6月9日開催|体験型プロモーションの設計原則 ~謎解き施策が生んだ目標6倍・1,700万円消費の実例~(参加無料)

日時:2026年6月9日 11:00~
参加費:無料
開催形式:オンライン(Zoom)

「イベントを実施しても売場まで人が来ない」「会場だけ盛り上がって終わってしまう」——そんな課題を感じていませんか?
実はその差は、イベント単体の面白さではなく、施設全体で一体感をつくれているかどうかにあります。

これからのイベント施策では、「なぜこの場所・このタイミングで実施するのか」という必然性の設計と、館全体を巻き込んだ体験づくりが重要です。

本セミナーでは、来館促進や回遊・購買につながるイベント設計のポイントを、実際の成功事例をもとにわかりやすく解説します。

セミナー内容をチラ見せ

① 滞在時間2〜6時間!参加者を「受動」から「能動」へ変える体験設計

なぜ「謎解き」は、通常のイベントより圧倒的に記憶に残り、消費に繋がるのか?参加者が自ら手がかりを探し、発見する喜びを感じることで、施設への愛着(ロイヤリティ)が形成されるメカニズムと、平均数時間に及ぶ滞在時間を生む動線設計の裏側を公開します。

② ② 集客の「質」が変わる:1,700万円の消費を促した「必然性」の正体

「目標比6倍」という驚異的な集客は、偶然ではありません。参加者が「今、この施設に行かなければならない」と直感するストーリー設計の黄金律とは。事例をもとに、SNS拡散を自然発生させる「没入感」の作り方のポイントを紐解きます。

③ 「点」を「面」に変える:館全体の回遊を最大化する独自フレームワーク

会場付近だけの盛り上がりで終わらせないための、成功要因=「必然性×一体感×体験品質」のフレームワーク。ポスター掲出だけで終わらない、館全体の空気感を一変させ、全テナントへ波及効果をもたらすための「一体感」のつくり方を解説します。

こんな方におすすめ

・集客に課題があり、目標達成に向けた確実な動員を実現したい方
・マンネリ化した施策を脱し、今までにない新しい体験型コンテンツを探している方
・イベントを起点に、施設全体の賑わい醸成や回遊・消費を最大化させたい方

登壇者プロフィール

株式会社ハレガケ 代表取締役。商業施設や観光地を中心に、謎解きや周遊型コンテンツを活用した体験型プロモーションを多数企画・プロデュース。来館促進や回遊促進につながる施策設計を得意とし、BtoB領域で12年以上にわたり体験型コンテンツの企画制作に携わる。手がけた施策では目標比6倍超の参加者数達成など、成果に直結する体験設計の実績を持つ。

\計12テーマ22社登壇!「メディアレーダーWEEK 2026 夏」/

 日時:2026年6月8日(月)~6月12日(金)
 場所:オンライン(申込後、ZOOMの招待メールを送付いたします)
 主催:株式会社アイズ メディアレーダー運営事務局
 参加費:無料(事前申込必須)

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