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「男性全般」「成果報酬」「飲食品・食品」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:64件のうち 41-64件

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【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査
資料更新日2026/3/9

【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方 ・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい ・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい ・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい ・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい ▼この資料で分かること ・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。 ※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす
資料更新日2026/3/9

【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす

▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策
資料更新日2026/3/9

【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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アニメトコラボ_アニメIPコラボ商品化サポート【Z世代向け/推し活に】
資料更新日2025/11/18

アニメトコラボ_アニメIPコラボ商品化サポート【Z世代向け/推し活に】

【アニメトコラボ】は、アニメIPを活用した商品化をワンストップでサポートするサービスです。 ・アニメとコラボ商品を開発、販売してみたい ・アニメとコラボ商品の販売による成果をもっと大きくしたい ・アニメコラボ商品の販売までの業務を代行してほしい etc... など、アニメコラボ商品の企画において初めての企業様も、随時リリースされている企業様も、 ぜひご活用ください。 企画立案、IPホルダーとのコミュニケーション、監修対応、商品企画、販売計画 等々、全て対応させていただいております。 もちろん、一部のサポートも対応しておりますので、ご都合に合わせてご相談ください。 ◾️実際にできること ・商品化コラボ ・イベントコラボ ・地方自治体のコラボ ・キャンペーン/プロモーションコラボ ◾️実績 ・飲食店コラボ ・化粧品コラボ ・アパレルファッションコラボ ・飲料、食品、お酒コラボ

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”PRしてるのに売れない”会社の共通点!視聴者が動くYouTubeノウハウ資料!
資料更新日2025/10/8

”PRしてるのに売れない”会社の共通点!視聴者が動くYouTubeノウハウ資料!

セールで売上は取れるけれど、「その後が続かない…」と悩んでいませんか? Carry Onでは、Qoo10メガ割や楽天などのセール施策を、単発の売上で終わらせずLTVへつなげる設計を支援しています。 本資料では、認知前からセール後までの仕込みフレームと、実際に成果を出した【成功事例】を公開! ▼この資料でわかること ✅ セール施策が“単発売上”で終わってしまう理由 ✅ 売上だけでなくファンを増やす「仕込みフレーム」 ✅ 認知前からセール後までの一気通貫型設計 ✅ 成功事例に学ぶ、LTVを最大化するセール活用法

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【介護BtoB】2万法人超へのオフライン / オンライン販促施策。営業サポートも
資料更新日2025/10/3

【介護BtoB】2万法人超へのオフライン / オンライン販促施策。営業サポートも

「みんなの介護マーケット」は介護業界最大級のメディアプラットフォームです。 運営企業は15年の歴史を持ち、取引法人数2万社超。祖業の老人ホーム検索サイトは月間訪問者330万人、月間PV1,200万です。 主力サービス「みんなの介護」は老人ホーム掲載施設数で8年連続業界No.1を達成し、全国60,000件の施設情報を網羅。「みんジョブ」は介護・看護転職サイトとして26万件超の求人を掲載し、業界No.1の地位を確立しています。 強力な消費者リーチ力も特徴で、全国TVCM放映や駒澤大学とのスポンサーシップを展開。主要検索キーワードで圧倒的優位性を持ち、全国主要市区町村名の約8割でGoogle検索1位を獲得。お問い合わせ数は他社比2.5倍以上を実現しています。 2025年5月から「不動産サポート」を開始し、介護と住まいの課題をワンストップで解決。同年9月には営業サポートサービスも開始し、介護業界への進出を目指す企業の施設担当者へのアプローチを支援しています。

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SNSマーケティングで失敗しない!!ソーシャルコマース完全攻略
資料更新日2025/9/16

SNSマーケティングで失敗しない!!ソーシャルコマース完全攻略

こんにちは!コプラスです。 広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる——そんな声を多くいただきます。 本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。実務でそのまま使える設計とチェックリストをまとめました。 ■この資料で分かること ① ソーシャルコマースの基本と、従来ECとの違い ② 信頼を起点にした購買導線(台本/制作/配信/計測) ③ 小さく始めて学習を早める週次サイクルのやり方

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成果報酬型インフルエンサーマーケティングの始め方
資料更新日2025/9/8

