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資料概要 |
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資料更新日:2026/07/09
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自動車好きのためのコミュニティ「CARTUNE(カーチューン)」。
「CARTUNE(カーチューン)」は、車のカスタムや、整備、改造、DIY、ドレスアップ、パーツ取付などの情報を共有できるSNSです。車のタイヤやホイール、エアロ、車高調・サスペンションなど、様々な車種の参考になる写真や情報が掲載されています。
年に数回行われるリアルイベントでは、参加者へのサンプリングなどを実施する協賛プランもご案内可能です。
>>資料の詳細を見る
- 【イード】CARTUNE_2026年7月-9月媒体資料.pdf
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資料更新日:2026/06/11
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■都市型BMXイベント【Downtown BMX】とは
アーバンシティのビル群のど真ん中に日暮れとともに演出照明でアメリカンナイズされたBMXレースコース突如として出現!
圧倒的なスピード感と華麗なジャンプ技とテクニカル照明が観覧者を魅了するBMXフリースタイル競技とBMXレーシング競技を融合した世界唯一のショーアップエンターテイメントBMXレースとなります。
■【Downtown BMX】の特徴
来場者は、約2万人の来場者見込みで、開催地は例年大阪駅に直結したイベントスペースでの開催のため、イベントの有無にかかわらず人が集まる場所となっております!
■協賛プランの特徴
・幅広いアプローチ可能です。
・鉄道9駅乗り入れ/1日約210万人が行き交う西日本最大級の集客ポテンシャルでの野外イベント会場
・人数制限なしの開放的な野外スペースです。
・サンプリングや商品販売なども可能なイベントです。
・配信でもイベントの様子を放映!配信にて全世界へ協賛いただいた企業様の発信も行います。
>>資料の詳細を見る
- Downtown BMX 2026 協賛資料.pdf
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資料更新日:2024/06/20
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製造業や物流、介護、飲食、ホテル等で働くデスクレスワーカー(デスクを持たない人たちが働く産業)の方々向け会員数は11.9万人(2025年6月時点)のオンラインメディアです。
BtoBのリード獲得施策や認知拡大、メルマガ配信、イベント・ウェビナー施策等、様々なコンテンツを取り扱っています。
>>資料の詳細を見る
- 20240603_現場改善ラボ_媒体資料 (1).pdf
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資料更新日:2026/06/26
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【参加申込者実績7,000名超『Qiita Conference』が、2026年10月下旬に開催!】
※2026年5月開催実績
■Qiita Conferenceについて
Qiita Conferenceは、日本最大級のエンジニアコミュニティ「Qiita」が開催するエンジニア向けのテックカンファレンスです。
ゲストスピーカーによるゲスト講演、参加各社のセッションで技術的な挑戦や積み重ねてきた知見を共有します。
各人、各組織の取り組みや姿に出会い、新たな興味を掻き立て、新たな世界を見つけるきっかけ、気づきの場を創出します。
■ご協賛のメリット
・5,000名以上のエンジニアとの接点創出
・エンジニア向け製品のPR、エンジニア層への企業認知向上
■以下のような企業様におすすめです
・エンジニア採用の母集団形成や企業認知度向上
・自社技術力・開発文化をアピールする技術ブランディング
・開発者向けツールやITサービスに対する興味・関心層へのアプローチ
■ご協賛提供コンテンツ(スポンサープランによりご提供内容は異なります)
・公式サイト及び各種媒体へのロゴ掲載
・スポンサー企業様による技術セッション(※ダイヤモンド、プラチナ、ゴールドのスポンサー特典のみ)
・CM配信
・アーカイブ配信
・参加者情報のご提供(※プラン条件あり)
・他、様々な特典
■コミュニティスポンサーのご案内
ご登壇が難しい場合でも、参加申込者への露出や接点を持ちたい企業様向けにリード提供プランなど、カスタムプランもご用意しております。
■アフターパーティー開催(ご協賛・オプションプラン)
アフターイベントをオフラインで開催を予定しております。オフラインならではの参加者との接点やコミュニケーションの機会を創出いたします。
■開催概要
開催日時:2026年10月27日(火)、28日(水)、29日(木) 17:30~20:55
開催形式:オンライン(Zoom、YouTube Live)
集客規模:5,000名を想定
■アフターパーティー開催概要
開催日時:2026年10月31日(土)13:00~18:00頃
開催形式:オフライン限定
開催場所:東京都内近郊を予定
集客規模:150名を想定
申込〆切:2026年8月14日(金)
詳細はDL資料よりご確認いただけますと幸いです。
>>資料の詳細を見る
- Qiita Conference 2026 Autumn_企画書_v2
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資料更新日:2026/04/28
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
--商品概要--
20~30代を中心に大人気の深夜ラジオ番組『ハライチのターン』が、
10周年を記念して1年間・6公演のZeppツアーを開催します!
