【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。
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dヘルスケアは、歩数計測や体重記録など健康に関するミッションを配信することで、毎日の健康活動を促進するアプリです。 dヘルスケア広告ソリューションは、商品認知から購買促進まで実現可能です。 貴社サイトへの送客、購入促進はもちろん、デジタルクーポンを発行し、商品を店舗で交換するなどの施策も実施いただけます。
従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
ペット向け商材に専門性・信頼性を付加したい!という事業者の皆様におすすめ 『獣医師監修ナビ』 犬や猫の飼育頭数が微減する一方で「家族化」はさらに進み、高価格帯でも売れる商品が台頭してきているペット産業。 そのキーワードは以下の3つです。 ➀飼い主インサイトの理解 ➁健康志向の視点 ➂安心感、安全性の担保 これらのキーワードを網羅的にサポートできるのが…獣医師です! しかしながら、商材やサービスにマッチした獣医師を見つけ、ビジネス的な契約を締結するのは至難の業。 そのようなときにお役に立てていただきたいのが、商品開発や販促を獣医師の力でサポートする「獣医師監修ナビ」です。 ペット向けの商品やサービスに対して獣医師の信頼性を付加することで、お客様にさらなる安心感を提供することができます。 <具体的なご活用メニュー> ・飼い主さんに安心・信頼を与える獣医師コメント ・信用度UP!獣医師が出演する記事・動画制作 ・動物医療・行動学の観点を用いた商品開発・成分監修
3月に開催する「全国公立高等学校バドミントン研修大会」は、都道府県2位・3位の公立高校に出場資格が与えられる大会です。 「公立から、和歌山インターハイの出場を目指せ」というスローガンで、インターハイ出場を目標に頑張る公立高校の生徒の競技力とモチベーションの向上を願って開催しています。 この度、大会趣旨にご賛同いただき、公立高校で頑張る選手たちの活躍の場を支えていただく「大会オフィシャルパートナー」として大会に参画いただける企業様を募集いたしております。 環境面の違いを乗り越え、公立高校で頑張る選手たちを「オフィシャルパートナー」として支えていただくことは、貴社の社会貢献活動およびブランド価値向上の一助となれることを確信しております。 ご多忙のところ大変恐縮ですが、是非ご検討いただけますと幸いです。
■ 日本おひるねアート協会について 日本おひるねアート協会は、マタニティ〜未就学児の親子向け体験型コンテンツ「おひるねアート」「おすわりアート」を全国で提供しています。2013年創業の一般社団法人です。 おひるねアートとは、事前に制作した世界観のあるアートセットに赤ちゃんを寝かせ、上から撮影することで、まるで絵本の中に入ったような写真を残せる参加型フォトコンテンツです。 ■ サービス規模・実績 ・認定講師数:全国約200名 ・SNSフォロワー数:約26,000人 ・年間企業案件数:約800件 ・年間体験組数:約20,000組 全国各地で安定した運営実績があり、大規模展開・複数拠点同時開催にも対応可能です。 ■ ユーザー属性 ・マタニティ〜未就学児の子どもを持つパパ・ママが中心 ・リピート率:96% └ うち10回以上のリピーターが31% ・世帯年収500万円以上:約60% └ うち1,000万円以上:13% 子どもとの体験価値・思い出づくりに積極的な、購買意欲の高いファミリー層が多く参加しています。 ■ 提供メニュー・活用シーン ・ファミリー/ベビー向けイベントコンテンツ提供 ・企業オリジナルアートを使用したWEB合成写真施策 ・販促PR/ブランディング施策 ・プレゼントキャンペーン/サンプリング ・店舗集客・来場促進 ・リスト獲得施策 ・ダイレクトメール連動企画 参加者が自身のスマートフォンで撮影する体験型コンテンツのため、体験後もSNSで自主的にシェアされやすく、二次的なPR効果が期待できます。
