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「アドネットワーク、DSP広告、SSP広告」「男性全般」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:16件のうち 1-16件

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ゲーム好き層向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/26

ゲーム好き層向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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Google・Meta広告の次に|クリック単価保証広告 by CARRYME
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただいた企業様限定で、初回配信の運用手数料を優遇いたします。まずは無料相談・ヒアリングにて、御社商材に合わせた「ターゲット仮説」「訴求案」「配信面」「初期予算感」をご提案します。
資料更新日2026/9/14

Google・Meta広告の次に|クリック単価保証広告 by CARRYME

「クリック単価保証広告 by CARRYME」は、Google・Meta広告の"次の一手"として、検索前・SNS外・マス未満の見込み客に低単価で接触できるDSP広告サービスです。リスティングは顕在層、SNSは興味関心層に強い一方、届きにくい潜在層に対し、低CPM/低CPCで幅広いWeb/アプリ面へリーチ。「誰に・何を・どこで見せれば反応するか」を、小さな予算で検証できます。 4,000媒体・200億imp/月の大規模在庫に接続し、①広告面のバルク仕入れ、②SSPによる直接入札、③3つのAIエージェント(レポーティング・分析・買付け)により、低単価での検証母数を確保。配信→分析→改善のサイクルで"勝ち筋"を発見します。 既存広告の置き換えではなく、"追加チャネル"としてまず小さく反応を見たい商材に最適です。

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【事例】推し活マーケティング|某プロ野球チームやKPOP施設の広告集客
資料更新日2026/10/7

【事例】推し活マーケティング|某プロ野球チームやKPOP施設の広告集客

チケットぴあが保有する2,200万人の会員データと年間8,500万枚のチケット購買データを活用し、「推し活層」にピンポイントでアプローチ! 従来リーチできなかった新規顧客の開拓に成功した事例をご紹介します。 ■導入企業の成果 ・プロ野球チーム:アイドルファン層への訴求で20代女性ファンが激増、新規登録者数が大幅UP ・エンタメ施設:K-POPファン向け広告でエンゲージメント率2倍、スパム率を大幅削減 ■PIA DMPの特徴 リアルなライブ・イベント参加データに基づく「推し活ターゲティング」により、アイドル、K-POP、声優、アニメなど細分化されたファン層を狙い撃ち。Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSでの配信も可能。 ■こんな企業様におすすめ ・エンタメ・コンテンツ業界で新規ファン獲得を目指す企業 ・推し活層の高い消費意欲を自社商品・サービスに活かしたい企業 ・従来のSNS広告の効果に課題を感じている企業 詳細な配信事例、ターゲティング手法、料金プランを資料で詳しく解説。

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【アプリ広告案件多数】動画広告「アイモバイルアドネットワーク」
資料更新日2024/3/19

【アプリ広告案件多数】動画広告「アイモバイルアドネットワーク」

【アイモバイルについて】 アイモバイルは、インターネット広告事業を軸とし、国内最大級の規模を誇るアドネットワーク「i-mobile AdNetwork」をSP・PC向けに提供しております。 アプリ・WEBメディアに適した多彩な広告メニューで広告収益による売上向上をサポート致します。

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【ゲーム広告運用】競合ゲームを調べた人に広告が出せる!配信実績付き
NEW
資料更新日2026/10/25

【ゲーム広告運用】競合ゲームを調べた人に広告が出せる!配信実績付き

【ゲームソフトの販売・販促担当者向け】競合ゲームを調べた人に、自社タイトルを知ってもらう広告をご紹介します。 ライバルマーケティング広告は、指定URLの閲覧を起点に自社のバナー広告を配信するサービスです。同ジャンル・同じ対応機種のゲーム紹介ページや比較記事を候補に選び、作品の特徴が分かる商品ページや販売先へ案内します。 本資料は全11ページです。 ・検索広告、リマーケティングとの使い分け ・URL閲覧から広告表示、商品ページへの流れ ・家庭用ゲームソフトの配信実績:表示1,405,329回、6,092クリック、CTR0.43% ・関連分野2件の配信実績:アミューズメント機器、映像ソフト(DVD) ・発売前、発売後、体験版の活用案 ・予約・購入と広告クリックを分ける効果測定 ・配信開始までの流れとお問い合わせ 関連分野の事例は家庭用ゲームソフトの事例と区別しています。 成人の購入検討者を想定し、配信対象とURLの利用可否を事前に確認します。外部ストアの成果は、販売先で取得できる範囲に限ります。

