キャンペーン一括代行『キャンパケ』サービス資料
株式会社ブンカが提供する『キャンパケ』は、キャンペーンの企画から応募受付、抽選、賞品発送、問い合わせ対応までをワンストップで代行するサービスです。 InstagramやX、TikTokなどSNSを活用して「Z世代」をターゲットにした最新のデジタルプロモーションから、リアルな「イベント」と連動したマストバイ企画まで、多様化するニーズに幅広く対応いたします。
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株式会社ブンカが提供する『キャンパケ』は、キャンペーンの企画から応募受付、抽選、賞品発送、問い合わせ対応までをワンストップで代行するサービスです。 InstagramやX、TikTokなどSNSを活用して「Z世代」をターゲットにした最新のデジタルプロモーションから、リアルな「イベント」と連動したマストバイ企画まで、多様化するニーズに幅広く対応いたします。
「話題のSNSキャンペーンを実施したい」「サンプリングやイベント集客のフックが欲しい」とお悩みのご担当者様へ。 1970年代から続く消費者キャンペーン(CP)は、近年InstagramやTikTok、Twitter等を活用したSNS対応が不可欠となり、インフルエンサー施策と掛け合わせた手法など、専門性の高いノウハウが求められる時代となっています。 本資料「消費者キャンペーン 虎の巻」は、初めてCPを企画される方でも迷わないよう、基礎知識からトレンド施策、手間の掛かる事務局業務までを一挙に解説した手引書です。若年層(Z世代)からシニア・富裕層まで、ターゲットに合わせた最適な企画立案にお役立ていただけます。 【主な収録内容】 ・キャンペーンの目的と種類:認知拡大や販促など、目的に合わせた「オープンCP」と「クローズド(マストバイ)CP」の使い分け。 ・最適な賞品(インセンティブ)選び:サンプリング目的のモノ賞品、イベント等の体験賞品、定番化するデジタルギフトについて。 ・SNS応募チャネルの活用術:拡散性の高いフォロー&リツイートCPや、UGC創出を狙うハッシュタグ投稿など、SNSマーケティングに効く仕組みをご紹介。 ・事務局運営・バックオフィス業務:電話・メール・SNSの問い合わせ窓口設計から、日本郵便やヤマト運輸を活用した安全な賞品発送まで徹底解説。 さらに資料後半では、株式会社ブンカが提供するキャンペーン一括代行サービス「キャンパケ」をご紹介。煩雑な事務局運営を丸投げできるため、リソース不足でお困りの企業様はぜひご一読ください。
BanSenは、toCユーザーに営業をかけリード獲得が出来る リアルアフィリエイトメニューとなります。 「訪問営業会社/コールセンター」等の企業が参画しており 貴社のサービスを担いで営業をかけていきます。 完全成果報酬のため追加で費用などは掛かりません。 「チラシ/トークスクリプト」を弊社で作成し、内容に問題が無ければ稼働します。 ※WEB案件のリード獲得であるため、LPが必要となります。
売上アップと運用効率化を同時に実現するネット通販支援ツール「スマイルツールズ」。 月額95,000円で、最適化された購入フォーム、リピート率を高めるステップメール、広告効果測定、ランディングページ最適化など、多機能を一括で提供! システム統合によりコスト削減と効率的な運用を実現し、通販ビジネスを次のステージへ導きます。 【スマイルツールズとは?】 スマイルツールズは、Webコンサルティング会社のノウハウが詰まったシステム。 ネット通販の売り上げを伸ばし、運用の効率化を図る、売上向上ツールです。 ●入力補助を付け、最適化された購入フォームを標準装備! ●最適化されたフォームは、PC・スマホに対応! ●リピート顧客を増やすための、購入動機に応じたステップメール自動配信を実現! ●直接効果に加え、間接効果まで見える広告媒体の効果測定機能 ●単品通販に欠かせないRF分析と、RF分析からのメール配信がついに可能に! ●売れる訴求、売れるページを見つけ出す、ランディングページ最適化 これら多彩な機能を凝縮し、かつ低価格を実現した「次世代WEBツール」なのです。 「スマイルツールズ」について、少しでもご興味いただけるようでしたら、 ぜひ資料をダウンロード頂き、同資料に記載の連絡先までご連絡頂けますと幸いです。
