マーケティング資料
【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは
アドバーチャ株式会社
資料更新日時:2025年9月9日
【Ad-Virtua】高校生向け「ゲーム内広告」パラレル独占配信プラン.pdf
| カテゴリー | タイアップ広告 /スマホ広告・アプリ広告 /アドネットワーク、DSP広告、SSP広告 |
|---|---|
| ターゲット | 男性全般 /女性全般 /学生 |
資料概要
【概要】
日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。
SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。
本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。
日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。
SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。
本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。
おすすめポイント
■こんな企業様におすすめです!
・話題性のあるプロモーションを実施したい
・他社に先駆けた次世代メディア活用で、先進性をアピールしたい
・既存メディア離れが進むα世代・Z世代の認知を獲得したい
・話題性のあるプロモーションを実施したい
・他社に先駆けた次世代メディア活用で、先進性をアピールしたい
・既存メディア離れが進むα世代・Z世代の認知を獲得したい
【Ad-Virtua】高校生向け「ゲーム内広告」パラレル独占配信プラン.pdf
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資料掲載社
アドバーチャ株式会社
東京都北区赤羽2-47-8大黒ビル303
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