【Z世代認知向上】メタバースを活用した没入型3D体験|毎日1億人のゲーム好きへ
世界中で1日に1億人以上のユーザーが利用するメタバース型プラットフォームであるRobloxを活用した次世代のプロモーション施策に関するご提案資料です。主なユーザーであるα・Z世代に向けて、「メタバース×ゲームコンテンツ」を通じたブランド体験設計を行うことで、広告回避傾向の強いと言われるZ世代に対しても自然な形でブランドの認知拡大や、ロイヤルティの強化に繋げることができます。
世界中で1日に1億人以上のユーザーが利用するメタバース型プラットフォームであるRobloxを活用した次世代のプロモーション施策に関するご提案資料です。主なユーザーであるα・Z世代に向けて、「メタバース×ゲームコンテンツ」を通じたブランド体験設計を行うことで、広告回避傾向の強いと言われるZ世代に対しても自然な形でブランドの認知拡大や、ロイヤルティの強化に繋げることができます。
サンリオと聞くと「ハローキティ等のかわいいキャラクター」のイメージがあるのではないでしょうか? VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」を運営しております、 Virtual Sanrio Purolandではサンリオキャラクターだけではなく、他社キャラクター、アニメなどのIPや企業様と連携したコンテンツを展開しており、ご一緒いただける企業様を募集中です!!
【39.8万円〜】360度動画で観光地・施設の集客|月額費用0円のVRポータル 「バーチャル360」 は総合制作会社のグルード株式会社が手掛ける視聴型バーチャルコンテンツです。 メタバース、VR、ARなど近年では多くのバーチャル技術が発達してきていますが、バーチャルコンテンツはいずれも、まだ私たちの生活の中になじみがあるものではありません。 世界一ハードルが低いバーチャル体験というコンセプトのもと、わかりやすい「イラストの地図」と、「360度の動画コンテンツ」を使用して、遊園地や動物園、水族館や公園、スキー場などの観光地やショッピングモール、公共施設、企業や企業が保有する工場などの施設を皆さんにバーチャル体験を通じて紹介するコンテンツです。 それによって、顧客の誘致に課題を抱える施設や、素晴らしい景観を持つ遠方の観光地などを、普段見ることや、訪れることのない場所を体験できる機会を訪問者に提供するものです。 バーチャル360が提供する360°の動画コンテンツはYouTubeをプラットフォームに使用します。閲覧方法はPC、スマートフォン等のモバイル端末はもとより、VR専用のヘッドマウントディスプレイにてご視聴いただければ、まるでその場にいるような臨場感を体感することもできます。 バーチャル360の活用によって、地域活性化・地域ブランドの向上につなげます。素晴らしい技術を持っているのに採用に課題を抱える企業などの、それぞれのお悩みを解決していくことが、「バーチャル360」のミッションです。 「バーチャル360」のウェブサイト内に紹介する観光地や施設、企業などが多く増えていくと検索性が高まり、多くの人に見たことないを体験していただきたいと考えています。 「バーチャル360」はグルード株式会社の登録商標です。
※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 --商品概要-- 音声AR(拡張現実)を利用した限定コンテンツによって、リスナーの集客・散策を促す 「ラジオ×街歩き」タイアップ企画です TBSラジオの番組とタイアップして、貴社オリジナル音声ARコンテンツ制作。 パーソナリティにARを体験してもらい、その様子を放送することで、 リスナーのAR体験→スポンサー商材体験を促します。
インフルエンサーの新しい形「VTuber」。 YouTubeやSNS、雑誌からテレビまで活躍の場を広げている「VTuber」とのタイアップを学べます。 ●VTuberタイアップとは… 若年層から熱狂的な人気を誇るVTuberに貴社のサービス・商品をPRして貰う施策です。 1時間リアルタイムでしっかりPRが可能ですので、行動喚起・理解浸透を強く促すことが可能です! デジタルネイティブ世代の態度変容にVTuberは強い影響力を持っています。 ●こんな方におすすめ! ☆VTuber(インフルエンサー)を活用したマーケティング施策の実施を検討している企業担当者さま ・20~30代の若年層の獲得にお悩みの方 ・現状のプロモーション施策がマンネリ化していて、新しい施策を試したい ・購買や集客が鈍っている ・新しいターゲット(特にZ世代)を開拓したい ・VTuber施策のトレンドを把握したい ・メタバースにおけるコンテンツ制作のコツを知りたい ●おすすめ業界 ・20~30代の若年層にアプローチしたい! ・コスメ、飲料・食品、リテールなどBtoC業界全般 ●ClaN Entertainment社の強み 日本テレビからスピンアウトしたClaN Entertainment。 VTuber黎明期から5年以上の実績によるナレッジと、あらゆるVTuberとの強固なパートナーシップ。 そしてデジタルとテレビを掛け合わせたメディアミックスが可能な唯一無二の存在です。 ━━━━━━━━━━ ▼目次 ━━━━━━━━━━ 1. VTuberとは何か? ┗ VTuberの解説 ┗ ファン属性の調査結果 ┗ 世代別の認知・視聴調査結果 ┗ 可処分所得の調査結果 ┗ VTuberの秘密 ┗ VTuberの影響力 2. VTuberをマーケティングに組み込むために ┗ 消費者のマインド ┗ VTuberと相性の良い業界業種について ┗ VTuberと相性の良い商品価格帯 ┗ 可処分所得の調査結果 3.VTuberをマーケティングに組み込む方法 ┗ キャスティング ┗ 生配信タイアップ ┗ 動画タイアップ ┗ 広告制作 ┗ メタバースライブ ┗ ClaN Studioのご紹介 4.注意事項 ┗ 実施までのスケジュール ┗ 注意事項 ━━━━━━━━━━
