若年層WEB 広告資料の資料一覧

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資料更新日:2026/05/26

本ホワイトペーパーでは、JAが抱える「組合員の高齢化」「消費者との接点不足」
「地域ブランドの認知向上」といった課題を解決するための"4つのプロモーション手法"を詳しく解説します。

【こんな方におすすめ】
・JAの組合員を増やしたい方
・消費者との関係を深め、地域ブランドを強化したい方
・効果的なプロモーション手法を探している方

【目次】
・JAの現状と課題 – 人手不足や資金面の課題を整理
・プロモーションの必要性 – 競争力強化のための施策とは?
・成功する4つのプロモーション手法
 地域密着型イベント – 住民とつながり、組合員獲得につなげる
 SNS運用 – 若年層へのアプローチと情報発信強化
 キャンペーン – JAのサービス認知向上&新規組合員獲得
 ノベルティ – 既存組合員の満足度を向上させる効果的な活用法
・成功事例紹介 – 実際のJAプロモーション事例

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資料更新日:2026/06/10

「その若年層・Z世代は、本当にあなたが求めるターゲットですか?」

一般的なSNS広告のセグメントだけでは、本当にリーチしたい「ニッチなターゲット」には届きません。株式会社PRIZMAが提供する『リサーチアド』は、1,520万人のモニターに対し、スクリーニング調査をかけることで「ターゲットを絞り込んでから広告を当てる」という逆転の発想から生まれた手法です 。

本資料では、その全く新しいアプローチ手法
『リサーチアド』をご紹介します。
「市場調査(アンケート)」と「広告」を掛け合わせた、新しいマーケティング手法です。

【本資料でわかる3つのポイント】
①なぜ「若年層・Z世代」にピンポイントで届くのか?
1,520万人の圧倒的なモニター網を活用。「年齢」「世帯構成」「健康状態」などの
詳細な属性パネルから、アプローチしたいシニア層だけを
正確に抽出・配信する仕組みを解説します。

②警戒心を解き、自然にアクションを促す独自のフロー
若年層・Z世代は一般的に広告に触れているからこそ、警戒心が強いですが、「アンケート調査」であれば
意見を求められていると感じ好意的に参加します。設問内で自然に興味を惹きつけ、
LP誘導やCVへ繋げる画期的な手法を公開します。

③リサーチアドで使用したアンケートの二次利用
スクリーニングで使用するアンケートについて、得られるデータも
貴社にてご活用いただけます。

若年層・Z世代の心を動かす新手法の全貌と具体的な配信フローは、
ぜひ資料をダウンロードしてご確認ください。

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資料更新日:2026/05/26

TV番組表アプリ/WEB広告「Gガイド」とは

Gガイドモバイルは、日本で最も使われているテレビ番組表アプリです。
GガイドWEB版は、PC/スマートフォンブラウザにて利用できる番組表サービスです。

TV番組表アプリ/WEB広告「Gガイド」の特徴

①DL数1位の番組表アプリ!
日本で最も使われている番組表アプリで広告が出せます。プランによっては番組表ジャックで埋め尽くすことも…?


②エリアごとの広告掲載が可能
・媒体に合わせて関東地方や中部地方などエリア単位で訴求可能

③ご指定のサイトへ直接遷移可能!
サイトのURLさえあれば、ご希望の公式サイトや販売サイトへ遷移させることが可能!

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, シニア・高齢者

TV番組表アプリ/WEB広告「Gガイド」の強み・メリット

放送局様公式のテレビ番組表アプリ/サービス
Gガイドモバイル(アプリ):月間アクティブユーザー約80万人、若年層も多く利用
GガイドWEB版:月間アクティブユーザー約680万人、Yahoo!TOPページからのリンクにてユーザー増加中

TV番組表アプリ/WEB広告「Gガイド」の広告・料金メニュー

資料ダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

期間課金, 掲載課金, 月額課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/02/27

【ムーンカレンダー】2026年4-6月媒体資料

ムーンカレンダーは生理・結婚・恋愛・美容について「みんなの体験談」や「サクサク読めるマンガ」、また婦人科医師・専門家が監修したあなたの毎日をラクにする「お役立ち記事」を配信中!
自分のことをちゃんと知って毎日をもっとラクに快適に、そして自分らしい人生を送りたい人のためのWEBサイトです。


※取扱テーマ:生理・恋愛・結婚・妊活・美容・健康・ダイエット・病気など



▼メディアデータ


・月間閲覧数:約3,700万回
・月間利用者数:約777万人
・月間記事本数:約400本
・連載漫画シリーズ数:150本




▼ユーザー属性


◯性別
・女性:82%


◯年齢
・10代:13%
・20代:28% ←ボリュームゾーン
・30代:26% ←ボリュームゾーン
・40代:16%
・50代:10%
・60代:4%
・その他:3%




▼広告商品


◯記事広告
・PV単価:80円〜


◯インフルエンサー
・イラストレーターアサイン可能(二次利用提供も可)

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資料更新日:2025/10/13

NISSINのSNSアカウント運用資料は、ECサイト販促、ウェビナー集客から不動産投資まで、
多岐にわたるプロモーション分野での成功事例を通じて、効果的なコミュニケーション戦略を提供します。
本資料は、以下の要素を中心に、InstagramなどSNSアカウント運用の戦略策定から実施方法までを詳しく解説します。

また、アカウント運用のほかにも「インスタなどSNSで広告配信したいけど、効果が出るか分からない」という多くのお客様の声に対して、
弊社はこれまでの広告運用ノウハウに基づき、クリエイティブ制作も含めたSNSアカウント運用~広告運用までワンストップでおこなうサービスを提供しています。

これまでSNSアカウント運用やWEB広告運用で200社以上の実績があり、
効率的でハイパフォーマンスな価値をご提供していくことで、
他には無い価値をご提供いたします。