成果報酬型インフルエンサーマーケティングの始め方

こんにちは!コプラスです。 広告費が上がる一方で成果が伸び悩む、ECの売り場改善だけでは限界を感じる——そんな声を多くいただきます。 本資料では、従来の「検索→比較→購入」に依存しない、“人と体験”起点のソーシャルコマースをやさしく解説。実務でそのまま使える設計とチェックリストをまとめました。 ■この資料で分かること ① ソーシャルコマースの基本と、従来ECとの違い ② 信頼を起点にした購買導線(台本/制作/配信/計測) ③ 小さく始めて学習を早める週次サイクルのやり方

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インフルエンサーマーケティングで売上アップ!KOL活用の完全ガイド
資料更新日2025/9/4

インフルエンサーマーケティングで売上アップ!KOL活用の完全ガイド

「フォロワーは多いのに売上が伸びない」「単発キャンペーンで学びが蓄積しない」——そんなご相談を多くいただきます。 本資料では、“信頼を起点に売れる”KOL/インフルエンサー活用をやさしく解説。人選から台本・制作・配信・計測まで、現場で使える要点をコンパクトにまとめました。 ■この資料で分かること ① フォロワー規模に依存しない人選基準(“信頼度”重視) ② 週次の紹介サイクルで学習を早める運用設計 ③ KPI設計の考え方(売上/保存率/視聴完了率/紹介率) “紹介→体験→購買→紹介”の循環をどう作るかを、具体例とミニテンプレでご紹介します。既存のEC/広告運用と両立しながら小さく始められる内容です。

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【2025年最新】ソーシャルコマースとは?従来のEコマースを超える新戦略
資料更新日2025/9/3

【2025年最新】ソーシャルコマースとは?従来のEコマースを超える新戦略

本資料は、ソーシャルコマースの基本概念から成功の設計図までを体系的にまとめた実務ガイドです。従来のEコマースが「検索→商品比較→購入」を前提にしているのに対し、ソーシャルコマースは「共感→体験→購入→共有」の循環で売上を伸ばします。具体的には、KOL/インフルエンサーとの継続的な協業設計、コミュニティ運営、ライブ配信や短尺動画を核にした商品訴求、レビュー生成と再利用、CPO/ROIの改善に向けた計測設計までを解説します。 想定読者は、D2C/メーカー/小売のマーケ責任者・担当者、広告代理店のプランナー/営業、SNS運用に課題を抱える事業責任者です。資料内では、戦略立案フレーム(市場・顧客・商品適合/価格・利益設計/チャネル選定)、KPI設計(売上だけでなくリピート率・UGC・紹介率)、クリエイティブ制作プロセス(台本/構成/見せ場設計)、運用体制(役割分担/稼働/ガバナンス)を、すぐ現場に落とせる形で提示します。さらに、短期間で学習→改善を回すスプリント運用、テスト設計、失敗パターンの回避策も収録。初めての導入でも最小コストで成果に近づける「小さく始めて大きく伸ばす」手順を示します。

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代理NG/“新卒採用”に最適な媒体を求人広告代理店が厳選!特長と料金を一挙解説◎
資料更新日2025/6/25

代理NG/“新卒採用”に最適な媒体を求人広告代理店が厳選!特長と料金を一挙解説◎

新卒採用に必須となる新卒採用サイト(媒体)は、マイナーなものも含めると100サイト以上あります! その中から、自社にマッチした学生がいるサイトを探すのは難しいですよね… 「効率よく多くの学生と接点を持つサイトはどこなのか?」 「ターゲットとなる学生がどんなサイトを使用しているのか?」 「同業他社はどのサイトを使用して学生にアプローチしているのか?」 こんな疑問をお持ちではないですか。 そんなお悩みを抱えている採用担当者様に是非ご確認いただきたい資料となっています!

