【30万円〜】小売・流通業界をターゲットに、オンラインセミナーを企画・実行
リテールワンストップセミナーは、小売流通業界に向けて、専門メディアの運営実績持つ株式会社プロガイドが提供。業界知見を活用して、企画から集客、実行、分析までワンストップで良質なセミナー実現を支援します。
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3月に開催する「全国公立高等学校バドミントン研修大会」は、都道府県2位・3位の公立高校に出場資格が与えられる大会です。 「公立から、和歌山インターハイの出場を目指せ」というスローガンで、インターハイ出場を目標に頑張る公立高校の生徒の競技力とモチベーションの向上を願って開催しています。 この度、大会趣旨にご賛同いただき、公立高校で頑張る選手たちの活躍の場を支えていただく「大会オフィシャルパートナー」として大会に参画いただける企業様を募集いたしております。 環境面の違いを乗り越え、公立高校で頑張る選手たちを「オフィシャルパートナー」として支えていただくことは、貴社の社会貢献活動およびブランド価値向上の一助となれることを確信しております。 ご多忙のところ大変恐縮ですが、是非ご検討いただけますと幸いです。
■ 日本おひるねアート協会について 日本おひるねアート協会は、マタニティ〜未就学児の親子向け体験型コンテンツ「おひるねアート」「おすわりアート」を全国で提供しています。2013年創業の一般社団法人です。 おひるねアートとは、事前に制作した世界観のあるアートセットに赤ちゃんを寝かせ、上から撮影することで、まるで絵本の中に入ったような写真を残せる参加型フォトコンテンツです。 ■ サービス規模・実績 ・認定講師数:全国約200名 ・SNSフォロワー数:約26,000人 ・年間企業案件数:約800件 ・年間体験組数:約20,000組 全国各地で安定した運営実績があり、大規模展開・複数拠点同時開催にも対応可能です。 ■ ユーザー属性 ・マタニティ〜未就学児の子どもを持つパパ・ママが中心 ・リピート率:96% └ うち10回以上のリピーターが31% ・世帯年収500万円以上:約60% └ うち1,000万円以上:13% 子どもとの体験価値・思い出づくりに積極的な、購買意欲の高いファミリー層が多く参加しています。 ■ 提供メニュー・活用シーン ・ファミリー/ベビー向けイベントコンテンツ提供 ・企業オリジナルアートを使用したWEB合成写真施策 ・販促PR/ブランディング施策 ・プレゼントキャンペーン/サンプリング ・店舗集客・来場促進 ・リスト獲得施策 ・ダイレクトメール連動企画 参加者が自身のスマートフォンで撮影する体験型コンテンツのため、体験後もSNSで自主的にシェアされやすく、二次的なPR効果が期待できます。
この度は「第13回カレーEXPO&第12回スイーツEXPO」へのご協賛出店をご検討いただき、誠にありがとうございます。 カレーは日本で独自の発展を遂げ、老若男女問わず愛される国民食として定着しました。とくに大阪では全国的にみてもカレー店舗が多く、さらに実力店が多いことでも有名です。もはや大阪及び関西の誇るべき食文化といっても過言ではないでしょう。 私たちはこのカレーによる食文化をさらに発展させ、「地域活性化」と「観光資源の発掘」を目的に、関西で評判のカレー店が一同に介するイベント「第13回カレーEXPO&第12回スイーツEXPO」を万博記念公園会場で開催いたします。 貴社におかれましては、イベントを通じて情報発信、顧客様とのコミュニケーション、ブランディングにお役立て頂ければと思います。ぜひこの機会に「カレーEXPO」へのご参加をご検討下さいますよう、お願い申し上げます。
ロハスフェスタは「みんなの小さなエコを大きなコエに」をテーマに2006年、大阪の万博記念公園でスタートしました。 以来、ロハスフェスタは、来場者様、協賛社様、出展者様、後援団体様のご協力のもと開催を続け、エコでロハスな生活スタイルを発信し続けています。 2023年、ロハスフェスタはそれらの活動が評価され、「2023年度グッドデザイン賞」「第11回環境省グッドライフアワード・実行委員会特別賞・EXPO2025いのち動的平衡賞」を受賞いたしました。 時代は、世界の問題を明確にした「SDGs」、そして人間本来の幸福を問う「ウェルビーイング」と、より「本質」を求め変化しています。 