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資料概要 |
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資料更新日:2026/04/07
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▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」とは
「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」はものづくりに情熱をかたむける、全国のクリエイターが東京ビッグサイトに出店する2日限りのフェスティバル。
▼「ハンドメイドインジャパンフェス(HMJ)」の特徴
アート・雑貨・ファッション・クラフト・アクセサリーから伝統工芸、美味しい手作りフードなどクリエイター・作り手による色とりどりのお店や、人気クリエイターの作品づくりを体験できるワークショップ等が集まる 「マーケットエリア」。
その他、人気アーティストによるフェスステージをはじめとするパフォーマンス
キッチンカーの美味しいフェス飯をお楽しみいただける 「ミュージック&カフェエリア」 も用意してます。
▼来場者・協賛プランの特徴
・20代~40代女性、ファミリーが中心
・ものづくり・ライフスタイルに興味関心が高い人が多い
・来場者数3万人超・国内最大級ハンドメイドイベント※東京開催時の実績
・13年・18回の開催実績があり、関東を中心とした全国で高い認知
・出展クリエイター向けのプロモーションが可能
・当日協賛ブース以外、事前施策・会場内施策等プランが多数ご用意
2013年に東京ビッグサイトでスタートした「HandMade In Japan Fes’」は、2019年より夏・冬の年2回の実施となり、これまでに18回を重ねてきました。コロナ禍以降、国内外からの来場者数は増加を続け、各地での開催を望む声にお応えし、初大阪で開催が決定しました。
>>資料の詳細を見る
- HMJ大阪_媒体資料_2026.04.07.pdf
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資料更新日:2026/06/11
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クルール・ママキッズフェスタは、親子が一緒に楽しめる子育てファミリーイベントで、子育て中のママが企業や商品・サービスなどの情報を「見る」「知る」「体験できる」イベントです。
過去4回の開催で出展企業様数は70社にのぼり、来場者数は昨年9月開催の第5回で11,511人を動員しました。
集客に繋がるPR法については、保育園・幼稚園で配布される子育てママ向け情報誌「クルール」を始め、姫路、加古川、明石で最大の配布数となるポスティングミニコミ誌「リビング新聞」や月間PV数168万を誇るWEBメディア「TANOSU」など、自社媒体を駆使した告知を行っています。
>>資料の詳細を見る
- 第6回クルール・ママキッズフェスタ企画案内書.pdf
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資料更新日:2026/06/11
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■都市型BMXイベント【Downtown BMX】とは
アーバンシティのビル群のど真ん中に日暮れとともに演出照明でアメリカンナイズされたBMXレースコース突如として出現!
圧倒的なスピード感と華麗なジャンプ技とテクニカル照明が観覧者を魅了するBMXフリースタイル競技とBMXレーシング競技を融合した世界唯一のショーアップエンターテイメントBMXレースとなります。
■【Downtown BMX】の特徴
来場者は、約2万人の来場者見込みで、開催地は例年大阪駅に直結したイベントスペースでの開催のため、イベントの有無にかかわらず人が集まる場所となっております!
■協賛プランの特徴
・幅広いアプローチ可能です。
・鉄道9駅乗り入れ/1日約210万人が行き交う西日本最大級の集客ポテンシャルでの野外イベント会場
・人数制限なしの開放的な野外スペースです。
・サンプリングや商品販売なども可能なイベントです。
・配信でもイベントの様子を放映!配信にて全世界へ協賛いただいた企業様の発信も行います。
>>資料の詳細を見る
- Downtown BMX 2026 協賛資料.pdf
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資料更新日:2026/02/04
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【音楽フェス_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/05/12
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\主婦ママ・子育てファミリー層へ直接アプローチ!/
「ごっこCOLLECTION」は、全国の大型ショッピングモールで定期開催する親子向けリアルイベントです 。
サンプリングもできる体験型イベント施策として、商品体験やブランド接触を自然に生み出し、親子の記憶に残るコミュニケーションを実現します。
■「ごっこCOLLECTION」とは
国内最大級の知育アプリ『ごっこランド』の世界観をリアル空間で体験できる、親子参加型のイベントです。
最大の特徴は、企業・ブランドごとに開発する“完全オーダーメイド”のワークショップ企画。
子どもが主役となって楽しめる体験設計にすることで、ファミリー層へ自然にブランドメッセージを届けます。
■実現できること
①主婦ママ・子育てファミリー層へのダイレクトなブランド体験
ワークショップやサンプリングを通じて、商品やブランドへの親近感・好感度を向上。
単なる認知に留まらず、親子の思い出として深く記憶に残ります。
②高い満足度・愛着形成・ファン化を促進
来場者満足度98%、リピート意向は驚異の99%を誇る高評価イベント。
子どもが夢中で取り組む姿を横で見守るママパパにとっても、「子どもの成長や集中力」を実感する時間となり 、ブランドへの信頼・愛着へと直結します。
③イベント後も続くブランド接点
ワークショップの制作物やサンプリング商品を自宅へ持ち帰ることで、イベント終了後も家庭内でブランド接触が継続します。
日常の生活動線に企業・ブランドが溶け込み、利用シーンでの想起率を飛躍的に高めます。
④企画〜運営までワンストップ対応
企画・集客・当日運営・アンケートの回収まで専門スタッフが対応。
自社工数をかけず、高品質な親子向けイベント施策を丸っとお任せいただけます。
既存の広告手法では届かない「親子の心」を掴み、中長期的なファン創出を実現する、全く新しいブランディングをご提案します。
>>資料の詳細を見る
- 【サマリーご案内資料】リアルイベント「ごっこCOLLECTION」202604 ver2 (3).pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/03/12
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▼セミナー概要
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主婦ママ市場は購買決定への影響力が大きい一方
単なる価格訴求や情報量の多さだけでは選ばれにくい時代に突入しています。
本セミナーの朝日新聞出版のセッションでは
「媒体の信頼性」「リアルなママの声」「親子で楽しく学ぶ体験価値」が
購買行動にどのように影響するのかを、最新事例とともに解説しました。
今回ダウンロードいただける資料には、セミナーで使用した投影資料に加えて、
反響の大きかった親子向け大型イベントの企画書を付録として掲載しています。
セミナー内容をより深く理解いただける構成となっています。
▼開催概要
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
2026年3月12日(木)15:00~16:30
▼セッションプログラム名
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■ 親子が“あそび・まなび・かがく”を通じて夢中になる!