* * 【※内容は、広告代理店様や、広告掲載希望の企業様向けとなっております。】 ◆アサ芸プラスとは ・豊富な出版、編集、ウェブメディアの運営実績をもつ、「徳間書店」がプロデュースする 中年~中高年男性(30~50代)向けエンタメ×ライフスタイルメディアです! ◆媒体特性 ・月間2400万/PV 1200万UU ・芸能、スポーツ、社会、エンタメなどオリジナルコンテンツが充実 ・半数以上がサラリーマン ・SPユーザーが80%。スマホユーザーが中心。 ◆ユーザーのペルソナ像 ・「健康診断で高血圧と診断されてしまった・・」「老後のために貯蓄をしないと・・」 「日々の仕事のストレスから解放されて楽しみたい・・」といった 将来に不安を抱える中年、中高年世代の「オアシス」として、仕事とは離れた、 オフモード時に見ていただいております! 「中年サラリーマンの生活を豊かに、もっと楽しく、もっと豊かにと考え、コンテンツを配信しています。」 ◆ユーザー特徴 ・欲望に忠実 →美女を見て癒されたい! →ランチはついつい大盛りを注文! →ギャンブルが大好き! →TV・スマホをみて夜更かししている ・欲望と葛藤 →「欲望のままではまずい」「陰口たたかれている?」 →「最近薄毛、白髪が増えてきた」と漠然と将来に不安を抱えている →食生活や生活習慣が悪く、抜け毛が増えたり →メタボになったりと、体にも悪影響が…… →キツいダイエットは続かないので楽して改善したい! ◆相性のいい商材 ・老いによる体の衰え、将来の不安、ヘルスケア 体の不調(血管、肝臓、内臓)やメタボなどのサプリ、エイジングケアも人気です。 コンプレックス特に育毛、発毛などヘアケアから口臭、加齢臭、精力剤なども事例がございます。 ・趣味 娯楽・ギャンブル(競馬・競輪・競艇、オートレース、パチンコ) エンタメ(電子書籍や漫画、ゲーム)のお問い合わせも多いです。 食品(お酒、飲み屋などEC通販) ◆メニュー ・記事広告 ★初回限定のお試しプランスポンサードコンテンツがございます!(記事制作/媒体掲載のみ) 気になった方はお気軽にお問い合わせ下さい。
その生成AIチャットボット、間違った回答をしていませんか? ■ Botbird for Business(Botbird Biz)とは 「メタバース® Botbird for Business」は、株式会社メタバーズが提供するAIチャットボット/AIアバターボット作成プラットフォームです。個人向けサービス「Botbird」(のべ25万ボット以上の利用実績)で培ったノウハウをもとに2016年に立ち上げ、Webページ・公式LINEアカウント・社内グループウェアなど、さまざまな場所に組み込んで活用いただけます。 汎用的な生成AIだけのボットは便利な一方で「間違った回答」「会話ごとのコスト」という課題があります。Botbird Bizは、“生成AI”と“生成しないAI”を上手に組み合わせ、RAGにも標準対応することで、ビジネス利用に求められる「誤回答の低減」と「コスト最適化」を両立します。 【主な特長】 ・文字チャットに加え、音声会話が可能なAIアバター(キャラクター)ボットに対応 ・シンプル返信/プッシュ型配信/選択肢シナリオ/簡単FAQ(資料からQ&Aを自動生成)など豊富な基本機能 ・Web・LINE・Slack・Teams・ZOOM・X(Twitter)・Alexaなど多彩なインターフェースに簡単接続。API連携で自社システムとも連携可能 ・ChatGPT・Claude・Azure OpenAI・Google Geminiなど世界最高精度の生成AIを組み合わせて利用可能。常に最新モデルへアップデート ・ワードフィルタリングや会話履歴確認により、生成AI利用時の機密漏洩抑止にも対応 【豊富な導入実績】 京都府様、ソニーグループ各社様、富士通グループ各社様、NTTグループ各社様、京都市観光協会様、井村屋グループ株式会社様、株式会社ノエビアホールディングス様、大手ゼネコン・大手医療機器メーカー・大手電力会社様ほか、一部上場企業・自治体を含む多数。 【料金】 月額5,500円〜・初期費用0円でお試しいただけます(SMALLBIZ/SILVER/GOLDの3プラン)。
既存のWEBサイトに、“話せるAI接客空間”を数行のコードで組みこみませんか? ■ Threedive AIとは 「Threedive AI(スリーダイブ・エーアイ)」は、Web上にAIアバターを複数配置し、訪問者に自然な案内・接客体験を提供できる空間型AIプラットフォームです。わずか数行のコードを追加するだけで導入でき、「オートパイロット(会話引き継ぎ)機能」により、訪問者は3D操作不要で会話だけで空間内を移動できます。2025年12月より3D Gaussian Splatting(3DGS)にも対応し、フォトリアルな空間での接客が可能になりました。 【活用例】 ▼ 観光地案内 実際の観光スポットを3Dで再現し、AIガイドが多言語で解説。旅マエの情報収集から現地への送客までをサポートします。 ▼ 店舗案内 実店舗の雰囲気をそのままWeb上で再現。AIスタッフが商品を紹介し、来店前の比較検討を後押しします。 ▼ 不動産内覧 物件のバーチャル内覧をAIが案内。遠方の顧客や深夜の問い合わせにも24時間対応できます。 ▼ 展示会・ショールーム 製品展示空間をオンラインで再現。会期後もWeb上で来場者をAIが接客し続けられます。
・中小企業・自治体のDX/地域創生/資金調達に役立つ情 報を発信 ・年間約15万人の決裁者・キーパーソンが訪問 ・現場に近い実務目線の記事と有識者インタビューが強み ・意思決定者に届く“深く・速い”編集方針で課題解決を支援
■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!
