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「スマホ広告・アプリ広告」「学生」「掲載課金」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:32件のうち 1-32件

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【新生活応援に最適!】Z世代の認知向上施策ならStudyplus!
資料更新日2024/12/5

【新生活応援に最適!】Z世代の認知向上施策ならStudyplus!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \高校生・大学生への新生活応援なら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ ★累計会員数1,000万人を突破!★ ◯Studyplusならではの詳細なセグメント配信【性別・都道府県・学年指定・志望校・その他】   大学受験生の2人に1人にご利用いただいているStudyplusであれば   来春大学入学を控えた高校3年生にアプローチが可能です! ◯過去実績多数あり! 〈実施事例〉 ・某スーツメーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉   大学進学を控えた高校3年生に向け、次の関心事となる「入学式」をテーマにスーツショップと 商品を訴求。 ・某情報・通信業PCメーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉   大学進学を控えた高校3年生に向け、大学生活で該当商品(PC)を使用することのメリットや、 タイプ別におすすめのモデルを紹介。 / 教育カテゴリアプリNo.1!累計940万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

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【食品・消費財・スポーツブランド向け】Z世代向けスポーツアプリ 高校・大学で利用
特別割引 メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた企業様限定で、 ・初回掲載割引 ・テスト出稿プラン ・タイアップ企画相談 をご用意しております。 夏季シーズンに向けた熱中症対策商材の販促や認知拡大をご検討中の企業様はお気軽にお問い合わせください。
資料更新日2026/8/5

【食品・消費財・スポーツブランド向け】Z世代向けスポーツアプリ 高校・大学で利用

高校生・大学生アスリートを中心に、月間約4万人が利用するスポーツチーム向けプラットフォーム「Atleta」です。 食品・飲料・スポーツ用品をはじめ、Z世代向け商材の認知拡大から購買促進まで幅広く対応。 アプリ広告に加え、メール配信、タイアップ記事、サンプリング、調査・ウェビナーなど、多彩なプロモーションをご提案します。

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Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】
資料更新日2022/4/11

Z世代・キッズ・ティーン向けマーケティング施策の決定版【効果的・安全な広告配信】

■概要 世界で唯一、子ども向けに特化した広告配信を運営しています。 グローバルでの実績は多数あり、日本でも2021年4月から本格的にサービスを提供しています。  ①独自のアドネットワークを持つアプリ広告  ②独自の配信リストにて子供向けコンテンツだけに広告を配信するYouTube広告 キッズセーフ・ブランドセーフな環境でのマーケティング、キャンペーン施策をご提案いたします。 ■利用中企業様 バンダイ/日本マクドナルド/任天堂/LEGO/セガ/ベネッセ/MATTELなど おもちゃ、エンターテイメント、食品、ゲーム、教育業界を代表する企業 ■利用目的 ・18歳以下の子供に対してアプローチがしたい キッズ・ティーン・Z世代・子ども ・子ども向け広告のブランドセーフティーを担保したい ・ブランド認知の向上 ・信頼度や好感度の向上 ・子ども向けのインフルエンサーを使って、ターゲットにリーチしたい ■ターゲット デジタル広告でターゲティングが困難な18歳以下のキッズ、ティーン、Z世代に向けてブランド認知の向上を目指します。 ・3歳〜6歳の幼稚園、保育園へ通う幼児 ・7歳〜12歳の小学生 ・13歳〜18歳の中学生、高校生 ・お子様と一緒にYoutubeなどを視聴している子育て中のママや学生の保護者などのファミリー層 【特徴】 ■TotallyAwesomeは、キッズ向けにブランドセーフなマーケティングを提供する企業です。 ・Youtube広告, アプリ向けアドネットワーク広告を通して、企業とキッズとの上質なコミュニケーションを実現します。 ・Kids, Teens, Family の3セグメントに分類してターゲットとする層へ効率的にリーチします。 ・データを取らないコンテンツターゲティングにより、キッズセーフな環境で広告を配信します。

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【20-30代に強み】成長率400%超旅行サービスの媒体を活用したPRをご紹介
資料更新日2026/10/9

