Casa BRUTUS
「Casa BRUTUS」は1998年、「BRUTUS」(1980年創刊)の増刊として誕生。 2000年に月刊化し、2018年に創刊20周年を迎えた「Life Design Magazine」です。 74,000部(JMPA 2024年7月~9月)
「Casa BRUTUS」は1998年、「BRUTUS」(1980年創刊)の増刊として誕生。 2000年に月刊化し、2018年に創刊20周年を迎えた「Life Design Magazine」です。 74,000部(JMPA 2024年7月~9月)
子どもたちに「思いっきりカラダを動かす場」を! 近年、「遊び場が少ない」「自由に走り回れない」といった環境の中で育つ子どもたちが増えています。 そんな課題を解決したいという想いから生まれたのが、**お子様向け体験型イベント「小島よしお おっぱっぴーレクリエーション」**です! お笑い芸人・小島よしおがプロデュースする本イベントでは、**“楽しみながら全力で体を動かす”**をテーマに、子どもたちの笑顔と健康をサポートします。 <資料内容> 実施プログラム(競技コンテンツ)の一例 実施の様子や会場設営例 イベント開催までの流れ パッケージプラン・料金 参加された保護者様のご感想 <こんな方におすすめ> 親子参加型のイベントや集客コンテンツを探している方 自治体や教育関連イベントで「子ども向け企画」を検討中の方 地域コミュニティや団体で、参加型・体験型イベントを実施したい方 などなど 子ども向けイベントの企画・開催をお考えのご担当者様、ぜひ一度資料をご覧ください。 ご不明点やご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。 ※競合調査目的での資料DLは固くお断りしています。
エンジニアをターゲットにした認知向上ポッドキャスト広告プランです。 国内のエンジニアを中心に聴取されている、テック・ガジェット系の複数のポッドキャスト番組に対して番組を横断して配信できるメニューです。 聴取完了率が高く継続して聴取しているユーザーが多いため、これからエンジニアを採用していきたい、自社のことをエンジニアに認知してもらいたいと考えている企業様に最適な広告メニューになります。 ダイレクトリクルーティングや採用広告と並行して行うと効果的です。 <メニュー> ■スポットアド 提携番組に横断的に広告音声を配信します。期間指定となります。 指定された期間中は、過去エピソードも含めた全てのエピソードに動的に掲載されます。 広告音声は、最も効果の高いミッドロールと呼ばれる番組途中に差し込まれます。 広告音源は番組のホストが本編の中で読み上げます。 ホストへのエンゲージメントがあるため、リスナーに受け入れられやすく、ホストと同じ声で広告が届けられるため、リスナーにとってコンテキストのある体験となります。 ■番組タイアップ 任意の番組にてタイアップエピソードを制作するタイプの広告です。 貴社エンジニアの方をゲストにお招きする形で、各番組のホストがインタビュアーとして質問をしていきながら、貴社の魅力を引き出していきます。
東京都・神奈川県内の主要ゴルフ練習場4カ所に設置されたデジタルサイネージ5台で広告を放送することができます。 4会場合計月間来場者数10.3万人に訴求することができます。練習場内での貴社実施イベント (車両展示、試打会など) や、サンプリングなどの企画とセットにした広告配信も実施可能です。詳細はご相談ください。
2025年10月に34年ぶりに開催された大相撲ロンドン公演は、英国だけでなく日本でも大きな話題となりました。財団法人化100周年を記念に2026年6月13日(土)、14日(日)開催される「大相撲パリ公演2026」は日本文化、相撲大好きのフランス人にとって31年振りの待ちに待った大会で、すでに大きな話題となっています。日仏の新しい時代を開くこの記念すべきイベントに協賛してくれる企業を募集中です。
■企業サイトを支えるクラウドCMS「dino」 dinoは、情報更新を効率化し、安全に運営できる企業向けクラウドCMSです。直感的に操作できる管理画面で誰でも簡単に発信でき、セキュリティや多彩な機能でコーポレートサイトやオウンドメディアを支えます。 情報発信を止めないために。誰でも簡単に更新できて、システムも揺るがない環境を。dinoは、発信力・運用性・安定性・信頼性を兼ね備えたB2BクラウドCMSです。 ■情報発信力:誰でも更新できる仕組みで情報発信が加速します。 公開画面そのままに編集できる「dinoエディター」で、誰でも簡単に更新可能。動画やSNSの埋め込みも自在で、AIがコンテンツ制作を支援します。