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資料概要 |
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資料更新日:2026/07/13
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▼こんなお悩みをお持ちではありませんか?
・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか?
・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか?
・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか?
「re-quest/QJイベント」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。東名阪福をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。
>>資料の詳細を見る
- 【今秋開催】リクエストQJイベント2026秋.pdf
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資料更新日:2024/12/05
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※「媒体資料」をご覧になりたい場合、
後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。
\受験生、若年層応援キャンペーンなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/
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Studyplusの受験生応援タイアップの概要
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『企業が受験生を応援する』といった趣旨のイベントを開催し、""受験生に寄り添う存在""として、アプリ内で企業様の公式アカウントへのフォローを促し、公式アカウントへ集まったユーザーへ継続的なコミュニケーションが可能となっております。
〈イベント例〉
・マンスリーチャレンジタイアップ 例.学習記録耐久イベント
・チーム対抗!学習記録チャレンジタイアップ
・クイズチャレンジ タイアップ
・Studyplus for Schoolタイアップ
〈実施事例〉
・某食品メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉
実施内容:マンスリーチャレンジ。公式アカウントをフォローして、期間内に毎日勉強記録をつけた方の中から抽選で該当商品をプレゼント
参加数:約11,000人
・某予備校様 〈認知向上施策〉
実施内容:チーム対抗!学習記録チャレンジ。公式アカウントフォロー後、在住エリア別チームで勉強記録を競い、1位となったチームから抽選でLINEポイント200Pをプレゼント
参加数:約6,400人
※その他多数の出稿実績あり
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教育カテゴリアプリNo.1!累計会員数1,000万人を突破!学習管理アプリは「Studyplus」
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《サービス特徴》
■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能!
┗高校3年生の3人に1人が利用
┗大学受験生においては2人に1人が利用
┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能
【注意事項】
本件資料は大学様以外にご提案いただく際の資料となりますので、
大学様へのご提案についてはお問い合わせをお願い申し上げます。
>>資料の詳細を見る
- Studyplus_受験生応援タイアップ.pdf
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資料更新日:2026/08/06
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自空AD(ジクウアド)とは
AOKIグループの複合型アミューズメント施設「スペースクリエイト自遊空間」では、
店内広告メディア「自空AD(ジクウアド)」を展開しています。
全国79店舗で、平均滞在時間約4時間・月間来店者37万人を誇ります。
店内のブースPOP、ポスター、サンプリング、Webバナーなど多様なメニューで訴求が可能です。
自空AD(ジクウアド)の特徴
1店舗あたり月間約4,000名が来店し、平均滞在時間は約4時間。
20〜40代の情報感度の高い男性が中心で、来店動機の多くは「ひまつぶし」。
リラックスした環境で長時間滞在するため、深い印象訴求が可能です。
ドリンクコーナーやブース席など多様な接点を活用し、複数回にわたって露出できます。
メディア・媒体データ
会員数:約2,000万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
年齢:20代〜40代
性別:男性
自空AD(ジクウアド)の強み・メリット
・月間来店者約37万人、平均滞在時間約4時間
・来店動機の多くは「ひまつぶし」で、長時間接触が可能
・大学生〜40代の情報感度の高い男性が中心
・ブースPOPやドリンクコーナーなど複数接点で繰り返し訴求
・「触れる・味わう・感じる」体験型プロモーションに最適
自空AD(ジクウアド)の広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 自空AD_MediaSheet2026.0629.pdf
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資料更新日:2026/04/28
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※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。
--商品概要--
20~30代を中心に大人気の深夜ラジオ番組『ハライチのターン』が、
10周年を記念して1年間・6公演のZeppツアーを開催します!