【20-30代に強み】成長率400%超旅行サービスの媒体を活用したPRをご紹介

かしこい、おトク、旅行アプリ「NEWT(ニュート)」は、若年層への圧倒的なリーチ力と「旅行予約アプリ満足度No.1」*の信頼性を有する、海外・国内旅行のデジタルプラットフォームです✨✈️ スマホ完結のストレスフリーな予約・決済と、アプリ内チャットによる充実したサポート、デジタル化によるお得な価格設定で、20〜30代を中心とする旅行検討層への効果的なプロモーションの機会をご提供します。 \ NEWTを活用したプロモーションメニューをご紹介!/ ✈️ NEWT(ニュート)とは? スマートで新しい旅行体験をお届けする旅行アプリです。 iOS、Android、Webで展開し、お客様の旅をトータルでプロデュースしています。 サービスはこの1年で4.3倍に成長し、海外ツアー予約(ホテル+航空券セット)、宿・ホテル予約、旅行ガイド、コンシェルジュサービスに加え、団体旅行(修学旅行や企業研修)まで、カスタマーの旅行を幅広くサポートしています。 ✨ NEWTへの広告掲載(NEWT Ads)とは? NEWT Adsでは、メディアの「認知力」と、旅行代理店の「送客力」を兼ね備えたトータルプロモーションをご提供します。 NEWTの利用者全体の60%以上を20-30代が占めており、旅行への意欲と経済的余裕を併せ持つ若年層カスタマーにダイレクトにリーチできる機会をご提供致します。 若年層やトレンドに敏感な層に対し、貴社のブランドと旅行の分客を織り交ぜながら、効果的にターゲットへ情報をお届けできます。 NEWTの各種媒体(オンラインメディア、SNSなど)でのご紹介はもちろんのこと、タイアップ型の専用ツアーやインフルエンサー起用、共同キャンペーン、アプリ/Webのおすすめ欄掲載、イベント実施など、お客様の目的に合わせて最適なプランをえらべるオーダーメイドの企画をご用意しています。 *「ホテル・パッケージツアー予約」機能を持つ旅行アプリを対象に、ストアレビューに基づく調査。アプリブ(2025年6月18日時点の旅行予約アプリ 満足度No.1調査) # 20〜30代の海外旅行検討層へ直接リーチ # 認知から送客まで一気通貫したトータルプロモーション # 総フォロワー約60万・MAU432万の自社メディアをフル活用

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【Z世代向け】学生インフルエンサーの起用も!200万人の中高生が使うアプリ
資料更新日2026/7/14

【Z世代向け】学生インフルエンサーの起用も!200万人の中高生が使うアプリ

【Clearnoteの特徴】 コクヨグループのCLEARNOTEが開発・運営するClearnote 月間200万人の中高生が利用するClearnoteは勉強を楽しくする学習サポートアプリです。 基本的な機能は5つ ・ノート共有  →自分のため、友達のため、先輩後輩のために投稿されたノートはなんと50万冊以上 ・Q&A  →リアルタイムに疑問を解決。回答もユーザーが行い、学生同士が助け合いながら勉強をしています。 ・オンライン自習室  →オンライン中の仲間がいることでサボらずに勉強ができる、または仲間に質問しながら勉強できるなど、用途に合わせたスペースを用意しています。 ・トークルーム  →掲示板形式で勉強の情報交換が行われ、勉強の合間には「休憩室」と言う名の掲示板で、興味・趣味・将来の夢などを自由に語ります。 ・DM機能  →相互フォローの友達と連絡が取れるDM機能。友達と一緒に勉強ができるから、モチベもアップします♪ 【他のメディアでは実現できないUGCメディアならではの企画型広告】 Clearnoteは中高生ユーザーが自分で書いた勉強ノートを投稿するアプリです。 企業様はノート投稿に対するインセンティブ、つまり、「自分が勉強したことに対するご褒美」という形で製品をユーザーに提供できるので通常の広告よりも強く自社製品を印象付けることが可能です。 またClearnote内の「神ノート作家」がインフルエンサーとして企業様の製品をノートで紹介する「アンバサダー広告」もClearnoteでは人気の広告メニューです。Z世代の中心となる中高生に「同じ目線」で製品を紹介することができる本メニューは、ユーザーに広告ではなく「同世代の友達からの製品紹介」として展開をすることが可能です! 【タイ・台湾でも最大の学習アプリであり貴海外事業の宣伝に】 また、日本以外にもタイ、台湾にも展開しております。それぞれの国で日本と同様に中高生の3人に1人に利用される各国最大級のユーザー数のアプリとなっています。 タイ、台湾で学生向けに貴社の商品、サービスを宣伝される場合にもぜひお問い合わせください!

