実験の資料一覧

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資料更新日:2023/09/08

新しい定性調査手法として定着しつつある「オンラインインタビュー」。調査者のメリットの多い分野である一方で、肝心の調査モニターはどのような反応を示しているのでしょうか。
本レポートでは、オンラインインタビューに参加した自社モニター400名へ、調査手法/調査テーマ/参加形態に応じ、「話せる内容」や「心理的ハードル」に影響がどの程度あるかを調査しています。加えて新たに注目を集める「チャットインタビュー」に関する示唆も得ています。

◆こんな人にお薦め

・定性調査の品質を向上させたい
・マーケティング課題別に、最適な調査手法が知りたい
・オンライン/対面調査で失敗した経験がある

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一括DL可能
【教育メディアコラボイベント】ファミリー層に訴求!スポンサー/タイアップメニュー

資料更新日:2026/03/12

あそび まなび かがくラボとは

次世代を担う子どもたちの健やかな成長と、未来への知的好奇心を育むことを目的としたイベントを開催します。
弊社は2025年、「遊びを学びに変える」をテーマとした親子イベント「AERA with Kidsフェスタ」を2度にわたって開催し、楽しみながら学べる機会をつくってきました。26年はさらにパワーアップさせ、「あそび」「まなび」「かがく」をテーマに、子どもたちが夢中になれる体験の機会を提供します

あそび まなび かがくラボの特徴

■催 事 名:あそび まなび かがくラボ
■主 催 : 朝日学生新聞社 朝日新聞出版 朝日学研シンクエスト
■会 場 : 東京理科大学 葛飾キャンパス
■開催日程 :2026年7月19日(日)
■開催時間 :10:00~17:00(予定)
■実施内容 :
◇イベントステージ(大ホールほか)
◇協賛社ワークショップ、東京理科大学の研究室によるワークショップ 展示などを予定 (講義棟)

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 社会人・OL, 主婦(ママ), ファミリー

あそび まなび かがくラボの強み・メリット

❶「朝日小学生新聞」「AERA with Kids」「キッズネット」3大教育メディア奇跡のコラボ
❷想定来場者1万人規模の教育イベント
❸タレント、有識者など、メディアネットワークを生かした豪華な演者陣をキャスティング
❹時事ネタ、科学実験、スポーツ、エンタメ…バリエーション豊かな学びのメニューを堪能
❺会場は最新の設備と豊かな自然環境を両立させた、東京理科大キャンパス

あそび まなび かがくラボの広告・料金メニュー

サマーフェスタのワークショップやサンプリング、
AERA with Kidsの雑誌やWEBの、Instagramなどで情報発信を行うアンバサダーを起用したタイアップ、
朝日小学生新聞やキッズネットのメニューを組み合わせて、
プレミアム(700万円)、スタンダード(400万円)、ベーシック(250万円)の3プランをご用意しています。
クライアントのご要望に応じてカスタマイズも可能です。

料金・費用

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資料更新日:2026/06/10

理系学部ターゲティング ExLead-ST サイエンスターゲティングとは

ExLead-ST(ExLead Science Targeting エクスリード・サイエンス・ターゲティング)は、位置情報を利用したターゲティング広告となります。
全国の大学の理系学部、研究所、研究施設をマッピングして配信を実現しています。

理系学部ターゲティング ExLead-ST サイエンスターゲティングの特徴

理系学生向けの新卒採用のPR、新卒向け求人ページへの送客、認知拡大や、研究用途に利用する各種の分析機器、実験機器、計測機器、加工・製造機器などのPRに最適な広告プランとなります。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 学生

理系学部ターゲティング ExLead-ST サイエンスターゲティングの強み・メリット

位置情報を利用したクッキーレスのターゲティング広告

理系学部ターゲティング ExLead-ST サイエンスターゲティングの広告・料金メニュー

月額10万円、配信期間6ヶ月から利用可能(合計60万円)
※初回ご利用時のみ初期設定費用が別途必要となります。

課金形態

インプレッション課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/04/30

インバウンド需要が過去最高水準で推移する中、多くの観光地で「看板を立ててもマナー違反が減らない」「警備コストや対面トラブルが不安」といったオーバーツーリズムに伴う課題が深刻化しています。

本資料では、訪日外国人向けアプリ「Japan Travel by NAVITIME」を活用し、特定のエリアに滞在中の旅行者へピンポイントで情報を届ける『Push配信ソリューション』をご紹介します。