スポンサー様とのタイアップも大好評で、協賛希望が後を絶たない本番組。
初のイベントで、全体協賛・イベント内タイアップなどの展開が可能です。
◆出演者:ハライチ岩井勇気・澤部佑
◆会場:ZEPP 各会場
◆日程
① 福岡:2026年10月3日(土)
② 大阪:2026年12月13日(日)
③ 東京:2027年3月5日(金)、3月6日(土)
※ZEPP Diver City 2公演
④ 名古屋:2027年6月12日(土)
⑤ 札幌:2027年9月18日(土)
>>資料の詳細を見る
- 「ハライチのターン!10周年記念 ZEPPツアー!」企画書.pdf
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資料更新日:2026/07/08
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映画館メディア|シネアドとは
【全国映画館をネットワーク!映画館メディア専門代理店】
「シネアド」は映画館の大スクリーンを活用した動画広告メディアです。
映画本編が始まる直前という“最も注視される瞬間”にブランドメッセージを届けることで、他のどのメディアにもない高い視聴完了率と強い印象効果を実現します。
映画館メディア専門代理店として全国一括出稿から、都市単位・作品単位でのターゲティング出稿まで柔軟なプランニングが可能です。
映画館メディア|シネアドの特徴
『名探偵コナン』『Michael/マイケル』などヒット作が次々と誕生し、今、映画館が大きな盛り上がりを見せています。
全国の映画館では入場者数が過去最高を更新し、Z世代を中心とした若年層の来場が急増。
トレンドの最前線として、映画館は「スクリーンで体験するリアルな共感メディア」として注目されています。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, ファミリー, 学生
映画館メディア|シネアドの強み・メリット
映画館という特別な空間では、他のどのメディアよりも映像が注視されます。長尺であっても視聴完了率は100%、
ブランドのメッセージが余すことなく伝わり、認知と理解を深めます。
映画館メディア|シネアドの広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金, 期間課金, 月額課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/06/26
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高校生・大学生・社会人1年目のZ世代と呼ばれる若年層に向けたアプローチ施策の「若年層DM」成功例を紹介しています!
Z世代へのアプローチ、こんな課題はありませんか?
■そもそもZ世代や若年層のリストを持っていない
■SNS以外のアプローチ手段を探している
■その親たちも巻き込んでアプローチしたい
この課題、「若年層DM」でお手伝いできます◎
こちらの資料では、
■Z世代へのDMアプローチの成功事例
■どんな業界に向いているか
■若年層DMの特徴や優位性
■学生マンションサンプリング配布
などを詳しくご紹介していますので、ぜひご覧ください。
※「若年層DM」とは、株式会社マイナビの会員データを利用し、高校生、大学生、社会人1年目の若年層へ向けダイレクトメールを発送できるサービスのことです。
株式会社マイナビでは、「マイナビ進学」「マイナビ学生の窓口」など様々なメディアを運営しています。その会員データを活用できるので、顧客名簿を持っていなくても、高校生・大学生・社会人1年目の若年層へアプローチできるのです!
DMの作業・発送の部分は、発送代行のプロディーエムソリューションズ株式会社が対応するので、依頼窓口は一つで発送まで完結できます。
>>資料の詳細を見る
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一括DL可能
資料更新日:2026/07/29
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✅番組概要
JFN系列で放送中の『Laid-Back radio』は、ヒット曲多数のトップアーティスト・Aimerがゆったりとトークを繰り広げ、普段ベールに包まれた素顔や音楽・エンタメの魅力を届ける番組です。
✅ターゲット層
アニメ・エンタメ感度の高い20〜30代を中心にアプローチ可能です。
年齢構成:18〜34歳の若年層が約半数を占める構成
✅媒体の強み・特徴
柔軟なエリア展開:広域ネットから地方指定・単局まで、目的に合わせ柔軟にプランニング可能。
多角的なプロモーション:リアル会場での公開収録イベント、商品タッチ&トライやサンプリングなど、認知拡大から話題化まで一気通貫で実施できます。
※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
>>資料の詳細を見る
- 202604_JFN_Laid-Back radio.pdf
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資料更新日:2026/07/03
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ゲキサカとは
ゲキサカは、講談社が運営する国内最大級のサッカーwebメディアです。
2006年にスタートして以来、学生から社会人まで数多くのユーザーに幅広いサッカー情報をお届けしてきました。
2018年のロシアW杯期間では、前回大会に続き、1億PV(2018年6月~7月実績)を突破!