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【NAVITIME】近くで生活する人へアプローチ「生活圏ターゲ広告」
資料更新日2022/9/1

【NAVITIME】近くで生活する人へアプローチ「生活圏ターゲ広告」

NAVITIMEは、全国で5,300万人ユーザーが利用する日本最大級のナビゲーションサービスです。 NAVITIMEの多くのサービスの中でも利用者の多い「乗換NAVITIME」アプリでは、ユーザーが日々利用する駅を「生活圏」ととらえ、アプリ内でターゲティングすることができる「生活圏ターゲ広告」の提供を開始いたしました。このターゲティングでは日常的に特定の駅を利用するユーザーへのアプローチが可能となります。 ■「生活圏ターゲ広告」の特徴 ‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾‾ 【 1 】指定した駅をよく利用するユーザーに対して告知することができます 【 2 】アプリの全ての面で告知するため、見逃しがありません 【 3 】繰り返し接触することで、認知や行動を促します

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【大会主催者対象】スポーツのデジタル配信連携事例
資料更新日2022/8/9

【大会主催者対象】スポーツのデジタル配信連携事例

スポーツのデジタル配信とは? できること ・大会ページの作成 ・試合ページの作成 ・スポンサー企業のデジタルでの露出 ・チーム・選手プロフィールの登録 ・試合日程、トーナメント、勝ち星表などのウィジェット提供と公式HP連携 ・ギフティング機能の提供 提供価値 ・現地に訪れることができないファンがデジタル上で応援できる場の提供 ・コロナ禍でもファン、スポンサーの満足度を高めるプラットフォームの提供

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【受験生応援タイアップ】Z世代応援キャンペーンや広告サンプリングも可能!
資料更新日2024/12/5

【受験生応援タイアップ】Z世代応援キャンペーンや広告サンプリングも可能!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \受験生、若年層応援キャンペーンなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ -------------------------------------------------------------- Studyplusの受験生応援タイアップの概要 -------------------------------------------------------------- 『企業が受験生を応援する』といった趣旨のイベントを開催し、""受験生に寄り添う存在""として、アプリ内で企業様の公式アカウントへのフォローを促し、公式アカウントへ集まったユーザーへ継続的なコミュニケーションが可能となっております。 〈イベント例〉 ・マンスリーチャレンジタイアップ 例.学習記録耐久イベント ・チーム対抗!学習記録チャレンジタイアップ  ・クイズチャレンジ タイアップ ・Studyplus for Schoolタイアップ 〈実施事例〉 ・某食品メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉 実施内容:マンスリーチャレンジ。公式アカウントをフォローして、期間内に毎日勉強記録をつけた方の中から抽選で該当商品をプレゼント 参加数:約11,000人 ・某予備校様 〈認知向上施策〉 実施内容:チーム対抗!学習記録チャレンジ。公式アカウントフォロー後、在住エリア別チームで勉強記録を競い、1位となったチームから抽選でLINEポイント200Pをプレゼント 参加数:約6,400人 ※その他多数の出稿実績あり / 教育カテゴリアプリNo.1!累計会員数1,000万人を突破!学習管理アプリは「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。

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【Z世代向け記事タイアップ】商品認知ブランディングに!教育カテゴリNo.1アプリ
資料更新日2024/12/5

【Z世代向け記事タイアップ】商品認知ブランディングに!教育カテゴリNo.1アプリ

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \中学生・高校生・大学生にアプローチするなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/ ------------------------------------------- Studyplusのタイアップ型広告のメリット ------------------------------------------- ◯Studyplusならではの詳細なセグメント配信可能!【性別・都道府県・学年指定・志望校・その他】   ◯作成〜誘導まで弊社主導で行います! ◯セグメントをかけたユーザーに「PUSH通知」で記事をお知らせ! 〈実施事例〉 ・某食品メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉 「受験生応援」キャンペーン。受験生応援を行う内容を主軸に置くことで、 広告色の強くないPR記事を作成。 ・某家具メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉 「新生活応援」キャンペーン。高校3年生に向けて、10~1月の4ヶ月で4本の連載記事を作成。 1~3本目(10~12月)でブランドイメージの向上・4本目(1月)で商品購買意欲の向上を狙う。 ※その他多数の出稿実績あり / 教育カテゴリアプリNo.1!累計940万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ。 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。

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【食品系事例】若年層・Z世代への食品、飲料認知施策ならStudyplus!
資料更新日2024/12/5

【食品系事例】若年層・Z世代への食品、飲料認知施策ならStudyplus!