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資料更新日:2026/08/05

Z世代や20〜30代の若年層が日常的に情報収集やエンタメ視聴で活用するSNS(TikTok/Instagram/YouTube)に向けた、
SNSショートドラマ『月曜日もわるくない?』のタイアップ・プロモーションパッケージです。

開始4ヶ月で総再生回数2,800万回を突破した話題のIPを活用し、貴社商品やサービスをストーリー内に自然に溶け込ませてPR。
従来のドラマより費用を抑えたハイスピードな制作が可能で、1本30万円からと手軽に実施できる点も魅力です。

広告に抵抗感を持つ若年層に対し、「没入型ワンカットショートドラマ」ならではのナチュラルな演出で、強い共感と記憶に残るブランド体験を提供します。

動画マーケティングのプルークスでは、SNSショートドラマの企画・制作からアカウント運用、タイアップ広告配信まで一気通貫でご支援いたします。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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資料更新日:2025/12/29

※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。

■人気コラム:「2027年4月アニメ化決定!カグラバチ読者を狙うタイアップ戦略とは」
弊社HPで公開中


■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール
こちらの資料もどうぞ

https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn


「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」
10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました!

■400社以上の導入実績

出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他

■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む

TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。
エンタメデータを専門に取り扱っております。

◎探す
全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ
└出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。
└初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。

◎調べる
V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ
└性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc..

◎頼む
分析が不慣れ..ご安心ください。
弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。
Webアンケートのオプションあり。

根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、
信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。

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資料更新日:2026/07/17

SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。

20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。

生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。

さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。

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資料更新日:2026/04/10

annaとは

※同業他社さまからの調査目的でのダウンロードはお断りいたします※
※最新資料・完全版は直接お問い合わせ下さい=「anna 広告」で検索

■ライフスタイルマガジン「anna(アンナ)」とは
“関西をもっと楽しむライフスタイルマガジン”「anna(アンナ)」
「anna(アンナ)」は関西エリアに住む女性が毎日読みたくなるような、日常の“知って得する”情報を発信する関西エリアのWEBメディアです。

annaの特徴

■利用ユーザー層
・LINE友だち登録数:約44万人
・関西エリアの20代後半 、30代、 40代前半の女性がメインターゲット
 → 若年層をはじめ主婦ママ層向けに最適!
・興味関心が高いTOP5は「国内旅行」「グルメ」「美容・健康」「ショッピング」「ファッション」

メディア・媒体データ

月間PV数:最高1000万PV

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)

年齢:20代後半-40代

性別:女性

annaの強み・メリット

【こんな「課題」をお持ちの方にもオススメ】
・関西でのエリアマーケティングをどのようなターゲットに施策を打てば良いのかわからない
・これまでやってきた「獲得するためのLP・施策」に加えて、新たに「ブランディング施策」も行っていきたい
・関西地方(大阪・京都・兵庫・奈良・滋賀・和歌山)に向けてプロモーションをしたい。

上記の課題をお持ちの方はお気軽にお問合せください!

annaの広告・料金メニュー

・タイアップ広告
 →1.アンバサダー・インフルエンサーキャスティング
  2.SNS広告ブースト
  3.取材・記事作成
・動画制作(リール・Vlogなど)
・ニュースリリース記事配信プラン(20万円から実施可能)
・LINE配信広告(30万円から実施可能)
・ディスプレイ広告(10万円から実施可能)
 →1.バナー広告
  2.動画広告
※詳細は資料をご覧ください。

課金形態

インプレッション課金, 配信数課金, 掲載課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/07/03

ゲキサカとは

ゲキサカは、講談社が運営する国内最大級のサッカーwebメディアです。
2006年にスタートして以来、学生から社会人まで数多くのユーザーに幅広いサッカー情報をお届けしてきました。
2018年のロシアW杯期間では、前回大会に続き、1億PV(2018年6月~7月実績)を突破!
現役プレーヤーからコアなサッカーファンまで、約70%が毎日訪れるロイヤリティの高いユーザーです。

ゲキサカの特徴

①アマチュアから海外サッカーまで国内屈指のコンテンツ量。
②高校サッカーと言えばゲキサカ!サッカー部のプレーヤーや指導者、親御さんからの絶大な支持。
③SNSも強い!X(旧Twitter)やInstagram、YouTubeと多くのフォロワーを獲得。

【関連資料|ワールドカップ企画】https://media-radar.jp/detail33994.html?s=tpn

メディア・媒体データ

月間PV数:38,800,000PV

月間UU数:11,400,000UU

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 社会人・OL, 学生

ゲキサカの強み・メリット

<ユーザーの特徴>
①サッカー強豪高校を中心に現役学生プレーヤーからの絶大な支持
②ユーザーの中心層は10代~30代の男性
③学生層からサッカーファン層まで幅広い
④サッカー部に所属する生徒の父兄・保護者も数多く閲読

ゲキサカの広告・料金メニュー

媒体資料をご確認ください。

課金形態

期間課金, 配信数課金, 掲載課金

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/06/25

「予算をかけても刺さらない」を、共感で終わらせる。
会員14,700名・写真好き女性のリアルコミュニティが、貴社のサービスを"自分ごと"に変えて広げます。

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情報があふれる今、ただ広告を出すだけでは人の心は動きません。一方でSNSの普及により「フォトマーケット(写真・カメラを楽しむ層)」は、20〜40代だけで推定約1,000万人という日本トップクラスの趣味市場へ成長しました。一過性のブームではなく、趣味として根付いた安定市場でありながら、ここを専門に狙ったプロモーションはまだ多くありません。

camellは、写真・カメラ・Instagramが好きな女性が集まる会員数約14,700名のコミュニティです。芸能人も著名写真家も一切起用せず、すべて"共感"だけで数字を生み出してきました。Instagramフォロワー約30,800名、WEB読者約93,000名/月、年間イベント約300回。1投稿あたり最大66,000回の閲覧を記録しています。