なぜ今、XR(VR・AR)やメタバースが採用に効くのか? 本資料では、官公庁・製造業・大学・自治体・教育機関などで活用されている“XR・メタバース・AIアバター”を使った採用施策の特徴や活用例をわかりやすく紹介。 300名以上の求職者が参加したイベント「メタバース合同企業説明会」の事例も掲載。 「応募が集まらない」「説明会参加率が低い」「遠方人材に企業の魅力が届かない」など、よくある採用の悩みに対して、どのようにアプローチできるのかがわかります。 従来型の採用手法に限界を感じている方に、ぜひご覧いただきたい内容です。 【こんな方におすすめの資料です!】 ・応募数が伸びず、採用広報に課題を感じている ・自社の魅力をうまく伝えきれず、ミスマッチが起きている ・地方・遠方からも優秀な人材を集めたい ・オンライン説明会や面談の参加率が伸びない ・採用DX・メタバース活用をこれから検討したい ・Z世代をターゲットとしたプロモーション方法を模索している方 ・BtoBビジネスにおける新たな顧客接点・プロモーション方法を模索している方
採用・広報・教育に効く!メタバース活用の基本と導入事例を一冊にまとめました。 メタバースとは何か?という基本から、具体的な活用シーン、企業・自治体での導入事例までをわかりやすく紹介。 合同企業説明会や観光プロモーション、防災教育、移住支援など、幅広い分野での最新事例を多数収録しており、リアルでは届きにくい層へのアプローチや、体験価値の向上を目指す方に役立つ内容です。 メタバースの強みや、導入の際に押さえるべきポイントも整理しており、初めて検討する方にもおすすめです。 【こんな方におすすめです】 ・採用活動で、企業の魅力をもっとリアルに伝えたい ・オンラインでの説明会やイベントに新しさを出したい ・地域の観光PRや防災教育などにインパクトを加えたい ・メタバースの活用を検討しているが、イメージが湧かない ・メタバースの事例をとにかくたくさん見てみたい ・自治体や教育機関として新しい住民・学生との接点を探している ・これからの採用DX、地方創生のヒントを得たい ・Z世代をターゲットとしたプロモーション方法を模索している方 ・BtoBビジネスにおける新たな顧客接点・プロモーション方法を模索している方
少子高齢化と人口減少が加速する昨今、若年層をターゲットとした関係人口創出においてこのようなお悩みはないでしょうか? ・情報発信が若年層に届かない ・物理的接点に偏った施策ばかりでリーチできる層が限られている ・一方通行の情報提供で終わってしまいプロモーションの精度が低いままである 弊社が提供するメタバースでは上記のような課題に対して、有効なアプローチが可能です! メタバースを活用すると… ・SNSネイティブ世代にフィットした発信が可能 ・物理的制約に縛られず多様な接点を創出 ・一方通行の情報提供で終わらず、参加体験による深い関心の創出が可能 などのメリットがございます。 さらに弊社が提供するメタバースは法人向けに特化している為、セキュリティ面でも安心してご利用いただけます。 実際に自治体様とのお取組み実績なども紹介しておりますので、 ぜひ詳細は資料をダウンロードしてご覧ください。
大学・教育機関の入試広報を革新する「デジタルオープンキャンパス」の支援サービスの概要、活用事例、基本知識をまとめた一冊です。 地理的・時間的制約を超えた入試広報や学校紹介の実現を目指し、バーチャルキャンパスツアー、VR動画、ARコンテンツ、メタバース空間といったXR技術の活用手法をわかりやすく紹介。遠方の受験生や保護者への情報発信、参加体験の向上など、これからの進路選択支援に役立つ最新の手段を事例とともに解説しています。 グロービス大学院様、徳島大学様、新潟工科大学様、長岡工業高等専門学校様など、すでに多くの教育機関で導入実績があり、従来のオープンキャンパスではアプローチが難しかった遠方の高校生や保護者へのリーチ強化に貢献しています。 【バーチャルキャンパスツアー】 360度の静止画と合成動画を組み合わせて校内を再現し、視覚的に詳細な施設紹介が可能です。VR動画は臨場感あふれる体験を提供し、学内の雰囲気や学生の活動をリアルに伝えます。ARコンテンツは紙媒体と連動し、パンフレットなどから動画や写真を視覚的に展開できる新しいプロモーションツールです。 【メタバース空間】 アバターによる対話やイベント開催が可能で、在学生との交流や入試相談を通じて志望度を高める施策として活用されています。これらのサービスはWebブラウザで閲覧でき、PCやスマートフォンからアプリ不要でアクセス可能です。 【価格について】 価格はコンテンツごとに明示されており、バーチャルツアー・ARコンテンツともに初期費用130万円、VR動画は75万円、メタバース空間構築は250万円から提供。コンテンツ制作から特設ページの構築まで一貫対応が可能で、大学のニーズに合わせた柔軟な設計・運用支援を行っています。 【こんな方におすすめです】 ・遠方の高校生・保護者に学校の魅力をしっかり伝えたい ・オープンキャンパスの来場者が減少し、新たなアプローチを検討している ・入試広報のDX(デジタル化)を推進したい ・メタバースやVR/ARを活用した学校紹介に興味がある ・志望度の向上やミスマッチの防止に取り組みたい ・イベントの参加率を高めたいが、オンライン活用の方法がわからない ・大学で使用されているメタバースの事例を知りたい ・メタバースでオープンキャンパスを開催すると具体的に何ができるか知りたい
