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「販売促進」「掲載課金」「Webサイト・アプリ・システム」の広告・マーケティング資料一覧

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【BtoCマーケター必見!】都内最大級のタクシーサイネージ出稿事例
資料更新日2024/6/5

【BtoCマーケター必見!】都内最大級のタクシーサイネージ出稿事例

GROWTH<都内配信限定のタクシーサイネージ> 東京都内、11,500台のタクシー車両に配信ができる、 後部座席デジタルサイネージ広告です。 過去の掲載実績の中から、「第一想起の獲得」に繋がった BtoC向けサービスの事例をまとめました。 【GROWTH概要】 月間リーチ人数:770万人 都内法人タクシー利用者カバー率:約42% ビジネス層利用率:70%以上 タクシー利用頻度 月11回以上:約30% 【ご出稿企業の反響】 認知率向上 指名検索数UP 問い合わせ数UP CV率向上 CPA改善 直接の問い合わせ 購入件数増加

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【都内最大級のタクシーサイネージ】BtoB向けサービス出稿事例
資料更新日2024/5/31

【都内最大級のタクシーサイネージ】BtoB向けサービス出稿事例

GROWTH<都内配信限定のタクシーサイネージ> 東京都内、11,500台のタクシー車両に配信ができる、 後部座席デジタルサイネージ広告です。 過去の掲載実績の中から、「第一想起の獲得」や「サイトアクセス数」の増加に繋がった BtoB向けサービスの事例をまとめました。 【GROWTH概要】 月間リーチ人数:770万人 都内法人タクシー利用者カバー率:約42% ビジネス層利用率:70%以上 タクシー利用頻度 月11回以上:約30% 【ご出稿企業の反響】 認知率向上 指名検索数UP 問い合わせ数UP CV率向上 CPA改善 直接の問い合わせ 購入件数増加

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【塾・教育・予備校】資料請求が大幅増!CVを生み出すライバルマーケティング広告
資料更新日2024/4/22

【塾・教育・予備校】資料請求が大幅増!CVを生み出すライバルマーケティング広告

<資料概要> 本資料では、教育業界でマーケティングを行う会社様向けに 成果直結型のWEB広告の手法をご紹介します。 ぜひ需要期のタイミングやCPAの高止まりでお悩みの際にはご活用ください。 【本資料で解決できる課題】 ・WEB広告を打っていてもCVになかなか繋がらない ・CPAが高止まりしていて、コストパフォーマンスが悪い ・効果的かつ費用対効果の高い広告施策を提案したい <資料詳細説明> 【目次】 ①教育業界におけるマーケティングの特徴  1. 教育業界におけるウェブマーケティングとは   └効率の良いCV獲得のためにはウェブマーケティングが重要  2.教育業界における効果的マーケティング手法   └リスティング広告、SNSマーケティング、SNS広告がおすすめ   └自社の状況と目的に応じて使い分ける  3.費用対効果の高いWEB広告手法とは   └効率よくCVに繋げるにはライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告とは  1.ライバルマーケティング広告の事例   └専門学校の資料請求が月間40件増   └学習塾では安定的なアクセス獲得   └大学入試期間中にPV数大幅増  2.ライバルマーケティング広告の特徴   └さまざまな方法で、貴社サイトへのアクセスを増加させ、 高いコストパフォーマンスでCVを獲得できる  3.月間レポートのイメージ   └効果検証がしやすい  4.導入実績一覧   └さまざまな業種のクライアント様が導入 まとめ 会社概要と取引実績

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【BUSINESS LAWYERS】月間30万人が利用!法務担当などにアプローチ
資料更新日2026/4/10

