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「インプレッション課金」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

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【メディアレーダーWEEK秋】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説
資料更新日2026/8/31

【メディアレーダーWEEK秋】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説

メディアレーダーWEEK2026年秋、「【2026年最新】成果が伸びるWEB広告設計論 ~Google広告・購買/人流データ・クリエイティブ運用~」の登壇4社目、 セッション名「ターゲティングの新常識!?『購買データ』を活用した新しい広告配信の切り口のご紹介」の資料となります。 ------------------------ エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【海外広告配信支援サービス】外国・インバウンド向けデジタルマーケティング
資料更新日2026/6/9

【海外広告配信支援サービス】外国・インバウンド向けデジタルマーケティング

代理店の方はダウンロードをお控えください。 海外市場への広告配信を検討している企業様向けに、LinkShare Japanが提供する「海外配信支援サービス」をご紹介する資料です。 「海外向け広告のノウハウ不足」「運用リソース不足」「現地に合わないローカライズ」といった、海外展開時によくある課題に対し、戦略設計から広告運用、分析・改善までをワンストップで支援。検索広告、SNS広告、ディスプレイ広告、動画広告など複数チャネルを活用し、成果最大化を目指します。 また、行動データ分析を活用した高精度ターゲティングにより、各国・地域のユーザー特性に合わせた広告配信を実現。東南アジアやアメリカを中心に、海外市場への効果的なプロモーションをサポートします。 資料内では、配信戦略の考え方、広告効果測定、最適化サイクル、導入フロー、最低出稿条件なども詳しく掲載。Googleなど各種広告プラットフォーム認定パートナーとしての運用体制についても紹介しています。 「海外向け広告を始めたい」「既存施策の成果を改善したい」「現地ニーズに合った配信を行いたい」という企業様におすすめの内容です。

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【アプリ業界】利用者の行動変容を解説!スマホアプリ広告の『見直すべき3つの視点』
資料更新日2026/10/6

【アプリ業界】利用者の行動変容を解説!スマホアプリ広告の『見直すべき3つの視点』

スマートフォンが生活インフラとして定着し、生成AIが急速に普及するなかで、アプリ利用者の情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。検索エンジンを中心に据えた従来のASO・広告設計は機能しにくくなり、見込み利用者との接点そのものの再設計が求められています。本資料は、アプリ利用者の「アプリ選び」の行動変化を整理し、アプリ業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. アプリ選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、SNS・レビューへの意思決定起点の分散、生成AIによるアプリ選びの時短化。アプリ利用者が新しいアプリと出会い、絞り込むまでの実像を考察します。 2. アプリ利用者を取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、短尺動画による「操作感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できるレビュアー・メディアだけを選び取る時代のアプリ利用者像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画・テレビ・情報アプリ・Webメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・レビュー動画・AIを行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では意思決定の全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. アプリ検討層のインサイトと3つの示唆 「気になっているが、まだダウンロードしていない」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③カテゴリ・ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電利用ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

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効果が見えるサイネージ広告・屋外広告「GENIEE DOOH」とは?
資料更新日2026/9/7

効果が見えるサイネージ広告・屋外広告「GENIEE DOOH」とは?

「GENIEE DOOH」は、株式会社ジーニーが提供する次世代型ネットワークデジタル屋外広告プラットフォームです。国内最大級のSSPである「GENIEE SSP」や「GENIEE DSP」の開発・運用で培ったアドプラットフォーム事業の技術やノウハウを活かしたデジタル屋外広告(DOOH)を提供いたします。

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約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告
資料更新日2026/5/7

約1.7億PV/月の日本最大級エンタメサイト・ 記事タイアップ広告

※最低出稿額:G45万~ ※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ◎ 2024年10-12月期媒体資料 ◎ 【月間 1.7億PV / 5,220万UB】エンタメ業界トップクラス オリコンニュースは芸能・エンタメを中心にライフスタイル全般を扱う日本最大級の総合メディアです。 音楽のランキング事業で培った社会的信頼性を ニュース事業でも。

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【10~30代のライトゲームユーザーに訴求】ゲーム専門メディア「インサイド」
資料更新日2026/10/9

