会場調査の資料一覧

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資料更新日:2023/09/12

アスマークの会場調査専門の実査責任者が、これまで数多くの会場調査に携わってきた中で得た経験・知見をまとめた11ページのレポートです。
全ての対象者に同条件下で製品の試飲・試食調査ができ、また秘匿性高い提示物を厳重に管理できる「会場調査(CLT)」について、実施のポイントや実務の注意点をまとめています。


下記に当てはまる方にぜひ読んでいただきたい資料です。

・試食・試飲テストを検討している
・パッケージや広告などの評価を取りたい
・発売前等の機密性が高い製品のテストをしたい
・会場調査のことを詳しく知りたい

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資料更新日:2026/04/28

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。

--商品概要--

20~30代を中心に大人気の深夜ラジオ番組『ハライチのターン』が、
10周年を記念して1年間・6公演のZeppツアーを開催します!
スポンサー様とのタイアップも大好評で、協賛希望が後を絶たない本番組。
初のイベントで、全体協賛・イベント内タイアップなどの展開が可能です。

◆出演者:ハライチ岩井勇気・澤部佑
◆会場:ZEPP 各会場
◆日程
① 福岡:2026年10月3日(土)
② 大阪:2026年12月13日(日)
③ 東京:2027年3月5日(金)、3月6日(土)
 ※ZEPP Diver City 2公演
④ 名古屋:2027年6月12日(土)
⑤ 札幌:2027年9月18日(土)

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資料更新日:2025/04/28

\排泄ケア用品メーカー様必見!/

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2026/05/21

「Girls place to be」は、“女の子たちの居場所”をコンセプトに開催する女性限定の体験型アイドルライブイベントです。

女性が安心して推し活を楽しめる空間づくりをテーマに、女性ファンから高い支持を集めるアイドルグループが複数組出演。  10代〜20代の女性を中心に数百人規模が来場するイベントとなっております。

来場者は、

・アイドル/推し活への関心が高い
・美容/ファッションへの感度が高い
・SNSでの発信に積極的
・消費意欲が高い

といった特徴を持つZ世代以降の女性が中心となっており、トレンド感度の高い女性層へリアルな接点を通じてアプローチできる点が本イベントの強みです。

また、女性限定イベントという特性上、来場者同士のコミュニティ性・一体感も強く、イベント体験をきっかけとしたSNS投稿・UGC拡散も期待できます。

協賛企業様には、

・サンプリング配布
・商品体験施策
・ブース出展
・SNS連動キャンペーン
・会場内広告掲出

上記を軸に企業様のサービスにあったプランニングをさせていただきます。


“推し活”という熱量の高い空間の中で、商品・サービスとの接点を作ることで、通常のWEB広告では接触しづらい若年女性層にアプローチ。
ブランド認知・SNS拡散・購買導線の創出するリアルイベントならではの立体的なプロモーション機会をご提供いたします。

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資料更新日:2025/06/05

★検定受験者データを活用した告知・企画をしませんか?
・セグメント済み!そのジャンルに特化したコア層に情報を届けられる!
・ダイレクトアプローチ!受験者情報を保有しているので、様々な手段で告知が可能
 ex)メルマガ/DM/会場でのサンプリング etc
・受験者を集めてアンケートやイベント開催も可能です!

★日本城郭検定の特徴
・40~50代の男性がメイン受験者
・休日は日本全国の城を巡っており、非常にアクティブ
・歴史の情報への感度が高い

★日販セグモ(株)について
年間70以上の検定を企画・運営。
また、検定から派生した、
大型イベントの企画・運営やコミュニティサイトの運営も行っております。

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資料更新日:2026/05/20

割引内容■知りたかった情報がカンタン機能ですぐに分かる!

 ・人気観光スポットへ訪れる比率が高い都道府県や市区町村はどこか?
 ・どの曜日や時間帯に多く訪れているのか?
 ・どのような性別や年代の人が訪れているのか?