現役プレーヤーからコアなサッカーファンまで、約70%が毎日訪れるロイヤリティの高いユーザーです。
ゲキサカの特徴
①アマチュアから海外サッカーまで国内屈指のコンテンツ量。
②高校サッカーと言えばゲキサカ!サッカー部のプレーヤーや指導者、親御さんからの絶大な支持。
③SNSも強い!X(旧Twitter)やInstagram、YouTubeと多くのフォロワーを獲得。
【関連資料|ワールドカップ企画】https://media-radar.jp/detail33994.html?s=tpn
メディア・媒体データ
月間PV数:38,800,000PV
月間UU数:11,400,000UU
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
ゲキサカの強み・メリット
<ユーザーの特徴>
①サッカー強豪高校を中心に現役学生プレーヤーからの絶大な支持
②ユーザーの中心層は10代~30代の男性
③学生層からサッカーファン層まで幅広い
④サッカー部に所属する生徒の父兄・保護者も数多く閲読
ゲキサカの広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 配信数課金, 掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 2026_7月-9月ver1_ゲキサカ媒体資料.pdf
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資料更新日:2026/04/08
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■ 従来のインフルエンサー施策に限界を感じていませんか?
「再生数は取れても、ブランド認知や購買につながらない」
「単発PRの繰り返しで、ユーザーとの関係が深まらない」
「施策後にユーザーがどう動いたか、インサイトが取れない」
こうした課題を解決するのが、bey株式会社のスポンサーシップマーケティングサービス『stamp』です。
■ stampとは?
stampは、ブランドとストリーマー(ライブ配信者)を継続的なスポンサーシップで結びつけるマーケティングサービスです。
YouTubeやTwitch、TikTokライブで活躍するストリーマーが「推しを応援してくれる企業」としてブランドを継続紹介。ファンの熱量と信頼関係を活用することで、通常のインフルエンサー施策では到達できない深いブランド浸透と購買転換を実現します。
■ 5つのソリューションで認知〜購買まで一気通貫
① ロゴ/リンク設置
配信期間中、ストリーマーの画面に常時ブランドロゴを表示。月間数百時間の継続露出により、単発PRでは得られないブランド浸透を実現します。
② サンプリング/試用
ストリーマーが日常的に商品を体験・使用。「普段使い」のリアルな感想が視聴者の信頼性と購買意欲を高め、ベータ版では施策後に商品へ無関心なユーザーがわずか4%に。
③ 視聴者アンケート
ストリーマーとファンの信頼関係を活用し、通常のWEB調査では回収困難な生のユーザーインサイトを取得。施策前後2回の実施で購買行動の変化も定量的に測定可能です。
④ フォロワー拡散
スポンサーシップならではの「推し企業」投稿により、自然な形でブランドへの好意と認知が拡散。キャンペーン時の協力投稿で売上促進も実現します。
⑤ PR専用配信
通常配信とは別に設ける商材紹介専用枠。リアルタイムQ&Aにより商品理解が飛躍的に向上し、ベータ版ではPR専用配信視聴者の購買率が通常の3.2倍を記録しました。
>>資料の詳細を見る
- 【stamp】スポンサーシップ施策 beyサービス資料.pdf
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資料更新日:2026/02/24
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スクリーン広告(シネアド・幕間アド)とは
スクリーン広告とは、映画本編上映開始前にスクリーンで上映するCM広告です。
弊社ローソン・ユナイテッドシネマグループの映画館でCMを上映します。
上映前の静かな空間で巨大なスクリーンと大音量の中CMを上映しますので、
その世界観に没入したお客様へ強く印象付けられる広告メディアです。
スクリーン広告(シネアド・幕間アド)の特徴
①完全視聴の環境
お喋りなし・スマホNG・途中離脱なしのため、