企業の魅力が伝わる大規模サマーイベント
セミナーでご紹介した、親子が“楽しく学ぶ”を体感できる大規模イベントを
今回の資料では企画書形式で詳しくまとめています。
イベントの特徴:
・大学キャンパスをまるごと活用した大規模・高信頼の場
・未就学児~高校生まで、ワークショップ/ステージ/展示を横断した多彩な体験設計
・メディア(朝日小学生新聞/AERA with Kids/キッズネット)連動による事前・事後発信と広いリーチ
さらに、クロスメディア展開や、 SNSなど外部ブーストを組み合わせることで、
認知 → 検討 → 購買 の導線を一気通貫で設計できます。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/07/17
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日本経済新聞読者向けBtoBセミナー「ビジネストレンドフォーラム」とは
日本経済新聞社協力 リード獲得型リアルセミナーパッケージです。
・日本経済新聞への告知で確かな集客力と良質なリードをご提供。
・東京だけでなく、大阪・名古屋・福岡での開催も可能
・参加者との情報交換会やネットワーキングの実施も可能。
大企業への役職者へリーチや貴社の新規優良顧客の獲得をお手伝いします。
主催:日経ピーアール
協力:日本経済新聞社イベント・企画ユニット
日本経済新聞読者向けBtoBセミナー「ビジネストレンドフォーラム」の特徴
日経読者の多くはビジネスの中核を担うキーパーソン。
課長以上の役職者が多く意思決定に関わる人がターゲットとなります。
リアルセミナーならではの情報交換やコミュニケーションの場を創出し新規優良顧客獲得をサポートします。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
経営者
日本経済新聞読者向けBtoBセミナー「ビジネストレンドフォーラム」の強み・メリット
ご要望に合わせたテーマ、プログラム、講演者のご提案
企画、集客、運営、リード提供までトータルでサポートいたします。
DX関連、HR関連、エネルギー関連など数多くのセミナー開催実績がございます。
日本経済新聞読者向けBtoBセミナー「ビジネストレンドフォーラム」の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/05/14
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「Qiita」エンジニア向けプロモーションとは
■エンジニア情報共有サイト「Qiita」
エンジニアに関する知識を記録・共有するためのサービスです。
日本最大級のエンジニアコミュニティとして支持されています。
※会員数150万人・月間UU800万人・月間PV数5,000万PV
■「Qiita」広告
エンジニアへの認知・拡散、リード獲得から、採用ブランディングまで、企業のマーケティング担当者・採用担当者を中心にご利用されています。
「Qiita」エンジニア向けプロモーションの特徴
■Qiita広告 媒体資料の特徴
20代〜50代のエンジニア(初学者〜役職者)のエンジニアがメインターゲットです。会員登録者に向けたプロモーションで貴社製品や企業ブランディングなどにご活用いただけます。
エンジニアに共感を促す信頼性の高いコンテンツ制作から、データを元にした実践的なプロモーション・マーケティングノウハウをもとに総合的なコンサルティングが可能です。
メディア・媒体データ
月間PV数:5,000万PV
月間UU数:800万UU
会員数:150万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 高所得・富裕層
年齢:20代〜50代
性別:男性・女性
「Qiita」エンジニア向けプロモーションの強み・メリット
■Qiita広告 エンジニア特化型プロモーション
・日本最大級のエンジニアコミュニティであること
└会員数150万人、800万UU/月間、5,000万PV/月間!
└メルマガ登録者数100万人以上!