■人流アナリティクス®ツーリズムの特徴

・POINT01
 休日・平日の時間帯ごとの人流データを分析し、来訪のピークタイムを特定

・POINT02
訪問者の年齢層・性別から実態を正確に把握

・POINT03
外来者や旅行者の動向に着目した調査・施策

・POINT04
重要な地域や情報を把握し、観光PRやマーケティングに活用

■その他特徴

1.ピンポイントに店舗・施設などの自由な場所を地図上かた自由に登録して分析ができる
 ※どんな人(性別・年代)が、いつ、どのくらい、どこから、どのようにかがわかる

2.自社店舗、競合店舗、屋外広告視聴調査など、知りたい場所の人の動きが前日のデータを把握

3.分析結果をcsvデータとして取り出せるため、自社のデータとの組み合わせなどへ活用できます
  ※自店舗の売り上げや従来の調査データと組み合わせた分析が可能

人流アナリティクスツーリズムは、観光地やイベントに訪れた人の流れをを見える化し、
観光客やイベント会場に訪れた人がいつ、どこから、どのくらい、どういった人物像(性別・年代)なのかをだれでもかんたんに把握できる人流分析ツールです。


■人流アナリティクスツーリズムについて

サービスは、同類の人流を見える化したクラウドサービス「人流アナリティクス®」を基本により「観光マーケティング」や「イベント分析」に特化した新しい人流分析サービスです。

特徴は、これまでの人流速報分析機能に加え、観光地に訪れた来訪者の発地エリアをデータ分析してランキング表示することで、どの都道府県や市区町村からの来訪比率が高いのかをデータで把握することができます。


■人流アナリティクスツーリズムの分析メニュー

【人流速報メニュー】
・デイリー来訪
・アワリー来訪
・アワリー滞在
・来訪数比較
・デモグラ(性別・年代情報)割合
・来訪者距離圏別割合

■「人流アナリティクス ツーリズム」の専用機能

・都道府県別来訪比率
・市区町村来訪比率

観光地やライブ会場などのイベント施設へ訪れた来訪者がどこの都道府県から来ているのかがわかる「都道府県別来訪比率」機能と、
どこの市区町村から訪れているかがわかる「市区町村来訪比率」機能を活用いただけます。

上記2つの機能(ウィジェット)を比較することで、観光地やイベント施設への来訪が都道府県レベルと市区町村レベルでも違っていることを確認することできます。

□人流データの特徴

ピンポイント地点の分析による人流変化を実現
メッシュ(125m範囲)での広域な分析では難しかった建物単位で任意の地点・店舗分析を実現。
自社店舗、競合店舗、屋外広告エリア、観光地店などピンポイントな地点分析による人出の変化を「どこから」「いつ」「どのくらい」のリアルな動きがシンプルなダッシュボード機能で簡単に分析できます。


■無料でアカウント開設

全国60都市と主要4業界、有名観光スポット24地点の人流分析が無料で利用できます。
※WebサイトからFree版が登録いただけますので是非ご利用ください。

月額11,000円(税込)のサブスクモデルで任意のPOI(分析地点)を登録して独自の人流分析を行っていただくことが可能です。

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資料更新日:2026/05/18

リアルマーケティングとは

イオンモール、ららぽーと、ドン・キホーテ等の大手商業施設にて、来場者に貴社商品をその場で試用いただき、アンケートで「使用直後のリアルな声」を取得するマーケティング調査サービスです。
ネット調査では取れない五感ベースの評価データを、調査モニターではなく実際の購買層から収集。一般的な会場調査(CLT)よりも低コストで、新商品テスト・パッケージ評価・購入意向調査等に対応します。

リアルマーケティングの特徴

①商業施設のリアル来場者が対象。調査慣れしたモニターではなく、実際に買い物に来ている消費者の本音を取得可能です。
②商品を「その場で体験→即回答」。持ち帰り式では得られない、体験直後の鮮度の高いフィードバックを実現します。
③開催するエリア・商業施設の種類については事前に指定することが可能です。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, ファミリー

年齢:10代~60代

性別:男性・女性

リアルマーケティングの強み・メリット

最大の強みは「調査会社には取れにくデータ」が取れることです。
大手商業施設との直接取引で確保したイベントスペースに、調査モニターではなくリアルな買い物客が来場します。
ネット調査では不可能な「五感の評価」、CLTでは偏る「実購買層の本音」を同時に取得可能です。

リアルマーケティングの広告・料金メニュー

ライト:50万円(税別)~ ※50名上の調査
スタンダード:80万円(税別)~ ※100名以上の調査
エンタープライズ:180万円(税別)~ ※200名以上の調査

プラン・メニュー

ライト、スタンダード、エンタープライズ

課金形態

期間課金, 掲載課金, その他

料金・費用

50万円〜100万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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一括DL可能
山崎製パン事例付|LINEキャンペーンで友だち獲得!レシート/アンケート手法紹介

資料更新日:2026/04/01


LINEの強みを最大・最速で引き出すためのLINEキャンペーンツール
「Atatter F Pack LINEキャンペーン」


効率的に友だちを増やし「価値あるマーケティングアカウント」への成長をサポート!
商品のクオリティーもしっかり訴求しながら「売り上げアップ」を加速させます!

