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「スマホ広告・アプリ広告」「女性全般」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:348件のうち 121-160件

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Seventeen
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資料更新日2026/9/17

Seventeen

“JKと今を最高に楽しみながら、未来に向かって一緒に進めるメディア”を目指しています。 <編集長メッセージ> Seventeenは集英社女性誌メディアで唯一のティーン向け媒体。LTV(Life Time Value)向上のための入り口だと捉えがちですが、私たちは、“心の柔らかいところに響く”人生の中でとても大切な時間の一つである「青春」を届け続けることが、Seventeenというメディアの価値だと考えています。JK である時間が短くて尊いことを常に意識して、自分たちの学年をFJK SJK LJK と呼び、その一瞬一瞬を全力で楽しむ女子高生。(※FJK=First…高校1年生、SJK=Second…高校2年生、LJK=Last…高校3年生)彼女たちにとっての「楽しい!」「可愛い!」「面白い!」のすべてをお届けすることに加えて、受験や就職などの将来の不安や、直面している悩みを汲み取り解決したり頑張っている女子高校生を応援したり「大人になるって?」「JKが社会や世界とつながるには」など未来へのヒントになったり背中を押すことができる、“JKと今を最高に楽しみながら、未来に向かって一緒に進めるメディア”を目指しています。女子高生にとっての憧れである Seventeen 専属モデルがいて、彼女たちの、見たいものや知りたいことに常に向き合い発信してきた“JKのことに関しては一番詳しい” Seventeen 編集部だからこそ目指すことができるメディア像を実現します。

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Web eclat(エクラ)
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資料更新日2026/9/17

Web eclat(エクラ)

感度の高い50代富裕層に向けて。エクラが体現するのは「心のラグジュアリー」。 <編集長メッセージ> ラグジュアリーってなんだろう。それは、よいものを知っていて、心が満たされる生活を送ること。 エクラはそう考えます。 今の50代は雑誌を読んで、たくさんの情報に触れてきた世代。若いころは休みの度に旅行に出かけ、ボーナスごとに憧れの時計やバッグをひとつずつ。歳を重ね様々なことも経験済みな今だからこそ、心が動く美しい刺激を求めています。 エクラはそんな感度の高い皆さんに、ワクワクするような高揚感、毎日に彩りを添えるときめきでお答えします! Web éclatにおいても常時3,000万PV~、200万UU~をキープする好調なサイトパワーを背景に、専属ブロガー「エクラ 華組」(21名)、「チームJマダム®」(100名)がライブリーな記事を発信。マチュア世代をターゲットにした他媒体と比べても、ユーザーエンゲージメントが非常に高いサイトとしてますますパワーアップしています。審美眼をもった大人の女性たちへの広い認知と拡散を狙い、著名人起用の動画制作、SNS拡散、イベント集客など多彩なメニューでご要望にお応えします。 どうぞいつでもエクラにご相談くださいませ。

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【頭痛・片頭痛の患者に届く】頭痛専門医が運営するアプリ「ズツノート」
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資料更新日2026/9/15

【頭痛・片頭痛の患者に届く】頭痛専門医が運営するアプリ「ズツノート」

頭痛専門医が開発・運営する頭痛日誌アプリです(2026年1月サービス開始)。頭痛・片頭痛のある方が毎日の頭痛を記録し、主治医と共有するために使っています。週1回のメール「ズツ便り」では、頭痛専門医が最新の論文や新薬を解説しています。登録者は約2,600人で、毎月約650人ずつ増えています。

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シニア女性へSNSでアプローチ!ハルメク厳選50代以上特化インフルエンサー施策
資料更新日2026/9/3

シニア女性へSNSでアプローチ!ハルメク厳選50代以上特化インフルエンサー施策

狙った年代にしっかりとアプローチ可能/シニア女性向けSNSマーケティング ハルメクのインフルエンサー施策は、50代以上の女性に特化した独自ネットワーク「ハルトモ」や「HALMEK upアンバサダー」を活用したSNSマーケティングです。Instagramなどを中心に同世代への影響力が非常に強く、通常のインフルエンサーよりも45歳以上へのリーチ効率が約2.5倍高い実績を持ちます。