ロハスフェスタでは、これからも引き続き安心・安全な会場づくりと共に、参加いただく皆様に本質的価値を届けられる場となるよう努力してまいります。 ロハスフェスタをぜひ、貴社のブランディング、コミュニケーションにご活用ください。 よろしくお願い申し上げます。 ロハスフェスタには、環境や素材に対する意識が高い層が多く来場します。 子育て世代の女性の活発な情報交換の場、クチコミの発信の場となっています。 ご協賛出展頂くことで、御社のブランド力やCSRの向上等の効果が期待できます。 来場者の7割以上が20〜40代の女性、くらしの中心である主婦の方などが多いのが特徴です。 ブログやソーシャルメディアなどでの情報発信力も高く、質の高い情報発信やクチコミの波及が期待できます! 1.実演デモンストレーションをベストロケーションで! 写真や映像では伝わらない商品やサービスの良さを、直接アピールする場としてお使い頂けます。 ご出展位置も来場者に一番訴求しやすい出展位置をご提案させて頂きます! 2.感度の高い来場者に対して直接リーチをすることが出来ます! ご協賛出展に限り、発売前の商品やサンプリングや、個人情報取得を目的としたアンケート取得を行って頂く場としてお使い頂けます! ※一般出展では、個別PR活動を禁止させて頂いております。 3.環境意識や情報感度の高い来場者に対して販売をして頂けます! 会費を払って参加しているモチベーションの高い層のため、通常のフリーイベントに比べ情報の訴求がしやすいメリットがあります。
【クマーバ版権を活用した、YouTubeタイアップ・販促利用企画をご案内中!】 YouTubeクマーバチャンネルは、 チャンネル登録者62万人、 毎月全国150万世帯以上が視聴している、 国内最大規模のキッズYouTubeチャンネルです。 その主人公「クマーバ」は、 26年4月より、地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し ますます盛り上がりが期待できるキャラクター。 そんなキャラクターを、貴社のマーケティングに活用しませんか? ■ テレビアニメ 概要 過去2シーズンテレビ東京にて放送された テレビアニメ「クマーバ」。 好評につき、26年4月に「シーズン3」の放送を予定しています! ーーーーー 【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】 「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル 国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます ■基本情報 チャンネル登録者数:62万人 総再生回数:10億回 週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信 ※26年2月時点 【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】 このクマーバチャンネルを、 企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています 具体的には、大きく2つの方向が考えられます 1)子育て層への接点メディアとして活用 YouTubeクマーバチャンネルの中で、 商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信 未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。 2)キャラクター版権活用 ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、 販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、 着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演 さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。 これ以外の取組も適宜、検討いただけます。 少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に お気軽にご連絡ください!