最初から最後までCMを確実にご覧いただけます。
②作品選定によるターゲティング
高校生、大学生など若年層が多く来場する映画で実施することで、
深くアプローチできます。
③エリア選定
全国でも、エリア選定でも実施可能です。
④ブランドイメージ向上
映画という特別な体験の中でCM接触のため、
好意的に受け取られやすいです。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
学生
年齢:10代~20代
性別:男性・女性
スクリーン広告(シネアド・幕間アド)の強み・メリット
①高い集中環境
巨大スクリーン・大音量・完全視聴環境でのCM上映のため、
ブランドメッセージが強く観客の記憶に残ります。
②作品やエリア選定
広告戦略に合わせて、時期や地域など対応が可能です。
③他媒体との連携
映画館ではサンプリング、ロビーでの出店イベント、チラシやポスター設置等も可能です。
スクリーン広告とそれら施策を同時展開することで、店舗送客やサービス認知向上となります。
スクリーン広告(シネアド・幕間アド)の広告・料金メニュー
課金形態
その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/11/04
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日本最大級のカルチャーイベント『ニコニコ超会議』。
ニコニコやネット上で人気のコンテンツをリアルの場で体験できる
ユーザー参加型のリアルイベントです。
昨年は2日間で13万以上の来場者となり、
出展・協賛あわせて70社の企業様・団体様にご出展頂いた人気のイベントです。
展示・サンプリング・体験・飲食・販売等ご要望に沿った出展のご提案が可能です。
イベント出展の機会をお探しの企業様や、OMO施策をご検討したい企業様など、是非この機会にご参加いただければ幸いです。
【内容は2025年9月時点での予定のため、一部内容が変更になる可能性がございます】
【開催概要(予定)】
実施時期:2025年4月予定
会場 :ニコニコ動画 / ニコニコ超会議特設サイト / 幕張メッセ
>>資料の詳細を見る
- CPnashi_niconico_chokaigi2026_shutten_1104.pdf
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資料更新日:2026/03/05
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▼こんなお悩みをお持ちではありませんか?
・Z世代にどうやって効果的にアプローチすればいいのだろうか?
・自社ブランドの認知度を若年層にどうやって高めるべきか?
・新製品を若年層にどうやってアピールすればいいのだろうか?
「re-quest/QJ就職フェア」は、美容業界最大級の就職イベントであり、美容室運営企業が美容学生からの採用を目指すべく出展する場となります。年間44回、東名阪をはじめ全国主要都市で開催しており、美容学生1万人以上が来場予定です。そのため、美容感度の高いZ世代向けに製品やサービスをダイレクトに訴求し、エンゲージメントを醸成する絶好の機会です。
>>資料の詳細を見る
- 高美容感度のZ世代PR可能! イベントご協賛企画.pdf
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資料更新日:2025/07/28
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日本中に点在する映画館からサンプリング場所を柔軟にお選びいただけます。
数館単位のエリアプロモーションから、数十万部規模の全国展開まで一括対応します。入場時に直接映画館スタッフが手渡しをするので、受け取る抵抗感もなく確実に来場者の手元へ。映画開始前の余裕もあり、配布物への注目率も高まります。
ファミリー作品や若年層向け作品など映画タイトルを指定することにより配布対象のセグメントも可能です。
>>資料の詳細を見る
- 映画館_シアタースタッフサンプリング202507.pdf
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資料更新日:2025/12/02
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■「島耕作」シリーズとは?
