浅草の老舗観光人力車をメディアに! 『時代屋インストアメディア』
時代屋は、日本の文化を形として提供することを使命とし、 浅草を人力車でご案内することはもちろん、 さまざまな伝統文化や各種演芸なども提供しています。 本メディアでは、歴史ある街並の中で、 国内外の旅行者に向けたプロモーションを展開できます。 旅行者・インバウンド層に向けたPRや、 人力車とのコラボレーションやイベントなど、様々な展開がご相談可能です。 お気軽に資料をご覧ください。
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時代屋は、日本の文化を形として提供することを使命とし、 浅草を人力車でご案内することはもちろん、 さまざまな伝統文化や各種演芸なども提供しています。 本メディアでは、歴史ある街並の中で、 国内外の旅行者に向けたプロモーションを展開できます。 旅行者・インバウンド層に向けたPRや、 人力車とのコラボレーションやイベントなど、様々な展開がご相談可能です。 お気軽に資料をご覧ください。
国内外の映画&ドラマの最新情報を中心に、アニメ・海外ゴシップなどネットで話題に なっているエンタメの「今」を毎日ニュース発信しています。
Web広告やSNS運用、SEOなど、幅広いデジタルマーケティングのインハウス化(内製化)をご支援。企業様が描くマーケティング戦略のゴールへ向けたパートナーとして伴走いたします。 【インハウス化(内製化)のメリット】 ・広告代理店への手数料がかからずコストの大幅削減 ・社内に知見がたまるため、独自の戦略により事業拡大 ・自社の立場で運用ができる為、意思決定が早くCPA改善等の成果に繋がる
■弊社紹介 アドクロは全国のアイドル・オタクにダイレクトにアプローチが可能です。 配布が珍しいタイミングで商品を提供できるため、インパクトのあるサンプリングとなります。 弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(食品・飲料、衛生商品、イベント告知等)でのサンプリングをライブ・コンサート会場のアイドルファンに限定して行ってきました。 ■サービス特徴 スタッフが案内をして商品を渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。 ■利用目的 ・ブランドの認知拡大 ・新規ユーザー獲得 ・企業/ブランド/商品の信頼性向上 ・SDGs/CSRなどの社会貢献 ■利用者/施設担当属性 男性、30代、40代、50代、m1層、m2層、シニア、オタク層、アイドルオタク ■推奨商品 食品・飲料、衛生商品、店舗・イベント告知 自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
西日本最大級から国内最大級へ 全肉祭とは、畜産肉料理はもちろん、魚肉や果肉など、広く肉とつく食材をテーマに、全国に向け出店を公募・選考により選出された数十店舗が出店する大型グルメイベント 有数の集客力と開催力をほこる国内最大級の野外フードフェス全肉祭では、飲食出店の他 様々な企業様がブース出展を行い、高い制約率で参入しています。 年間10都市以上をめぐり、計20開催前後を実施、年間集客は200万人を超えます。 ブース出展は多ジャンルにわたり、飲食とは直結しない美容関連や携帯大手など様々な企業が参入中 この度新規企業様によるブース出展参入の他、メインスポンサーの募集もいよいよ本格的に受け入れてゆきます。 メインスポンサーには様々な特典が用意されており、通常のブース出展以上の成果やブランディングが望めます。
悩んでいませんか? ‧ 株主総会の映像・配信周りをどうすればいいか、わからない... ‧ 制作はしなきゃいけないけど、コストをできるだけ低減できないかな? ‧ とにかくクオリティの高い株主総会にしたい! しっかり解消いたします! ‧ お任せください!資料作りから、実施、デザイン制作までやらせていただきます! ‧ ご予算‧規模に応じて柔軟にご提案させていただきます! ‧ ノウハウを活用し、綺麗で"高品質"な配信を制作いたします。
1963年発刊!63年目に突入した歴史あるアミューズメント情報誌。 パチンコ業界紙『月刊GreenBelt(グリーンべると)』。 パチンコ・パチスロ、業界情報、業界ニュース、業界のことなら専門誌「グリーンべると」へ 業界に向けての情報発信、業界関連の情報収集はお任せください。 