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テレビCM&コネクテッドTVの出稿データを公開
資料更新日2025/6/24

テレビCM&コネクテッドTVの出稿データを公開

REVISIO株式会社は、独自の調査パネルを持ち、人体認識技術によるテレビデバイスの視聴データを計測しています。 スマートフォンのように、テレビデバイスの「アテンション」を可視化して、テレビCM /コネクテッドTV広告の効果を可視化し、効果を最大化する視聴分析ソリューションを提供しています。 この「アテンション」の視聴データは、視聴者の自然な視聴の様子を把握することができ、テレビCMのPDCAをデータドリブンで進めることを可能にした、画期的なデータです。

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パブリシティを目的とした広告戦略“プレスリリースを配信しメディアアプローチ
資料更新日2025/5/1

パブリシティを目的とした広告戦略“プレスリリースを配信しメディアアプローチ

プレスリリースを配信し、メディアアプローチを行うことでメディアへの露出を狙います。 ネットニュースやスマホアプリでニュースを読む人も増えましたが、 その内容はほとんどがプレスリリースWEB配信サービスの転載記事です。 Yahoo!ニュースや産経新聞オンラインなど、誰もが知っているニュースサイトをはじめ、 リリース内容を特色あるものにすればするほどニッチな層に焦点を当てたニュースサイトに転載されます。 新聞や雑誌の広告換算値で見ると、その効果は実に合計数千万円の価値があると言えるでしょう。 また、広告とは違い“企業の公式情報”という情報発信になりますので、 より信頼度の高い情報であるということを消費者に印象付けることができます。 プレスリリースの内容をより魅力的にしてメディアの注目を集めるために、話題性の情報開発を行います。 例えば、ただ単に新規オープンする店舗の情報をプレスリリースに記載したところでメディアは注目しません。 新規オープンに向けての裏話や背景、新たな取り組みなどを盛り込みつつ、どんな斬新さがあるか、 どんな社会貢献があるか、消費者にとってどんな得があるかなどを紐付けていき、 ほかにはないオリジナリティのある話題性を提示していきます。 プレスリリース配信をより効果的なものにするために、メディアへのアプローチも同時進行で行っていきます。 メディアへの露出については、 一媒体につき成果報酬という形を取らせていただきますが、露出しなかった際は費用は発生しません。

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【代理店NG】あの有名作品と⁉映画作品タイアッププロモーション
資料更新日2025/3/14

【代理店NG】あの有名作品と⁉映画作品タイアッププロモーション

【※ご一読の上DLください】 この資料はメニューのご提案ではないため、具体的な作品のご提示ではございません。 ターゲット・商材を伺った上で最適なプロモーションをご提案させていただきますので DL後是非お話をお聞かせいただけましたら幸いでございます。 【▼こんな方にオススメ】 ●有名作品やキャラクターを活用したプロモーションを実施したい ●でも、大きく予算はかけられない ●新しいプロモーションを行ってみたい ●話題になるようなプロモーションを行いたい ●SNSのフォロワーを増やしたい   …etc 【弊社について】 弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では 様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。 作品とのタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と コラボを通してSNSでの拡散化も見込めます。 また、相互プロモーションなので比較的安価に実施できるため、費用対効果は抜群です! 以下実施するポイントです。 ①商品やキャンペーンへの注目度向上 ②商品サービスへの好感度向上 ③作品やキャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献 ④作品ファン層など新規顧客開拓 ⑤イメージしやすくなることで、認知度向上 など様々な期待効果が見込めます。 同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、 また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。 是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

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【成果報酬】アフィリエイト会社出身の代表が直接ご支援、運用するアフィリエイト広告
資料更新日2025/2/25

【成果報酬】アフィリエイト会社出身の代表が直接ご支援、運用するアフィリエイト広告

----------------------------------------------------------------------------------------- ※本サービスは成果報酬型広告をご検討、または興味がある広告主様、パートナー様(メディア)向けとなっておりますので、ASP(アフィリエイトサービスプロバイダ)及び同業他社はダウンロードをお控え頂けますようくれぐれもよろしくお願い致します。 ----------------------------------------------------------------------------------------- ■サービス概要 成果報酬型アフィリエイト広告「AFFILIATEーBASE(アフィリエイトベース)」は、アフィリエイト広告の運用を最適化・最大化するデジタルマーケティングソリューションとなります。 弊社独自のアフィリエイトメディア、または複数のアフィリエイトサービスプロバイダを束ねてアフィリエイト運用の代行・コンサルティングまでを担います。 元アフィリエイトサービスプロバイダ出身の代表がこれまで数々の広告主、アフィリエイトメディアの運用経験を活かして、直接アフィリエイト広告の運用代行、コンサルティングをさせていただきます。 成果地点や成果報酬単価の設定など過去実績・事例などから適切な条件設定のご提案をさせていただきます。 様々なアフィリエイトメディアや、各掲載位置、各種掲載条件などを熟知しておりますので、掲載先を拡大していくにあたって各アフィリエイトメディアとの交渉や調整などスピーディに実行してまいります。 また、広告出稿をお考えの広告主様だけではなく、自社サイトやメディアをマネタイズしたい、というパートナー様(メディア)向けにもご提案可能ですので是非ご相談ください。 ■弊社BUILDRIVE for DXにつきまして BUILDRIVE for DX (ビルドライブフォーディーエックス)は、DX及びデジタルマーケティングの力をもってステークホルダーのビジネスチャンスを構築し、推進していくことにコミットいたします。 新規サービス・プロジェクト立ち上げ時などにおける課題やネックを解消し、ビジネスの構築(ビルド)と推進(ドライブ)とともにDX体験を提供してまいります。