【店舗型ビジネス必見!】 デジタル広告配信による広告効果を来店ベースで効果測定が可能に! ■こんなお悩みありませんか? ・デジタル広告が、実際にどの程度の来店を生んでいるのか効果測定できていない ・媒体ごとに計測定義が異なり、横並びでの評価が難しい ・Google広告以外の媒体で来店効果を把握できていない ・来店を基準とした効果測定をしたい。来店獲得単価を把握したい。 その課題全て解決できます! 国内最大手データベンダー(*弊社調べ)株式会社uneryyが提供する人流データと連携させることにより、 いままでできてこなかったデジタル広告接触による来店数での効果測定ができ、 さらに、 同一指標で来店数を計測できるため、メディアごとに横断した比較が可能になります。 ■計測可能メディア YouTube,TikTok,meta,X,TVer,Yahoo!,LINE,TimeTree,等 *その他媒体は営業担当にお問い合わせください。 弊社でメディアプランニングからレポーティングまで一気通貫してお任せいただけますので、 ぜひご検討いただけますと幸いです。
私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、物価上昇が続く中、転換点を迎えた日本の消費市場を読み解くレポートを2回に分けて、ご紹介します。その前編として、家計支出が5年連続で増加する一方、消費者は「日常は低価格、重視領域は選別」という戦略的な行動を強めています。世代別には、ベビーブーム世代やX世代が価格・品質を重視し節約志向を強める一方、Y・Z世代は体験型消費や自己投資に積極的で、購買チャネルもSNSや生成AIへと多様化。消費の「再配分と分化」が進む今、世代特性に応じた戦略構築が企業競争力を左右します。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。
オリジナルスタンプで“体験型集客”と継続収益を生み出す OSMO(オスモ)導入事例・活用ノウハウ資料 「来店のきっかけになる新しいコンテンツが欲しい」「限定グッズで話題をつくりたい」「短期間のイベントでも確実に収益化したい」 ——そんな課題をお持ちの施設・店舗運営者様に向けた資料です。 OSMO(オスモ)は、キャラクターや文字を自由に組み合わせ、その場で“自分だけのオリジナルスタンプ”を作れる体験型サービス。キャラクターショップ、ミュージアム、映画館、ポップアップストアなど、さまざまな業態で導入され、集客・滞在時間の延長・リピート購入といった効果を生み出してきました。 本資料では、Webサイトでは紹介しきれなかった具体的な導入事例・設置シーン・運用のポイントを、実績データとともに詳しく解説。 また、 ・なぜOSMOは「一過性」で終わらず、継続的な集客につながるのか ・SNS投稿や口コミを自然に生む仕組み ・導入後のデザイン追加によるリピート促進の考え方 ・導入コスト・設置条件・サポート体制の実際 といった、検討段階で多く寄せられる疑問にも丁寧にお答えしています。 OSMOは、100年以上の歴史を持つシヤチハタが開発。長年培ったスタンプ技術と品質管理により、短時間(約3分)で安定した印面加工を実現し、初めての導入でも安心して運用いただけます。 「体験」を軸にした新しい収益モデルを検討中の方、IPコラボや限定グッズ施策を強化したい方は、ぜひ本資料をご覧ください。 導入検討に必要な情報を、1冊に凝縮しています。
■おさかなシンポジウムとは 「日本の魚食文化を守る」をテーマに、有識者、企業、学生が話合い、産官学連携し、共有と協創することで課題解決に挑戦する水産庁後援の全員参加型シンポジウムです。 2023年10月より開催しマイクロプラスティック問題、ブルーカーボン、など環境に関する話題から、未利用魚の活用やフードロスなど消費に関わる課題、漁師の就労問題や商流・物流での課題など「美味しいお魚を食べ続けるにはどうしたら良いのか」を考え、発信し、繋がる事で、未来の魚食文化の起点となる活動を年間通してしてきました。 ■ファシリテーター 環境エンターテイナー WoWキツネザルさん 2011年より活動を開始した唯一無二の環境エンターテイナー。2017年のマダガスカル訪問を機に「エンタメ×環境問題」を掲げ、気候変動や生物多様性などの重要課題を楽しく伝える活動を本格化。講演、動画制作、行政や企業とのコラボなど多角的に発信し、環境省や富山県からも厚い信頼を得ています。「難しいけれど大切なこと」を分かりやすく解きほぐすプロとして、情報発信やキャリア形成の分野でも活躍しています。 ■毎回、各分野で活躍している有識者が登壇+アドバイス 「日本の魚食文化を守る」と言うテーマを多角的に捉える為、知識豊富な有識者を招待し、講義とコメンテーターとして企業活動への的確なアドバイスや、出てきた疑問にたいするヒントをその場でご提供いただけるもの当シンポジウムの魅力です。 【シンポジウムが生み出す経済効果】 ● 学生が積極参加することで企業に気づきを提供します ● 企業の活動を知る事で学生は就職に対しサスティナブルな 考えを持つことが出来ます。 ● 有識者の意見を聞く事で現在の取り組みへの フィードバックを得る事が出来ます。(企業・学生)
