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資料概要 |
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資料更新日:2021/06/30
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「Web謎解きゲーム」は、リアルイベント以外で広くユーザーに事業・商品理解を促すプロモーションイベントとして、オンラインを活用して「楽しく」アプローチできるWEBプロモーション施策です。
▼メリット▼
▼手元のスマホに楽しい体験を届けられる
▼ゲームを通してメッセージ性が印象に残る
▼どこからでも参加できる
▼SNSと相性が良い
▼テレビでも話題
▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる
▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる
こういう方々におすすめです
・広い層にわかりやすく周知を図りたい
・印象に残るPR施策を実施したい
・web上の広がりを作りたい
・自社サービスのサイトを回遊して欲しい
幅広い層に向けたプロモーション施策、オンラインの参加型キャンペーンを活用した興味喚起・認知度アップを可能にします。
商業施設や新商品PR、企業認知度アップ、タイアップ企画などで活用頂いています。
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■事業内容や商品の認知度アップ
オンラインで直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。
ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。
また、オリジナルのストーリーや問題で商品・サービスの魅力に触れてもらえるので、
商品・サービスの印象を強く残すことができるプロモーションになります。
<自社事例>
株式会社帝人
事業内容を、就職活動をひかえた学生たちを中心に楽しく知ってもらうコンテンツとして実施
■約50万の謎解きファンにアプローチ
謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメとのタイアップ増加により更にファン層が拡大しています。
コロナ禍のおうち需要で、スマホの接触時間が増えたことにより、
謎解きファンの間では「手元で手軽に遊べる」Web謎の注目度が上がっています。
<謎解きファンに拡散するお手伝い>
ご依頼頂いた際には、謎解きファンへのアプローチとして、
約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。
>>資料の詳細を見る
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一括DL可能
資料更新日:2026/03/12
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あそび まなび かがくラボとは
次世代を担う子どもたちの健やかな成長と、未来への知的好奇心を育むことを目的としたイベントを開催します。
弊社は2025年、「遊びを学びに変える」をテーマとした親子イベント「AERA with Kidsフェスタ」を2度にわたって開催し、楽しみながら学べる機会をつくってきました。26年はさらにパワーアップさせ、「あそび」「まなび」「かがく」をテーマに、子どもたちが夢中になれる体験の機会を提供します
あそび まなび かがくラボの特徴
■催 事 名:あそび まなび かがくラボ
■主 催 : 朝日学生新聞社 朝日新聞出版 朝日学研シンクエスト
■会 場 : 東京理科大学 葛飾キャンパス
■開催日程 :2026年7月19日(日)
■開催時間 :10:00~17:00(予定)
■実施内容 :
◇イベントステージ(大ホールほか)
◇協賛社ワークショップ、東京理科大学の研究室によるワークショップ 展示などを予定 (講義棟)
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, 主婦(ママ), ファミリー
あそび まなび かがくラボの強み・メリット
❶「朝日小学生新聞」「AERA with Kids」「キッズネット」3大教育メディア奇跡のコラボ
❷想定来場者1万人規模の教育イベント
❸タレント、有識者など、メディアネットワークを生かした豪華な演者陣をキャスティング
❹時事ネタ、科学実験、スポーツ、エンタメ…バリエーション豊かな学びのメニューを堪能
❺会場は最新の設備と豊かな自然環境を両立させた、東京理科大キャンパス
あそび まなび かがくラボの広告・料金メニュー
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 202602【WEB公開用】あそび まなび かがくラボ企画書.pdf
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資料更新日:2026/06/03
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\主婦ママ・子育てファミリー層に直接届く!/
日本最大級の子育てファミリー向け知育アプリ『ごっこランド』を活用したマーケティング・ブランディング施策をご紹介します。
■『ごっこランド』とは
累計ダウンロード数850万を突破した知育アプリです。
“社会のしくみが学べるアプリ”をテーマに、実在する90社以上の企業・ブランドの体験型コンテンツを配信しています。
メインユーザー層は2~10歳のお子様&30~40代のパパママで、約80%の子育てファミリーが「親子一緒に」利用していることが特徴です。
子どもはもちろん、主婦ママのブランド想起が向上し、購買行動へつながる好影響が期待できます。
BtoC企業のみならず、ファミリー層が直接のターゲットではないBtoB企業様にも企業認知向上やブランディング施策として選ばれています。
■ 実現出来ること
①ポジティブな企業・ブランドイメージの創出
体験型コンテンツは企業監修の元、徹底した子ども目線にこだわり全てオーダーメイドで開発します。
企業やブランドの伝えたいメッセージを反映しながらも、子どもが夢中になるコンテンツ設計にすることで、
子育てファミリー層のお家時間の中で自然に企業やブランドが刷り込まれ、ポジティブな企業イメージを創出することが可能です。
(子育てファミリー内での認知度や第一想起率も大幅スコアアップ)
②日常的なタッチポイント構築/高いロイヤルティ形成
月間2,000万回以上も遊ばれる体験型コンテンツは、高いフリークエンシーと長い利用時間を誇ります。
“受け身”の広告とは異なり、子育てファミリー自らが自発的にコンテンツに接する点も特徴の1つです。
良質なコンテンツ×高頻度×長時間×能動的なタッチポイントを作ることで、自然と高いロイヤルティが形成されます。
③運用の手間なし&失敗のない施策!
