| 資料イメージ |
資料概要 |
|
資料更新日:2026/06/05
|
■こんなお悩みありませんか?
・影響力のある人気芸人・芸能人たちに商材をPRしてほしい!
・今までのタイアップ動画では視聴者数を稼げなかった...
・SNSでバズを狙ったプロモーションがしたい!
■この資料で分かること
1. 弊社の事業領域
2. NOBROCK TVのチャンネルと視聴者層について
3. NOBROCK TVタイアップ セールスポイント
4. 広告出稿プラン
■弊社アドレアの対応領域
・NOBROCK TVタイアップ
・インフルエンサー広告
・TV CM制作
・認知施策 / 認知拡大
・UGC
・SNS広告
・芸能人・芸人のキャスティング
ノブロックTVタイアッププラン以外にもご予算に合わせて
さまざまな広告プランをご提案できます。
#インフルエンサー広告 #タイアップ #YouTube #ノブロックTV #ノブロックtv #ノブロックtv #nobrocktv #認知 #認知施策 #認知拡大 #SNS広告 #SNS拡散 #バズ #tiktok #キャスティング #テレビ #芸人 #芸能人 #女優
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2026/06/15
|
本資料では、単なる認知拡大(一時的なバズ)に留まらず、
購入促進やファン化まで落とし込む「勝てるプロモーション設計」の全貌を、具体的なインサイトと共にお届けします。
(XやInstagramマーケティングとしても、使用可能)
(ファリミー層や、特定層にはもちろん、中学生・高校生にも訴求可能)
■ 本資料のアジェンダ
・今のユーザーの情報取得源と企業SNS施策の最新トレンド
・多くの企業が陥る「インフルエンサーマーケティング」2つの課題(主客逆転・レッドオーシャン化)
・ なぜ「IP・キャラクターコラボ」だと、PRの成功率が格段に跳ね上がるのか?
・フルファネル対応のプロモーションステップ(認知・興味関心・比較検討・購入促進・ファン化・UGC創出)
・【ジャンル別】アサイン可能なトップクリエイターネットワーク(グルメ、美容、子育て、キャリア、動物、エンタメ等)
「自社の商材にはどんなクリエイターが合うだろう?」
「どんなストーリーならユーザーのアクションを引き出せるのか?」
その答えをこの1冊に凝縮しております。
潜在層の心を動かし、購買行動へと変える具体的な導線設計をぜひご覧ください。
>>資料の詳細を見る
- メディアレーダー|漫画インフルエンサーPR_企画資料+.pdf (1).pdf
|
|
資料更新日:2025/11/07
|
割引内容2024年12月までに「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ50万人リーチ(約50投稿)10万円分サービス
※10万円以上のご発注があった方に限ります。
【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieとは
Tweepieを活用することで、Xの「日本のトレンド」へランクインさせ、
莫大なインプレッションを獲得、かつSNSでの話題化に繋げることが可能です。
本資料では、機能、メリット、および成功事例を詳細に紹介します。
ご相談いただければどのような案件にも柔軟に対応させていただきます。
是非一度ご連絡ください。
【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieの特徴
Tweepieの利用により、認知度向上、フォロワー獲得、エンゲージメント増加を実現し、UGC(ユーザー生成コンテンツ)マーケティングを通じて自然な口コミを促進します。また、独自のアンケート回収機能を用いて、市場のニーズや反応を迅速に把握することができます。
メディア・媒体データ
会員数:総会員数16万人超
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 社会人・OL
【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieの強み・メリット
Tweepieは、高確率(90%以上)で「Xのトレンド入り」を行うことが可能な「日本で唯一」のサービスとなっております。
現状Xユーザーにおいてはアカウント数6,500万人を超え、日本人口の半数以上となっております。
「日本のトレンド」にランクインすることでX全ユーザーにリーチすることができるため、幅広い層への認知拡大が見込めます。
【X日本のトレンドへランクイン】Tweepieの広告・料金メニュー
課金形態
配信数課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- (メディアレーダー)Tweepie媒体資料.pdf
|
|
資料更新日:2026/06/30
|
エンタメ企業/サービスの「エンゲージメント向上」「コミュニティ形成」等を目的としたブランデッドコンテンツ