【なぜ「アプリPush配信」が選ばれるのか?】
従来の手法(警備員やチラシ)と比較し、コスト・運用面で大きなメリットがあります。

✓コスト・稼働の最適化:
 人件費に対し、月額60万円〜の低コストで運用可能。24時間・自動検知で対象エリアの来訪者へ漏れなく配信します。
✓リスク回避:
 非接触で啓発を行うため、言語の壁による対面トラブルを回避し、スマートに地域のルールを伝えられます。
✓環境への配慮:
 紙のチラシ配布が不要なため、ゴミ問題の発生も抑えられるクリーンな手法です。

【実績:京都・祇園町南側地区での成功例】
特定の場所に入った瞬間にマナー周知を実施した結果、アンケート回答者の100%が「行動を改めようと思った」と回答する非常に高い効果が得られました。
単に「警告」するのではなく、地域に馴染む「スマートな旅行者」としての行動を提案することで、旅行者の心理をポジティブに動かすのが特徴です。

【分析レポートもセットで提供】
基本料金(60万円〜)内で、対象エリアの「インバウンド概況調査」も実施いたします。
国籍割合や時間帯などの属性を可視化し、次なる観光施策の立案をサポートします。

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資料更新日:2023/07/11

グローバル実験調査~日本・米国・中国での回答傾向比較~
海外に向けてリサーチをする際に、文化や慣習の差からくる「注意すべきポイントやコツ」を、実験調査形式で追究した調査レポートです。

日本・米国・中国におけるアンケート回答実態を具体的事例から比較し、回答精度を検証しているため、海外調査において気を付けるべきポイントについて、網羅的に理解することに役立ちます。

<トピックス>

・マトリクス設問の回答傾向の違いを確認
・動画設問の離脱率検証
・改ページ前に FA があるケース、別ページで FA があるケースで、記載の量や内容に差がでるのか?
・選択肢数の違いによる影響比較
・注釈をちゃんと読むのか?海外の方が読まないのではないか?
・その他、調査品質に関わるデータに関して

◆下記に当てはまる方にぜひ読んでいただきたい資料です。

・グローバルリサーチ(海外調査)の実施を検討している
・国籍バイアスを排除した、調査を設計したい
・グローバルリサーチの品質を上げたい

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資料更新日:2023/09/15

アスマークのリサーチャー陣による、好評「実験調査」シリーズ第5弾のフルレポートです。

Webアンケートは調査の「設計」次第でアウトプットに大きくコントラストが生じます。例えば、コンセプト文章の「文字量や見せ方」一つでも、アンケートデータには微小なりとも変化をもたらします。
本レポートでは、Webアンケート上で検証する様々な項目を、ABテスト的に回答者へ提示し、モニターの回答結果を実験調査として比較した、調査設計時に今すぐ使える「回答結果の比較」を公開しています。調査設計の様々なテクニックをご紹介しているため、よりデータ精度の高い調査結果を得ていただけます。

<トピックス>
・調査結果解説①「ランダマイズ有無あり、なしで回答に違いがでるか」
・調査結果解説②「 消費者がより理解できる、コンセプト提示方法」
・調査結果解説③「自由回答欄の最も適切な設置方法とは?」

下記に当てはまる方にぜひ読んでいただきたい資料です。

・対象者が回答しやすい調査設計を知り、精度高い結果を得たい
・ネットリサーチでコンセプト評価を取りたい
・インサイトが取りやすい「自由回答欄」の構成を知りたい

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資料更新日:2023/04/21

アスマークのリサーチャーによる実験調査シリーズの第4弾として、
今回は「アンケート画面の作り」でどの程度調査結果が変わるのか?
実データによる具体例を提示し、調査設計上考えるべき点について考察を行っています。

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資料更新日:2023/03/30

アスマークのリサーチャーによる実験調査シリーズの第3弾として、
今回は様々な業種や商材をテーマに、NPS・NRS間における比較を初めとした「聞き方の違い」に焦点を当て、どの程度調査結果が変容するかを調査しています。