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欧米豪・中東向けインバウンドプロモーション施策
資料更新日2024/11/15

欧米豪・中東向けインバウンドプロモーション施策

欧米豪及び中東市場向けをメインに主に3つのマーケティングソリューションをご提供しており、クライアント様の目的や課題ならびにご予算に合わせた最適なプランニングをいたします! ◆ソリューション①:メディア・インフルエンサーマーケティング 欧⽶豪等現地の旅⾏メディアやニュースメディア約100社とリレーションを持ち、現地トラベルインフルエンサー(ブロガー‧YouTuber‧インスタグラマー)約30組ともリレーションを持っており、クライアント様の課題や目的、そして商材に合わせたプランニングを行っております。 また広告プロモーションのみならず、欧米豪現地PRエージェンシーと連携したPR支援(パブリシティ獲得目的)もご提案可能です。 なお、中東市場もUAE中心とした現地メディア・インフルエンサーネットワークを強化しております。 ◆ソリューション②:コンテンツマーケティング 当社イギリス出⾝のクリエイティブディレクターを中⼼に、⽇本居住の欧⽶豪国籍のネイティブライター、フォトグラファー、ビデオグラファーと連携し、ネイティブ目線を意識したSNS運⽤や、記事コンテンツ制作、動画制作などを行っております。 ◆ソリューション③:デジタルマーケティング GoogleやMeta広告運⽤はもちろん、欧⽶豪や中東の⽣活者データ(例えば、エアラインやOTAのブッキングデータなど)を取り⼊れた精度の⾼いターゲティング配信、トリップアドバイザーやRedditなど⼤⼿クチコミサイトの広告運⽤などが可能。また、Eコマースや予約コンバージョン獲得などビジネスに直結するKPIを設けたコンバージョン最⼤化運⽤や、広告配信後の来訪計測など、市場と⽬的に合わせた複合的な広告運⽤と分析を行っております。 その他、欧米豪及び中東向けの自社メディアを活用したプロモーションも行っております。

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【外国人雇用の新時代へ!】企業向けメディア『リクアジ』誕生
資料更新日2024/11/8

【外国人雇用の新時代へ!】企業向けメディア『リクアジ』誕生

「アジア人材雇用に特化した情報提供で、企業の採用支援を行います。」 株式会社JINが運営する「リクアジ」は、外国人技能実習生や特定技能制度に関する情報を網羅し、企業の人事・採用担当者が知りたい情報にアクセスしやすいプラットフォームを提供する新しい外国人雇用支援メディアです。この度、「リクアジ」を通じて、日本企業が外国人雇用においてスムーズかつ効果的な採用活動が行えるよう、実務に役立つ情報提供を強化しました。 リクアジの強み、それは、 「企業の採用活動を成功に導くための、信頼性の高い情報と実務に役立つ知識を提供する」ということです。 この実現には「3つの特徴」があります。 それが以下の3点です。 ① 専門的な外国人雇用情報の提供 1, 専門的な外国人雇用情報 リクアジでは、技能実習生や特定技能制度に関する情報を最新かつ詳細に提供します。これにより、採用を検討している企業がリスクを軽減し、安心して外国人雇用に取り組めるよう支援します。 ② 企業の実務に寄り添うコンテンツの充実 2, 企業の実務に寄り添うコンテンツ 「人事担当者が必要とする情報をまとめた」リクアジのコンテンツは、採用に関する疑問に的確に応え、企業の採用活動を効率化します。 ③ 人材採用・定着を支援する専門的なアドバイス 3, 専門的なアドバイスと支援 リクアジでは、企業の採用活動を成功に導くためのアドバイスやサポートも行っています。外国人雇用における実務的な悩みや課題解決に向け、知識と経験を活かしたサポートを提供します。 以上の3点の特徴が「リクアジ」の強みです。 リクアジのサポートにより、既に多くの企業が ・外国人雇用に関する課題の解決 ・適切な採用手法の確立 など、実際に効果を実感しています。 現在「外国人雇用における法的リスクや採用活動の効率化」に課題を抱えている企業様や、外国人雇用を新たに検討したい方はぜひ「リクアジ」でその課題解決の一歩を踏み出してください。 リリース元:株式会社JIN