この度は「第13回カレーEXPO&第12回スイーツEXPO」へのご協賛出店をご検討いただき、誠にありがとうございます。 カレーは日本で独自の発展を遂げ、老若男女問わず愛される国民食として定着しました。とくに大阪では全国的にみてもカレー店舗が多く、さらに実力店が多いことでも有名です。もはや大阪及び関西の誇るべき食文化といっても過言ではないでしょう。 私たちはこのカレーによる食文化をさらに発展させ、「地域活性化」と「観光資源の発掘」を目的に、関西で評判のカレー店が一同に介するイベント「第13回カレーEXPO&第12回スイーツEXPO」を万博記念公園会場で開催いたします。 貴社におかれましては、イベントを通じて情報発信、顧客様とのコミュニケーション、ブランディングにお役立て頂ければと思います。ぜひこの機会に「カレーEXPO」へのご参加をご検討下さいますよう、お願い申し上げます。
ロハスフェスタは「みんなの小さなエコを大きなコエに」をテーマに2006年、大阪の万博記念公園でスタートしました。 以来、ロハスフェスタは、来場者様、協賛社様、出展者様、後援団体様のご協力のもと開催を続け、エコでロハスな生活スタイルを発信し続けています。 2023年、ロハスフェスタはそれらの活動が評価され、「2023年度グッドデザイン賞」「第11回環境省グッドライフアワード・実行委員会特別賞・EXPO2025いのち動的平衡賞」を受賞いたしました。 時代は、世界の問題を明確にした「SDGs」、そして人間本来の幸福を問う「ウェルビーイング」と、より「本質」を求め変化しています。 ロハスフェスタでは、これからも引き続き安心・安全な会場づくりと共に、参加いただく皆様に本質的価値を届けられる場となるよう努力してまいります。 ロハスフェスタをぜひ、貴社のブランディング、コミュニケーションにご活用ください。 よろしくお願い申し上げます。 ロハスフェスタには、環境や素材に対する意識が高い層が多く来場します。 子育て世代の女性の活発な情報交換の場、クチコミの発信の場となっています。 ご協賛出展頂くことで、御社のブランド力やCSRの向上等の効果が期待できます。 来場者の7割以上が20〜40代の女性、くらしの中心である主婦の方などが多いのが特徴です。 ブログやソーシャルメディアなどでの情報発信力も高く、質の高い情報発信やクチコミの波及が期待できます! 1.実演デモンストレーションをベストロケーションで! 写真や映像では伝わらない商品やサービスの良さを、直接アピールする場としてお使い頂けます。 ご出展位置も来場者に一番訴求しやすい出展位置をご提案させて頂きます! 2.感度の高い来場者に対して直接リーチをすることが出来ます! ご協賛出展に限り、発売前の商品やサンプリングや、個人情報取得を目的としたアンケート取得を行って頂く場としてお使い頂けます! ※一般出展では、個別PR活動を禁止させて頂いております。 3.環境意識や情報感度の高い来場者に対して販売をして頂けます! 会費を払って参加しているモチベーションの高い層のため、通常のフリーイベントに比べ情報の訴求がしやすいメリットがあります。
NEXCO中日本が保有する約181のサービスエリア・パーキングエリアの中で、主要となるエリアにて展開している各種広告メディアをご紹介いたします。 《主な媒体の種類》 ・リーフレットスタンド ・デジタルサイネージ ・イベントスペース,サンプリング ・テーブルステッカー,シャワーブースステッカー ・カラーコルトン,ポスターボード,壁面広告 ・冊子媒体 ・喫煙ブース ・車両展示 ・ドッグラン
来場実績 30,000人 第21回 立川市子育て教育フェア開催概要
【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!