大家さんが直接掲載している賃貸サイト媒体にて、ディスプレイ広告や会員様に向けたDM広告などが行えます。 大家会員数 :約18,000名 入居者会員数:約130,000名 不動産関連の業者様はもちろん、インターネット回線や富裕層に向けた商品を展開されている業者様など、幅広いクライアント様にご好評いただいている広告媒体となります。
「エリアマップ」は国内主要都市に宿泊している訪日外国人客をターゲットとし、全国13エリア、年間156万部以上発行し、計800箇所のホテルフロントや観光案内所で配布されるマップ媒体です。発行エリア数は日本国内の訪日客向け媒体の中でもNo.1。消費購買意欲の高まっている旅ナカのタイミングで訴求できる媒体として、各企業様、広告代理店様に長年評価いただいております。
Oubo Payは、応募を起点に設計された採用支援サービスです。 成果報酬型の応募課金と、プロによる運用代行により、採用の「成果・コスト・工数」を同時に最適化。求人情報を提供するだけで、設計から運用・改善までを一括でお任せいただけます。
「商業施設新聞 WEB版」は、商業施設や店舗の出店計画・出店動向をお伝えする専門紙「商業施設新聞」のホームページです。バナー広告枠をご用意しています。 デベロッパーとテナント企業、店舗設備をつなぐ媒体でもあり、商業施設・複合施設を開発運営するデベロッパー向け、小売・外食チェーンを開発運営するテナント企業向けのバナー広告に適しています。
【概要】 本資料は、TikTokおよびTikTok Shopを活用したデジタルマーケティング施策についての提案です。近年、EC市場では広告費の上昇やモール依存による利益率の低下などの課題が顕在化しています。本提案では、TikTokを活用することで「認知獲得」だけでなく「購買導線」までを一体で設計し、集客から売上創出までを実現する新しい販売モデルを提示しています。 【TikTokの概況】 TikTokは短尺動画を中心としたSNSであり、アルゴリズムによるレコメンド機能によってユーザーの興味関心に合わせたコンテンツが拡散される特徴があります。従来の購買行動が「検索→比較→購入」という検討型であったのに対し、TikTokでは動画を通じて商品を偶発的に発見し、そのまま購買につながる「発見型消費」が広がっています。この特性により、TikTokは単なるSNSではなく、商品認知と購買を同時に生み出すマーケティング媒体として注目されています。 【TikTok Shopの概況】 TikTok Shopは、動画やライブ配信内で商品を直接販売できる機能であり、視聴から購入までをアプリ内で完結できる仕組みです。ユーザーはコンテンツを楽しみながらその場で商品を購入できるため、従来のECよりも短い購買導線を実現できます。また、クリエイターによる紹介やライブ販売など、コンテンツと販売を融合した新しいEC形態として海外で急成長しており、日本市場でも今後の拡大が期待されています。
商業施設新聞は、商業施設業界に特化した専門紙です。毎週火曜日に発行しています。 ショッピングセンター、ショッピングモール、百貨店、駅ビル、アウトレットモール、チェーン店など、あらゆる形態の商業施設に関する情報を専門的に扱っています。一般紙とは異なり、商業施設・流通・不動産業界のプロフェッショナル向けに特化したビジネスメディアです。
「ホテル・宿泊施設 計画総覧」は、商業施設や店舗の出店計画・出店動向をお伝えする専門紙「商業施設新聞」の関連書籍です。 「ホテル・宿泊施設 計画総覧」の体裁はB5判、約150ページです。年刊(年1回)の書籍で、4月に発行します。
ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。
漁業が日本を元気にする! 次世代の漁業人へ役立つ情報をお届けしています 「若手漁業経営者・新規就業者向け」のライフ&ビジネスメディア『FISHERY JOURNAL(フィッシャリージャーナル)』。 トレンドの漁業ウェアやアイテム、6次産業化のアイデア、ICT活用事例、マーケット動向など、役立つ最新情報をわかりやすくお届けします。