記事ページが自動で連続するオートページングまで備え、情報発信の流れが止まりません。 ■運用性:システム環境から運用まで、すべてワンストップで。 リボルバーが開発し、サーバーからサポートまで一貫して提供するクラウド型CMSのdino。高度な権限管理機能や自動SEOなども備え、システム運用の不安をトータルで解消します。 ■信頼性:世界基準のISMS認証取得で、セキュリティ面も安心です。 安心できる基盤の有無が、企業サイトの命運を左右します。リボルバーは、大企業のWeb基盤を10年にわたり支え続けてきた実績と、ISMS認証に裏付けられた体制のもと、開発から運用まで世界基準のセキュリティを徹底しています。 ■安定性:10年落ちないサイト基盤がここにあります。 リリース以来10年以上、数多くの企業サイトを支え続けてきたdino。AWS基盤を熟知した開発と監視体制、そして高負荷時のオートスケーリングにより、揺るぎない安定稼働を実現しています。 ■リーズナブルな価格設定 dinoには、用途と規模に合わせて3つの料金プランをご用意しています。 小規模コーポレートサイトにお薦めのLiteプランなら、月間30万PVまでのサーバ利用料込みで月額5万円(税別)で利用可能。最新のCMS環境をリーズナブルな価格でご利用いただけます。
HA-LUは、ショートドラマを中心とした縦型エンタメコンテンツを起点に、 α世代・Z世代の共感と行動を生み出すコンテンツレーベルです。 TikTok・Instagram・YouTube ShortsなどのSNSプラットフォームに最適化した ショートドラマや縦型動画を自社で企画・制作・運用し、 単なる広告表現ではなく「物語」としてブランドを届けることを強みとしています。
展示会向け「LINE Flow Visualizer」は、来場者のブース回遊ログを可視化し、会期後の商談率を最大化するツールです。 各ブースにQRコードを設置し、ユーザーの訪問先を正確に記録。どの出展社やサービスに興味を持ったかを「行動」から特定します。 蓄積データに基づき、興味分野や訪問頻度でユーザーをセグメント化し、公式LINEを通じて関連資料の送付や限定商談予約をセグメント配信。 名刺交換前の潜在層の関心も逃さず、検討フェーズに合わせた最適なオファーを即座に届けます。 膨大な来場者の中から確度の高い見込み客を効率的に特定し、アナログなフォローアップをデジタルで自動化・高度化します。
住宅展示場向け「LINE Flow Visualizer」は、モデルハウスごとの訪問履歴をデータ化し、追客を高度化するソリューションです。 各棟にQRコードを設置することで、ユーザーがどのハウスメーカーを見学したかを正確に把握します。 蓄積されたデータから「好みのデザイン・工法」や「検討の熱量(来場頻度)」を分析し、ユーザーごとに最適化されたオファーを公式LINEでセグメント配信。 特定のメーカーに強い興味を持つ層へ、限定の相談会や補助金セミナーの案内を送るなど、一人ひとりに寄り添ったパーソナライズアプローチが可能になります。 アンケートだけでは見えなかったリアルな行動データに基づき、確度の高いリード育成と成約率の向上を支援します。
マンガを活用した営業資料と紙DMを組み合わせ、企業の集客効率と反応率を高めるサービスです。テキスト資料では伝わりにくい複雑な商材や専門的な仕組みも、マンガ化することで課題の再現性が高まり、読み手の理解・記憶・共感が大きく向上します。担当者がつい読みたくなる構成により、開封率や読了率が高まり、意思決定者にも共有されやすい点が特徴です。 また、DM(ダイレクトメール)の成功要因であるターゲット設定・クリエイティブ・提案内容・送付タイミングを踏まえ、最適な紙DMの企画制作・印刷・発送を一貫して支援します。年間3億通以上の取扱実績と全国900社以上との取引に基づく特別契約により、郵便料金のコスト最適化も可能です。 ゆうメールを活用することで、安価な発送、印刷物・付録の同梱、全国配送ネットワークによる高い到着率を実現。普通郵便と比較してコスト削減につながり、セミナー案内や商材紹介など幅広い用途で活用されています。 制作プロセスは、ヒアリング、ストーリー作成、マンガ制作、デザイン制作、印刷、宛名データ処理、封入・区分、郵送までをワンストップで提供。信書チェックやデータクリーニング、未着処理、資材管理など、DM運用に必要な一連の業務も包括的にサポートします。 マンガDMは、IT・SaaS・製造・医療・建設・金融・士業など、「説明が難しい」「伝わりにくい」商材との相性が特に高く、BtoB領域で効果を発揮します。