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資料更新日:2026/04/24

マンブランドサイネージとは

当ビジョンは、中洲一丁目三番三号に設置された街頭大型LEDビジョンです。

マンブランドサイネージの特徴

放映場所は中洲一丁目三番三号ビル壁面。キャナルシティ博多・櫛田神社より徒歩5分の立地、国体道路からの視認性は抜群。サイズは縦5m × 横3.5mの縦型モニターでSNS動画やポスタービジュアルとの相性は◎。毎日8:00~28:00まで放映中。最近では海外からの観光客が多数の観光・グルメで注目エリアとなっております!※エリア特性に合わせた実験プラン、20〜28時までの格安8h枠「ナイトプラン」新設☆

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 海外・外国人

マンブランドサイネージの強み・メリット

毎日数万人が行き交う高視認エリア、15秒~60秒の静止画・動画広告に対応、音声あり放映・時間帯指定も可能、インバウンド需要も抜群という特徴がはございます。街頭PRやブランド認知、採用広告などにも効果的。#推し活 #応援広告(センイル広告)にもご活用いただけます!

マンブランドサイネージの広告・料金メニュー

15秒単位で1時間あたり4回(※先着順で回数は大幅アップ)から広告枠がございます。放映料金プランは多様に取り揃えております。※最短1日スポット放映も可能 ※ただいまプラス1ヶ月キャンペーンも実施中

プラン・メニュー

資料をダウンロードの上、詳細をご確認ください。詳しい料金プランはお問い合わせください。
今なら【初回+1ヶ月キャンペーン】も実施中!

課金形態

期間課金, 月額課金

料金・費用

〜10万円

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/04/09

「従来の採用活動や事業開発に限界を感じていませんか?」
**「繋がる日本プロジェクト」は、独自の全国若者・学生ネットワークをハブに、「若者・企業・自治体」の三位一体による“共創の仕組み”**を構築し、採用、事業開発、地域活性を同時に実現する新しいプラットフォームです 。

■ 企業の抱える課題に応える「一石三鳥」の投資

加速度的に進む人口減少や価値観の変化により、多くの企業の担当者様が以下の課題に直面しています 。
人事: 従来型イベントや求人媒体にコストをかけても、本当に欲しい若年層にアプローチできない 。
事業: 全国展開したいが、人手とアイデア、現地の連携先が足りず時間がかかっている 。
マーケティング: 若者の消費行動や価値観を理解するのが難しく、取り組みがどう評価されるかを知りたい 。

本プロジェクトは、単なる広告や面接といった「点」の接触ではなく、企画・運営のプロセスを共にする**「実働(共創)」**を通じて、これらの課題を同時に解決し、企業の持続的な成長を支援します 。


■ 他社とは一線を画す「3つの提供価値」
圧倒的な接点と共創:
・数百万人のアンケートデータのような「表面的な声」ではなく、貴社の事業を推進する実動部隊としての若者と深く繋がります 。
自治体との強固なリレーション:
・全国47都道府県の自治体・公共団体とのリレーションを活用し、行政窓口づくりのステップをスキップして、実証実験や地域展開を最短ルートで実現します 。
資産としてのコミュニティ:
・ 一過性の広告費(消費型)や採用単価(掛け捨て型)とは異なり、貴社と深く結びついた全国の若者ネットワークが自律的に育ち続ける「経営資産」を構築します 。

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資料更新日:2025/12/08

「QUESTPARK」サービス概要
予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション
QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。
サービスの基本構造
QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。
主な特徴
1. 予想体験による顧客接点の形成
調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。
2. Vポイント会員データとの連携
約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。
3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化
現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。
スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

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資料更新日:2025/12/08

「QUESTPARK」サービス概要
予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション
QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。
サービスの基本構造
QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。
主な特徴
1. 予想体験による顧客接点の形成
調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。
2. Vポイント会員データとの連携
約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。
3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化
現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。
スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

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資料更新日:2025/12/08

「QUESTPARK」サービス概要
予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション
QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。
サービスの基本構造
QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。
主な特徴
1. 予想体験による顧客接点の形成
調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。
2. Vポイント会員データとの連携
約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。
3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化
現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。
スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

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資料更新日:2025/12/03

消費者行動や企業のマーケティング活動が急速に変化する今、
AI時代の新しいSEOや、AI検索への対応に悩まれている・不安を感じている方も多いかと思います。

Speeeでは、社内に「AIリサーチ&イノベーションセンター」を構え、日々進化するAI領域の仮説検証や実証実験に取り組んでいます。

本資料では、ChatGPTやgeminiなどのAIに推奨されやすくするための取り組みを含むAEO対策(回答エンジン最適化)の考え方や、
AI Overviews(AIによる概要)での戦略の立て方についてご紹介します。