弘兼憲史氏による「島耕作」シリーズは、1983年、講談社「モーニング」誌上に
『係長 島耕作』として初登場し、その後『課長 島耕作』として連載がスタート。
実社会の時事を取り入れながら、さまざまな困難を乗り越えて
出世していくサラリーマンを等身大に描き、
シリーズ累計発行部数4,700万部を超える人気マンガとなりました。
連載中に「部長」「取締役」「常務」「専務」を経て「社長」「会長」へ 昇り詰め、
その 一方で『ヤング 島耕作』『学生 島耕作』など時代をさかのぼったり、
『部長 風花凜子の恋』『島耕作の事件簿』『転生したら島耕作だった件』などの
スピンオフ作品も生まれるなど、その世界は、さらなる広がりを見せています。
■島耕作と企業のコラボレーション
知名度・好感度ともに抜群のキャラクター・島耕作は、
これまで商品コラボや オリジナルストーリーの展開など、
さまざまな企業とコラボレーションを実施してきました。
■コラボ手法のご紹介
・タイアップ広告:講談社の雑誌やWeb媒体にキャラクター使用で広告展開
・商品化:キャラクター限定パッケージでの商品化やコラボ商品を開発
・広告宣伝使用:マス広告や店頭販促用のPOP、イベント等で使用
■使用料について
版権契約(ライセンス契約)は「そのマンガの世界観および画を使ってよい」という
包括的な契約。使用料は、画の種類や枚数ではなく、下記の要素で決まります。
「広告宣伝」の使用料は、以下3要素の組み合わせで算出されます。
媒体=「テレビから雑誌、WEB、店頭までひととおり」「店頭ツールだけ」など
期間=おおよそ3ヵ月がひと単位
地域=「全国」「関東地方と中部地方」など
グッズなど「商品化」の使用料は、下記の計算で決まります。
「商品の価格」×「規定のロイヤリティ率」×「製造数」
ほかにも「ゲーム」「原画展」「イベント」など、さまざまな契約形態があります。
お問い合わせをお待ちしています。
>>資料の詳細を見る
- 202512_mangaip_interview004_shimako_02_mr.pdf
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資料更新日:2025/09/09
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■弊社紹介
アドクロは全国の約2,800校の専門学校にダイレクトにアプローチが可能です。専門学校(専修学校)で商品を配布することで、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(食品・飲料、ヘアケア、スキンケア商品等)でのサンプリングを専門学校で実施してきました。ただ配るのではなく、衛生指導、食育時など商品の価値を高められるストーリーとともに展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
専門学校(専修学校)の教諭から学生に商品を渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・若年層の新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
学生、教師、美容・理容、医療、農業、工業、ファッション、デザイン、教育・福祉、看護、歯科
■推奨商品
食品・飲料、化粧品、オーラルケア製品
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/09/09
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■弊社紹介
アドクロは全国の約800校の大学にダイレクトにアプローチが可能です。大学に商品を設置/配布することで、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(スキンケア製品、食品・飲料等)でのサンプリングを大学で実施してきました。ただ配るのではなく、衛生指導、食育時など商品の価値を高められるストーリーとともに展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
大学から学生に商品を渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・若年層の新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
学生、教師、医療、農業、工業、IT、サークル、就活生
■推奨商品
食品・飲料、化粧品、オーラルケア製品
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/09/08
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■弊社紹介
アドクロは全国の約10,000校の中学校にダイレクトにアプローチが可能です。信頼のおける先生から商品を手渡されるため、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(スキンケア製品、食品・飲料等)でのサンプリングを中学校で実施してきました。ただ配るのではなく、衛生指導、食育時など商品の価値を高められるタイミング・ストーリーで展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
信頼のおける中学校の教諭から直接生徒に商材を手渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・ファミリー層【ママ、パパ、子ども】の新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
生徒、保護者、教師、女子、男子、運動部、文化部、受験生
■推奨商品
食品・飲料、スキンケア商品、オーラルケア製品
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2025/09/08
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■弊社紹介