EventoChainは、世界中のイベント主催者とスポンサー(広告主)をつなぐ、イベント特化型のマーケティング・プラットフォームです。イベント情報やスポンサー枠を一元的に公開・管理でき、広告主は複数イベントを横断したパッケージ選択が可能になります。従来必要だった個別交渉や重複する営業プロセスを省き、イベントを起点にした認知・エンゲージメント・コンバージョンを、より効率的かつスケーラブルに実現します
-「最良のタイミングで“こそ”効果を上げる街頭配布・サンプリング」 一般的にティッシュ配りと呼ばれる広告手法の一つ“街頭配布・サンプリング” 多くは駅前の歩道、試験会場やイベント会場への導線で、お客様からお預かりした販促物を対象となる通行人さんへ手渡しさせて頂くサービス となります。 街頭サンプリングは訴求対象者のセグメントを、ネット広告とは違い“場所と時間”で絞り“手元に残る情報”届けられる広告となります。 私達アオバヤ東京営業部は首都圏はもちろん、東京・仙台を中心とした自社19拠店、全国の協力会社を使ってお客様の商品やサービス、店舗の認知度拡大をサポートいたします。 ダウンロード可能な資料は、 ①街頭サンプリングについてのご説明やご利用規約、料金設定 ②上記ご案内をA4へまとめた縮約版 となっております。 街頭配布・サンプリングのご利用が初めての方へのご案内から、実施に向けたご相談、配布完了までに必要な作業も全てお任せ下さい。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 QRを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・QRを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。QRを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 ■ARスタンプラリー ・ARマーカーにARカメラをかざすことでポップアップが出現し、タップするとスタンプがたまります。また、テーマや物語を自由に設定できるので、楽しみながらエリアを回遊していだくことが可能です。また集めたスタンプで抽選会に参加することができ、当選した商品の受け渡しなどもスマホ内で完結できます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
2012年に始動した「JAPANKURU」は、 外国人クリエイターが「外国人目線」で日本の魅力を発信する多言語インバウンドメディアです 。 英語、中国語(繁体字・簡体字)、韓国語、タイ語の5言語に対応 。 外国人目線の実体験を多言語で世界へ発信し、世界中に150万人以上のフォロワー、 月間6,000万回以上のリーチを誇る実績に基づき、プラン別のKPI保証を提供しています 。
スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。
本資料は、2016年より開催している来場者約5万人規模の都市型フェス「ニクオン2026」におけるスポンサー商品を体系的に整理した提案資料です。 肉を中心とした飲食店の出店と誰もが知るプロアーティストの生音を無料で聞けるという来場無料のイベントにて、それ以外でもワークショップやダンスパフォーマンス等、会場内外のリアル露出(ステージ・導線・テント・配布物)に加え、SNS拡散、体験設計、社員研修などを組み合わせた“設計型スポンサー商品”が特徴です。 例年出展している代理店が多いこと。また、「ニクオン町田BASE」等、グループイベントもあるため、単発広告ではなく、クライアント課題に応じてカスタマイズ・パッケージ化しやすい構成となっており、地域性・公共性を活かした中長期ブランディングやPR施策の実装フィールドとして活用いただけます。
