ニッセンLINXが提供する、全国のスーパーやドラッグストアの生活動線上にチラシや冊子を配置する広告サービスです 。ニッセンカタログで培った店舗との関係性を活かし 、サッカー台(荷詰め台)やレジ周辺など全来店客が必ず通過する「一等地」へ設置します 。顧客が自発的に手にとるプル型メディアであり 、来店客の約7割を占める女性や主婦層の「家庭」へ確実にメッセージを届けます 。
QRコードを活用した広告・宣伝方法やメディアまとめ
QRコードを活用した広告・宣伝方法やメディアまとめ
QRコードとは
QRコードとは、「Quick Response」に由来していて高速読み取りができる2次元コードの事。バーコードに比べ数十倍~数百倍もの情報を扱える2次元コードで、株式会社デンソーウェーブが1994年に開発した国産のコードです。このQRコードは仕様がオープン化されていて、当初は生産管理システムやQRコードの読み取り機能を搭載した携帯電話などで国内中心に利用されていました。現在ではQRコードが国家規格や国際規格で規格化されたため、空港の発券システムをはじめ世界中で活用されています。
近年、著しく普及されはじめたキャッシュレス市場においてもスマホ決済でQRコードが利用されています。
ここでは、QRコードやバーコードを活用した媒体をまとめました。
資料をお探しの方は、ダウンロードして確認してみてくださいね。
※QRコード®は株式会社デンソーウェーブの登録商標です。


LINE公式アカウントの配信設定や管理画面の操作について、下記のようなお悩みをお持ちの方はいらっしゃいませんか? 『気になる機能があるが、どのように設定するのかわからない…』 『店舗や他の社員に操作マニュアルを共有したい!』 そこで、LINE公式アカウントの管理ページ「LINE Official Account Manager」の使い方をまとめたマニュアルをご用意しました。 「LINE 公式アカウント基本設定」と「メッセージ配信の設定」の大きく二つに分けて詳しくご説明しております。 \資料の中身を一部公開!/ ■ LINE 公式アカウント基本設定 プロフィール画面は、アカウント情報 / 基本情報 / ボタン / パーツの大きく4つの要素で構成されています。一つ一つのパーツの設定方法を細かくご紹介しております。 また、友だち追加用QRコードの発行方法やグループ設定などの基本設定もこちらの資料を見れば簡単に設定可能です。 ■ メッセージ配信の設定 メッセージ配信は1番スタンダードな配信方法です。かしこまった文章よりは、家族や友人、親戚に呼びかけるようなメッセージが喜ばれる傾向にあります。 その他クーポンやセグメント配信などの設定も実際の管理画面に沿ってご説明しております。 既に使いこなしている方も新たな機能や操作方法の発見があったりと、お役に立つ資料となっております。配信機能以外にもプロフィールやアカウント設定について記載しており、こちらをご覧になれば誰でも簡単にLINE公式アカウントが使えるようになるマニュアルとなっておりますので、ぜひご活用ください。


<リテールリワードサイネージとは> リテールリワードサイネージは、 店頭サイネージと来店者向けリワードを組み合わせた購買促進型プロモーション施策です。  店頭サイネージ上に表示されたQRコードを来店者が読み取ることで、 その場でリワード(割引特典など)を取得でき、 対象商品の購入時にレジで提示して利用する仕組みです。  来店 → 認知 → リワード取得 → 購買 という導線を設計することで、 “見る広告”ではなく“購買を動かす広告”を実現します。 <本資料で分かること> 本資料では、店頭サイネージを活用した 購買直結型プロモーション施策について解説しています。 具体的には以下の内容をご紹介しています。 ・リテールリワードサイネージの仕組み ・ユーザー導線(来店〜購買) ・POSデータを活用した効果測定 ・マストバイキャンペーンの活用方法 ・料金体系と実施フロー


全国の主要ドラッグストア約7,400店舗・最大約39,247面を横断し、日常の買い物動線上で生活者へ広告を届ける国内最大級のリテールサイネージメディアです。店頭商品の販促に加え、保険・金融、通信、旅行、教育など、店舗で販売されていないサービスの認知拡大やWeb送客にも活用できます。