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Atatter F Pack LINEキャンペーンが選ばれる3つの理由
━━━━━━━━━
■とにかく売れる!
弊社独自のWeb遷移型により圧倒的な訴求率で売上UP

■圧倒的に安い!
申し込みフローをフォーム化、必要情報の一言管理でリーズナブルな価格設定

■使い方に合わせたフレキシブルなプランニングが可能!
アンケート調査や動画による訴求など、お客様のご要望に合わせて、キャンペーン内容をカスタマイズする事が可能です。
X(旧Twitter)と併せて実施する事で、キャンペーン効果を更に高める事も出来ます。

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無料で使える機能やサービス
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■当落結果の自動判定
■ユニークコード送信
■複数回当選防止
■当選連絡をLINEメッセージで送信
■当選者専用フォーム
■参加者データの取得
■キャンペーン毎日参加
■消し込み型クーポン
■ページテンプレート

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初めて実施される方でも安心サポート
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■お電話によるキャンペーン設定サポート
■簡易レポートの作成
■SNS上級エキスパートによるコンサル

━━━━━━━━━
目的に合わせた5つのプラン
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■お友だちキャンペーン
■マストバイ(レシート応募)キャンペーン
■アンケート+投票キャンペーン
■アンケート+マストバイ(レシート応募)キャンペーン
■動画視聴キャンペーン

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資料更新日:2023/06/30

会場調査当日の調査票(本調査票)は、その内容によって様々なパターンがあります。
調査票は、調査目的に沿って、出てきた結果が信頼できる・活用できるものになるよう、慎重に作成しなければなりません。

ここでは、一般的なパターンの紹介と、調査票作成・実査当日の注意点について解説しています。
例として、既に発売されている飲料の味とパッケージのリニューアルの場合を例に取り上げて説明しています。

◆下記に当てはまる方にぜひ読んでいただきたい資料です。
試飲・試食調査、パッケージ評価の実施を検討している
試飲・試食調査、パッケージ評価の調査票テンプレートと調査票作成・実査当日の注意点を具体的に知りたい
食品/飲料メーカーの商品企画・開発・マーケティング担当の方

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資料更新日:2025/04/28

\食事・調理補助用品メーカー様必見!/

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/04/28

\入浴・衛生用品メーカー様必見!/

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/04/28

\福IoT機器・見守りセンサーメーカー様必見!/

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/04/28

\服薬管理デバイスの開発企業様必見!/

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/04/15

\福祉用具メーカー様必見!/

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/03/24

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/03/19

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/03/19

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/03/19

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2025/03/19

弊社独自の接触領域を活用し、定量調査(アンケート)から定性調査(インタビュー)まで、ニーズに合わせた調査設計が可能です。
これまでリーチが難しかった層のリアルな声をお届けし、商品開発、プロモーション戦略、顧客満足度向上に貢献します。

▼主な接触領域
体操教室参加者(アクティブシニア)・・・約70,000人
要介護者・介護者・・・・・・・・・・・・約45,000人
介護事業者・・・・・・・・・・・・・・・約22,000人 など

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資料更新日:2021/03/25

海外への消費者調査(グローバルリサーチ)はアスマークにおまかせください。

「海外でグループインタビューやデプスインタビューを実施したい」
「海外で自社製品の試食調査を実施したい」
「海外で医療従事者や患者にインタビューしたい」という方へ


◆各国のスタッフが連携し、国内と同じクオリティでサービスを提供いたします

【定量調査】
・アンケート(オンライン、オフライン)
・ホームユーステスト
・会場調査

【定性調査】
・グループインタビュー
・デプスインタビュー
・電話インタビュー
・エスノグラフィー(ホームビジット、日記調査など)


◆対応国例

アメリカ、オーストラリア、ドイツ、中国、韓国、台湾、香港、タイ、マレーシア、シンガポール、インドネシア、ベトナム、アフリカ・中東


◆社内&海外現地パートナーによる手厚いサポートで安心してお任せいただけます

調査票やインタビューフローなどの作成や翻訳をする際は、現地の方の感覚に合った言葉選びが非常に重要となります。また、調査目的が同じ場合でも、現地の環境に合わせて実施方法を変える必要があります。当社には上記のような現地の特色を熟知したスタッフが在籍し、調査の企画や設計をサポートさせていただきますので、海外調査に慣れていないお客様でも安心してお任せいただけます。