教育現場をパレットCMSでデジタル化。 会員機能・決済機能・コンテンツが作れるパレットCMSで、教育ビジネスをDXしませんか。 【目次】 ・教育にDXを、これひとつで。 ・教育にITを導入してEDUtechを進めませんか? ・なぜ、教育の現場にDXが必要なのか? ・教育現場のDXを推し進められるのは、パレットCMS ・生徒管理 ・定期課金 ・既存の基幹システムと連携 ・多教室展開 ・信頼のセキュリティ ・拡張性 ・教育ソリューション ・パレットCMSの活用シーン ・参考価格 ・安心のサポート体制 ・お問い合わせ
商品やサービスの利用期間に応じて定額料金を支払う決済方式・サブスクリプション。 動画配信をはじめ広範な分野で導入され、一般にも浸透しているサービスです。 今後も増え続ける継続課金型ビジネスへの参入で、安定した売上を確保しませんか? 【目次】 ・サブスクリプションビジネスの始め方 ・サブスクリプションビジネスのニーズ ・サブスクリプションビジネスの構築 ・サブスクリプションビジネスに参入 ・自由な課金周期 ・自由な運用形態 ・サブスクリプションビジネスの一例 ・参考料金 ・機能拡張 ・安心のサポート体制 ・お問い合わせ
求人掲載・検索、応募機能など、必要な機能を実装済み。 職種特化と地域特化の2テンプレートを用意しているため、最低限の調整でオリジナルの求人サイトをリリースできます。
NEXCO中日本が保有する約181のサービスエリア・パーキングエリアの中で、主要となるエリアにて展開している各種広告メディアをご紹介いたします。 《主な媒体の種類》 ・リーフレットスタンド ・デジタルサイネージ ・イベントスペース,サンプリング ・テーブルステッカー,シャワーブースステッカー ・カラーコルトン,ポスターボード,壁面広告 ・冊子媒体 ・喫煙ブース ・車両展示 ・ドッグラン
来場実績 30,000人 第21回 立川市子育て教育フェア開催概要
EventoChainは、世界中のイベント主催者とスポンサー(広告主)をつなぐ、イベント特化型のマーケティング・プラットフォームです。イベント情報やスポンサー枠を一元的に公開・管理でき、広告主は複数イベントを横断したパッケージ選択が可能になります。従来必要だった個別交渉や重複する営業プロセスを省き、イベントを起点にした認知・エンゲージメント・コンバージョンを、より効率的かつスケーラブルに実現します
-「最良のタイミングで“こそ”効果を上げる街頭配布・サンプリング」 一般的にティッシュ配りと呼ばれる広告手法の一つ“街頭配布・サンプリング” 多くは駅前の歩道、試験会場やイベント会場への導線で、お客様からお預かりした販促物を対象となる通行人さんへ手渡しさせて頂くサービス となります。 街頭サンプリングは訴求対象者のセグメントを、ネット広告とは違い“場所と時間”で絞り“手元に残る情報”届けられる広告となります。 私達アオバヤ東京営業部は首都圏はもちろん、東京・仙台を中心とした自社19拠店、全国の協力会社を使ってお客様の商品やサービス、店舗の認知度拡大をサポートいたします。 ダウンロード可能な資料は、 ①街頭サンプリングについてのご説明やご利用規約、料金設定 ②上記ご案内をA4へまとめた縮約版 となっております。 街頭配布・サンプリングのご利用が初めての方へのご案内から、実施に向けたご相談、配布完了までに必要な作業も全てお任せ下さい。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 QRを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・QRを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。QRを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 ■ARスタンプラリー ・ARマーカーにARカメラをかざすことでポップアップが出現し、タップするとスタンプがたまります。また、テーマや物語を自由に設定できるので、楽しみながらエリアを回遊していだくことが可能です。また集めたスタンプで抽選会に参加することができ、当選した商品の受け渡しなどもスマホ内で完結できます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
