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「VR・AR・メタバース広告」「認知向上」「広告代理店」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:15件のうち 1-15件

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サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛
資料更新日2026/6/17

サンリオが送る!デジタルソリューション/世界最大級の『VRイベント』協賛

サンリオと聞くと「ハローキティ等のかわいいキャラクター」のイメージがあるのではないでしょうか? VRテーマパーク「Virtual Sanrio Puroland」を運営しております、 Virtual Sanrio Purolandではサンリオキャラクターだけではなく、他社キャラクター、アニメなどのIPや企業様と連携したコンテンツを展開しており、ご一緒いただける企業様を募集中です!!

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【39.8万円〜】360度動画で観光地・施設の集客|月額費用0円のVRポータル
NEW
特別割引 現在、コンテンツ拡充期間のため、キャンペーン価格の実施中です。 また、ライトプラン、スタンダードプランの2プランを用意しています。
資料更新日2026/9/14

【39.8万円〜】360度動画で観光地・施設の集客|月額費用0円のVRポータル

「バーチャル360」 は総合制作会社のグルード株式会社が手掛ける視聴型バーチャルコンテンツです。 メタバース、VR、ARなど近年では多くのバーチャル技術が発達してきていますが、バーチャルコンテンツはいずれも、まだ私たちの生活の中になじみがあるものではありません。 世界一ハードルが低いバーチャル体験というコンセプトのもと、わかりやすい「イラストの地図」と、「360度の動画コンテンツ」を使用して、遊園地や動物園、水族館や公園、スキー場などの観光地やショッピングモール、公共施設、企業や企業が保有する工場などの施設を皆さんにバーチャル体験を通じて紹介するコンテンツです。 それによって、顧客の誘致に課題を抱える施設や、素晴らしい景観を持つ遠方の観光地などを、普段見ることや、訪れることのない場所を体験できる機会を訪問者に提供するものです。 バーチャル360が提供する360°の動画コンテンツはYouTubeをプラットフォームに使用します。閲覧方法はPC、スマートフォン等のモバイル端末はもとより、VR専用のヘッドマウントディスプレイにてご視聴いただければ、まるでその場にいるような臨場感を体感することもできます。 ​バーチャル360の活用によって、地域活性化・地域ブランドの向上につなげます。素晴らしい技術を持っているのに採用に課題を抱える企業などの、それぞれのお悩みを解決していくことが、「バーチャル360」のミッションです。 「バーチャル360」のウェブサイト内に紹介する観光地や施設、企業などが多く増えていくと検索性が高まり、多くの人に見たことないを体験していただきたいと考えています。 「バーチャル360」はグルード株式会社の登録商標です。

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【Z世代調査】Fortnite/Robloxユーザーに聞くゲーム内体験広告の効果
資料更新日2026/7/1

【Z世代調査】Fortnite/Robloxユーザーに聞くゲーム内体験広告の効果

Z世代・若年層1,000名を対象に、ゲーム内体験型広告と動画広告の効果を比較した調査レポートです。 「動画広告とゲーム内体験、どちらがブランドへの好感度を高めるのか?」 この問いに対し、約6割の若年層がゲーム内体験の方が好感を抱きやすいと回答しました。 本資料では、以下のポイントを調査データとともに解説しています。 ・Z世代のゲーム内広告に対する好感度・購買意欲の実態 ・動画広告との比較で見えた、体験型プロモーションの優位性 ・ゲーム内広告がブランド想起・購買行動に与える具体的な影響 ・若年層にリーチするためのプロモーション設計のヒント 調査概要: ・調査対象:15〜29歳の男女1,000名 ・調査手法:インターネットリサーチ Z世代・α世代向けのマーケティング施策を検討中の広告主様、代理店様に特におすすめの資料です。

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【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア
資料更新日2025/10/5