子育てファミリー層に大人気のアプリのため、リリースと同時にたくさんの子育てファミリーと接触が出来ます。(失敗のない施策!)
運用は全て当社にお任せ。OSのアップデート対応やアプリDL数の心配をせず、本業に集中できます。
④コンテンツの二次活用もOK
アプリ内だけの活用にとどまらず、リアルイベントやSNSキャンペーン等、子育てファミリーとの接点となるあらゆるシーンで活用いただいております。
>>資料の詳細を見る
- 【メディア掲載用】社会体験アプリ「ごっこランド」サマリー資料+.pdf.pdf
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資料更新日:2025/09/01
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さまざまな玩具を生み出しているセガトイズでは、
"遊びながら学べる"パソコントイの企画・開発にあたり、パートナー企業を探していました。
そのなかで図鑑や幼児教育の知見を持つ講談社に着目し、
新たなヒット商品「恐竜図鑑パソコン」を生み出しました。
◆講談社ならではの課題解決◆
講談社の「ノウハウ」「専門性」「媒体力」を生かし
セガトイズが抱えていた課題を解決に導いた事例資料となります。
教育コンテンツの制作やコロナ禍での店頭販促に課題を抱えている企業様必見です。
>>資料の詳細を見る
- 202505_cst_case13_segatoys_05_mr.pdf
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資料更新日:2022/09/22
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『商業施設・自治体』で活用できる
SDGs学習を盛り込んだ周遊型イベント制作パッケージをご案内します!
SDGsについて学べる謎解きゲームに沿って、館内を周遊させる体験型イベントを制作できます。
難しそうな物事への学びのハードルを下げる「謎解きゲーム」で、遊びながら「SDGs目標」について学習できます。
学習要素を盛り込んだイベントで、ファミリー層をターゲットにした集客イベントを企画できます。
■こんな課題をお持ちの方におすすめです
・SDGsが学べるイベントを探している
・子供向けに「学び」があるイベントを企画したい
・ファミリー向けの集客イベントを探している
・開催まで時間がないが謎解きイベントをしたい
・施設内を周遊させるイベントを探している
▼活用のメリット▼
社会的に注目されているSDGsへの取り組みとして実施できる
パッケージなので、開催までの準備もスピーディー
パッケージ価格で、企画制作費を抑えられる
■謎解きゲームとは
知識を必要とする「クイズ」とは違い、ひらめきを醍醐味とするのが「謎解き」です。
問題に沿った言葉やルールを用いて、キーワードの並び替えや言い換え、連想など、自身の発想力をフル活用するゲームです。
発想力が肝となるため、大人に分からない問題を子供が解いてしまうケースがあることも楽しめる特徴です。
■周遊型謎解きゲームの効果
・現地へ足を運んでもらうキッカケに
謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作されるコンテンツです。その謎解きを施設で実施することで、足を運うきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。
・回遊性がアップする
手がかりは行かせたい・見せたい場所にに配置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能です。
・印象に残るプロモーション
周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2021/06/23
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「LINE謎解きゲーム」は、
リアルイベント以外でユーザーとの距離を近づけるプロモーションイベントとして
生活ツールLINEを通して「楽しく」消費者にアプローチできる
LINEを活用したプロモーション施策です。
メリット
▼自社SNSの新規フォロワー獲得に繋がる
▼LINEだから消費者に近い
▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる
▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる
解決課題
・登録者満足度を上げたい
・新規登録者増やしたい
・一風変わったLINE施策を実施したい
幅広い層に向けたPR施策、SNSを活用した興味喚起・認知度アップ、自社の新規フォロワー獲得を可能にします。
商業施設や新商品PR、企業認知度アップなどで活用頂いています。
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■満足度アップと新規フォロワー獲得
自社のSNSから直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。
ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。
親近感を感じてもらうことで、今後もよりユーザーとのSNSコミュニケーションの距離を縮める事ができます。
<自社事例>
2020年4月に弊社のアカウントに実装以降、急速にフォロワーが増加。