【BUSINESS LAWYERS】月間30万人が利用!法務担当などにアプローチ

■月間30万人のビジネスパーソンが閲覧する「BUSINESS LAWYERS」とは 企業の法務実務に役立つ情報を提供する日本最大級の企業法務ポータルサイトです。 弁護士執筆の法改正解説記事や法律Q&A集など、バックオフィス業務で参考になるコンテンツを多数掲載。登録者も法務はもちろん、経営層から人事労務などのバックオフィス担当者まで幅広く、多様なユーザーにリーチ可能なメディアです。 ■媒体規模(2026年3月時点)  ∟月間閲覧数:800,000pv  ∟月間訪問者数:300,000uu  ∟登録会員数:130,000名 ■会員属性  ∟法務・コンプライアンス部門担当者 約40%  ∟事業開発・経営企画部門担当者 約10%  ∟経理・財務/販売・営業/労務・人事担当者  ∟企業系弁護士  ∟会長・役員クラス [広告メニュー] ■編集部監修による高品質な記事広告(タイアップ/入稿型など) ■ホワイトペーパーやサービス説明資料によるリード獲得施策 ■業種や職種など、多彩なセグメントが可能なターゲティングメール広告 ■法務や人事労務向けに様々なテーマで開催予定のカンファレンスへの出展 ※他のメニューや料金など、詳細につきましては媒体資料でご確認ください。 [出稿業種実績(敬称略)] ■ コンサルティング ■ リーガルテック ■ 判例・判例データベース ■ 株主総会支援システム ■ コンプライアンス 研修・コンサル・Eラーニング ■ 出版社 ■ 法律事務所 ■ フォレンジックサービス ■ Eディスカバリ 他

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【タイアップ・SNS】妊婦・子育て中の女性限定!月5,000円~バナー広告
資料更新日2026/10/13

【タイアップ・SNS】妊婦・子育て中の女性限定!月5,000円~バナー広告

Merci,Maman!(メルシーママン)は、“すべてのママを独りにしない”をモットーに、2021年に誕生したママ専用SNSです。 ユーザーであるママたちは、コンテンツに参加したり、お悩み相談に回答したり、と様々なことでポイントが貯まる仕組みになっており、「楽しく」「お得で」「便利な」サービスを展開しています。

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アニメ・映画&サブカルWEBメディア uzurea.net(ウズラドットネット)
特別割引 メディアレーダー経由 バナー広告6ヵ月以上、 記事広告は3件以上、一度にご依頼の場合見積広告費用10%OFFにてご提供いたします。 お問い合わせ時にお申し出ください。
資料更新日2026/10/3

アニメ・映画&サブカルWEBメディア uzurea.net(ウズラドットネット)

アニメ・映画・動画配信・ガジェットを扱うサブカルチャーメディアです。Web制作会社の株式会社オルトスタックが2017年1月から運営。作品情報や動画配信サービスの最新情報、ガジェット・PC周辺機器・ソフトウェアの実機レビューを通じて、趣味の「知りたい」に深く応えます。

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【代理店募集】店舗DX・機器比較|レジ・カメラ販売手数料20%
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、販売枠数や提携条件に合わせた特別割引・手数料優遇のご相談が可能です。
資料更新日2026/9/19

【代理店募集】店舗DX・機器比較|レジ・カメラ販売手数料20%

5,000社指導の経営ファーム直営メディア「PBO」による店舗DX・機器の販売代理店様向け資料。PC閲覧率62.9%で店舗決裁者へ直結。POSレジ、防犯カメラ、DXツールの「商品比較特集」に掲載し、導入検討層へダイレクト送客。手数料最大20%の継続ストック収益を実現します。

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自治体向けにPR可能!雑誌・DM・WEB・メルマガ・テレマーケティング
資料更新日2026/8/18