本資料では、デジタルサイネージや館内POP、イベントブースのパネル、店頭POP、同梱チラシなどに掲出したQRコードから、LINE上の継続的な顧客接点をつくる「LINEデジタルキャンペーン」をご紹介しています。 OOHや店頭販促は多くの人の目に触れる一方で、接触後の反応を把握したり、その後のフォローにつなげたりすることが難しい施策です。本施策では、QRコードを読み込むだけでLINE友だち追加とキャンペーン参加を同時に完了でき、抽選結果はその場で表示。当選者にはLINE上でクーポンや景品引換チケットを自動送信し、スタッフ側で消し込み処理を行えるため、紙チケットの配布・回収なしで利用状況をデジタルで管理できます。 資料内では、以下の活用シーンを掲載しています。 ・商業施設・館内イベントでの来館者のLINE化と景品引換 ・展示会・イベントブースでの立ち寄り促進とアンケート回収 ・EC・通販の同梱チラシ/納品書QRによる購入者限定キャンペーン ・店頭POP・レジ横・飲食店テーブルPOPからのクーポン/サンプリング施策 ・複数スポットのQRを巡るスタンプラリー・ビンゴによる施設内回遊 ・自動車ディーラーでの来店時接点獲得と点検・買い替え案内 ・住宅展示場・モデルハウスでの来場者獲得と追客 ・キャンペーン後のアンケート回答別セグメント配信 OOH・サイネージ広告や店頭販促、同梱広告を「掲出して終わり」にせず、参加数・友だち獲得数・クーポン利用数といった反応を可視化しながら、再来店・再来場・再購入までつなげたい企業様に適した内容です。 基本実施費用は25万円〜で、キャンペーンページ作成、LINE認証/友だち追加導線、抽選設定、当選チケット消し込み、アンケート、簡易レポートまで一体でご提案可能です。 商業施設・小売・飲食・メーカー・EC/通販・展示会出展企業・自動車販売店・不動産関連企業様はもちろん、広告代理店様がOOH・交通広告やサイネージ枠を提案する際の「反応が取れる付加施策」としてもご活用いただけます。
ホテル・宿泊事業者がなぜLINE公式アカウントを利用すべきなのか、有名店舗の活用事例とどう運用すべきかについてまとめた資料です。 当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。
「イーベ!」は、イベント、セミナー、展示会、コンベンションなどを開催する際の工数を大幅に削減する事ができる管理システムです。業界最安値水準の価格で、最低1か月からご利用可能です。会場開催でもオンラインでもイベント開催に必要な機能が揃い、それら全てを一元クラウド管理できます。申込者は会員登録なしで、最小2項目で申込みでき、約720万人以上にご利用いただいております。導入実績も約8万件あり、企業、自治体、大学、各種組合など幅広い業種の皆さまにご利用いただいています。


【Web広告・インターネット広告の施策を探す広告主・代理店向け】競合サイトを見た人に、自社の商品・サービスを知ってもらう広告をご紹介します。 ライバルマーケティング広告は、指定したURLの閲覧を起点に、自社のバナー広告を配信するサービスです。他社の商品紹介や料金、比較ページなどを候補に選び、比較検討中の人を自社のページへ案内します。BtoB商材の資料請求、配送サービスの利用、写真スタジオの予約など、認知向上と集客の活用方法を整理しました。 【資料の内容/全11ページ】 ・検索広告、リマーケティングとの使い分け ・指定URLの閲覧から広告表示、自社ページへの流れ ・書類電子化ツール、配送サービス、写真スタジオの数値実績3件 ・学習サービス、ゲーム、社内連絡ツールの配信記録 ・商材に合わせた広告とリンク先の活用例 ・効果測定、配信開始までの流れとお問い合わせ 最終ページのボタン・QRコードから、サービス紹介ページへアクセスできます。


当社は、共通ポイント『Ponta(ポンタ)』の運営会社です。 1億人を超えるPonta会員の利用データを活用した、マーケティングソリューションを提供しています。 クッキー規制やブラウザ仕様の変化によりデジタル広告の精度や持続性に不確実性が増す一方、リアルな顧客接点が再注目されています。当社は共通ポイント基盤を活かし、イベント出展における最適な立地選定、二次元コードを通じた来場者への特典提供・属性分析までをワンストップで支援。シンプルな仕組みでリアルイベントの成果最大化を実現します。詳細はぜひ資料をご覧ください。