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デジタルを活用するシニア女性へリーチ!「HALMEK up」媒体資料26年9月版
資料更新日2026/9/1

デジタルを活用するシニア女性へリーチ!「HALMEK up」媒体資料26年9月版

発行部数No.1女性誌「ハルメク」の公式サイトです。 人生100年時代ともいわれる今、かつては「シニア層」として捉えられていた50代も、 いまでは『これからの生活をアクティブに楽しもうとする代表世代』となりました。 そんな、50代の日本人女性の自分らしい生き方を応援する情報サイトが『HALMEK up』です。 会員数152万人!「HALMEK up」リニューアルポイント★ 【50代女性をメインターゲットに進化!】 1.縦型動画コンテンツの積極展開 2.課金(サブスク限定)コンテンツの大幅増加 3.著名人アサインの強化推進 4.50代の関心ごとにフォーカスしたテーマ展開 ハルメクの顧客理解という強みを活かし、アラフィフ世代からの「毎日を面白くする情報」をお届けするサイト設計を行います。 詳細な媒体情報をご紹介しております。 是非、ダウンロードしてご活用ください。

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radikoAd媒体資料_2026年10-3月(音声広告)※各種ターゲティング可
資料更新日2026/8/21

radikoAd媒体資料_2026年10-3月(音声広告)※各種ターゲティング可

■radikoについて ・インターネットを通じてラジオやポッドキャストが聴ける、国内最大級のオーディオコンテンツプラットフォーム。 ・民放連加盟ラジオ放送局全99局が参加し、様々な情報・文化を発信。 ・多様な聴取体験の提案を通して、ラジオの可能性・聴取体験を拡大中。 ■radiko Adについて radiko audio Ad: radikoのコンテンツ内でターゲティング配信される完全聴取課金型デジタル音声広告 ※リアルタイムターゲティング対応 radiko Branded Podcast: ブランド・サービス価値を伝えるためのブランド協賛メニュー ※日本全国の音声コンテンツとのタイアップやオリジナルコンテンツの制作が可能

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少年ジャンプ+
資料更新日2026/8/6

少年ジャンプ+

週刊少年ジャンプのマンガアプリ「少年ジャンプ+(プラス)」。少年ジャンプ+オリジナルの作品も多数掲載しており、アニメ化を含むメディア化作品を数多く輩出 ! ! オリジナル作品は 1 話 ~ 最 新 話 ま で す べ て 初 回 無 料 で 読 む こ と が で き ます!さらに週刊少年ジャンプの電子版の購入・定期購読も可能です。こちらの資料では多彩な広告メニューからユーザーの詳細な情報まで、幅広くご紹介しておりますので、ぜひご覧ください!

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マッチングアプリ「Tinder」のスワイプ広告 Z世代・若年層シングルにリーチ
資料更新日2026/7/7

