主婦でもできる!Instagramで副業
こんにちは! コブラスです。広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる――そんな声を多くいただきます。本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。
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【サービス概要】 「Ad-Virtua Game Buzz(アドバーチャ ゲームバズ)」 PR用のカスタマイズゲーム製作からそのプロモーション支援までを一気通貫でサポート 【説明】 SNSなどの普及に伴い、爆発的に成長してきたWeb広告・SNS広告はすでに飽和状態を迎え、ユーザーの心に刺さらなくなってきました。 ユーザーは供給過多による広告疲れを感じ始め、いかに広告を見ないでその先にある恩恵だけを得ることができるかに注力してきています。 広告出稿側としては、莫大な広告費を垂れ流してしまっています。 そこで昨今注目されているのが、「体験型」の広告です。特に、ミニゲームなどを用いたPRは、ユーザーを熱中させ、記憶定着率を向上させます。 本サービスでは、企業様のPRしたい内容に最適なカスタマイズゲームをご提案・作成し、イベントの企画立案やHP制作などのプロモーション活動をトータルで支援いたします。
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「ECコネクター®」はECに関連するさまざまなデータを統合し、効率化と収益向上を実現するクラウドプラットフォームです。 ー目的や課題に合わせて選べるサービスー ■データ加工・データ変換 TransForm 任意CSVファイルのデータ値を簡単に変換。 メールアドレスや個人情報のハッシュ化、用途に応じたデータ値の変換を行いダウンロードもしくはFTP領域にデータを生成。 ダウンロード時のレコード数による完全従量課金制。 ■ECデータの変換と連携 EAI 異なるサービス・システム間のデータ変換・連携を実現。店舗・チャネル(各モール・自社EC)ごとに取得している各種データを基幹システムや倉庫管理システム(WMS)、マーケティングシステム等に対してデータ変換と連携を実施。16のカート・モールシステム、34の各種サービスと連携済。 ■TikTok Shop × 自社業務の自動連携 TikTok Shop連携 (ベータ版) TikTok Shopと基幹システム・OMSなどの各種システム間における受注・出荷済み・商品・在庫データの自動連携を実現。 指定したFTPサーバーに対してSFTP接続にて各データファイルの生成・取得を1時間に1回実施。 データマッピング機能により様々なシステムとの汎用的な連携が可能。 ■ECのためのダッシュボード DashBoard GA4データ、受注データ・商品データ・会員データ・在庫データ・広告データを統合して一目で状況が把握できるようにダッシュボード化。エンタープライズ企業を中心にECサイトの分析、施策立案・実行の連続により売上拡大を実現してきた知見を反映した約50の分析レポート画面を提供。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------- LINEでCVをブーストさせるなら、DMMチャットブーストCV! --------------------------------------------------------------------------------------------------------- DMMチャットブーストCVは「顧客の理解」と「顧客の創造」に特化した、チャットマーケティングソリューションです。 チャットマーケティングとは、顧客とチャットを通じてコミュニケーションを取り、ニーズやインサイトを理解することによって成果をあげる新しいマーケティング手法です。 本サービスではWebサイトにいるユーザーが離脱しようとしたタイミングでポップアップを表示し、LINEに誘導、ユーザー最適化された1to1のコミュニケーションを図ることでCV数を最大化します。さらに、N数を担保しながら様々な切り口でユーザーにヒアリングし、データを貯めることができます。離脱顧客・未顧客からのCV獲得とインサイトを深く知ることを両立します。 導入費用は0円で、成果(月々のCV)に基づいて請求が発生する「成果報酬型」を採用しているため、導入リスクが低く安心して開始できることも特徴の一つです。 不動産、人材、EC業界などでの実績多数ございます。 ▼こんな方におすすめ!▼ ・CVを増やしたい ・LP離脱ユーザー向けの対策をしたい ・LTVを向上させたい 上記のような案件や課題を持たれているご担当者様、必見です! ❏ 導入事例 ・金融商材(保険、銀行、証券、クレジットカード) ・人材 ・ヘルスケア ・オンラインクリニック ・フィットネス ・オンライン講座 ・教育(塾、習いごと) ・不動産 等
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■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!