子どもたちに「思いっきりカラダを動かす場」を! 近年、「遊び場が少ない」「自由に走り回れない」といった環境の中で育つ子どもたちが増えています。 そんな課題を解決したいという想いから生まれたのが、**お子様向け体験型イベント「小島よしお おっぱっぴーレクリエーション」**です! お笑い芸人・小島よしおがプロデュースする本イベントでは、**“楽しみながら全力で体を動かす”**をテーマに、子どもたちの笑顔と健康をサポートします。 <資料内容> 実施プログラム(競技コンテンツ)の一例 実施の様子や会場設営例 イベント開催までの流れ パッケージプラン・料金 参加された保護者様のご感想 <こんな方におすすめ> 親子参加型のイベントや集客コンテンツを探している方 自治体や教育関連イベントで「子ども向け企画」を検討中の方 地域コミュニティや団体で、参加型・体験型イベントを実施したい方 などなど 子ども向けイベントの企画・開催をお考えのご担当者様、ぜひ一度資料をご覧ください。 ご不明点やご質問がありましたら、お気軽にお問い合わせください。 ※競合調査目的での資料DLは固くお断りしています。
moyuk visionは札幌ど真ん中。通勤、お買い物、旅行、デートなどなど、さまざまな目的の人々が行き交う場所にあります。 そこに目線レベルで配置された視線誘導デザイン。円柱型やワイド画面などのユニークなカタチ。 「つい見ちゃう」「目に入っちゃう」そんな魅力的なビジョン広告に仕上がりました! ▼moyuk vision公式サイトはこちら https://vision.moyuk.jp/
東京都・神奈川県内の主要ゴルフ練習場4カ所に設置されたデジタルサイネージ5台で広告を放送することができます。 4会場合計月間来場者数10.3万人に訴求することができます。練習場内での貴社実施イベント (車両展示、試打会など) や、サンプリングなどの企画とセットにした広告配信も実施可能です。詳細はご相談ください。
2025年10月に34年ぶりに開催された大相撲ロンドン公演は、英国だけでなく日本でも大きな話題となりました。財団法人化100周年を記念に2026年6月13日(土)、14日(日)開催される「大相撲パリ公演2026」は日本文化、相撲大好きのフランス人にとって31年振りの待ちに待った大会で、すでに大きな話題となっています。日仏の新しい時代を開くこの記念すべきイベントに協賛してくれる企業を募集中です。
企業様やイベント運営会社様に提案できる、販促用ノベルティや様々なバッグ、オリジナルグッズなどお作りいたします。 海外工場で完全オリジナルで作るフルオーダーと、小ロット・短納期に対応できる既製品に名入れ印刷。 お客様のご要望に合わせて柔軟にフットワーク軽くご提案いたします。
展示会向け「LINE Flow Visualizer」は、来場者のブース回遊ログを可視化し、会期後の商談率を最大化するツールです。 各ブースにQRコードを設置し、ユーザーの訪問先を正確に記録。どの出展社やサービスに興味を持ったかを「行動」から特定します。 蓄積データに基づき、興味分野や訪問頻度でユーザーをセグメント化し、公式LINEを通じて関連資料の送付や限定商談予約をセグメント配信。 名刺交換前の潜在層の関心も逃さず、検討フェーズに合わせた最適なオファーを即座に届けます。 膨大な来場者の中から確度の高い見込み客を効率的に特定し、アナログなフォローアップをデジタルで自動化・高度化します。
住宅展示場向け「LINE Flow Visualizer」は、モデルハウスごとの訪問履歴をデータ化し、追客を高度化するソリューションです。 各棟にQRコードを設置することで、ユーザーがどのハウスメーカーを見学したかを正確に把握します。 蓄積されたデータから「好みのデザイン・工法」や「検討の熱量(来場頻度)」を分析し、ユーザーごとに最適化されたオファーを公式LINEでセグメント配信。 特定のメーカーに強い興味を持つ層へ、限定の相談会や補助金セミナーの案内を送るなど、一人ひとりに寄り添ったパーソナライズアプローチが可能になります。 アンケートだけでは見えなかったリアルな行動データに基づき、確度の高いリード育成と成約率の向上を支援します。
オリジナルバッグ・ノベルティ製作 飲食店様でお使いになる様々なバッグ・ノベルティグッズ・包装資材などお作りいたします。 海外工場で完全オリジナルで作るフルオーダーと、小ロット・短納期に対応できる既製品に名入れ印刷。 お客様のご要望に合わせて柔軟にフットワーク軽くご提案いたします。
