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更新日:2025年07月03日

シネアド入稿規定ガイド――サイズ・納品仕様・アスペクト比から音声基準まで

シネアドのサイズ・入稿規定について
目次

シネアドとは

シネアドとは映画が始まる前に流される動画広告のことを指します。シネアドでは映画館の暗室と密閉感を利用し、来場者の視線を惹きつけることによって高い視聴率を獲得することが可能です。また、映画館の立地だけでなく、映画のタイプによって視聴者の属性に基づいたターゲティングができる点にも大きな利用価値があります。

尚、シネアドが表示されるサイズは映画館が持つスクリーンの大きさによって異なります。
下記リンク内記事では、そんなシネアドについてさらに詳しく解説しています。シネアドの活用を検討中の方はぜひこちらもチェックしてみて下さい。
関連記事
また、この記事ではシネアド、また映画館に関する媒体資料を厳選してまとめました。
掲載資料は全て無料でのダウンロードが可能ですので、興味のある方はぜひご活用下さい。

1.シネアドの入稿サイズについて

シネアドを出稿する場合は、一般的に出稿のプランニングから始まり、上映枠の確保、広告素材の制作と入稿、そして上映という流れで進んでいきます。
この中でも広告素材の入稿においては、各社それぞれアスペクト、秒数などにつき独自の規定があります。

そこで、下記では一般的によく使われている広告クリエイティブの規定についてまとめてみました。
しかしこれはあくまで目安としての数値ですので、参考程度にご活用いただけますと幸いです。

項目 仕様 補足・注意点
納品時映像フォーマット DCP
ProRes 422 HQ・4444
H.264 mp4
DCP以外の場合、シネアド会社側でDCPにエンコードします(別途費用発生)
解像度・アスペクト比 ①1920×1080(HD・16:9)
②1998×1080(FLAT 1.85:1)
③2048×858(SCOPE 2.39:1)
SCOPEの場合、上下黒帯が入らないよう撮影・編集するのが望ましいです
フレームレート 24fps(24P)推奨 30P・60i素材を24Pへ変換するとガタつく場合があります
ビットレート(DCP) 20 Mbps以上推奨 DCIの規格上限は250 Mbps
(v1.4.5に基づく)
音声仕様 48kHz/24bit・5.1ch
ラウドネス −24 LUFS
2chも可ですが、5.1ch推奨
音量は放送基準(−24 LUFS)に合わせる
セーフティエリア 画面の85%以内 字幕・ロゴは縦横80〜90%内に配置
データ搬入方法 専用HDD/SSDまたはオンライン転送 劇場配信費が別途かかります
参考:DIGITAL CINEMA INITIATIVES, LLC「Digital Cinema System Specification(v1.4.5) 参考:SAWA「デジタルスクリーン広告の基準概要 第3版(2019年) 参考:シネブリッジnote「シネアドQ&Aまとめ【Q6~Q10】」 参考:シネブリッジnote「シネアドQ&Aまとめ【Q11~Q15】」 ※詳しくは媒体資料をご確認ください

実務で押さえておきたい5つのポイント

制作は最初から24fpsで

テレビ用30fpsの素材を完パケ後に24fpsへ変換すると1秒あたり約6フレームを間引く必要があり、動きがガタつきやすいです。
特に、一定間隔でフレームが欠落(もしくは重複)すると、パンやスクロールで「コマ落ち」感が強調されてしまいます。
10mを超えるスクリーンでは視認性が高く、品質審査でリジェクトされる事例もあります。

この場合、カメラを24fps・180°シャッター(1/48s)に設定し、編集ソフト側も24fpsのタイムラインで行い、ProRes 422 HQ など高ビットレートで書き出しましょう。
この手順なら不要なフレーム演算が入りません。