マッチングアプリ「Tinder」のスワイプ広告 Z世代・若年層シングルにリーチ

マッチングアプリ「Tinder」の広告媒体資料です。 18歳以上、20代の若いシングルを中心にリーチできます。Tinder上の異性を見つける画面上にネイティブに表示されるスワイプ広告で、高いエンゲージメントが期待できます。 =========== Tinderは、世界最大級のダウンロード数と収益を誇る出会い系プラットフォームであり、若年層との接点を持つ広告主様・代理店様にとって極めて価値の高いマーケティングの場です。 ■圧倒的なオーディエンスリーチとエンゲージメント Tinderのユーザー層は18~34歳が76%を占め、モバイルネイティブな若年層にダイレクトにアプローチ可能です。月間アクティブユーザー数は5,500万人を超え、1日平均6.4回のセッションと258分の月間滞在時間を記録しています。さらに、毎月約27%が新規ユーザーとして参入しており、常にフレッシュなオーディエンスにリーチし続けることができます。 ■ブランドセーフティと信頼性 業界をリードする安全性への取り組みも強みです。ID検証、AI写真セレクター、ハラスメント防止機能などを実装しており、ブランド毀損のリスクを最小限に抑えます。また、TAG認定の取得やGDPR/CCPAへの完全準拠に加え、クッキーレス時代を見据えた独自のファーストパーティデータによる高精度なターゲティングを提供します。 ■多様な広告ソリューションと柔軟な配信 ブランディングを中心に、目的に合わせた多様なフォーマットを展開可能です。リワード広告、ネイティブビデオ/ディスプレイカード、ユーザー参加型のクイズや投票といったインタラクティブな広告メニューにより、高いエンゲージメントを創出します。また、年齢、性別、地域などの詳細な1Pターゲット配信や、リターゲティングにも対応しています。 Tinderは単なる出会いの場を超え、次世代のトレンドを牽引するメディアです。若くアクティブな層に対して、効果的かつ安全にブランドメッセージを届けたい広告主様にとって、極めて有効な選択肢となるでしょう。詳細な事例やクリエイティブ案についても対応可能ですので、ぜひ次なるキャンペーンのパートナーとしてご検討ください。

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DL数1400万突破! 82万DAU!大人気漫画アプリ サンデーうぇぶり|小学館
資料更新日2026/7/3

DL数1400万突破! 82万DAU!大人気漫画アプリ サンデーうぇぶり|小学館

「サンデーうぇぶり」とは 『週刊少年サンデー』『ゲッサン』『サンデーGX』が集合したサービスです。 過去~現在にかけての多くの人気作・名作を読むことが可能です。 2016年にWebサービスから始まり、2017年夏にアプリ版が公開、 たくさんのオリジナル連載作品に加え、各雑誌に連載中、 または過去に掲載されていた作品が読める、 小学館公式の電子コミックサービスでありサンデー発信の様々な企画と連動していきます。 現在、アプリ版を中心に、Web版もブラウザで閲覧できるため、 多くのユーザーに利用されており、今後大注目のサービスです。 アプリは基本無料ですが、「コイン」を使うことによって、 今話題の作品やあの頃の懐かしい作品を、スキマ時間で楽しむことができます。 各作品は「話」単位で読むことができ、さらに「巻」単位での購入も可能です。 作品は随時追加・更新されており、今後も大型企画が目白押し! ご注目ください。

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2026年10月期【TBS】TBS FREE・TVerでインストリーム広告!
資料更新日2026/6/30

2026年10月期【TBS】TBS FREE・TVerでインストリーム広告!

★TBSテレビ無料動画配信サービス_インストリーム広告_2026年10月期セールスシートをリリース★ ■TBSテレビ キャッチアップサービスとは?■ TBS、BS-TBS、系列局で放送中のレギュラー番組の最新話を 「TBS FREE」「TVer」 にて原則1週間の無料配信! ■TBSテレビ キャッチアップの特徴■ ①民放キャッチアップで、トップクラスの番組再生数とUB数 ②ドラマの視聴が圧倒的に多い ③バラエティ番組も多数配信 ④売れ筋広告商品ランキング  第1位:ドラマパッケージ(番組指定を含む)  第2位:オールパッケージ  第3位:デモグラフィックターゲティング広告 ⑤番組パッケージ以外にも「インタレスト」「オーディエンス」  といったターゲティング広告商品も豊富 ■広告完全再生率■ トータルでの広告完全再生率は95%超! ※2026/02/01-2026/07/31 TVerおよびTBS FREEのデータを抽出 ※広告完全再生率:広告視聴に入ってから、広告を完全視聴した割合  配信番組本編のプリロール・ミッドロール・ポストロールにスキップ不可の  インストリーム広告を配信 ■視聴ユーザー属性 ・約6~7割が女性 → 20代、30代、40代、50代、60代~と幅広い年齢層の方が視聴!  → 若年層(Z世代)主婦ママ層・ミドルシニア・シニア層まで網羅! ・もちろん男性も! → 管理職などの比較的富裕層なビジネスマンが多め ★本セールスシートは簡易版の為、詳細は「TBSテレビ DXビジネス局 DX営業部」まで  お問い合わせ下さい。セールスシートの最後のページに連絡先がございます。