※「媒体資料」をご覧になりたい場合、 後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。 \食品、飲料認知施策の若年層・Z世代向け広告ならStudyplus!/ <POINT> ・未成年のユーザーに対しても、学年・エリア(都道府県)等を指定して広告配信が可能 ・Imp保証・クリック(開封)保証など目的に合わせて配信が可能 ・累計会員数920万人超、2023年度の大学受験生の60%以上がアプリを使用 ・広告配信の数値シミュレーションを作成等、入札案件のサポートもお任せください / 教育カテゴリアプリNo.1!累計920万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」 \ 《サービス特徴》 ■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能! ┗高校3年生の3人に1人が利用 ┗大学受験生においては2人に1人が利用 ┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能 ■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1! ┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ 「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や 公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。 App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、 2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。 【注意事項】 本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、 大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。"

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Z世代向け広告事例 - 学生インフルエンサーの起用も - サントリー・コクヨ他
資料更新日2023/9/14

Z世代向け広告事例 - 学生インフルエンサーの起用も - サントリー・コクヨ他

【Clearnoteの特徴】 月間200万人の中高生が利用するClearnoteはコミュニケーションをとりながら「学び合い」をするアプリです。 基本的な機能は4つ ・ノート共有  →自分のため、友達のため、先輩後輩のために投稿されたノートはなんと45万冊以上 ・Q&A  →リアルタイムに疑問を解決。回答もユーザーが行い、学生同士が助け合いながら勉強をしています。 ・オンライン自習室  →オンライン中の仲間がいることでサボらずに勉強ができる、または仲間に質問しながら勉強できるなど、用途に合わせたスペースを用意しています。 ・トークルーム  →掲示板形式で勉強の情報交換が行われ、勉強の合間には「休憩室」と言う名の掲示板で、興味・趣味・将来の夢などを自由に語ります。 【他のメディアでは実現できないUGCメディアならではの企画型広告】 Clearnoteは中高生ユーザーが自分で書いた勉強ノートを投稿するアプリです。 企業様はノート投稿に対するインセンティブ、つまり、「自分が勉強したことに対するご褒美」という形で製品をユーザーに提供できるので通常の広告よりも強く自社製品を印象付けることが可能です。 またClearnote内の「神ノート作家」がインフルエンサーとして企業様の製品をノートで紹介する「アンバサダー広告」もClearnoteでは人気の広告メニューです。Z世代の中心となる中高生に「同じ目線」で製品を紹介することができる本メニューは、ユーザーに広告ではなく「同世代の友達からの製品紹介」として展開をすることが可能です! 【タイ・台湾でも最大の学習アプリであり貴海外事業の宣伝に】 また、日本以外にもタイ、台湾にも展開しております。それぞれの国で日本と同様に中高生の3人に1人に利用される各国最大級のユーザー数のアプリとなっています。 タイ、台湾で学生向けに貴社の商品、サービスを宣伝される場合にもぜひお問い合わせください!

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中高生200万人が使う勉強サポートアプリClearnoteを使ったモニター広告
資料更新日2022/7/21

中高生200万人が使う勉強サポートアプリClearnoteを使ったモニター広告

【国内最大の学習アプリ】 Z世代へ効果的にアピールする広告手法をご検討中の方へ 「Clearnote」は中高生の3人に1人、200万人以上が利用する国内最大の学習アプリです。 【Clearnoteの特徴】 ・Clearnoteは勉強ノートを共有することで「同世代の学生同士がコミュニケーションを図る」アプリです。 ・自分のため、友達のため、先輩後輩のために投稿されたノートはなんと30万冊以上 ・Q&Aでリアルタイムに疑問を解決。学生同士が助け合いながら勉強をしています。 ・トークルームでは掲示板形式で勉強情報の交換も行われ、勉強の合間には「休憩室」と言う名の掲示板で、興味・趣味・将来の夢などを自由に語ります。 【他のメディアでは実現できないUGCメディアならではの企画型広告】 Clearnoteは中高生ユーザーが自分で書いた勉強ノートを投稿するアプリです。 企業様はノート投稿に対するインセンティブ、つまり、「自分が勉強したことに対するご褒美」という形で製品をユーザーに提供できるので通常の広告よりも強く自社製品を印象付けることが可能です。 またClearnote内の「神ノート作家」がインフルエンサーとして企業様の製品をノートで紹介する「アンバサダー広告」もClearnoteでは人気の広告メニューです。Z世代の中心となる中高生に「同じ目線」で製品を紹介することができる本メニューは、ユーザーに広告ではなく「同世代の友達からの製品紹介」として展開をすることが可能です! 【タイ・台湾でも最大の学習アプリであり貴海外事業の宣伝に】 また、日本以外にもタイ、台湾にも展開しております。それぞれの国で日本と同様に中高生の3人に1人に利用される各国最大級のユーザー数のアプリとなっています。 タイ、台湾で学生向けに貴社の商品、サービスを宣伝される場合にもぜひお問い合わせください!