すみだ経済新聞は、30代〜50代の購買意欲の高い層に支持されるニュースメディアです。みんなの経済新聞ネットワークの一員として、地域に根ざした信頼性の高い情報発信を行っています。 ■本媒体の3つの強み ① 信頼性の高い記事広告(タイアップ) 編集部が取材・執筆・撮影を行い、第三者視点でストーリーを届けることで、読者の理解と共感を促進します。 ② 30〜50代の生活者へリーチ 読者の約51%が35歳〜54歳、女性比率も約54%と高く、不動産・観光・食品など購買意欲の高い層に効果的です。 ③ スマホ中心(月間約66万PV) 約9割がスマートフォンからアクセスし、日常のスキマ時間に自然な接触が可能です。 ■主な提供メニュー 記事広告、バナー広告、比率型・運用型広告に対応。 ■このような企業様に 認知向上から来店・問い合わせ促進まで一貫したプロモーションを実現したい企業様に活用されています。
▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数 :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度 :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示
「会話」がビジネスを加速させる、会話型成長マーケティングの はじめ方と活用法を解説しているホワイトペーパーです。 従来のランディングページ(LP)では一方的な情報の押し付けが消費者の本音を引き出せないなどの弱点があります。こちらの資料で、LPでは実現できなかった「会話」について参考にしていただけます。
目まぐるしいスピードで進化し普及を進めるAIの台頭を筆頭に、市場環境が複雑さを増し、商品やサービスだけでは差別化が難しくなった今、企業の持続的成長を左右するのは、もはや「何を提供するか」だけではなく、「どう感じてもらうか」という体験価値です。 特にBtoB企業においては、顧客、従業員、取引先といった各ステークホルダーの「満足度」を向上させることが、業績向上の決定的な鍵となっています。 そこで、様々な業界におけるマーケティング支援を40年近く行ってきた当社だからこその視点で、各ステークホルダーの満足度を戦略的に向上させるためにはどうすればよいのか、またそれががどのようにして業績へとつながるのかを、『満足度が売上を創る』と題して、全三部で体系的に解説します。 第三部となる本資料では、「”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか」をテーマに、そもそも“満足” とはどのように生まれ、育っていくのか、ステークホルダーが満足するメカニズムやプロセスに関する理解を深めたうえで、AIでは決して作ることができない“感情”を解説いたします。 そのうえで、AI時代のいまだからこそ実践したい、調査設計のポイントをご紹介します。 「満足度が売上を創る」は、以下テーマでの資料も公開しております。 第一部:BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす https://media-radar.jp/detail34350.html?s=tpn 第二部:満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ https://media-radar.jp/detail34351.html
目まぐるしいスピードで進化し普及を進めるAIの台頭を筆頭に、市場環境が複雑さを増し、商品やサービスだけでは差別化が難しくなった今、企業の持続的成長を左右するのは、もはや「何を提供するか」だけではなく、「どう感じてもらうか」という体験価値です。 特にBtoB企業においては、顧客、従業員、取引先といった各ステークホルダーの「満足度」を向上させることが、業績向上の決定的な鍵となっています。 そこで、様々な業界におけるマーケティング支援を40年近く行ってきた当社だからこその視点で、各ステークホルダーの満足度を戦略的に向上させるためにはどうすればよいのか、またそれががどのようにして業績へとつながるのかを、『満足度が売上を創る』と題して、全三部で体系的に解説します。 第二部となる本資料では、「満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ」をテーマに、満足度調査を行うにあたり、失敗する調査が陥りがちな罠とそれらを回避するポイントをご紹介します。 また、第一部でご紹介した、調査を成功へ導く「戦略起点の満足度調査」を行うためのコツも具体的に解説いたします。 「満足度が売上を創る」は、以下テーマでの資料も公開しております。 第一部:BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす https://media-radar.jp/detail34350.html 第三部:”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか https://media-radar.jp/detail34352.html