現在も毎月30以上の新規フォロワーを獲得。
■約50万の謎解きファンにアプローチ
謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメコラボ増加により更にファン層が拡大しています。
また、スマホの接触時間増加により、「手元でいつでも遊べる」LINE謎の注目度が上がっています。
<謎解きファンに拡散します>
謎解きファンへのアプローチとして、約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。
■制作は丸投げ
LINEのコーディングなど技術面含めて、まるっとお任せください。
ストーリーや問題、デザインなどの内容も、御社の要望に沿ってオリジナルで制作します。
<オリジナルで制作>
・自社キャラクターを活かす
・伝えたいことをシナリオやデザインに落とし込む
・ご要望に合わせた問題を作成
・ターゲット層に合わせた難易度や、ストーリー
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/06/01
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海の絵にかざすと釣りのゲームが遊べる!
イベントはもちろん、⽩壁などの空きスペースでのご利⽤も可能です。
お持ちのデジタルサイネージでも実施可能です。
>>資料の詳細を見る
- 【株式会社NPCコーポレーション】AR釣りゲーム_壁・床版_提案書資料.pdf
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資料更新日:2026/03/19
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割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただいた方へ特別割引あり!
次回開催決定!2026年10月3日(土)〜4日(日)
出展者募集中!!!!!
【家族で非認知能力を育もう!イクフェス ベビー&キッズ】
PARENTS Well-being・Kids Well-being編集部が主催する、
非認知能力を育めるファミリーイベントを毎年開催中!
子どもたちが楽しみながら学べる多彩なプログラムをご用意。
家族みんなでワクワクできる体験に参加してみませんか?
【来場者イメージ】
●知育、子育て、非認知能力に関心の高いファミリー
●関東圏内
●パワーカップル
●自然好きな家族
●パパも子育てに積極的
●新しいモノ好き
●教育熱心
>>資料の詳細を見る
- 【企画書】イクフェス ベビー&キッズ_2026年秋開催.pdf
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資料更新日:2026/01/09
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極楽湯“フロ”モーションメディアとは
直営29店舗という規模は日本一!
日帰りでゆっくりくつろげる温浴施設「極楽湯」と、それに加え多くの『遊べる要素』を盛り込んだ、
幅広い世代の方にお楽しみいただける「RAKU SPA」の業態があります。
この店内を活用してシニア、カップル、家族連れにお一人様とさまざまなターゲットにリーチすることが可能です。
車の来店者も多く、交通広告ではカバーできない主婦やお子様層へのタッチポイントとしても有効。
極楽湯“フロ”モーションメディアの特徴
滞在時間が非常に長く、温浴施設というリラックスした環境で広告に接触させることができます。リラックス空間に親和性の高いキャラクターや「HOT」な身体のクールダウンに最適な飲料、映画・コンサートなどのエンターテイメントと、さまざまなプロモーションにご利用ください。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
社会人・OL, シニア・高齢者, ファミリー
極楽湯“フロ”モーションメディアの強み・メリット
極楽湯の利用客に対して広告訴求することができます。
極楽湯“フロ”モーションメディアの広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 掲載課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【極楽湯】フロモーションメディア媒体資料20251224.pdf
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資料更新日:2025/10/05
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■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは
街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。
ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。
また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。
■特徴
1.好感度約85%!嫌われない広告
2.高いブランドリフト効果を実証済
(他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.)