・オフライン・オンライン・デジタルまで幅広く提案が可能
・エンジニアのインサイトを理解した製品プロモーションやマーケティンノウハウを有していることが強み
└エンジニアの共感を促すコンテンツ制作
「Qiita」エンジニア向けプロモーションの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
■2026年4月現在
・Qiita Conference 2026 スポンサー協賛
・Qiita Tech Festa 2026 スポンサー協賛
・広告各種プランを組み合わせたパッケージプランもご提案可能です
課金形態
インプレッション課金, 配信数課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- Qiita広告媒体資料 __2026年05月-2026年07月版.pdf
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資料更新日:2026/05/10
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GreenSnapとは
国内最大級の植物メディア主催の体験型イベントです。横浜・山下公園などで開催し、30〜40代女性やファミリー層へダイレクトにリーチ可能。物販、サンプリング、アンケート、ワークショップなど、リアルな接点で貴社商品をPRできます。来場者満足度97.5%の熱量の高い場で、認知拡大・販促を支援します。
GreenSnapの特徴
人材等含め出展が難しい場合でもスポンサーやサンプル配布、デジタルサイネージ広告、タイアップステージとしてアプローチする事も可能です。
メディア・媒体データ
月間PV数:最大1,200万
会員数:350万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
シニア・高齢者, 主婦(ママ), ファミリー
年齢:20代後半〜60代
性別:男性:女性=1:2
GreenSnapの強み・メリット
自社植物メディアをを活用した集客力が強みです 。来場者の約7割が30〜40代女性・ファミリー層で、満足度は97.5%と非常に高い熱量を誇ります 。アプリによる事前告知と連動し、開放的な空間での物販やサンプリングを通じて、購買意欲の高い層へ効果的にアプローチ可能です 。
GreenSnapの広告・料金メニュー
課金形態
その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- GreenSnapMarche2026_ご案内資料20260416.pdf
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資料更新日:2026/05/21
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「Girls place to be」は、“女の子たちの居場所”をコンセプトに開催する女性限定の体験型アイドルライブイベントです。
女性が安心して推し活を楽しめる空間づくりをテーマに、女性ファンから高い支持を集めるアイドルグループが複数組出演。 10代〜20代の女性を中心に数百人規模が来場するイベントとなっております。
来場者は、
・アイドル/推し活への関心が高い
・美容/ファッションへの感度が高い
・SNSでの発信に積極的
・消費意欲が高い
といった特徴を持つZ世代以降の女性が中心となっており、トレンド感度の高い女性層へリアルな接点を通じてアプローチできる点が本イベントの強みです。
また、女性限定イベントという特性上、来場者同士のコミュニティ性・一体感も強く、イベント体験をきっかけとしたSNS投稿・UGC拡散も期待できます。
協賛企業様には、
・サンプリング配布
・商品体験施策
・ブース出展
・SNS連動キャンペーン
・会場内広告掲出
上記を軸に企業様のサービスにあったプランニングをさせていただきます。
“推し活”という熱量の高い空間の中で、商品・サービスとの接点を作ることで、通常のWEB広告では接触しづらい若年女性層にアプローチ。
ブランド認知・SNS拡散・購買導線の創出するリアルイベントならではの立体的なプロモーション機会をご提供いたします。
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料】Girlsplace toBe (2).pdf
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資料更新日:2026/03/27
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未来の先生フォーラムは、行動意欲と情報感度の高い教職員・教育委員会が約6,500名参加登録(※2025年実績)する大型イベントです。
オンライン5日間(7月)、リアル会場2日間(9月)で教育関係者を対象に開催されます。
協賛メリットとして、フォーラム参加申込者リードのご提供と講演枠をご提供いたします。
※一部協賛メリットは上位スポンサーのみとなります。詳細は資料をご参照ください。
【本フォーラムへの協賛で得られること】
●学校管理職、教育委員会、ICT推進担当者など意思決定層へのダイレクトアプローチ
●行動意欲の高い教員への圧倒的なリーチと信頼感の醸成
●良質なリード獲得と深いエンゲージメント
●教育領域における企業ブランド構築
【下記のような企業様におススメです】
●教育ICT・EdTech企業
(学習ポータル、AI教材、プログラミング教育、GIGA端末関連商材など)
●校務DX・働き方改革支援サービス事業者
(校務支援システム、勤怠管理など)
●キャリア教育・探究学習コンテンツ提供企業
(金融経済教育、環境教育、アントレプレナーシップ教育など)
●学校設備・インフラ関連企業
(教室用設備、電子黒板、ネットワーク環境、セキュリティ対策など)
●大学・専門学校
(学生募集、進路指導支援など)
【本フォーラムの特長】
●参加者の高い熱量
自発的に学びたいという意欲を持ち、学校外リソースの活用、企業との共創に対する感度が高い教員が多く参加しています。リアル会場ブースでの対話を通じた具体的なフィードバックを得ることも可能です。
●新聞社の教員向けウェブサイトとの連携
朝日新聞社の教員向けウェブサイト「先生コネクト」と連携し、メディア発信を通じてフォーラムへの期待感と関心を醸成。フォーラム当日だけでないエンゲージメントの創出につなげます。
●理論と実践の双方をカバーするプログラム構成
本フォーラムでは、学習指導要領をはじめとする教育政策や教育の最新動向・重要テーマ、実際の授業実践事例を幅広くカバー。参加者の実践につながる内容になっています。
【講演テーマ(予定)】
学習指導要領、教育DX、校務DX、探究学習、AI活用、情報リテラシー、ウェルビーイング、学校経営、金融経済教育、キャリア教育、ESDなど
貴社のご参画を、心よりお待ちしております!