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【公営ギャンブル事例】注目度の高いレースは低CPC配信がオススメ!
資料更新日2026/8/14

【公営ギャンブル事例】注目度の高いレースは低CPC配信がオススメ!

ギャンブル案件は掲載可否が通りづらくて、出稿媒体に困っている…。 新しい提案メニューを入れたいが、何が良いかわからない…。 そんな方には、「Bypass(DSP)」がオススメです! 低単価CPC配信が可能で、公営ギャンブル案件で多数配信実績がございます。 高い技術力と運用力で、細かいクライアントニーズに合わせた配信が可能なだけでなく、 配信先も、厳格な審査基準と不正対策で効果の高い配信面を確保しています! 運用作業も媒体側で行いますので、運用工数がかからず手離れが良いのも魅力の1つです。

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【テレビ番組/動画配信サービス向け】番宣に特化したWeb広告配信サービス
資料更新日2024/9/5

【テレビ番組/動画配信サービス向け】番宣に特化したWeb広告配信サービス

本資料は以下の方におすすめの資料となっております。 ・テレビ局の番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・動画配信サービスの番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・テレビ局、動画配信サービスのクライアントをお持ちの広告代理店様 ■next touchとは ・他にはない独自の広告クリエイティブとターゲティングにより、番組の認知度、  視聴率向上に寄与できるWeb広告配信サービス ・バナー上にカウントダウンを設置し、番組放送開始までの時間を強烈に訴求 ・興味を持ったユーザーは番組の放送時間をカレンダー登録し、放送開始時間をリマインド ・テレビ視聴データを活用し、ターゲット層にピンポイントでアプローチ ・番組放送開始2日前〜など、スポットでのご利用が可能 (活用例) ・歌番組 テレビ視聴データやチケット購買データを活用し、過去番組放送時の視聴ユーザーや 番組に出演する歌手のライブチケット購入者をピンポイントでターゲティング カウントダウン(番組放送開始の2日前から配信開始、放送時刻を訴求)クリエイティブを活用し、番組の放送日時を強く訴求。 通常のバナー広告とは異なるリッチなクリエイティブで訴求が可能でユーザーの記憶にも残りやすいことから、 すでに多くのテレビ局様に番宣でご活用いただいております。 番宣施策にお困りの方はぜひダウンロードください。 ■お取引実績 株式会社エビリー 大塚製薬株式会社 株式会社カナックス クラランス株式会社 GOLF NET TV株式会社 株式会社CCCメディアハウス 株式会社STANDS 獨協医科大学 株式会社DMM 株式会社ネクフル 株式会社ノーリツ PLAYCIRCUS株式会社 (順不同)

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【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告
資料更新日2026/1/6

【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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集英社オンライン
NEW
資料更新日2026/10/28

集英社オンライン

社会も事件もエンタメも。本気の“知りたい”に答えるウェブニュースメディアです。 その日あった事件から今話題のコンテンツまでいち早くその裏側をお届けしています。 不朽の名作漫画『こちら葛飾区亀有公園前派出所』『東京ハゲかけ日和』などの漫画や「夏の音楽特集」「フジテレビ特集」など特集企画も配信しています。

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【エンタメ向け】平均CPC約5円で新作告知・認知拡大|BubbleDSP
特別割引 【無料配信シミュレーション】 商材・配信エリア・予算・期間・KPIを伺い、ご提案用の配信シミュレーションを無料で作成します。
資料更新日2026/10/20