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MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボード、ゴルフなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。
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CMSは単なる運用ツールではなく企業のセキュリティ基盤。シェア率頼みは危険であり、対策の充実度・運用体制・技術適合性を評価し自社要件に合う選定が重要です。本ホワイトペーパーでは、それらの特徴と活用事例を踏まえ、導入目的別の選定ポイントや注意点、さらに「ant2」の強みも紹介しています。自社に最適なCMS選定に向け、ぜひご一読ください
こんにちは!コプラスです。 広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる——そんな声を多くいただきます。 本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。実務でそのまま使える設計とチェックリストをまとめました。 ■この資料で分かること ① ソーシャルコマースの基本と、従来ECとの違い ② 信頼を起点にした購買導線(台本/制作/配信/計測) ③ 小さく始めて学習を早める週次サイクルのやり方
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こんにちは!コプラスです。 広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる——そんな声を多くいただきます。 本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。実務でそのまま使える設計とチェックリストをまとめました。 ■この資料で分かること ① ソーシャルコマースの基本と、従来ECとの違い ② 信頼を起点にした購買導線(台本/制作/配信/計測) ③ 小さく始めて学習を早める週次サイクルのやり方
【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。
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「フォロワーは多いのに売上が伸びない」「単発キャンペーンで学びが蓄積しない」——そんなご相談を多くいただきます。 本資料では、“信頼を起点に売れる”KOL/インフルエンサー活用をやさしく解説。人選から台本・制作・配信・計測まで、現場で使える要点をコンパクトにまとめました。 ■この資料で分かること ① フォロワー規模に依存しない人選基準(“信頼度”重視) ② 週次の紹介サイクルで学習を早める運用設計 ③ KPI設計の考え方(売上/保存率/視聴完了率/紹介率) “紹介→体験→購買→紹介”の循環をどう作るかを、具体例とミニテンプレでご紹介します。既存のEC/広告運用と両立しながら小さく始められる内容です。
\LINEマーケティングでCV数を増やしませんか?/ こんなお悩みありませんか? ▼新規集客の獲得に伸び悩んでいる ▼CPAが高騰している ▼公式LINEの運用リソースが足りない ▼さらにお申し込みやお問い合わせの件数を増やしたい 『L-BaCus』で解決できるかもしれません! 現在様々な業界・業種の企業様にご導入いただいております。 L-BaCusで解決できること ✓サイト離脱ユーザーをLINEへ誘導 ✓適切なコンテンツ設計で見込顧客をナーチャリング ✓検討角度の高い質の良いユーザーの集客 ✓既存広告の成果を拡大させる ✓獲得単価(CPA)を下げる 詳しくお話を聞いてみたい思った方、是非資料をDLしていただき、お気軽にお問い合わせくださいませ
本資料は、ソーシャルコマースの基本概念から成功の設計図までを体系的にまとめた実務ガイドです。従来のEコマースが「検索→商品比較→購入」を前提にしているのに対し、ソーシャルコマースは「共感→体験→購入→共有」の循環で売上を伸ばします。具体的には、KOL/インフルエンサーとの継続的な協業設計、コミュニティ運営、ライブ配信や短尺動画を核にした商品訴求、レビュー生成と再利用、CPO/ROIの改善に向けた計測設計までを解説します。 想定読者は、D2C/メーカー/小売のマーケ責任者・担当者、広告代理店のプランナー/営業、SNS運用に課題を抱える事業責任者です。資料内では、戦略立案フレーム(市場・顧客・商品適合/価格・利益設計/チャネル選定)、KPI設計(売上だけでなくリピート率・UGC・紹介率)、クリエイティブ制作プロセス(台本/構成/見せ場設計)、運用体制(役割分担/稼働/ガバナンス)を、すぐ現場に落とせる形で提示します。さらに、短期間で学習→改善を回すスプリント運用、テスト設計、失敗パターンの回避策も収録。初めての導入でも最小コストで成果に近づける「小さく始めて大きく伸ばす」手順を示します。