日本最大級の「絵本×子育てメディア」である絵本ナビ。 企業さまのオリジナル絵本制作から、その絵本を活用したプロモーションまで、一貫してお手伝いしております。 絵本を通したコミュニケーションならお任せください。 貴社の想いに適したプランをご提案いたします。 【媒体概要】 年間2,000万人が利用する、日本最大級の絵本・児童書情報サイト、およびアプリを運営しています。 絵本の情報レビュー、ECサイト。 出版社110社以上の協力を得て運営されています。 姉妹サイト「絵本ナビスタイル」では、絵本や児童書の情報に限らず、 絵本ナビユーザー(主にママ)が関心のあるテーマ記事を発信しております。 当社メディアでの情報発信はもちろん、 ・オリジナル絵本制作 ・親子向けイベント実施 ・絵本キャラクターとのコラボレーション企画 など、幅広く承ります。 【メディアデータ】 ・年間訪問者数:約2,000万人 ・メルマガ配信数:約15万通 ・登録会員数:約100万人 【ターゲット】 教育熱心&育児熱心なママがメインユーザーです。 20~40代の子育て層にリーチできます。 【オリジナル絵本制作】 様々な絵本作家さん・出版社さんとやり取りをしている絵本ナビだからこそのネットワークを活かし、 企業さまの大切なメッセージを「絵本」というかたちで残す支援をいたします。 企業さまのご希望に合わせ、対象年齢やおはなしの内容、絵本の仕様などをプランニングいたします。 またデジタル絵本として、絵本ナビの公式アプリ上で配信することも可能です。 絵本セレクト(選書)のプロとして、オリジナル絵本ガイドブックの作成も承ります。 【イベント(リアル・オンライン)】 絵本よみきかせイベント、絵本作家さんとのワークショップ、ママ座談会開催など 【絵本コラボ】 市販の絵本との商品化、プロモーションコラボのご相談を受付しております。 【制作実績】 JR東日本様、サントリービバレッジソリューション様、アサヒ飲料様、和光堂様、東ハト様、ロッテ様、森永乳業様、イオンエンターテイメント様、ヴェレダ・ジャパン様、セブン&アイ・ホールディングス様、春日井製菓様
累計1,100万DLを突破し、国内妊婦さんの約91%が利用する「ninaru」シリーズを活用して、効率的な集客を実現しませんか? 弊社では、教育資金や資産形成に関心の高い30〜40代のママ・パパを対象としたオンラインセミナーの集客をトータルサポートいたします。 告知から応募者管理、リマインドまで弊社が一貫して担当するため、貴社は当日の登壇と個別相談への対応に注力いただけます。
「Instagram 虎の巻」は、企業がビジネスを加速させるために不可欠な、コアファン獲得に特化したInstagram運用ノウハウを網羅した解説資料です 。単にフォロワー数を追うのではなく、1人1人の熱量を高め、ブランディングを強固にすることで売上に直結させるための「メディア型発信」の極意を凝縮しています 。
「コンテンツマーケティング戦略 虎の巻」は、Webマーケティングにおける集客から購買喚起までを一気通貫で解説した、実践的なSEO戦略ガイドです。単なる検索順位の向上にとどまらず、ユーザーの検索意図に沿った良質なコンテンツ発信を通じて、自社サイトを「売上に直結する資産」へと育てるノウハウを凝縮しています。
富裕層とゴルファー、ゴルフ練習場サイネージの親和性をまとめたノウハウ資料です。 男性率が高く、経営者含む営業職が81%を占めるゴルファーは、所得が高く、車所有率も高いので、富裕層との親和性が非常に高いです。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 QRを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・QRを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・2025年のトレンドの一つである『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。QRを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
広島・福山エリアのタウン情報誌 Wink(ウインク)は1985年に備後で誕生したウィンクは、広島っ子なら誰でも知っている地元に密着したタウン情報誌です。
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
弊社は、ユーザーの感性や感情を捉える独自の「感性ターゲティング」という手法で 新規ユーザーの獲得に特化した広告媒体Trig'sを扱っております。 いずれの業界も新規率95%以上と高い新規率を獲得できており、 既存ユーザーは刈り取りつくしてしまった、検索広告で顕在層にのみアプローチしている という状態の広告主様にご活用頂いております。