自治体向けにPR可能!雑誌・DM・WEB・メルマガ・テレマーケティング

\ 自治体への営業活動を様々な角度から徹底支援 / 株式会社ジチタイワークスが、長年グループ会社で自治体関連事業に 特化してきた知見を活かし自治体(地方公共団体)に向けた貴社商材の 販路拡大をお手伝いします。 【こんな課題やニーズをお持ちではありませんか?】 ・営業リソースが不足しており、満足に営業できない。 ・自治体が抱えている、課題が分からない。 ・効率的に認知を拡大したいが、方法が分からない。 ・開発中の新サービスについて自治体からのニーズがあるか知りたい ・自治体担当者のリードが欲しい 【貴社の課題感に合わせたBtoGプロモーション支援サービスをご提供します!】 ■行政向け情報誌『ジチタイワークス』 日本最大級の11.5万部発行。全国1,788自治体へお届けしております。 記事広告で貴社のサービスを全国の自治体へご紹介いたします。 配布対象:都道府県庁、市町村すべての課、及び議会事務局 ■テレマーケティング 弊社が創業以来、自治体営業にて蓄積してきたノウハウやネットワークを活用し 自治体からの優良なリードを発掘し、貴社へお渡しいたします。 新サービスを展開する際の市場調査としてもご活用いただけます。 ■DM発送(+リーフレット制作) 貴社よりご提供いただいた資料の送付または、 貴社商材のみを紹介する記事型リーフレットを当社で制作し、ご希望の自治体担当課へ送付します。 当社が保有している送付先リストを使用するため、送付先リストの作成等の負担がかかりません。 ■オンラインセミナー 自治体とのネットワークを活用し、全国の自治体の全部署へ貴社セミナーのご案内が可能です。 企画から集客まで承ります。 ■自治体職員向けWEB媒体『ジチタイワークスWEB』 自治体職員専門のWEBメディアです。 自治体が取り組む官民連携の事例や新しい取り組みへのヒントなどを発信しています! バナー広告・記事広告・メルマガ等での自治体向けPRが可能です。

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【Z世代向け】映画館広告シネアド|来場者の4割が34歳以下、作品指定で出稿
特別割引 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ、媒体費5%割引いたします。
資料更新日2026/7/27

【Z世代向け】映画館広告シネアド|来場者の4割が34歳以下、作品指定で出稿

Z世代(10代〜20代)へのプロモーションに特化した、映画館広告「シネアド」のご案内資料です。 アニメ・話題作の大ヒットが続き、映画館にはZ世代が急増中。映画館来場者の約4割が34歳以下です。スキップが当たり前のスマホ広告世代に対し、シネアドは「スキップできない大画面・大音響」で60秒以上の長尺メッセージも完全視聴で届けられます。調査では視聴者の85%がCMを記憶し、好意度は1.6倍にアップ。 【本資料のポイント】 ・上映作品の指定(アニメ・話題作)でZ世代をピンポイントにターゲティング ・全国の映画館の約95%をカバー、最短1週間・1館単位から出稿可能 ・サンプリングやロビーイベントで「視聴→体験」まで設計可能 ・巻頭にZ世代プロモーション向け解説ページを収録 【過去実施例(一部)】 任天堂、セガゲームス、アニプレックス、KADOKAWA、ネクソン、バンダイナムコエンターテインメント ほか ご予算・条件に応じて最適なプランを無料でご提案します。まずはお気軽に資料をダウンロードください。

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音楽スタジオを使ったプロモーション媒体資料2026年7月改訂版
資料更新日2026/7/27

音楽スタジオを使ったプロモーション媒体資料2026年7月改訂版

東京都内・神奈川を中心とした音楽スタジオ50店舗でのプロモーションです。 他ではリーチできないアマチュアからプロまで10~40代男性を中心としたミュージシャン、バンドメンバーに商品のサンプリング、ポスター掲出、リーフレットの設置や配布などが可能!

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【月間約300万人にリーチ】ヨドバシカメラAkiba 日本初ミラー型サイネージ
特別割引 メディアレーダー限定キャンペーン メディアレーダー限定特典】 「メディアレーダーを見た」とお伝えいただいた企業様限定で、広告素材制作を特別価格20万円でご提供します。 自社に動画素材や広告クリエイティブがない場合もご安心ください。企画・撮影・制作・編集まで、MIRAREFチームがワンストップで対応します。初めてのサイネージ広告でも、媒体に合った見せ方までご提案いたします。
資料更新日2026/6/30

【月間約300万人にリーチ】ヨドバシカメラAkiba 日本初ミラー型サイネージ

ヨドバシAkiba内に設置された、日本初のミラー型デジタルサイネージです。世界有数の電気街・サブカルチャーの発信地である秋葉原にあり、月間約300万人へアプローチ可能。地元利用者に加え国内外の観光客やビジネスパーソンなど幅広い年代の男女が来場し、鏡を見るという日常行動の中で自然に広告へ視線を誘導します。認知拡大やブランディング、新商品・サービスのPRなど、多様なプロモーションに最適な広告媒体です。

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「企業内オフィスコンビニ」のサイネージ広告 1,500ヵ所超の職域内で広告配信!
資料更新日2026/6/12

「企業内オフィスコンビニ」のサイネージ広告 1,500ヵ所超の職域内で広告配信!