オリジナルポッドキャスト×切り抜きショート動画パッケージ
ポッドキャストを起点に、音声と動画を掛け合わせてブランドの共感と認知を拡大する統合型プロモーション。
本パッケージは、企業やブランドのオリジナルポッドキャスト番組を企画・制作し、
その中で生まれた印象的なトークや共感ポイントを、ハイライトとしてショート動画化&SNS拡散することで、
音声と動画の強みを掛け合わせたコミュニケーション施策を実現します。
<ご提供要領>
①オリジナルポッドキャスト制作&マルチプラットフォーム(Spotify、Apple Podcast、Amazon music、radikoほか)配信
②Podcast インストリーム広告
③切り抜きショート動画制作&配信(番組Instagram、YouTubeほか)
※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※
>>資料の詳細を見る
- 202606_JFN_PODCAST×切り抜きショート動画パッケージ【エンタメ商材向け】.pdf
|
|
資料更新日:2025/06/11
|
「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、
国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。
本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。
ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。
純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、
UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。
■目次----------------
・数値で見るニコニコ
・ニコニコのコンテンツについて
・ニコニコのポジショニング
・ニコニコユーザーの分布
・ニコニコユーザーの特徴
・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ
・ニコニコAdsについて
・動画広告のご紹介
・アニメプレミアム動画広告のご紹介
・動画制作事例のご紹介
・公式生放送のご紹介
・生放送番組スポンサーについて
・イベント協賛メニューのご紹介
・記事広告のご紹介
----------------------
>>資料の詳細を見る
- OPEN_niconico_shokai_20250528.pdf
|
|
資料更新日:2025/03/12
|
----------
オトナルは博報堂(旧:博報堂DYメディアパートナーズ)との資本業務提携を行いました。
複合的な音声広告提案が可能です。
----------
※本資料は、広告出稿をご検討中の企業様向けの資料です。広告代理店様及び、同業他社様の情報収集目的等でのダウンロードはご遠慮ください。
また、一度弊社の資料をダウンロードされた方は弊社ホームページや営業担当者にお問い合わせください。
◉stand.fm(スタンドエフエム)とは
吉本興業傘下FANYが運営する、誰でも気軽に収録・配信ができる音声配信アプリです。
再生回数やランキング表示がなく、配信者にも優しいプラットフォームです。
◉stand.fmの配信コンテンツ
『芸人』『エンタメ』『スポーツ』といった、様々なジャンルのライブまたはオンデマンドの音声コンテンツをラジオ感覚で楽しむことができます。
その他にも細やかなジャンル分けがあり、初めての人でも自分の好みの番組を見つけやすいプラットフォームです。
オトナルはデータ活用によるターゲティング配信から効果測定まで
国内最大規模のラインナップで音声広告の出稿・配信を支援します。
また、音声を活用したマーケティングのための制作をトータルサポートすることが可能です。
■オトナルがご提供するサービス
・Spotify音声広告配信
・radiko(ラジコ)オーディオアド
・YouTube Audio
・ポッドキャストの音声アドネットワーク
・ポッドキャストのインフルエンサーによる音声広告プラン
・ゲーム内音声広告「GainAds(ゲインアズ)」
・データを活用したラジオ広告「Radiolyze」
■制作のサポートも
・ラジオCM・音声広告の制作
・音声のオウンドメディア「企業向けポッドキャスト制作」
・オリジナル楽曲CM制作サービス「BrandTune」
大手企業様の実績も多数ございます。
まずは、お気軽にご相談くださいませ。
>>資料の詳細を見る
- 【媒体資料】standfm_媒体資料_ver2.1
|
|
資料更新日:2025/06/10
|
■今流行りの「マンガインフルエンサー」で認知度を拡大!
・マンガでブランドや製品を魅力的なストーリーに組み込み、幅広い層へアプローチ!
・たった1投稿で1,100万インプレッションを叩き出した、マンガ特化のインフルエンサー施策!