少子化やコロナの打撃を受けたブライダル業界。 会場の実訪問数が激減した中、弊社で「メタバースプロモーション」を行ったブライダル会場では、なんとお問い合わせが〇%増に・・・ その成果がぎっしりつまった資料をぜひダウンロードしてください。
STUDIO55で、制作したメタバースの中でも日本最大級のメタバースタウンをご紹介。 メタバースの中に、実際に建設された大型店舗や新築住宅などをデジタルツインとして制作。 複数人で街を歩き、建設された住宅の中まで見られるという画期的なメタバースタウンが出来上がりました。 ぜひ資料をご覧ください!
6/11に実施のメディアレーダー主催のウェビナーに登壇いたしました。 【UGCが増えやすい体験型コンテンツ】AR/メタバースで進化するSNSマーケティング というタイトルで講演をした際の投影資料です。 ARとメタバースはSNSマーケとは一見、無関係に見えるかと思いますが、 実はAR/メタバースをSNSマーケと絡めると、画像や動画では難しいバズ(UGC・拡散)を起こすことができます! そんなようなことがわかる資料になっております。 ※競合他社様の調査目的でのダウンロードは禁止しております。
株式会社メタフェイズは、2001年からの歴史を持ち、7,000件以上のプロジェクト実績からお客様のビジネスゴールに直結したWebサイトの制作を得意としています。 ビジネスゴールに対する高い戦略性と戦略を再現する優れた UX / UI デザインによってお客様のビジネスの成長とビジネス課題の解決に貢献してきました。特にBtoC / BtoBビジネスにおけるコーポレートサイトやサービスサイト、施設サイト、DtoCをビジネスモデルとするECサイトなどを中心とした戦略策定から UX / UI デザインに定評があります。 メタフェイズでは、お客様のビジネスの真髄を理解し、それをWebの力で表現。企業とユーザー双方の目的と期待を結びつけることをミッションとしています。
超スマホ向けプランとは アプリ不要、ログイン不要でスマホ、PC、VRゴーグルに対応していたブラウザベースのOneVRに スマホ向けに特化した機能を入れこんだプランになります。 半年以上のアップデートを経て誕生した2024年リリースの最新プランです。 超スマホ向けのメタバースということで、toCや学生向けの施策が可能になります。 前半はメタバースのメリット、オワコンになった理由、解決方法 中盤は超スマホ向けプランの機能 後半は展示・キャンペーン・採用の用途についての記載をしております。 業界はファッション・飲食・メーカーの例を記載しております。 ※AR/VR・メタバース関連の競合社の資料DLは固くお断りしております。
※AR/VR・メタバース関連の競合社の資料DLは固くお断りしております。 One VRは企業・ブランド向けのVR(メタバース)空間の制作サービスです。 最大の特徴は、ブラウザで利用可能なので、従来のVRサービスと違いアプリ不要で PCやスマホからでもアクセスできることです! VR空間の中で、音声会話・チャット・画面共有が可能なため、テレビ会議や動画配信だけではできなかった様々な交流がOne VRでは可能になります。 ★超スマホ向けプランとは アプリ不要、ログイン不要でスマホ、PC、VRゴーグルに対応していたブラウザベースのOneVRに スマホ向けに特化した機能を入れこんだプランになります。 半年以上のアップデートを経て誕生した2024年リリースの最新プランです。 超スマホ向けのメタバースということで、toCや学生向けの施策が可能になります。
「ZIKU」は、イベント主催社と来場者がメタバース空間上のアバターで、 ”出会う/つながる/体験する” メタバースイベントプラットフォームです。 オンラインイベントのノウハウが詰まった、主催社/出展ブース担当者向け機能が完備され、 会期前から会期後までメタバースイベントの安定的な開催をワンストップで包括的にサポートします。 本資料では、メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」を活用して オンラインイベントを開催した導入事例をご紹介しています。 本資料では、株式会社みずほ銀行様の事例を紹介しています。 「ZIKU」の導入・ご検討の一助となれば幸いです。
世界の消費者動向: 新たな体験型エコノミーについて調査したレポートです。2020年のパンデミックの発生により、多くの人々の生活が変わりました。人々は、大切な人たちとの充実した時間や、健康に過ごせるような心がけ、趣味をとことん追求し、思い出深い体験を作り上げることを最優先するようになりました。そして、それら多くが、バーチャルでの体験となっています。オンライン上での体験を求める声は、フィットネスや旅行、エンターテイメントからカルチャーまで、いくつもの分野にわたって増加し続けています。消費者の4人のうち1人は、メタバースでの様々な形でのバーチャルな体験に興味を持っているとされています。 自宅にいながらできることや、離れていながら一人きりとは感じさせない何かを体験することを、とても価値のあることだと考えているのです。体験型のテクノロジーは、新しい体験型エコノミーの中で、さらに魅力的なバーチャル体験を生み出していくことができるのでしょうか。 当社の最新レポートの抜粋をご覧ください。 バーチャル体験の未来を形作る世界的なトレンドをレポートするために 、アメリカ、カナダ、イギリス、フランス、スペイン、ドイツ、イタリア、オランダ、中国、日本、オーストラリアの計11 か国 11,000 人の消費者の声を拾い上げています。