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商品ラベル・パッケージのデザインアイデアが ”数百作品集まる” 方法をご紹介!
資料更新日2024/10/31

商品ラベル・パッケージのデザインアイデアが ”数百作品集まる” 方法をご紹介!

日本全国の数万人のクリエイターと一緒にラベル・パッケージデザインを制作しながら、 商品の認知拡大ができる施策をご紹介いたします! GENSEKIは、数万人のプロクリエイターが登録するコンテスト開催サービスです。 駆け出しからプロのクリエイターがテーマに沿ったラベルやパッケージデザインの制作を行います。 また、SNSでの自然拡散も見込めるため、ブランディングやUGCマーケティングにも活用できます。 ▼ラベル・パッケージコンテスト開催のメリット ・豊富なデザインから選べる ・ハイクオリティなデザイン ・担当者様の運営負荷ゼロ ・公募による認知度拡大の最大化 ・著作権を完全譲渡 ▼ラベル・パッケージデザインができるまでの工程 ①GENSEKIへラベル・パッケージコンテスト開催の依頼 ②GENSEKIがテーマや審査員などの企画をご提案 ③全クリエイターへコンテストのご案内 ④全クリエイターがラベル・パッケージ制作〜作品を応募 ⑤運営事務局がAI生成や盗作などを厳正にチェック ⑥応募作品から好きな作品を選び、作品審査 ⑦結果発表

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売れるパッケージデザインをソフトで可視化!商品開発時に直面する3つの課題と解決策
資料更新日2024/9/9

売れるパッケージデザインをソフトで可視化!商品開発時に直面する3つの課題と解決策

マーケティングにおいて、デザインは重要な要素です。 とくに、パッケージデザインにおいては、デザインの良し悪しによって、商品の売れ行きは大きく 左右されます。 かつて、「かっこいい」「おしゃれ」などのデザインの評価は個々人の主観に委ねられ、客観的な 評価が難しいとされてきました。 しかし、デジタル技術と脳科学の発達により、人がどのようなパッケージデザインを好むのか “感性”をデータ化できるようになりました。 本書は、いままで主観まかせのデザインに科学的なアプローチを行うことで“売れるパッケージ デザイン”を実現する方法をご紹介します。

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【今すぐダウンロード】D2C企業向け2025年インフルエンサーマーケの最適解
資料更新日2024/5/17

【今すぐダウンロード】D2C企業向け2025年インフルエンサーマーケの最適解

合同会社Riverplainです。D2C企業向け2024年インフルエンサーマーケの最適解について記載しております。 D2C起業支援に興味のある方はダウンロード必見です。

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【アプリゲームとの相性◎】VTuberを起用したプロモーションご紹介
資料更新日2024/4/25