<ご協賛のご案内> フレスコボール|日本代表&公式戦協賛資料 ◆概要 様々な協賛メニューの中から、スポンサーメニューに応じて貴社のPRをさせていただきます。金額はすべて「ネット金額」です。 ①日本代表ユニフォームロゴ掲載 ②日本代表命名権(例:「フレスコボール ●●●● ジャパン」) ③チラシ同梱サンプリング ④会場ブース設置&サンプリング ⑤JFBA公式HPバナー掲載 ⑥ブログやPRTIMESでの紹介 日本フレスコボール協会は、公式WEBストアも運営しており、チラシ同梱サンプリングは「海好き」「スポーツ好き」「アウトドア好き」といったターゲットに有効にアプローチできるとして、国内大手企業様からも人気のメニューの一つです。 ◆フレスコボールとは 1945年頃にブラジル・リオデジャネイロのコパカバーナビーチで発祥したとされるビーチスポーツで、その特徴は向かい合う2人の“ペア”が7mの距離をあけ、「協力」しあって、ラケット(木製やカーボン製)でゴムボールを打ち合い、ラリーを続ける点。そのラリー回数や球速を得点化し、他ペアとの点数の比較で順位が決まる競技です。テニスなど一般的に球技は「競争」する競技であるのに対して、「協力」してラリーを続けるスポーツであることから、“思いやりのスポーツ”とも言われており、昨今日本国内でも競技人口が急増。今では、全国で約6,000人近くがフレスコボールを楽しんでいると言われています。世界では、既に80か国以上で楽しまれています。競技の特徴として、性別・男女・年代を問わずレクリエーションとしても楽しめるスポーツです。
日本最大級の「絵本×子育てメディア」である絵本ナビ。 企業さまのオリジナル絵本制作から、その絵本を活用したプロモーションまで、一貫してお手伝いしております。 絵本を通したコミュニケーションならお任せください。 貴社の想いに適したプランをご提案いたします。 【媒体概要】 年間2,000万人が利用する、日本最大級の絵本・児童書情報サイト、およびアプリを運営しています。 絵本の情報レビュー、ECサイト。 出版社110社以上の協力を得て運営されています。 姉妹サイト「絵本ナビスタイル」では、絵本や児童書の情報に限らず、 絵本ナビユーザー(主にママ)が関心のあるテーマ記事を発信しております。 当社メディアでの情報発信はもちろん、 ・オリジナル絵本制作 ・親子向けイベント実施 ・絵本キャラクターとのコラボレーション企画 など、幅広く承ります。 【メディアデータ】 ・年間訪問者数:約2,000万人 ・メルマガ配信数:約15万通 ・登録会員数:約100万人 【ターゲット】 教育熱心&育児熱心なママがメインユーザーです。 20~40代の子育て層にリーチできます。 【オリジナル絵本制作】 様々な絵本作家さん・出版社さんとやり取りをしている絵本ナビだからこそのネットワークを活かし、 企業さまの大切なメッセージを「絵本」というかたちで残す支援をいたします。 企業さまのご希望に合わせ、対象年齢やおはなしの内容、絵本の仕様などをプランニングいたします。 またデジタル絵本として、絵本ナビの公式アプリ上で配信することも可能です。 絵本セレクト(選書)のプロとして、オリジナル絵本ガイドブックの作成も承ります。 【イベント(リアル・オンライン)】 絵本よみきかせイベント、絵本作家さんとのワークショップ、ママ座談会開催など 【絵本コラボ】 市販の絵本との商品化、プロモーションコラボのご相談を受付しております。 【制作実績】 JR東日本様、サントリービバレッジソリューション様、アサヒ飲料様、和光堂様、東ハト様、ロッテ様、森永乳業様、イオンエンターテイメント様、ヴェレダ・ジャパン様、セブン&アイ・ホールディングス様、春日井製菓様
富裕層とゴルファー、ゴルフ練習場サイネージの親和性をまとめたノウハウ資料です。 男性率が高く、経営者含む営業職が81%を占めるゴルファーは、所得が高く、車所有率も高いので、富裕層との親和性が非常に高いです。
アプリダウンロード不要!Web ARのサービスをご紹介します。 QRを読み込むだけで簡単にARを楽しめるイベントを実施することができます。 ■ARフォトスポット ・QRを読み込んで表示された撮影画面でフォトスポットを撮影すると、ARによってキャラクターやアニメーションが浮かび上がります。また音楽が流れる機能も搭載していますので、驚きと共に思わずシェアしたくなるような写真や動画を撮影することができます。 ■イマーシブAR ・2025年のトレンドの一つである『イマーシブ(没入体験)』を取り入れたARコンテンツです。QRを読み込むだけで360°に広がるARの世界を楽しむことができます。 また、隠し要素を入れることでよりコンテンツの世界観に入り込むことができます。 オリジナル制作、カスタマイズも可能ですので、ご相談ください。
