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「はらへり」は、全国のおすすめランチやディナーをご紹介するグルメメディアです。 居酒屋、レストラン、カフェ、スイーツ、焼肉、ラーメンなどの飲食店をはじめ、地域ごとのお取り寄せグルメからお手軽レシピに至るまで、食にまつわる様々な情報をお届けしています。
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本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 ▍こんなお悩みありませんか? ・動画広告はどんなコンテンツに出るのか分からないから不安… ・広告がブランディングの向上に寄与しているのか判断しづらい… ・ターゲット層に広告がリーチできているかピンとこない… ・テレビCMに興味があるが、高い広告費をかけられない… ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の⼈気ドラマ、経済、アニメ、バラエティ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【低予算から良質なコンテンツへ出稿可能】 数百万円の予算が必要になるテレビCMへの出稿に比べて、低予算からでも広告出稿が可能です。 ▼ポイント⑤ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主なレギュラー番組 ・あちこちオードリー ・家、ついて行ってイイですか? ・YOUは何しに日本へ? ・出川哲朗の充電させてもらえませんか? ・ゴッドタン ・モヤモヤさまぁ〜ず2 ・出没!アド街ック天国 など ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ 等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html
本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ポケットモンスター』や『シナぷしゅ』『ウルトラマンシリーズ』など、 テレビ東京の人気アニメやママ・主婦層の含有率が高いドラマ番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・子育て・ファミリー・ママ・主婦層への効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に自社サービス・商品の認知度を高めたい ・未就学児の親や子持ちママ・主婦層をターゲットとした商品・サービスがある ・親子で一緒に消費、購買できる商品・サービスがある ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の人気アニメ・ドラマ番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【CTVでの視聴割合が高いアニメコンテンツ】 テレビ東京の子供向け番組は共視聴率の高いCTV(コネクテッドテレビ)での再生が多く、 お子様と保護者の方へ同時にリーチすることが期待できます。 ▍広告配信が可能な主なアニメ番組 ・ポケットモンスター ・しなぷしゅ ・ウルトラマンシリーズ ・おはスタ ・NARUTO ・遊☆戯☆王シリーズ など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ガイアの夜明け・カンブリア宮殿 等の経済番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19748.html
本資料はテレビ東京の広告付き無料動画配信サービス【ネットもテレ東・TVer】の広告媒体資料です。 『ガイアの夜明け』や『カンブリア宮殿』など、 テレビ東京の人気経済番組に動画広告を掲載しませんか? ▍こんな企業様におすすめ ・BtoB向けサービス・製品の効果的なプロモーション方法を探している ・動画を使って効率的に企業や自社サービス・製品の認知度を高めたい ・富裕層や高所得者をターゲットとしたサービス・製品がある ・経営者・役職者など企業の決裁権を持つユーザーにアプローチしたい ▍ネットもテレ東・TVerの特長 ▼ポイント① 【ブランドセーフティを担保した広告配信が可能】 配信先コンテンツはあらかじめ権利処理されたテレビ東京の経済番組のため、 ブランド棄損のリスクがなく、広告主様のブランドセーフティを担保した広告配信が可能です。 ▼ポイント② 【⾼いCM視聴完了率とブランドリフト効果値】 番組を⾒るという視聴⽬的や⼈気テレビ番組コンテンツへの配信という特性上、ながら⾒するユーザーが少なく、 平均視聴完了率94.8%、平均ブランドリフト値は認知度58%・好意度51%と⾼い効果が期待できます。 ▼ポイント③ 【柔軟なターゲティングが可能】 指定の番組配信するだけでなく、DMPやTVerアンケートを活⽤し番組視聴ユーザーの個⼈属性のセグメント配信が可能です。 ▼ポイント④ 【テレビ画面に動画広告の掲載が可能】 CTV(コネクテッドテレビ)でTVerを視聴するユーザーが大きく伸長しているため、地上波のCMと同様にご家庭のテレビ画面に動画広告を流すことが可能です。 ▍広告配信が可能な主な経済番組 ・ガイアの夜明け ・カンブリア宮殿 ・NIKKEI NEWS NEXT ・⽇経モーニングプラスFT ・LIFE IS MONEY~世の中お金で見てみよう~ ・ブレイクスルー など ◎バラエティ・ドラマ等テレビ東京の人気番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail11008.html ◎ポケットモンスター・しなぷしゅ等のアニメ番組への広告掲載はコチラ https://media-radar.jp/detail19745.html
【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】 ・月間PV数:約1.6億PV ・月間利用者数:約725万人 ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】 ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76% ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96% ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。
ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。
スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性 学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性 広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ 学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。 ・MAU:94% ・利用者年齢:30~40代が83% ・利用者属性:母親が76% 小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型 配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント エリア:市区町村単位から、 学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種 お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域 神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中
Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!
▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数 :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度 :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示
<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。
2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。
80万人の夫婦・カップルが愛用!共有家計簿 OsidOri(オシドリ) OsidOriはモバイルアプリで提供される家族向け共有家計簿アプリで、共働き夫婦やカップルが、資産や家計を両者で管理し、資産形成や節約、割り勘など、共同管理を実施するサービスです。 結婚から出産、車、住宅購入等、様々なライフイベントを直近で予定しており、お得や賢い買い物、資産形成等に強い関心を持っています。
食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
一度クラウドファンディングを行い失敗した。クラウドファンディングは手間暇がかかるのに、手数料が高い。結局掲載するだけなのに、手数料が高すぎる。 多くの方に、そのような話を聞きました。 また、弊社自体がそのような想いをいただきました。 そこで、弊社は、クラウドファンディングを活用して、一緒に目標設定金額をクリアするために 併走してくれる。それこそが、本当の意味でのファンディングのビジネスだと思い、プラットフォーム自体を 開発し、運営することにしました。 ライブコマース機能、継続販売のためのEC機能、応援してくれる方にも得をするようなマイレージサービスなど 機能面も充実させております。 なによりも、広告代理業として、約30年行ってきた弊社が、マーケティングのプロとして サポートをしながら、プロジェクトを一緒に推進していくのが、特長になります。 一度大手で行ったが、手数料が高すぎて他を探していたスポーツチーム。 やってみたけど、一歩踏み出す勇気がなかった俳優/タレント。 やってみたいが、失敗は許されないためどこでどう初めたらよいか?悩んでいた世界有数の教育機関。 始まったばかりのプラットフォームですが、数多くの実績を積み始めています。 無在庫販売、テストマーケティング、ファン獲得育成、プロモーションにPR活動に、ブランディング。 少しでも売上を伸ばしたい!今の現状を打破したい!夢を実現したい! そんな方々に必ず応えるプラットフォームです。
「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。
dヘルスケアは、歩数計測や体重記録など健康に関するミッションを配信することで、毎日の健康活動を促進するアプリです。 dヘルスケア広告ソリューションは、商品認知から購買促進まで実現可能です。 貴社サイトへの送客、購入促進はもちろん、デジタルクーポンを発行し、商品を店舗で交換するなどの施策も実施いただけます。
従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
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小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
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Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
プレママ・ママ・パパ向けプレゼントキャンペーン施策『イマドキまま』 ★2025年9月にリリースしたばかり! 『イマドキまま』とは、 20代後半〜40代の育児ママに向けたプレゼントキャンペーンサイトです。 プレゼントキャンペーンをフックにして ママ・プレママ層のユーザーを様々な外部広告から集客を行っております。
Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。
「ninaruシリーズ」は、妊娠・出産から育児までをサポートする人気の妊娠・育児情報アプリです。累計1,000万DLを突破し、国内の妊婦さんの約91%が利用する、この分野の定番アプリとして定着しています。ママだけでなく、パパや祖父母も日常的に利用しており、子育て世代の生活に密着した情報を提供しています。
◎リードジェネレーションサービスとは? B2Bに従事する100万人の当社メディア会員からリードをお届けするサービスです。 ご希望の属性リードを、事前にお約束した件数分保証しご提供しますので、 「想定していたリード数が取れなかった」 「リードは取れたけどターゲットのリードが取れなかった」 などのリスクがありません。 ※ターゲット属性などによりお断りする場合もございます。 ◎主なジャンル 【IT全般】 企業の情報システム担当や業務部門のIT導入担当 者を対象にしたリード獲得サービス 【業務フォーカス(営業・マーケ・管理部門)】 企業の営業、マーケティング部門、管理部門を ターゲットにしたリード獲得サービス 【産業フォーカス (製造・建設・エネルギー)】 製造業、建設業、エネルギー関連企業の現場事業 部門をターゲットにしたリード獲得サービス
◎ITmedia デバイス&サービスメディアとは? IoTによるイノベーションにフォーカスしたデバイス&サービスメディア群です。 ITmedia Mobile、ITmedia PC USERから構成され、モバイル、PC、 周辺機器といった領域を軸としながらも、 あらゆる領域に変革をもたらす「IoT」というトレンドは総力を挙げて注視。 その最新動向を多角的な視点で報道いたします。 ◎ITmedia Mobileの特徴 スマートフォンを中心としたモバイル総合情報メディア。 デバイスや通信サービスのレビュー、テクノロジー解説やキーパーソンインタビューなどを通じて、 端末・サービス選びや業界の動向把握に役立つ情報を提供します。 「デバイス」、「料金プラン」、「スマホ快適生活」といったトピックにも注力しています。 ◎ITmedia PC USER 紙の雑誌として1994年に創刊。 PCをはじめとして、2in1、タブレット、それらの周辺機器、ソフトウェア、オフィスIT機器、 ビジネス向けサービスまでカバーするPCおよび新デバイス総合情報メディアです。 今後はIoTデバイス、クラウド、そしてAIがシームレスにつながった 新しいコンピューティングの世界を追っていきます。 IT製品・サービスの選定・利活用に役立つ情報をお届けします。 ◎サイトデータ ITmedia Mobile:約831万PV/月 346万UB/月 スマホ比率約80% ※2025年2月実績 ITmedia PC USER:約225万PV/月 97万UB/月 スマホ比率約43% ※2025年3月実績
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