「テレビ通販に興味はあるが、1社単独での番組制作は費用負担が大きい…」 「初めてのテレビ通販で、企画や構成をどう作ればいいか分からない…」 そんなお悩みを持つ企業様へ向けて、複数の企業が協賛して1つのスタジオ番組を共同制作する「キャラバン型(協賛型)テレビ通販」をご提案します。 セット・出演者・スタッフなどの共通コストを協賛社で按分するため、1社単独でインフォマーシャルを制作するよりも費用を抑えて出稿が可能。 ターゲット世代に知名度の高いタレントのリアクションで、商品の魅力を自然に盛り上げて訴求します。 番組の型が決まっているため企画・構成の負担が少なく、新商品のテスト出稿にも適しています。 弊社オリジナルの番組からAIを活用した120秒のキャラバンまで、豊富に取り揃えております。 商材やご予算、訴求したいポイントに合わせて最適な番組をご提案します。 ■本資料で分かること ・会社紹介 ・キャラバン(協賛型)番組の仕組みとメリット ・弊社オリジナルの協賛型スタジオ番組の紹介 ・実写×生成AIの新しい協賛型「スタジオ×AI通販」と、AI広告モデル「Secure Cast AI」 ■こんな企業におすすめ ・テレビ通販に興味はあるが、1社単独での番組制作は費用面でハードルが高いと感じている方 ・テレビ通販が初めてで、企画・構成の負担を抑えて始めたい ・タレントの起用で、商品の信頼感や訴求力を高めたい方 ・シニア層をメインターゲットにしている通販事業者様 まずは情報収集やご相談だけでも問題ございません。 資料内のQRコードよりオンライン面談の日時調整が可能です。ぜひお気軽にご相談ください。 ※競合、代理店の方の資料ダウンロードはお断りしております。


「広告費高騰」「ステマ規制」「インフルエンサー施策が購買に繋がらない」――BtoCマーケティングの既存課題を解決する、新しい集客チャネル「スタパス/スタレコ」をご紹介します。 本資料では、株式会社マイクロバブル・ジャパンが提供する"パーソナルインフルエンサーマーケティング"の仕組みと活用方法を解説します。全国約12,000店舗の提携サロンネットワークを基盤に、顧客と深い信頼関係を持つ美容師が「パーソナルインフルエンサー」として、貴社商品・サービスを1対1で紹介・推薦する成果報酬型のサービスです。 【3つの特長】 ■成果報酬型:CV発生時のみ報酬発生のため、投資未回収リスクを大幅に低減 ■クローズドな販促:紹介QRコード経由のみアクセス可能で、ブランド価値を守りながらクーポン施策が可能 ■将来1,500万人規模へのリーチを想定/平均カット単価4,300円以上のサロンに通う情報感度の高い顧客層にアプローチ可能 主婦・ママ層から富裕層まで、ターゲットに合わせた精緻な訴求が可能。位置情報データを活用したローカル集客から全国規模のサンプリング施策、Instagram連動キャンペーンまで幅広く対応します。EC・D2C・店舗ビジネスの新規顧客獲得、ファン育成、ROI改善にお悩みのマーケティング担当者様におすすめです。2026年春サービス開始。


ビジネスホテルでのサンプリングと客室テレビCM(音声付き)セットプラン。 サンプリングした商品が圧倒的に使用されやすいと言われる『ホテルサンプリング』に加えて 客室内テレビCM『おもチャンネル』を活用して映像や音声で商品イメージや世界観を訴求することで 利用者のブランドロイヤリティを高め、使用率や購買意欲を促進します。 また、QRコードを活用したアンケート調査も可能ですので、サンプリングや動画配信の効果を 測定することで検証可能で効果的なプロモーションを実現します。 『アパホテルサンプリング』は、下記の強みを活かして過去15年以上400件以上の実績があります。 ・サンプリングされた商品の使用率が高い ・属性が明確、かつ男女のセグメントサンプリング可能* ・配布から使用までのリードタイムが短い ・大規模サンプリングが可能(最大100万部以上) ・リーズナブルなサンプリング単価 詳しくはお問合せ下さい。