【10~30代のライトゲームユーザーに訴求】ゲーム専門メディア「インサイド」

インサイドは、家庭用ゲーム、スマホゲームを中心とした総合ゲーム情報サイトです。ゲームタイトルの他、ゲームカルチャーと親和性の高いホビー情報やグッズ、Vtuber、トレカ情報など幅広くカバー可能な媒体です。 新鮮味ある企画記事だけでなく、一社独占型のジャック広告やSNSキャンペーン、芸人を起用したコラボ動画のご提案も可能です。

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【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア
資料更新日2026/10/2

【全国映画館対応】Z世代の来場急増!“最も注視される”映画館メディア

【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】 「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。 映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。 映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。

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【初期費用0円】月額10万円の少額予算から対応可能なWeb広告運用代行サービス
特別割引 2026年10月中にご成約いただいた法人様限定で、 最低契約期間1か月から運用代行をご利用いただけます。
資料更新日2026/9/29

【初期費用0円】月額10万円の少額予算から対応可能なWeb広告運用代行サービス

※※※本サービスは広告主様向けに提供しております。競合調査目的のダウンロードは固くお断りいたします。※※※ 本資料はこれからWeb広告の運用を始めるご担当者様向けに、 月額10万円の広告予算からWeb広告の運用代行を依頼できるサービスをご紹介する資料です。 Google広告・Yahoo!広告・Facebook広告・Instagram広告・X(Twitter)広告・LINE広告・TikTok広告・Pinterest広告・Microsoft広告など、 主要な広告媒体に対応しています。 こんなお悩みはありませんか? ・月額10万円程度の広告予算からスモールスタートをしたい。 ・Web広告を初めて導入するため、運用をプロに任せたい。 ・LPやバナー制作まで一貫してサポートしてほしい。 上記に当てはまる方はぜひ資料をご覧ください。 導入企業様からのコメントーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ●他の広告代理店には月額100万円未満の広告予算だと運用を引き受けてもらえなかったが、  Fiveでは少額の広告予算でも運用代行を依頼することができた。 ●Web広告を実施したことがない状態でも、  配信準備から運用開始後の改善まですべて一任できた。 ●制作会社やフリーランサーに広告運用を依頼していた時と比べ、  改善提案を受けられるため目標達成までの道筋が明確になった。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 【資料構成】 ・PENTA-ペンタ- 5つの提供サービス ・他社との比較表 ・各SNS広告のメリット・デメリットまとめ ・Fiveの集客支援実績

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【公営ギャンブル事例】注目度の高いレースは低CPC配信がオススメ!
資料更新日2026/8/14

【公営ギャンブル事例】注目度の高いレースは低CPC配信がオススメ!

ギャンブル案件は掲載可否が通りづらくて、出稿媒体に困っている…。 新しい提案メニューを入れたいが、何が良いかわからない…。 そんな方には、「Bypass(DSP)」がオススメです! 低単価CPC配信が可能で、公営ギャンブル案件で多数配信実績がございます。 高い技術力と運用力で、細かいクライアントニーズに合わせた配信が可能なだけでなく、 配信先も、厳格な審査基準と不正対策で効果の高い配信面を確保しています! 運用作業も媒体側で行いますので、運用工数がかからず手離れが良いのも魅力の1つです。

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【Z世代~シニア世代】関西発おもしろニュースメディアでバナー・タイアップ展開
資料更新日2026/7/1