・Twitter / Instagram / YouTube / TikTokなど主要SNSでの拡散可能!
・業界最安級でマンガ制作納品が可能!
■こんなお悩みはありませんか?
・自社商材に最適なインフルエンサーがみつからない
・競合他社と差別化のできる施策をしたい
・SNSで拡散させるエンタメ/コンテンツがほしい
・様々なインフルエンサーマーケティングを試してみたけど、うまくいかない
・イベントに向けてのプロモーションを打ちたい
■この資料でわかること
①1,000人にアンケートした、マンガマーケティングを成功させるデータ
②インフルエンサーマーケティング基礎
③サービス紹介
④導入企業様の事例
■プラン概要
①マンガ制作納品
・マンガ家選定〜ディレクション、納品までワンストップ!
・貴社のサービスや商品にちなんだオリジナルのエンタメ漫画を制作することで、HPや販促物として活用が可能!
②マンガインフルエンサータイアップ
・フォロワー数5万人〜100万人越えの漫画インフルエンサーにSNS上でPR投稿を実施!
・マンガコンテンツは、SNS上で大きな注目を集め、短期間で多くの人々にアクセス可能!
③SNSキャンペーン
⑴プレゼントキャンペーン
影響力のある漫画インフルエンサーを活用してキャンペーンを実施します。
貴社アカウントの伸長やお問合せ数の最大化など目的に沿った設計が可能です。
⑵ハッシュタグキャンペーン
貴社指定の#をつけて投稿を誘引することで、UGCを恣意的に誘導。
貴社にちなんだ投稿が増加することで話題性と認知拡大を生み出します。
>>資料の詳細を見る
- メディアレーダー|漫画インフルエンサーPR_企画資料 .pdf
|
|
資料更新日:2026/07/01
|
Z世代・若年層1,000名を対象に、ゲーム内体験型広告と動画広告の効果を比較した調査レポートです。
「動画広告とゲーム内体験、どちらがブランドへの好感度を高めるのか?」
この問いに対し、約6割の若年層がゲーム内体験の方が好感を抱きやすいと回答しました。
本資料では、以下のポイントを調査データとともに解説しています。
・Z世代のゲーム内広告に対する好感度・購買意欲の実態
・動画広告との比較で見えた、体験型プロモーションの優位性
・ゲーム内広告がブランド想起・購買行動に与える具体的な影響
・若年層にリーチするためのプロモーション設計のヒント
調査概要:
・調査対象:15〜29歳の男女1,000名
・調査手法:インターネットリサーチ
Z世代・α世代向けのマーケティング施策を検討中の広告主様、代理店様に特におすすめの資料です。
>>資料の詳細を見る
- ホワイトペーパー「メタバース空間での『遊び』がもたらす、若年層のブランド好意度と購買意欲への影響」に関する調査】_株式会社Cre8tFun.pdf
|
|
資料更新日:2026/02/10
|
モンスターカプセルは、2.0m/2.4m/3.0m(MEGA)の巨大ガチャ体験で通行人を“参加者”に変えるイベント装置です。
遠くからでも目を引く造形と照明で人を止め、列をつくり、回す瞬間を“撮りたくなる”設計に。
SNS投稿(UGC)が自然発生し、ハッシュタグとクーポン/QR導線で売場・ECへ送客、名刺・会員化まで一気通貫で支援します。
展示会・商業施設・観光PR・スポーツ・社内イベントまで幅広く活用可能。
フルラッピングで世界観を表現でき、電子決済やQR運用、LINE/Instagram連携(クーポン・抽選・電子スタンプ)にも柔軟に対応。
オプションでW2400×H2400のモンスターウォールや各種サインも用意。
屋内外で運用可能(雨天の場合はテントをご用意ください)。
設営・撤去・運搬は当社主導で、安全基準と搬入動線を事前確認。
費用は会場条件・期間・演出内容に応じて都度お見積りいたします。
>>資料の詳細を見る
- モンスターカプセルサービス 資料.pdf
- 【モンスターカプセル事例集】モンスターカプセル2025年8月版.pdf
|
|
資料更新日:2025/11/04
|
時代屋インストアメディアとは
時代屋は、日本の文化を形として提供することを使命とし、
浅草を人力車でご案内することはもちろん、
さまざまな伝統文化や各種演芸なども提供しています。
本メディアでは、歴史ある街並の中で、
国内外の旅行者に向けたプロモーションを展開できます。
旅行者・インバウンド層に向けたPRや、
人力車とのコラボレーションやイベントなど、様々な展開がご相談可能です。
お気軽に資料をご覧ください。
時代屋インストアメディアの特徴