アドクロは全国の約19,500校の小学校にダイレクトにアプローチが可能です。信頼のおける先生から商品を手渡されるため、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(スキンケア製品、食品・飲料等)でのサンプリングを小学校で実施してきました。ただ配るのではなく、衛生指導、食育時など商品の価値を高められるタイミング・ストーリーで展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
信頼のおける小学校の教諭から直接生徒に商品を手渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・ファミリー層【ママ、パパ、子ども】の新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
児童、保護者、教師、女子、男子
■推奨商品
食品・飲料、スキンケア商品、学習促進商品
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/08/03
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都市部のカフェやレストランにて企業様タイアップやサンプリングなどのプロモーションが可能です。
長年培った店舗様との信頼関係や経験により成り立っているルートプロモーションで、案件ごとに候補店舗をリストアップし、内容のご調整および実施を行います。
若年層・Z世代に向けたアプローチも可能です。
<実施内容>
・手渡しサンプリグ(商品、試供品)
・設置サンプリング(商品、試供品、リーフレット)
・POP/ステッカー/ポスター掲出
・メニュータイアップ
・カフェタイアップ
>>資料の詳細を見る
- 【2026】attic_cafe_ver2.pdf
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資料更新日:2026/08/03
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都市部のカフェやレストランにて企業様タイアップやサンプリングなどのプロモーションが可能です。
長年培った店舗様との信頼関係や経験により成り立っているルートプロモーションで、案件ごとに候補店舗をリストアップし、内容のご調整および実施を行います。
<実施内容>
・手渡しサンプリグ(商品、試供品)
・設置サンプリング(商品、試供品、リーフレット)
・POP/ステッカー/ポスター掲出
・メニュータイアップ
・カフェタイアップ
>>資料の詳細を見る
- 【2026】attic_cafe_ver2.pdf
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資料更新日:2026/04/29
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自遊空間とは
「自遊空間」は全国に約80店舗展開するインターネット&コミックカフェです。
20~40代の利用者が多い為、若年層に向けたプロモーションにも適しております。
自遊空間の特徴
滞在時間が3~4時間と比較的長い為、長時間に渡って目に触れる他、実際に店内で体験してもらう施策も実施可能です。
メディア・媒体データ
会員数:1900万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 社会人・OL, 学生
年齢:20代~40代
性別:男性8割
自遊空間の強み・メリット
20~40代の利用者が多い為、若年層に向けたプロモーションに適しております。
また、滞在時間が3~4時間と比較的長い為、長時間に渡って目に触れる他、
実際に店内で体験してもらう施策も実施可能です。
自遊空間の広告・料金メニュー
プラン・メニュー
【メニュー例】
●店舗内へのポスター掲出
●各ブースへのPOP掲出
●リーフレットや割引チケットなどの設置
●試供品の配布
●約5,000台の店内PC上のWebバナー広告
課金形態
期間課金, 掲載課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 自空AD_MediaSheet2026.0401.pdf
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資料更新日:2026/04/13
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◆動画映像CM・サンプリング・ポスター等◆
カラオケ参加人口はユニークで年間約【4,070万人】!
全人口の約4割が参加する最強のレジャー。
その中で若年層・Z世代(15歳~24歳)利用者人口は約7割の【813万人】
圧倒的な支持を得た国民的レジャーです。
全国約【4,200店舗】【42,000ルーム】に設置されているカラオケ端末にCM配信が可能。
また特徴として個室環境下で【映像・音声をフルに活用できる】媒体です。
その他Karaoke Shop JOYSOUNDでは、来店者へのサンプリング実施、ルーム内POP・ルーム内ポスターの掲示などが可能です。
>>資料の詳細を見る
- JOYSOUND_KaraokeMediaGuide_202604.pdf
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資料更新日:2026/03/11
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<サービス>
全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援
<サービスラインナップ>
ルーム内での曲間CM配信
アプリでの広告配信
来店者へのサンプリング
店頭での商品販売
詳細は資料をダウンロードしご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・大学生を中心とした若年層に、商品を“確実に試してもらう場”を探している方
・サンプリングを配布で終わらせず、次のアクション(想起・再接触)まで設計したい方
・代理店提案/社内稟議で使える協賛メニューの叩き台がほしい方
▼なぜ“配布で終わらせない”設計ができるのか?