「ZIKU」は、イベント主催社と来場者がメタバース空間上のアバターで、 ”出会う/つながる/体験する” メタバースイベントプラットフォームです。 オンラインイベントのノウハウが詰まった、主催社/出展ブース担当者向け機能が完備され、 会期前から会期後までメタバースイベントの安定的な開催をワンストップで包括的にサポートします。 本資料では、メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」を活用して オンラインイベントを開催した導入事例をご紹介しています。 本資料では、リコージャパン株式会社様の事例を紹介しています。 「ZIKU」の導入・ご検討の一助となれば幸いです。
新型コロナウイルスの流行を契機に、オンラインイベントは身近なものとなりました。 また、時を同じくして、オンライン上の仮想空間(メタバース)を用いたイベント・展示会も徐々に増加の傾向にあります。 2023年1月に実施されたアンケートでは、実に85%の企業がメタバースイベントの実施に関心を持っているといったデータがあります。 しかし、オンラインイベント、メタバースイベントを企画するにあたり、こういった声はありませんか? 「どうしてオンラインでイベントをやる必要があるの?」「実際メタバースって何なの?」と…… その言語化に苦戦し、オンラインイベントやメタバースイベントの実施に至っていない企業様も多いのではないでしょうか。 今回、メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」を運営する私たち株式会社ジクウでは、 この「なぜ今オンラインイベントなのか?」「なぜメタバースイベントを選ぶのか?」といったテーマに対して、 裏付けとなるデータ・メリットをご紹介させていただくことといたしました。 この資料によって、御社がオンラインイベント・メタバースイベントの開催に向けて一歩前進することを願っております。
弊社は生配信(オンライン、ハイブリット)、映像制作(実写、CG)、キャスティングなどを行っている制作会社兼、広告代理店になります。 映像制作に関しては、「Web CM」「PV」「企業様の紹介映像」などを企画から納品まで一気通貫して行っております。 ============================= ~ナオ社で出来る事~ ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ■自社スタジオによる公式生放送・番組の運用 ┗企画・構成から撮影、制作まで一括で承ります。 ■バーチャル空間の制作・生配信やクイズ番組など ┗実際の映像はお問い合わせ下さい!! ■動画制作 ┗TVCMやサイネージ動画や、WebCM等の企画、撮影、編集すべて賜ります。 編集のみ等のご相談も承っております。 ラジオCMのような音声のみの作成も可能です。 ■技術派遣 ┗クルーとして派遣させて頂きます。 ネット環境のないような場所からの生放送や、撮影等まるっとご依頼頂けます。 スタッフのみの派遣も行っております。 ■キャスティング ┗キャスティングのみのご依頼も出来ますので、ご相談下さい。 ■自社YouTubeチャンネル ┗ゴー☆ジャス動画 たっちアカデミー =============================
「ZIKU」は、イベント主催社と来場者がメタバース空間上のアバターで、 ”出会う/つながる/体験する” メタバースイベントプラットフォームです。 オンラインイベントのノウハウが詰まった、主催社/出展ブース担当者向け機能が完備され、 会期前から会期後までメタバースイベントの安定的な開催をワンストップで包括的にサポートします。 本資料では、メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」を活用して オンラインイベントを開催した導入事例をご紹介しています。 本資料では、株式会社みずほ銀行様の事例を紹介しています。 「ZIKU」の導入・ご検討の一助となれば幸いです。
「ZIKU」は、イベント主催社と来場者がメタバース空間上のアバターで、 ”出会う/つながる/体験する” メタバースイベントプラットフォームです。 オンラインイベントのノウハウが詰まった、主催社/出展ブース担当者向け機能が完備され、 会期前から会期後までメタバースイベントの安定的な開催をワンストップで包括的にサポートします。 本資料では、メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」を活用して オンラインイベントを開催した導入事例をご紹介しています。 本資料では、株式会社みずほ銀行様の事例を紹介しています。 「ZIKU」の導入・ご検討の一助となれば幸いです。