本資料は、2016年より開催している来場者約5万人規模の都市型フェス「ニクオン2026」におけるスポンサー商品を体系的に整理した提案資料です。 肉を中心とした飲食店の出店と誰もが知るプロアーティストの生音を無料で聞けるという来場無料のイベントにて、それ以外でもワークショップやダンスパフォーマンス等、会場内外のリアル露出(ステージ・導線・テント・配布物)に加え、SNS拡散、体験設計、社員研修などを組み合わせた“設計型スポンサー商品”が特徴です。 例年出展している代理店が多いこと。また、「ニクオン町田BASE」等、グループイベントもあるため、単発広告ではなく、クライアント課題に応じてカスタマイズ・パッケージ化しやすい構成となっており、地域性・公共性を活かした中長期ブランディングやPR施策の実装フィールドとして活用いただけます。
「Casa BRUTUS」は1998年、「BRUTUS」(1980年創刊)の増刊として誕生。 2000年に月刊化し、2018年に創刊20周年を迎えた「Life Design Magazine」です。 74,000部(JMPA 2024年7月~9月)
子どもたちに「思いっきりカラダを動かす場」を! 近年、「遊び場が少ない」「自由に走り回れない」といった環境の中で育つ子どもたちが増えています。 そんな課題を解決したいという想いから生まれたのが、**お子様向け体験型イベント「小島よしお おっぱっぴーレクリエーション」**です! お笑い芸人・小島よしおがプロデュースする本イベントでは、**“楽しみながら全力で体を動かす”**をテーマに、子どもたちの笑顔と健康をサポートします。 <資料内容> 実施プログラム(競技コンテンツ)の一例 実施の様子や会場設営例 イベント開催までの流れ パッケージプラン・料金 参加された保護者様のご感想 <こんな方におすすめ> 親子参加型のイベントや集客コンテンツを探している方 自治体や教育関連イベントで「子ども向け企画」を検討中の方 地域コミュニティや団体で、参加型・体験型イベントを実施したい方 などなど 子ども向けイベントの企画・開催をお考えのご担当者様、ぜひ一度資料をご覧ください。 ご不明点やご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。 ※競合調査目的での資料DLは固くお断りしています。
エンジニアをターゲットにした認知向上ポッドキャスト広告プランです。 国内のエンジニアを中心に聴取されている、テック・ガジェット系の複数のポッドキャスト番組に対して番組を横断して配信できるメニューです。 聴取完了率が高く継続して聴取しているユーザーが多いため、これからエンジニアを採用していきたい、自社のことをエンジニアに認知してもらいたいと考えている企業様に最適な広告メニューになります。 ダイレクトリクルーティングや採用広告と並行して行うと効果的です。 <メニュー> ■スポットアド 提携番組に横断的に広告音声を配信します。期間指定となります。 指定された期間中は、過去エピソードも含めた全てのエピソードに動的に掲載されます。 広告音声は、最も効果の高いミッドロールと呼ばれる番組途中に差し込まれます。 広告音源は番組のホストが本編の中で読み上げます。 ホストへのエンゲージメントがあるため、リスナーに受け入れられやすく、ホストと同じ声で広告が届けられるため、リスナーにとってコンテキストのある体験となります。 ■番組タイアップ 任意の番組にてタイアップエピソードを制作するタイプの広告です。 貴社エンジニアの方をゲストにお招きする形で、各番組のホストがインタビュアーとして質問をしていきながら、貴社の魅力を引き出していきます。
東京都・神奈川県内の主要ゴルフ練習場4カ所に設置されたデジタルサイネージ5台で広告を放送することができます。 4会場合計月間来場者数10.3万人に訴求することができます。練習場内での貴社実施イベント (車両展示、試打会など) や、サンプリングなどの企画とセットにした広告配信も実施可能です。詳細はご相談ください。
「JAPANKURU」と「korekoko」の共同企画による、 インバウンド向け「体験ストーリープラン」です 。 広告よりも「体験」が信頼される時代に合わせ、リアルな体験をストーリー化 。 消費者の実体験を起点に、信頼性の高いUGC(ユーザー生成コンテンツ)を創出し、 ブランドへの共感と行動を促進する循環型ソリューションを提供します 。
2025年10月に34年ぶりに開催された大相撲ロンドン公演は、英国だけでなく日本でも大きな話題となりました。財団法人化100周年を記念に2026年6月13日(土)、14日(日)開催される「大相撲パリ公演2026」は日本文化、相撲大好きのフランス人にとって31年振りの待ちに待った大会で、すでに大きな話題となっています。日仏の新しい時代を開くこの記念すべきイベントに協賛してくれる企業を募集中です。