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女子中高生の集客を狙う流通・小売業様 - 勉強アプリClearnoteのご紹介
資料更新日2022/7/1

女子中高生の集客を狙う流通・小売業様 - 勉強アプリClearnoteのご紹介

【国内最大の学習アプリ】 Z世代へ効果的にアピールする広告手法をご検討中の方へ 「Clearnote」は中高生の3人に1人、200万人以上が利用する国内最大の学習アプリです。 【Clearnoteの特徴】 ・Clearnoteは勉強ノートを共有することで「同世代の学生同士がコミュニケーションを図る」アプリです。 ・自分のため、友達のため、先輩後輩のために投稿されたノートはなんと30万冊以上 ・Q&Aでリアルタイムに疑問を解決。学生同士が助け合いながら勉強をしています。 ・トークルームでは掲示板形式で勉強情報の交換も行われ、勉強の合間には「休憩室」と言う名の掲示板で、興味・趣味・将来の夢などを自由に語ります。 【他のメディアでは実現できないUGCメディアならではの企画型広告】 Clearnoteは中高生ユーザーが自分で書いた勉強ノートを投稿するアプリです。 企業様はノート投稿に対するインセンティブ、つまり、「自分が勉強したことに対するご褒美」という形で製品をユーザーに提供できるので通常の広告よりも強く自社製品を印象付けることが可能です。 またClearnote内の「神ノート作家」がインフルエンサーとして企業様の製品をノートで紹介する「アンバサダー広告」もClearnoteでは人気の広告メニューです。Z世代の中心となる中高生に「同じ目線」で製品を紹介することができる本メニューは、ユーザーに広告ではなく「同世代の友達からの製品紹介」として展開をすることが可能です! 【タイ・台湾でも最大の学習アプリであり貴海外事業の宣伝に】 また、日本以外にもタイ、台湾にも展開しております。それぞれの国で日本と同様に中高生の3人に1人に利用される各国最大級のユーザー数のアプリとなっています。 タイ、台湾で学生向けに貴社の商品、サービスを宣伝される場合にもぜひお問い合わせください!

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【タイ人学生インフルエンサー起用も可能】110万人の学生が使うアプリのご紹介
資料更新日2021/10/20

【タイ人学生インフルエンサー起用も可能】110万人の学生が使うアプリのご紹介

タイで月間110万人の中学生・高校生・大学生が使うノート共有アプリ「Clearnote」は、ユーザー投稿型メディアであるClearnoteのサービス特性を活かした『学生インフルエンサー広告』を提供しております。 『学生インフルエンサー広告』は、タイ人学生インフルエンサーが貴社の商品・サービスをローカルの学生目線で紹介させていただく広告サービスです。タイ人学生がローカルの学生目線で同年代の人に響く言葉を選びながら商品・サービスを紹介するため、ご担当者さまは異文化理解や世代間ギャップを過度に心配することなく、貴社の商品・サービスのプロモーションにご利用いただくことができます。

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MAQUIA ONLINE
資料更新日2026/9/17

MAQUIA ONLINE

マキアらしさを追求して、創刊21年目も好発進! <ブランド統括メッセージ> 皆様に厚いサポートを賜りましたおかげで、2024年は創刊20周年を華々しく飾ることができました。 が、その余韻に浸る間もなく既に21年目に向けて始動しております!節目の年を機に改めてマキアらしさとは? を再定義したときに明確になったのは、私たちは「美容を楽しむすべての人を幸せにしたい!」ということ。 誌面、デジタル、リアルイベント、すべてのチャンネルでマキアに触れていただいた人の明日を明るくしたい。美容におけるエモーショナルな側面が注目される今だからこそ、「うっとり」というキャッチコピーから始まったマキアが発信する心にダイレクトに響くコンテンツと、マキア愛の深い読者とのエンゲージメントの強さにご期待いただければと思います。