全国の小学校・中学校・高校教員を中心に、教育関係者・保護者まで約4,200名の有料会員と、累計約3.8万人の参加者を抱える日本最大級の教育コミュニティ「先生の学校」を活用した広告・PRサービスです。 雑誌『HOPE』での紙媒体広告、Web記事広告、オンラインイベント集客、メールマガジン配信などを組み合わせ、“教育現場に本気で届けたい企業・団体”の情報を、広告ではなく「学びのコンテンツ」として届けるのが最大の特長です。 読者は現役教員(校種別31.6%小学校/18.3%中学校/23.0%高校ほか)を中心に、教育委員会、学校管理職、教育事業者まで幅広くカバー。 単なるリーチではなく、教材導入、サービス検討、研修参加につながる“実務層”に届く設計になっています。 広告メニューは以下の4種を用意。 ・教育専門誌『HOPE』誌面広告/記事広告 ・先生向けWebメディアでの記事広告 ・先生向けオンラインイベント集客 ・約1万人に届くメールマガジン配信 いずれも「制作・編集・配信・告知」まで一気通貫で対応可能。 教育市場で“信頼を前提にした認知形成”をしたい企業に、最短距離で効くメディアです。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
-コスプレの力で、企業・地域・世界をつなぐ- 「コスすぽっ!!」は、コスプレ文化を軸に、イベントとソーシャルメディアを結びつけるプロデュース事業です。衣装制作からイベント運営、キャスティング、ソーシャルメディア運用、撮影、ブース制作、グッズ制作、物販まで──コスプレに関連してあらゆるプロセスをワンストップでサポートします。
消費者行動や企業のマーケティング活動が急速に変化する今、 AI時代の新しいSEOや、AI検索への対応に悩まれている・不安を感じている方も多いかと思います。 Speeeでは、社内に「AIリサーチ&イノベーションセンター」を構え、日々進化するAI領域の仮説検証や実証実験に取り組んでいます。 本資料では、ChatGPTやgeminiなどのAIに推奨されやすくするための取り組みを含むAEO対策(回答エンジン最適化)の考え方や、 AI Overviews(AIによる概要)での戦略の立て方についてご紹介します。 ※LLMO・GEO・AIO・AEOなどAI検索最適化については様々な呼称がある中、弊社Speeeでは「AEO」を使用しております。 <安心のデジタルマーケティング支援実績> 取引企業数 3,000社以上 ※2025.6時点 契約継続率 95% ※2024.4-2025.3 平均顧客満足度 90%以上 ※2025.3時点
最速で事業をのばす「SEOコンサルティング」 業界問わず約3,000社のお取り引き実績がある、SpeeeのSEOコンサルティングサービス。 ■SEOコンサルティングとは? SEO(検索エンジン最適化):Webサイトを検索結果の上位に導く取り組みにおいて、 キーワード戦略の策定、サイトの技術的な課題調査、さらに効果を可視化するレポーティングまで一貫して支援します。 貴社のWebサイトの潜在能力を引き出し、集客の最大化と持続的な成長を実現します。 <安心の実績> 取引企業数 3,000社以上 ※2025.6時点 契約継続率 95% ※2024.4-2025.3 平均顧客満足度 90%以上 ※2025.3時点
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。
Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
「広告代理店の方必見資料」 今だからこそWEBキャンペーン/SNSキャンペーンのキャンペーンツールは押さえておかなくてはなりませんよね。 ウィナスではいち早くWebキャンペーンのパッケージサービスをご提供してまいりました。 いちから開発するとコストも時間もかかる。パッケージサービスを使えば問題解決! ・WEBを使ったマストバイキャンペーンの施策をご検討の方 ・SNSを活用したWEBキャンペーンの提案を模索している方 ・WEBキャンペーンのおさらいをしたい方 など、改めて商材検討に最適な資料となっております。 某大手スーパー・某大手ドラッグストア―・某大手食品メーカーなど実績が続々と増えております。 全部で6種類のサービスがございますので、キャンペーン企画のご提案も可能です。 安価に、スピード早く、WEBキャンペーンを実施したい方は、是非ウィナスまでご相談ください! ※そのほかの資料もぜひご覧ください 【保存版】マストバイキャンペーンの説明書 https://media-radar.jp/detail16953.html 【購買促進&売上に直結】販促・店舗集客・商品認知拡大に効果的なキャンペーン施策 https://media-radar.jp/detail22006.html 【店舗集客・再来店を促したい方必見!】 クーポン取得者の9割が来店!店舗集客例 https://media-radar.jp/detail19124.html 【販促・集客事例】購買情報を用いたマーケティングデータ活用例 https://media-radar.jp/detail21909.html