>>資料の詳細を見る
- 2603_未来の先生フォーラム2026ご協賛資料(ver.1.1).pdf
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資料更新日:2026/02/06
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「次にくるマンガ大賞」は、KADOKAWAグループが主催する、すでにブレイクしているマンガではなく「次にくる」と思うマンガを一般ユーザーのエントリーと投票によって決定する、ユーザー参加型のマンガ賞です。
2014年の創設から今年で12回目の開催。
過去の受賞作はことごとく大ヒットし、映像化などメディアミックス展開されています。
こちらの協賛メニューでは、次にくるマンガ大賞への協賛により、マンガ好きユーザーや20~30代のカルチャー志向の高いユーザーへ強力にアプローチできるプランをご用意しました。
エンタメ関連商材のみならず、飲料・食品・家電など幅広い商材にご活用いただけますので、IPコラボや若年層へのプロモーション施策などに是非ご検討ください。
>>資料の詳細を見る
- 【次にくるマンガ大賞2026】協賛プランのご案内(一般広告主様用).pdf
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一括DL可能
資料更新日:2022/02/02
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大人気の小学館「くらべる図鑑」が立体的イベントプランになりました。コンパクトパッケージの実施プランです。
小学館の「くらべる図鑑」シリーズから選りすぐりのページが立体展示型のイベントになりました。
博物館や科学館だけでなく、自治体の運営施設や大型商業施設内にて、スペース事情に合わせてコンパクトに対応できる、キッズ&ファミリー層向けのエデュテイメント型集客イベントプランとしてぜひご活用ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/06/17
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スポーツビジネス市場が拡大を続ける中、「スポーツを活用して認知拡大やブランディングを図りたい」と考える企業が増えています。しかし、一方で「公式スポンサーシップは予算ハードルが高い」「人気枠はすでに埋まっていて参入できない」といった悩みを抱える企業も少なくありません。
本資料では、スポーツマーケティングの基本概論から、王道のスポンサーシップの種類と特徴、そしてスタジアム・球場広告の選び方を網羅的に解説します。さらに、高額なスポンサー契約が難しい場合でも、交通広告(OOH)のネットワークを駆使し、スタジアム周辺の「エリア」や「ファン動線」を活用することで、熱狂的なファン層に直接アプローチできる「独自の戦略」を提示します。
デジタル時代において、消費者の「トキ消費(その瞬間の体験)」や「エモ消費(応援したいという感情)」は、かつてないほど強固な購買動機となっています。スタジアムという巨大な「体験の空間」と、そこに向かうまでの「街の動線」を戦略的に組み合わせることで、予算を最大限に活かしつつ、ターゲットの心を動かすマーケティング手法とは何か。その「視点の転換」を具体例とともに紹介します。
これからスポーツマーケティングを検討したいマーケティング担当者様や、地域密着型企業、予算内で最大限の効果を狙いたい広報担当者様必見の一冊です。
>>資料の詳細を見る
- 【kyoeiad】スポーツマーケティングの基礎知識と最新トレンドWP20260420.pdf
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資料更新日:2026/06/12
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【初産を迎える妊婦さんから産後1年以内のママ】がメインユーザー
情報感度が高いママさん400万人に継続的な発信でブランド価値を醸成
■まなべびとは
・公益団体や産科医、小児科医、助産師などの専門家と連携し、<専門家監修の信頼性の高い情報>を記事や動画で提供しています。
・メインユーザーは、<情報感度の高い>、初産を迎える妊婦さん・産後1年以内のママです。
・ユーザーが能動的に参加する専門家によるオンラインセミナーを毎月開催しています。
・WEBだけでなく、弊社メディア・産婦人科サイネージ「ママ友チャンネル」でも情報のブースト配信が可能です。
・毎年東京恵比寿で開催するイベント「マタニティ&ママフェスタ」では、リアルな場で妊産婦さんと接点を持つことができます。
=======「特別協賛プラン」でできること=======
企業様独自のコンテンツを「まなべび」内に常設し、
妊娠・育児層の年間400万人の新規ママユーザーをファン化。
企業様のPRに最適な複数のコンテンツをカスタマイズし
妊産婦さんにアプローチします。
▼コンテンツ例
・専門家監修コンテンツ
・ママインフルエンサーによるPR
・ショート動画によるPR
・ユーザー参加型SNSキャンペーン
・ユーザー座談会
・専門家によるオンラインセミナー
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>>資料の詳細を見る
- まなべび【特別協賛メニュー&事例】
- まなべび媒体資料202607-09.pdf
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資料更新日:2026/02/26
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"※競合調査目的・逆営業目的での資料DLは固くお断りしています。
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生活情報誌・サービスである「レタスクラブ」が、
読者・ユーザーへの日頃の感謝の気持ちを体現すべく、
雑誌・WEBとは異なる表現・発信・コミュニケーションの1つとして、
パートナー様と実施する読者参加型セミナーです。
レタスクラブの特集や連載記事を担当する専門家や関連する著名人を、
講師としてブッキングする等、レタスクラブならではの
セミナーとして商材の魅力を深く参加者にお届けいたします。
1日参加するだけで、“ファンになる”“好きになる”機会を
読者に提供いたします。積極的に情報を収集、体験にいらっしゃる
レタスクラブ読者・ユーザーとパートナー様を繋ぐ
プレミアムなセミナーです。
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【企画概要】
イベント(セミナー)展開とメディア露出を併せたパッケージプラン
■セミナー、ブース、サンプリング展開
【社様】1イベントにつき1社➩1社様とのセミナーイベント
【日程】発注をいただいてから最短3ヶ月後開催を目安で実施(要ご相談)
【場所】都内(予算内で可能な場所にて、原則KADOKAWA一任にて調整)
【人数】100人程度 ➩ 50人×2回転等、中身、場所に応じて設計
※イベントにおいては協賛社様コンテンツの他に導入等で編集コンテンツ・
セミナーも実施の可能性有
■メディア展開
<雑誌>
【対象掲載号】セミナー開催月もしくは以降3ヶ月以内で発売の任意の1号にて
【ページ数】2P
<WEB>
【記事本数】2本:(1)雑誌転載記事+(2)イベントレポート記事
【誘導有無】有
【誘導期間】各記事につき4週間~8週間
【保証PV数】各記事20,000PV保証(合計40,000PV保証)
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詳細に関しましては、担当までお気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
- 【レタスクラブ】プレミアムセミナー2026協賛企画のご案内
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資料更新日:2026/02/03
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
※本資料は、広告代理店様向けの資料です。自社導入をご検討の広告主様は下記資料をご覧ください。
https://media-radar.jp/detail32522.html
■商品概要
食堂・購買の大型サイネージで放映するデジタルサイネージ広告と
大学施設の入口で放映する自動ドアサイネージ広告を組み合わせて実施いただけます!