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楽天グループの各サービスページやアプリに広告を表示し、認知拡大&興味喚起!
資料更新日2026/6/18

楽天グループの各サービスページやアプリに広告を表示し、認知拡大&興味喚起!

●RMP - Premium AD 楽天グループサービスのトップページをはじめとする各種プレミアム枠に広告を表示し、認知・興味を喚起します。 リッチ広告や動画広告、また目的に応じたターゲティングも可能です。 ―----------------―---------------- 楽天の広告に関する最新情報・資料は「Rakuten Marketing Platform」をご覧ください。

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楽天会員の属性や決済データでセグメントが可能。メール配信で購買・来店を促進!
資料更新日2026/6/18

楽天会員の属性や決済データでセグメントが可能。メール配信で購買・来店を促進!

●RMP - Direct Message(メール) 楽天会員にメールで情報をお届けし、購買や来店促進などの行動喚起を図ります。 属性情報や独自セグメントを活用しターゲットを絞ったダイレクトアプローチや、メールを見たユーザーが楽天スーパーポイントを獲得できるクリックインセンティブ付きのメール配信も可能です。 ―----------------―---------------- 楽天の広告に関する最新情報・資料は「Rakuten Marketing Platform」をご覧ください。

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【主婦・妊婦・子育て層】ママ専用SNSで“0円からできる”成果報酬型広告!
資料更新日2026/6/11

【主婦・妊婦・子育て層】ママ専用SNSで“0円からできる”成果報酬型広告!

Merci,Maman!(メルシーママン)は、“すべてのママを独りにしない”をモットーに、2021年に誕生したママ専用SNSです。 ユーザーであるママたちは、コンテンツに参加したり、お悩み相談に回答したり、と様々なことでポイントが貯まる仕組みになっており、「楽しく」「お得で」「便利な」サービスを展開しています。

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流通小売企業の公式アプリに横断的に広告配信できるリテールメディアプラットフォーム
特別割引 2025年2月、「ARUTANA」とgiftee Plus Solutionsの「MustBuy」が連携し、告知から購買判定、インセンティブ付与まで最短1.5カ月で実現する「ポイント還元キャンペーンパッケージ」の提供を開始しました。 本パッケージの提供開始を記念し、2026年9月中までにキャンペーンを実施する企業限定で、以下の特典をご用意しております。 【アンケートオプション無料(「giftee Survey」(アンケートシステム))】 「giftee Survey」を活用したアンケートオプションを無料で提供いたします。キャンペーンへの参加条件としてアンケート(最大10問)を設定可能です。購買者の声を収集し、マーケティングデータとして活用いただけます。 ※個人情報の取得はできません。 【広告配信imp増量(「ARUTANA」)】 キャンペーン告知の広告配信において、発注金額に対し配信imp(表示回数)を増量して配信いたします。 ※2026年9月中までに終了する案件が対象です。 ※発注金額に対し、増量imp分を上乗せし配信いたします。増量分のimpは請求対象外となります。
資料更新日2026/5/25

流通小売企業の公式アプリに横断的に広告配信できるリテールメディアプラットフォーム

「ARUTANA」は、リテール企業公式アプリをアドネットワーク化し、横断的に広告配信が可能なリテールメディアプラットフォームです。 広告主は「ARUTANA」へ広告を出稿するだけで、複数のリテール公式アプリに一斉に広告配信ができます。ユーザーが能動的に立ち上げるリテール公式アプリは、75%が店舗内で起動されるため、購買意欲の高い消費者に対して直接訴求でき、高いコンバージョン率と投資対効果が見込めます。

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【デジタル広告×来店計測】主要メディア全てuneryyデータで来店計測が可能!
資料更新日2026/5/15

【デジタル広告×来店計測】主要メディア全てuneryyデータで来店計測が可能!