『Web版グリーンべると』との連動で相乗効果抜群です! ---------------------------- 『2026年11月号』概要 【巻頭特集】 パチンコ反転へのシナリオ -打破すべき「高コスト・低体験」- PART.1 日工組の4カテゴリ・みんパチ考察 4カテゴリで変える未来 パチンコ復活への第一歩 PART.2 『スタート安定装置』考察 回らない不満を軽減、ファンの評価は? PART.3 ホール現場からの提言 高コスト低体験の打破 納得感をつくる生存戦略 【REPORT】 マースエンジニアリング 新製品発表内覧会×Webセミナー 【Focus】 ホール法人数が10年で半減 【Green Voice】 スタッフの安全が土台に 【IR HISTORY-議論と実践の歴史- 第8章】 「経済危機を転機に変わる都市開発」 【Booming Net Player’s Eyes】 遊技頻度が上昇、ライト層から習慣層へ 【経営支援特集】 超大型商戦、開幕。 ~年末年始 集客・販促ソリューション特集~ 【NEWS】 ・重症心身障害児施設でボランティア ・北電子がいわきFCホームゲームに冠協賛 他 【レギュラーコーナー】 今月の新製品 業界データボックス 【連載】 ・業界唯一の統計士 トレンド㊙解説 ・失敗しない売り場プロモーション ・ホール営業×AIの近未来 ・人生を豊かにするためのお金の話 ・おしえて!亀山先生 人が辞めない処方箋 ・パチスロ稼働アッププロジェクト ・続・ビッグデータが示すトレンドを読み解き店舗運営に活かす ・広告代理店の代表取締役が語る注目機の販促ポイント ・“今”を勝つための店舗戦略に繋がるポイントは? ・人の本質に基づいたプレイヤー心理から考える機種選定 ・業界有名企業ばかり渡り歩いてきたコンサルタントが語る店舗管理のコツ ・おしえて!コウちゃん先生 ・間違いだらけの女性活用 他、多掲載
ラジオパーソナリティとリスナーの熱狂的な交流、特に人気番組における熱狂的なイベントや、パーソナリティの個性を活かしたクリエイティブな番組制作などが注目され中高年はもとよりZ世代・10~20代を多く取り込んでいます。 またradiko、Podcast、Spotifyに代表される音楽配信サービスなどのデジタル音声メディアへの出稿が著しく増加し音声サービス市場は今後も成長が予想されます。 昨今、経済環境、情報環境の変化に伴い、広告の役割は、認知の獲得から顧客が特定のブランドに対して持つ忠誠心や愛着を示すブランドロイヤリティの構築へとシフトしています。 認知の獲得が主目的であった時代の広告は量が得意なメディアであるテレビ、新聞でのリーチ&フリークエンシーが重要でありましたが、今はリスナーと広告主の構築力の高いラジオでブランドロイヤリティを高めロイヤルユーザー(確実な顧客)を生み出す手法がトレンドです。 ラジオとインターネットは、どちらも「顔の見えない」「2WAYメディア」であり同質性が高い。そのため、効率的なプランニングを行うことでより深いコミュニケーションが可能です。 クロスメディアプランニングの要として、ラジオには新たな可能性があります。 これがラジオの仕事です! 弊社は50年近くラジオを絡めたプロモーションを得意としておりBtoC・BtoB問わず成果改善のご紹介可能な実績が詰まっています。
スマホ1台で楽しめるradikoやPodcastの普及が追い風となりラジオパーソナリティとリスナーの親密な交流、特に人気番組における熱狂的なイベントや、パーソナリティの個性を活かしたクリエイティブな番組制作などが注目され中高年はもとより今はZ世代・10~20代を多く取り込んでいます。 昨今、広告の役割は、認知の獲得から顧客が特定のブランドに対して持つ忠誠心や愛着を示すブランドロイヤリティの構築へとシフトしています。 今はリスナーと広告主の構築力の高いラジオでブランドロイヤリティを高めロイヤルユーザー(確実な顧客)を生み出す手法がトレンドです。 人気のあるラジオ番組のなかで定期的にCMを流すことで、リスナーの企業や商品の認知度、イメージを大きく向上することができる人気番組をご紹介いたします。
SNS運用日々多くいただく中で、私たちは“ひとつとして同じ課題はない”と実感しています。 だからこそ、弊社では1社1社のSNSアカウントに合わせた個別提案書を無料でご用意し、最適な運用設計からサポートしています。 ご提案までの流れは、以下のとおりです: 1)まずはヒアリング(オンラインで15〜30分) 2)現状のSNSアカウントを簡易分析 3)貴社の目的・商材・ターゲットに応じたSNS戦略を設計 4)専用のご提案資料を無料で作成・提出 5)ご納得いただけた場合のみ、ご契約・運用スタート 資料に具体的な流れを記載しておりますので、ぜひご参照くださいませ。
株式会社スパイスマートが提供するスマホゲームに特化した分析データ、運営ソリューションです。 【主な機能】 ・リリース中・事前登録中タイトルも含めてトレンドのキャッチアップ ・ヒットアプリの売上・ダウンロード推移のほか、ゲーム内で実施されたイベント、施策データ閲覧 ・ゲームアプリのSNS情報の閲覧 ゲームアプリのトレンド開発、運営、マーケティングの企画/設計に活かせる、 日本・中国・韓国・米国のゲーム市場を対象とした調査データをまとめたレポート資料も提供しております。 ※サービスを無料でお試しいただけるアカウントの開設も可能です。くわしくはお問い合わせください。