【ショート動画/ストーリーが、売場体験をSNS化する時代が来ました】 消費者は今、ショート動画やストーリーズで商品を知り、興味を持ち、 購買を決めます。その体験が、ついに売場にやってきます。 Stories/Shorts for POPは、店頭POPと連動した縦型ショート動画・ ストーリーズを消費者のスマートフォン上で即再生できる販促サービスです。 アプリ不要。慣れ親しんだSNS型のUI/UXで、売場での商品理解と 購買意欲を直感的に高めます。 ■ 従来の店頭販促が抱える課題 ・来店客がスマホで検索→競合商品に流れ、購買機会を損失 ・通常のQRコード→Webページでは離脱が多くタイパが悪い ・SNSコンテンツを制作しても店頭販促に活かせていない ■ 「SNSのアカウントリンクを置けばいいのでは?」との違い SNSアカウントへ誘導すると、消費者はフィード・おすすめ・ 他社広告など無数の情報にさらされ、ブランドの文脈から離脱します。 Stories/Shorts for POPは自社コンテンツのみが再生される クローズドな環境を提供。売場での集中した購買体験を守ります。 ■ SNS型店頭販促で、売場体験が変わる ・縦型動画・ストーリーズにダイレクトアクセスし、検索離脱を防止 ・SNS感覚のUIで商品理解が深まり、購入までの心理的ハードルが下がる ・アンケート・クイズ・レビューなどエンゲージメント機能を搭載 ・「再生数・離脱率」などのデータで販促PDCAが回せる ・既存SNSコンテンツの再活用で、追加制作コストを最小化 ■ 活用業種 食品・飲料・化粧品・消費財メーカー/ドラッグストア・家電量販・ スーパー・アパレルなど小売全般/自治体・観光・交通広告にも対応 売場の「最後の一押し」を、ショート動画/ストーリーが変えます。


◆子育て世帯へ確実に訴求可能◆ 年間4回(7月、9月、12月、2月)名古屋市立の小学校・中学校に生徒数分の部数が送られ生徒に直接手渡される新聞です。 小学生・中学生の子どもを持つ20代・30代・40代の親たちをターゲットとする広告投資効率の高い媒体となっています。


「Web謎解きゲーム」は、リアルイベント以外で広くユーザーに事業・商品理解を促すプロモーションイベントとして、オンラインを活用して「楽しく」アプローチできるWEBプロモーション施策です。 ▼メリット▼ ▼手元のスマホに楽しい体験を届けられる ▼ゲームを通してメッセージ性が印象に残る ▼どこからでも参加できる ▼SNSと相性が良い ▼テレビでも話題 ▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる ▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる こういう方々におすすめです ・広い層にわかりやすく周知を図りたい ・印象に残るPR施策を実施したい ・web上の広がりを作りたい ・自社サービスのサイトを回遊して欲しい 幅広い層に向けたプロモーション施策、オンラインの参加型キャンペーンを活用した興味喚起・認知度アップを可能にします。 商業施設や新商品PR、企業認知度アップ、タイアップ企画などで活用頂いています。 ------------------------------ ■事業内容や商品の認知度アップ オンラインで直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。 ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。 また、オリジナルのストーリーや問題で商品・サービスの魅力に触れてもらえるので、 商品・サービスの印象を強く残すことができるプロモーションになります。 <自社事例> 株式会社帝人 事業内容を、就職活動をひかえた学生たちを中心に楽しく知ってもらうコンテンツとして実施 ■約50万の謎解きファンにアプローチ 謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメとのタイアップ増加により更にファン層が拡大しています。 コロナ禍のおうち需要で、スマホの接触時間が増えたことにより、 謎解きファンの間では「手元で手軽に遊べる」Web謎の注目度が上がっています。 <謎解きファンに拡散するお手伝い> ご依頼頂いた際には、謎解きファンへのアプローチとして、 約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。