大学生協の食堂、購買部等で展開するため、
対象を大学生に限定して、高い訴求効果が見込めます。
<デジタルサイネージ広告>
・形式:動画・静止画いずれも放映可能
・掲出可能大学:東北大学、東海エリア16大学、京都大学
<自動ドアサイネージ広告>
・形式:動画・静止画いずれも放映可能
・掲出可能大学:北海道大学、芝浦工業大学、昭和女子大学、東京理科大学、一橋大学、
早稲田大学、大阪公立大学、立命館大学、神戸市外国語大学、九州大学、岡山大学
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料・代理店向け】デジタルサイネージ&自動ドアサイネージ広告_20260106.pdf
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資料更新日:2025/11/04
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日本最大級のカルチャーイベント『ニコニコ超会議』。
ニコニコやネット上で人気のコンテンツをリアルの場で体験できる
ユーザー参加型のリアルイベントです。
昨年は2日間で13万以上の来場者となり、
出展・協賛あわせて70社の企業様・団体様にご出展頂いた人気のイベントです。
展示・サンプリング・体験・飲食・販売等ご要望に沿った出展のご提案が可能です。
イベント出展の機会をお探しの企業様や、OMO施策をご検討したい企業様など、是非この機会にご参加いただければ幸いです。
【内容は2025年9月時点での予定のため、一部内容が変更になる可能性がございます】
【開催概要(予定)】
実施時期:2025年4月予定
会場 :ニコニコ動画 / ニコニコ超会議特設サイト / 幕張メッセ
>>資料の詳細を見る
- CPnashi_niconico_chokaigi2026_shutten_1104.pdf
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資料更新日:2024/09/30
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「貯蓄から始めて、貯蓄から投資へ」をテーマに、家計・投資・キャリア・ビジネスなど、お金に関する情報を身近にお届けするメディア「マネー現代」。月間7000万PV・1000万UU、メイン読者は30代〜40代のマネーエントリー層です。家計の見直しやお得な商品情報から、投資を始める人向けの初心者向け記事・マンガコンテンツ、更にベースとなる給与を伸ばすためのキャリア・スキルアップ情報を配信しています。オウンドメディアの支援事業(ライティング・集客支援)、リアルセミナー・ウェビナーの企画・集客運営、タイアップ記事の制作など幅広くクライアント様のニーズにお答えできます。
>>資料の詳細を見る
- マネー現代媒体資料_2024年10-12月期.pdf
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資料更新日:2026/01/19
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
SNSやインフルエンサーなどで話題のイベントに積極的に参加し”お金を払っている”ユーザーに直接ターゲティングするため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【イベント好き消費者_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2025/12/11
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
アニメグッズやアニメのイベント、展示会、映画に
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
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資料更新日:2025/11/19
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
インフルエンサーが取り上げたコンテンツやイベント、テーマパークなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
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資料更新日:2025/12/10
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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InstagramなどのSNSで情報を集めたテーマパークやイベント、アーティスト、キャラクターIPグッズに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
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資料更新日:2025/11/17
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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話題のイベントや展示会、コンテンツIP、テーマパークや映画などに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
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資料更新日:2025/11/04
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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Z世代、10~20代女性に人気なKPOPや胸キュン映画、可愛いIP、テーマパーク、展示会、イベントなどに
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
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・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
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・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
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資料更新日:2025/10/23
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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未就学児が大好きなアンパンマンや、仮面ライダーをはじめ、
ポケモンや、クレヨンしんちゃん、鬼滅の刃などの映画、イベントや、
キッザニアや、全国各地の動物園・水族館・テーマパークなどに“お金を払っている人”をターゲットできるため
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1施設、1タイトル、1アーティスト単位で設定が可能です)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
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・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
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資料更新日:2026/03/26
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学校や教職員が抱える課題の解決につながる記事やウェビナーを配信する会員登録制ウェブサイトです。学校教育との親和性が高い朝日新聞社が運営する信頼性の高さを背景に、2026年3月時点で約29,200名が登録(約9割が教職員)し、学校管理職、主任級の教諭、ICT担当者で約3分の1を占めるなど意思決定プロセスへの関与者が多いのが特徴です。
先生コネクトでは、協賛型オンラインセミナー、タイアップ記事、メルマガ配信、ディスプレイ広告など企業・団体・学校等のマーケティング活動に役立つメニューをご提供しています。
※メディアデータや読者属性データ、広告メニューの詳細は資料をご参照ください
▼こんなニーズに応えます
・教職員への情報発信・認知浸透
・教職員との接点開発・共創機会獲得
・学校向けの商流拡大 など
▼先生コネクトがご提案するプラン
・オンラインセミナー実施
教職員向けオンラインセミナーを通じた製品・サービスの理解浸透、ならびに教職員のリード獲得
・タイアップコンテンツ掲載
PRコンテンツを使用した認知獲得、信頼性向上、価値訴求など
・メルマガ配信
定期発行のメールマガジン内でのPRによるイベント集客など
・ディスプレイ広告
教員がアクセスする「先生コネクト」の注目度の高い位置にレクタングル広告を掲載することで明確なターゲットに向けた認知向上を図る
▼会員属性(2026年3月時点)
・会員数約29,200名(登録時に勤務校、校種、職階、担当教科、担当校務などを登録)
・9割が学校教員、小:中:高の大まかな割合=10:6:7
・教育委員会職員は約1,500名
▼「先生コネクト」が発信する多彩なテーマ
ICT・AI活用、教育DX、探究学習などのテーマについて先行事例や専門者、教育関連のインフルエンサーの実践報告や知見共有を発信します。
また、次期学習指導要領をはじめとする教育最新動向についてもキーパーソンが講演するウェビナーやインタビュー・解説記事でお伝えします。教員自らが書く「先生投稿」など、会員同士の知識や問題を共有する場をご用意しています。
<配信テーマ例>
・ICT・AI活用
・次期学習指導要領
・学校DX
・非認知能力
・デジタルシティズンシップ教育
・ウェルビーイングな学校づくり
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資料更新日:2026/01/20
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
※本資料は、広告代理店様向けの資料です。自社導入をご検討の広告主様は下記資料をご覧ください。
https://media-radar.jp/detail19732.html
■商品概要
京都大学吉田キャンパスの3食堂に7台の大型デジタルサイネージにて放映する企画です。
多くの学生が日々利用する場所で注目度の高い媒体です!