【店舗型ビジネス必見!】 デジタル広告配信による広告効果を来店ベースで効果測定が可能に! ■こんなお悩みありませんか? ・デジタル広告が、実際にどの程度の来店を生んでいるのか効果測定できていない ・媒体ごとに計測定義が異なり、横並びでの評価が難しい ・Google広告以外の媒体で来店効果を把握できていない ・来店を基準とした効果測定をしたい。来店獲得単価を把握したい。 その課題全て解決できます! 国内最大手データベンダー(*弊社調べ)株式会社uneryyが提供する人流データと連携させることにより、 いままでできてこなかったデジタル広告接触による来店数での効果測定ができ、 さらに、 同一指標で来店数を計測できるため、メディアごとに横断した比較が可能になります。 ■計測可能メディア YouTube,TikTok,meta,X,TVer,Yahoo!,LINE,TimeTree,等 *その他媒体は営業担当にお問い合わせください。 弊社でメディアプランニングからレポーティングまで一気通貫してお任せいただけますので、 ぜひご検討いただけますと幸いです。

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【後編】EC売上を最大化するMeta広告完全攻略レポート~運用最適化編~
資料更新日2026/5/12

【後編】EC売上を最大化するMeta広告完全攻略レポート~運用最適化編~

Meta広告で本当に売上を伸ばすのは、戦略設計の土台の上に積み上げる "運用最適化" の精度です。売上の方程式「アクセス数 × CVR × 客単価」のうち、CVRと客単価の領域を担うのは、クリエイティブ/予算と課金/入札戦略という3つの運用変数であり、これらは機械学習に渡すシグナルの質と量によって成果が決定的に左右されます。 クリエイティブ戦略:シングル画像/動画/カルーセル/コレクションの4フォーマットを商材特性で使い分け、週次差し替え・1キャンペーン3〜5本同時投入・勝ちパターンの型化という3セオリーで機械学習を加速させ、CVRの本丸を動かす。 予算と課金の設計:購入タイプ(オークション/予約)、課金対象(CPM/CPC/ThruPlay)、予算配分単位(CBO/ABO)、予算タイプ(1日予算/通算予算)の4階層を意思決定し、ECは原則CPM×CBO×1日予算という公式を採用しつつ、+75%変動ルールを踏まえた上限予算のセーフティネットを設計する。 入札戦略の運用フェーズ別切替:立ち上げ初期は「最大数量」で学習促進、安定後は「平均目標達成単価上限」でコントロール、成熟期は「最高値」「最小ROAS」で売上金額の最大化へとパラダイムシフトさせ、特に "バリュー最適化" の3条件(計測連携/購入バリュー送信/学習データ蓄積)を充足することで客単価を引き上げる。 これら9変数は独立して存在するのではなく相互に連動するため、自社単独で全パターンを検証することは現実的に極めて困難であり、Metaの仕様変更追随や計測基盤構築まで含めると "自社運用の壁" が複数存在することも本後編で正面から論じています。

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【前編】ECの売り上げを最大化するMeta広告完全攻略レポート ~戦略設計編~
資料更新日2026/5/12