ProRes書き出しで画質劣化を防止

H.264は圧縮率が高く大スクリーンではブロックノイズが目立ちます。ProRes 422 HQ以上で書き出し、DCPに変換をすると高品質に保てます。

セーフティエリアを厳守

映画館によっては湾曲している「カーブドスクリーン」を採用している映画館もあります。その場合セーフティエリアを厳守しないと画面端が見切れてしまいます。
字幕やロゴは画面中心寄りにレイアウトし、85%目安の安全枠内に収めましょう。

音圧よりラウドネス基準を優先

映画本編は音量規制はありませんが、シネアドの場合SAWA(Screen Advertising World Association)による国際基準があり、Leq(m)= 82dBとされています。

映画館では、20 Hz〜20 kHzのフルレンジ再生環境と広いダイナミックレンジが前提となるため、瞬間的な音のピークよりも全体の平均音量(LUFS)を基準に調整することで、上映時の過大音圧を避けやすくなります。

特に放送CMと同じ「−24.0 ±1 LUFS」に合わせておくことで、制作チーム間での整合が取りやすく、再編集やマスタリングの手間を減らせます。
LUFSとdBCの両方でチェックし(劇場は85 dBC基準)、ダイナミックレンジを確保したまま平均音量を整えましょう。
補足
Leq(m)とは「おもみある時間内におけるラウドネス平均値」を重み付け特性でフィルターした値で、ガラスの割れる音や大きな爆発音など不快な周波数帯域をカットし、映画館の音響環境に合わせた基準値です。
参考:SAWA「デジタルスクリーン広告の基準概要 第3版(2019年)

前後0.5秒間の無音部分は不要

テレビCMでは民放連の基準でCM映像前後に0.5秒間の無音、いわゆるノンモンが必要ですが、シネアドの場合は不要です。
テレビCMではサーバーから送出系統のスイッチング時にクリックノイズが発生しやすいためバッファを確保していますが、映画ではプロジェクター側でプレイリストを事前に組み上映するため、スイッチングノイズがないためです。

テレビ素材を転用する場合はノンモンを削除しましょう。

シネアドの出稿枠

シネアドのCMの尺は15秒、30秒、60秒、120秒、またはそれ以上の長さで区切られ、それぞれ映画上映前の広告枠に出稿されます。
下記はシネアドが出稿されるスキーム、いわゆる広告が流れる順番を図解したものです。

シネアドに関連した媒体資料まとめ

ここまでシネアドに出稿する際のポイントを解説してきました。
そこで今回は、シネアドに関連した媒体資料をまとめてみました。

ダウンロードは全て無料ですので、気になった方はぜひご利用ください。

シニア・シルバー世代向け販促に 最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

シニア・シルバー世代向け販促に 最適な購買データがあります

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人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
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【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア | 株式会社サンライズ社

【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア

映画館メディア|シネアドとは

【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】

「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。
映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。
映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。

映画館メディア|シネアドの特徴

『鬼滅の刃』『国宝』『名探偵コナン』など大ヒット作が次々と誕生し、今、映画館が大きな盛り上がりを見せています。
全国の映画館では入場者数が過去最高を更新し、Z世代を中心とした若年層の来場が急増。
トレンドの最前線として、映画館は「スクリーンで体験するリアルな共感メディア」として注目されています。

ユーザー・読者の属性

ターゲット:社会人・OL,ファミリー,学生

映画館メディア|シネアドの強み・メリット

映画館という特別な空間では、他のどのメディアよりも映像が注視されます。長尺であっても視聴完了率は100%、
ブランドのメッセージが余すことなく伝わり、認知と理解を深めます。

映画館メディア|シネアドの広告・料金メニュー

【シネアドスポット】
希望エリア、予算に応じてエリア単位から全国規模まで自由にカスタマイズして出稿

【シネアドレギュラー】
半年や年間単位の長期タイプ出稿、映画館周辺企業や店舗の継続的なブランディング強化や集客施策として最適

【館内プロモーション】
サンプリング、ブース設置プロモーション、レストルーム広告など

課金形態

インプレッション課金,期間課金,月額課金

料金・費用

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新宿ピカデリー・大阪ステーションシティシネマほか松竹系映画館/媒体活用のご提案 | 株式会社松竹マルチプレックスシアターズ