・本企画は全国大会のシーズン構造(予選→決勝)を活用できるため
複数タイミングでの接点を作りやすい
・当日の配布だけでなく、Web/SNS等のイベント外接点も組み合わせて設計できる
(メニュー設計の前提を資料内に掲載)
▼期待できる効果
・「配布して終わり」になりがちな施策でも、再接触により想起・検討につなげやすい
・施策が“配布数”だけの説明にならず、設計として提案しやすい(代理店提案/稟議向け)
・サンプリングを入口に、SNS施策/調査回収などへ横展開しやすい
※「年間3万人規模」は当社運営・提携コミュニティを含む年間の延べ接点(重複含む)の概数です
※「全国大会シーズン活用」は、全国大会のシーズン(予選→決勝)を指します
(年2回開催のうちの1シーズン)。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_イベントサンプリング.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方
・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方
・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方
・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方
▼なぜこの施策は設計しやすいのか?
・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい
・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで
“受け取り→投稿”の流れを作りやすい
・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで
当日以外の接点もつくりやすい
▼期待できる効果
・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい
・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい
・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい
・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい
▼この資料で分かること
・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ)
・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ)
・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方
※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_SNSサンプリング.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方
・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方
・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方
▼なぜこの施策が成立しやすいのか?
・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい
・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい
・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい
▼期待できる効果
・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい
・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい
・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい
・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい
▼この資料で分かること
・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など)
・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン
・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方
※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_ルートサンプリング.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方
・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方
・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方
▼なぜこの施策は設計しやすいのか?
・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい
・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる
・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる
▼期待できる効果
・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい
・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい
・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい
・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等)
▼この資料で分かること
・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方)
・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント)
・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等)
※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_体験プロモーション.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方
・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方
・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方
▼なぜこの内容が役立つのか?
・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる
・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい
・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい
▼期待できる効果
・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい
・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい
・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい
・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい
▼この資料で分かること
・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント)
・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等)
・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等)
※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_イベント施策_試用体験.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方
・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方
・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方
▼なぜこの資料が役立つのか?
・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため
整理資料があると検討が進みやすい
・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい
・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる
▼期待できる効果
・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい
・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい
・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい
・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい
▼この資料で分かること(中身)
・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等)
・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性
※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_イベント協賛.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方
・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方
・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を
説明しやすい協賛メニューを探している方
・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい
・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい
・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる
▼期待できる効果
・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい
・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい
・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい
・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい
▼この資料で分かること
・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方)
・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点)
・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等)
※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。
※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_投票キャンペーン協賛.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方
・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方
・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方
・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい
・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある
・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる
▼期待できる効果
・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい
・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい
・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい
・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい
▼この資料で分かること
・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例)
・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など)
・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_SNS拡散施策.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方
・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方
・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方
・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方
▼なぜこの施策は設計しやすいのか?
・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい
・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい
▼期待できる効果
・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい
・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい
・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい
・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい
▼この資料で分かること
・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方)
・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)
・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント
※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります
※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_体験アンケート.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方
・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方
・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方
・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方
▼なぜこのメニューは成立しやすいのか?
・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい
・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい
・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計)
▼期待できる効果
・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい
・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい
・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい
・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい
▼この資料で分かること
・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等)
・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点)
・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等)
※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります
※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります
※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_特別賞協賛.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方
・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方
・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方
・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方
▼なぜこの資料が役立つのか?
・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい
・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる
・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい
▼期待できる効果
・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい
・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい
・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい
・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい
▼この資料で分かること
・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ)
・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等)
・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等)
※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_ブランド体験.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方
・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方
・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ
接点を積み上げたい方
・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方
▼なぜこの資料が役立つのか?
・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の
どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる
・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい
・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる
▼期待できる効果
・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい
・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい
・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい
▼この資料で分かること
・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ)
・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ
・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方)
※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。
※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。
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- 【25-26W】UNIDOL概要説明資料_提案パッケージ.pdf
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資料更新日:2026/03/09
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▼こんな方におすすめ
・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方
・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方
・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方
・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方
▼なぜこの施策は検討しやすいのか?