【Z世代~シニア世代】関西発おもしろニュースメディアでバナー・タイアップ展開

※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします 〇まいどなニュースとは? まいど!なるほど!関西発、読んで納得の情報を発信します。関西弁の気軽なあいさつ「まいど」と、知的好奇心が満たされたときに思わずつぶやいてしまうフレーズ「なるほど」を組み合わせて名付けました。一見フレンドリーで物腰やわらか。でも、本質は関西人のしつこさで見逃さない。笑いの向こうに驚きや発見がある情報を、全国、そして世界へ発信しています。 〇神戸新聞グループや地方新聞社による執筆 参画メディアの編集ノウハウをいかして、読みごたえある記事をお届け。神戸新聞グループ内外から、真面目な日刊紙に、エンタメ色の強いスポーツ紙、そのほかテレビ、ラジオ、街ネタに強い雑誌など、多彩なメディアが参画。各社の編集ノウハウをいかして、読みごたえある記事をお届けしています。 【参画メディア】 神戸新聞社、デイリースポーツ、京阪神エルマガジン社、サンテレビジョン、ラジオ関西、京都新聞社、山陽新聞社(岡山県)、山陰中央新報社(島根県/鳥取県)、高知新聞社 【メディアデータ】 ▽月間PV:5,800万PV(PC版700万PV・SP版5,100万PV) ▽月間UU:930万UU ▽男女比:男性45.4%、女性54.6% ※2025年10月-2026年3月実績(GoogleAnalytics 4より) 【広告メニュー】 バナー広告(レクタングル、ヘッダー、インフィード) タイアップ広告 まいどなニュースは、神戸新聞社が運営するWEBメディアです。自社運営のデイリースポーツオンライン、神戸新聞NEXT、よろず~ニュースと連携した広告展開も可能です。詳細は営業担当までお問い合わせ下さい。

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小説・マンガからビジネス書まで!本とコミックのポータルサイト「ダヴィンチWEB」
資料更新日2025/8/27

小説・マンガからビジネス書まで!本とコミックのポータルサイト「ダヴィンチWEB」

読書家、漫画好き、業界関係者から注目される本とコミックのポータルサイト「ダ・ヴィンチWeb」 面白い本と最新のカルチャーに出会うことが出来る情報サイトです。 小説・マンガや、実用書にレシピ本・ビジネス書まで、あらゆる本をレビューやインタビューなどで紹介し、読み手の知識欲を満たす「本とコミックのポータルサイト」です。 映画やアニメをはじめ、本から派生する各種エンタメの最新情報もお届けしています。

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【関東圏のZ世代~シニアに届く】サブカル/エンタメの総合メディアで広告出稿!
資料更新日2025/2/25

【関東圏のZ世代~シニアに届く】サブカル/エンタメの総合メディアで広告出稿!

※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします ★よろず~ニュースとは?  デイリースポーツ(神戸新聞社)が運営する「よろず~ニュース」。「よろず=多くのこと」、当サイトはサブカル、エンタメをテーマに、幅広いジャンルを深く切り込みます。  アニメ・漫画、ゲーム、特撮、ファッション、都市伝説、アイドル、海外ネタ、多くのことが対象となり、読んで語れるニュースサイトはいかがでしょうか。 ★デイリースポーツの記者中心による執筆  記事を執筆するのは、デイリースポーツの記者が中心となります。芸能、スポーツなど幅広いジャンルの精鋭たちが深掘り記事を提供します。ユニークな写真・動画もサブカル好きの編集者たちが続々と配信しています。  また、各ジャンルの識者、ライターとも契約し、話題の芸能人や著名人によるインタビューも随時アップ。多彩なラインアップをお楽しみください。  よろず~ニュースでは、認知向上に最適な広告メニューを設けています。販促・広告プロモーションのプランニングに合わせて、ご活用下さい。 【メディアデータ】 ★月間2,320万PV(PC版310万PV・SP版2,010万PV) ★月間580万UU(PC版80万UU・SP版500万UU) ★男女比:(PC版)男性67%、女性33%(SP版)男性50%、女性50% ※2023年4-9月実績(GoogleAnalyticsより) 【広告商品】 バナー広告(レクタングル、ヘッダー、インフィード) タイアップ広告  よろず~ニュースは、デイリースポーツが運営するWEBメディアです。自社運営のデイリースポーツ、神戸新聞NEXT、まいどなニュースと連携した、広告展開も可能です。営業担当までお問い合わせ下さい。

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【事例】推し活マーケティング|某プロ野球チームやKPOP施設の広告集客
資料更新日2026/10/7

【事例】推し活マーケティング|某プロ野球チームやKPOP施設の広告集客

チケットぴあが保有する2,200万人の会員データと年間8,500万枚のチケット購買データを活用し、「推し活層」にピンポイントでアプローチ! 従来リーチできなかった新規顧客の開拓に成功した事例をご紹介します。 ■導入企業の成果 ・プロ野球チーム:アイドルファン層への訴求で20代女性ファンが激増、新規登録者数が大幅UP ・エンタメ施設:K-POPファン向け広告でエンゲージメント率2倍、スパム率を大幅削減 ■PIA DMPの特徴 リアルなライブ・イベント参加データに基づく「推し活ターゲティング」により、アイドル、K-POP、声優、アニメなど細分化されたファン層を狙い撃ち。Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSでの配信も可能。 ■こんな企業様におすすめ ・エンタメ・コンテンツ業界で新規ファン獲得を目指す企業 ・推し活層の高い消費意欲を自社商品・サービスに活かしたい企業 ・従来のSNS広告の効果に課題を感じている企業 詳細な配信事例、ターゲティング手法、料金プランを資料で詳しく解説。