■企業サイトを支えるクラウドCMS「dino」 dinoは、情報更新を効率化し、安全に運営できる企業向けクラウドCMSです。直感的に操作できる管理画面で誰でも簡単に発信でき、セキュリティや多彩な機能でコーポレートサイトやオウンドメディアを支えます。 情報発信を止めないために。誰でも簡単に更新できて、システムも揺るがない環境を。dinoは、発信力・運用性・安定性・信頼性を兼ね備えたB2BクラウドCMSです。 ■情報発信力:誰でも更新できる仕組みで情報発信が加速します。 公開画面そのままに編集できる「dinoエディター」で、誰でも簡単に更新可能。動画やSNSの埋め込みも自在で、AIがコンテンツ制作を支援します。記事ページが自動で連続するオートページングまで備え、情報発信の流れが止まりません。 ■運用性:システム環境から運用まで、すべてワンストップで。 リボルバーが開発し、サーバーからサポートまで一貫して提供するクラウド型CMSのdino。高度な権限管理機能や自動SEOなども備え、システム運用の不安をトータルで解消します。 ■信頼性:世界基準のISMS認証取得で、セキュリティ面も安心です。 安心できる基盤の有無が、企業サイトの命運を左右します。リボルバーは、大企業のWeb基盤を10年にわたり支え続けてきた実績と、ISMS認証に裏付けられた体制のもと、開発から運用まで世界基準のセキュリティを徹底しています。 ■安定性:10年落ちないサイト基盤がここにあります。 リリース以来10年以上、数多くの企業サイトを支え続けてきたdino。AWS基盤を熟知した開発と監視体制、そして高負荷時のオートスケーリングにより、揺るぎない安定稼働を実現しています。 ■リーズナブルな価格設定 dinoには、用途と規模に合わせて3つの料金プランをご用意しています。 小規模コーポレートサイトにお薦めのLiteプランなら、月間30万PVまでのサーバ利用料込みで月額5万円(税別)で利用可能。最新のCMS環境をリーズナブルな価格でご利用いただけます。
2012年スタートの「JAPANKURU」は、外国人クリエイターが「外国人目線」で 日本の魅力を世界へ発信する多言語インバウンドメディアです。 英語・韓国語・中国語(繁・簡)・タイ語の5言語に対応。 実体験ベースの高品質なコンテンツ制作と、世界150万人のフォロワー、 月間6,000万超のリーチ力を武器に、日本のリアルな物語をグローバルに届けます。
HA-LUは、ショートドラマを中心とした縦型エンタメコンテンツを起点に、 α世代・Z世代の共感と行動を生み出すコンテンツレーベルです。 TikTok・Instagram・YouTube ShortsなどのSNSプラットフォームに最適化した ショートドラマや縦型動画を自社で企画・制作・運用し、 単なる広告表現ではなく「物語」としてブランドを届けることを強みとしています。
展示会向け「LINE Flow Visualizer」は、来場者のブース回遊ログを可視化し、会期後の商談率を最大化するツールです。 各ブースにQRコードを設置し、ユーザーの訪問先を正確に記録。どの出展社やサービスに興味を持ったかを「行動」から特定します。 蓄積データに基づき、興味分野や訪問頻度でユーザーをセグメント化し、公式LINEを通じて関連資料の送付や限定商談予約をセグメント配信。 名刺交換前の潜在層の関心も逃さず、検討フェーズに合わせた最適なオファーを即座に届けます。 膨大な来場者の中から確度の高い見込み客を効率的に特定し、アナログなフォローアップをデジタルで自動化・高度化します。
住宅展示場向け「LINE Flow Visualizer」は、モデルハウスごとの訪問履歴をデータ化し、追客を高度化するソリューションです。 各棟にQRコードを設置することで、ユーザーがどのハウスメーカーを見学したかを正確に把握します。 蓄積されたデータから「好みのデザイン・工法」や「検討の熱量(来場頻度)」を分析し、ユーザーごとに最適化されたオファーを公式LINEでセグメント配信。 特定のメーカーに強い興味を持つ層へ、限定の相談会や補助金セミナーの案内を送るなど、一人ひとりに寄り添ったパーソナライズアプローチが可能になります。 アンケートだけでは見えなかったリアルな行動データに基づき、確度の高いリード育成と成約率の向上を支援します。
