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マーケティング資料

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

アドバーチャ株式会社

資料更新日時:2026年2月16日

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
【サマリ資料】ゲーム内広告「アドバーチャ」_202602.pdf
カテゴリー ネイティブ広告 /スマホ広告・アプリ広告 /アドネットワーク、DSP広告、SSP広告
ターゲット 男性全般 /社会人・OL /学生

資料概要

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。
情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。
そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。
アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。

最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。
ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。
広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。

さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。
ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。
その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。
また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。
広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。

実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。
企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。
広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。
アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

おすすめポイント

■このような方におすすめ
① 広告効果の頭打ちに課題を感じているマーケター
- バナーや動画広告のクリック率・視聴完了率が伸び悩んでいる
- 広告離れ・広告嫌悪の影響を強く感じている
② 若年層・ファミリー層への新しいアプローチを探している企業
- SNS広告では届きにくい層にブランドを届けたい
- 自然な形でブランド好意を高めたい
③ ブランド想起・検索行動を強化したい担当者
- 反復接触による“じわっと効く”広告を求めている
- 中長期的なブランド育成を重視している
④ ユーザー体験を損なわない広告を求める企業
- ネガティブな印象を与えない広告手法を探している
- 世界観を壊さずにブランドを届けたい
⑤ 工数をかけずに新しい広告施策を導入したい方
- 企画〜配信〜効果測定までワンストップで任せたい
- 新しい広告フォーマットを試したいが、社内リソースが限られている
【サマリ資料】ゲーム内広告「アドバーチャ」_202602.pdf
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