【エンタメ向け】平均CPC約5円で新作告知・認知拡大|BubbleDSP

BubbleDSPは、ニュース・エンタメなどのWebメディアに広告を配信するサービスです。出版・電子書籍・映画・テレビ・動画配信の新作告知に活用でき、試し読み・公式サイト・作品紹介ページへの流入を支援します。

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【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは
資料更新日2025/9/9

【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。

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SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは
資料更新日2025/8/13

SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。

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【全アプリ対象】リターゲティング配信で休眠復帰!Zucks DSPご活用資料
資料更新日2025/7/29

【全アプリ対象】リターゲティング配信で休眠復帰!Zucks DSPご活用資料

【Zucksについて】 Zucksは、CARTA ZEROが提供するスマートフォンに特化した日本最大級のパフォーマンス広告プラットフォームです。 ・幅広い層にアプローチし、新たな顧客を獲得したい ・アプリケーションの利用者数を拡大し、日次アクティブユーザー(DAU)を向上させたい ・新しい広告戦略を検討しているが、詳細な運用業務はプロに任せたい Zucksは、お客様が抱える上記の課題解決に向けて全力でサポートいたします! ~Zucksの特徴~ ・包括的な配信フォーマットと多様なジャンル: 静止画、動画、リワード、ネイティブ広告など、あらゆる配信フォーマットを網羅しており、アプリ、EC、ブラウザ、書籍、ライブ配信といった多種多様なジャンルのプロモーションに対応しています。 ・ADNW,DSP,Affiliateの統合プラットフォーム: ADNW,DSP,Affiliateを統合したプラットフォームを提供しており、配信面を最大化しています。 ・専門家による運用体制: コンサルタント、メディアリクルーティング、広告運用、クリエイティブの4チーム編成で案件を複数人が担当し、自動最適化と手動調整を組み合わせることで効果の最大化を実現します。 ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

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アミューズメントの情報誌『月刊GreenBelt(グリーンべると)』
資料更新日2025/6/22

アミューズメントの情報誌『月刊GreenBelt(グリーンべると)』

1963年発刊!63年目に突入した歴史あるアミューズメント情報誌。 パチンコ業界紙『月刊GreenBelt(グリーンべると)』。 パチンコ・パチスロ、業界情報、業界ニュース、業界のことなら専門誌「グリーンべると」へ 業界に向けての情報発信、業界関連の情報収集はお任せください。 『Web版グリーンべると』との連動で相乗効果抜群です! ---------------------------- 『2026年11月号』概要 【巻頭特集】 パチンコ反転へのシナリオ -打破すべき「高コスト・低体験」- PART.1 日工組の4カテゴリ・みんパチ考察 4カテゴリで変える未来 パチンコ復活への第一歩 PART.2 『スタート安定装置』考察 回らない不満を軽減、ファンの評価は? PART.3 ホール現場からの提言 高コスト低体験の打破 納得感をつくる生存戦略 【REPORT】 マースエンジニアリング 新製品発表内覧会×Webセミナー 【Focus】 ホール法人数が10年で半減 【Green Voice】 スタッフの安全が土台に 【IR HISTORY-議論と実践の歴史- 第8章】 「経済危機を転機に変わる都市開発」 【Booming Net Player’s Eyes】 遊技頻度が上昇、ライト層から習慣層へ 【経営支援特集】 超大型商戦、開幕。 ~年末年始 集客・販促ソリューション特集~ 【NEWS】 ・重症心身障害児施設でボランティア ・北電子がいわきFCホームゲームに冠協賛 他 【レギュラーコーナー】 今月の新製品 業界データボックス 【連載】 ・業界唯一の統計士 トレンド㊙解説 ・失敗しない売り場プロモーション ・ホール営業×AIの近未来 ・人生を豊かにするためのお金の話 ・おしえて!亀山先生 人が辞めない処方箋 ・パチスロ稼働アッププロジェクト ・続・ビッグデータが示すトレンドを読み解き店舗運営に活かす ・広告代理店の代表取締役が語る注目機の販促ポイント ・“今”を勝つための店舗戦略に繋がるポイントは? ・人の本質に基づいたプレイヤー心理から考える機種選定 ・業界有名企業ばかり渡り歩いてきたコンサルタントが語る店舗管理のコツ ・おしえて!コウちゃん先生 ・間違いだらけの女性活用 他、多掲載