AR(拡張現実)開発スタジオ「palanAR studio」のサービス・実績などについてご紹介した資料です。
声優の活躍領域は近年、アイドルや芸能人に匹敵するほど多岐にわたり、社会的な注目度も高まっています。かつてはアニメやゲームのキャラクターボイスを担う裏方的な役割が主流でしたが、現在ではその枠を超え、音楽活動やライブパフォーマンス、テレビ出演、映画、CM、さらにはSNSやYouTubeを活用した自己発信など、幅広い分野で活動しています。特に声優が中心となるライブイベントや舞台は、多くのファンを魅了し、大規模なエンターテインメントとして成立しています。 そんな声優を活用した様々なコンテンツやタイアップが考えられる一方、 アイドルや芸能人とは異なる難しい側面があることもまた事実です。 具体的には 1. キャスティングの手間と交渉の難しさ 2. ファンダムへの理解不足によるリスク 3. 費用対効果の見極め など、アイドルや芸能人とは異なるファンダムの特性を深く理解した上で、適切なコミュニケーション戦略を立てることが重要です。 本ご提案では、声優コンテンツの効果的な活用方法のノウハウを公開します。
【AI搭載のスポンサーシップ価値評価サービス「Relo Metrics(レロ・メトリクス)」で、データドリブンな意思決定を】 AIで真のメディア価値を可視化し、スポンサーシップROIを最大化する。 スポーツ・エンタメ業界のスポンサーシップは複雑化し、変化の激しい時代へ突入しています。 従来のスポンサーシップ評価は、限られた指標や手法に偏っており、SNSやデジタルコンテンツなど、新たなメディア価値を十分に評価できませんでした。また、レポーティングに時間がかかり、タイムリーな意思決定が困難である点も大きな課題でした。 Relo Metricsは、AIを活用したスポンサーシップ価値評価サービスです。AIによりTV、ストリーミング、SNSを網羅的に計測し、真のメディア価値を可視化します。米国5大スポーツ(MLB・NBA・NFL・NHL・MLS)やF1はもちろん、日本国内やグローバルレベルのスポーツ、エンタメコンテンツに対応し、グローバル視点でスポンサーシップ効果を最大化します。 スポンサーシップは、企業にとって単なる広告費以上の価値をもたらします。社会への貢献、将来への投資、ブランドイメージの向上など、その意義は多岐に渡ります。Relo Metricsは経済的な価値評価を自動化・効率化することで、総合的なスポンサーシップ価値の把握を実現します。 主な機能 ・スポンサーシップのメディア価値を一元化:全てのデータを一か所で管理・分析 ・準リアルタイムでのデータ提供: 数日~数週間単位でデータを更新、迅速な意思決定を支援 ・データの可視化:ダッシュボードで直感的に分かりやすく結果を可視化 ・ワンクリックレポート出力:PPTやCSV形式でレポートを簡単にエクスポート可能 ・具体的インサイトの提供:ROI向上、投資対効果の最適化等、次の一手につながる戦略立案を支援
※2024/12/24更新 【eスポーツで伝える、つなげる】 テレビ朝日グループの豊富な実績、ノウハウを活かした eスポーツ(e-Sports,e-スポーツ)やゲーム関連の総合的なマーケティングサービス 「eスポーツマーケティング」のサービスガイドです。 Z世代/若年層、パパ・ママ・ファミリー、ゲーマー層に向けて e-Sportsを使って、e-Sportsのプロモーションをお任せください! <ポイント> 1.企業、行政との豊富な実績が保証する企画力で、ニーズ・ターゲットに合わせたe-Sports関連のイベント実施・プロモーション 2.イベントの企画・制作からプロモーション/テレビCM出稿/記者会見などワンストップで対応 3.テレビ朝日グループだから安心。ご相談からレポーティングまで親身にサポート <こんな方にオススメ> ・若年層に向けたイベントを企画したいが、手法で悩んでいる ・地方振興にe-Sportsが活用されていると聞くが、どう取り組めばよいか分からない ・自社サービスをイベントやプロモーションしていきたいが、e-Sports関連のノウハウや依頼先がない テレビ朝日メディアプレックスでは、テレビ局・デジタルマーケティングのノウハウ、豊富な実績で 企業様のニーズにマッチするインフルエンサーマーケティングのご提案が可能です。 <関連サービス> 【高校生・大学生】地方創生×eスポーツ【ファミリー層へ】 https://media-radar.jp/detail29113.html 【2024年最新版】インフルエンサーマーケティングサービスガイド https://media-radar.jp/detail28824.html