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MEN'S NON-NO WEB
資料更新日2026/9/17

MEN'S NON-NO WEB

“一生もののインスピレーション”を届ける、唯一無二のメンズメディアとして。 <メンズノンノブランド統括メッセージ> 読者のボリュームゾーンは10代後半~20代の男子たちです。吸収力たっぷりな年頃に受けた衝撃は、生涯ずっと忘れられないもの。 時代は変われど、MEN’S NON-NOは若い男子たちにとっての強力なインスピレーション・ソースであり続けたいと考えています。ファッションとビューティを柱に、プリント版もWEBも、軸はぶれずに柔軟に!20人を超える精鋭を揃えた専属モデルたちとともに、新時代を迎えるMEN’S NON-NOにご期待ください。

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Seventeen
資料更新日2026/9/17

Seventeen

“JKと今を最高に楽しみながら、未来に向かって一緒に進めるメディア”を目指しています。 <編集長メッセージ> Seventeenは集英社女性誌メディアで唯一のティーン向け媒体。LTV(Life Time Value)向上のための入り口だと捉えがちですが、私たちは、“心の柔らかいところに響く”人生の中でとても大切な時間の一つである「青春」を届け続けることが、Seventeenというメディアの価値だと考えています。JK である時間が短くて尊いことを常に意識して、自分たちの学年をFJK SJK LJK と呼び、その一瞬一瞬を全力で楽しむ女子高生。(※FJK=First…高校1年生、SJK=Second…高校2年生、LJK=Last…高校3年生)彼女たちにとっての「楽しい!」「可愛い!」「面白い!」のすべてをお届けすることに加えて、受験や就職などの将来の不安や、直面している悩みを汲み取り解決したり頑張っている女子高校生を応援したり「大人になるって?」「JKが社会や世界とつながるには」など未来へのヒントになったり背中を押すことができる、“JKと今を最高に楽しみながら、未来に向かって一緒に進めるメディア”を目指しています。女子高生にとっての憧れである Seventeen 専属モデルがいて、彼女たちの、見たいものや知りたいことに常に向き合い発信してきた“JKのことに関しては一番詳しい” Seventeen 編集部だからこそ目指すことができるメディア像を実現します。

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Web Sportiva
資料更新日2026/9/17

Web Sportiva

質の高いスポーツコラムが、多くの読者に支持されています! <編集長メッセージ> web Sportivaは、スポーツが大好きな30~50代の男性ビジネスマンに愛される国内最大級の総合スポーツコラムサイトです。長年にわたり、アスリートへの取材や丁寧な周辺取材を通して、スポーツの魅力や深淵を描く読み応えのあるスポーツコラムをつくり続けてきたことで、現在では平均で月間1300万PV、330万UUと多くの読者に支持されてきました。またX(旧Twitter)をはじめとするSNSにも力を入れ、幅広い層の読者に記事を届けるとともに、記事と連動した動画を制作してYouTubeチャンネルで公開するなど、本サイトの枠を超え、多方向への発信に努めてきました。今後、より多くの読者の皆様に喜んでいただくために、スポーツファンに人気の高いイベントを中心に、引き続き特集を組んでいきます。年末年始にかけて「箱根駅伝特集」、「高校サッカー特集」、2~3月には「Jリーグ開幕特集」、「プロ野球開幕特集」などを予定しています。 「スポーツイベントに絡めてプロモーションしたい」 「男性ビジネスマンに商品を訴求したい」 そんな時はぜひweb Sportivaをご活用ください。

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週プレNEWS
資料更新日2026/9/17

週プレNEWS

創刊58年。 男性読者/ユーザーの「好き!」や「面白い!」のツボを押さえ続けてきた『週刊プレイボーイ』の公式総合エンタメサイトです!! “週プレ”の核ともいえるグラビア関連のコンテンツをメインに、硬軟入り混じった記事・充実の連載コラム、さらには本誌連載中の『キン肉マン』などの人気マンガまでも楽しめる、男性誰もが求める情報を毎日配信している公式サイトです。

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少年ジャンプ+
資料更新日2026/8/6

少年ジャンプ+

週刊少年ジャンプのマンガアプリ「少年ジャンプ+(プラス)」。少年ジャンプ+オリジナルの作品も多数掲載しており、アニメ化を含むメディア化作品を数多く輩出 ! ! オリジナル作品は 1 話 ~ 最 新 話 ま で す べ て 初 回 無 料 で 読 む こ と が で き ます!さらに週刊少年ジャンプの電子版の購入・定期購読も可能です。こちらの資料では多彩な広告メニューからユーザーの詳細な情報まで、幅広くご紹介しておりますので、ぜひご覧ください!