私たちの強みは「発信して終わり」にしないこと。①共感設計(貴社サービスを"自分ごと"化する形に変換)→②編集部&アンバサダーによる撮影・制作→③一斉発信・拡散→④来場集客・UGC醸成、の4ステップで「人が動く」までを一貫設計します。納品する写真素材は永久使用権付きで、施策後も資産として残ります。

実際の成果として、camell運用のMeta広告ではCPC約2〜25円(観光地・自治体PRで約20円、ホテルPRで約23円、鉄道PRで約25円)と、相場(50〜300円)を大きく下回る高反応を実現。女性ユーザーとの接点が少なかった施設では、フォトイベントで300名以上を新規集客した実績もあります。

ご予算に合わせた4プラン(910,000円〜)をご用意。カスタマイズも可能です。「予算をかけても刺さらない」と感じている広告ご担当者さま、自治体・観光のPRご担当者さま、そしてクライアント提案の新しい打ち手を探す広告代理店さまは、ぜひ本資料をダウンロードください。

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写真・カメラ/フォトマーケット/共感マーケティング/女性向け/Instagram/UGC/口コミ/観光PR/自治体/インフルエンサー/コミュニティ/カメラ女子

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資料更新日:2026/03/05

<資料概要>
本資料では、Z世代・若年層向けにマーケティングを行う会社様向けに
Instagramの活用術・トレンドをご紹介します。
最後にはZ世代向け、CV直結型のWEB広告をご紹介。
ぜひ、年度末の予算消化等のタイミングなどでご活用ください。

【本資料で解決できる課題】
・Z世代・若年層向けにInstagramで発信しているが伸びない
・どんな投稿がターゲットに刺さるのか分からない
・Instagramのトレンドを知りたい

<資料詳細説明>
【目次】
①Z世代のInstagram事情を押さえる
 1. Z世代のSNS利用率
  └Instagramが1位、X(Twitter)が2位
 2.Z世代と公式アカウント
  └ほとんどのZ世代はあまり公式アカウントをフォローしない
  └公式感のないアカウントかつ最新情報の発信がマスト
 3.Z世代の人気検索ワード
  └季節系のキーワードが人気
 4.競合サイト閲覧者をターゲティングできるWEB広告
  └Z世代をコンバージョンさせるにはライバルマーケティング広告
②ライバルマーケティング広告とは
 1.ライバルマーケティング広告の概要
  └任意のURLを訪問したユーザーに対して広告配信が可能
 2.ライバルマーケティング広告のポイント
  └見込み顧客を狙うため、CVに繋がりやすい
 3.導入実績一覧
  └さまざまな業種のクライアント様が導入
まとめ

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資料更新日:2025/07/30

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)とは

『Quick Japan』(QJ)は、1994年創刊の総合カルチャー誌で、音楽・お笑い・映画・アート・ライフスタイルなど、カルチャーを独自の視点で発信するメディアです。

『QJWeb』では、企業の採用ブランディングを支援する独自の切り口で、若年層や求職者に刺さるコンテンツを展開。雑誌×Web×SNSを活用し、企業の価値や働く魅力を伝えるPRを実現します。

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の特徴

・企業のビジョン・カルチャーをストーリー化し、共感を生む採用PRを展開
・若年層(35歳以下が70%)へリーチし、企業の認知度・興味を向上
・雑誌×Web×SNSの連携で企業の採用力を強化し、幅広くアプローチ
・経営者・社員インタビューを通じ、リアルな企業の姿を発信
・記事・動画コンテンツをオウンドメディアや採用ツールとして二次利用可能

メディア・媒体データ

月間PV数:10000000

月間UU数:1160000

発行部数:30000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 社会人・OL, 経営者, 学生

年齢:10~20代

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の強み・メリット

・企業の価値や働き方をストーリー化し、求職者の共感を生む
・経営者・社員×タレントのインタビューでリアルな声を伝え、企業の魅力を深く訴求
・雑誌×Web×SNSを活用し、採用ブランディングを強化
・企業文化や働く魅力を、ターゲット層に最適な形で発信
・オウンドメディアへの二次利用が可能

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の広告・料金メニュー

・連載プラン(本誌+Web+SNS連動)
採用ターゲットへ訴求できる企画を立案。オウンドメディアや採用ツールへの二次利用も可能。

・FRONTLINEインタビュー(本誌+Web掲載)
業界の第一線で活躍する経営者や社員へのインタビュー企画。採用広報としての活用も可能。

※料金・詳細は資料をダウンロードのうえご確認ください。

料金・費用

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資料更新日:2025/04/30

キャンペーンの応募状況や、キャンペーン認知・応募経路、人気の景品など
「キャンペーンに関する消費者意識と実態調査レポート」をもとに年代別の傾向を
中学生、高校生、大学生といった若年層から、高齢者層までグラフや表を用いて解説しております。

さらに、消費者がキャンペーンに応募しなかった理由もご紹介しておりますので、企画や提案の参考にしてみてください。

━━━━━━━━━━
▼こんな方におすすめ
━━━━━━━━━━
・ターゲットに合ったキャンペーン手法を知りたい方
・どのような景品を選定すべきか悩んでいる方
・そもそもの応募状況を知りたい方

━━━━━━━━━━
▼資料の内容を一部公開!
━━━━━━━━━━
・キャンペーン応募状況
・カテゴリー別の応募経験
・キャンペーンの認知・応募経路
・キャンペーン・景品の魅力度
・魅力度が低いキャンペーン

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資料更新日:2024/11/14

Nom de plume(ノンデプルーム)とは

Nomdeplume(ノンデプルーム)は、トレンド感度の高い若年層やZ世代向け女子に支持されているWEBマガジンです。

Nom de plume(ノンデプルーム)の特徴

莉子やmimmam、紗蘭など「Zipper」「Popteen」で活躍するモデルを自社でマネジメントしており、モデルとメディアを組み合わせたプロモーションプランを提案しています。
動画プロモーション、インフルエンサーキャスティングも可能です。
SNS総フォロワー数は500万人超で、ティーン_Z世代への圧倒的リーチ力を強みとしています。