【アプリゲームとの相性◎】VTuberを起用したプロモーションご紹介

弊社はeスポーツ領域に特化した事業を複数運営しており、eスポーツの大会運営やイベント制作をはじめ、eスポーツ業界で有名なゲーム配信者やVTuberのキャスティングに特化した事業を展開しております。 今回はVTuberのキャスティング/プロモーションについてのご紹介資料です。 VTuber市場のご紹介から、弊社事例も掲載しております。 ▼VTuberを起用したPR 主にZ世代から圧倒的な人気を誇るVTuberに商品やサービスをPRしていただく施策。 エンゲージメントの高いVTuberをアサインすることで、認知拡大から販売促進に繋げることができ、コラボ商品からリアル店舗とのタイアップなど幅広い活用が可能となっております。 ▼こんな方にオススメ └VTuber施策試してみたいがやり方がわからない └ゲーム系の配信者とVTuberのキャスティング経路がわからない └キャスティングをしようと連絡をしても返信が返ってこない └ゲーム系の配信者のキャスティングがどんな人が適切かがわからない └どういった企画が視聴者にウケるかの企画がわからない ▼RATELの強み └eスポーツ領域の事業に特化しているため、eスポーツやVTuber業界への知見やパイプが豊富 └業界知見の豊富さから大手の配信者やVTuberだけでなく、中堅以下のマイクロインフルエンサー起用も可能、低価格プランのご案内も可能 └eスポーツ/VTuber業界と広告業界の双方で経験を詰んだ社員が多く、商材に合わせて費用対効果の高いキャスティングが可能 └商材とターゲットに合わせた、キャスティングから企画、ディレクションまでトータルでサポートが可能 ●目次 1. 会社概要  └RATELについて  └取締役陣及びステークホルダーのご紹介   2. VTuberとは  └VTuberとは  └VTuberの市場規模について  └VTuberの強み/起用メリット 3.ゲーム配信市場  └ゲーム実況/配信市場について 4.プロモーションのご提案  └事例紹介プロモーション方法と媒体  └企画配信での訴求施策 5.VTuberインフルエンサーマーケティング  └実績/ノウハウ  └戦略/蓋然性 6.PR施策実績 7.キャスティング実績

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【食品メーカー様必見】感性をデータ化・定量的に判断する\売れるパッケージ/とは
資料更新日2023/12/7

【食品メーカー様必見】感性をデータ化・定量的に判断する\売れるパッケージ/とは

※本資料は、2023年12月14日開催の「第12回メディアレーダーWEEK 2023 冬」内、 『売れる』デザインと『バズる』アートとは? ~センスの定量化と海外事例から学ぶ~回にて 登壇資料として使用した内容でございます。 現代のマーケティングと商品開発の現場では、パッケージ、販促物、ウェブサイトなど、デザインの選定は勘や経験、 個人の好みに頼った定性的なもの。それが一般的でございました。 しかし、そのアプローチに革命が起きつつあります。 最新の脳科学の力を借りれば、「売れるデザイン」の正解が明確に見えてくるのです! 科学的、かつ客観的な基準に基づいて、効果的なデザインを選定する新時代が開幕しています。 ■こんな方におすすめ ・定量的にデザイン構築をしたい方 ・WEBサイトやバナーを脳科学を基に可視化したい方 ・パッケージや商品陳列により売り上げを向上させたい方 ・定性的に作成していたコンテンツを定量的に確認したい方 様々なものを定量的に可視化できるためお気軽にご連絡ください! ■事例紹介 ・プレゼンテーション ・WEBデザイン ・売り上げ因果推定 ■無料体験実施中 資料内に無料体験実施の詳細を記載しておりますので、 ぜひご確認いただければと存じます。

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【1再生=1円】「OneTok」完全成果報酬型TikTok公式アカウント運用
特別割引 サービス導入先着10社様はオプションの薬機チェックサービスを3ヶ月分無料で実施
資料更新日2023/7/4

【1再生=1円】「OneTok」完全成果報酬型TikTok公式アカウント運用

One×Tokは《TikTokの初投稿からバズらせやすい性質》×《1再生1円の成果報酬型》で  ・20代30代の若年層を中心に認知を広げたい  ・SNS運用を始めたいが初期費用がネックで挑戦できずにいる  ・広告運用の媒体審査落ちや摘発による出稿停止などのリスクを避けながら認知拡大したい  といった事業者様のお悩みを解決するサービスとなります。 

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YouTubeチャンネルコンサルティング サービス資料
資料更新日2023/6/9

YouTubeチャンネルコンサルティング サービス資料

YouTubeチャンネルの戦略設計から開設・運用代行、動画コンテンツ制作、広告運用などYouTubeにまつわる総合的なコンサルティングサービスのご案内資料です。 こんな方にオススメです ・YouTubeチャンネルの立ち上げを検討していてどのように進めるべきかの情報を知りたい ・既にYouTubeチャンネルを運営しているが伸び悩んでいるのでアドバイスが欲しい ・YouTubeチャンネルコンサルティングサービスの内容を知りたい ・LOCUSの他社での実績を知りたい

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