時代屋インストアメディアは、日本の伝統文化を活かしたプロモーションを得意としています。
人力車・町駕籠・紙芝居など、見た人が『あっ!』と驚くような、
思わずSNSで発信したくなるような、インパクトのある施策が実施できます。
人力車を用いた狭域エリアのマーケティングや、
UGC創出を目的としたキャンペーンなど、たくさんの使い道が考えられます。
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 海外・外国人
時代屋インストアメディアの強み・メリット
○浅草人力車のパイオニアであり、浅草で30年の実績を誇る一番の老舗ブランド
○浅草の鎮守様である浅草神社様より、「浅草神社御用達」の名前を許された唯一の人力車
○スカイツリーのあるソラマチの敷地に、唯一、人力車乗り場を保有
○着物レンタル・日本文化体験などの事業を展開する「観光文化事業会社」
時代屋インストアメディアの広告・料金メニュー
課金形態
期間課金, 掲載課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2025/07/16
|
HARAJUKU TIMES SQUAREは、原宿エリアの40カ所に157枚のポスターを展開できる広告ネットワークです。流行に敏感な若者で賑わうこのエリアを広範囲にジャックでき、強いインパクトを生み出します。
ポスターは目線の高さを中心に配置され、視認性が高く、単純接触効果によるブランド想起が期待できます。また、フォトスポットとしての活用も可能で、SNSでの拡散にもつながります。
来街者の約半数を占めるZ世代をはじめ、ファッションやアートに関心の高い層にリーチできるため、トレンドを意識したキャッチーな広告展開に最適です。
【掲出プラン】
ターゲティングや規模感に合わせた2つのプランをご用意しております。
・FULLプラン:40箇所・157枚
・PRIMEプラン:32箇所・135枚
【掲載期間】
1週間・2週間単位での販売を行っております。
開始日は指定可能で、ニーズに応じてご活用いただけます。
柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお問い合わせください!
2025年7月16日更新
>>資料の詳細を見る
- 25.05_HARAJUKU_TIMES_SQUARE.pdf
|
|
資料更新日:2025/07/16
|
OMOTESANDO TIMES SQUAREは、表参道駅周辺を中心とした8箇所に、20枚のポスターを展開することができます。美容院やサロン、ブランドショップなどが立ち並ぶ、上品で落ち着いた表参道の雰囲気に合わせたスタイリッシュな広告展開で視覚的なインパクトを与えることができます。ラグジュアリー感を演出しながらもポスタージャックの良さを表現することができます。さらに、ポスターにはリサイクル可能な素材を採用しているため、環境にも配慮しております。
【掲出プラン】
ターゲティングや規模感に合わせたプランをご用意しております。
【掲載期間】
1週間・2週間単位での販売を行っております。
開始日も指定可能で、広告主様のニーズに応じてご活用いただけます。
柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお問い合わせください!
2025年7月16日更新
>>資料の詳細を見る
- 25.05_OMOTESANDO_TIMES_SQUARE.pdf
|
|
資料更新日:2025/07/16
|
SHIBUYA TIMES SQUAREは、渋谷駅・道玄坂・宇田川町など、渋谷全体を存分に使用した、24箇所145枚にわたる大規模なメディアジャックプランです。昼夜問わず高い宣伝効果を発揮します。掲出箇所が多いことでビルボード同士の距離が近く、通り一体をエリアジャックすることによってトレンドに敏感な世代をターゲットにすることでより高い拡拡散力を狙うとともに、ブランドのイメージ向上も図ることが可能です。さらに、ポスターにはリサイクル可能な素材を採用しているため、環境にも配慮しております。
【掲出プラン】
ターゲティングや規模感に合わせた3つのプランをご用意しております。
(全体掲出プラン:1種、エリア・枚数別プラン:2種)
【掲載期間】
1週間・2週間単位での販売を行っております。
開始日も指定可能で、広告主様のニーズに応じてご活用いただけます。
柔軟に対応させていただきますので、お気軽にお問い合わせください!