「ぬりえもん」は、アナログのぬり絵をスクリーンに取込、大型スクリーンで「動かし、話して遊ぶ、スマートフォン連動型のお絵かき投影コンテンツです。 イベント運営における「内容のマンネリ化」「ファミリー層の滞在時間の短さ」「スタッフの負荷」といったお悩みを、最小限の準備で解決します 。 【本サービスが選ばれる3つの革新性】 1. 自分のスマホがコントローラーに! QRコードを読み取るだけで、利用者のスマートフォンがそのまま専用コントローラーに変身 。自分が描いた絵をゲーム感覚で自由に動かせる没入感を提供します 。 2. 生成AI搭載!描いたキャラクターと「おしゃべり」 AI機能により、画面内のキャラクターとチャット形式で会話が可能 。しりとり、クイズ、なぞなぞなど、従来の「見るだけ」のぬり絵にはない体験を創出します 。 3. 運用の手軽さ!高価な専用機材や特殊センサーは不要です 。お手持ちのPCとプロジェクター、そしてスマートフォンのカメラがあれば、即座に導入いただけます。(スキャナーがあるとより鮮明度高く取込めます) 【信頼の実績】 運営元のGreenSnap株式会社は、400万DLを誇る植物SNSアプリの運営をはじめ、横浜市や福岡市と連携した6万人規模のイベント主催・運営実績を持つITサービス会社です 。 イベントの集客フックとして、また施設の顧客満足度向上ツールとして、ぜひ「ぬりえもん」をご活用ください。


創業140周年の老舗書店がビジネスパーソンをターゲットとした 効果的な広告プロモーションを写真付きの事例集でご紹介致します。 ▼三省堂書店とは 1881年(明治14年)日本が世界に誇る本の街、神田神保町に創業し、 創業140年を超える老舗書店です。 池袋・有楽町・新横浜・大宮・千葉等、一都三県の首都圏だけではなく、 名古屋・札幌等、各地の拠点となる支店展開しており、店舗の多くは主要都市の 駅ビルまたは駅近隣に立地しています。大学・省庁での運営も手がけ、 お客様の多様なニーズにお応えします。 ▼リピーター多数の人気媒体メニュー ・ブックカバー ・しおり/フライヤー/リーフレット/パンフレットの設置・配布 ・デジタルサイネージ ・店頭フェア展開 ・ポスター掲出 ・サンプリング ・レシート下広告 ▼取引実績 地方自治体様、銀行様、カード会社様、イベント会社様、映画会社様、出版社様、 製薬会社様、医薬品会社様、ワーキングスペース提供会社様、スポーツ用品メーカー様 など ▼PR内容実施例 法人向け金融・会計サービスPR、イベント・セミナー告知 英会話・資格(宅建・司法試験)の学習教材・スクーリング案内 ビジネスユース雑貨(紳士靴等)・フォーマルウェア・ゴルフ関連・出張土産販促 など


「テレビって制作に時間がかかるイメージ…」 「初期費用が高そう…」 そんな時間とお金がかかって始めづらいテレビCMを、映像制作費は「0円」、 お支払いいただくのはテレビ広告費(100万円分)のみという低リスクでテストできるお試しプランをご提供します。 最新のAI映像生成技術を活用することで、圧倒的なコストダウンとスピーディな実行を実現しました。 20年の通販支援で培った知見をもとに、60秒CMを活用してコンバージョン獲得の最大化を支援いたします。 ■本資料で分かること ・本サービスの仕組み/料金設定 ・放送媒体の特徴 ・会社紹介 ■こんな企業におすすめ ・テレビCM未実施、未経験で低コストかつスピーディにテストマーケティングを行いたい方 ・シニア層がメインターゲットである方 ・CPA/CPOの改善に向けて、新しい獲得チャネルを探している方 ※広告代理店様の資料ダウンロードはお断りしております。 まずはご相談だけでも問題ございません。 資料内のQRコードより日時調整が可能です。 お気軽にご相談ください。


店舗ビジネスにおいて欠かすことのできない「常連さん」を増やす方法やそのポイントを解説いたします。 ・自社のLINE公式アカウントをさらに活用してもっと広めたい方 ・LINE公式アカウントのブロック率を下げたい方 ・セグメント配信を行っているがいまいち成果を得られていない方 現代では、LINE公式アカウントで集客を行なっているお店は少なくありません。そこでセグメント配信で差をつけるためのコツを学び、活用していきましょう! また、当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


三井住友カード株式会社が運営する店舗向け決済端末「stera(ステラ)」を活用したLINE友だちの育成ソリューションをご紹介します。 店頭に設置したStera端末でお客様のLINE上に表示されるQRコードを読み取ることで、顧客情報を取得、その後は自動でメッセージが配信され、カンタン来店促進できます。 ・自社のLINE公式アカウントをさらに活用してもっと広めたい方 ・LINE公式アカウントのブロック率を下げたい方 ・セグメント配信を行っているがいまいち成果を得られていない方 現代では、LINE公式アカウントで集客を行なっているお店は少なくありません。そこでセグメント配信で差をつけるためのコツを学び、活用していきましょう! また、当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