【Z世代に最適!】国内最大級!メタバース・ゲーム内のサイネージ広告メディア

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 また、動画広告だけに留まらず、まるでゲーム自体をジャックするように全体をカスタマイズして、販促にご利用いただけるタイアップ企画などゲームを活用した様々なマーケティング施策を支援させていただいております。 ■特徴 1.好感度約85%!嫌われない広告 2.高いブランドリフト効果を実証済 (他Web広告と比較し、広告想起率約1.8倍、注目度約1.7倍 etc.) 3.40%OFF!低コストを実現 (動画広告の平均CPM約500円に対しCPM約300円で推移 ※2024年10月末時点) ■実績 ・300タイトル以上のメタバース・ゲームに配信可能 ・累計1000万回以上の動画再生数(2024年10月末時点) ■3種類の広告プランを用意 ①動画配信プラン 性別/年齢層、地理情報等のターゲット属性に基づき、様々なタイトルに動画広告を配信。最小限の手間とコストで効率的に認知拡大。 ②ジャックプラン ゲーム性や集客力といった各タイトルの魅力はそのまま、タイアップで「空間をまるごとジャック」。SNS拡散(バズ)で高いエンゲージメントを創出。 ③ワールド制作プラン 世界観の検討からメタバース選定、空間設計・構築まで完全オーダーメイドで貴社だけのオリジナルワールドを制作。 詳細は資料をご確認ください!

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【採用担当必見】XR・メタバース・AI採用戦略|教育・自治体・ITの活用事例集
資料更新日2025/9/30

【採用担当必見】XR・メタバース・AI採用戦略|教育・自治体・ITの活用事例集

なぜ今、XR(VR・AR)やメタバースが採用に効くのか? 本資料では、官公庁・製造業・大学・自治体・教育機関などで活用されている“XR・メタバース・AIアバター”を使った採用施策の特徴や活用例をわかりやすく紹介。 300名以上の求職者が参加したイベント「メタバース合同企業説明会」の事例も掲載。 「応募が集まらない」「説明会参加率が低い」「遠方人材に企業の魅力が届かない」など、よくある採用の悩みに対して、どのようにアプローチできるのかがわかります。 従来型の採用手法に限界を感じている方に、ぜひご覧いただきたい内容です。 【こんな方におすすめの資料です!】 ・応募数が伸びず、採用広報に課題を感じている ・自社の魅力をうまく伝えきれず、ミスマッチが起きている ・地方・遠方からも優秀な人材を集めたい ・オンライン説明会や面談の参加率が伸びない ・採用DX・メタバース活用をこれから検討したい ・Z世代をターゲットとしたプロモーション方法を模索している方 ・BtoBビジネスにおける新たな顧客接点・プロモーション方法を模索している方

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【自治体・地方創生ご担当者様必見】メタバースで加速する新時代の地域活性化とは
資料更新日2025/8/29

【自治体・地方創生ご担当者様必見】メタバースで加速する新時代の地域活性化とは

少子高齢化と人口減少が加速する昨今、若年層をターゲットとした関係人口創出においてこのようなお悩みはないでしょうか? ・情報発信が若年層に届かない ・物理的接点に偏った施策ばかりでリーチできる層が限られている ・一方通行の情報提供で終わってしまいプロモーションの精度が低いままである 弊社が提供するメタバースでは上記のような課題に対して、有効なアプローチが可能です! メタバースを活用すると… ・SNSネイティブ世代にフィットした発信が可能 ・物理的制約に縛られず多様な接点を創出 ・一方通行の情報提供で終わらず、参加体験による深い関心の創出が可能 などのメリットがございます。 さらに弊社が提供するメタバースは法人向けに特化している為、セキュリティ面でも安心してご利用いただけます。 実際に自治体様とのお取組み実績なども紹介しておりますので、 ぜひ詳細は資料をダウンロードしてご覧ください。

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SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは
資料更新日2025/8/13

SNSマーケティングはもう古い!? ゲーム×広告の次世代マーケティングとは

【概要】 日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、 SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。 本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。

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【広報・PR・採用】VR・AR導入ガイド|活用事例で導入イメージがすぐわかる!
資料更新日2025/6/27

【広報・PR・採用】VR・AR導入ガイド|活用事例で導入イメージがすぐわかる!