国内最大級のYouTubeデータ分析ツール「kamui tracker」を運営し、 年間2,000本以上の動画制作実績がある株式会社エビリーがまとめた 企業のYouTubeチャンネルの事例調査レポートです。 企業チャンネルを下記3型で分類し、それぞれのチャンネル事例をまとめております。 ・コーポレート型 ・ブランディング型 ・メディア型 また、急成長をするチャンネルの注目の運用戦略も掲載。 YouTubeを活用してマーケティングをご検討の広告主様、広告代理店様のお役に立てる内容となっております。
■こんな方にオススメです ・商品やサービスの魅力を分かりやすく伝えたい ・通常の広告ではリーチしづらい、幅広い層にアプローチしたい ・クライアントに、マンガやイラストを使ったプロモーションを提案したい ■資料の内容 ①会社&事例紹介 ②合同会社イチコマの強み ③制作の流れ ■イチコマの強み ①会員クリエイターの層の厚さ ・会員数:350名以上 ・SNS総フォロワー数:1,000万以上 ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍 ②代表自身がインフルエンサーマンガ家 ・他社には無いクリエイターとのネットワーク ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見 ③制作の幅広さ ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作 ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能 ④一気通貫の制作体制 ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応
弊社の会社資料となります。 クリエイティブ制作、デジタルマーケティング、人材事業の領域におきまして 課題感やニーズがあればご連絡くださいませ。
キャラクター物の印刷をしたい! そんな時、こんなお悩みありませんか? ・スマホ/PCといったモニターで見える色を再現したい ・人物の写真/イラストで細部までキレイに表現したい ・コンテンツのコアファンも納得の、再現性の高いグッズが作りたい ・アート集や写真集など、付加価値の高い本をつくりたい →「推しカラー印刷」で一挙解決! 「推しカラー印刷」とは、紙物系のキャラクターグッズにおすすめしている、高精細の印刷サービス。 キャラクターイラストの魂ともいえる「色」。 髪、肌、衣装、装飾、イメージカラー、背景…etcの隅々の色を、元データの鮮やかさそのままに再現する印刷です。 通常のCMYK印刷では、画面の色を完全には再現できません。 推しカラー印刷では、CMYKに、RGBのインクを加えることで、通常の印刷で表現しきれなかった色の再現性を出しています。 当社は創業147年の印刷会社です。 パンフレット・アート集・カレンダー・パッケージ等の企画デザイン・印刷サービスを提供しております。 コンテンツのコアなファンの方に満足いただける色再現性の高さを強みとしております。 漫画、雑誌の付録、グッズ、ファンブック、企画展の展示等にご活用をご提案しています。 ご要望に応じて柔軟に対応させていただきますので、お気軽にご相談ください。
■こんな方にオススメです ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容 ①会社概要 ②サービス概要 ③会員クリエイター紹介 ④事例紹介 ■イチコマの強み ①会員クリエイターの層の厚さ ・会員数:220名以上 ・SNS総フォロワー数:650万以上 ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍 ②代表自身がインフルエンサーマンガ家 ・他社には無いクリエイターとのネットワーク ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見 ③制作の幅広さ ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作 ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能 ④一気通貫の制作体制 ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応
■こんな方にオススメです ・商品やサービスの魅力を、マンガで分かりやすく伝えたい ・自社のニーズに合ったクリエイターがなかなか見つけられない ・マンガでのプロモーションに興味はあるが、内容のアイデア出しに自信が無い ・インフルエンサーの力を借りて、幅広い層にアプローチしたい ■資料の内容 ①会社概要 ②サービス概要 ③会員クリエイター紹介 ④事例紹介 ■イチコマの強み ①会員クリエイターの層の厚さ ・会員数:220名以上 ・SNS総フォロワー数:650万以上 ・フォロワー数10万以上のクリエイターも多数在籍 ②代表自身がインフルエンサーマンガ家 ・他社には無いクリエイターとのネットワーク ・制作のディレクションやサポートに関する豊富な知見 ③制作の幅広さ ・マンガやイラストだけではなく、文章、動画、アテレコ、WEBサイトなど、お客さまのニーズに合わせて柔軟に制作 ・複数のコンテンツ制作でも、イチコマ1社で対応が可能 ④一気通貫の制作体制 ・ヒアリングからクリエイターの選定、ご提案、制作進行管理、納品、プロモーション、数値報告までイチコマが一括して対応
弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、Apex Legends / VALORANT / KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 今回は、eスポーツやゲームを活用した社内レクリエーションの開催についてのご提案資料です。 本資料には以下のような内容が収録されております。 ■歓送迎会でのeスポーツの活用 ■内定者 / 新卒向けの交流でeスポーツを活用 ■社内の飲み会に参加しないZ世代社員に向けたイベントとして実施 ■社内コミュニケーション活性化の為のイベント実施 上記全てにお力添え可能でございます。 DLいただいた後に詳しい事例のご紹介をお打ち合わせにてさせていただければと思います。
弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 DLいただいた後に、企画の詳細を説明させていただければと思います。
弊社は2018年の設立以来、”Bet all on esports, Unlock the new world.”というミッションを掲げ、ApexLegends/VALORANT/KOF等の様々なeスポーツゲームタイトルの公式大会や大規模大会を年間250件以上運営して参りました。 エンタープライズ事業の他に、eスポーツ選手やストリーマーのインフルエンサーマーケティングを行うエージェンシー事業も展開しております。 今回は、これまで弊社が運営や制作に携わらせていただいたeスポーツ大会やオンラインイベントの予算やコスト事例についてのご紹介資料です。 本資料には以下のようなイベント事例が収録されております。 ■専門学校内での小規模eスポーツ大会+イベント ■海外大会の日本へのローカライズ配信 ■ブロックチェーンゲームのコミュニティイベント ■格闘ゲームのオンライン大会の運営~配信 ■VTuberや配信者を起用した大型オンライン大会 ■社内交流活性化の為のeスポーツコミュニティ運営 上記全てにお力添え可能でございます。 DLいただいた後に詳しい事例の紹介を実際に動画等をお見せしながら説明させていただければと思います。
------------------------------------------------------------------- 皆さんは最新SNSマーケ手法、ARをご活用できていますか? ------------------------------------------------------------------- / InstagramやTikTokで使用する、ARエフェクト・AR広告について 消費にもたらす効果や事例を大公開! \ ▼こんな方におすすめ! ・ARとはそもそも何か分からない ・ARをどのように企業のマーケティングで活用したら良いか分からない ・ARコンテンツとは、具体的にどのようなものか分からない ・他社事例が知りたい ━━━━━━━━━━*\資料で分かる内容/*━━━━━━━━━━ ◾️ARエフェクトとは? -AR広告とその効果 -Meta・TikTokにおけるAR広告の特徴、等 ◾️ARマーケティングとは? -ARマーケティング施策とその効果 -82億回再生&UGC動画280万投稿を達成した成功事例、等 ◾️AR広告の種類・アイデア -AR広告の事例10選 ◾️ARエフェクトの制作方法 -堪能期・高品質・量産『Shuttlerock Studio』 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 【Z世代】 【SNSマーケティング】 【TikTokマーケティング】 【Instagramマーケティング】
━━━━━━━━━━ ■ ココカブとは? ━━━━━━━━━━ 「ココカブ」は株式と連動したハウスポイントを使って、企業の製品やサービスが大好きなお客様と、 企業との関係性を深め、ロイヤリティを醸成するサービスです。 ━━━━━━━━━━ ■ STOCKPOINTとは? ━━━━━━━━━━ 世界初の「株価連動型ポイント」サービスを展開 ※2016年11月に日米特許取得済 企業と生活者がつながり、生活と投資がつながるサービスを提供しています。 ━━━━━━━━━━ ■ History ━━━━━━━━━━ 2017年 オリジナルアプリがスタート、ドットマネーとの連携が開始 2018年 クレディセゾン「永久不滅ポイント・ポイント運用株式コース」とのポイント連携 2019年 「Pontaポイント運用」、三越伊勢丹グループ「MI ポイント」連携 2020年 大和コネクト証券様との協業アプリリリース 2021年 三菱UFJ銀行様との協業アプリリリース 2022年 CHEER証券様との協業アプリリリース 2022年 ロイヤリティプログラム「ココカブ」リリース 2023年11月時点で、STOCKPOINT会員数『 84万人 』を突破! ★お気軽にお問い合わせください