【前編】ECの売り上げを最大化するMeta広告完全攻略レポート ~戦略設計編~

多くのEC事業者様が「クリエイティブさえ良ければ広告は回る」と考えています。しかしMeta広告における売上最大化は、売上の方程式である「アクセス数 × CVR × 客単価」のうちどこを補強すべきかによって、9つの設定変数(広告の目的/オーディエンス/配置/クリエイティブ/予算/課金/入札戦略/計測連携/バリュー最適化)を戦略的に使い分ける必要があります。 広告の目的:認知度・トラフィック・売上など6つのキャンペーン目的を商材フェーズに応じて2〜3種組み合わせ、機械学習が "学習に必要な週50CV" の水準に到達できる多段ファネル構造を設計し、アクセス数の質と量を同時に最大化させる。 オーディエンス設計:詳細ターゲット/カスタム+類似/Advantage+ の3類型を、新規獲得・リターゲ・ニッチ層攻略の場面ごとに使い分け、機械学習に "動ける余地" を与えることでCPMの高騰を抑え、未知の優良顧客層を発掘する。 配置(プレースメント)の最適化:4プラットフォーム×6配置タイプの特性を理解し、Advantage+ 配置を原則としつつ、商材ターゲット(30〜50代男性向けならFacebookフィードが依然強い等)に応じて手動配置で意図的に絞り込み、CV獲得効率の最大化と無駄打ち排除を両立する。 これらを「なんとなく」で設定している場合、機械学習にノイズが乗り、本来到達できたはずのCPA水準に届かないまま予算が消化される甚大な機会損失を生んでいる可能性があります。 本前編では、戦略設計フェーズの3変数(Who & Where)を売上の方程式に紐付け、ECご担当者が "今夜から実践できる" 意思決定の羅針盤として体系化しています。

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夏に向けてアクセス急上昇ビーチカルチャー特化WEBメディア※代理店歓迎
資料更新日2026/4/30

夏に向けてアクセス急上昇ビーチカルチャー特化WEBメディア※代理店歓迎

海好き・ビーチカルチャーに特化し、2026年5月に大幅リニューアル。7言語12カ国に対応し、強力なインバウンド効果が見込めます。最大の特徴は、その場所の「思い出」を時間軸で共有する体験型コンテンツ。世界中のビーチラバーと地域を繋ぐグローバルなプラットフォームとして、貴店の魅力を多言語で世界へ発信し、国内外のファンとの深い繋がりを創出します。

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【検索流入で業界最大級】グルメの総合情報メディア「はらへり」
資料更新日2026/4/21

【検索流入で業界最大級】グルメの総合情報メディア「はらへり」

「はらへり」は、全国のおすすめランチやディナーをご紹介するグルメメディアです。 居酒屋、レストラン、カフェ、スイーツ、焼肉、ラーメンなどの飲食店をはじめ、地域ごとのお取り寄せグルメからお手軽レシピに至るまで、食にまつわる様々な情報をお届けしています。

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国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料
資料更新日2026/3/27

国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料

【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】  ・月間PV数:約1.6億PV  ・月間利用者数:約725万人  ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】  ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76%  ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり  ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96%  ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。

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シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク
資料更新日2026/3/26

シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク

ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。

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【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
資料更新日2026/3/23

【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも

スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性  学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性  広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ  学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。  ・MAU:94%  ・利用者年齢:30~40代が83%  ・利用者属性:母親が76%  小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型  配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント  エリア:市区町村単位から、  学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種  お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域   神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中

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Marisol ONLINE
資料更新日2026/3/23

Marisol ONLINE

Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!

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【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

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【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

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AI動画量産ソリューション
資料更新日2025/12/16

AI動画量産ソリューション

従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。

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ICONIT(アイコニット)媒体資料
資料更新日2025/11/28

ICONIT(アイコニット)媒体資料

累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。

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Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ50%割引(2026年3月31日までのお申し込みに限り)!!
資料更新日2025/11/28

Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア

Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。

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LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略
資料更新日2025/10/24

LTV最大化を実現するデータドリブンEC戦略

広告を「集客」から顧客育成」へ転換し、LTVを最大化するデータドリブンEC戦略を解説します。新規獲得競争から脱却し、利益を安定させる3つの戦略と、共感でファン化を促す無印良品の事例を具体的に紹介。「売り込まないのに売れる仕組み」を構築したい事業者様必見です!