プレママ・ママ・パパ向けプレゼントキャンペーン施策『イマドキまま』 ★2025年9月にリリースしたばかり! 『イマドキまま』とは、 20代後半〜40代の育児ママに向けたプレゼントキャンペーンサイトです。 プレゼントキャンペーンをフックにして ママ・プレママ層のユーザーを様々な外部広告から集客を行っております。
本資料は、生成AIの台頭による検索エンジンの世界の変化に対応するため、Webマーケティングに携わる皆様に向けて作成しております。 「LLMO(大規模言語モデル最適化)」という新しい概念に焦点を当て、その重要性と具体的な対策について解説します。
■対策社数累計5,200社を超える施策実績とアルゴリズムの解析を施策に反映 当社は内部施策と外部施策の両面からGoogle検索アルゴリズムにアプローチいたします。 数少ないSEOベンダー(メーカー)として2002年から現在に至るまで長期にわたりクライアントにSEO対策をお任せいただいております。 施策コンサルティングだけでなく実装作業までをすべて内製し、解析から運用、UXコンサルティングまでワンストップでサポートいたします。
Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。
【アニメトコラボ】は、アニメIPを活用した商品化をワンストップでサポートするサービスです。 ・アニメとコラボ商品を開発、販売してみたい ・アニメとコラボ商品の販売による成果をもっと大きくしたい ・アニメコラボ商品の販売までの業務を代行してほしい etc... など、アニメコラボ商品の企画において初めての企業様も、随時リリースされている企業様も、 ぜひご活用ください。 企画立案、IPホルダーとのコミュニケーション、監修対応、商品企画、販売計画 等々、全て対応させていただいております。 もちろん、一部のサポートも対応しておりますので、ご都合に合わせてご相談ください。 ◾️実際にできること ・商品化コラボ ・イベントコラボ ・地方自治体のコラボ ・キャンペーン/プロモーションコラボ ◾️実績 ・飲食店コラボ ・化粧品コラボ ・アパレルファッションコラボ ・飲料、食品、お酒コラボ
「QUESTPARK」サービス概要 予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。 サービスの基本構造 QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。 主な特徴 1. 予想体験による顧客接点の形成 調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。 2. Vポイント会員データとの連携 約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。 3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化 現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。 スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。
企業対抗駅伝とは、会社単位で参加する社内外コミュニケーションと健康増進を目的にした駅伝大会です。 2010年の第一回大会以降、多くの企業が集う日本最大級の駅伝大会で2026年5月10日(日)に東京大会、2026年5月17(日)に大阪大会を開催します。
「GMOリピータス」は、企業独自のポイントサイト構築・運用を支援するシステムを提供しています。顧客との接点を増やしたい、サイト内回遊・訪問率をアップさせたいなど、お客様の抱える様々な課題を解決するためのコンテンツを提供しており、すでに多くの企業に導入いただき、ポイントサイトを通じた顧客獲得やエンゲージメント向上に活用いただいています。
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