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DL数1400万突破! 82万DAU!大人気漫画アプリ サンデーうぇぶり|小学館
資料更新日2026/7/3

DL数1400万突破! 82万DAU!大人気漫画アプリ サンデーうぇぶり|小学館

「サンデーうぇぶり」とは 『週刊少年サンデー』『ゲッサン』『サンデーGX』が集合したサービスです。 過去~現在にかけての多くの人気作・名作を読むことが可能です。 2016年にWebサービスから始まり、2017年夏にアプリ版が公開、 たくさんのオリジナル連載作品に加え、各雑誌に連載中、 または過去に掲載されていた作品が読める、 小学館公式の電子コミックサービスでありサンデー発信の様々な企画と連動していきます。 現在、アプリ版を中心に、Web版もブラウザで閲覧できるため、 多くのユーザーに利用されており、今後大注目のサービスです。 アプリは基本無料ですが、「コイン」を使うことによって、 今話題の作品やあの頃の懐かしい作品を、スキマ時間で楽しむことができます。 各作品は「話」単位で読むことができ、さらに「巻」単位での購入も可能です。 作品は随時追加・更新されており、今後も大型企画が目白押し! ご注目ください。

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日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
資料更新日2025/12/8

日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館

小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。

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【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
資料更新日2025/10/5

【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!

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資料更新日2025/7/22

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確かなものを求めている世代へ、一生モノの体験と知識 を届けます! <ブランド統括メッセージ> 1977年の創刊以来、MOREは20代女性の生き方を見つめ続け、時代に合わせたアプローチで情報を届けてきました。 現代の20代に届けるためのキーワードを挙げるとすれば「体験」と「確かなもの」。彼女たちは自分で体験することで、楽しみ、学び、思い出を作りたいと考えています。その中で、ファッションや美容も、何かを体験するときに自分が満たされるための重要な要素。例えば、旅行シーンでは、思い出に残すために一番お気に入りの服や小物を持ってでかけます。体験したりモノを購入したりする際に重視するのが、その背景やストーリー、化粧品なら成分などの「確かなもの」。自分のためだけにお金を自由に使える世代でもあるので、納得して自分にベストな選択だと感じれば、意外なほどの購買力を発揮します。 MOREは、プリント版・WEB・SNS・イベントなどを通じて、「確かなもの」とは何なのか、を追求し深堀りして届けます。 20代で知っておきたい「一生モノの知識と体験」を、20代に響く形で。20代女子とつながることなら、MORE が一緒に考えます。 なんでもご相談ください!

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毎日新規情報を掲載!オーディション情報サイト「オーディション&デビュー」
資料更新日2023/10/11

毎日新規情報を掲載!オーディション情報サイト「オーディション&デビュー」

<サイト概要> Audition & Debut / オーディション&デビュー(読み:オーディションデビュー)は、最期のオーディション情報誌となった「Audition」(月刊オーディション)(1997年3月~2018年5月)の創刊編集長・高橋治が、WEBメディアとオーディション情報の親和性に着目して、雑誌から独立して2013年夏にスタートした、オーディション[オーデ]とデビューの情報サイトです。 芸能界デビューを目指す層・デビューしてブレイクを目指す層が主たるユーザーですので、[エンタメ系各種レッスン][オーディション用写真撮影]はもちろん、[美容]をはじめとした[自己実現系][コンプレックス解消系]の商品(サービス)と親和性があります。また、「キャンペーンガール(ボーイ)オーディション」等の形で、新商品(サービス)のプロモーションも可能です! <サイトの特徴> ■ユーザー情報 年齢層は10代前半~20代半ばまでが約7〜8割 男女比は男性:女性=(約)23%:77% サイトへのアクセスは「関東圏が6割、関西東海2割、その他2割」 ■検索ランキング #オーディション #オーディションサイト #オーディション情報 #オーディション情報サイトは3位以内。「オーディション」関連ワードでは検索上位にきます! ★広告メニュー 「純広告」をご用意しております。詳しくは資料をご覧ください!