メディア・媒体データ

会員数:約9,000人

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 社会人・OL, 経営者

年齢:10~20代

性別:女性

Nom de plume(ノンデプルーム)の強み・メリット

10代20代女子へプロモーションにご活用いただけます。
また、Instagram,Twitter,TikTok,YouTubeに強い自社モデルを中心にキャスティング、制作、拡散までワンストップで行えることが強みです。

Nom de plume(ノンデプルーム)の広告・料金メニュー

・動画タイアップ
・TikTokクリエイティブ制作
・SNSドラマ
・番組制作
・PRイベント
など、多数ご用意しております。

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/07/23

動画マーケティングのプルークスが手掛ける、縦型ショートドラマスタジオ「TATETO」。
コンテンツ内に製品やサービスを自然に組み込む「プロダクトプレイスメント」の手法を活用することで広告色を排除したSNSマーケティング手法です。
Z世代をはじめとする若年層へ「タイパ」や「イミ消費」を重視するZ世代・若年層に向け、ブランドの認知拡大と好感度醸成を効果的に行うことが可能です。

SNSマーケティング・動画マーケティング・認知拡大・ブランディング・商品PR・キャンペーン促進に課題をお持ちの企業様におすすめのプランとなっております。 ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。
※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

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資料更新日:2025/12/02

■「島耕作」シリーズとは?
弘兼憲史氏による「島耕作」シリーズは、1983年、講談社「モーニング」誌上に
『係長 島耕作』として初登場し、その後『課長 島耕作』として連載がスタート。
実社会の時事を取り入れながら、さまざまな困難を乗り越えて
出世していくサラリーマンを等身大に描き、
シリーズ累計発行部数4,700万部を超える人気マンガとなりました。

連載中に「部長」「取締役」「常務」「専務」を経て「社長」「会長」へ 昇り詰め、
その 一方で『ヤング 島耕作』『学生 島耕作』など時代をさかのぼったり、
『部長 風花凜子の恋』『島耕作の事件簿』『転生したら島耕作だった件』などの
スピンオフ作品も生まれるなど、その世界は、さらなる広がりを見せています。

■島耕作と企業のコラボレーション
知名度・好感度ともに抜群のキャラクター・島耕作は、
これまで商品コラボや オリジナルストーリーの展開など、
さまざまな企業とコラボレーションを実施してきました。

■コラボ手法のご紹介
・タイアップ広告:講談社の雑誌やWeb媒体にキャラクター使用で広告展開
・商品化:キャラクター限定パッケージでの商品化やコラボ商品を開発
・広告宣伝使用:マス広告や店頭販促用のPOP、イベント等で使用

■使用料について
版権契約(ライセンス契約)は「そのマンガの世界観および画を使ってよい」という
包括的な契約。使用料は、画の種類や枚数ではなく、下記の要素で決まります。

「広告宣伝」の使用料は、以下3要素の組み合わせで算出されます。
媒体=「テレビから雑誌、WEB、店頭までひととおり」「店頭ツールだけ」など
期間=おおよそ3ヵ月がひと単位
地域=「全国」「関東地方と中部地方」など

グッズなど「商品化」の使用料は、下記の計算で決まります。
「商品の価格」×「規定のロイヤリティ率」×「製造数」

ほかにも「ゲーム」「原画展」「イベント」など、さまざまな契約形態があります。
お問い合わせをお待ちしています。

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資料更新日:2025/03/24

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)とは

1994年創刊の総合カルチャー誌『Quick Japan』と連動するWebメディア『QJWeb』。音楽、お笑い、アイドル、映画、ファッションなど、多彩なカルチャーを独自の視点で発信し、アーティスト・クリエイターと共に"カルチャーの熱"を伝えるメディアです。
ファッションにこだわりのあるミュージシャンやアーティストなど親和性の高いタレントを起用しブランディングに貢献します。

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の特徴

・アーティスト×ファッションなど異業種融合させたブランディング施策が可能
・"はやく""深く""しつこく" という独自の取材アプローチでブランドの魅力を掘り下げる
・音楽・カルチャーに敏感な若年層(35歳以下が70%)が主要読者層
・雑誌×Web×SNS連動でブランドの世界観を立体的に発信
・ライブ・コラボアイテムの制作などのご案内も可能

メディア・媒体データ

月間PV数:10000000

月間UU数:1160000

発行部数:30000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:20~40代

性別:男性・女性

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の強み・メリット

・アーティスト起用でブランドの世界観をストーリー化し、熱量のあるPRが可能
・音楽・カルチャーとの親和性を活かしたタイアップ企画に強み
・雑誌×Web×SNSを組み合わせ、リーチ×拡散×ブランディングを同時に実現
・ファッションブランドのコンセプトを掘り下げ、オウンドメディアや販促ツールとして二次利用も可能
・ブランドマガジンの制作もご提案します

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の広告・料金メニュー

・連載ブリッジプラン(本誌4ページ+Web記事3本~+SNS連動+二次利用付き)
・ブリッジプレミアムプラン(本誌8ページ以上+Web記事5本以上+SNS連動+オリジナル動画制作+二次利用付き)

アーティスト×ブランドのコラボ企画に最適なタイアッププランもご提案可能
コレクションやPOP-UPイベントの特集記事化、SNS施策との連動も対応

※料金・詳細は資料をダウンロードのうえご確認ください。

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2025/03/24

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)とは

『Quick Japan』は、1994年創刊の総合カルチャー誌で、音楽・映画・お笑い・アート・ライフスタイルなど、偏愛と探求心、そしてカルチャー視点で熱狂を取り上げ話題を作り出すメディアです。
『QJWeb』では、連載企画「QJカメラ部」を展開しています。QJカメラ部から写真集やフォトエッセイ集の制作・販売の実績もあり、カメラ・ガジェット・映像機器との連載を活かしたタイアップが可能です。

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の特徴

・QJカメラ部の人気連載と連動し、読者の関心を引くPR施策を展開
・プロカメラマン・クリエイターを起用した製品レビュー&特集記事も可能
・映像・写真・テクノロジーに関心の高い若年層(35歳以下が70%)にリーチ
・雑誌×Web×SNSの組み合わせで、製品の認知から購入意欲まで喚起
・レビュー記事や動画コンテンツを、販促ツールやオウンドメディアへ二次利用可能
・写真集の制作や写真展もご提案します!