店舗運営者がLINE公式アカウントを用いて実施すべき「セグメント配信」を成功させるためのコツを解説した資料となります。 ・自社のLINE公式アカウントをさらに活用してもっと広めたい方 ・LINE公式アカウントのブロック率を下げたい方 ・セグメント配信を行っているがいまいち成果を得られていない方 現代では、LINE公式アカウントで集客を行なっているお店は少なくありません。そこでセグメント配信で差をつけるためのコツを学び、活用していきましょう! また、当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


サウナ・温浴施設運営事業者がなぜLINE公式アカウントを利用すべきなのか、有名店舗の活用事例とどう運用すべきかについてまとめた資料です。 当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


店舗でお客様向けに提供するゲストWi-Fiを活用し、LINE公式アカウントの友だちを自動追加、顧客育成に取り組むことのメリットについて解説する資料です。 当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


飲食店舗がなぜLINE公式アカウントを利用すべきなのか、有名店舗の活用事例とどう運用すべきかについてまとめた資料です。 当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


アパレル店舗がなぜLINE公式アカウントを利用すべきなのか、有名店舗の活用事例とどう運用すべきかについてまとめた資料です。 当社が提供するLINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」のことも理解いただける内容となっています。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


LINEを活用したリピーター育成ソリューション「オルト」を実際に活用されているお客様の声をまとめました。 オルトを導入すれば、店舗に来店したお客様が店舗のQRコードを読み取ることで顧客情報を取得、その後は自動でメッセージが配信され、簡単に来店促進できます。 本資料では、アパレル店舗から宿泊施設まで、多種多様な業種のお客様のインタビューを5件掲載しております。 ●個人情報の入力不要・QRコードを読み込むだけで自社会員化:LINE公式アカウントを友だち追加した人を顧客として管理することで個人情報の入力の手間なく会員化を実現。年齢や所在地など店舗にあった顧客管理が可能。 ●店舗に依存しないマーケティングチェーン全体での顧客管理:各店舗の顧客情報や来客情報などの記録を複数店舗間で共有可能。顧客情報の記録は、各店舗でQRコードを読み込むだけ。 ●再来店促進ツール・会員特典やクーポンの発行:来店回数や獲得ポイントに応じたランク設定が可能。会員システムを手軽に整えられる。特典やクーポンは管理画面から簡単に発行することができる。 ●店舗に合わせたシステム開発・柔軟なカスタマイズに対応:APIを活用した外部システムとの連携など、ご希望のカスタマイズに柔軟に対応。店舗に合わせたシステムを導入することができます。 <期待できる効果> ●店舗来店リピート率:1.45倍 ●LINEブロック率:25%⇒3%に ●LINE友だち増加数:8,600人(導入後7か月) <主要機能> ・デジタル会員証 ・顧客情報管理 ・来店履歴管理 ・独自ポイント発行 ・会員ランク ・クーポン発行 ・セグメント配信 ・外部システム連携 ・スタンプカード ・マルチリッチメニュー ・タグ管理 ・アンケート機能 ※その他、お客様ごとのカスタマイズ開発も可能です。


専門学校の学生募集に向けた、ライバルマーケティング広告の媒体資料です。 競合校や学科・進路情報など、指定したURLを見た人に自校のバナー広告を配信します。学校を比較している人へ、実習・資格対策・就職支援などの魅力を伝え、資料請求やオープンキャンパスの検討につなげます。 【掲載事例】 首都圏の医療系専門学校で、月額配信費50万円・12か月の配信により、問い合わせとして計測した1,133CVを記録。表示回数19,574,248回、クリック数101,789回、CTR0.52%の個別事例を掲載しています。 【資料の内容】 ・検索広告やリマーケティングとの使い分け ・競合校のURLを活用した広告配信の仕組み ・学生募集での活用例と配信実績 ・効果測定、相談から配信開始までの流れ 全11ページ。最終ページのボタン・QRコードから、専門学校向けのサービス紹介へアクセスできます。