「ミニストップポケット」は企業様の職域内に設置するオフィスコンビニサービスです。 執務室や休憩室等に設置したミニストップポケットの無人レジ画面に、貴社の広告を放映いたします。 職域内にサイネージ広告を放映できるのが、この媒体の最大特徴です。 【広告に適した商品・サービス】 BtoB向け商品・サービス、一般消費者向け商品・サービス、給与所得者向け商品・サービス 【広告放映のメリット】 企業様の職域内で放映されるため、実務担当者様・決裁権限者様・経営者層にアプローチが可能なほか、 給与所得者に向けた告知が可能。 4分に1回のペースで繰り返し繰り返し放映されるため、商品・サービスの認知度向上が可能。 【広告放映拠点数】 1,500ヵ所超(2026年1月末時点)、毎月10~30件のペースで設置先(放映先)が増えています 【放映拠点エリア】 東京都、神奈川県、千葉県、埼玉県、栃木県、群馬県、京都府、大阪府、愛知県、宮城県、福岡県、熊本県等(東京都が全体の半数以上) 【放映先企業の業種】 製造業、商社、不動産業、情報ソフトウェア業、出版社、サービス業、工場、物流施設、病院、介護施設、コワーキングスペース等 業種は多岐に渡ります 【放映期間】 4週間~ 職域内で長い期間、繰り返し放映することで、認知度を高めます 【放映回数】4分に1回放映(レジ使用中は広告放映が止まります) 【リーチ数】(想定)約72万人/月間

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御社の製品やサービス「歯科医師が学ぶ姿勢で聞く」に変えるORTC広告
特別割引 メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた企業様には、初回30分の「歯科医師が聞きたくなる訴求設計相談」を無料で実施します。 商品・サービスの説明をそのまま広告にするのではなく、歯科医院の課題解決テーマとして再設計し、セミナー企画・メール件名・記事テーマ・リード獲得導線に落とし込むご提案をいたします。
資料更新日2026/6/10

御社の製品やサービス「歯科医師が学ぶ姿勢で聞く」に変えるORTC広告

ORTCは、歯科医師・歯科医院経営者を中心とした歯科医療従事者が、臨床・経営・医院運営について学びに来る歯科専門メディアです。 ORTCの強みは、単に歯科医師へ広告を届けることではありません。 広告主様の商品・サービスに関連するテーマを、歯科医院の課題解決につながる教育コンテンツとして設計し、歯科医師が「学びたい」という姿勢で話を聞く状態をつくれることです。 一般的な広告では、院長に売り込みとして受け取られやすく、商談化まで進みにくいことがあります。一方でORTCでは、セミナー・動画・記事・メール配信を通じて、院長自身が「これは自院に必要かもしれない」と気づく導線を設計します。 年間300本以上の歯科向けセミナー運営で蓄積したノウハウをもとに、企画設計、集客、当日運営、アンケート、資料提供、公式LINEやメールでの後追いまで、認知からリード獲得・商談化に向けた流れを支援します。 歯科医院向けに、医療機器、材料、DX、予約システム、MEO、採用、教育、経営支援、金融・保険、不動産、福利厚生サービスなどを展開したい企業様におすすめです。

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ホテル経営者が集結するホテル業界シンポジウム展示会「HOTERES EXPO」
資料更新日2026/5/28

ホテル経営者が集結するホテル業界シンポジウム展示会「HOTERES EXPO」

株式会社オータパブリケイションズが主催するBtoB向けホテル業界シンポジウム展示会「HOTERES EXPO」は、年2回、東京と大阪で開催しております。 ホテル経営・運営・事業会社、施工設計デザイン会社など、ホテルづくりに携わる業界関係者の経営層訳400名にご来場いただき、業界トレンドや最新事例などをセミナー形式で共有しております。 イベント名:HOTERES EXPO 主催:(株)オータパブリケイションズ / 月刊ホテレス(HOTERES) 形式:ホテル商材展示会&ホテル業界セミナー 想定参加者:ホテル事業主、経営会社、運営会社、設計デザイン会社、コンサルタント会社、自治体、 教育機関等、HOTERES定期購読企業、メルマガ会員ゲスト、招待ゲスト(経営層・GM・マネージメント層) その他、ホテル業界関係者 参加人数目標:300~400名 セミナー会場の導線上に、ホテル向け商材・ソリューションを紹介できるブースエリアを併設し、毎年40社ほどの企業様にブースをご出展いただいております。 毎年特別ご協賛プランをご用意しておりますので、ぜひお気軽にお問合せくださいませ。 お問い合わせメールアドレス;[email protected]