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:10代~30代前半

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の強み・メリット

ターゲット:カメラ・映像制作・ガジェット好き、プロ・アマ問わず写真愛好家
主な関心領域:カメラ・レンズ・撮影機材・映像編集・デジタルガジェット

・QJカメラ部の人気連載と連携し、読者の興味を引くPRを展開
・ライフスタイルに寄り添った活用シーンで顕在層へのリーチも可能
・製品やブランドの世界観を伝えるPRが可能
・レビュー記事・動画コンテンツを販促資料やECサイトで二次利用可能

クイックジャパン(Quick Japan・QJWeb)の広告・料金メニュー

①QJカメラ部連載タイアップ(本誌+Web+SNS連動)

QJカメラ部と連動し、製品を実際に使用したレビュー&撮影記事を掲載
ブランドの公式SNS・ECサイトなどでの二次利用も可能

②動画レビュー&製品プロモーション

製品PR動画の制作
クリエイター・フォトグラファーによる実機レビュー&撮影Tipsを発信
雑誌・Web記事と連動し、長期的なPRが可能

プラン・メニュー

③リアルイベント&体験型プロモーション(撮影ワークショップ・展示会)や写真集制作も可能

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/07/01

pixivとは

登録ユーザー1億人突破!
pixivは、“好き”に出会えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォームです。
クリエイターが投稿したイラスト、マンガ、小説などの作品を通じた国内最大級のコミュニケーションサービスで、作品の発表や交流ができます。

pixivの特徴

若年層を中心に、アニメ・ゲーム・漫画といったエンタメコンテンツ好きのユーザーが集まる場所となっており、
飲料食品系商品の擬人化や公式キャラクター募集など、幅広い分野でイラストコンテスト(タイアップ)をご利用いただいております。

メディア・媒体データ

月間PV数:5,450,000,000

会員数:120,000,000

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, 学生

年齢:10代~50代

性別:男性・女性

pixivの強み・メリット

・国内最大級のイラストコミュニケーションサービス:作品(イラスト、漫画、小説)に興味関心が強いpixivならではのコンテストの実施が可能です。
・受賞作品の二次展開:受賞作品を展示会や屋外広告に掲載など、その後のプロモーションへの二次利用が可能です。

pixivの広告・料金メニュー

・基本コンテストパッケージ
 - タイアップページ制作
 - お知らせ掲載
 - 誘導枠バナー掲載

・追加可能オプション
 - 多言語翻訳対応
 - 小説コンテスト
詳細は資料をダウンロードのうえご確認ください。

課金形態

その他

料金・費用

資料ダウンロードのうえご確認ください。

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資料更新日:2026/05/29

RMP - Influencer Marketingとは

MIHAが抱えるインフルエンサーと企画案(動画コンテンツ)をご提案させて頂き、目的にあった動画をターゲットに対して配信し興味喚起をします。
また、『楽天ポイント』、『Rakuten Pasha』、『楽天インサイト』を併用する事により、『Influencer Marketing+α』のご提案も可能となっております。

RMP - Influencer Marketingの特徴

✓辻希美、kemio、篠田麻里子、近藤千尋、小倉優子など人気クリエイター多数!
✓若年層からZ世代まで!認知~理解~購買までの一気通貫プロモーション
✓楽天市場の「購買データ」を起点に、最適なインフルエンサーをご提案
✓楽天WEB検索の「検索ワードデータ」も利用可能

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 社会人・OL, 主婦(ママ), 学生

RMP - Influencer Marketingの強み・メリット

・日本最大級の規模と精度!1億以上の楽天会員IDに基づくデータを活用!
・楽天会員IDでオンライン・オフラインの行動データを繋いだ一気通貫のマーケティング!

RMP - Influencer Marketingの広告・料金メニュー

詳細は資料をダウンロードの上、ご確認ください。

料金・費用

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資料更新日:2026/04/10

とぶ!ぴあとは

情報誌 「ぴあ」 復活!
紙とWebがセットで完結する新しいエンタメ体験情報誌「とぶ!ぴあ」が2026年4月に創刊。
誌面をめくって偶然「出会い」、QRコードで体験へ「とぶ」。
紙とデジタルをシームレスにつなぐ、新しいエンタメ検索ツール媒体です。

とぶ!ぴあの特徴

「一覧性」の復権
最適化されたネット環境では気付きにくい膨大なエンタメ情報をかつての雑誌「ぴあ」のようにジャンル別・一覧形式で網羅。アルゴリズムに左右されない「偶然の出会い(セレンディピティ)」を提供。
「とぶ」という新体験
気になった作品は誌面のQRコードをスキャン。「ぴあアプリWeb版」の詳細ページへ「とぶ(遷移する)」ことで動画視聴、スケジュール確認、チケット購入までをシームレスに実現。