スポンサー様とのタイアップも大好評で、協賛希望が後を絶たない本番組。
初のイベントで、全体協賛・イベント内タイアップなどの展開が可能です。
◆出演者:ハライチ岩井勇気・澤部佑
◆会場:ZEPP 各会場
◆日程
① 福岡:2026年10月3日(土)
② 大阪:2026年12月13日(日)
③ 東京:2027年3月5日(金)、3月6日(土)
※ZEPP Diver City 2公演
④ 名古屋:2027年6月12日(土)
⑤ 札幌:2027年9月18日(土)
>>資料の詳細を見る
- 「ハライチのターン!10周年記念 ZEPPツアー!」企画書.pdf
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資料更新日:2024/06/14
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いつも同じようなイベント企画ばかりでマンネリ化している、
集客のための企画が思い浮かばない…
…そんな課題を抱えてはいませんか?
弊社では、当社独占企画として、ドリフト走行の同乗体験イベントを提供しております。
ドライバーの隣に同乗して、ドリフトのダイナミックかつアクロバティックなアクションを体験いただけます!
他にはない非日常的な体験を提供することで、来場者満足度の向上が期待できます。
また、企画提案だけではなく、準備〜当日運営まで一貫して対応することも可能となっております。
まずは資料をご覧頂けますと幸いです!
イベント企画・運営にご興味がございましたら、お気軽にお問い合わせくださいませ。
>>資料の詳細を見る
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一括DL可能
資料更新日:2024/12/06
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毎年7月下旬から8月上旬にかけて名古屋で開催される、コスプレイヤーの祭典「世界コスプレサミット」。
世界には日本のアニメやマンガを愛好するファンが数多く存在し、年間1,000を超えるオタクイベントが開催されています。その中でも『世界コスプレサミット』は、世界的なイベントのアイコンとして認知されており、開催期間中のメイン会場(8月第1週の土日)には毎年25万人を超える来場者を記録。国内外のコスプレファンから熱い支持を集めています。
本イベントでは、訪日観光客や海外PRを目的としたグローバル企業から、国内の若者層に向けたブランドPRを重視する企業まで、多様なスポンサーアプローチが可能です。特に国際大会として注目度の高い世界チャンピオンシップや、毎年20万人以上を動員するリアルイベントを通じたプロモーションは、多くの企業様にご活用いただいています。
※2026年の協賛資料は2025年10月上旬にこちらにてアップロード予定となります。
>>資料の詳細を見る
- WCS2025_開催・協賛案内資料ver1.0.pdf
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資料更新日:2026/06/17
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世界最大級のメタバースイベントSanrio Virtual Festivalとは
サンリオと聞くと「ハローキティ等のかわいいキャラクター」のイメージがあるのではないでしょうか?
VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」を運営しております、
Virtual Sanrio Purolandではサンリオキャラクターだけではなく、他社キャラクター、アニメなどのIPや企業様と連携したコンテンツを展開しており、ご一緒いただける企業様を募集中です!!
世界最大級のメタバースイベントSanrio Virtual Festivalの特徴
・かわいいサンリオキャラクターと貴社のサービスやキャラクターと連携した取り組みができる
・20代-30代男女にアプローチできる
・日本国内のみならず北米を中心に海外ユーザーへアプローチできる
・VRソリューションをワンストップで行うことができる
メディア・媒体データ
月間PV数:420万以上
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 学生
年齢:20~30代
性別:男性・女性
世界最大級のメタバースイベントSanrio Virtual Festivalの強み・メリット
・世界から認知されているサンリオキャラクターと貴社のブランド/キャラクターのコラボレーションをすることができます
・日本のみならず世界の方に届けることが可能です
世界最大級のメタバースイベントSanrio Virtual Festivalの広告・料金メニュー
課金形態
その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【XR】サンリオデジタルソリューション概要書.pdf
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資料更新日:2026/06/17
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スポーツビジネス市場が拡大を続ける中、「スポーツを活用して認知拡大やブランディングを図りたい」と考える企業が増えています。しかし、一方で「公式スポンサーシップは予算ハードルが高い」「人気枠はすでに埋まっていて参入できない」といった悩みを抱える企業も少なくありません。
本資料では、スポーツマーケティングの基本概論から、王道のスポンサーシップの種類と特徴、そしてスタジアム・球場広告の選び方を網羅的に解説します。さらに、高額なスポンサー契約が難しい場合でも、交通広告(OOH)のネットワークを駆使し、スタジアム周辺の「エリア」や「ファン動線」を活用することで、熱狂的なファン層に直接アプローチできる「独自の戦略」を提示します。
デジタル時代において、消費者の「トキ消費(その瞬間の体験)」や「エモ消費(応援したいという感情)」は、かつてないほど強固な購買動機となっています。スタジアムという巨大な「体験の空間」と、そこに向かうまでの「街の動線」を戦略的に組み合わせることで、予算を最大限に活かしつつ、ターゲットの心を動かすマーケティング手法とは何か。その「視点の転換」を具体例とともに紹介します。
これからスポーツマーケティングを検討したいマーケティング担当者様や、地域密着型企業、予算内で最大限の効果を狙いたい広報担当者様必見の一冊です。
>>資料の詳細を見る
- 【kyoeiad】スポーツマーケティングの基礎知識と最新トレンドWP20260420.pdf
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資料更新日:2025/02/07
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■提供会社:クロススポーツマーケティング株式会社
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接触者数約23万人を超えるスポーツイベントで来場者に商品サンプリング等が出来る!!