新宿ピカデリー・大阪ステーションシティシネマほか松竹系映画館/媒体活用のご提案

クライアント様にとって最適な劇場媒体メニューを提案し、映画館来場者に向けて幅広く効果的な広告アプローチを実現します。
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【媒体概要】
劇場数:全国26サイト
スクリーン数:248スクリーン 年間動員数:2,000万人以上 1日あたりの来場客数:5万人
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【来場者層】
作品や曜日、時間帯に応じて幅広いお客様に来場頂いております。
※男女比=3:7、土日祝はファミリー・学生、平日は主婦・シニア等
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【劇場媒体ご紹介】
★スクリーン広告
映画館の大スクリーンに上映前に映し出し、お客様に期待感を持って見ていただける能動的な視聴(キャプティブオーディエンス)を実現します。

★レストルーム(お手洗い)広告
映画上映前に多くのお客様が利用するレストルームの鏡面、個室内に広告を掲出することで、広告の視認性を高めます。

【その他劇場媒体】
☆WEB広告
作品鑑賞履歴に応じたターゲティング広告

☆サンプリング
映画鑑賞者に直接手渡しのサンプリング

☆シアターレンタル
企業セミナーからゲームイベント、パブリックビューイング等使い方は自由自在

☆ポスター掲出
ロビーでのお客様導線の最適な箇所に掲出

☆ロビーモニター
ロビーでの大型モニターでの上映することにより注目度抜群

☆ロビープロモーション
日々入れ替わる新しく幅広いお客様にダイレクトに訴求

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【広告主様向け】映画館=完全視聴環境でのファミリー向けCMプロモーション | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

【広告主様向け】映画館=完全視聴環境でのファミリー向けCMプロモーション

スクリーン広告(シネアド・幕間アド)とは

スクリーン広告とは、映画本編上映開始前にスクリーンで上映するCM広告です。
弊社ローソン・ユナイテッドシネマグループの映画館でCMを上映します。

上映前の静かな空間で巨大なスクリーンと大音量の中CMを上映しますので、
その世界観に没入したお客様へ強く印象付けられる広告メディアです。

スクリーン広告(シネアド・幕間アド)の特徴

①完全視聴の環境
お喋りなし・スマホNG・途中離脱なしのため、
最初から最後までCMを確実にご覧いただけます。

②作品選定によるターゲティング
ファミリーがメイン来場者層となる作品で実施することで、
深くアプローチすることができます。

③エリア選定
全国でも、エリア選定でも実施可能です。

④ブランドイメージ向上
映画という特別な体験の中でCM接触のため、
好意的に広告が受け取られやすいです。

ユーザー・読者の属性

ターゲット:主婦(ママ),ファミリー

年齢:20~40代

性別:男性・女性

スクリーン広告(シネアド・幕間アド)の強み・メリット

①高い集中環境
巨大スクリーン・大音量・完全視聴環境でのCM上映のため、
ブランドメッセージが強く観客の記憶に残ります。

②作品やエリア選定
広告戦略に合わせて、時期や地域など対応が可能です。

③他媒体との連携
映画館ではサンプリング、ロビーでの出店イベント、チラシやポスター設置等も可能です。
スクリーン広告とそれら施策を同時展開することで、店舗送客やサービス認知向上となります。

スクリーン広告(シネアド・幕間アド)の広告・料金メニュー

全国・15秒・2週間の作品指定シネアド上映料:45万円(税別)~
※作品により料金は異なります。
※DCP変換・配信費が別途発生します。料金は劇場毎に異なります。
※その他尺、エリア指定をご希望の場合は、お客様にご相談ください。

課金形態

その他

料金・費用

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【インフルエンサー以外の選択肢】Web/サイネージ/交通広告で成果を出す方法! | 株式会社ブランジスタメディア

【インフルエンサー以外の選択肢】Web/サイネージ/交通広告で成果を出す方法!