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【マーケター、広報必見】新規層を圧倒的にファン化するブランデッドポッドキャスト
資料更新日2026/5/15

【マーケター、広報必見】新規層を圧倒的にファン化するブランデッドポッドキャスト

新たなオウンドメディア、発信の形をお探しではないでしょうか? ポッドキャストの活用により、新しいユーザー層へリーチし、圧倒的にファン化できます。 本資料では、以下の内容をご案内しています。 ・ポッドキャストが優れている理由 ・導入事例 ・サービス詳細

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【マーケター、広報必見】音声で顧客のLTVを最大化!ブランデッドポッドキャスト
資料更新日2026/5/15

【マーケター、広報必見】音声で顧客のLTVを最大化!ブランデッドポッドキャスト

新たなオウンドメディア、発信の形をお探しではないでしょうか? ポッドキャストの活用により、既存顧客からの信頼を深め、LTVの最大化が図れます。 本資料では、以下の内容をご案内しています。 ・ポッドキャストが優れている理由 ・導入事例 ・サービス詳細

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【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策
資料更新日2026/3/9

【SNSサンプリング】受け取り体験を投稿につなげるイベント施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方 ・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方 ・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方 ・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい ・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで “受け取り→投稿”の流れを作りやすい ・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで 当日以外の接点もつくりやすい ▼期待できる効果 ・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい ・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい ・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい ▼この資料で分かること ・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ) ・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ) ・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方 ※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進
資料更新日2026/3/9

【体験型プロモーション】ブース出展で試用・会話を促進

▼こんな方におすすめ ・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方 ・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方 ・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい ・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる ・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる ▼期待できる効果 ・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい ・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい ・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい ・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等) ▼この資料で分かること ・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方) ・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等) ※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法
資料更新日2026/3/9

【イベント施策】試用体験から次のアクションを作る方法

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方 ・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方 ・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方 ▼なぜこの内容が役立つのか? ・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる ・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい ・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい ▼期待できる効果 ・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい ・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい ・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい ・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい ▼この資料で分かること ・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント) ・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等) ・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料
資料更新日2026/3/9

【イベント協賛】大学生イベントで使える協賛メニュー資料

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方 ・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方 ・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため  整理資料があると検討が進みやすい ・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい ・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる ▼期待できる効果 ・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい ・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい ・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい ・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等) ・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性 ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策
資料更新日2026/3/9

【体験アンケート】イベント連動で大学生の生声を回収する調査施策

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は設計しやすいのか? ・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい ・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい ・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい ▼この資料で分かること ・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります ※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア
資料更新日2026/3/9

【ブランド体験】若年層イベントで好感をつくる設計アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方 ・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい ・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる ・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい ・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい ・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ) ・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等) ・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等) ※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例
資料更新日2026/3/9

【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例

▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策
資料更新日2026/3/9

【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策

▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の  導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く  応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア
資料更新日2026/3/9

【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査
資料更新日2026/3/9

【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方 ・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい ・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい ・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい ・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい ▼この資料で分かること ・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。 ※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす
資料更新日2026/3/9

【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす

▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策
資料更新日2026/3/9

【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得
資料更新日2026/1/9

【Z世代/ママ向け】業界初!成果報酬型サイネージからのクーポン配信でリード獲得

業界初のデジタルサイネージを活用した、リワード提供型の全く新たなメディアです。 昨今注目されているリテールメディア領域において、特定のアクション(※)をしていただいたユーザーに今いる店舗で利用できる割引クーポンを配信し、広告エンゲージメントの向上を図れるメディアとなります。 (※特定のアクションの例) ・QRコードの読み込み ・アプリのダウンロード ・入力フォームの記入 ・ライン友達登録 など LMIグループ株式会社は、祖業である商空間デザインのノウハウと最新のQRコード技術を組み合わせ、デジタルサイネージから即時使えるクーポンの配信サービスを提供することができます。 デジタルサイネージをご活用済みの広告主様・広告代理店様において、以下のようなお悩みはないでしょうか? 「結局どの程度の効果があったのかがわからない」 「視認量や、視認いただいた顧客の属性がわからない」 「他マーケ施策と紐づけることが難しい」 以上のようなお悩みを一気に解決できる、画期的なメディアです!ぜひお試しいただいてはいかがでしょうか?