目まぐるしいスピードで進化し普及を進めるAIの台頭を筆頭に、市場環境が複雑さを増し、商品やサービスだけでは差別化が難しくなった今、企業の持続的成長を左右するのは、もはや「何を提供するか」だけではなく、「どう感じてもらうか」という体験価値です。 特にBtoB企業においては、顧客、従業員、取引先といった各ステークホルダーの「満足度」を向上させることが、業績向上の決定的な鍵となっています。 そこで、様々な業界におけるマーケティング支援を40年近く行ってきた当社だからこその視点で、各ステークホルダーの満足度を戦略的に向上させるためにはどうすればよいのか、またそれががどのようにして業績へとつながるのかを、『満足度が売上を創る』と題して、全三部で体系的に解説します。 第一部となる本資料では、「BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす」をテーマに、顧客満足度(CS)/従業員満足度(ES)/取引先満足度(PS)が、それぞれどのように”売上”と関係しているのかというメカニズムを解説したうえで、いかにして満足度踏査を戦略的に設計し実行するのかを、詳しく解説しています。 「満足度が売上を創る」は、以下テーマでの資料も公開しております。 第二部:満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ https://media-radar.jp/detail34351.html 第三部:”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか https://media-radar.jp/detail34352.html
RED(小紅書)を活用し、1年でフォロワー2万人・検索指数2倍を実現した事例をもとに、「旅マエ」に選ばれるための認知・集客設計を解説! 来店前の情報接触が重要な中、どのように認知を増やし、来店につなげるのがよいかを具体的に紹介します。
伸びしろ店舗をあぶりだす 四象限マトリクス分析ガイド付き! 【2026年度最新版】エリア/ 業態 /チェーン別でわかる! 店舗別人流ランキング * 「ポテンシャルあるのに、売れていない店」と 「ポテンシャルがないのに、過剰に販促費を投下している店」、正確に見分けられていますか? 本資料の「店舗別人流データランキング」を活用すれば、 「本来もっと売れるはず(=伸びしろ)」がある先を「店舗単位」で簡易的に推定できます。 <メディアレーダー初公開!> 当社独自の「Store Traffics」を基にした、2026年最新版の店舗別人流ランキングを収録。 さらに、リソースを集中すべき店舗を判定する「四象限マトリクス分析」の手法も公開しています! 全国12万件以上の「店舗」に「日別の人流データ」を紐づけた、これまでにない解像度の高いデータです。 「なんとなく」の慣習や感覚によるマーケティングを卒業し、 データに基づいた「根拠」を持って流通提案を行いたいマーケ・営業担当者必見のガイドです。 ▼以下の大手企業を含む、主要チェーン別人流ランキングを多数収録しています ・SM:まいばすけっと、ライフ、マルエツ、マックスバリュー など ・GMS:イオン、西友、イトーヨーカドー、ダイエー など ・DRG:ウエルシア、コスモス、ツルハ、マツモトキヨシ など ・HC:コメリ、DCM、カインズ、コーナン など ・DS:ドン・キホーテ、ダイレックス、トライアル など ・家電:エディオン、ケーズデンキ、ジョーシン、ノジマ など