・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい
・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい
・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい
▼期待できる効果
・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい
・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい
・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい
・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい
▼この資料で分かること
・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点)
・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)
・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント
※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。
※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。
※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。
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資料更新日:2025/09/08
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■弊社紹介
アドクロは全国の娯楽施設にダイレクトにアプローチが可能です。スタッフから直接商品を手渡されるため、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(衛生商品等)でのサンプリングを娯楽施設で行ってきました。ただ配るのではなく、商品の価値を高められるストーリーとともに展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
のスタッフから直接商品を手渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
F1、F2、M1、M2、ゲーマー
■推奨商品
飲料、化粧品(スキンケア商品)、衛生商品
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
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資料更新日:2025/09/08
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■弊社紹介
アドクロは全国の約5,000校の高等学校(高校)にダイレクトにアプローチが可能です。信頼のおける先生から商品を手渡されるため、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(スキンケア製品、食品・飲料等)でのサンプリングを高校で実施してきました。ただ配るのではなく、熱中症予防や乾燥予防など商品の価値を高められるストーリーとともに展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
信頼のおける高等学校(高校)の教諭から直接生徒に商材を手渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。また、商品を体験いただけるため、購買行動を引き出すのに効果的な広告手法です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・ファミリー層【ママ、パパ、子ども】の新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
生徒、保護者、教師、女子、男子、運動部、文化部、受験生
■推奨商品
食品・飲料、スキンケア商品、オーラルケア製品
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
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資料更新日:2025/07/30
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■弊社紹介
アドクロは全国の床屋・理容室・バーバーにダイレクトにアプローチが可能です。理容師から商品を手渡されるため、商品の信頼性・関心を高めるサンプリングとなります。
弊社はルートサンプリング運営の専属部署を置き、すべて自社で実施・運営・管理、ご報告まで行っています。サンプリングは自社のルートサンプリング専属チームが案件ごとに企画の趣旨を施設に説明し、企画に賛同いただいた施設でのみプロモーションを展開することでクオリティの高いプロモーションを実施。これまでもさまざまな商材(スキンケア製品・ヘアケア製品・飲料等)でのサンプリングを美容室・理容室で行ってきました。ただ配るのではなく、髪や美容に関心が高くなるタイミングで消費者の関心を高めるストーリーとともに展開するため、効果的なサンプリングとなります。
■サービス特徴
理容師から直接手渡すことができるため、商品に対しての関心を高めることが可能です。
■利用目的
・ブランドの認知拡大
・新規ユーザー獲得
・企業/ブランド/商品の信頼性向上
・SDGs/CSRなどの社会貢献
■利用者/施設担当属性
男性、M1、M2、シニア、シルバー
自社ですべての工程を行っているからこそ、複雑なコントロールが求められる案件、急ぎの案件、配布物が紙媒体のみなど展開が難しい案件でも対応が可能です。他社さまでお断りされてしまった内容でもぜひ一度お気軽にお問い合わせください。
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- アドクロ理容室・床屋・バーバーサンプリング媒体資料.pdf
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資料更新日:2024/01/19
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シネマdeサンプリングは、ご依頼主様のご要望に沿う場所エリア・ターゲット層スケジュールを考慮し、全国の人気映画館“シネコン”と呼ばれる多数のスクリーンを持つ国内大手の複合映画館の中からプランニングすることができます。
特に「上映作品指定」「立地ロケーション」の絞り込みで来場者が必ず通るチケットもぎり入口で映画館スタッフが直接配布を行います。
→年齢層・男女比・趣味志向による来場者ターゲティングが最大の特徴
サンプリングのみならず施設の立地や作品内容を合わせたオリジナル企画を映画館内のロビーを活用して、ブース・ポスター・ディスプレイなどを設置するなど、あらゆるプロモーション展開でPRすることができます。
・アニメやキッズ映画なら>お子様ファミリー層へ
・ディズニーやファンタジー映画なら>女性層へ
・ラブロマンス映画なら>若年層カップルへ
・アクションやアドベンチャー映画なら>男性層へ
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- SKY CREWS Co.,Ltd.【シネマdeサンプリング】.pdf
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