マンガを活用した営業資料と紙DMを組み合わせ、企業の集客効率と反応率を高めるサービスです。テキスト資料では伝わりにくい複雑な商材や専門的な仕組みも、マンガ化することで課題の再現性が高まり、読み手の理解・記憶・共感が大きく向上します。担当者がつい読みたくなる構成により、開封率や読了率が高まり、意思決定者にも共有されやすい点が特徴です。 また、DM(ダイレクトメール)の成功要因であるターゲット設定・クリエイティブ・提案内容・送付タイミングを踏まえ、最適な紙DMの企画制作・印刷・発送を一貫して支援します。年間3億通以上の取扱実績と全国900社以上との取引に基づく特別契約により、郵便料金のコスト最適化も可能です。 ゆうメールを活用することで、安価な発送、印刷物・付録の同梱、全国配送ネットワークによる高い到着率を実現。普通郵便と比較してコスト削減につながり、セミナー案内や商材紹介など幅広い用途で活用されています。 制作プロセスは、ヒアリング、ストーリー作成、マンガ制作、デザイン制作、印刷、宛名データ処理、封入・区分、郵送までをワンストップで提供。信書チェックやデータクリーニング、未着処理、資材管理など、DM運用に必要な一連の業務も包括的にサポートします。 マンガDMは、IT・SaaS・製造・医療・建設・金融・士業など、「説明が難しい」「伝わりにくい」商材との相性が特に高く、BtoB領域で効果を発揮します。
<ご協賛のご案内> フレスコボール|日本代表&公式戦協賛資料 ◆概要 様々な協賛メニューの中から、スポンサーメニューに応じて貴社のPRをさせていただきます。金額はすべて「ネット金額」です。 ①日本代表ユニフォームロゴ掲載 ②日本代表命名権(例:「フレスコボール ●●●● ジャパン」) ③チラシ同梱サンプリング ④会場ブース設置&サンプリング ⑤JFBA公式HPバナー掲載 ⑥ブログやPRTIMESでの紹介 日本フレスコボール協会は、公式WEBストアも運営しており、チラシ同梱サンプリングは「海好き」「スポーツ好き」「アウトドア好き」といったターゲットに有効にアプローチできるとして、国内大手企業様からも人気のメニューの一つです。 ◆フレスコボールとは 1945年頃にブラジル・リオデジャネイロのコパカバーナビーチで発祥したとされるビーチスポーツで、その特徴は向かい合う2人の“ペア”が7mの距離をあけ、「協力」しあって、ラケット(木製やカーボン製)でゴムボールを打ち合い、ラリーを続ける点。そのラリー回数や球速を得点化し、他ペアとの点数の比較で順位が決まる競技です。テニスなど一般的に球技は「競争」する競技であるのに対して、「協力」してラリーを続けるスポーツであることから、“思いやりのスポーツ”とも言われており、昨今日本国内でも競技人口が急増。今では、全国で約6,000人近くがフレスコボールを楽しんでいると言われています。世界では、既に80か国以上で楽しまれています。競技の特徴として、性別・男女・年代を問わずレクリエーションとしても楽しめるスポーツです。
日本最大級の「絵本×子育てメディア」である絵本ナビ。 企業さまのオリジナル絵本制作から、その絵本を活用したプロモーションまで、一貫してお手伝いしております。 絵本を通したコミュニケーションならお任せください。 貴社の想いに適したプランをご提案いたします。 【媒体概要】 年間2,000万人が利用する、日本最大級の絵本・児童書情報サイト、およびアプリを運営しています。 絵本の情報レビュー、ECサイト。 出版社110社以上の協力を得て運営されています。 姉妹サイト「絵本ナビスタイル」では、絵本や児童書の情報に限らず、 絵本ナビユーザー(主にママ)が関心のあるテーマ記事を発信しております。 当社メディアでの情報発信はもちろん、 ・オリジナル絵本制作 ・親子向けイベント実施 ・絵本キャラクターとのコラボレーション企画 など、幅広く承ります。 【メディアデータ】 ・年間訪問者数:約2,000万人 ・メルマガ配信数:約15万通 ・登録会員数:約100万人 【ターゲット】 教育熱心&育児熱心なママがメインユーザーです。 20~40代の子育て層にリーチできます。 【オリジナル絵本制作】 様々な絵本作家さん・出版社さんとやり取りをしている絵本ナビだからこそのネットワークを活かし、 企業さまの大切なメッセージを「絵本」というかたちで残す支援をいたします。 企業さまのご希望に合わせ、対象年齢やおはなしの内容、絵本の仕様などをプランニングいたします。 またデジタル絵本として、絵本ナビの公式アプリ上で配信することも可能です。 絵本セレクト(選書)のプロとして、オリジナル絵本ガイドブックの作成も承ります。 【イベント(リアル・オンライン)】 絵本よみきかせイベント、絵本作家さんとのワークショップ、ママ座談会開催など 【絵本コラボ】 市販の絵本との商品化、プロモーションコラボのご相談を受付しております。 【制作実績】 JR東日本様、サントリービバレッジソリューション様、アサヒ飲料様、和光堂様、東ハト様、ロッテ様、森永乳業様、イオンエンターテイメント様、ヴェレダ・ジャパン様、セブン&アイ・ホールディングス様、春日井製菓様