「LINE謎解きゲーム」は、 リアルイベント以外でユーザーとの距離を近づけるプロモーションイベントとして 生活ツールLINEを通して「楽しく」消費者にアプローチできる LINEを活用したプロモーション施策です。 メリット ▼自社SNSの新規フォロワー獲得に繋がる ▼LINEだから消費者に近い ▼"存在を示すだけ"の広告とは一線を画す「体験してもらう」PRになる ▼遊びを通して、楽しく自社メディアに触れてもらうきっかけが作れる 解決課題 ・登録者満足度を上げたい ・新規登録者増やしたい ・一風変わったLINE施策を実施したい 幅広い層に向けたPR施策、SNSを活用した興味喚起・認知度アップ、自社の新規フォロワー獲得を可能にします。 商業施設や新商品PR、企業認知度アップなどで活用頂いています。 ------------------------------ ■満足度アップと新規フォロワー獲得 自社のSNSから直接エンドユーザーに「遊び」を通して親近感のあるアピールができます。 ユーザーが主体的に楽しめる「ゲーム」を通して、興味喚起・認知度アップを目指せます。 親近感を感じてもらうことで、今後もよりユーザーとのSNSコミュニケーションの距離を縮める事ができます。 <自社事例> 2020年4月に弊社のアカウントに実装以降、急速にフォロワーが増加。 現在も毎月30以上の新規フォロワーを獲得。 ■約50万の謎解きファンにアプローチ 謎解き市場は約50万人ともいわれ、近年ではアニメコラボ増加により更にファン層が拡大しています。 また、スマホの接触時間増加により、「手元でいつでも遊べる」LINE謎の注目度が上がっています。 <謎解きファンに拡散します> 謎解きファンへのアプローチとして、約1万フォロワーの弊社LINEアカウントでの告知と、1万2千フォロワーの弊社Twitterで広く周知・拡散します。 ■制作は丸投げ LINEのコーディングなど技術面含めて、まるっとお任せください。 ストーリーや問題、デザインなどの内容も、御社の要望に沿ってオリジナルで制作します。 <オリジナルで制作> ・自社キャラクターを活かす ・伝えたいことをシナリオやデザインに落とし込む ・ご要望に合わせた問題を作成 ・ターゲット層に合わせた難易度や、ストーリー


※AR/VR関連の競合社の資料DLは固くお断りしております。 Meta社にAR開発の技術力で選定された、株式会社vartique(WebAR制作サービス「ByAR」)による、WebAR導入ガイドです。 取引実績は50社以上、制作したARコンテンツは200件超。国内の大手企業から、東京都をはじめとする自治体、海外の政府機関まで、WebARの企画・制作を手がけてきました。対応できるARの認識タイプは10種類以上あります。 本資料では、その経験をもとに、アプリ不要でスマートフォンのブラウザだけで体験できる「WebAR」を、基礎から制作会社の選び方までまとめました。「ARを使ってみたいが、何ができて、どこに頼めばよいか分からない」という販促・マーケティング担当者の方に向けた内容です。 【この資料でわかること】 ・ARとは何か、VRとの違い、ARならではの魅力 ・ARをマーケティングに使うメリット(ファンエンゲージメント向上・UGCによる拡散・広告らしくない広告など) ・WebARの仕組みと、SNS AR・アプリARとの違い ・WebARが向いている場面、ほかの手段が向いている場面 ・平面認識・顔認識・ポータルなど9つの認識タイプ ・AR制作会社の5つのタイプと、選ぶときに見る6つのポイント ・見積もりを受け取ったときに確認する10項目 代表事例8件や、9つの認識タイプごとの実物サンプル(QRコードでその場で体験できます)、費用の考え方などを収録した完全版もご用意しています。資料内のご案内からお問い合わせください。


イベント・展示会・商業施設での「集客力向上」「参加率アップ」「SNSフォロワー獲得」を同時に実現する、ガチャマシンを活用したイベント販促施策の提案・事例集です。 単にノベルティを配布するだけでなく、SNSフォロー、アンケート回答、購入・回遊といった「求める行動(CTA)」とガチャ体験を組み合わせることで、来場者が自ら参加したくなるマーケティング導線の設計手法をご紹介します。
ライタープロフィール
メディアレーダー 運営事務局 株式会社アイズ
「めでぃつぶ」では、広告業界の方、マーケター必見のマーケティング知識・ノウハウを発信しています。
公式Twitter:@mediaradar_jp
MediaPicks編集部:@mediapicks_jp
TEL:03-6427-6331
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