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【動画サイト】ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
資料更新日2026/8/31

【動画サイト】ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

========================== 多数のストリーマーから一斉配信! ライブ配信を介してZ世代へリーチ ========================== ※26/8/31(月) 媒体資料更新! ☆「StreamPot」とは? YouTubeなどの動画サイトを通じてゲーム配信を視聴する行為は、プレイせずにゲームを楽しむ方法の一つとして注目されています。 また、ゲーム実況や解説動画を配信する人のことを総称してストリーマーといいます。 『StreamPot』は、そんなストリーマーの配信を通じて、Z世代を中心とした若年層へのリーチを可能にする画期的なデジタルマーケティングツールです。 --------------------------- ☆「StreamPot」の特徴 ・ビュースルー率100%! ・高CTR! ・CPVモデルでコスパ良くプロモーションが可能! ゲーム配信コンテンツは若年層を中心に人気が高いですが、一方でそういった視聴者層は「テレビを視聴しない」「広告ブロッカーを使用している」といった理由で動画広告経由でのアプローチが難しい一面があります。 また、現在全世界で800万人ものストリーマーが毎月ゲーム配信を行っていると言われていますが、プロモーションとして表に出るのは超大手のストリーマーで、多くのストリーマーは単体で依頼を受ける機会がない未開拓市場となっております。 以上の企業ブランド、そしてストリーマー双方の悩みを解決し、お互いを繋ぐプラットフォームが「StreamPot」です。 独自技術により数千のライブ配信内にアートワークを配置し、ライブ配信プラットフォーム( Twitch, YouTube)を利用しているユーザーにリーチすることができます。 --------------------------- ☆こんな企業様にオススメの媒体です ・Z世代に向けたプロモーションを行いたい ・話題のゲーム配信を通じて、自社サービスや商品を訴求してみたい ・他社とは一風変わったプロモーションを行ってみたい --------------------------- 本媒体資料にはStreamPotの仕組みやライブ配信の現状、海外を含めた掲載事例などを多数掲載しております。 次世代のプロモーションツールを、ぜひチェックしてみませんか?

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『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料
資料更新日2026/7/17

『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料

最近では若者の間でも『SNS疲れ』が出てきており、部分的にSNS離れが始まっております。 BeReal.(ビーリアル)は『映え』などといった投稿とは真逆の『リアル』『ありのまま』を追求した媒体となっており、 日本のZ世代の間でも急速に利用者が拡大しております。

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ユーザーの行動を実データで“予測”して届ける、次世代広告「ADVENT」
資料更新日2025/11/13

ユーザーの行動を実データで“予測”して届ける、次世代広告「ADVENT」

「ADVENT」は、ユーザーの実際の行動データに基づき、AIによる行動予兆分析を組み合わせることで、購買・来店などの“次の行動”を先読みし、最適なタイミングで広告を配信する全く新しい広告商品です。 ■「ADVENT」の特長 ●集客予兆分析  イベントや店舗来訪の意欲をインテージが実データを活用し、予兆分析。効果的なタイミングで広告を投下し、集客効果を最大化。 ●商品購入予兆分析  購買行動に至る前段階をインテージが実データを活用し、分析。推し活グッズや関連商品の購買意欲が高まる瞬間を逃さずアプローチ。 ●クロスメディアトータルプランニング  Google、Yahoo!、X(旧Twitter)、Instagram、YouTubeなど主要プラットフォームに加え、交通・店頭サイネージや動画配信サービスまで、 オンラインとオフラインを横断して広告配信が可能。 ●効果測定と改善サイクル  広告配信後はマーケティングリサーチ会社のインテージによる詳細な分析を提供することも可能です。CTRやCPAに加え、セグメント別の成 果を可視化し、次回施策に活用可能。