━━━━━━━━━━━━━━ Nailie Beauty(ネイリービューティー)とは...? ━━━━━━━━━━━━━━ ネイリーは、FRUITS ZIPPERさんが出演するCMでお馴染みのネイル予約アプリ。 ネイルデザインを選んで好みのネイリストに直接予約ができる国内最大級のCtoCマッチングネイルプラットフォームです。 20代をはじめとする若年層の女性に支持され、300万アプリダウンロードを突破中! ━━━━━━━━━━━━━━ Nailie Beautyの強み ━━━━━━━━━━━━━━ ■ブランディング×影響力 FRUITS ZIPPERさんがCMに出演しているだけでなく、 ネイリー公式アンバサダーには、若年層に世界的な人気を誇るアーティストの植野有砂さんを起用。 また、ハリウッドで活躍するネイリストのBritney TOKYOさんをはじめ、公式アイリストのYUKI MIYAZAKIさん、公式スタイリストの小西恭平さんを公式ビューティストとして契約。 SNSなどで若い世代に影響力のある人物を通して、 トレンド感のあるブランディングを行いながら商品をプロモーションすることができます。 ■アプリ会員だけでなくSNSフォロワーへのアプローチ 直近ではアプリ会員だけでなく、InstagramをはじめとするSNSのフォロワーも急増中! 競合のネイル予約サービスと比較してもSNSの総フォロワー数は最多規模となっています。 ネイリーのSNSアカウントから投稿を行うことで、ユーザーに対してストレスのない形でSNSアカウントへの送客を行うことも可能です。 ※※※代理店様の資料ダウンロードはお断りしております※※※
MOBILAは車のお出かけに便利な情報が満載のモビリティライフ情報サービスです。お出かけ先が簡単に見つかるカーライフMAPをはじめ、最新カーニュース、カー用品、旅行・ドライブ、アウトア、スキー・スノーボードなどの記事が読めるカーライフメディアなど、クルマでのお出かけの楽しさと安全・安心のためのサービスをWebとアプリにて提供しています。広告やタイップ記事などにより、車に乗るお出かけ好きのユーザへのアプローチが可能です。
【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。
「留学アカデミア」は、留学後のキャリアに直結する日本初の就職留学エージェントです。現地サポート+オンラインの短縮型プログラムで、語学学校・大学紹介からインターン手配、履歴書作成、LinkedIn講座まで一括支援。低価格+奨学金対応で、スマホ完結のハイブリッド型留学を実現します。
510万DL突破!日本最大級の登山アプリ「YAMAP」に広告を出しませんか? 登山や自然を愛する購買意欲の高いユーザーへ、ダイレクトにアプローチ。熱量の高いコミュニティだからこそ、ブランドへの深い共感が生まれ、高いエンゲージメントが期待できます。信頼性の高いプラットフォームで、貴社のファンを増やしませんか?
ラジオパーソナリティとリスナーの熱狂的な交流、特に人気番組における熱狂的なイベントや、パーソナリティの個性を活かしたクリエイティブな番組制作などが注目され中高年はもとよりZ世代・10~20代を多く取り込んでいます。 またradiko、Podcast、Spotifyに代表される音楽配信サービスなどのデジタル音声メディアへの出稿が著しく増加し音声サービス市場は今後も成長が予想されます。 昨今、経済環境、情報環境の変化に伴い、広告の役割は、認知の獲得から顧客が特定のブランドに対して持つ忠誠心や愛着を示すブランドロイヤリティの構築へとシフトしています。 認知の獲得が主目的であった時代の広告は量が得意なメディアであるテレビ、新聞でのリーチ&フリークエンシーが重要でありましたが、今はリスナーと広告主の構築力の高いラジオでブランドロイヤリティを高めロイヤルユーザー(確実な顧客)を生み出す手法がトレンドです。 ラジオとインターネットは、どちらも「顔の見えない」「2WAYメディア」であり同質性が高い。そのため、効率的なプランニングを行うことでより深いコミュニケーションが可能です。 クロスメディアプランニングの要として、ラジオには新たな可能性があります。 これがラジオの仕事です! 弊社は50年近くラジオを絡めたプロモーションを得意としておりBtoC・BtoB問わず成果改善のご紹介可能な実績が詰まっています。
【ヘイグについて】 ヘイグでは、ゲームやエンタメの最新情報、Wiki、コミュニティを展開しています。2003年より、22年に渡って運営し続けている老舗メディアです。 【サービス内容】 ●メディア運営 ⇒ Wiki運営 ⇒ コミュニティ機能:記事へのコメント、掲示板、日記、レビュー、クイズ、人気投票 ⇒ プレスリリースの掲載 ●広告掲載 ⇒純広告、タイアップ、スポンサー企業を募集中
これからアフィリエイト広告をはじめようと考えたとき どのASP(※)を選べばいいのか迷っている方が多いのではないでしょうか? ※アフィリエイト・サービス・プロバイダ この資料では、これからアフィリエイトをはじめるにあたり どんなASPを選べば失敗なく売上につなげられるのか はじめての方にもわかりやすく説明しています。 この資料を読むことで、 「選定時にASPにどんな質問をすればよいのか?」 「何に注意して選定すればいいのか?」などがわかり、 はじめてのアフィリエイトでも失敗しない知識が身につきます。 ぜひ、本資料をダウンロードし アフィリエイトについて理解を深めた上でASP選定を行っていきましょう。 ■この資料が向いている方 「はじめてアフィリエイト広告を導入する」 「以前にアフィリエイトを導入したが失敗した」 「今アフィリエイトを実施しているがASPを増やしたい」 「ASP選定でなぜそこを選ぶのか、決済者に説明できるようにしたい」 ■この資料でわかること ・どんなアフィリエイトサイトが売上につながりやすいか ・アフィリエイトサイトごとの見込める効果 ・アフィリエイトの効果計測と管理 ・現在、アフィリエイト広告に起きている問題と対策 ・初心者?上級者? アフィリエイターの特徴と対策 ・上記を踏まえたASPの選び方
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