◆調査事例

■日本・中国・アメリカ ネットリサーチ 各国500サンプル
 ・ 調査目的: 電子機器の利用実態について調査
 ・ 対象条件: 指定の商品の現ユーザーと非ユーザー

■中国(上海) デプスインタビュー 10名
 ・ 調査目的: 宿泊先や航空会社を選定する際の基準や優先事項をヒアリング
 ・ 対象条件: 頻繁に海外出張に行く機会がある中国企業ビジネスマン/出張時、宿泊先と航空会社の決裁権あり

■アメリカ(NY) 会場調査 100名
 ・ 調査目的: 国内で展開している食品を試食してもらい、受容性を調査
 ・ 対象条件: お子様を持つ母親、普段からお子様の食生活に気を遣っている方

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資料更新日:2026/04/24

株式会社オマツリジャパンは、「祭りを社会全体で支えていく仕組みを創る」をミッションに掲げ、全国の祭りや地域文化を活用した多様な支援事業を展開しています。主なサービスには、全国5000超の祭りネットワークを活かした広告協賛事業(Marketing Solutions)、伝統芸能団体のキャスティングやイベント運営を担うイベントコーディネート事業(Event Planning)、観光体験や特産品の造成・販売を通じた体験造成・販売事業(Experience Development)、自治体や保存会を対象にした調査・助成金活用支援・PR企画などの調査・支援事業(Research/Consulting)があります。企業向けには、祭り会場でのサンプリングやCM放映、ドローンショー等の広告プランを提供し、地域とのつながりを深めながらブランディングやプロモーションを支援。行政・地域・企業の三者が連携し、祭りの持続可能な運営と次世代への継承を実現します。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方

・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方

・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方

・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい

・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで
“受け取り→投稿”の流れを作りやすい

・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで
当日以外の接点もつくりやすい


▼期待できる効果

・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい

・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい

・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい

・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい


▼この資料で分かること

・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ)

・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ)

・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方


※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方

・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方

・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方


▼なぜこの施策が成立しやすいのか?

・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい

・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい

・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい


▼期待できる効果

・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい

・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい

・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい

・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい


▼この資料で分かること

・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など)

・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン

・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方


※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方

・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方

・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい

・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる

・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる


▼期待できる効果

・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい

・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい

・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい

・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等)


▼この資料で分かること

・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方)

・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント)

・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等)


※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方

・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方

・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方


▼なぜこの内容が役立つのか?

・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる

・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい

・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい


▼期待できる効果

・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい

・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい

・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい

・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい


▼この資料で分かること

・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント)

・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等)

・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等)


※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方

・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方

・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため
 整理資料があると検討が進みやすい

・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい

・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる


▼期待できる効果

・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい

・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい

・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい

・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい


▼この資料で分かること(中身)

・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等)

・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性


※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方

・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を
 説明しやすい協賛メニューを探している方

・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい

・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい

・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる


▼期待できる効果

・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい

・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい

・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい

・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい


▼この資料で分かること

・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方)

・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点)

・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等)


※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。

※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方

・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方

・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方

・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい

・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある

・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる


▼期待できる効果

・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい

・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい

・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい

・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい


▼この資料で分かること

・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例)

・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など)

・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方

・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方

・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方

・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい

・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい


▼期待できる効果

・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい

・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい

・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい

・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい


▼この資料で分かること

・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方)

・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)

・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント


※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります
※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方

・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方

・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方

・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方


▼なぜこのメニューは成立しやすいのか?

・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい

・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい

・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計)


▼期待できる効果

・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい

・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい

・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい

・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい


▼この資料で分かること

・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等)

・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点)

・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等)


※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります
※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります
※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方

・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方

・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方

・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい

・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる

・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい


▼期待できる効果

・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい

・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい

・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい

・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい


▼この資料で分かること

・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ)

・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等)

・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等)


※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方

・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方

・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる

・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい

・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など)


▼期待できる効果

・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい

・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい

・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい


▼この資料で分かること

・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方)

・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など)

・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点)


※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方

・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方

・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ
 接点を積み上げたい方

・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の
 どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる

・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい

・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる


▼期待できる効果

・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい

・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい

・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい


▼この資料で分かること

・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ)

・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ

・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方)