FANYクラウドファンディング・法人向けプログラムのご紹介です。 【FANYクラウドファンディング・法人向けプログラムについて】 企業課題を吉本興業所属のタレント(以下、よしもとタレント)がFANYクラウドファンディング上で解決・応援するプログラムです。商品やサービス、イベントにマッチしたタレントを起用し、アイディアから販売実績、イベントの集客まで企業課題を解決・応援します。また、「FANY ID会員」をはじめとした吉本興業運営の「FANY」サービス利用者へのアプローチが可能で、タレント起用との相乗効果でイメージや認知向上、新たな顧客開拓といった課題も解決・応援します。 本サービスでは、よしもとタレントによるプロジェクト支援や「FANY」を活用したプロモーションの他にも以下メリットを提供します。 ・商材にあったタレントをマッチング ・タレント起用で企画開発工程を盛り上げる ・モニタリング、魅力を伝えるコンテンツ作り ・イメージ・認知向上、新たな顧客層の開拓 ・タレント起用のリターン設計 ※FANYクラウドファンディング以外で、よしもとタレントが関わった商品やサービス、イベントを販売や宣伝を行う場合は、別途契約となります 【プログラム概要】 プロジェクト公開まで ・企業様との打合せ ・よしもとタレント候補とプロジェクト内容ご提案 ・プロジェクトを作成し、公開 プロジェクト公開中 ・FANY ID会員 350万人に向けた告知開始 ・期間中の支援者からのお問合せの対応 プロジェクト終了後 ・支援者へのリターン対応サポート ・支援金の分配 ※上記については、Libalentが担います
弊社は生配信(オンライン、ハイブリット)、映像制作(実写、CG)、キャスティングなどを行っている制作会社兼、広告代理店になります。 映像制作に関しては、「Web CM」「PV」「企業様の紹介映像」などを企画から納品まで一気通貫して行っております。 ============================= ~ナオ社で出来る事~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■自社スタジオによる公式生放送・番組の運用 ┗企画・構成から撮影、制作まで一括で承ります。 ■バーチャル空間の制作・生配信やクイズ番組など ┗実際の映像はお問い合わせ下さい!! ■動画制作 ┗TVCMやサイネージ動画や、WebCM等の企画、撮影、編集すべて賜ります。 編集のみ等のご相談も承っております。 ラジオCMのような音声のみの作成も可能です。 ■技術派遣 ┗クルーとして派遣させて頂きます。 ネット環境のないような場所からの生放送や、撮影等まるっとご依頼頂けます。 スタッフのみの派遣も行っております。 ■キャスティング ┗キャスティングのみのご依頼も出来ますので、ご相談下さい。 ■自社YouTubeチャンネル ┗ゴー☆ジャス動画 たっちアカデミー =============================
【※必ずお読み頂きDLください※】 弊社は施策をセールスするだけではないため、資料は具体的な施策ではございません。 目的や商材を伺った上で、最適なプロモーションなどをご提案させていただきますので、 DL頂いた後は、お打ち合わせをご検討いただけますと幸いでございます。 【弊社について】 弊社は今年で80年目を迎える総合広告代理店でして、エンタメ業界を専業に支援させていただいております。 領域としては、ゲーム(スマホ・コンシューマ・PC問わず)/映像(テレビ・映画・DVDなど)/イベント/キャラクターなど、幅広く支援しております。 今回はその中でも【ゲーム企業様】へのご紹介となっておりまして 弊社の考え方や対応領域、話題となった事例(一部)を掲出している資料となります。 【▼このような方】 □普段からプロモーション行なっているが、何か物足りない方… □タイアップしたいけど、どう進めていいかわからない □新しいプロモーションを行ないたいと思っている方… □ターゲット毎に何かプロモーションを行ないたいと考えている方… □新しいタイトルで認知~DL促進など目的に合わせて施策・企画を求めている方… □既存タイトルでゲーム内のコンテンツを盛り上げたい方… など どのような目的でも、弊社は何か新しいご提案ができると自負しております。 重複いたしますが、通常の広告枠の提供ではなく、意図をもち企画を考案しご提案させていただきます。 まずは一度お打ち合わせにてご相談ください!
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