金融メディア「LINE Monary」媒体資料【節約・投資】2026年2月前半
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
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【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
「Pet Biz JAPAN」は、ペットビジネスに関わる企業・実務者を対象とした BtoB専門のペットビジネスメディアです。 飼い主向け情報ではなく、ペット業界で事業・サービスを展開する企業の 企画・マーケティング・新規事業担当者を中心に業界動向、事例、取り組みの背景などを発信しています。 ビジネス視点で編集されたコンテンツを通じて、ペットビジネスに携わる意思決定層に情報を届けるメディアです。
2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!
Workship MAGAZINE(ワークシップ マガジン)は、日本最大級のHR・フリーランスメディアです。企業の採用課題を解決し、個人の多様なキャリアを支援することを目的としています。採用担当者様向けの最新ノウハウから、フリーランス・副業人材に役立つ情報まで、変化の時代における「いま困っている」を確実に前進させるコンテンツを発信します。
ちるちるは、日本最大級のBLファンコミュニティ&レビューサイトです。 男性同士の恋愛を描くBL(ボーイズラブ)には、今や全世界が大注目! 市場は爆発的に成長しています。 ちるちるでは、BL漫画や小説、映像など、あらゆるBL作品情報を掲載。その数は約12万件にのぼります。 これらの作品を、ちるちるに会員登録しているユーザーが評価・レビュー。ちるちるを見れば、人気・注目のBLが一目瞭然です。 WEBでBL作品を検索すれば、ちるちる掲載情報がヒット。評価が高い、萌えるBLを求めて、多くのBLファンが日々ちるちるを訪れています。
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コンセプト インターエデュは、受験・教育・子育てに関する悩みや疑問を持つ保護者が集う、 日本最大級の受験・教育情報&コミュニティメディアです。 学校選び・塾選び・進路検討といった、保護者にとって重要な意思決定の“直前・最中”に使われるメディアであり、 単なる情報閲覧ではなく「比較・検討・相談」を目的とした深い利用が特長です。 編集記事、掲示板、動画、YouTubeなど多面的なコンテンツを通じて、 受験にまつわるリアルな情報と本音が日々蓄積・循環しています。 特に1〜3月の受験・新年度準備期は、PV・UUともに年間最大規模となり、 広告訴求が行動に直結しやすいタイミングです。 特徴 私立学校200校以上との接点・取引実績を持ち、 学校コラボ企画、PTA座談会、オンライン説明会、有識者セミナーなどを継続的に実施。 学校・保護者・企業を同一文脈でつなげられる点は、他媒体にはない強みです。 また、学習塾や教育関連企業とのタイアップ実績も豊富で、 連載型記事や年間バナー施策などをPV単価100円以下の高いコストパフォーマンスで展開可能。 学校と企業をマッチングさせた企画設計にも対応しています。 相性の良い商材: 学習塾/子ども見守りサービス/子育て商材/小学生向け商材(子供服・タブレット等) ユーザープロフィール 年齢・性別:30〜50代(女性55%/男性45%) コア層:40〜50代・小中学生を持つ保護者 居住地:首都圏中心(東京44%、神奈川15%、埼玉7%、千葉6%、その他29%) 教育投資意欲が高く、家庭内での意思決定権を持つユーザーが多い点が特長です。 サイトデータ 月間PV:1,003万PV(平均) 月間UU:110万人(2025年3月実績) 平均滞在時間:5分20秒 デバイス比率:スマートフォン75%/PC・タブレット25% 1〜3月は年間を通じて最もPVが高く、 より多くの保護者層への効率的なリーチが可能です。
「Casa BRUTUS」は1998年、「BRUTUS」(1980年創刊)の増刊として誕生。 2000年に月刊化し、2018年に創刊20周年を迎えた「Life Design Magazine」です。 74,000部(JMPA 2024年7月~9月)
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2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
国内最大級の大喜利プラットフォーム。累計800万DLを誇り、写真に一言ボケる「3秒の笑い」を提供しています。10代〜20代の若年層および30〜40代男性を中心に、ゲーム・アニメ・マンガ好きのユーザーが多数利用しています。17年以上の運営実績があり、熱量の高いコミュニティを形成しています。
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国内最大級のインターネット専業メディア、アイティメディアのBtoBマーケティング支援サービスをお客様へ提供してみませんか? 月間PV4億、会員数180万人のメディアを活用し、潜在層から見込み顧客までオンラインプロモーションによる顧客獲得をワンストップでサポートします。 ◎アイティメディアが選ばれる理由 ・4億PVを超える専門メディア興味関心が高い読者にリーチ ・会員情報を活用したBtoBマーケティングの支援が可能 ・英語対応による海外に向けたプロモーションもサポート ・施策の振り返りでプロモーションのPDCAが可能
アニメを中心にゲーム、マンガ、秋葉原、ネット文化、VTuber、ITまで最新情報を幅広くお届けする”オタクのための総合メディア”です。 最新ニュースや気になる話題はもちろん、イベントレボートやインタビュー、さらには業界動向まで、オタクのことならお任せあれ!