ユーザー・読者の属性

ターゲット: 男性全般, 女性全般, シニア・高齢者

年齢:10~70代

性別:男性・女性

とぶ!ぴあの強み・メリット

情報があふれる昨今、エンタメとの偶然の出会いを創出することで、
情報誌「ぴあ」を知る往年の世代から若年層までを惹きつけている媒体です。

とぶ!ぴあの広告・料金メニュー

・表2枠(表紙裏)1,000,000円 B5正寸 4C1P
・中面 800,000円 B5正寸 4C1P

プラン・メニュー

WEB面とのセットプランあり。詳細はお問合せください。

課金形態

掲載課金

料金・費用

50万円〜100万円

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けのサンプリング施策で配布だけで終わらずSNS投稿まで設計したい方

・イベント会場での体験を来場者・参加者の発信(投稿)につなげたい方

・商品体験の場をつくるだけでなく認知拡大・話題化まで見据えて施策を組み立てたい方

・SNS連動型サンプリングの企画案を探している方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・イベント会場には商品受け取り・体験の明確な接点(タイミング)があり、投稿導線を設計しやすい

・配布導線とあわせて、撮影ポイント・ハッシュタグ・参加導線などを設けることで
“受け取り→投稿”の流れを作りやすい

・サンプリング単体ではなく、会場施策/SNS施策を組み合わせる前提で設計することで
当日以外の接点もつくりやすい


▼期待できる効果

・配布数だけでは見えにくい施策価値を体験+投稿の設計として提案しやすい

・商品受け取りをきっかけに認知拡大・想起促進につながる導線を作りやすい

・イベント当日の接点をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい

・サンプリング起点で投稿キャンペーン・調査回収など他施策にもつなげやすい


▼この資料で分かること

・SNSサンプリングの考え方(配布導線と投稿導線を組み合わせる設計イメージ)

・イベント施策としての実施パターン例(会場導線/投稿導線/運用イメージ)

・サンプリングと組み合わせる関連施策(SNS企画/調査回収等)の考え方


※投稿数・拡散量・実施可否は、会場条件・運営条件・参加設計・実施時期により異なります
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます
※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に商品を直接手渡し・確実に接触したい方

・店頭やWeb広告だけでは届きにくい層に、リアルな体験機会を作りたい方

・配布数だけでなく、その後の検討・再接点、配布後のフォローまで見据えた施策設計を検討したい方


▼なぜこの施策が成立しやすいのか?

・大学生イベントの出場者・関係者導線に対して、配布対象を絞った接触設計がしやすい

・一般来場者向けのばらまきではなく、参加意欲の高い層(出場者)に直接届けやすい

・イベント当日の接点だけでなく、内容次第でSNS施策・アンケート回収等との組み合わせも検討しやすい


▼期待できる効果

・若年層への接触を、広告接触だけでなく実体験ベースで作りやすい

・「配った数」だけでなく、対象者を絞った配布設計として提案しやすい

・サンプリングを起点に、認知向上・想起促進・調査回収などへ他施策にもつなげやすい

・出場者接点を活用することで、一般配布よりも施策意図の説明が通しやすい


▼この資料で分かること

・大学生イベントにおけるルートサンプリングの協賛メニュー例(配布導線の考え方など)

・配布対象・タイミング・運用イメージなど、実施設計の基本パターン

・他施策(SNS/調査/企画連動)と組み合わせる際の、拡張の考え方


※配布方法・配布対象・実施可否は、イベント運営条件・会場条件・時期により異なります。
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層に向けて、広告接触だけでなく実際に試してもらう体験機会を作りたい方

・サンプリングだけでなく、試用+会話(説明)で理解を深めたい方

・来場者の反応を見ながら、訴求や導線を現場で調整したい方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・ブース出展は来場者の「立ち寄り→体験→理解」につながる体験導線を設計しやすい

・スタッフ対応を組み込むことで商品特徴・利用シーンの補足説明をセットで設計できる

・目的に応じてサンプリングやアンケート回収、SNS連動など周辺施策との組み合わせも検討できる


▼期待できる効果

・配布だけでは伝わりづらい価値を試用+会話で理解につなげやすい

・反応(質問・滞在・体験率)を見ながら訴求の当たり外れを把握しやすい

・体験後のアンケート等で改善に使える一次情報を取りやすい

・ブース単体でも成立し目的に応じて他メニューへ拡張しやすい(配布/SNS/調査 等)


▼この資料で分かること

・ブース出展のメニュー例(体験内容・運用像の考え方)

・当日の導線設計(立ち寄り導線/試用導線/会話設計のポイント)

・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(サンプリング/アンケート/SNS連動 等)


※出展可否・導線設計・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※体験内容(試用・デモ等)は商材特性・安全配慮に応じて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで体験施策を「やって終わり」にせず次の行動につなげたい方

・サンプリング/試用体験を実施するが効果を説明しづらい・成果が残らないと感じている方

・体験後に「記憶に残る」「検討される」ための導線設計を整理したい方


▼なぜこの内容が役立つのか?

・体験施策は実施するだけだと「体験した」で止まりやすく次アクションの設計が必要になる

・イベント会場では接点(体験・会話・撮影・配布など)が作りやすく行動導線を組み込みやすい

・目的に応じてSNS/調査回収/登録導線などと組み合わせることで施策としての再現性を上げやすい


▼期待できる効果

・体験の結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず次の行動につながる設計として説明しやすい

・体験後の忘却を抑え想起・理解・比較検討につながりやすい

・施策の成果が“学び(示唆)”として残り、次の企画改善に活かしやすい

・体験施策を入口にSNS施策/調査回収など他施策へ展開しやすい


▼この資料で分かること

・試用体験を「次アクション」につなげるための考え方(導線設計のポイント)

・会場で組み込みやすい設計要素の例(会話導線/撮影導線/回収導線 等)

・目的別の組み合わせの方向性(SNS連動/アンケート回収/登録・導線設計 等)


※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※次アクションの内容(SNS投稿/調査回収/登録等)は目的・条件に応じて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に向けてイベント協賛を検討している企業・代理店の方