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▼概要▼
3人制バスケットボールはスケートボード、BMX等のアーバンスポーツと同様にオリンピック正式種目として採用されており、国内でも若者に支持されるスポーツとして人気が高まってきています。
「3x3.EXE PREMIER」は、国内最大規模の3人制バスケットボールのプロリーグとして今年で11年目を迎えており、
2024シーズンは、国内42チームが加盟し、全19会場、全国各地でイベントを開催しました。
人の賑わいがあるオープンスペースでイベントを開催しているため、スポンサーシップ(イベント協賛)を通じて、各企業様の企業認知度、商品のプロモーション、社会貢献活動の一環としてご活用を頂いています。
<3x3.EXE PREMIERスポンサー>
アサヒスーパードライ、inゼリー(森永製菓)、コカ・コーラ、ゼビオグループ、名鉄観光 等
▼パートナーシップ(協賛)の特徴▼
ポイント①:大規模イベントを通じたプロモーション活動が可能!
各イベントは商業施設,駅前広場,歴史的建造物など、人の賑わいがある場で開催をしています。
そのため、リーグ/チームのファンだけでなく、商業施設の利用客に対してもプロモーションを行うことが可能です。
会場周辺でのブース出展やサンプリング,CM放映など、様々な形で顧客接点を持って頂く事が出来ます。
ポイント②:ご要望に合わせたプロモーションプランの設計!
「地元での企業認知度を高めたい」「東京以外の複数エリアでプロモーションを行いたい」「とにかく沢山の人に商品を届けたい」など、
ご要望に応じて、最適なプロモーションプランをご提案,計画頂くことが可能です。
プロモーション商品は決まっているけれど、スポーツイベントの活用イメージが湧かない場合でも、お気軽にご相談を頂けますと幸いです。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/03/27
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未来の先生フォーラムは、行動意欲と情報感度の高い教職員・教育委員会が約6,500名参加登録(※2025年実績)する大型イベントです。
オンライン5日間(7月)、リアル会場2日間(9月)で教育関係者を対象に開催されます。
協賛メリットとして、フォーラム参加申込者リードのご提供と講演枠をご提供いたします。
※一部協賛メリットは上位スポンサーのみとなります。詳細は資料をご参照ください。
【本フォーラムへの協賛で得られること】
●学校管理職、教育委員会、ICT推進担当者など意思決定層へのダイレクトアプローチ
●行動意欲の高い教員への圧倒的なリーチと信頼感の醸成
●良質なリード獲得と深いエンゲージメント
●教育領域における企業ブランド構築
【下記のような企業様におススメです】
●教育ICT・EdTech企業
(学習ポータル、AI教材、プログラミング教育、GIGA端末関連商材など)
●校務DX・働き方改革支援サービス事業者
(校務支援システム、勤怠管理など)
●キャリア教育・探究学習コンテンツ提供企業
(金融経済教育、環境教育、アントレプレナーシップ教育など)
●学校設備・インフラ関連企業
(教室用設備、電子黒板、ネットワーク環境、セキュリティ対策など)
●大学・専門学校
(学生募集、進路指導支援など)
【本フォーラムの特長】
●参加者の高い熱量
自発的に学びたいという意欲を持ち、学校外リソースの活用、企業との共創に対する感度が高い教員が多く参加しています。リアル会場ブースでの対話を通じた具体的なフィードバックを得ることも可能です。
●新聞社の教員向けウェブサイトとの連携
朝日新聞社の教員向けウェブサイト「先生コネクト」と連携し、メディア発信を通じてフォーラムへの期待感と関心を醸成。フォーラム当日だけでないエンゲージメントの創出につなげます。
●理論と実践の双方をカバーするプログラム構成
本フォーラムでは、学習指導要領をはじめとする教育政策や教育の最新動向・重要テーマ、実際の授業実践事例を幅広くカバー。参加者の実践につながる内容になっています。
【講演テーマ(予定)】
学習指導要領、教育DX、校務DX、探究学習、AI活用、情報リテラシー、ウェルビーイング、学校経営、金融経済教育、キャリア教育、ESDなど
貴社のご参画を、心よりお待ちしております!