昨年12月にメタバース業界で初めて上場を果たしたmonoAI technology株式会社が提供するプラットフォームXR CLOUDの活用事例をご紹介いたします。 企業がメタバースを利用してどのようなイベントを開催しているのか、について知りたい方は是非DLお願いいたします。
空間内で俯瞰的(メタ的)にメンバー同士の状態がわかり、移動し会話ができる。遠隔でも活発な交流・コミュニティ運営を支援するプラットフォームです。 オンラインイベント、ファンコミュニティ、オンラインサロンやスクール、社内研修、オンライン自習室、オンラインマルシェ、バーチャル工場見学、観光スポット紹介など幅広く利用できます。
マーケティング支援の会社が作ったメタバース、ということで今、注目のメタバースイベントプラットフォーム"ZIKU"。 デジタルなのにリアルイベントのような対話をアバターでできる新しいメタバースサービスです。 オンラインでも密にお客様と接することができる"場"としてご興味を持っていただいたマーケターや採用担当の方々もいるかと思います。 しかし実際の利用にあたっては、「どうしたらイベントを成功させられるんだろう?」「メタバースイベントを使って期待される効果をどう説明しよう?」というお悩みも当然のものです。 今回のウェビナーでは、弊社のここまでの実績を踏まえて、メタバース上でイベントを開催する際の失敗例とその回避策、見込まれる成果とそのための方策など、具体的な成功のポイントをお伝えします。 自社にとって新しい取り組みだからこそ成功させて一歩リードしたい、オンラインマーケティングでも実績の上がるツールを持っておきたいとお考えの皆さまにはお役立ていただけること請け合いです。 ZIKUで構築されたメタバース会場で、ウェビナーと新しいコミュニケーションをご体験ください。
ここ半年で急激に注目が集まった“メタバース”という言葉。「3D空間を使うなにか」とか「オンラインゲームみたいなもの」とか、なんとなく認識している方も多いのではないでしょうか? 実は皆さまのマーケティングやセールス施策に実用的なメタバースを組み合わせることで、お客様と皆さまとの関係を深めることができるかもしれません。 今回のウェビナーでは、メタバースを活用したマーケティング活動の一例をご紹介します。 メタバースイベントプラットフォーム“ZIKU”を提供し、企業イベントや展示会、ショールームのメタバース化を支援している株式会社ジクウが、“手軽に始められるメタバース”について解説します。 「何か新しい取り組みをして世間に企業アピールをしたい」、「先んじてメタバースを取り入れてみたい」とお考えの皆さまは、低予算・少稼働で実施できるマーケティング活動を是非“ZIKU”でご体験ください。 株式会社ジクウは創業以来20年もの間、展示会やイベントにおけるシステム支援を行ってきた株式会社シャノンの子会社として2020年12月に設立された会社です。 シャノンが蓄積してきたイベント開催支援のノウハウを生かし、実際のイベントのように来場者が気軽にブースを訪問し、企業と質疑応答や商談ができるサービスの開発を続け、2021年11月1日よりメタバースイベントプラットフォーム“ZIKU”の提供を開始しました。 【ZIKUで実現できること】 ・リアルイベントのような臨場感のあるオンラインイベントを実現 ・最先端のメタバースイベントで話題性がアップし、来場者が増加 ・出展ブースではリアルタイムに接客ができ、商談獲得率がアップ ・簡単に、低予算で、メタバースイベントを開催可能 ・来場者情報や行動履歴が取得でき、イベント後の商談創出を強力に支援 ZIKUは展示会だけではなく、企業のマーケティングイベントやカンファレンスなど幅広い用途でご活用いただくことができます。 費用も驚きの価格です。 準備期間は一か月程度でも開催も可能ですので、急ぎの案件も含めてご検討ください。 まずは資料をご確認ください。 よろしくお願いいたします。
最近、目にしない日はないほど、話題に上がる【メタバース】ですが、メタバースの世界で簡単にイベント開催できるプラットフォームがあることはご存じでしょうか? メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」であれば、これまで自社で運営されてきたB2Bのオンラインイベントを劇的に変えることが可能です。 株式会社ジクウは創業以来20年もの間、展示会やイベントにおけるシステム支援を行ってきた株式会社シャノンの子会社として2020年12月に設立された会社です。 シャノンが蓄積してきたイベント開催支援のノウハウを生かし、実際のイベントのように来場者が気軽にブースを訪問し、企業と質疑応答や商談ができるサービスの開発を続け、2021年11月1日よりメタバースイベントプラットフォーム“ZIKU”の提供を開始しました。 【ZIKUで実現できること】 ・リアルイベントのような臨場感のあるオンラインイベントを実現 ・最先端のメタバースイベントで話題性がアップし、来場者が増加 ・出展ブースではリアルタイムに接客ができ、商談獲得率がアップ ・簡単に、低予算で、メタバースイベントを開催可能 ・来場者情報や行動履歴が取得でき、イベント後の商談創出を強力に支援 ZIKUは展示会だけではなく、企業のマーケティングイベントやカンファレンスなど幅広い用途でご活用いただくことができます。 費用も驚きの価格です。 準備期間は一か月程度でも開催も可能ですので、急ぎの案件も含めてご検討ください。 まずは資料をご確認ください。 よろしくお願いいたします。