3.40%OFF!低コストを実現
(動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点)
■実績
・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能
・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点)
■3種類の広告プランを用意
①動画配信プラン
性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。
②ジャックプラン
ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。
③ワールド制作プラン
世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。
詳細は資料をご確認ください!
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】サービス紹介資料_v20251005.pdf
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資料更新日:2025/08/13
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【概要】
日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、
SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。
本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。
>>資料の詳細を見る
- 【Ad-Virtua】ゲーム内広告説明資料_v20250813.pdf
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資料更新日:2023/11/28
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家族がもっと世界を楽しむための情報がきっと見つかる!
旅行ガイドブック「るるぶ」がお届けする、家族のためのおでかけ情報メディアです。
おでかけや旅行を通して、ママパパと子どもの楽しい思い出を一つでも多く増やすことを目指しています。
●るるぶKids(るるぶキッズ)について
こどもと楽しめる旅行・おでかけを提案し、
未就学~小学生までのお子様をお持ちの20代~40代のパパママに支持されているメディアです!
子どもと遊べるスポット情報だけでなく、子育てに関するなやみごとの相談役として、
ママパパに寄り添った情報を発信しています。
●読者・ユーザーの特徴
新米パパママから、旅や体験にこだわりのあるおでかけ上級者まで、
子どもとの時間をより楽しく豊かにしたいと考える読者が多いです。
おでかけや旅行への関心度が高い、アクティブなユーザーが多いのが特徴です!
●月間60本のお出かけ情報
果物狩りなど、季節のおでかけ情報から、施設の体験レポートまで、
るるぶのデータベースを活用した情報をお届けしています。
>>資料の詳細を見る
- rurubukids_mediaguide_2024_1-3light.pdf
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資料更新日:2023/08/15
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割引内容新規企画キャンペーン中、メディアレーダー経由のお申し込みは5%オフ!(2023年7月まで)(※必ずメディアレーダーより資料をDLしましたとお伝え下さい)
■「ちきゅうのにわ」とは
2023年3月に東京スカイツリータウン内の商業施設「東京ソラマチ」イーストヤード5Fに開業しました「ちきゅうのにわ」は、(株)イオンファンタジーが運営する、0~12才の子どもたちが遊びながら地球の面白さや自然の大切さが学べるプレイグラウンドです。
多くのお子様とその保護者たちの来場が見込まれています。
来場人数見込み:月間20,000人 年間240,000人
配布方法 入場時受付にてスタップによる手渡し配布
配布数 MAX 10,000部/月
配布期間 1ヶ月もしくは配布物がなくなるまで
納品 店舗へ直納
セグメント 都度ご相談
■おすすめポイント
・来場者数3億人突破している東京ソラマチにある店舗で貴社サンプリング品を配布!
・子ども向けの施設でお子様、パパ・ママなど理想のターゲット層にアプローチができる!
・サンプリングの単価がリーズナブルで高コスパで商品をプロモーション
・同じくイオンファンタジー社が運営している全国展開のアミューズメント施設「もーりーファンタジー」
等でのデジタルサイネージ広告と合わせて、サンプリングの効果がよりアップ!
>>資料の詳細を見る
- 「ファンタジーメディア」における「ちきゅうのにわ」サンプリング広告媒体資料202305.pdf
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資料更新日:2023/07/21
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家族がもっと世界を楽しむための情報がきっと見つかる!
旅行ガイドブック「るるぶ」がお届けする、家族のためのおでかけ情報メディアです。
おでかけや旅行を通して、ママパパと子どもの楽しい思い出を一つでも多く増やすことを目指しています。
●るるぶKids(るるぶキッズ)について
こどもと楽しめる旅行・おでかけを提案し、
未就学~小学生までのお子様をお持ちの20代~40代のパパママに支持されているメディアです!
子どもと遊べるスポット情報だけでなく、子育てに関するなやみごとの相談役として、
ママパパに寄り添った情報を発信しています。
●読者・ユーザーの特徴
新米パパママから、旅や体験にこだわりのあるおでかけ上級者まで、
子どもとの時間をより楽しく豊かにしたいと考える読者が多いです。
おでかけや旅行への関心度が高い、アクティブなユーザーが多いのが特徴です!