京都大学生に特化したプロモーションが可能です!
■特徴
・対象:京都大学の学生
・台数:7台(47インチ以上の大型ディスプレイ)
・形式:動画・静止画両方放映可能
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料・代理店向け】京大デジタルサイネージ広告_20260106.pdf
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資料更新日:2026/01/15
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
■商品概要
京都大学吉田キャンパスの3食堂に7台の大型デジタルサイネージにて放映する企画です。
多くの学生が日々利用する場所で注目度の高い媒体です!
京都大学生に特化したプロモーションが可能です!
■特徴
・対象:京都大学の学生
・台数:7台(47インチ以上の大型ディスプレイ)
・形式:動画・静止画両方放映可能
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- 【媒体資料】京大デジタルサイネージ広告_20260106.pdf
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資料更新日:2026/01/15
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
■商品概要
食堂・購買の大型サイネージで放映するデジタルサイネージ広告と
大学施設の入口で放映する自動ドアサイネージ広告を組み合わせて実施いただけます!
大学生協の食堂、購買部等で展開するため、
対象を大学生に限定して、高い訴求効果が見込めます。
<デジタルサイネージ広告>
・形式:動画・静止画いずれも放映可能
・掲出可能大学:東北大学、東海エリア16大学、京都大学
<自動ドアサイネージ広告>
・形式:動画・静止画いずれも放映可能
・掲出可能大学:北海道大学、芝浦工業大学、昭和女子大学、東京理科大学、一橋大学、
早稲田大学、大阪公立大学、立命館大学、神戸市外国語大学、九州大学、岡山大学
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- 【媒体資料】デジタルサイネージ&自動ドアサイネージ広告_20260106.pdf
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資料更新日:2024/10/31
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▼Creemaとは
Creemaは、創作活動に取り組む全国のクリエイターと、生活者が、オンライン上で直接オリジナル作品を売買できるCtoCマーケットプレイスです。現在、約27万人の出店者による、1,700万点以上のオリジナル作品が出品されており、月間2,000万人以上の訪問、アプリダウンロード数は1,500万DL以上の規模となります。
▼Creemaの体験イベント
5万人の動員を誇る同イベントを主催する実績・ノウハウをもとに、Creemaに出品している人気クリエイターが講師になるクラフト体験ワークショップイベントの企画・運営を承っております。
▼おすすめポイント
・全国商業施設・公共イベントスペースなど豊富な実績
・日本最大級で27万人のクリエイターによるオリジナル企画のご提案
・屋内・屋外関係なく、10坪からのミニペース、ミニマムの予算で実施可能
・セグメントしたユーザーに告知できるオンライン媒体による事前集客
【企画・集客告知・報告まで行います】
・ターゲット客層に合わせたワークショップ内容の提案
・出展講師のアサイン等事務局業務
・Creema媒体等で事前告知・参加募集
・イベントの当日運営・イベントのご報告
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- 株式会社クリーマ_受託ワークショップ案内資料.pdf
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資料更新日:2024/10/25
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▼Creemaとは
Creemaは、創作活動に取り組む全国のクリエイターと、生活者が、オンライン上で直接オリジナル作品を売買できるCtoCマーケットプレイスです。現在、約27万人の出店者による、1,700万点以上のオリジナル作品が出品されており、月間2,000万人以上の訪問、アプリダウンロード数は1,500万DL以上の規模となります。
▼Creemaのクリエイターイベント
5万人の動員を誇る同イベントを主催する実績・ノウハウをもとに、Creemaに出品している人気クリエイターがオフラインでのマルシェイベントや、クリエイターが講師になるクラフト体験ワークショップイベント、お客様参加型のライブペインイベント等、幅広いイベントの受託制作を承っております。
【企画・集客告知・報告まで行います】
・集客の課題・目的をヒアリングの上、イベント企画立案
・出展者アサイン等事務局業務
・Creema媒体等で事前告知・参加募集告知
・イベントの当日運営・イベントのご報告
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資料更新日:2025/09/25
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Hopping Market by Wink(広島タウンメディアwink)とは
タウン情報メディアWinkは創刊40周年を迎え、地域貢献と広島の価値創出を目指すメディアへ進化。雑誌・広告に加え主催イベント事業を展開し、地域と生活者をつなぎ、企業との共創で新たな収益機会と関係構築を創出します。
Hopping Market by Wink(広島タウンメディアwink)の特徴
Hopping Market by Winkは、普段行けない店や地域の魅力的な作り手・体験がCLiP HIROSHIMAに集結する体験型マーケット型イベント。食や買い物、体験を通じて、地域の「いいモノ・いいヒト・いいコト」と出会い、来場者と企業・ショップをつなぐ新しい交流の場となります。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 主婦(ママ), ファミリー