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日本最大級の教育メディアコミュニティ「先生の学校」広告メニュー
資料更新日2025/12/8

日本最大級の教育メディアコミュニティ「先生の学校」広告メニュー

全国の小学校・中学校・高校教員を中心に、教育関係者・保護者まで約4,200名の有料会員と、累計約3.8万人の参加者を抱える日本最大級の教育コミュニティ「先生の学校」を活用した広告・PRサービスです。 雑誌『HOPE』での紙媒体広告、Web記事広告、オンラインイベント集客、メールマガジン配信などを組み合わせ、“教育現場に本気で届けたい企業・団体”の情報を、広告ではなく「学びのコンテンツ」として届けるのが最大の特長です。 読者は現役教員(校種別31.6%小学校/18.3%中学校/23.0%高校ほか)を中心に、教育委員会、学校管理職、教育事業者まで幅広くカバー。 単なるリーチではなく、教材導入、サービス検討、研修参加につながる“実務層”に届く設計になっています。 広告メニューは以下の4種を用意。 ・教育専門誌『HOPE』誌面広告/記事広告 ・先生向けWebメディアでの記事広告 ・先生向けオンラインイベント集客 ・約1万人に届くメールマガジン配信 いずれも「制作・編集・配信・告知」まで一気通貫で対応可能。 教育市場で“信頼を前提にした認知形成”をしたい企業に、最短距離で効くメディアです。

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【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
資料更新日2025/10/5

【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!

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WEB・SNS広告運用の最新ノウハウ資料|成果を最大化する運用戦略を徹底解説
特別割引 メディアレーダーを通じてお問い合わせいただいた企業様には、セミナー参加費や追加資料提供に関する費用を○%割引いたします。広告運用の基礎から応用まで学べる特別コンテンツを優待価格でご案内いたします。実践的な内容を効率よく学べる機会としてご活用ください。
資料更新日2025/8/22

WEB・SNS広告運用の最新ノウハウ資料|成果を最大化する運用戦略を徹底解説

WEB・SNS広告運用に関する知識やノウハウをまとめたメディアです。最新のアルゴリズム動向や広告フォーマットの活用方法、KPI設計、成功事例などを解説し、企業の広告運用担当者やマーケターに役立つ情報を提供します。

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Instagram運用ノウハウ資料|最新トレンドと成功法則を徹底解説
特別割引 メディアレーダーからお問い合わせいただいた企業様限定で、初回のInstagram運用代行・コンサルティングを10%割引いたします。さらに、キャンペーン企画またはリール動画制作をご依頼いただいた場合には、分析レポートを無償で提供。これからSNSに取り組みたい企業様も、すでに運用を開始している企業様も、戦略見直しのきっかけとしてご活用いただけます。
資料更新日2025/8/22

Instagram運用ノウハウ資料|最新トレンドと成功法則を徹底解説

InstagramはZ世代を中心に購買行動へ直結するSNSとして急成長しています。本資料では、企業が成果を上げるためのInstagram運用の基礎から最新トレンド、成功事例までを網羅。認知拡大・購買促進・ファン化に役立つ実践的なノウハウをまとめ、これから始める方も運用中のご担当者様も戦略の見直しに活用いただけます。

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インフルエンサーマーケティング最新ノウハウ資料|SNS時代の成功法則を徹底解説
特別割引 メディアレーダーからお問い合わせいただいた企業様限定で、初回ご利用時の費用を10%割引いたします。SNS投稿や記事広告、キャスティングプランなど全メニューに適用可能です。さらに、年間契約をご検討いただいた場合は追加特典として分析レポートを無償でご提供します。インフルエンサーマーケティングを初めて導入する企業様でも安心してご利用いただける特別プランです。
資料更新日2025/8/22