●月間60本のお出かけ情報
果物狩りなど、季節のおでかけ情報から、施設の体験レポートまで、
るるぶのデータベースを活用した情報をお届けしています。
>>資料の詳細を見る
- 【るるぶKids】工場見学プロモーションのご案内2307.pdf
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資料更新日:2020/04/24
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ポイントタウンは会員数200万人を超える、業界最大級のお小遣い稼ぎサイトです。
毎日遊べるゲーム、ネットショッピング、アンケートなどでポイントが貯まります。貯めたポイントは、30種類以上のポイントサービスのほか、現金、電子マネー、ギフト券とも交換ができます。
◆◆実績◆◆
上場企業であるGMOメディアが運営するポイントタウンは、サービス開始から16年を超え、会員数は200万人を突破いたしました。
◆◆ポイントタウンの強み◆◆
①ポイントが貯めやすい!
ポイントタウンにはポイントが貯まるコンテンツがとてもたくさんあります。
ネットショッピング、様々なサービス、メールクリック、毎日遊べるゲーム、アンケートなどから、自分に合ったコンテンツを選んで利用することができます。
②豊富なポイント利用方法!
貯めたポイントは現金、ギフト券、各種ポイントなど30種類以上の交換先から選択できます。
③使うほどお得になる会員ランク!
会員ランクに応じて通常のポイントにプラスしてポイントがもらえます。会員ランクは五段階あり、最も高いプラチナ会員ではショッピングやアンケートで獲得ポイント15%UP!
④アプリで貯められる!
ポイントタウンにはアプリがあり、ちょっとした隙間時間にスマホで簡単にお小遣い稼ぎができます。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/06/19
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Webタウン情報おかやまとは
「Webタウン情報おかやま」は、岡山県の旬な魅力を発信する地域密着型のWebメディアです。1977年創刊の歴史ある月刊情報誌「タウン情報おかやま」のWeb版として、株式会社ビザビが運営しています。岡山市や倉敷市をはじめとする県内全域の最新トレンドを網羅しており、地元住民のおでかけ計画やお店選びのバイブルとして、長年絶大な支持と信頼を集め続けているローカルポータルサイトです。
Webタウン情報おかやまの特徴
最大の強みは、プロの編集部が現地を取材して届ける信頼性の高いリアルな情報力です。新店オープンや週末イベントの速報に加え、ラーメン・カフェ・ランチといった充実のグルメ連載が人気を集めています。Web版はエリアやジャンル(食べる・遊ぶ・暮らす)から直感的に検索できる一方、毎月25日発売の雑誌版は深掘り特集が充実。デジタルと紙の両面から岡山の「今」を楽しめるハイブリッドなメディアです。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
シニア・高齢者, 主婦(ママ), ファミリー
Webタウン情報おかやまの強み・メリット
プロの編集部が徹底取材した「信頼性の高い一次情報」が毎日手に入ることです。読者目線のリアルな食レポや写真が豊富で、ハズさないお店選びができます。Web版はスマホからエリアや目的別(カフェ、子連れなど)に無料ですぐ検索できるため、週末の予定作りに最適です。さらに毎月25日発売の雑誌版を併読すれば、Webにはないディープな街の深掘り特集も楽しめ、岡山のトレンドを網羅できます。
Webタウン情報おかやまの広告・料金メニュー
料金・費用
10万円〜50万円
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- Webタウン情報おかやま 媒体資料 2025年5月
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資料更新日:2024/09/05
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ゲームマーケットは、“電源を使用しない”アナログゲームのイベントです。
出展者が製作した、さまざまなジャンルのボードゲームやカードゲーム、テーブルトークRPG、シミュレーションゲームなどが販売されており、また、ゲームに関わる解説書やコマ、サイコロといったグッズも豊富に扱われています。
体験卓があるブースでは、そうしたゲームを実際に遊ぶことができるほか、小さいお子さんが遊べるコーナーがあったり、謎解きゲームが遊べたりと、老若男女どなたでも、1日中アナログゲームを楽しんでいただけます。
>>資料の詳細を見る
- GameMarket(ゲームマーケット) 媒体資料 2018年4-6月
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