■AIO対策、何から始める?AI検索時代の戦略設計 生成AIの普及により、検索結果にはAIの回答が表示されるようになり、 ユーザーはサイトに訪問せず情報収集を完結するケースが増えています。 こうした環境では、従来のSEOだけでなく 「AI回答に引用される設計(AIO / LLMO対策)」が重要になります。 しかし実際には ・どのクエリを狙うべきか ・AI回答で引用されるコンテンツとは何か ・AI露出の成果をどう測るべきか といった「戦略設計」や「評価方法」に悩む企業も少なくありません。 本資料では、AIO対策を ① 可視性 ② 正確性 ③ 成果 の3つの階層で整理し、 AIに引用されるコンテンツ設計と成果につなげるKPI設計を解説します。 ■この資料でわかること ① AIO対策の戦略設計(どの領域を狙うべきか) ② AIに引用されるコンテンツ設計のポイント ③ AIO対策の成果を測るKPI設計 ④ AI検索流入を事業成果につなげる評価方法
■SEOだけでは届かない?AI検索時代の新しい検索対策 「SEOの成果が伸びにくくなった」 「検索広告のCPAが上がっている」 こうした変化を感じている企業も多いのではないでしょうか。 その背景にあるのが、生成AIによる検索体験の変化です。 ChatGPTやGoogleのAI回答(AI Overviews)では、検索結果の要約が直接表示されるため、ユーザーがWebサイトへ訪問せずに情報収集を終えるケースが増えています。(ゼロクリック検索) こうしたAI検索時代に対応する新しい考え方が 「AIO / LLMO対策」です。 AIO(AI Optimization)・LLMO(Large Language Model Optimization)は、 生成AIの回答内で企業やサービスの情報が引用・参照される状態をつくるための最適化施策です。 本資料では、 AI検索時代に起きている検索行動の変化と、 AIに引用・推薦されるための基本的な考え方を解説します。 ■この資料でわかること ① AI検索時代に起きている検索行動の変化 ② SEOだけでは届かない「AI回答領域」の考え方 ③ AIに引用・推薦されるためのAIO/LLMO対策の基本
エレベーター内デジタルサイネージ「ELE PISION」は、マンション居住者やオフィスビル利用者に効率的にアプローチできる新たな広告メディアです。全国のマンションやオフィスに一斉配信できるだけでなく、訴求したいターゲット属性に応じて、エリアや物件をセグメントした広告配信が可能です。
食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
「フォロワーは増えたのに、売上につながらない……」 「SNS運用の正解がわからず、投稿が伸び悩んでいる……」 SNS、特にX(旧Twitter)は拡散力に優れていますが、フォロワー数=購入意欲ではありません 。 本書は、SNSで獲得した「広く浅い興味」を、メルマガで「深い関心」へと変え、確実に収益化するための最新の連携ロジックを解説した一冊です。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ■ 本資料で学べる「X×メルマガ」戦略 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ ① SNS運用が売上につながらない理由 ② Xで成果を出す最新ロジック ③ X&メルマガ連携戦略 ≫≫≫応募総数2,000件を超え!「140字作文コンテスト」の裏側を公開 ≪≪≪ SNSを単なる「集客手段」で終わらせず、持続的に利益を生み出す「資産」へと変えるための実践的なノウハウが詰まっています。
「なぜ、あの会社のメルマガはいつも読んでしまうのか?」 その答えは、センスではなく『心理学』にあります。 本資料は、メール配信の専門家が、人の心の動き(心理トリガー)を分析し、メルマガの成果を劇的に高めるテクニックをまとめた実践ガイドです。 【このような「壁」を感じていませんか?】 ・ 配信しても、そもそもメールが開かれない ・ 本文は読まれているようだが、URLがクリックされない ・ 毎回、件名や文章を考えるのに時間がかかりすぎる 本書では、これらの課題を「心理学の原理」を用いて、今日からすぐに使える具体的なノウハウへと変換して解説します。 ◆ 1. 開封率を最大化する「件名の心理学」 「見ちゃダメ」と言われるほど見たくなる「カリギュラ効果」 や、「自分のことだ」と直感させる「傍観者効果」の回避術 など、開封ボタンを押させるための「仕掛け」を公開します。 ◆ 2. クリック率を操る「誘導の心理トリガー」 読者の視線を奪うファーストビューの作り方 から、クリック率を平均2%向上させる「マイクロコピー」の書き方まで、明日から使える具体例を網羅。 ◆ 3. 最速で成果を出す「文章テンプレート」 「問題の明確化」→「共感」→「解決策」という、読者の心が動く黄金の3ステップを紹介。 AI作成ツールを活用した具体的なフレーズ例も掲載しています。 さらに、自社の数値を客観的に評価できる**「業界別平均開封率・クリック率データ」**も収録しています。