・「何ができるか」を整理しまずは協賛メニューの全体像を把握したい方

・ロゴ掲出だけでなく体験・配布・SNS等を組み合わせた提案を作りたい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・協賛メニューは選択肢が多く目的(認知/体験/拡散/調査)により最適解が変わるため
 整理資料があると検討が進みやすい

・会場露出・体験施策・サンプリング・SNS連動など、施策の種類ごとに比較しやすい

・単体メニューだけでなく目的・予算に応じて組み合わせ前提で検討できる


▼期待できる効果

・「何ができるかわからない」状態から、提案・稟議に必要な選択肢を揃えやすい

・ロゴ掲出だけの協賛ではなく、体験・配布・拡散まで含めた提案にしやすい

・目的に応じたメニュー選択ができ、協賛を施策設計として説明しやすい

・協賛を入口に、調査・キャスティング等へ発展させやすい


▼この資料で分かること(中身)

・大学生イベントで実装できる協賛メニュー一覧(会場露出/ブース/サンプリング/SNS連動 等)

・メニューごとの実施イメージ(運用像)と組み合わせ検討の方向性


※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層のリアルな声(評価・感想・本音)を集めたい方

・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方

・Web調査だけでは取りづらい体験直後のリアクションを回収したい方

・代理店提案/社内稟議で使える若年層リサーチ施策の選択肢を探している方


▼なぜこの施策は設計しやすいのか?

・イベント時は「体験の直後」という回答動機の高いタイミングを作りやすい

・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから答える”設計にしやすい


▼期待できる効果

・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」を生声データとして言語化しやすい

・“なんとなく良さそう”ではなく企画・クリエイティブ改善に使える材料を取りやすい

・施策の結果を「配布数/来場数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい

・必要に応じて次施策(SNS施策/商品改善/追加調査)へつなげやすい


▼この資料で分かること

・体験アンケート(イベント連動調査)の実施イメージ(回収導線・運用の考え方)

・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など)

・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント


※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります
※個人情報の取り扱いは、取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します
※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層(大学生中心)に向けて露出だけでなく好感・好意形成につながる施策を作りたい方

・協賛をロゴ掲出で終わらせず参加者の体験を通じて“好き”を作る接点を設計したい方

・「広告っぽい訴求」ではなくイベント文脈に合った自然なブランド体験の切り口がほしい方

・代理店提案/社内稟議で使えるブランド体験設計のアイデアを整理したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・若年層イベントでは「印象に残る体験」や「応援・参加」の文脈があり好感につながる接点設計の余地が大きい

・露出の量だけではなく「どう関与するか(体験・サポート・共創など)」でブランドの受け取られ方が変わる

・協賛メニュー単体ではなく目的に応じて体験・SNS・調査などと組み合わせた設計も検討しやすい


▼期待できる効果

・協賛を「露出」だけで終わらせず好感・納得につながる設計として説明しやすい

・若年層向け施策の「刺さりどころ」を体験の文脈で具体化しやすい

・参加者・出場者の体験を起点にイベント当日だけで終わらない二次接点(共有・想起)につなげやすい

・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい


▼この資料で分かること

・若年層イベントで好感をつくるブランド体験のアイデア集(切り口テンプレ)

・関与の作り方の例(体験設計/サポート/共創/見せ場づくり 等)

・他施策との組み合わせ方向性(協賛露出/SNS連動/アンケート回収 等)


※実施可否・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※好感形成の度合いは、参加設計・実施時期・商材特性により変動します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方

・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方

・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる

・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい

・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など)


▼期待できる効果

・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい

・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい

・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい


▼この資料で分かること

・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方)

・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など)

・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点)


※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方

・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方

・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方

・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い

・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の
 導線を作りやすい

・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く
 応援導線として拡散・再訪を促しやすい


▼期待できる効果

・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい

・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい

・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点)

・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性)

・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等)


※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方

・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方

・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方

・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方


▼なぜこの資料が役立つのか?

・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる

・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい

・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる


▼期待できる効果(解決できる課題)

・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい

・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい

・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい

・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい


▼この資料で分かること(中身)

・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ)

・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など)

・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等)


※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方

・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方

・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方

・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい

・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい

・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい


▼期待できる効果

・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい

・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい

・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい


▼この資料で分かること

・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ)

・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む)

・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点)


※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。

※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。

※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

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資料更新日:2026/03/09

▼こんな方におすすめ

・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方

・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方

・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方

・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方


▼なぜこの施策は検討しやすいのか?

・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい

・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい

・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい


▼期待できる効果

・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい

・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい

・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい

・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい


▼この資料で分かること

・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点)

・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方)

・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等)



※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します

※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計)

※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます

※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

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資料更新日:2025/08/13

【概要】
日本国内のゲーム市場規模は2兆円超、ユーザ数約5400万人と巨大なマーケットを形成しており、α世代やZ世代等の若年層が最も時間を費やすコンテンツであるゲームですが、
SNSや動画ストリーミング等の他オンラインコンテンツと比較して、広告費の投下額は少なく、ブルーオーシャンな広告媒体と捉えることができます。

本資料では、ゲームを活用したマーケティングにはどのような種類・特徴があるのか、バナー広告やリワード広告といった従来型と異なる次世代型のゲーム広告「ゲーム内広告」とは何かについて、徹底解説させていただきます。

>>資料の詳細を見る

資料更新日:2025/04/21

※※※広告主様の課題解決に向けたサービスになりますので、
競合調査目的のDLは固くお断りいたします。※※※

本資料は今からWeb広告の運用を始めるご担当者様向けに、
1ヶ月単位からWeb広告運用を外注できるサービスのご説明資料となっております。

Google・Yahoo!・Facebook・Instagram・X(Twitter)・LINE・TikTokに対応しております。

こんな方はいらっしゃいませんか?
・これから初めてWeb広告の運用を実施する方
・Web広告の効果測定や改善について課題を抱えている方
・必要最小限の予算でスモールスタートを考えている方
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上記に当てはまる方はぜひ資料をご覧ください。