※LLMO・GEO・AIO・AEOなどAI検索最適化については様々な呼称がある中、弊社Speeeでは「AEO」を使用しております。

<安心のデジタルマーケティング支援実績>
取引企業数 3,000社以上 ※2025.6時点
契約継続率 95% ※2024.4-2025.3
平均顧客満足度 90%以上 ※2025.3時点

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資料更新日:2025/12/02

「QUESTPARK」サービス概要
予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション
QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。
サービスの基本構造
QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。
主な特徴
1. 予想体験による顧客接点の形成
調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。
2. Vポイント会員データとの連携
約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。
3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化
現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。
スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

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資料更新日:2025/11/13

「QUESTPARK」サービス概要
予想ゲーミングメディア・QUESTPARKを活用したファンマーケティングソリューション
QUESTPARKは、スポーツやエンタメ、日常生活に関する様々な事象の結果を予想するコンテンツを通じて、企業と消費者の接点を創出するマーケティングプラットフォームです。
サービスの基本構造
QUESTPARKユーザーは、提供される予想コンテンツ(試合結果、商品ランキング、トレンド等)に参加し、結果が的中すればVポイントを獲得できます。また企業様に関しては予想体験を通じて自社ブランドや商品の認知向上、顧客データの収集、ファン層の拡大を図ることができます。
主な特徴
1. 予想体験による顧客接点の形成
調べる→予想する→結果を待つ→確認するという一連のプロセスで、ユーザーとの複数回の接触機会を創出します。実証実験では参加者の82%が継続参加意向を示しており、リピート性の高いコンテンツとして機能しています。
2. Vポイント会員データとの連携
約7000万人のVポイント会員基盤を活用し、予想参加者の属性分析やターゲティング広告配信が可能。アンケート機能により、商品認知度や購入意向などのマーケティングデータも収集できます。
3. Vオウンドメディアによるリターゲティング等で潜在ファン層を拡大・深化
現在はJリーグ、Bリーグ、WEリーグなどスポーツ分野を中心に展開中です。またエンタメ(音楽、ゲーム)、ライフ(天気、ショッピング)、ファイナンス(株価、為替)などへ順次拡大を予定しております。
スポーツ好きで、好奇心が高く、情報収集に積極的な高所得ユーザー層を中心に、V会員データを活用することで広範なリーチで潜在ファン層にアプローチし、予想を通じてファンエンゲージメントを高めていくことができます。

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資料更新日:2025/07/16

割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただけますとスポンサー料金を5%割引いたします。

地球を周回する国際宇宙ステーション(ISS)「きぼう」日本実験棟に、ロケットでVTuberやスポンサー企業のアクリルパネルを運びます。国際宇宙ステーション内では生配信中継、写真撮影や動画撮影を実施します。総勢40名以上のVTuberと、スポンサー企業とともに宇宙を目指す取り組みです。

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資料更新日:2025/03/11

割引内容メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、無料相談を実施

「MyLayer」は、企業のブロックチェーン技術を活用した新規事業開発を、企画段階から実装・運用まで一貫してサポートするサービスです。
独自開発の技術により、高いスケーラビリティとセキュリティを両立しながら、低コストでの導入を実現します。

〈MyLayerの主な特徴〉
1. ビジネス成功へのトータルサポート:
実証実験(PoC)の段階で終わらせることなく、本格的な事業化まで見据えた戦略的な提案を行います。 当社チームは、独自のポイントシステムとゲーミフィケーションを活用し、30万人以上のユーザーを獲得した実績があります。この経験を活かし、グローバル展開におけるトラクション獲得までサポートいたします。

2. エンタープライズ品質を満たすブロックチェーン:
世界の時価総額上位の暗号資産プロジェクトで採用されるパブリックブロックチェーンの技術を基盤としています。数千万から数億人規模のユーザーに対応可能な社会インフラとして設計されており、独自開発の最適化技術により、高いスケーラビリティとセキュリティを低コストで実現します。