>>資料の詳細を見る
- 2603_未来の先生フォーラム2026ご協賛資料(ver.1.1).pdf
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資料更新日:2026/02/06
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「次にくるマンガ大賞」は、KADOKAWAグループが主催する、すでにブレイクしているマンガではなく「次にくる」と思うマンガを一般ユーザーのエントリーと投票によって決定する、ユーザー参加型のマンガ賞です。
2014年の創設から今年で12回目の開催。
過去の受賞作はことごとく大ヒットし、映像化などメディアミックス展開されています。
こちらの協賛メニューでは、次にくるマンガ大賞への協賛により、マンガ好きユーザーや20~30代のカルチャー志向の高いユーザーへ強力にアプローチできるプランをご用意しました。
エンタメ関連商材のみならず、飲料・食品・家電など幅広い商材にご活用いただけますので、IPコラボや若年層へのプロモーション施策などに是非ご検討ください。
>>資料の詳細を見る
- 【次にくるマンガ大賞2026】協賛プランのご案内(一般広告主様用).pdf
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資料更新日:2025/10/24
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おでかけ先やエンタメ情報を紹介する日本最大級のお出かけメディア「ウォーカー」ブランドがプロデュースするフードイベント「ウォーカーフェス」。
2026年の春は、今年で創刊38年となる生活情報メディア「レタスクラブ」協力のもと、パワーアップして開催予定です。
今年の3月に「さいたま新都心 けやきひろば」にて開催した「春のウォーカーフェス 2025」は飲料メーカー様や施設運営会社様のご協賛や
各地の店舗様にご出店いただき、2日間で2万人以上が来場し大盛況となりました。
今回は東京都世田谷区の「二子玉川ライズ中央広場」にて2026年3月28日(土)~29日(日)の2日間で想定200,000人を来場目標数に掲げた規模感で実施いたします。
今回大幅に来場数規模感がアップした本イベントにご協力いただけるスポンサー・出店企業様を募集いたします。
会場内での商材訴求や掲出はもちろん、サンプリングやステージ企画、告知記事の配信など多角的なプロモーションが可能です。
是非この機会にご検討下さいませ。
【メニュー】
・メインスポンサー/サブスポンサー協賛
┗ステージコンテンツ/グリーティング/来場者アンケート
・出店プラン
・サンプリング
【イベント概要】
イベント名:「お花見ウォーカーフェス2026 at 二子玉川」
日時:2026年3月28日(土)-29日(日)
場所:二子玉川ライズ中央広場
【想定協賛企業様】
食品メーカー様
飲料メーカー様
調味料メーカー様(ドレッシング、ソース製造メーカー等)
キャッシュレス決済サービス会社様
自治体様
薬品メーカー様(二日酔い防止薬等)
携帯電話機器メーカー様
キャリア、写真・ライフログ関連アプリメーカー様
カメラメーカー様
春季商材メーカー様
……etc
【媒体の概要】
「ウォーカープラス」
月間平均1億5,053万PV、1,985万UUを誇る、日本最大級の“トレンド&おでかけ”情報メディア。
※2025年4~8月実績
>>資料の詳細を見る
- 【リリースvol.1】お花見ウォーカーフェス2026協賛セールスシート202510.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/06/16
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■開催概要『BE-PAL FOREST CAMP2026』
日時 2026年10月17日(土)~18日(日)
場所 PICA八ヶ岳明野(山梨県北杜市)
参加者 『BE-PAL』読者 約200名 ※1組あたりの人数により変動します
実施内容 「初心者焚き火講座」「料理ワークショップ」「生き物観察」などコンテンツ制作中。決まり次第、随時ご案内します。
告知 『BE-PAL』8月7日(金)発売 9月号4c1p ※予定
9月9日(水)発売 10月号 4c1p ※予定
『WEB BE-PAL』内特設ページ(9月公開予定)
『BE-PAL』SNS(X、Instagram、Facebook)
レポート 『BE-PAL』12月9日(水) 発売 1月号 ※予定
>>資料の詳細を見る
- 【協賛メニューのご案内】BE-PAL FOREST CAMP2026.pdf
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資料更新日:2025/09/12
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9/12(金)メディアレーダー登壇内容の資料です
>>資料の詳細を見る
- 【メ~テレ】だからテレビが使われる!社内決裁を加速させるテレビCM活用法_250912登壇資料.pdf
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資料更新日:2025/06/11
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「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、
国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。
本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。
ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。
純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、
UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。
■目次----------------
・数値で見るニコニコ
・ニコニコのコンテンツについて
・ニコニコのポジショニング
・ニコニコユーザーの分布
・ニコニコユーザーの特徴
・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ
・ニコニコAdsについて
・動画広告のご紹介
・アニメプレミアム動画広告のご紹介
・動画制作事例のご紹介
・公式生放送のご紹介
・生放送番組スポンサーについて
・イベント協賛メニューのご紹介
・記事広告のご紹介
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>>資料の詳細を見る
- OPEN_niconico_shokai_20250528.pdf
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資料更新日:2026/07/08
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■AI時代の検索・情報収集をリードするプラットフォーム「note」