Web広告やサイネージ、交通広告など、活用できる媒体が広がる一方で、「出稿しているのに印象に残らない」「媒体を増やしても成果が伸び悩む」といった課題を感じていませんか?
単に露出を増やすだけでは十分な効果を得にくくなっている今、成果を出すために求められるのは、媒体の選定だけではありません。

ブランドやサービスの印象をどう設計し、複数チャネルで一貫して伝えるかという視点が重要です。
話題化しやすいインフルエンサー施策も一つの方法ですが、それ以外にも中長期的な活用が可能な選択肢が存在します。

本資料では、Web/サイネージ/交通広告での成果はもちろん、媒体横断で活用できる新たな手法として「タレントサブスク」というモデルをご紹介します。
従来のタレント起用との違いや、継続的なプロモーション設計にどう活かせるのかをわかりやすく解説。
新たな打ち手を検討中のご担当者様は、ぜひ情報収集の一歩としてご活用ください。


【資料の内容】
1.タレント一覧
2.写真・動画素材について
3.オンライン・オフライン広告の活用事例
4.料金プラン
5.ご利用の流れ
6.専門チームによるサポート体制が充実
7.アクセルジャパンとは

認知度に課題を感じている方、タレント起用をご検討の方など、
ぜひお気軽にご相談ください。

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【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

【最新版】IPコラボ、推し活を加速させるエンタメ・スポーツの購買データがあります

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通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
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・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
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・LINE
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VTuberファンをターゲティングできる購買データあります。 | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

VTuberファンをターゲティングできる購買データあります。

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・推し活層/VTuebrやアニメ、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
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・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
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インフルエンサー施策をエンタメの購買データでブーストさせませんか? | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

インフルエンサー施策をエンタメの購買データでブーストさせませんか?

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・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
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■ターゲットイメージ
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・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
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映画好き向け販促に 最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

映画好き向け販促に 最適な購買データがあります

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音楽イベント・フェス好き向け販促に 最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

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富裕層向け販促に最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

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■ターゲットイメージ
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・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
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■ターゲットイメージ
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・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


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・Google広告(GDN、DV360)
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“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。

SNSやインフルエンサーなどで話題のイベントに積極的に参加し”お金を払っている”ユーザーに直接ターゲティングするため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
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大学生向け販促に最適なエンタメ購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

大学生向け販促に最適なエンタメ購買データがあります

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・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
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■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
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『ゴルフファン』向け販促に 最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

『ゴルフファン』向け販促に 最適な購買データがあります

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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・スポーツ(野球、サッカー、ゴルフ、バスケットボールなど)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
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■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
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・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
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【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告 | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


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子育てママ・主婦向け販促に 最適な購買データがあります | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

子育てママ・主婦向け販促に 最適な購買データがあります

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子供と一緒のお出かけや子供と楽しめるコンテンツ、子供が好きなキャラクターなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
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emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。


■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


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YouTube広告をブーストするエンタメ・音楽の購買データがあります。 | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

YouTube広告をブーストするエンタメ・音楽の購買データがあります。

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普段からYouTubeなどを視聴し、閲覧した「良い」と思うコンテンツに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
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■デジタル広告が配信可能な媒体
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アニメファンの購買を促進するエンタメ・チケット購買データがあります。 | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

アニメファンの購買を促進するエンタメ・チケット購買データがあります。

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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アニメグッズやアニメのイベント、展示会、映画に
“お金を払っている人”をターゲットできるため
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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)

・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど


■デジタル広告が配信可能な媒体
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Instagram広告を促進するエンタメ・音楽の購買データがあります。 | 株式会社ローソン・ユナイテッドシネマ

Instagram広告を促進するエンタメ・音楽の購買データがあります。

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
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InstagramなどのSNSで情報を集めたテーマパークやイベント、アーティスト、キャラクターIPグッズに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
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より熱の高いユーザーにリーチ可能です。

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■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)


■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
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