インフルエンサーマーケティング最新ノウハウ資料|SNS時代の成功法則を徹底解説

SNSの普及により、生活者の購買行動は大きく変化しました。「信頼できる声」や「共感できる発信」が購買の意思決定を左右する時代、企業が成果を上げるためにはインフルエンサーマーケティングの正しい活用が不可欠です。本資料では基礎から最新トレンド、成功事例までをわかりやすくまとめました。

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95万人の作家とファンが集う、国内最大ハンドメイドマーケット「minne」
資料更新日2025/8/8

95万人の作家とファンが集う、国内最大ハンドメイドマーケット「minne」

95万人以上の作家・ブランドと、感度の高い20〜40代女性が集う国内最大のハンドメイドマーケット。作家起用の自然な訴求コンテンツとSNS・メルマガの拡散力で、商材の魅力を的確に届けます。 【 minne byGMOペパボとは 】 「minne byGMOペパボ」は、こだわりの作品を購入・販売できる国内最大(※1)のハンドメイドマーケット。95万件を超える作家・ブランドによる登録作品数は1813万点以上、アプリダウンロード数は1557万を突破(※2)。ファッション・バッグ・アクセサリー・インテリア・ベビー用品など、暮らしを豊かにする作品が集まります。 (※1)ハンドメイド作品の販売を主軸とする国内ハンドメイドマーケット運営会社2社の作家・ブランド数に関するIR資料公表数値及びサイト公表数値を比較。2025年7月10日時点、GMOペパボ調べ。 (※2)2025年7月末時点 【 広告活用のポイント 】 ✅️作家起用のオリジナルコンテンツ制作で自然に魅力を訴求 ✅️公式SNS(X 23万/Instagram 30万)+メルマガ会員260万人への同時配信 ✅️大手企業〜自治体まで多様なタイアップ実績 ✅️クライアントリピート率78% 【 アプローチ可能なターゲット 】 ・20〜40代女性を中心とする購入者層 ・創作活動を行う作家層(SNS発信力の高いユーザー多数) ・ものづくりやライフスタイルに関心の高い生活者層 【 提供メニュー(一例) 】 ・タイアップ記事制作(取材・撮影・執筆・拡散) ・商品開発・監修、コラボ作品制作 ・プレゼントキャンペーン ・ターゲットを絞ったアンケート実施 など ご希望に応じたカスタマイズも可能です。ぜひ資料をご覧ください。 ※本資料は広告出稿をご検討中の企業様向けです。同業他社による情報収集目的でのダウンロードはご遠慮ください。

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【飲食店経営者・出店/開業予定者】に向けた認知拡大広告〈飲食店ドットコム〉
資料更新日2025/7/10

【飲食店経営者・出店/開業予定者】に向けた認知拡大広告〈飲食店ドットコム〉

■メディア概要 「飲食店ドットコム」は、飲食店の出店開業・運営に役立つサービスをワンストップで提供する出店・運営支援サイトです。 店舗物件探し、求人掲載、厨房備品EC、仕入れ先探し、発注ツール、内装デザイン会社探し、飲食店オーナー向けWEBメディアなど、さまざまなサービスを提供しています。 首都圏を中心に、月間約2,500人~3,500人の新規会員登録があります。

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【男性向け】20~50代まで幅広く訴求可能な自動車メディアで記事/バナー広告
資料更新日2025/6/18

【男性向け】20~50代まで幅広く訴求可能な自動車メディアで記事/バナー広告

『Webモーターマガジン』はクルマ専門誌『Motor Magazine』を発行する、モーターマガジン社が運営する自動車メディアです。 2017年1月のスタート以来順調に閲覧数を伸ばし 2021年6月に月刊アクセス数 550 万PVを達成。また、自動車媒体有数の登録者数をほこるYouTube チャンネル『モーターマガジンMovie』等とも連動するなど、Web記事に留まらず様々な側面から、自動車業界の「いま」の情報を発信し続けています。

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投資予想ゲーム×ポイ活サービス「CHOOSE(チューズ)」の広告媒体資料
資料更新日2025/3/21

