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「【広告主・代理店向け】ディープラーニングAIでリターゲティング広告を最適化します」の関連資料一覧

検索結果:989件のうち 441-480件

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楽天グループが蓄積する消費行動データを活用!各種メディアに配信が可能な運用型広告
資料更新日2026/6/15

楽天グループが蓄積する消費行動データを活用!各種メディアに配信が可能な運用型広告

●RMP - Display Ads 「認知」から「購買」「ファン化」まで、消費者行動のすべての段階において、様々なメディアに対して広告配信を行うことができる運用型広告配信プラットフォームです。 国内最大規模を誇る楽天会員のデモグラデータや実行動データを活用した類推でないターゲティングに加え、実店舗における購買を可視化したレポーティングも可能。 ファクトデータに基づく最適なPDCAを実現します。 ―----------------―---------------- 楽天の広告に関する最新情報・資料は「Rakuten Marketing Platform」をご覧ください。

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【主婦・妊婦・子育て層】ママ専用SNSで“0円からできる”成果報酬型広告!
資料更新日2026/6/11

【主婦・妊婦・子育て層】ママ専用SNSで“0円からできる”成果報酬型広告!

Merci,Maman!(メルシーママン)は、“すべてのママを独りにしない”をモットーに、2021年に誕生したママ専用SNSです。 ユーザーであるママたちは、コンテンツに参加したり、お悩み相談に回答したり、と様々なことでポイントが貯まる仕組みになっており、「楽しく」「お得で」「便利な」サービスを展開しています。

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看護師中心のコメディカルに効率的にアプローチ!医師・看護師講演のWEBセミナー
資料更新日2026/6/11

看護師中心のコメディカルに効率的にアプローチ!医師・看護師講演のWEBセミナー

弊社は看護師向け情報誌を発行している為、業界のKOLの監修を受けてます。 そのつながりを活かして4年前より週1回のペースで看護師向けWEBセミナー事業をスタート。 昨年度は200回の配信・延べ聴講者は20万人となりました。 40分ほどの動画セミナーとなっており、講演者のチョイス・テーマの検討・コメディカル(主に看護師)の集客が可能です。 1講演あたり800人から1000人が視聴しております。 現在医療関係者への直接アプローチが困難であるため、引き合いを多数受けています。 近年では、介護施設向け、薬剤師向け、管理栄養士向けセミナーも実績があります。

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【提案書】ビジネス動画制作のご提案
資料更新日2026/6/9

【提案書】ビジネス動画制作のご提案

ビジネス動画制作&配信サイト構築ワンストップサービス 1. 概要 研修・採用・営業の課題を【プロ品質×ミニマム体制】で解決する動画制作・配信支援。高コスト、現場トラブル、納品後の運用迷子といったリスクを排除します。 2. 4つの強み 確かな実績:NHKや大手研修動画など15年の実績。ビジネスに最適な構成力。 圧倒的コスパ:ベテラン1名主体の少数精鋭。人件費や中間マージンを徹底排除。 現場への柔軟性:マニュアル対応ではなく、現場の急な変更にも臨機応変に対応。予期せぬ追加費用を防ぎます。 配信サイト構築対応:自社専用の視聴サイト設定から動画アップロードまで一括代行。 3. 対応ジャンル 社内研修・講座、製品・サービス説明、経営者インタビュー、採用、スポット編集まで丸投げ可能。 4. 導入の流れ ヒアリング ➔ 最小人員での企画提示 ➔ ベテランによる臨機応変な撮影・編集 ➔ 配信サイト設定(※オプション) ➔ 即運用可能な状態で納品。

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【140店舗突破】おふろに“広告出稿”の選択肢「ふろビジョン」【サンプリングも】
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ10%割引!
資料更新日2026/6/8

【140店舗突破】おふろに“広告出稿”の選択肢「ふろビジョン」【サンプリングも】

銭湯やスーパー銭湯などの温浴施設に設置しているデジタルサイネージ「ふろビジョン」です。 脱衣所やサウナ室内に広告用モニターを設置しています。 <設置店舗情報> 2026年6月現在、東京都内の銭湯を中心に140店舗以上にデジタルサイネージ「ふろビジョン」を設置しております。 神奈川県、埼玉県、千葉県、愛知県にも設置店を拡大中。 ※日々増加しているため正確な設置店数についてはお問い合わせください

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【主婦ママ・子育て世帯に届く!】購買意欲を高める“体験型”マーケティング施策
資料更新日2026/6/3