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はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―
資料更新日2025/10/24

はじめてのWeb集客― 成果につながるデジタル広告のはじめ方 ―

検索・SNS・ディスプレイ広告を使い分けて“本当に効く集客”を始めよう! 初めてWeb広告を検討する経営者様や担当者様へ向けて、“成果を出すための基本の考え方”をわかりやすく解説します。

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【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは
資料更新日2025/9/9

【中・高校生向け】大人気アプリ「パラレル」を活用したゲーム内広告とは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツです。 SNSマーケティングが飽和した昨今、ゲーム内ででの広告配信(ゲーム内広告)が注目を集めています。 本資料では、弊社アドバーチャによる、中学生・高校生に大人気アプリ「パラレル」を活用したの新しいマーケティング手法(ゲーム内広告)について紹介いたします。

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【Z世代・20代女性】美容関心層向け広告 - Nailie Beauty -
資料更新日2025/8/25

【Z世代・20代女性】美容関心層向け広告 - Nailie Beauty -

━━━━━━━━━━━━━━ Nailie Beauty(ネイリービューティー)とは...? ━━━━━━━━━━━━━━ ネイリーは、FRUITS ZIPPERさんが出演するCMでお馴染みのネイル予約アプリ。 ネイルデザインを選んで好みのネイリストに直接予約ができる国内最大級のCtoCマッチングネイルプラットフォームです。 20代をはじめとする若年層の女性に支持され、300万アプリダウンロードを突破中! ━━━━━━━━━━━━━━ Nailie Beautyの強み ━━━━━━━━━━━━━━ ■ブランディング×影響力 FRUITS ZIPPERさんがCMに出演しているだけでなく、 ネイリー公式アンバサダーには、若年層に世界的な人気を誇るアーティストの植野有砂さんを起用。 また、ハリウッドで活躍するネイリストのBritney TOKYOさんをはじめ、公式アイリストのYUKI MIYAZAKIさん、公式スタイリストの小西恭平さんを公式ビューティストとして契約。 SNSなどで若い世代に影響力のある人物を通して、 トレンド感のあるブランディングを行いながら商品をプロモーションすることができます。 ■アプリ会員だけでなくSNSフォロワーへのアプローチ 直近ではアプリ会員だけでなく、InstagramをはじめとするSNSのフォロワーも急増中! 競合のネイル予約サービスと比較してもSNSの総フォロワー数は最多規模となっています。 ネイリーのSNSアカウントから投稿を行うことで、ユーザーに対してストレスのない形でSNSアカウントへの送客を行うことも可能です。 ※※※代理店様の資料ダウンロードはお断りしております※※※

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【メーカー様・広告代理店様向け】Z世代に最適なラジオ番組
資料更新日2025/8/1

【メーカー様・広告代理店様向け】Z世代に最適なラジオ番組

ラジオパーソナリティとリスナーの熱狂的な交流、特に人気番組における熱狂的なイベントや、パーソナリティの個性を活かしたクリエイティブな番組制作などが注目され中高年はもとよりZ世代・10~20代を多く取り込んでいます。 またradiko、Podcast、Spotifyに代表される音楽配信サービスなどのデジタル音声メディアへの出稿が著しく増加し音声サービス市場は今後も成長が予想されます。   昨今、経済環境、情報環境の変化に伴い、広告の役割は、認知の獲得から顧客が特定のブランドに対して持つ忠誠心や愛着を示すブランドロイヤリティの構築へとシフトしています。 認知の獲得が主目的であった時代の広告は量が得意なメディアであるテレビ、新聞でのリーチ&フリークエンシーが重要でありましたが、今はリスナーと広告主の構築力の高いラジオでブランドロイヤリティを高めロイヤルユーザー(確実な顧客)を生み出す手法がトレンドです。 ラジオとインターネットは、どちらも「顔の見えない」「2WAYメディア」であり同質性が高い。そのため、効率的なプランニングを行うことでより深いコミュニケーションが可能です。 クロスメディアプランニングの要として、ラジオには新たな可能性があります。   これがラジオの仕事です!   弊社は50年近くラジオを絡めたプロモーションを得意としておりBtoC・BtoB問わず成果改善のご紹介可能な実績が詰まっています。