投資予想ゲーム×ポイ活サービス「CHOOSE(チューズ)」の広告媒体資料

CHOOSEは「明日の日経平均株価が上がるか下がるか」の2択の予想をするだけで、投資を体験しながらポイント獲得できるサービス。予想が当たるとポイントが付与され、外れてもポイントは減らないのでリスクゼロ。 証券口座開設やクレジットカード発行などの広告利用で、より多くのポイント獲得可能。貯めたポイントは1pt=1円相当で、デジタルギフト券や電子マネー、他社ポイント、現金などに交換可能。

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来場10000人のZ世代女子最大級イベント「シンデレラフェス2025」出展募集!
特別割引 【3月中限定】メディアレーダーを見たとお伝えいただいた企業様は10%OFFさせていただきます。
資料更新日2025/3/18

来場10000人のZ世代女子最大級イベント「シンデレラフェス2025」出展募集!

JK・JDを中心とした約10000人のZ世代女子が集結! Z世代女子主催の最大級イベント「シンデレラフェス2025」への出展・協賛を募集しております。 【JKのための、JKによる、JKがつくるイベント】として誕生してから「シンデレラフェス」が、2025年6月8日(日)にさいたまスーパーアリーナ(コミュニティアリーナ)にて開催。 貴社ブランド・サービスの認知拡大、新規ユーザー獲得など、 リアルコミュニケーションができるイベントだからこそできるプロモーションをご提案します。 出演するゲストもチームシンデレラメンバーが全国のJK・JDにアンケートを行い、ファンの熱量の高い人気のアーティストやモデル、インフルエンサー等に出演依頼し、Z世代女子に人気のゲストが100人以上勢揃いする予定です。 【開催概要】 日時     :2024年6月8日(日)14:00~20:00(時間は変更する場合があります) 場所     :さいたまスーパーアリーナ(コミュニティアリーナ) 入場料    :無料 参加資格   :中学生、高校生、専門学生、大学生 ※女子限定 来場者想定  :約10,000人(ライブ配信 約40万視聴) 【過去出展社様の成果紹介】 ●コスメメーカー様/2ブース出展 ブースでのブランド体験とインスタフォロー獲得、サンプルをプレゼントしファンづくりを実施。 →約2000人のブランド体験と、フォロワー数を獲得 ●ドリンクメーカー/2ブース出展 ブースにJKとコラボ企画したフォトスポットを作り、新商品をSNS上で拡散。 →1日で300投稿以上獲得 ●お菓子メーカー ステージ 全国の女子高生とコラボレーションして作る新商品キャンペーンを実施。 イベント全体でのべ100万回視聴されるライブ配信で、全国の女子にお菓子のアイデアを募集告知。 →キャンペーン全体で約2000応募および、RT投票企画により3000RTを獲得。 お菓子が発売されると、第三者調査で発売2週間でZ世代に一番売れたお菓子第1位を獲得。 ※広告代理店の方も歓迎。過去の実績等含めお気軽にお問合せください。

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【ファンアート】“自然拡散型” のプロモーション手法をご紹介!
資料更新日2024/10/31

【ファンアート】“自然拡散型” のプロモーション手法をご紹介!

キャラクターデザインやファンアートを多く集めることができ、 さらにクリエイターによるSNSでの自然な拡散も期待できる施策をご紹介いたします! GENSEKIは、数万人のプロクリエイターが登録するコンテスト開催サービスです。 駆け出しからプロのクリエイターがテーマに沿ったキャラクターやファンアートの制作を行います。 また、SNSでの自然拡散も見込めるため、ブランディングやUGCマーケティングにも活用できます。 ▼ゲーム・アプリのコンテスト開催のメリット ・ファンアートの応募が数百作品集まる ・プロクリエイターによるハイクオリティなイラスト ・担当者様の運営負荷ゼロ ・ファンアートがSNSで自然拡散されることによるファンアート文化の醸成 ・著作権を完全譲渡できる ▼開催の流れ ①GENSEKIへファンアートコンテスト開催の依頼 ②GENSEKIからテーマや審査員などの企画をご提案 ③全クリエイターへコンテストのご案内 ④全クリエイターがファンアート制作〜作品を応募(SNSでの拡散) ⑤運営事務局がAI生成や盗作などを厳正にチェック ⑥応募作品から好きな作品を選び、作品審査 ⑦結果発表

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