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名鉄が廃棄ビニール傘をオバケに変える中吊り広告、社会課題と忘れ物対策を両立するOOH施策
注目すべき3つのポイント 環境問題(プラスチック廃棄)と鉄道会社の課題(傘の忘れ物)を掛け合わせた交通広告施策です。 廃棄予定のビニール傘をアップサイクルした「オバケ中吊り」で、車内に視覚的な訴求をつくります。 ピールオフ広告でシールを配布し、傘への愛着喚起と忘れ物防止という行動変容を直接的に促します。 廃棄ビニール傘を活用した「GHOSTrain」の施策概要 名古屋鉄道は、電通名鉄コミュニケーシ…
2026年06月09日 火曜日
Web検索・LP訪問が最大10倍に!オフィスビル広告「GRAND」が明かす行動喚起の波及力
注目すべき3つのポイント 接触者の約6割が行動オフィスビル広告「GRAND」の接触者の約6割(59.6%)が、広告を見た後にWeb検索やLP訪問、社内での話題化などの具体的な行動を起こしていることが判明。 非接触者との大きな格差広告に接触した層は、非接触層に比べて「公式サイト・LPへのアクセス」が約10倍、「Web検索」が約7倍にのぼり、すべての行動項目で+10〜18ptの差を計測。 「社内クチコ…
2026年06月08日 月曜日
経営者・超富裕層に直接届くヘリ広告「The Rich」、金融資産1億円超が一般の24.2倍
注目すべき3つのポイント ohpner社とSpace Aviation社が、超富裕層向けヘリコプター広告「The Rich」の提供を開始。 金融資産1億円以上の搭乗者が一般の24.2倍。既存媒体では難しい決裁者・経営者層に直接リーチが可能。 「機内1社独占ポスター」と「待機ラウンジサイネージ」の組み合わせで、競合不在のプレミアムな訴求環境を実現。 まずは無料で資料をチェックする オフラインマーケテ…
2026年06月08日 月曜日
パチンコ店喫煙所サイネージ『PASSION』が公開1週間で10件超の反響、AIカメラで広告接触を可視化
注目すべき3つのポイント 長時間滞在を活かす広告接点パチンコ店の喫煙所という滞在時間が比較的長い空間にデジタルサイネージを設置し、余暇消費層へ向けて広告を配信可能 20歳以上に絞った環境設計外部から画面が見えない設計により、20歳以上の利用シーンに限定して広告を届けられ、音声配信にも対応 AIカメラで広告接触を可視化AIカメラによる広告接触分析で、視認傾向や年齢・性別などの属性傾向をレポートとして…
2026年06月08日 月曜日
TikTok Shop、高単価商品が牽引し「価値競争」へ GMV12.9億円に拡大
注目すべき3つのポイント 日本のTikTok Shop市場が「初夏セール」の牽引で、前週比+21.1%となるGMV12.9億円へ拡大しました。 美容機器などの高付加価値商品が売上を牽引し、平均単価も上昇しています。価格競争から「価値競争」へと市場が移行しつつあります。 ショート動画による認知拡大と、ライブコマースによる購買転換を掛け合わせるファネル設計が、売上拡大の定石となっています。 【関連記事…
2026年06月05日 金曜日
女性向けメディア4MEEEが公募開始!採用広報・企業ブランディングに効く連載企画
注目すべき3つのポイント 女性向けWEBメディア『4MEEE』の人気連載「働く女性インタビュー」が初の公募を開始 商品ではなく「人」にフォーカスし、20〜30代の働く女性に等身大の共感を届ける インタビュー記事をコーポレートサイト等に二次利用でき、採用広報や認知拡大に寄与 PR・ブランディング・採用の課題を解決する「3つの特徴」 女性向けWEBメディア『4MEEE(フォーミー)』を運営する4MEE…

【2026年最新】キャンペーン応募を促す鍵は?パルディアの消費者調査から見えた離脱を防ぐ導線
注目すべき3つのポイント SNS・LINE応募が主流にオープンはX・LINE・Web、クローズドはWeb・LINEが中心。ターゲットに合わせた応募導線設計が必須。 「応募のしやすさ」が勝敗を分ける離脱理由の上位は「面倒」「当たりにくそう」。ステップの簡略化と当選期待感を高める工夫が参加を促す。 デジタルインセンティブの王道景品は「デジタルポイント」「金券」が人気。特にPayPay、Amazon、楽…

オフィス内広告メディア「Office Vision」が設置2,000台を突破、リーチ250万人規模のビジネスパーソン向けDOOHへ
注目すべき3つのポイント 設置2,000台・リーチ250万人規模に成長オフィス内広告メディア「Office Vision」が設置2,000台を突破し、4週間放映で想定表示回数570万回・リーチ数250万人のビジネスパーソン特化型メディアに成長 出社回帰×デジタル広告の限界が導入を後押しオフィス空間の価値の見直しと、デジタル広告だけでは接触しにくい潜在層へのリーチニーズが重なり、設置企業・広告主双方…
2026年06月04日 木曜日
デジタルでは届かない層へ。オイシックスが全国の社食を体験型メディアに
注目すべき3つのポイント オイシックスが全国約1,000拠点の社食・学食を「広告メディア化」し、本格展開を開始。 ポップ等の視覚情報と「実際の喫食」を掛け合わせ、視覚と味覚を通じた深いブランド理解を促進。 デジタル広告でリーチが難しい層に対し、商品認知から体験までを一気通貫でアプローチ可能に。 リテールメディアの新潮流、社食ネットワークを活用した本格展開 オイシックス・ラ・大地グループは、商品の認…
2026年06月04日 木曜日
【広告事例】CHILL OUTが「秒で消せるバナー広告」を展開、Coke ON連動ゲーム「バナー広告バスター」も配信
注目すべき3つのポイント 閉じるボタンを目立たせる逆転の発想のバナー広告CHILL OUTが「秒で消せるバナー広告」を6月1日より展開し、広告を一瞬で消去できる爽快体験を提供 Coke ONアプリでゲーム「バナー広告バスター」配信バナー広告を次々と消すゲームを6月17日〜30日の期間限定で配信し、クリアでCoke ONスタンプも獲得 デジタル広告のモヤモヤをブランド体験に転換閉じるボタンが見つけに…
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