本資料は、株式会社リプロネクストが提供する「VR・AR・メタバース」などのXRコンテンツについて、サービス概要から導入メリット、活用事例、料金プランまでを一冊にまとめた導入ガイドです。 360°映像による「実写VR」や、空間演出に自由度の高い「3DCG VR」、教育・研修に役立つ「VR動画・静止画」、スマホでも体験できる「ARコンテンツ」など、幅広いニーズに対応。さらに、メタバース空間やAIアバターとの連携により、双方向コミュニケーションの設計も可能です。 価格は、テンプレートプランとして「VRツアー:130万円+月額24,800円」「VR動画:75万円」「ARコンテンツ:130万円〜」を基準に、要望に応じてオリジナル設計も対応します。 これまで官公庁・自治体・教育機関・企業などでの導入実績も豊富で、刑務所バーチャルツアーや大学のバーチャルキャンパス、製造業の技術継承コンテンツ、婚礼会場のオンライン案内など、活用の幅は多岐にわたります。 企画・制作から運用支援までをワンストップで提供し、導入後の成果最大化までサポートします。 【こんな方におすすめ!】 ・VR・AR・メタバースの導入を検討中の企業・自治体ご担当者 ・展示会や施設見学、観光・採用活動をDX化したい方 ・導入事例や費用感、活用イメージをまとめて把握したい方 ・新しいプロモーションや研修手法を探している方 ・自社に合うXR活用方法を知りたい方 ・Z世代をターゲットとしたプロモーション方法を模索している方 ・BtoBビジネスにおける新たな顧客接点・プロモーション方法を模索している方 ・メタバースに関心はあるが、導入のイメージがまだ具体化できていない方

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ノーコードAR作成ツール「palanAR」サービス説明資料
資料更新日2025/2/13

ノーコードAR作成ツール「palanAR」サービス説明資料

「palanAR(パラナル)」は誰でも簡単に WebAR を作成できるオンラインツールです。 AR名刺や商品プロモーションなど様々なシーンで使われる WebAR 作成を無料(フリープラン)で試すことができ、商用利用可能なプランもご用意しています。 直感的な操作により、Web制作やAR作成のプログラミング知識がなくても簡単にARを作ることが可能です。 2019年のサービス開始以来、イベントや教育、プロモーションなど40,000 以上のARを作成いただいています。

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【若年層向け】ファミ通制作の動画を300タイトル以上のゲーム内サイネージに配信
資料更新日2024/11/11

【若年層向け】ファミ通制作の動画を300タイトル以上のゲーム内サイネージに配信

■Ad-Virtua(アドバーチャ)とは 街中の看板やデジタルサイネージのようにゲーム"内"に設置されたモニターから動画放映いただける、国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム。 ゲームを活用した自然な広告体験を提供しており、アドバーチャを通じて、300タイトル以上の様々なジャンルのゲームに放映いただくことが可能です。 ■ファミ通パッケージプランとは ・国内最大級のゲームメディア「ファミ通」のノウハウを活かした"刺さる"動画 ・国内最大級のゲーム内広告配信プラットフォーム「アドバーチャ」の"嫌われない"自然な広告配信 ・ゲーム業界に精通する両社のコラボだから実現可能な高い認知拡大効果 ・300タイトル以上のゲームユーザーにリーチ可能 ■ゲームメディア「ファミ通」とは あらゆるゲーム情報を取り扱う、国内最大級のゲーム情報総合メディア。 1986年刊行のゲーム総合誌『週刊ファミ通』 ゲーム・エンタメ情報サイト「ファミ通.com」 スマホゲーム情報サイト「ファミ通App」といったWEBサイトを展開。

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6/11 AR/メタバースで進化するSNSマーケティング  ウェビナー講演資料
資料更新日2024/10/2

6/11 AR/メタバースで進化するSNSマーケティング  ウェビナー講演資料

6/11に実施のメディアレーダー主催のウェビナーに登壇いたしました。 【UGCが増えやすい体験型コンテンツ】AR/メタバースで進化するSNSマーケティング というタイトルで講演をした際の投影資料です。 ARとメタバースはSNSマーケとは一見、無関係に見えるかと思いますが、 実はAR/メタバースをSNSマーケと絡めると、画像や動画では難しいバズ(UGC・拡散)を起こすことができます! そんなようなことがわかる資料になっております。 ※競合他社様の調査目的でのダウンロードは禁止しております。

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【遠方の学生もオンラインで参加!】「ミニクル」でVRオープンキャンパス!
資料更新日2024/7/12

【遠方の学生もオンラインで参加!】「ミニクル」でVRオープンキャンパス!