年齢:20代~50代
性別:男性・女性
Hopping Market by Wink(広島タウンメディアwink)の強み・メリット
創刊40周年を迎える広島の生活情報誌「Wink」が初主催する大型イベント。地域の魅力を発信する「Hopping Market」として、誌面・WEB・SNSを連動活用し来場者と出展企業をつなぎます。ファミリー層を中心に幅広い層へ直接リーチでき、ブランド認知・販売促進の双方で効果的な協賛機会です
Hopping Market by Wink(広島タウンメディアwink)の広告・料金メニュー
料金・費用
10万円〜50万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
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資料更新日:2026/06/20
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ20パーセントオフ
北海道・札幌の子育て世帯にダイレクトにリーチできる、親子向け体験イベントの協賛・出展のご案内です。
「つなぐマルシェ 夏祭り2026 〜テレビ塔キッズディスコ〜」(後援:札幌市)は、子どもが“店長”になるフリマ、親子で踊れるファミリーディスコ、お祭り縁日、お仕事体験、夢ボードが一日に集まる体験型イベント。2026年7月25日(土)さっぽろテレビ塔にて開催し、来場目標は親子500名(前回実績ベース 約300名〜)です。
■ こんな企業さまにおすすめ
・北海道・札幌の子育て世帯(0歳〜小学生+保護者)にリーチしたい
・サンプリング配布や商品体験で認知を広げたい
・子ども教育・地域貢献(CSR)に取り組みたい
■ 協賛メニュー
・チラシ配布協賛:10,000円〜
・企業協賛(PRブース付):30,000円(年内2回セット 50,000円)
・現物協賛(商品ご提供)
※協賛ブースはスタンプラリーのポイントになるため、来場者が必ずお立ち寄りになります。
■ 選ばれる理由
・札幌市後援/過去回はUHB・読売新聞が取材
・“撮りたくなる”体験でSNS拡散が見込める
・子どもたちの夢を応援する、共感性の高いイベント
詳しい資料(協賛のご案内)をダウンロードのうえ、ぜひご検討ください。
>>資料の詳細を見る
- つなぐマルシェ夏祭り2026_協賛のご案内スライド.pptx.pdf
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資料更新日:2026/06/03
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オマツリジャパンの4つの事業
① 広告協賛事業(Marketing Solutions)
全国5,000件以上の祭りネットワークを活かし、企業と祭りをつなぐ“体験型広告プラットフォーム”を展開。うちわやビジョン広告、サンプリング、ドローンショー、商品タイアップなど多彩な手法で、企業の販促・PR・地域貢献を同時に実現します。
アサヒビールのオリジナル盆踊り、アニプレックスのアニメ×祭りコラボ、みずほフィナンシャルグループのドローンショーなど、話題性の高い事例も多数。
主催者にとっては協賛金獲得の新たな仕組みとなり、企業側には「全国規模×地域密着」の独自メディアとして機能します。
② イベントコーディネート事業(Event Planning)
祭り・伝統芸能の担い手をキャスティングし、企業イベントや地域行事の魅力を高めるトータルサポート。
大阪・御堂筋ランウェイでは全国11の祭り団体を集結、積水化学武蔵工場の納涼祭では地域住民を交えた1000人規模のイベントを実施。
商業施設や企業式典など、場所や目的に応じて“本物の祭り体験”を設計し、文化の力で企業と地域をつなぐ役割を担います。
③ 体験造成・販売事業(Experience Development)
「青森ねぶた祭」「秋田竿燈まつり」「西馬音内盆踊り」などで、観光と文化体験を融合した“プレミアム観覧席”を造成。
料亭での食事、担い手による解説、特別な観覧環境を組み合わせ、観光消費と文化理解を両立した高付加価値体験を提供。
地域経済の循環と担い手支援を両立し、観光庁・自治体からも注目されるモデルとなっています。
④ 調査・支援事業(Research/Consulting)
地域の祭り・伝統行事の現状を調査し、補助金活用・事業計画策定・PR戦略までを一貫して支援。
文京区との「文京おまつり発信プロジェクト」では、子どもが取材し記事を発信するなど、教育・広報・地域愛着を結ぶ取り組みを展開。
文化庁の伴走支援事業やデジタル寄付サービス「おきもち」も導入し、祭りを持続可能な地域資源として再構築しています。
これら4事業を通じて、オマツリジャパンは「祭りを社会全体で支えていく仕組み」を実践し、文化継承と地域経済の両立を目指しています。
>>資料の詳細を見る
- オマツリジャパン事例集(見開きver.)2606.pdf
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資料更新日:2026/05/11
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割引内容メディアレーダーを見たと言っていただけましたら、
イベント協賛金額10%を割引きさせていただきます。
日本最大規模のインフルエンサーイベントのご紹介です!
2026年9月に弊社主催の日本最大規模のインフルエンサーイベント
「Influencer's EXPO with 星野リゾート in 大阪」を開催します。
現在、SNSで活躍されているトレンドに敏感な
20代~40代の女性インフルエンサー250名以上を招待し、
イベント協賛メーカー様の各ブースへ
商品タッチアップを体験していただきながら、
インフルエンサーが任意で自主的に
SNSへ拡散していただくことを目的としたイベントです。
※協賛メニューにはPR投稿付きのプランもあります
開催日時:2026年9月17日(木)
開催場所:大阪 星野リゾートOMO7
是非とも資料をご覧いただきまして、
お問い合わせくださいましたら幸いでございます。
恐れ入りますが何卒宜しくお願い致します。
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■ 過去の実績:SNS総リーチ1,700万突破!