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
広島・福山エリアのタウン情報誌 Wink(ウインク)は1985年に備後で誕生したウィンクは、広島っ子なら誰でも知っている地元に密着したタウン情報誌です。
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
全国の小学校・中学校・高校教員を中心に、教育関係者・保護者まで約4,200名の有料会員と、累計約3.8万人の参加者を抱える日本最大級の教育コミュニティ「先生の学校」を活用した広告・PRサービスです。 雑誌『HOPE』での紙媒体広告、Web記事広告、オンラインイベント集客、メールマガジン配信などを組み合わせ、“教育現場に本気で届けたい企業・団体”の情報を、広告ではなく「学びのコンテンツ」として届けるのが最大の特長です。 読者は現役教員(校種別31.6%小学校/18.3%中学校/23.0%高校ほか)を中心に、教育委員会、学校管理職、教育事業者まで幅広くカバー。 単なるリーチではなく、教材導入、サービス検討、研修参加につながる“実務層”に届く設計になっています。 広告メニューは以下の4種を用意。 ・教育専門誌『HOPE』誌面広告/記事広告 ・先生向けWebメディアでの記事広告 ・先生向けオンラインイベント集客 ・約1万人に届くメールマガジン配信 いずれも「制作・編集・配信・告知」まで一気通貫で対応可能。 教育市場で“信頼を前提にした認知形成”をしたい企業に、最短距離で効くメディアです。
小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
-コスプレの力で、企業・地域・世界をつなぐ- 「コスすぽっ!!」は、コスプレ文化を軸に、イベントとソーシャルメディアを結びつけるプロデュース事業です。衣装制作からイベント運営、キャスティング、ソーシャルメディア運用、撮影、ブース制作、グッズ制作、物販まで──コスプレに関連してあらゆるプロセスをワンストップでサポートします。
累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。
Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
「広告代理店の方必見資料」 今だからこそWEBキャンペーン/SNSキャンペーンのキャンペーンツールは押さえておかなくてはなりませんよね。 ウィナスではいち早くWebキャンペーンのパッケージサービスをご提供してまいりました。 いちから開発するとコストも時間もかかる。パッケージサービスを使えば問題解決! ・WEBを使ったマストバイキャンペーンの施策をご検討の方 ・SNSを活用したWEBキャンペーンの提案を模索している方 ・WEBキャンペーンのおさらいをしたい方 など、改めて商材検討に最適な資料となっております。 某大手スーパー・某大手ドラッグストア―・某大手食品メーカーなど実績が続々と増えております。 全部で6種類のサービスがございますので、キャンペーン企画のご提案も可能です。 安価に、スピード早く、WEBキャンペーンを実施したい方は、是非ウィナスまでご相談ください! ※そのほかの資料もぜひご覧ください 【保存版】マストバイキャンペーンの説明書 https://media-radar.jp/detail16953.html 【購買促進&売上に直結】販促・店舗集客・商品認知拡大に効果的なキャンペーン施策 https://media-radar.jp/detail22006.html 【店舗集客・再来店を促したい方必見!】 クーポン取得者の9割が来店!店舗集客例 https://media-radar.jp/detail19124.html 【販促・集客事例】購買情報を用いたマーケティングデータ活用例 https://media-radar.jp/detail21909.html
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