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【Z世代向け】バトルロワイヤルゲーム「荒野行動」IP活用・タイアップ事例!
資料更新日2021/12/7

【Z世代向け】バトルロワイヤルゲーム「荒野行動」IP活用・タイアップ事例!

本資料は全世界2.5億人、ダウンロード数3500万回超えのバトルロワイヤルゲーム「荒野行動」の資料です。 ■「荒野行動」とは 2017年の11月にリリースした国内最大級の人気を誇るバトルロワイアルゲームアプリです。 また、ファミ通から日本最高レベルと評されるeスポーツの大会も開催しております。 オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok ■利用ユーザー層 ・10代~20代の男性と女性がメイン層! → Z世代、若年層、学生等が利用しています。 ■提供メニュー ・コラボクリエイティブ作成 ・ゲームやソーシャルPR広告媒体に出稿 ・HPとツイッターでタイアップ配信 ・インゲームアイテム ・ゲーム内メールお知らせ ■実績のある業界 音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等 おすすめポイントメニュー コラボ実績 IP進撃の巨人、エヴァンゲリオン、暗殺教室、炎炎ノ消防隊など 実店舗ピザハット、いきなりステーキなど

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広告無料掲載キャンペーン実施中
資料更新日2019/8/3

広告無料掲載キャンペーン実施中

弊社サービスのスマホアプリ内での広告を無料で掲載可能なキャンペーンを実施中です。 ユーザーが広告見出しと同じ文字を入力するという広告を導入します。 「見る」広告だけでなく「書く」広告を実現し、より印象付ける広告が可能です。 8月下旬にリリース予定です。 *枠が埋まり次第無料キャンペーンを終了させていただく場合がございます。

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TikToker・ライバーを使用したインフルエンサー施策 所属タレント一覧
資料更新日2019/5/23

TikToker・ライバーを使用したインフルエンサー施策 所属タレント一覧

【Churros】は幅広い層から絶大な支持を集める話題のタレントやTikTok、Instagram等、SNS上で影響力を持ったインフルエンサー、ライバーを活用した広告・プロモーションを提供するエージェンシーです。 <サービス概要> ■様々なSNSで活躍するタレントを活用したプロモーション 貴社商品の魅力を、タレント独自の切り口によるSNS発信や動画制作を通じて訴求いたします 。 ■広告・イベントプランニング 商品・サービスに関するWeb広告やオフラインイベントを企画します。 ■モデル・アーティストなどのキャスティング Web・マス媒体・メディアなど多岐にわたり、最適なモデル・アーティストなどのキャスティ ングをご提案いたします。 <こういった企業様にオススメ> ・若年層への販促プロモーションで悩んでる ・インフルエンサーのキャスティングについて相談したい ・インフルエンサーマーケティング周りの戦略を明確にしたい ・低コストでSNSで話題のタレントをキャスティングしたい ・TikTok、Instagram、TwitterでPRを考えている

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スポーツ × AI × データ解析でスポーツの観方を変える「SPAIA」媒体資料
資料更新日2019/1/8

スポーツ × AI × データ解析でスポーツの観方を変える「SPAIA」媒体資料

米国ではスポーツを観る、語る上で当たり前となっているデータの世界。 日本でもプロ野球を始め、データ解析を取り入れトレーニングにも活かしています。スポーツファンにもデータは欠かせないものになることを見据え、SPAIAではセイバーメトリクスや様々な指標の選手データ、試合データを網羅しています。

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「明日のモテる!」を配信中・イケメン意識高い系男子&港区男子に人気のメディア
資料更新日2017/7/17

「明日のモテる!」を配信中・イケメン意識高い系男子&港区男子に人気のメディア

ヤングメンズからイケメン好き女子にリーチできる唯一のメディアが遂に広告販売を開始。月間230万PVにまで伸長し、インフルエンサーライターを抱え、SNS拡散も盛ん。

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スマホアプリレビュー・ゲーム攻略メディアAndrock(アンドロック)媒体資料
資料更新日2017/6/7

スマホアプリレビュー・ゲーム攻略メディアAndrock(アンドロック)媒体資料

Androck(アンドロック)はスマホアプリのレビューやLINEやインスタグラムなどの定番アプリの使い方/裏技紹介、人気スマホゲームの攻略情報に特化したスマホアプリ総合情報サイトです。

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