「PENTA」を導入いただいた法人様のコメントーーーーーーーーーーーーーーーーーー
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 「PENTA」では少額から広告運用を開始することができた。
●一度もWeb広告を実施したことがない状態から、
 配信準備開始〜効果測定と改善までをすべて一任できた。
●制作会社やフリーランサーに広告運用を依頼していた時と比べ、
 改善提案がもらえるため目標達成までの道筋が明確になった。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

【資料構成】
・PENTA-ペンタ- 5つの提供サービス
・他社との比較表
・PENTA-ペンタ- 提供サービスまとめ
・Fiveの集客支援実績

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資料更新日:2025/04/02

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資料更新日:2025/04/02

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資料更新日:2025/01/27

インターネットを通じた情報収集が主流となっている現代において、
金融取引もインターネット上で行われることが増え、
インターネットバンキングやネット銀行、バンキングアプリの利用者数が大きく増加しています。

こうした金融機関を取り巻く環境の変化は地域の金融機関においても例外ではなく、
新しい施策に取り組めているか否かで、特に、若年層や資産形成層、
地域外の預金者へのリーチ数に大きな差が出るようになってきました。

本資料では、金融取引における集客導線の変化とデジタルマーケティング施策を通じて、
新規口座を獲得するためのパッケージプランをご紹介しております。

【このようなお悩みをお持ちの地域金融機関様におすすめです!】
・今までの手法では新規獲得が難しくなってきた
・期待どおり口座開設数が伸びない
・Web広告を出しても 広告の成果と予算が妥当なのかわからない
・広域に攻めていきたいがノウハウがない


【新規口座獲得Webパッケージとは】
リードプラスでは、これまでの地域金融機関の広告運用ノウハウを活かし、
初めてデジタルマーケティング施策に取り組む場合でもご検討しやすいように、
新規口座獲得に特化した「Webパッケージ」を用意しました。


【パッケージ内容】
・金融機関の運用ノウハウを活用した最適な広告設計で配信します
・広告だけでなく、バナーやランディングページ制作も含めたフルセットで設計します
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詳しくは資料をダウンロードくださいませ!

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資料更新日:2024/12/05

※お問合わせ先は媒体資料内にございます
※同業他社様や、営業目的のダウンロードはご遠慮ください
※リピ得キャンペーン実施中!詳細は資料をご確認ください​​​​​


▼LIVE BOARD(ライブボード)とは?

OOH領域において国内で初めてインプレッション(広告視認者数)に基づく配信を実現。
コロナ禍のような人流変化が起こりやすい状況下でも、“そのとき、その場所で、その広告を”見ると仮定される人数をもとに、限りなく実態に即した広告配信および課金体系を展開。

国内最大級キャリアのビッグデータを使用し、ターゲットの性・年代や趣味嗜好、生活導線を分析。定量的な配信エリア・時間のプランニングが可能です。


▼国内最大級の独自ネットワーク

全国8都市 (東京、北海道、仙台、神奈川、千葉、埼玉、愛知、大阪、福岡)等にデジタルサイネージを設置

計64,800+ スクリーン
屋外/屋内/電車・駅・交通/ドコモショップ/美容室/タクシー/トイレ
※2024年11月時点

月間インプレッション数
9.29億imp

月間ユニークリーチ(MAU)
2,900万UU以上


▼フレキシブルな配信

様々な環境のデジタルOOHをワンストップで購入し動画/静止画広告を配信できます


▼ニーズに合わせた豊富なラインナップ

 -ターゲット設定
NTTドコモのビッグデータを活用し、 デモグラ別・興味・関心別・属性別でターゲット設定できます。
(女性/男性、シニア/Z世代、スポーツ関心層、ビジネスパーソン)

 -カスタムエリアセグメント
特定のエリアや店舗の周辺に配信

 -SNS連動パッケージ
X(旧Twitter)やInstagramの一般ユーザーやインフルエンサーの投稿をデジタルサイネージで配信しUGC生成を促進

このほか豊富なラインナップについてご確認いただけます


▼幅広い業界のクライアント様に対応可能

 -エンタテイメント(映画、アニメ、ドラマ、テレビ、ゲーム)
 -外食、飲料、食品、飲食店
 -動画配信サービス
 -ファッション、美容、フィットネス
 -富裕層向け、不動産
 -旅行、アウトドア、イベント
 -自治体、教育
など

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ターゲット

  • 男性
  • 女性
  • 社会人・OL
  • シニア
  • 外国人
  • 富裕層
  • 主婦(ママ)
  • ファミリー
  • 経営者
  • 学生
  • 妊婦

予算目安

  • 〜10万円
  • 10万円〜50万円
  • 50万円〜100万円
  • 100万円〜250万円
  • 250万円〜500万円
  • 500万円〜1000万円
  • 1000万円〜

業種

  • 広告代理店
  • 広告メディア
  • 飲食品・食品
  • 家庭用品・トイレタリー
  • 化粧品
  • アパレル・ファッション
  • 製薬・医薬品・医療関連
  • 自動車・関連品
  • 電機・精密機器
  • 流通・小売業
  • 観光・レジャー・宿泊
  • 外食サービス
  • 美容・エステ
  • 不動産・住宅設備・建設
  • 運輸・交通
  • 病院・クリニック
  • 学校・教育
  • スポーツ
  • エンタメ
  • Webサイト・アプリ・システム
  • 金融・保険
  • 官公庁・地方自治体・公共サービス

目的

  • 売上拡大
  • 販売促進
  • サイトへの集客
  • 認知向上
  • B to B
  • O2O
  • 広報

料金形態

  • インプレッション課金
  • 期間課金
  • 配信数課金
  • クリック課金
  • 掲載課金
  • 成果報酬
  • 月額課金
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