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▪️LINE広告の友だち追加広告(CPF) 「Cost Per Friends」の頭文字を取った略称で、LINE公式アカウントの友だちを獲得すた時のみ費用が発生する成果報酬型の広告です。 そのため、広告費用を無駄にすることなく自然な流入により関心度の高い友だち獲得を囲い込むことができる広告になります。 また、LINE広告をクリックすると友だち追加画面が表示され、ユーザーをLINE公式アカウントの友だち追加へ誘導することができます。 弊社ではこの広告を"初動3ヶ月間手数料無料"で運用しております。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
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・中小企業・自治体のDX/地域創生/資金調達に役立つ情 報を発信 ・年間約15万人の決裁者・キーパーソンが訪問 ・現場に近い実務目線の記事と有識者インタビューが強み ・意思決定者に届く“深く・速い”編集方針で課題解決を支援
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【サービス】 年間80万人・プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 0歳ママの3分の1が利用!育児情報アプリ「ninaru baby」 【メニュー】 ・新メニュー:動画広告配信プラン ※「ninaru」とは プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 妊娠から出産まで、妊娠中のママの不安を解決するために妊娠日数に合わせてママへのメッセージとおすすめの医者監修記事を毎日更新しお届けします。 ※2020年6月26日時点でApp Storeレビュー数4.6万件、評価4.9
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。
リスヴェル(RISVEL)は、旅行好きに役立つ世界各地のニュースやイベント情報をお届けするWebメディアです。 旅行が大好きな人に、そしてこれから旅行に行くことを検討している人に、旅行前に知っていたい現地情報を伝え、より充実した旅行につながる旅のスタイルを提案しています。
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◎ITmedia デバイス&サービスメディアとは? IoTによるイノベーションにフォーカスしたデバイス&サービスメディア群です。 ITmedia Mobile、ITmedia PC USERから構成され、モバイル、PC、 周辺機器といった領域を軸としながらも、 あらゆる領域に変革をもたらす「IoT」というトレンドは総力を挙げて注視。 その最新動向を多角的な視点で報道いたします。 ◎ITmedia Mobileの特徴 スマートフォンを中心としたモバイル総合情報メディア。 デバイスや通信サービスのレビュー、テクノロジー解説やキーパーソンインタビューなどを通じて、 端末・サービス選びや業界の動向把握に役立つ情報を提供します。 「デバイス」、「料金プラン」、「スマホ快適生活」といったトピックにも注力しています。 ◎ITmedia PC USER 紙の雑誌として1994年に創刊。 PCをはじめとして、2in1、タブレット、それらの周辺機器、ソフトウェア、オフィスIT機器、 ビジネス向けサービスまでカバーするPCおよび新デバイス総合情報メディアです。 今後はIoTデバイス、クラウド、そしてAIがシームレスにつながった 新しいコンピューティングの世界を追っていきます。 IT製品・サービスの選定・利活用に役立つ情報をお届けします。 ◎サイトデータ ITmedia Mobile:約831万PV/月 346万UB/月 スマホ比率約80% ※2025年2月実績 ITmedia PC USER:約225万PV/月 97万UB/月 スマホ比率約43% ※2025年3月実績
広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!
検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。
Amazon内で展開できる広告には、「スポンサープロダクト広告」「スポンサーブランド広告」「スポンサーブランド(動画)」「スポンサーディスプレイ広告」など複数の種類があります。 本資料では、それぞれの特徴・配信面・目的別の使い分け方を図解でわかりやすく整理。 “なんとなく運用”から脱却し、成果につながる広告戦略を立てるための基礎知識をまとめています。
Amazon内の売上を左右する「スポンサープロダクト広告」。 本資料では、広告の基本構造からオート配信・マニュアル配信の最適な使い分け方、ROASを改善するチューニング手法までを実践的に解説。 “なんとなく運用”から脱却し、データをもとに売上最大化を目指すための具体的な設定・改善ステップをわかりやすくまとめています。
Google広告は、ECサイトやサービスの売上拡大に欠かせない主要広告媒体の一つです。 本資料では、リスティング広告・ショッピング広告・ディスプレイ広告・動画広告など、目的に応じたGoogle広告の種類と活用ポイントをわかりやすく整理。 費用対効果を高めるための基本設計から、ECとの相性が良い広告メニューまでを体系的に学べます。
Instagramは「写真SNS」から「動画とコミュニケーションの巨大プラットフォーム」へと進化しました。 ナビゲーションバーから「写真投稿」を遠ざけ、 「リール」と「DM」を主軸に。 この戦略転換は、企業とユーザーの「繋がり方」を根本から変えます。
集客施策、こんな悩みはありませんか? バナー広告をクリックしてくるユーザーのコンバージョン率が低い、、 サービス/商品の魅力が、LPだけだと伝わりにくい、、 商談になれば受注率は高いのに、なかなかアポにつながらない、、 そんな悩みを解決できるのが、コンテンツ広告! 「コンテンツAds」ニューリリース!
【媒体概要】 ■年間UU:6270万UU ■年間PV:3億9,000万PV ※期間:2024/8/1〜2025/7/31 100,000件超のスポット掲載を誇る日本最大級のファミリー向けおでかけ情報サイトです。 ママ・パパ目線で商材に合わせた記事コンテンツ、バナー広告、サンプリング、イベント開催など広告メニュー多数。 夏休み特集やキャンプ・プール特集など季節やカテゴリに合わせた特集も展開。
⼈⽣に必要な「お⾦」にまつわるコンテンツを集めたメディアです。 節約術や⽇常で役⽴つお⾦の⾖知識から、家計削減につながるおトクな買い物情報や飲⾷店のキャンペーン情報、初⼼者向けの資産運⽤の情報などをイラストや図解、漫画、著名⼈によるコラムなどを通してわかりやすく提供します。
YDA(Yahoo! JAPANディスプレイ広告)を活用した TVer面プレイスメント配信開始予定 新しい動画広告戦略の鍵となる テレビ視聴層へのデジタル広告接触が容易となり、オンライン・オフラインを横断したブランドリーチが実現可能
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