※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方

・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方

・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い

・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の
 導線を作りやすい

・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く
 応援導線として拡散・再訪を促しやすい


▼期待できる効果

・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい

・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい

・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点)

・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性)

・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等)


※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方

・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方

・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方

・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる

・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい

・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる


▼期待できる効果(解決できる課題)

・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい

・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい

・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい

・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ)

・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など)

・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等)


※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方

・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方

・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい

・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい

・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい


▼期待できる効果

・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい

・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい

・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい

・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい


▼この資料で分かること

・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点)

・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)

・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント


※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。

※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方

・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方

・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方

・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい

・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい

・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい


▼期待できる効果

・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい

・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい

・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい


▼この資料で分かること

・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ)

・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む)

・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点)


※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方

・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方

・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方

・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい

・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい

・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい


▼期待できる効果

・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい

・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい

・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい

・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい


▼この資料で分かること

・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点)

・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方)

・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等)



※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します

※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計)

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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資料更新日:2026/01/14

子どもたちに「思いっきりカラダを動かす場」を!
近年、「遊び場が少ない」「自由に走り回れない」といった環境の中で育つ子どもたちが増えています。
そんな課題を解決したいという想いから生まれたのが、**お子様向け体験型イベント「小島よしお おっぱっぴーレクリエーション」**です!

お笑い芸人・小島よしおがプロデュースする本イベントでは、**“楽しみながら全力で体を動かす”**をテーマに、子どもたちの笑顔と健康をサポートします。

<資料内容>
実施プログラム(競技コンテンツ)の一例
実施の様子や会場設営例
イベント開催までの流れ
パッケージプラン・料金
参加された保護者様のご感想

<こんな方におすすめ>
親子参加型のイベントや集客コンテンツを探している方
自治体や教育関連イベントで「子ども向け企画」を検討中の方
地域コミュニティや団体で、参加型・体験型イベントを実施したい方
などなど

子ども向けイベントの企画・開催をお考えのご担当者様、ぜひ一度資料をご覧ください。
ご不明点やご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。

※競合調査目的での資料DLは固くお断りしています。

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資料更新日:2024/10/08

ジンジャーエールベンチャーの孝芳堂株式会社(本社:東京都千代田区)は、
日本初 ※1 の音楽とジンジャーエールの祭典「はじかみ音楽祭 2025」を
ルーテル市ヶ谷センターにて2025年3月29日(土)に開催します。
初回となる今回のはじかみ音楽祭 2025における協賛企業を募集します。

■「はじかみ音楽祭 2025」の特徴
①全国各地のクラフトジンジャーエールが集結。
全国から個性あふれる全7ブランドのオフィシャルドリンクが集まりました。
各ジンジャーエールブランドのこだわりを体感できます。

②話題のアーティストが集結。
大規模フェスやSNSで話題を集める全14組以上のアーティストが出演します。
ジンジャーエールの種類(GOLDEN・DRY)を冠した2つのステージを用意しました。
GOLDEN STAGEではバンドセット、DRY STAGEでは弾き語りでの演奏となります。

③東京の中心に位置する教会で開催。
会場は東京の中心部に位置する、教会施設 ルーテル市ヶ谷 で開催します。
市ヶ谷駅から徒歩2分の好立地のため、
渋谷・新宿・池袋・東京・品川の全ての駅から30分以内でアクセス可能です。
屋内型の音楽フェスのため、全天候に対応。
都会の喧騒を忘れるひとときをお楽しみ頂けます。

■協賛プラン
新春の幕開けとなる時期に開催予定のため、音楽好きの来場者に向け、通勤通学に使える新製品の披露タイミングとしてもご活用いただけます。
具体的なプラン提案については、イベント内の体験ブース設置を中心とした御協賛プランをご用意しており、そのほかSNS投稿による特典プラン等もご要望次第で対応可能です。(特典プランとして企業様専用のオリジナルドリンク作成等も承ることができます。)
価格やプランのカスタマイズには柔軟にご対応させていただきます。お気軽にご相談ください。
[協賛パッケージ例]
- Silver : 無人ブース設置/HP,フライヤー掲載/会場内広告2種
- Gold : 有人ブース設置/協賛ボード/会場内広告4種
- Platinum : ネーミングライツ等/会場内広告6種

※1: 複数の音楽家による生演奏と共に、複数のジンジャーエールブランドをオフィシャルドリンクとして提供する日本初のイベント(独自調査による当社調べ)

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  • 250万円〜500万円
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