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【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム
特別割引 ライブ配信中に映像を切り抜き⇒SNSで拡散できる マーケティングツール「Streamsync」を初回に限り3時間まで無料でご利用可能!
資料更新日2025/10/14

【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム

フェス・音楽イベント・企業セミナーなど、単発イベントに最適な有料ライブ配信システムです。 既存のチケッティングサービス(ローチケ、イープラス、Peatixなど)をそのまま利用し、当社は視聴ページのみを柔軟にご提供。大掛かりなシステム導入は不要です。 初期費用0円、単発2万円から導入できるため、「一度だけ配信したい」「コストを抑えて試したい」という案件に最適です。 高画質・低遅延で安定した配信を実現し、イベント後はアーカイブ販売で長期的な収益化も可能です。 さらに、無料特典として「StreamSync」というライブ映像をSNS用に切り抜けるクリップツールを提供します。 配信中にハイライトシーンをリアルタイムでカットし、SNSに即時投稿できます。 これにより、配信中の話題拡散や次回イベントの集客につながります。 【料金概要】 ・初期費用:0円〜 ・単発利用費用:1イベント 2万円〜 ・クリップツール利用:無料特典 小規模イベントから大型フェスまで対応可能。 配信、アーカイブ、SNSプロモーションをワンストップでサポートします。 広告代理店の提案案件や、短期キャンペーン型イベントにもおすすめです。

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【国内最大級動画サイト】広告~企画制作まで!ドワンゴのコンテンツマーケティング
資料更新日2025/6/11

【国内最大級動画サイト】広告~企画制作まで!ドワンゴのコンテンツマーケティング

「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、 国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。 本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。 ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。 純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、 UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。 ■目次---------------- ・数値で見るニコニコ ・ニコニコのコンテンツについて ・ニコニコのポジショニング ・ニコニコユーザーの分布 ・ニコニコユーザーの特徴 ・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ ・ニコニコAdsについて ・動画広告のご紹介 ・アニメプレミアム動画広告のご紹介 ・動画制作事例のご紹介 ・公式生放送のご紹介 ・生放送番組スポンサーについて ・イベント協賛メニューのご紹介 ・記事広告のご紹介 ----------------------

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【総フォロワー30万人超え】20~30代に人気の旅行・観光系SNSメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただけた場合、お見積もりから5%お値引きさせていただきます。
資料更新日2025/2/4

【総フォロワー30万人超え】20~30代に人気の旅行・観光系SNSメディア

※調査目的のダウンロードは固くお断りしております。 “コスパ良く、オシャレに旅する” をコンセプトにした、若年層向け旅行・おでかけメディアです。 ・宿泊関連(ホテル・旅館) ・旅行代理店(宿泊サービス・航空券予約) ・観光関連サービス ・レジャー関連(レジャー施設・キャンプ・アウトドア) ・地方自治体(各市町村) などのPRに最適な媒体となっております。

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【テレビ番組/動画配信サービス向け】番宣に特化したWeb広告配信サービス
資料更新日2024/9/5

【テレビ番組/動画配信サービス向け】番宣に特化したWeb広告配信サービス

本資料は以下の方におすすめの資料となっております。 ・テレビ局の番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・動画配信サービスの番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・テレビ局、動画配信サービスのクライアントをお持ちの広告代理店様 ■next touchとは ・他にはない独自の広告クリエイティブとターゲティングにより、番組の認知度、  視聴率向上に寄与できるWeb広告配信サービス ・バナー上にカウントダウンを設置し、番組放送開始までの時間を強烈に訴求 ・興味を持ったユーザーは番組の放送時間をカレンダー登録し、放送開始時間をリマインド ・テレビ視聴データを活用し、ターゲット層にピンポイントでアプローチ ・番組放送開始2日前〜など、スポットでのご利用が可能 (活用例) ・歌番組 テレビ視聴データやチケット購買データを活用し、過去番組放送時の視聴ユーザーや 番組に出演する歌手のライブチケット購入者をピンポイントでターゲティング カウントダウン(番組放送開始の2日前から配信開始、放送時刻を訴求)クリエイティブを活用し、番組の放送日時を強く訴求。 通常のバナー広告とは異なるリッチなクリエイティブで訴求が可能でユーザーの記憶にも残りやすいことから、 すでに多くのテレビ局様に番宣でご活用いただいております。 番宣施策にお困りの方はぜひダウンロードください。 ■お取引実績 株式会社エビリー 大塚製薬株式会社 株式会社カナックス クラランス株式会社 GOLF NET TV株式会社 株式会社CCCメディアハウス 株式会社STANDS 獨協医科大学 株式会社DMM 株式会社ネクフル 株式会社ノーリツ PLAYCIRCUS株式会社 (順不同)