2026年3月の表参道開催ではインフルエンサー300名以上が来場し、ターゲット層へ圧倒的なPR効果を記録いたしました。
■ ご協賛による提供価値
一斉拡散によるトレンド化: 250名以上の発信者による投稿により、SNS上で圧倒的な「話題感」を創出。キャンペーンなどの大型商戦に向けた事前認知にも最適です。
ブランド体験の深化: 星野リゾートのモダンな空間で、貴社の商品やサービスの世界観をプレミアムに演出。
ターゲット層へのリーチ: 美意識が高く、ライフスタイルに関心の強いフォロワーなどへダイレクトにアプローチ。
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■ ご協賛による提供価値
短期: 星野リゾートの上質な空間を活かした、高級感溢れるブランドビジュアルと体験レビューの大量生成。
※UGCの二次利用可能
中期: 日本のトレンド層における商品やサービスのロイヤリティ向上。
長期: リアルな体験機を通じた、貴社プロダクトの魅力を深く理解する熱量の高いファン層の構築。
>>資料の詳細を見る
- 「Influencer’s EXPO with 星野リゾート in 大阪」提案資料2026vol3.pdf
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資料更新日:2026/05/06
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ダンス・ファッションショー・ヘアショー・音楽作品などのステージ作品出展と、商品・サービスを一般来場者に対して体験やPRができるブース出展からなる、「美とファッション」をテーマとした展示会です。
2013年から年4回ペースで定期開催し、2020年6月開催のみ新型コロナウイルスの影響で中止となりましたが、感染対策を行い再開いたしました。13年継続しており、次回は51回目の開催です。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/04/25
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「何度テレアポしても、施設長に繋がらない……」
そんな介護業界特有の厚い壁を、180度変える画期的な手法を公開します。
介護業界への販路拡大を目指す企業の多くが、成功率1%未満のテレアポや、現場の忙しさを理由にした門前払いに疲弊しています。しかし一方で、介護現場は「慢性的な人手不足」と「レクリエーションの質の低下」という深刻な課題を抱えています。
本資料では、従来の「お願い営業」を脱却し、施設から「ぜひ来てほしい」と感謝されながら、施設長などの担当者との商談枠を確実に確保する『社会貢献型リード獲得モデル』の全貌を解説しています。
【本資料で解決できる3つの営業課題】
1.アポイント獲得の限界:忙しい施設スタッフに拒絶される「売り込み」を、歓迎される「寄贈」に変えます。
2.営業スタッフの疲弊:門前払いが続く精神的ストレスをゼロにし、営業効率を劇的に改善します。
3.商談の質と成約率:「売り手」ではなく「恩人」として商談を開始できるため、圧倒的な心理的優位性を構築できます。
【ホワイトペーパーの構成内容】
・客観的データで見る「なぜ今の介護営業は届かないのか」
・アポ単価を最適化する「社会貢献スポンサーシップ」の仕組み
・営業を「感謝」に変える具体的な6つのステップ
・累計100回以上の開催実績が証明する「現場の圧倒的な熱量」
【100回以上の実績に裏打ちされた信頼】
弊社は、関東圏を中心に100回以上のマッチングを行ってきております。
資料内では、実際の活動風景や実績も公開しています。
「営業の壁を、感謝の架け橋へ」
貴社のサービスが、介護現場に喜びを届けながら、最短距離で会いたい担当者に届くための具体的な戦略を、ぜひこのガイドブックで手に入れてください。
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- 【介護施設特化】無駄なテレアポ不要。商談獲得を最大化する必勝ガイド
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資料更新日:2026/04/24
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株式会社オマツリジャパンは、「祭りを社会全体で支えていく仕組みを創る」をミッションに掲げ、全国の祭りや地域文化を活用した多様な支援事業を展開しています。主なサービスには、全国5000超の祭りネットワークを活かした広告協賛事業(Marketing Solutions)、伝統芸能団体のキャスティングやイベント運営を担うイベントコーディネート事業(Event Planning)、観光体験や特産品の造成・販売を通じた体験造成・販売事業(Experience Development)、自治体や保存会を対象にした調査・助成金活用支援・PR企画などの調査・支援事業(Research/Consulting)があります。企業向けには、祭り会場でのサンプリングやCM放映、ドローンショー等の広告プランを提供し、地域とのつながりを深めながらブランディングやプロモーションを支援。行政・地域・企業の三者が連携し、祭りの持続可能な運営と次世代への継承を実現します。
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- [ワイド]オマツリジャパン会社概要2026FH.pdf
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資料更新日:2026/04/24
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■おさかなシンポジウムとは
「日本の魚食文化を守る」をテーマに、有識者、企業、学生が話合い、産官学連携し、共有と協創することで課題解決に挑戦する水産庁後援の全員参加型シンポジウムです。
2023年10月より開催しマイクロプラスティック問題、ブルーカーボン、など環境に関する話題から、未利用魚の活用やフードロスなど消費に関わる課題、漁師の就労問題や商流・物流での課題など「美味しいお魚を食べ続けるにはどうしたら良いのか」を考え、発信し、繋がる事で、未来の魚食文化の起点となる活動を年間通してしてきました。
■ファシリテーター 環境エンターテイナー WoWキツネザルさん
2011年より活動を開始した唯一無二の環境エンターテイナー。2017年のマダガスカル訪問を機に「エンタメ×環境問題」を掲げ、気候変動や生物多様性などの重要課題を楽しく伝える活動を本格化。講演、動画制作、行政や企業とのコラボなど多角的に発信し、環境省や富山県からも厚い信頼を得ています。「難しいけれど大切なこと」を分かりやすく解きほぐすプロとして、情報発信やキャリア形成の分野でも活躍しています。
■毎回、各分野で活躍している有識者が登壇+アドバイス
「日本の魚食文化を守る」と言うテーマを多角的に捉える為、知識豊富な有識者を招待し、講義とコメンテーターとして企業活動への的確なアドバイスや、出てきた疑問にたいするヒントをその場でご提供いただけるもの当シンポジウムの魅力です。
【シンポジウムが生み出す経済効果】
● 学生が積極参加することで企業に気づきを提供します
● 企業の活動を知る事で学生は就職に対しサスティナブルな
考えを持つことが出来ます。
● 有識者の意見を聞く事で現在の取り組みへの
フィードバックを得る事が出来ます。(企業・学生)
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