累計1,100万DLを突破し、国内妊婦さんの約91%が利用する「ninaru」シリーズを活用して、効率的な集客を実現しませんか? 弊社では、教育資金や資産形成に関心の高い30〜40代のママ・パパを対象としたオンラインセミナーの集客をトータルサポートいたします。 告知から応募者管理、リマインドまで弊社が一貫して担当するため、貴社は当日の登壇と個別相談への対応に注力いただけます。
「Instagram 虎の巻」は、企業がビジネスを加速させるために不可欠な、コアファン獲得に特化したInstagram運用ノウハウを網羅した解説資料です 。単にフォロワー数を追うのではなく、1人1人の熱量を高め、ブランディングを強固にすることで売上に直結させるための「メディア型発信」の極意を凝縮しています 。
「コンテンツマーケティング戦略 虎の巻」は、Webマーケティングにおける集客から購買喚起までを一気通貫で解説した、実践的なSEO戦略ガイドです。単なる検索順位の向上にとどまらず、ユーザーの検索意図に沿った良質なコンテンツ発信を通じて、自社サイトを「売上に直結する資産」へと育てるノウハウを凝縮しています。
富裕層とゴルファー、ゴルフ練習場サイネージの親和性をまとめたノウハウ資料です。 男性率が高く、経営者含む営業職が81%を占めるゴルファーは、所得が高く、車所有率も高いので、富裕層との親和性が非常に高いです。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 QRを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・QRを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・2025年のトレンドの一つである『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。QRを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
広島・福山エリアのタウン情報誌 Wink(ウインク)は1985年に備後で誕生したウィンクは、広島っ子なら誰でも知っている地元に密着したタウン情報誌です。
弊社は、ユーザーの感性や感情を捉える独自の「感性ターゲティング」という手法で 新規ユーザーの獲得に特化した広告媒体Trig'sを扱っております。 いずれの業界も新規率95%以上と高い新規率を獲得できており、 既存ユーザーは刈り取りつくしてしまった、検索広告で顕在層にのみアプローチしている という状態の広告主様にご活用頂いております。
全国の小学校・中学校・高校教員を中心に、教育関係者・保護者まで約4,200名の有料会員と、累計約3.8万人の参加者を抱える日本最大級の教育コミュニティ「先生の学校」を活用した広告・PRサービスです。 雑誌『HOPE』での紙媒体広告、Web記事広告、オンラインイベント集客、メールマガジン配信などを組み合わせ、“教育現場に本気で届けたい企業・団体”の情報を、広告ではなく「学びのコンテンツ」として届けるのが最大の特長です。 読者は現役教員(校種別31.6%小学校/18.3%中学校/23.0%高校ほか)を中心に、教育委員会、学校管理職、教育事業者まで幅広くカバー。 単なるリーチではなく、教材導入、サービス検討、研修参加につながる“実務層”に届く設計になっています。 広告メニューは以下の4種を用意。 ・教育専門誌『HOPE』誌面広告/記事広告 ・先生向けWebメディアでの記事広告 ・先生向けオンラインイベント集客 ・約1万人に届くメールマガジン配信 いずれも「制作・編集・配信・告知」まで一気通貫で対応可能。 教育市場で“信頼を前提にした認知形成”をしたい企業に、最短距離で効くメディアです。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
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