3. 暗号資産不要でシンプルな会計処理:
暗号資産を使用しない設計のため、複雑な会計処理は不要です。従来の企業会計の枠組みの中で、スムーズな運用が可能です。

4. ベンダーロックインを防ぐオープンなアーキテクチャ:
世界の時価総額上位の暗号資産プロジェクトで実績のあるオープンソース技術を採用しているため、保守・運用を特定のベンダーに依存する必要がありません。また、一般的な企業向けブロックチェーンと異なり、ビジネスニーズの変化に迅速に対応できます。

5. ブロックチェーン間の相互運用性:
相互運用性(インターオペラビリティ)とは、独立したブロックチェーン間でデータや資産を安全に交換・移転できる技術です。この技術により、プライベートブロックチェーンは孤立した経済圏を超えて、パブリックブロックチェーンのエコシステムと連携できるようになります。これにより、プライベートブロックチェーンの実用性と価値が大きく向上します。

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資料更新日:2024/09/11

シニアマーケティングの成功事例として注目されているのが、MEGURYのプロジェクトです。MEGURYは、ある自治体と共同で行っているLINEアカウントを利用した取り組みで、市民が特定の場所を巡ることでスタンプを集めるデジタル版のスタンプラリーを提供しています。このプロジェクトは特に高齢者に人気を博しており、高齢者市場におけるDXの成功例として注目されています。

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資料更新日:2023/11/09

【小規模でトライ可能】
地域SNS「ピアッザ」のユーザーを巻き込み、リアルとオンラインの両面で、
スモールに始められる実証実験・テストマーケティングのプランになります。
(※現在は東京湾岸エリアでの実施のみとなります)

■地域SNS「ピアッザ」
・東京湾岸エリアで月間100万PVの地域SNS
・中央区の30〜40代世帯の3人に1人が利用
・子育て中のユーザーが全体の8割以上

■直営施設
・子育て支援施設「グロースリンクかちどき」
・新橋駅徒歩5分!在勤者向けコミュニティスペース「カフェピアッザ」

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資料更新日:2020/07/08

5万枚以上の資料を集め、結果につながった資料の特徴・法則をAIで解析した実験によると、以下のようなことが判明。

 ① わかりにくい資料は10秒ではじかれる
 ② 数字と少ない色数の配色が意思決定を後押しする

Graphic Summaryでは、この2点を満たす、ビジネス書要約のイラストコンテンツを制作しており、SNSで好評価を得ています。
要約サービスでは、UXデザインとグラフィックの力でインプットの負荷を最大限減らすことで
脳のリソースをアウトプットに回せるようにし、本来の問題改善や新しいアイディア創出につながるインフラを目指しています。


新技術の紹介や金融、経済のサービスを運営・事業開発するにあたり、そもそもの説明の段階で手こずっていませんか?
毎回一から同じ説明するものの、その先まで行かず、基本の説明で終わってしまったり、
伝わったのか伝わってないのかよくわからずそのまま流されてしまったり...

そのような専門領域の「わかりにくい」「小難しい」基本情報を、一般のビジネスパーソンでも短時間で理解でき、
その先の「もっと知りたい」「これをこう活かしたい」につながるよう、
親しみやすいグラフィックを用いたコンテンツ制作でお手伝いしております。

フォロワーには、忙しい事業開発担当者やマーケッター、スタートアップ関連の人が多く集まっています。
また、エンゲージメント率も高いため、多くの有名メディアのようにサッと目を通すだけに終わらず、
内容をじっくり読み、友達に拡散し、保存して後で再びでじっくり読み、関連記事やもっと知るための行動を取るフォロワーの割合が圧倒的に高いです。

まずは資料・アカウントをご覧いただき、実際のコンテンツをぜひご確認いただき、ストレスフリーなインプットを体感いただければと思います。


【活用方法】
・新技術、金融、経済、勉強など、専門性の高い分野のサービスの認知拡大、集客
・特定の専門領域の著書の紹介
・専門領域の敷居を下げ、親近感・信頼感の獲得(ブランディング)

※ グラフィックはリニューアルしており、現在アップされているコンテンツとは異なる全面フルカラーのフラットデザインでご提案いたします。


その他、「こんなことはできる?」「このジャンルはOK?」などご不明な点等がございましたら、お気軽にご相談ください。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2020/01/30

MJ無線と実験とは

「MJ無線と実験」とは、1924年5月に創刊されたオーディオの最新技術の紹介と製作記事が中心な情報誌です。

MJ無線と実験の特徴

本誌では、人気の真空管および半導体アンプ、高級オーディオ機器、技術情報、音楽ソフト情報をお届けしています。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般