noteは、Google検索(SEO)に加え、昨今の生成AI(SGE/Perplexity等)による回答でも極めて高い評価を得ています。「AI引用ドメイン年間2位」という圧倒的な実績を背景に、単なる認知にとどまらない、検索・AI結果に残り続ける「デジタル資産」としてのUGCを創出します。
■ 「コラボ投稿企画」とは
企業が特定のテーマ(お題)をハッシュタグとして設定し、noteユーザーから実体験に基づく投稿を募集する共創型キャンペーンです。
単なる「拡散」目的の広告とは一線を画し、生活者が自らの言葉でブランドを語る「長文UGC」を創出。ブランドパーパスへの理解促進や、深い共感による態度変容を引き起こし、資産性の高いコンテンツを蓄積します。
■ 4つの特徴
【AI・検索への圧倒的強さ】 AI引用ドメイン年間2位の実績。AIに引用されやすく、検索上位にも残りやすい「情報の信頼性」を確保。
【インフルエンサーによる質の高い熱量】 特定の領域で影響力を持つインフルエンサー(クリエイター)を起用した記事執筆が可能。
【読者の心を動かす長文UGC】 短文SNSでは不可能な「深い読後感」を提供。ブランドに対するブランドリフト(好意度・購入意向の向上)に直結します。
【多角的な二次活用】 集まった良質な作品は、広告クリエイティブ、動画、マンガ化などへ展開。公式素材としてブランディングに長く貢献します。
■ こんなマーケティング課題に
ブランドリフト・態度変容: 商品の「スペック」ではなく「体験」を世の中に広めたい。
AI検索最適化(AIO): AI回答の参照元として自社に関連する良質な記事を増やしたい。
認知向上・理解促進: 新規事業や周年事業において、社会的文脈でメッセージを届けたい。
インフルエンサータイアップ: 投稿して終わりではなく、ファンを巻き込む大きなうねりを作りたい。
■ プラットフォーム実績(2026年2月時点)
月間アクティブユーザー(MAU): 8,660万
会員数: 1,178万人
累計作品数: 約7,520万件
一般、法人、著名人、行政機関など、多様な層が集まる日本最大級のメディアプラットフォームです。
>>資料の詳細を見る
- 【2026年7月版】noteコラボ投稿企画サービスガイド_all.pdf
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資料更新日:2026/06/10
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メディアレーダーWEEK2026年夏、「SNSマーケティング新定石! 再現性のある勝ち筋を大公開 ~AI活用/アルゴリズム/購買データ活用/店舗集客~」の登壇3社目、
セッション名「"お金を払った”という切り口で攻める エンタメ購買データを活用したデジタル広告のメリットを解説」の資料となります。
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【メディアレーダーWEEK2026夏】ウェビナー資料.pdf
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資料更新日:2026/06/04
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2026年は千年に一度のお風呂の年です。
温浴関連団体と連携して、ニフティ温泉は「2026お風呂の年プロジェクト」を年間で展開して参ります。
日本が誇る温浴の魅力を再発見できるコンテンツや、温浴施設に行きたくなるキャンペーンなどです。
全国の温浴施設とネットワークがあるニフティ温泉だからこそ実現できる本企画へのご協賛をぜひご検討ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/05/29
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J SPORTSでは、MLBシーズンの中でも注目度の高い「MLBオールスターウィーク」を徹底放送!
史上最多の日本人選手出場が期待される中継内で、貴社のテレビCMを放送する絶好の機会です!
近年は、大谷翔平選手を中心とした日本人選手への注目度の高まりにより、2025年には延べリーチ75.5万人規模の注目コンテンツへと成長。
さらに、今年はアメリカ独立250周年を記念して「建国の地」フィラデルフィアで開催される“特別なオールスターウィーク”です。
■“将来のスター候補によるエキシビションマッチ!" フューチャーズゲーム
■“メジャー屈指のスラッガーが夢の競演!”ホームランダービー
■“史上最多の日本人選手出場にも期待が膨らむ”オールスターゲーム
選出されれば6度目となる大谷翔平や、HR王に向けて大活躍の村上宗隆など、
今シーズンは日本人選手の複数選出に注目が集まります。
本プランでは、オールスターコンテンツに加え、大谷翔平選手ら出場予定のドジャース戦を組み合わせたセットパッケージもご用意。
単発イベントにとどまらず、継続的な接触機会を創出することで、ブランド認知・理解促進・購買意欲向上まで一気通貫でのコミュニケーション設計が可能です。
今夏のMLBオールスターにおいては、日本人選手の複数出場が期待されており、例年以上の注目が集まる中、短期間で大規模かつ質の高いリーチを実現できる貴重な広告機会となっています。
スポーツコンテンツを活用したブランド認知向上や顧客獲得をご検討の方は、是非資料ダウンロードの上、ご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【J SPORTS】MLBオールスター2026セールスシート
- 【J SPORTS】2026年度版媒体資料
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一括DL可能
資料更新日:2024/03/13
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音楽専門チャンネル「SPACE SHOWER TV」とスポーツ専門チャンネル「スカイA」、さらにゴルフポータルサイト「ゴルフダイジェスト・オンライン」を運営するGDOがタッグを組んだ新感覚ゴルフ番組!
アスリートとアーティストやアクターが、ゴルフを通じてトークをしながら
お互いの共通点を探していくスポーツ&リアリティショー。
ここでしか見ることができない貴重な表情や言葉を切り取ります。
本番組内でクライアント様とのタイアップ(商品プレイスメント等)が可能です。
詳細につきましては、資料をご覧ください!
商品プレイスメント/映像制作/ゴルフ/番組タイアップ
>>資料の詳細を見る
- A-Golf_メディアレーダー用_ご協賛提案書_20240313.pdf
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資料更新日:2026/02/05
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
※本資料は、広告代理店様向けの資料です。自社導入をご検討の広告主様は下記資料をご覧ください。
https://media-radar.jp/detail10250.html
■商品概要
シール状の広告をトレイに貼り付ける媒体です。
学生が日々利用する学食で情報を刷り込んで伝えることができます!