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【東スポWEB】実はWEBも強い「あの」東スポを使い倒す【公式】
資料更新日2024/7/18

【東スポWEB】実はWEBも強い「あの」東スポを使い倒す【公式】

※お願い※ 当資料は、広告出稿をご検討いただいている企業様向けの資料となります。 同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮いただいております。 月間PV数:8,000万超 月間UU数:1,800万人突破。 スポーツ紙WEBメディアとして国内TOP5。 東京スポーツ新聞社が運営する公式サイトです。 「東スポらしさ」全開の記事を取り上げる従来のスタイルに加え、 東スポ紙面にはない速報性の高い記事や、サイト限定で読めるオリジナルコンテンツも掲載しています。 野球、サッカー、プロレス&格闘技などの各種スポーツからエンタメ、日常生活に役立つ情報など幅広いジャンルの情報をお届けしています。

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映画好き向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/3/24

映画好き向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/19

“イベント好きな消費者” 向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 SNSやインフルエンサーなどで話題のイベントに積極的に参加し”お金を払っている”ユーザーに直接ターゲティングするため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【メディアレーダーWEEK】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説
資料更新日2026/6/10

【メディアレーダーWEEK】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説

メディアレーダーWEEK2026年夏、「SNSマーケティング新定石! 再現性のある勝ち筋を大公開 ~AI活用/アルゴリズム/購買データ活用/店舗集客~」の登壇3社目、 セッション名「"お金を払った”という切り口で攻める エンタメ購買データを活用したデジタル広告のメリットを解説」の資料となります。 ------------------------ エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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ゲーム好き層向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/26

ゲーム好き層向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告
資料更新日2026/1/6

【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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TikTok広告を促進する購買データがあります
資料更新日2025/11/17

TikTok広告を促進する購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 話題のイベントや展示会、コンテンツIP、テーマパークや映画などに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、TiktokなどのSNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Tiktok ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用
資料更新日2025/10/9

国内最大級のエンタメ・スポーツ・レジャーの購買データをデジタル広告配信に活用

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【ファミリー/シニア/富裕層向け】テレビのアプリ画面で訴求!動画・バナー広告
資料更新日2026/10/8

【ファミリー/シニア/富裕層向け】テレビのアプリ画面で訴求!動画・バナー広告

・シャープのAndroidTV/Google TVに搭載されている 「エンタメ・生活情報サポートアプリ」(無料) です。 ・テレビ(CTV)の使い方が広がる各種サービス、生活をより快適にする便利なお役立ち情報を提供しています。

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【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~
資料更新日2026/9/10

【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~

スマートフォンの常時接続と生成AIの普及により、ゲームプレイヤーの情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。 検索エンジンを中心に据えた従来の集客設計は機能しにくくなり、見込み顧客との接点そのものの再設計が求められています。 本資料は、ゲームプレーヤーのタイトル選びの行動の変化を整理し、ゲーム業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. タイトル選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、実況・配信への意思決定起点の分散、生成AIによるタイトル選びの時短化。プレイヤーが新作と出会い、絞り込むまでの実像について考察します。 2. プレイヤーを取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、実況・配信動画による「プレイ感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できる実況者・コミュニティだけを選び取る時代のプレイヤー像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画配信・テレビ・情報アプリ・ゲームメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・実況動画を行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. タイトル選び層のインサイトと3つの示唆 「まだ本気ではないが気になっている」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

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【業界関係者に訴求】ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」
資料更新日2026/10/9

【業界関係者に訴求】ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」

「GameBusiness.jp」は、ゲーム業界の市場、開発、人材、流通など様々な観点から未来のゲームビジネスについて、日々の最新ニュース、特集、連載企画をお届けします。 インタビュー記事展開はもちろん、リード獲得に特化した記事広告やイベントの集客、弊メディアとのオリジナルセミナーの開催も可能です。