コロナ禍に入って以降、皆さまの企業でも就活イベントなどの採用活動がオンライン中心になったことと思いますが、マンネリ化してはいませんでしょうか。 ここでひとつまみ、"メタバース"という要素を用いた学生や求職者へのアピールをご提案します。 今回のウェビナーでは、弊社のメタバースイベントプラットフォーム"ZIKU"をリクルーティングに活用する方法をご提案します。 ZIKUはオンライン展示会にしか使えないツール? そんなことはありません。求職者への情報提供、求職者と企業とのコミュニケーション、アフターフォローに至るまで、便利に役立てていただけます。 「新しい取り組みをして市場や求職者に企業としてのアピールをしたい」、「オンラインでも求職者と細やかなやり取りをしてエンゲージメントを高めたい」といったご要望にお応えできる、ZIKUによるメタバースの活用法をご提案します。 本イベントはメタバースイベントプラットフォーム”ZIKU”を利用して、開催いたしますので、ZIKUがどのようなものか実体験いただけます。この機会に是非ZIKUをご体験ください。
最近、目にしない日はないほど、話題に上がる【メタバース】ですが、メタバースの世界で簡単にイベント開催できるプラットフォームがあることはご存じでしょうか? メタバースイベントプラットフォーム「ZIKU」であれば、これまで自社で運営されてきたB2Bのオンラインイベントを劇的に変えることが可能です。 株式会社ジクウは創業以来20年もの間、展示会やイベントにおけるシステム支援を行ってきた株式会社シャノンの子会社として2020年12月に設立された会社です。 シャノンが蓄積してきたイベント開催支援のノウハウを生かし、実際のイベントのように来場者が気軽にブースを訪問し、企業と質疑応答や商談ができるサービスの開発を続け、2021年11月1日よりメタバースイベントプラットフォーム“ZIKU”の提供を開始しました。 【ZIKUで実現できること】 ・リアルイベントのような臨場感のあるオンラインイベントを実現 ・最先端のメタバースイベントで話題性がアップし、来場者が増加 ・出展ブースではリアルタイムに接客ができ、商談獲得率がアップ ・簡単に、低予算で、メタバースイベントを開催可能 ・来場者情報や行動履歴が取得でき、イベント後の商談創出を強力に支援 ZIKUは展示会だけではなく、企業のマーケティングイベントやカンファレンスなど幅広い用途でご活用いただくことができます。 費用も驚きの価格です。 準備期間は一か月程度でも開催も可能ですので、急ぎの案件も含めてご検討ください。 まずは資料をご確認ください。 よろしくお願いいたします。
メタバースはエンタメや会議室の利用はもちろんですが、産業分野での利用が広がっています。 特に技能伝承や没入型トレーニングシーンで利用され学習効率の向上が期待できます。 ▼COREはこんなお悩みを解決します ・組み立て手順の説明は、テキストだとわかりにくい ・メンテナンスのマニュアルがテキストだとイメージしにくい ・設備や重機に接する時間が限られていて練習時間が足りない ・OJT担当の負担が大きい。内容や質にバラツキがある ・宿泊や移動を伴う研修はコストが高くつく ▼COREの没入型トレーニングのメリット ・学習効率がアップ ・社員のやる気向上 ・生産性の向上 ・費用の削減 ・理解力の向上 ・安全性の確保 ▼資料の内容 ・AVRJapan株式会社のご紹介 ・背景 ・産業メタバース「CORE」のご紹介 ・NATO軍の利用事例 ・産業メタバース「CORE」のユースケース COREはNATO軍でのトレーニングにも利用されており、 国内でも技能伝承、没入型トレーニングや会議室用途で利用いただいております。
取りだめた動画の整理や配信が簡単に行えます。ユーザーアカウント数も無制限で、セグメント配信など簡単な操作で管理できます。 『メタムービクス』は、動画の管理、整理や配信に特化したクラウド型動画管理・配信サービスです。 直観的な操作で過去取りだめた多くの動画の管理や配信が行えます。 PCのブラウザだけでなく、タブレット端末やスマートフォンにも対応。 利用者やグループの登録編集や視聴権限などの設定をすることができ、 更にユーザーごとの動画閲覧数などが集計可能です。 教育管理ツールとしても活用できます。 【特長】 ■定額サブスクリプションサービス ■ユーザーID数無制限、定額でご利用頂けます ■簡単投稿・配信 ■分かりやすい管理機能 ■モバイル対応 ※詳しくはPDF資料をご覧いただくか、お気軽にお問い合わせ下さい。