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ゲーム・エンタメ総合メディア「ヘイグ」媒体資料
資料更新日2025/7/31

ゲーム・エンタメ総合メディア「ヘイグ」媒体資料

【ヘイグについて】 ヘイグでは、ゲームやエンタメの最新情報、Wiki、コミュニティを展開しています。2003年より、22年に渡って運営し続けている老舗メディアです。 【サービス内容】 ●メディア運営  ⇒ Wiki運営  ⇒ コミュニティ機能:記事へのコメント、掲示板、日記、レビュー、クイズ、人気投票  ⇒ プレスリリースの掲載 ●広告掲載  ⇒純広告、タイアップ、スポンサー企業を募集中

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※2025年最新版※【売上アップに直結】はじめてでも迷わないASPの選び方
資料更新日2025/7/29

※2025年最新版※【売上アップに直結】はじめてでも迷わないASPの選び方

これからアフィリエイト広告をはじめようと考えたとき どのASP(※)を選べばいいのか迷っている方が多いのではないでしょうか? ※アフィリエイト・サービス・プロバイダ この資料では、これからアフィリエイトをはじめるにあたり どんなASPを選べば失敗なく売上につなげられるのか はじめての方にもわかりやすく説明しています。 この資料を読むことで、 「選定時にASPにどんな質問をすればよいのか?」 「何に注意して選定すればいいのか?」などがわかり、 はじめてのアフィリエイトでも失敗しない知識が身につきます。 ぜひ、本資料をダウンロードし アフィリエイトについて理解を深めた上でASP選定を行っていきましょう。 ■この資料が向いている方 「はじめてアフィリエイト広告を導入する」 「以前にアフィリエイトを導入したが失敗した」 「今アフィリエイトを実施しているがASPを増やしたい」 「ASP選定でなぜそこを選ぶのか、決済者に説明できるようにしたい」 ■この資料でわかること ・どんなアフィリエイトサイトが売上につながりやすいか ・アフィリエイトサイトごとの見込める効果 ・アフィリエイトの効果計測と管理 ・現在、アフィリエイト広告に起きている問題と対策 ・初心者?上級者? アフィリエイターの特徴と対策 ・上記を踏まえたASPの選び方

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【認知施策】Zucksアドネットワークご活用資料
資料更新日2025/7/29

【認知施策】Zucksアドネットワークご活用資料

【Zucksについて】 Zucksは、CARTA ZEROが提供するスマートフォンに特化した日本最大級のパフォーマンス広告プラットフォームです。 ・幅広い層にアプローチし、新たな顧客を獲得したい ・アプリケーションの利用者数を拡大し、日次アクティブユーザー(DAU)を向上させたい ・新しい広告戦略を検討しているが、詳細な運用業務はプロに任せたい Zucksは、お客様が抱える上記の課題解決に向けて全力でサポートいたします! ~Zucksの特徴~ ・包括的な配信フォーマットと多様なジャンル: 静止画、動画、リワード、ネイティブ広告など、あらゆる配信フォーマットを網羅しており、アプリ、EC、ブラウザ、書籍、ライブ配信といった多種多様なジャンルのプロモーションに対応しています。 ・ADNW,DSP,Affiliateの統合プラットフォーム: ADNW,DSP,Affiliateを統合したプラットフォームを提供しており、配信面を最大化しています。 ・専門家による運用体制: コンサルタント、メディアリクルーティング、広告運用、クリエイティブの4チーム編成で案件を複数人が担当し、自動最適化と手動調整を組み合わせることで効果の最大化を実現します。 ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。

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