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【20代~40代の女性にリーチ】映画・エンタメ×生活メディア「シネマカフェ」
資料更新日2026/10/9

【20代~40代の女性にリーチ】映画・エンタメ×生活メディア「シネマカフェ」

ライフスタイルとしての映画情報を提供するエンターテイメントメディア「cinemacafe.net(シネマカフェ)」 「cinemacafe.net」は、映画、ドラマ、俳優・アイドル情報など、女性が気になる最新のエンタメ情報をお届けしています。 記事タイアップやバナー広告のほか、試写会運営プランなども実施可能です。 映画だけでなく、ドラマや映像作品と親和性のあるグッズ・ガジェット系の案件も施策ご案内可能です。

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【ガジェット・ツール商材向け】30~50代男性に訴求「RBBTODAY」
資料更新日2026/10/9

【ガジェット・ツール商材向け】30~50代男性に訴求「RBBTODAY」

RBB TODAYは、ブロードバンドへのエントリーから活用までをカバーした日本最大のブロードバンド情報サイト。その他、エンタメや芸能、IT関連情報など幅広いジャンルを配信する総合ニュースサイトです。 10万人を突破するYouTubeチャンネルでは、ガジェットやツールを紹介・レビューする動画タイアップ企画もおすすめです。

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幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料
資料更新日2026/10/9

幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料

アニメ!アニメ!は、アニメやマンガに関する幅広い最新情報を発信するほか、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情なども取り扱っています。 アニメ・漫画作品はもちろん、関連グッズやVTuber、アニメIPと親和性の高いゲーム作品、アニメコラボの一般消費材、観光・自治体PRなど多岐にわたる内容でご提案可能です。

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【10~30代のコアゲーマーに訴求】ゲーム専門メディア「ゲームスパーク」
資料更新日2026/10/9

【10~30代のコアゲーマーに訴求】ゲーム専門メディア「ゲームスパーク」

「Game*Spark(ゲームスパーク)」はゲームに情熱を注ぐハードコアゲーマーをターゲットにしたWebメディアです。 新鮮な切り口での企画記事や、一社独占型のジャック広告、Xプレゼントキャンペーンなどご予算に合わせて幅広くご提案可能です。

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YouTube登録者数245万人 独立系映画メディア「シネマトゥデイ」
資料更新日2026/10/8

YouTube登録者数245万人 独立系映画メディア「シネマトゥデイ」

シネマトゥデイは、独立系映画サイトとして展開しています。 どこのグループ企業にも属さず、映画を好きな観客、製作者のために、 20年以上運営を続けている映画情報サイトです。​

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アニメ好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

アニメ好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎アニメ&ゲーム関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースではアニメ・ゲームの情報を発信しています。 アニメ・ゲームの最新情報やアニメのあらすじ、 アニメ番組声優の一覧や漫画アプリの試し読みなどのコンテンツを提供しています。 アニメ&ゲームカテゴリの記事に広告配信をおこない、 アニメ&ゲームの記事を見るユーザーに訴求することが可能です。

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音楽好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

音楽好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎音楽関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースでは音楽関連の情報を発信しています。 最新音楽情報やオリコンランキング アーティストのインタビューなど幅広い情報を発信しています。 音楽の記事に広告配信をおこない、 記事をみる音楽好きユーザーへ訴求することが可能です。

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ドラマ・映画好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

ドラマ・映画好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎ドラマ&映画関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースではドラマ・映画の情報を発信しています。 ドラマ・映画の最新情報やあらすじ、 俳優や監督へのインタビュー、キャスト・登場人物の一覧を発信しています。 ドラマ&映画の記事に広告配信をおこない、 記事をみるドラマ好き・映画好きユーザーへ訴求することが可能です。

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ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
資料更新日2026/8/13

ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

ゲームのライブ配信を行うストリーマーが登録するプラットフォーム「StreamPot」。 ストリーマーの配信中、配信画面上で視聴者へ向けたPR映像や画像を表示させることが可能なため、Z世代を中心としたゲーム配信視聴者層への訴求が可能となるメディアです。

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