2025年7月16日更新
>>資料の詳細を見る
- halfwaytheir_SHIBUYA_TIMES_SQUARE.pdf
|
|
資料更新日:2025/03/14
|
【※ご一読の上DLください】
この資料はメニューのご提案ではないため、具体的な作品のご提示ではございません。
ターゲット・商材を伺った上で最適なプロモーションをご提案させていただきますので
DL後是非お話をお聞かせいただけましたら幸いでございます。
【▼こんな方にオススメ】
●有名作品やキャラクターを活用したプロモーションを実施したい
●でも、大きく予算はかけられない
●新しいプロモーションを行ってみたい
●話題になるようなプロモーションを行いたい
●SNSのフォロワーを増やしたい …etc
【弊社について】
弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
作品とのタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
コラボを通してSNSでの拡散化も見込めます。
また、相互プロモーションなので比較的安価に実施できるため、費用対効果は抜群です!
以下実施するポイントです。
①商品やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③作品やキャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④作品ファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2025/02/27
|
<『 金田一少年の事件簿 』×JR山手線まど上ビジョンタイアップ企画 >
弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
今回講談社様とも協力し、1992年より週刊少年マガジンで連載が始まり、
今年の1月からも「パパとなって」新シリーズもスタートした
大人気マンガ『金田一少年の事件簿のビジュアルを活用した』インパクトある
企画のご提案をさせて頂きます。
さらに【JR山手線での露出】もセットとした弊社オリジナル企画となっております!
●【マンガキャラクターを活用したプロモーションを効果的に実施したい】
●【注目される・ブランディング施策を検討している】
●【若年層からシニア層まで狙えるような、新しいプロモーションをしてみたい】
マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、X(旧Twitter)などSNSでの拡散化も見込めますので
大変お勧めです。
以下実施するポイントとなります。
①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、自治体やシステム会社様、toC向けでは食品・飲料・日用品や
消費財メーカー様等、また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2025/01/08
|
●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】
●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】
弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。
以下実施するポイントです。
①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
- 2025年版廣洋社マンガタイアップ企画資料.pdf
|
|
資料更新日:2024/10/31
|
キャラクターデザインやファンアートを多く集めることができ、
さらにクリエイターによるSNSでの自然な拡散も期待できる施策をご紹介いたします!
GENSEKIは、数万人のプロクリエイターが登録するコンテスト開催サービスです。
駆け出しからプロのクリエイターがテーマに沿ったキャラクターやファンアートの制作を行います。
また、SNSでの自然拡散も見込めるため、ブランディングやUGCマーケティングにも活用できます。
▼ゲーム・アプリのコンテスト開催のメリット
・ファンアートの応募が数百作品集まる
・プロクリエイターによるハイクオリティなイラスト
・担当者様の運営負荷ゼロ
・ファンアートがSNSで自然拡散されることによるファンアート文化の醸成
・著作権を完全譲渡できる
▼開催の流れ
①GENSEKIへファンアートコンテスト開催の依頼
②GENSEKIからテーマや審査員などの企画をご提案
③全クリエイターへコンテストのご案内
④全クリエイターがファンアート制作〜作品を応募(SNSでの拡散)
⑤運営事務局がAI生成や盗作などを厳正にチェック
⑥応募作品から好きな作品を選び、作品審査
⑦結果発表
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2024/04/01
|
【POINT①】
特別プランをご用意しました、詳しくは資料をご覧ください。
【POINT②】
新規お取引先様は大幅減額対応も可
【POINT③】
漫画施策が初めてという方も懇切丁寧にご説明いたしますのでご安心ください
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2024/03/28
|
●【マンガやアニメキャラクターを活用したプロモーションを実施したい】
●【若年層からシニア層まで、新しいプロモーションをしてみたい】
弊社は今年で78年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では
様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。
マンガタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と
キャラクターコラボを通し、TwitterなどSNSでの拡散化も見込めます。
以下実施するポイントです。
①広告やキャンペーンへの注目度向上
②商品サービスへの好感度向上
③使用キャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献
④キャラクターファン層など新規顧客開拓
⑤イメージしやすくなることで、認知度向上
など様々な期待効果が見込めます。
同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、
また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。
是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。
>>資料の詳細を見る
- 廣洋社マンガタイアップ企画資料(2024年3月更新版).pdf
|
|
資料更新日:2023/11/29
|
-------------------------------------------------------------------
皆さんは最新SNSマーケ手法、ARをご活用できていますか?