MJ無線と実験の強み・メリット

資料をダウンロードのうえご確認ください

MJ無線と実験の広告・料金メニュー

・表紙
・表紙見開き
・4色1p
・4色見開き
・前付1色1p
・中付1色1p
・中付1色1/2p
・ハガキ横

料金・費用

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資料更新日:2018/05/28

実験医学とは

バイオサイエンスと医学を結ぶパイオニア的雑誌「実験医学」です。
誌面・Webの連動を生かし、役立つ総合誌として多分野にわたる研究者のサポートを行っています。

実験医学の特徴

大学・研究期間に従事されている方にはじまり、大学院生や企業研究者(製造・食品等)など、研究者の方が8割以上を占めています。
また、日本分子生物学会や日本生化学会をはじめ、バイオサイエンス研究社が参加する主要学科うの会員が主な読者となっています。

メディア・媒体データ

月間PV数:平均300,000

会員数:約30,000名(メール配信)

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 高所得・富裕層, 経営者

実験医学の強み・メリット

・研究者の方に幅広く読まれているため、ピンポイントで訴求が可能です
・誌面とWebの連動でより幅広い方に情報を伝えられます

実験医学の広告・料金メニュー

・実験医学 月間(年12冊発行)
・実験医学 増刊(年8冊発行)
・実験所 不定期
・Webページへのバナー掲載
・メール配信サービスへの広告掲載(毎週火曜)

料金・費用

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資料更新日:2024/06/07

「やさい畑」とは

「やさい畑」とは、2002年に創刊した日本で最初の家庭菜園専門誌です。家庭菜園ですぐに取り入れられる野菜づくりの実用情報に徹しています。

「やさい畑」の特徴

栽培実験に基づく比較検証記事が特長であり、読者のみなさまからご好評をいただいています。誌面では、「育てる[栽培技術の基本]」「育てる[栽培技術の応用]」「知る[知識・情報]」「楽しむ[料理・ホビー]」をキーワードに編集企画をしています。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: シニア・高齢者

「やさい畑」の強み・メリット

「日本ではじめての家庭菜園雑誌」として認知度もあり、家庭菜園を趣味とする層にアプローチが可能です。

「やさい畑」の広告・料金メニュー

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料金・費用

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資料更新日:2020/01/30

子供の科学とは

子供の科学とは、1924年創刊(刊行100周年)の小中学生向け科学月刊誌『子供の科学』のWeb媒体です。子供の科学では、子供たちの“科学する心”を育てる内容をお届けしています。

子供の科学の特徴

読者層は、ノーベル賞受賞者,科学者,エンジニアなどで構成されています。最先端の科学ニュースから実験、工作、科学まんがなど盛りだくさんの内容。宇宙や地球、生き物のふしぎから最新テクノロジーまで、科学の知識が身につく内容になっています。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 学生

子供の科学の強み・メリット

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子供の科学の広告・料金メニュー

※月刊誌の場合
・表紙
・4色1p
・2色1p
・1色1p
・ヨコ4色1/2p
・ヨコ1色1/2p

プラン・メニュー

広告申し込み:発売の40日前、原稿締め切り:発売の30日前

料金・費用

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資料更新日:2024/07/29

実験医学INFORMATIONとは

「実験医学INFORMATION」は、人材募集、大学院生募集・説明会のご案内、学会やシンポジウム・研究助成などの研究に関わるご案内を掲載するコーナーです。

実験医学INFORMATIONの特徴

当社では、広告・お知らせコーナーは,配信2営業日前まで掲載申込を受け付けしています.そのため,「実験医学INFORMATION」のご掲載に間に合わない急な告知でも掲載することができます.

