ほかに「パナソニック社のウェビナー」や「アイドル番組の生配信」などオンライン配信も対応可能です。 制作メンバーは、テレビ番組の撮影・編集・音響・CGグラフィックスなどを担当している技術者から番組の統括ディレクター、大手広告代理店出身の企画者など多彩なスキルを持つ経験豊富なメンバーです。 すべて社内で制作をしているので、リーズナブルな価格で映像を提供できます。 【サービス内容】 1.YouTube動画 YouTubeの企画や撮影、編集などをサポートします。 他にも恋愛リアリティーショーなどのバラエティ番組のような大型企画も対応可能です。 2.企業のPR動画 企業の商品やサービスなどのPR動画を制作します。 視聴者やターゲットにあった動画をヒアリングし、企画・編集のご提案を行ってから制作するため、 ズレがない高品質な動画を提供できます。 3.オンライン配信技術のサポート 企業のウェビナーや番組の生配信の技術をサポートします。 各種配信ツールに対応でき、テレビ番組のようなテロップやサイド作りも対応可能です。 4.CG制作 特殊な技術を用いたCG制作も可能です。 CGのイメージをヒアリングし、イメージにあったものをご提案・制作します。

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全国大学アメリカンフットボール 短編ドラマPVスポンサー
資料更新日2021/1/6

全国大学アメリカンフットボール 短編ドラマPVスポンサー

■はじめに 新型コロナウイルスの影響により学生の部活の普及が危ぶまれています。 ただでさえ競技人口が少ないアメリカンフットボール。我々も何かしなければなりません。 今回、大学新入生とアメフトとの出会い、高校時代他競技だった部活生たちが新たな挑戦に踏み出すきっかけづくりを 今回の短編(4~7分程度)ドラマを通じて創造します。 この企画はXリーグが主軸となり現在クラウドファンディングにて製作費用のご支援を募っていますが この度法人様向けのプランもご用意しております。 【添付資料(絵コンテ)2P目にクラウドファンディングURLがございます】 何故、学生向けのものを社会人のXリーグが行うのか、なんのために等はクラウドファンディングのページを ご一読いただけますと幸いです。この場では割愛させていただきます。 ①本作品のエンドロールでの企業ロゴ掲出 ②これ以降に関しては業界により別途迅速なご提案をさせてください。 (例) ・①に加え、劇中での商品露出(プロダクトプレイスメント) ・Xリーグ公式SNSアカウントでの貴社商品のPR 等 ■動画イメージ 著作の兼ね合いでVコンテをこの場では共有することができません。 ご検討いただきましたら限定公開にてVコンテやキャスト候補を共有いたします。 この場では絵コンテを資料としてアップロードさせていただきます。 ■配信に関して ・配信:アメフト各リーグ(Xリーグ・各学連)のYouTubeチャンネル/公式SNS ・配信時期:3月~(1年間) ■最後に クラファンページをご一読いただき、共感いただけましたなら是非力を貸してください。 日本のアメリカンフットボールの未来がかかっています。 このプロジェクトが正解かどうか、答えは未だわかりませんが有識者を集め必死で考えぬいたプロジェクトです。 このプロジェクトの制作物を通じて若者の青春をより良いものにしたい、そして貴社にはそんな青春の支えになって いただければ「スポンサープラン」というカタチでお返しさせていただきます。 どんな些細なご質問でも、検討段階でも結構です。ご連絡ください。 そして力を貸してください。 よろしくお願いいたします。

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