-------------------------------------------------------------------
/
InstagramやTikTokで使用する、ARエフェクト・AR広告について
消費にもたらす効果や事例を大公開!
\
▼こんな方におすすめ!
・ARとはそもそも何か分からない
・ARをどのように企業のマーケティングで活用したら良いか分からない
・ARコンテンツとは、具体的にどのようなものか分からない
・他社事例が知りたい
━━━━━━━━━━*\資料で分かる内容/*━━━━━━━━━━
◾️ARエフェクトとは?
-AR広告とその効果
-Meta・TikTokにおけるAR広告の特徴、等
◾️ARマーケティングとは?
-ARマーケティング施策とその効果
-82億回再生&UGC動画280万投稿を達成した成功事例、等
◾️AR広告の種類・アイデア
-AR広告の事例10選
◾️ARエフェクトの制作方法
-堪能期・高品質・量産『Shuttlerock Studio』
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
【Z世代】 【SNSマーケティング】 【TikTokマーケティング】 【Instagramマーケティング】
>>資料の詳細を見る
- 【AR広告ガイド~入門編~UGC動画280万投稿事例つき】ARエフェクトから広告まで、ARマーケティングのすべて(シャトルロックジャパン株式会社).pdf
|
|
資料更新日:2023/10/03
|
割引内容メディアレーダーからのお問い合わせ企業様でSmartBuzzをご導入いただけたら初期費用を50%OFFとします。
写真画像コンテンツを起点にSNS(Twitter)で拡散させる“バズリ”プロモーション専用ツールです。スマートバズ専用のキャンペーンページを作成し、あらかじめ指定したハッシュタグ(#)のついた投稿を自動で生成。
ファンやユーザーから写真画像への投稿コメントを集約してキャンペーンページに表示させることで、ファンの盛り上がり、行楽観光地の賑わい、プロスポーツチームへのファン創出、結婚式での祝福コメントなど、各種イベントでのTwitter上での投稿を自発的に増やし続けます。
エンタメ・プロスポーツ・観光行楽施設・ウエディングなど様々な業界で活用いただけます。Twitterをファンマーケティングに活用しませんか?
>>資料の詳細を見る
|
|
資料更新日:2023/07/11
|
本資料は全世界2億人超えの非対称対戦型マルチプレイゲーム 「Identity Ⅴ /第五人格 」の媒体資料です。
■「Identity Ⅴ /第五人格」とは
「Identity Ⅴ」は非対称対戦型マルチプレイゲーム。ゴシックなグラフィックと奇妙なストーリーが特徴で、プレイヤーは探偵の捜査に参加し、ハンターやサバイバーとして戦える。キャラクタースキルと駆け引きを活かし、真実を解き明かすゲームである。
オウンドメディア:Twitter、LINE、TikTok
■利用ユーザー層
・10代~20代の男性と女性がメイン層!
→ Z世代、若年層、学生等が利用しています。
■提供メニュー
・コラボクリエイティブ作成
・HPとツイッターでタイアップ配信
・インゲームアイテムコラボ
・ライセンシング
■実績のある業界
音楽・ライブイベント、グルメ・飲食、交通・旅行、アパレル・ファッション、ゲーム、エンターテインメント、アニメ等
>>資料の詳細を見る
|