学食トレイは食事中はもちろん、並んでいる最中も
広告が目に入る確率が非常に高いです!
また、掲載可能大学は全国で300食堂以上あり、
大学生協の食堂、購買部等で展開するため、
対象を大学生に限定して、高い訴求効果が見込めます。
デジタルサイネージや目的のWEBサイトへ
誘導するための媒体としても非常に有効です。
詳細の実施可能店舗はぜひ資料よりご確認ください!
■特徴
・掲載店舗:全国300以上の大学(店舗をご選択頂けます)
・媒体認知度:80%以上
・広告サイズ:A4サイズ
・過去掲載企業数:200社以上
・大学生からの広告信頼度TVCM・新聞を抑えて1位
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料・代理店用】学食トレイ広告20260106.pdf
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資料更新日:2026/02/09
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※同業他社様による情報収集や、逆営業目的等でのダウンロードは固くお断りいたします。
※文化放送と日頃お付き合いのある皆様はお手数ですが直接担当までご連絡いただきますようお願いいたします。
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【2026年10月31日(土)、11月1日(日)、2日(月)、3日(火・祝) 開催決定!】
「全国ふるさとフェア」は2004年の初開催以来、横浜みなとみらいエリアの観光スポット「横浜赤レンガ倉庫」のイベント広場にて、各地のグルメ・名産・特産品の販売や、自治体・ご当地のPRなど、日本の「ふるさと」の魅力を発信し、楽しんでいただくイベントとして開催を続けており、横浜の秋の風物詩の一つとして定着・認知されています。
2025年も多くの地方自治体・企業様にご出展・ご協力いただき3日間実施することができ、約116,000人のお客様にご来場いただきました。
インバウンド需要含め行動意欲や観光需要が高まっている今、あらためてご当地の「魅力」のPRや、新商品・サービスなどの発信の場としてご検討・ご活用いただければ幸いです。
【開催概要】
開催日時:2026年10月31日(土)、11月1日(日)、2日(月)、3日(火・祝)
各日10:00~18:00 (時間は予定) ※雨天決行・荒天中止
会場 :横浜赤レンガ倉庫 イベント広場
主催 :全国ふるさとフェア実行委員会(㈱文化放送開発センター・文化放送)
後援 :横浜市、横浜観光コンベンション・ビューロー(予定)
入場料 :無料
申込期限:2026年 7月24日(金)
ご案内
①テントブース以外、キッチンカースペース、調理コンテナのプランもございます。こちらの資料をダウンロードのうえ、文化放送までお問い合わせください。
②自治体、観光協会、ご当地グルメ様向けの出展プランがございます。こちらの資料をダウンロードのうえ、文化放送までお問い合わせください】
>>資料の詳細を見る
- 文化放送 全国ふるさとフェア2026 一般企業様用.pdf
- 実施報告書「全国ふるさとフェア2025」.pdf
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資料更新日:2026/06/23
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日本人の心を躍らせる夏の風物詩、花火。
東海地方のすてきな花火を通じて、多くの人に感動体験、
そして地域への共感を届けます。
花火は日本の伝統文化であり、地域のアイデンティティです。
大会準備を通じた「人と人の輪」は、有事の際の共助の土台となります。
しかし、物価人件費の高騰、地域の過疎化により、
運営に悩む自治体が相次いでいます。
花火応援プロジェクトは、この大切な文化を支え、
地域の宝を未来につなぐ重要性を伝えます。
◆花火大会
・(愛知)蒲郡祭り 7月26日(日)
最大の目玉は太平洋岸最大級の「正三尺玉」。直径約650mにも及ぶ
大輪が海空を埋め尽くします。
・(岐阜)いびがわの祭り ありがとう花火 8月1日(土)
岐阜県揖斐川町の河川敷で開催。川への感謝の気持ちを花火で表現
川幅いっぱいに広がる花火が川面に映り幻想的な光景をうみだします。
・(三重)熊野大花火大会 8月17日(月)
熊野灘に面した世界遺産・七里御浜で開催。400年続く伝統の花火で
岩場を利用し「鬼ヶ城大仕掛け」と、海上で破裂する三尺玉が伝説的。
◆協賛メニュー
・配信タイトルへの冠スポンサード
・特設HPにロゴ掲載
・視聴者プレゼントキャンペーン実施権
・ライブ配信プレロールCM
・ブースにて商品サンプリング
等
>>資料の詳細を見る
- 花火応援プロジェクト企画書2026_セールス資料.pdf
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資料更新日:2026/02/02
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OMIAI TRAVELとは
○お見合いトラベルとは?