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【広告主様限定】デジタル広告の見える化で成果向上!(Google、SNS広告等)
資料更新日2024/12/3

【広告主様限定】デジタル広告の見える化で成果向上!(Google、SNS広告等)

★認知目的のデジタル広告、こんなお悩みございませんか? ・ビジネスにどう役立っているか、成果を実感できない… ・評価指標が定まらず、なんとなくの運用になる… ・データに基づいたクリエイティブやLPの改善が難しい… ひとつでも当てはまったマーケティング担当者様は必見の、ノウハウ満載の資料です! UNiDigiの認知広告では、『最もビジネスゴールに繋がりうるランディングページ上の行動』を MVA(Most Valuable Action、最も価値のある行動)として定義・計測することで広告効果を可視化、 運用やクリエイティブ改善の指針とすることでビジネス成果の最大化に繋げます。 本資料では、MVAを活用した認知広告の考え方を詳しくご紹介します。 さらに、実際の認知広告の出稿事例をポイントや広告指標を交えながら分かりやすく解説します。 UNiDigiなら、商材が持つポテンシャルを最大限に引き出し、ビジネスゴールの達成を全力でサポートします。 また、無料相談会や広告主様限定の無料の個別勉強会も開催しておりますので、ぜひお気軽にお問い合わせください! (こんな方にオススメ) ・認知広告をビジネスの成果に繋げたいとお考えの方 ・認知広告でも効果を数値で見える化したい方 ・認知広告の運用やクリエイティブ改善に課題を感じている方 (MVAの例) ・食品や消費材の店頭売上拡大のための広告 ⇒ 商品詳細ページの閲覧 ・テレビ番組の視聴率獲得のための広告 ⇒ ソーシャルシェア など (UNiDigiが選ばれる理由) ・大手コンサル出身者など経験豊かなビジネスコンサルタントがMVA、KPI設定など広告戦略を策定 ・営業とプランニングはMetaやGoogleなどプラットフォーム認定資格者のみが実施 ・プラットフォームの最新動向やベストプラクティスを踏まえた運用を実施

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【Michao!!DSP】クリック率・視聴完了率が高いWEBリワード広告に特化
資料更新日2024/11/12

【Michao!!DSP】クリック率・視聴完了率が高いWEBリワード広告に特化

【Michao!!とは】 広告効果が高いWeb動画リワード広告(※)への配信に特化したアドネットワークです。 自社プラットフォームであるAdLookPlayerを使用して、これまで導入が難しかったWEBブラウザにおけるメディアサイトでの動画リワード広告実装を実現しています。 【Michao!!DSPとは】 広告効果が高いWeb動画リワード広告(※)への配信に特化したアドネットワーク「Michao!!」に広告出稿できるDSPです。 ※リワード広告について リワード広告とは、ユーザーが任意で動画広告を再生し、一定の時間広告を視聴完了するとインセンティブ(「コンテンツの続き」、「ゲーム内での特定の制限が解除される」など)が付与される広告フォーマットです。 ユーザーはインセンティブ目的で広告を視聴するため、通常のバナー広告などと比べ、視聴完了率・クリック率の広告パフォーマンスが高いフォーマットになります。 ▼Michao!!DSPのおすすめポイント ・コンテンツの視聴完了率、クリック率を高めたい ・現在配信、運用中の他プラットフォームよりも効率良く、効果的な広告パフォーマンスを出したい ・他プラットフォームとの併用配信でボリュームを最大化したい

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