不動産、デベロッパー、小売・外食チェーン業界にお勤めの方々のメールアドレス宛に直接配信する、商業施設・店舗向け「1社独占型メールマガジン広告」(メール広告 配信サービス)をご提供しています。配信数は約7,500通です。 (効果測定)ユニーククリック数:83~225回(一例)、のべクリック数:135~428回(一例)※配信数が7,500通の場合
従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
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この度は「第13回カレーEXPO&第12回スイーツEXPO」へのご協賛出店をご検討いただき、誠にありがとうございます。 カレーは日本で独自の発展を遂げ、老若男女問わず愛される国民食として定着しました。とくに大阪では全国的にみてもカレー店舗が多く、さらに実力店が多いことでも有名です。もはや大阪及び関西の誇るべき食文化といっても過言ではないでしょう。 私たちはこのカレーによる食文化をさらに発展させ、「地域活性化」と「観光資源の発掘」を目的に、関西で評判のカレー店が一同に介するイベント「第13回カレーEXPO&第12回スイーツEXPO」を万博記念公園会場で開催いたします。 貴社におかれましては、イベントを通じて情報発信、顧客様とのコミュニケーション、ブランディングにお役立て頂ければと思います。ぜひこの機会に「カレーEXPO」へのご参加をご検討下さいますよう、お願い申し上げます。
ロハスフェスタは「みんなの小さなエコを大きなコエに」をテーマに2006年、大阪の万博記念公園でスタートしました。 以来、ロハスフェスタは、来場者様、協賛社様、出展者様、後援団体様のご協力のもと開催を続け、エコでロハスな生活スタイルを発信し続けています。 2023年、ロハスフェスタはそれらの活動が評価され、「2023年度グッドデザイン賞」「第11回環境省グッドライフアワード・実行委員会特別賞・EXPO2025いのち動的平衡賞」を受賞いたしました。 時代は、世界の問題を明確にした「SDGs」、そして人間本来の幸福を問う「ウェルビーイング」と、より「本質」を求め変化しています。 ロハスフェスタでは、これからも引き続き安心・安全な会場づくりと共に、参加いただく皆様に本質的価値を届けられる場となるよう努力してまいります。 ロハスフェスタをぜひ、貴社のブランディング、コミュニケーションにご活用ください。 よろしくお願い申し上げます。 ロハスフェスタには、環境や素材に対する意識が高い層が多く来場します。 子育て世代の女性の活発な情報交換の場、クチコミの発信の場となっています。 ご協賛出展頂くことで、御社のブランド力やCSRの向上等の効果が期待できます。 来場者の7割以上が20〜40代の女性、くらしの中心である主婦の方などが多いのが特徴です。 ブログやソーシャルメディアなどでの情報発信力も高く、質の高い情報発信やクチコミの波及が期待できます! 1.実演デモンストレーションをベストロケーションで! 写真や映像では伝わらない商品やサービスの良さを、直接アピールする場としてお使い頂けます。 ご出展位置も来場者に一番訴求しやすい出展位置をご提案させて頂きます! 2.感度の高い来場者に対して直接リーチをすることが出来ます! ご協賛出展に限り、発売前の商品やサンプリングや、個人情報取得を目的としたアンケート取得を行って頂く場としてお使い頂けます! ※一般出展では、個別PR活動を禁止させて頂いております。 3.環境意識や情報感度の高い来場者に対して販売をして頂けます! 会費を払って参加しているモチベーションの高い層のため、通常のフリーイベントに比べ情報の訴求がしやすいメリットがあります。
「商業施設計画総覧」は、商業施設や店舗の出店計画・出店動向をお伝えする専門紙「商業施設新聞」の関連書籍です。 「商業施設計画総覧」の体裁はA4変形判、約350ページです。年刊(年1回)の書籍で、11月に発行します。
「小売業界 出店・戦略 ハンドブック」は、商業施設や店舗の出店計画・出店動向をお伝えする専門紙「商業施設新聞」の関連書籍です。 「小売業界 出店・戦略 ハンドブック」の体裁はA4変形判、約140ページです。年刊(年1回)の書籍で、9月に発行します。
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