現地在住の本気で出会いに悩む独身男性と全国の本気で結婚したい独身女性のための"新しいリアルマッチングイベント"
全国各地の結婚相談所さま、地方自治体さまと連携し「婚活旅イベント」を通じて、移住促進による地方創生に貢献しています。
OMIAI TRAVELの特徴
○弊社メディアについて
・公式アプリ会員数:1.1万人(※2026年2月現在)
・主要ターゲット:20代〜40代の未婚女性
・配信内容:
→婚活・恋活のノウハウ
→婚活市場の最新動向
→美容、ファッションの最新情報
メディア・媒体データ
会員数:1.1万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般
年齢:20代〜50代
性別:女性
OMIAI TRAVELの強み・メリット
○ご協賛いただく際の主なメリット
・主軸に広告事業を据えており、Meta広告などで開催情報を広くリーチ可能。
・ご希望に応じで商品紹介やイベントのPR記事の掲載も柔軟に対応可能。
・貴社社員の福利厚生につながるプランもご用意。
・全国各地の女性ターゲットにリーチ可能。
OMIAI TRAVELの広告・料金メニュー
料金・費用
10万円〜50万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/10/24
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NHKテキスト「すてきにハンドメイド」「趣味の園芸」2026年2月号(1/21発売) の2誌を活用した、
2・22 猫の日にちなんだ連合広告企画のご案内です。
猫と一緒に暮らす日々をより楽しく、
また猫にとって、安心で快適な日々を過ごすための、猫関連グッズの連合広告を企画しました。
弊社では初めてとなる猫関連グッズの連合広告企画となります。
NHKテキスト「すてきにハンドメイド」2月号では、猫がすっぽり入り一緒にお出かけできる大きめショルダーバッグのつくり方を紹介します。
またNHKテキスト「趣味の園芸」読者はなんと8割が戸建て住まいでペットの飼育率は4割を超えます。
猫大好きな方々が集まる2誌で、猫関連グッズを訴求していただけます。
素材・商品画像をご支給いただき、弊社でレイアウトいたします。
協賛3社様以上で実施。ぜひお早目のご検討を何卒よろしくお願いいたします。
【 申込締切:11月6日 素材・商品画像ご支給締切:11月10日 】
▼企画の詳細は以下企画書よりご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【すてきにハンドメイド・趣味の園芸】26年2月号猫の日連合広告企画.pdf
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資料更新日:2025/03/10
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食品通販限定 新聞広告の特別お試しプラン。
(食品通販広告が基本になります。その他の業種は別企画をご案内)
\ 10万円で大手新聞に広告掲載できます! /
▼ 初めてお申込みいただいた企業様限定 ▼
新聞広告には、
・購買力のあるシニアに届く
・「新聞」という潜在的な安心感
・低コストでスタートできる
といったメリットがあります。
近年はWEB広告に注目が集まりますが、まだまだ
「新聞広告でないとリーチできない層」が一定数存在しています。
今回は、新聞広告の可能性に気づいていただきたいため
特別お試しプランをご用意しました。
■ 掲載媒体
朝日新聞、読売新聞、産経新聞、神戸新聞
>>資料の詳細を見る
- 食品通販向け_おいしさ太鼓判(事例付).pdf
- 掲載見本1.pdf
- 掲載見本2.pdf
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資料更新日:2024/05/20
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深夜お仕事を頑張るトラックドライバーの皆様に、FMヨコハマから応援メッセージをお届けします。メッセージスポット(20秒)に、ご協賛いただいた企業様の社名を添えて放送します。
>>資料の詳細を見る
- shinya_truckdriver_ouenkikaku_20240409.pdf
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資料更新日:2026/01/13
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【日本小動物獣医師会オンラインセミナー広告とは】
企業様は約3,000名の開業獣医師に向けて
オンラインセミナーが開催でき、開業獣医師との接点を作ることができます!
※日本小動物獣医師会とは・・・
約3,000名の開業獣医師で構成されている日本最大の「開業獣医師団体」として認められている団体です。
●オンラインセミナー広告は主催セミナーと協賛セミナーの2種類
①主催セミナー
企業様が主催となり、オリジナルのセミナーを開催できます。
オリジナルセミナーを開催することで、企業独自の商品やサービスを開業獣医師にPRすることができます。
②協賛セミナー
日本小動物獣医師会が主催する獣医師に向けた学術セミナーに協賛できます。
セミナー協賛することでセミナーの前後で商品やサービスを開業獣医師にPRすることができます。
さらに、主催セミナーと協賛セミナーでは、
参加者アンケートによって情報の取得や客層の把握が可能で、営業活動に活用いただけます。
お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
- 日小獣オンラインセミナー広告のご案内2026.01.pdf
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資料更新日:2026/05/14
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【CTO・VPoE、テックリードなど開発組織をリードする意思決定層へリーチが可能なオフラインイベント】
■Qiita AI Summitについて
AIの普及に伴い、エンジニアを取り巻く環境はかつてないスピードで変化をしています。Qiita AI Summit は、AI駆動で開発組織を成功に導く戦略を立てる「闘える開発組織づくり」を追求し、最先端技術・ソリューション・採用戦略(採用ブランディング)を共有する価値共創の場を創出します。
2026年1月末に開催した「Qiita AI Summit」は予想を上回るエンジニアの参加申込があり、好評を受けて第2回目を開催する運びとなりました。
Qiitaでは、スポンサー企業様を募集中です。
ご不明な点などお気軽にお問い合わせくださいませ。
■ご協賛のメリット
・開発組織の意思決定層のリード獲得
・ターゲット層にダイレクトにアプローチが可能
・採用やビジネスチャンスの創出
・製品、サービスの実演とフィードバック収集
■主なターゲット
・開発組織の意思決定やマネジメントに関わる役職者
└CTO、VPoE、テックリード、エンジニアリングマネージャー、プロダクトマネージャーなど
└自社・組織でAI技術の導入や活用を推進している担当者
・AI時代の課題意識や危機感をもつエンジニア
└自らのスキルと経験を最大限に活かせる方法や環境を検討している層
■ご協賛提供コンテンツ(スポンサープランによりご提供内容は異なります)
・公式サイト及び各種媒体へのロゴ掲載
・スポンサー企業様による技術セッション
・ブース出展
・セッション及びネットワーキング
・参加者情報のご提供(※プラン条件あり)
・その他、様々な特典をご用意
上記以外にも、「リード提供プラン」「フードスポンサー」様々なカスタムスポンサープランも承っております。
■開催概要
開催日時:2026年9月10日(木)17:00~22:00頃
開催形式:オフライン限定(後日アーカイブ配信予定)
開催場所:東京都内近郊を予定
協賛申込〆切:2026年7月8日(水)
詳細はDL資料よりご確認いただけますと幸いです。
>>資料の詳細を見る
- Qiita AI Summit_2026年9月10日開催