ユーザー・読者の属性

ターゲット:

実験医学INFORMATIONの強み・メリット

①「実験医学」誌
特徴:高い認知度,影響持続力,広範な読者層(発行部数12,000部×回し読み数)
②羊土社ホームページの実験医学INFORMATIONコーナー
特徴:WEB連携力,安定した来訪者数(1月平均7,000名)
③メールマガジン『羊土社ニュース』のINFORMATION新着案内
特徴:即効性,配信内容に関心の高い登録者(約29,000名)

実験医学INFORMATIONの広告・料金メニュー

人材募集:教授,助手,研究員,会社員など、人材の募集情報など
大学院募集・説明会:大学院の試験日程の案内や入試説明会,研究科・研究所・研究室の紹介など
セミナーなど:学会,セミナー,シンポジウム,研究助成など,研究に関わる広報
共同研究:共同研究相手の募集や共同利用機器のご案内,自社製品の技術講習会の告知など
キャンペーン情報:試薬・機器・サービスのキャンペーンやモニター募集

料金・費用

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ジャンル


カテゴリー

  • - インターネット広告
    • アドネットワーク、DSP広告、SSP広告
    • 成果報酬型広告・アフィリエイト広告
    • 純広告・バナー広告
    • スマホ広告・アプリ広告
    • メール広告
    • キュレーションメディア
    • 位置情報広告・ジオターゲティング広告
    • 記事広告
    • タイアップ広告
    • ネイティブ広告
  • - SNS広告
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  • - SNSマーケティング
    • Instagramマーケティング
    • LINEマーケティング
    • X(旧Twitter)マーケティング
    • Facebookマーケティング
    • YouTubeマーケティング
    • TikTokマーケティング
  • - 動画マーケティング
    • 動画広告
    • 動画配信プラットフォーム
    • インタラクティブ動画広告
  • - SEM(サーチエンジンマーケティング)
    • SEO対策
    • リスティング広告
    • MEO
  • - クチコミマーケティング
    • インフルエンサー
    • YouTuber
    • VTuber(バーチャルYouTuber)
    • インスタグラマー
  • - ECマーケティング
    • ECマーケティング
  • - ダイレクトマーケティング
    • ダイレクトマーケティング
  • - コンテンツマーケティング
    • コンテンツマーケティング
  • - 訪日インバウンドマーケティング
    • KOL(中華圏インフルエンサー)
    • 多言語対応
    • サイト翻訳
  • - 4マス媒体
    • テレビ
    • 新聞広告
    • 雑誌広告
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  • - ニッチメディア
    • ルートメディア・インストアメディア
    • 交通広告
    • デジタルサイネージ
    • 屋外看板
    • フリーペーパー
    • 映画広告(シネアド)
  • - イベントプロモーション
    • イベントプロモーション
    • イベントスペース
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  • - 制作・クリエイティブ
    • サイト制作・Web制作
    • 広告クリエイティブ
    • 動画・映像制作
  • - 広報
    • WEBPR
    • 広報
    • プレスリリース
  • - 炎上対策・風評被害対策
    • 炎上対策・風評被害対策
  • - 販売促進
    • サンプリング
    • デジタルギフト
    • DM広告・同封・同梱広告
    • ポスティング
  • - 調査、リサーチ(インターネット、リアル)
    • ネットリサーチ
    • 調査レポート・アンケートデータ資料
    • 覆面調査・ミステリーショッパー
    • 調査資料
  • - マーケティング支援ツール
    • 効果測定、アクセス解析、分析、A/Bテスト
    • CRM・カスタマーサポート
    • オウンドメディアCMS
    • 商圏分析
    • 店舗支援
    • コールトラッキング
    • チャットボット
  • - 求人広告、採用管理
    • 求人広告
    • 採用管理
  • - その他
    • CDP(カスタマーデータプラットフォーム)
    • オンラインチーム組成
    • 名刺管理
    • VR・AR・メタバース広告
    • ノウハウ資料・ホワイトペーパー
    • 広告費分割後払い

ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
  • 広告メディア
  • 飲食品・食品
  • 家庭用品・トイレタリー
  • 化粧品
  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
  • 自動車・関連品
  • 電機・精密機器
  • 流通・小売業
  • 観光・レジャー・宿泊
  • 外食サービス
  • 美容・エステ
  • 不動産・住宅設備・建設
  • 運輸・交通
  • 病院・クリニック
  • 学校・教育
  • スポーツ
  • エンタメ
  • Webサイト・アプリ・システム
  • 金融・保険
  • 官公庁・地方自治体・公共サービス

目的

  • 売上拡大
  • 販売促進
  • サイトへの集客
  • 認知向上
  • B to B
  • O2O
  • 広報

料金形態

  • インプレッション課金
  • 期間課金
  • 配信数課金
  • クリック課金
  • 掲載課金
  • 成果報酬
  • 月額課金
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