【ミニクルとは】 施設や空間を3Dで撮影し、オンライン上でまるでそこにいるかのような体験ができるサービス 「matterport」のVRデータをカスタマイズするサービスです。 「ミニクル化」することにより、今までmatterportをただ見るだけの体験が、 より施設や物の紹介、接客等に特化した体験になります。 キャンパスをmatterportで撮影しミニクル化することで、 実際にキャンパスに来れない学生、親御さんにも学校の魅力を最大限に伝えることが可能になります。 また、1対複数人の通話も可能なので、オープンキャンパス風のオンラインイベントの開催など、 あらゆる活用方法がございます。 新機能では「ミニクル」にアバターで参加できるようになりました。 家族やお友達同士と、アバターで参加することにより、楽しみながら視聴することができます。 【ミニクルの機能】 ・matterport上への画像、動画、PDF、3Dモデルの埋め込み ・matterport上での接客機能 ・ガイドツアー機能 ・商品購入機能 ・商品お気に入り登録機能 ・顧客情報取得機能 ・細かいレポーティング機能 ・シークレット機能 etc...

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オワコンからの復活!?【超スマホ向けブラウザメタバース】キャンペーン・採用等向け
資料更新日2024/5/27

オワコンからの復活!?【超スマホ向けブラウザメタバース】キャンペーン・採用等向け

超スマホ向けプランとは アプリ不要、ログイン不要でスマホ、PC、VRゴーグルに対応していたブラウザベースのOneVRに スマホ向けに特化した機能を入れこんだプランになります。 半年以上のアップデートを経て誕生した2024年リリースの最新プランです。 超スマホ向けのメタバースということで、toCや学生向けの施策が可能になります。 前半はメタバースのメリット、オワコンになった理由、解決方法 中盤は超スマホ向けプランの機能 後半は展示・キャンペーン・採用の用途についての記載をしております。 業界はファッション・飲食・メーカーの例を記載しております。 ※AR/VR・メタバース関連の競合社の資料DLは固くお断りしております。

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イオン等内のデジタルサイネージで【WebAR】を体験!広告をよりインパクトに
資料更新日2023/7/24

イオン等内のデジタルサイネージで【WebAR】を体験!広告をよりインパクトに

イオン等内のアミューズメント施設「モーリーファンタジー」などで展開しているデジタルサイネージメディア「ファンタジーメディア」を活用し、 スマホやタブレットをサイネージにかざすだけでWebARを体験できる広告手法をご紹介します。 ▼WebARとは ウェブブラウザ上でAR(拡張現実)を体験できる技術です。 従来はARを体験するには「専用のアプリ」をスマホにインストールする必要がありましたが、 WebARの技術により、スマホやタブレットをかざすだけで手軽にARを体験できるようになりました。 ※WebAR(mixta WebAR)は日本テレビ放送網株式会社 社長室 新規事業部 日テレXRチームにご提供いただいております。 ▼ファンタジーメディアとは ファンタジーメディアは全国のイオンモール等にあるアミューズメント施設で展開しているサイネージメデイアです。 ■こんな方に訴求可能/利用者属性 ・来店者数は年間 約1,200万人(全国合計) ・子供連れのファミリー層、ゲームに関心がある中高生 ・日本の主婦ママ6割が知っているインドア・アミューズメント施設 ■特長 店舗の入り口とプライズゲーム機に設置されたディスプレイは、 アミューズメント施設の来店者のみならず商業施設内の回遊者も視認可能。 店内で遊ぶ来店者には特に視認性の高いメディアです。 ■訴求可能媒体 ・クレーンゲームサイネージ「プライズサイネージ」 ・モーリーファンタジー「店頭サイネージ」 ・TOYS SPOT PALO 「店頭サイネージ」 ・オンラインクレーンゲーム「モーリーオンライン」TOPページバナー広告 ・施設内サンプリング

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