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資料更新日:2026/07/13
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2026年11月7日(土)開催
日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。
ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。
イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。
イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。
本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。
美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。
この資料でわかること
・ラグコス2026 Twinkle 開催概要
・来場者・コスプレイヤー属性
・協賛・出展プラン
・商品サンプリング・タッチアップ施策
・プロモーション活用事例
>>資料の詳細を見る
- 20260710_ラグコス2026TW_スポンサープログラム.pdf
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資料更新日:2026/07/09
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デジタルメディアやコンテンツビジネスに携わる人に向けたウェブサイト「Media Innovation」。
「Media Innovation」は、メディア運営者やIT業界関係者にとって有益な情報を提供するとともに、サロンやイベントを通じて、同じメディア運営者同士でのネットワーキングやコミュニケーションの場を提供しています。
メディア関係者に向けたイベントでの協賛プランもご案内可能です。
>>資料の詳細を見る
- 【イード】Media_Innovation_2026年7-9月媒体資料.pdf
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資料更新日:2026/01/26
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【ゲーム好き_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/01/08
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・スポーツ(野球、サッカー、ゴルフ、バスケットボールなど)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【ゴルフファン向け訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/05/14
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「Qiita」エンジニア向けプロモーションとは
■エンジニア情報共有サイト「Qiita」
エンジニアに関する知識を記録・共有するためのサービスです。
日本最大級のエンジニアコミュニティとして支持されています。
※会員数150万人・月間UU800万人・月間PV数5,000万PV
■「Qiita」広告
エンジニアへの認知・拡散、リード獲得から、採用ブランディングまで、企業のマーケティング担当者・採用担当者を中心にご利用されています。
「Qiita」エンジニア向けプロモーションの特徴
■Qiita広告 媒体資料の特徴
20代〜50代のエンジニア(初学者〜役職者)のエンジニアがメインターゲットです。会員登録者に向けたプロモーションで貴社製品や企業ブランディングなどにご活用いただけます。
エンジニアに共感を促す信頼性の高いコンテンツ制作から、データを元にした実践的なプロモーション・マーケティングノウハウをもとに総合的なコンサルティングが可能です。
メディア・媒体データ
月間PV数:5,000万PV
月間UU数:800万UU
会員数:150万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 高所得・富裕層
年齢:20代〜50代
性別:男性・女性
「Qiita」エンジニア向けプロモーションの強み・メリット
■Qiita広告 エンジニア特化型プロモーション
・日本最大級のエンジニアコミュニティであること
└会員数150万人、800万UU/月間、5,000万PV/月間!
└メルマガ登録者数100万人以上!
・オフライン・オンライン・デジタルまで幅広く提案が可能
・エンジニアのインサイトを理解した製品プロモーションやマーケティンノウハウを有していることが強み
└エンジニアの共感を促すコンテンツ制作
「Qiita」エンジニア向けプロモーションの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
■2026年4月現在
・Qiita Conference 2026 スポンサー協賛
・Qiita Tech Festa 2026 スポンサー協賛
・広告各種プランを組み合わせたパッケージプランもご提案可能です
課金形態
インプレッション課金, 配信数課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
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- Qiita広告媒体資料 __2026年05月-2026年07月版.pdf
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資料更新日:2026/02/04
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【音楽フェス_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/01/13
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【大学生向け販促_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7 .pdf
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資料更新日:2026/01/06
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【広告代理店様向け_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7 .pdf
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資料更新日:2025/12/11
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
アニメグッズやアニメのイベント、展示会、映画に
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【アニメファン訴求‗公式資料】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2025/12/08
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
SNSを活用し、自身の好きなアイドルやキャラクターIP、スポーツチーム、アーティスト、アニメなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【SNS広告訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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