弊社はサービス開始以降、多くの企業・自治体様の「VR会社案内」「VR工場見学」「VR観光」といったVR動画の制作を行い、動画を活用した集客・広報や採用活動を取り入れる企業・自治体様の後押しをさせていただいております。 ▼VRとは"体験"できる映像 360度好きな方向を見ることができるVRは、まるでその場にいるかのような体験ができ 現地で味わうようなリアルな雰囲気や魅力を伝えることができます。 そのため、口頭説明や動画説明では得られない『体験型の企業アピール』として注目されています。 ◎提供しているVRは2つ 【1】VRや360度の動画を活用した『映像型VR』 テロップやエフェクト、CGやナレーションなど補足情報を入れることが可能なため 広告宣伝や企業ブランディング、人材募集に向いているコンテンツです。 YouTubeにアップして活用ができるため、全国や全世界に向けた発信ができます。 【2】360度写真やパノラマ写真で構成された『VRパノラマWEBサイト』 VRサイトを月額1万円から簡単に制作できるサブスクVRサービスです。 リアルタイムでの情報更新や写真の追加変更が可能なため、 賃貸マンションや飲食店、商業施設などのオンライン内見や オンライン施設案内などで活用されるケースが多くなっています。 ▼強み 【1】企業向けVRに特化 ターゲットを企業に絞り込み、VRの制作を行っているため、企業案件のVR制作数が多く 企業向けVRに特化したVR映像を制作いたします。 【2】制作は全て自社内で一貫 企画から撮影、編集までの工程を全て自社内で一貫しているため、 『他社よりも安く』、納品時期も『業界最速の最短4日』で可能! また、どこよりも臨機応変な対応が可能なため、深夜や早朝などの撮影や近々のスケジュール調整などのご相談にも出来る限り対応いたします。 【3】トータルブランディング 合同就職説明会などの採用イベントや展示会、製品発表会などで活用する際の 活用方法や手法など、VRコンテンツの使い方や利用方法のコンサル、VRを活用したトータルブランディングも行っております。 VRの活用方法は、対面での利用、YouTubeでの活用、Webでの活用など様々! お客様に合った活用方法を提案します。
イベントを実施することにお困りの商業施設や自治体のみなさま 弊社では、ARを使用したイベントを実施することができます。 アプリのダウンロード不要で楽しめるため多くの方にAR体験していただけます。 ■イマーシブAR ・近年のトレンドの一つである『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。二次元コードを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 ■ARスタンプラリー ・ARマーカーにARカメラをかざすことでポップアップが出現し、タップするとスタンプがたまります。テーマや物語を自由に設定できるので、楽しみながらエリアを回遊していだくことが可能です。また集めたスタンプで抽選会に参加することができ、当選した商品の受け渡しなどもスマホ内で完結できます。 その他にも、ARで絵が動き出すARフォトスポット、ARで3Dのサンタが飛び出す床スポット、ARで動き出すぬりえのどのノベルティもご用意しております。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 二次元コードを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・二次元コードを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・近年のトレンドの一つである『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。二次元コードを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 ■ARスタンプラリー ・ARマーカーにARカメラをかざすことでポップアップが出現し、タップするとスタンプがたまります。また、テーマや物語を自由に設定できるので、楽しみながらエリアを回遊していだくことが可能です。また集めたスタンプで抽選会に参加することができ、当選した商品の受け渡しなどもスマホ内で完結できます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
Z世代・若年層1,000名を対象に、ゲーム内体験型広告と動画広告の効果を比較した調査レポートです。 「動画広告とゲーム内体験、どちらがブランドへの好感度を高めるのか?」 この問いに対し、約6割の若年層がゲーム内体験の方が好感を抱きやすいと回答しました。 本資料では、以下のポイントを調査データとともに解説しています。 ・Z世代のゲーム内広告に対する好感度・購買意欲の実態 ・動画広告との比較で見えた、体験型プロモーションの優位性 ・ゲーム内広告がブランド想起・購買行動に与える具体的な影響 ・若年層にリーチするためのプロモーション設計のヒント 調査概要: ・調査対象:15〜29歳の男女1,000名 ・調査手法:インターネットリサーチ Z世代・α世代向けのマーケティング施策を検討中の広告主様、代理店様に特におすすめの資料です。
読み込み中...
メディアレーダー会員ログイン
※ 資料ダウンロードやセミナー申込等を行うにはログインが必要です。
セミナーへの申し込みが完了しました
お申し込み内容を、ご登録の会員メールアドレスへお送りしました。
ご質問・キャンセル等は、メールに記載された主催者の連絡先へお問い合わせください。
あなたへのおすすめ
新規にチャットを開始すると、現在のチャット内容は破棄されます。
新しくチャットを開始してよろしいですか?
会員登録・ログインすることでチャット内容を引き継げます。
また、履歴機能もご利用いただけるため、有益なチャットに再アクセスできます。
この資料をキープ一覧から外します。よろしいですか?
この検索履歴を削除しますか?