【主婦ママ・子育て世帯に届く!】購買意欲を高める“体験型”マーケティング施策

\主婦ママ・子育てファミリー層に直接届く!/ 日本最大級の子育てファミリー向け知育アプリ『ごっこランド』を活用したマーケティング・ブランディング施策をご紹介します。 ■『ごっこランド』とは 累計ダウンロード数850万を突破した知育アプリです。 “社会のしくみが学べるアプリ”をテーマに、実在する90社以上の企業・ブランドの体験型コンテンツを配信しています。 メインユーザー層は2~10歳のお子様&30~40代のパパママで、約80%の子育てファミリーが「親子一緒に」利用していることが特徴です。 子どもはもちろん、主婦ママのブランド想起が向上し、購買行動へつながる好影響が期待できます。 BtoC企業のみならず、ファミリー層が直接のターゲットではないBtoB企業様にも企業認知向上やブランディング施策として選ばれています。 ■ 実現出来ること ①ポジティブな企業・ブランドイメージの創出 体験型コンテンツは企業監修の元、徹底した子ども目線にこだわり全てオーダーメイドで開発します。 企業やブランドの伝えたいメッセージを反映しながらも、子どもが夢中になるコンテンツ設計にすることで、 子育てファミリー層のお家時間の中で自然に企業やブランドが刷り込まれ、ポジティブな企業イメージを創出することが可能です。 (子育てファミリー内での認知度や第一想起率も大幅スコアアップ) ②日常的なタッチポイント構築/高いロイヤルティ形成 月間2,000万回以上も遊ばれる体験型コンテンツは、高いフリークエンシーと長い利用時間を誇ります。 “受け身”の広告とは異なり、子育てファミリー自らが自発的にコンテンツに接する点も特徴の1つです。 良質なコンテンツ×高頻度×長時間×能動的なタッチポイントを作ることで、自然と高いロイヤルティが形成されます。 ③運用の手間なし&失敗のない施策! 子育てファミリー層に大人気のアプリのため、リリースと同時にたくさんの子育てファミリーと接触が出来ます。(失敗のない施策!) 運用は全て当社にお任せ。OSのアップデート対応やアプリDL数の心配をせず、本業に集中できます。 ④コンテンツの二次活用もOK アプリ内だけの活用にとどまらず、リアルイベントやSNSキャンペーン等、子育てファミリーとの接点となるあらゆるシーンで活用いただいております。

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日本最大級の知育アプリシリーズで、ファミリー層に長時間×高頻度に想いを伝える!
特別割引 「メディアレーダーを見た」で、月額掲載運用費が50%OFF!
資料更新日2026/6/1

日本最大級の知育アプリシリーズで、ファミリー層に長時間×高頻度に想いを伝える!

・累計2,300万ダウンロードの知育アプリ「ワオっち!」シリーズのアプリ ・様々な企業をテーマにした、オリジナルのキッズ知育ゲームがアプリ内に登場 ・31種類の知育ゲームがひとつのアプリで遊び放題 ・楽しくゲームをプレイしながら、能動的なブランド接触を実現 ・長期的なファンを育成できる、新機軸のメディアです ・オプションプランで「関西テレビ(カンテレ)」のデータ放送との連携も可能!

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消費分析行動データを活用!楽天グループサービス、各種メディアに配信する運用型広告
資料更新日2026/5/29

消費分析行動データを活用!楽天グループサービス、各種メディアに配信する運用型広告

●RMP - Unified Ads 楽天データに基づき、楽天グループサービスのプレミア枠、外部提携メディアに一括配信・掲載する運用型ディスプレイ広告です。 国内最大級の規模を誇る楽天会員のデモグラ・実行動データを活用した配信により、マーケティングを最適化します。 ―----------------―---------------- 楽天の広告に関する最新情報・資料は「Rakuten Marketing Platform」をご覧ください。

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【CVR最大1.5倍】採用・HP・ECの成果UP!最新ショート動画マーケティング
特別割引 メディアレーダーからのお問い合わせで3ヶ月間無料でお試しいただけます。 また、有料化開始以降も通常価格から特別割引価格にてご案内いたします。
資料更新日2026/5/26

【CVR最大1.5倍】採用・HP・ECの成果UP!最新ショート動画マーケティング

■ VIDGETとは 「VIDGET(ヴィジェット)」は、採用サイト、企業ホームページ、自社ECサイトなど、あらゆるWebサイトやLPにスマホ特化の縦型ショート動画を埋め込み、サイト訪問者の離脱を防いでCVR(成約率・獲得率)を最大化する最新動画マーケティングSaaSです。 ■ サイト離脱を防ぐ「縦型ショート動画」×「導線設計」 VIDGETは、スマホに特化した縦型ショート動画をサイト内に埋め込むことで、企業のリアルな雰囲気やサービスの価値、商品の魅力をユーザーへ直感的に伝えます。 最大の特徴であり他社との決定的な違いは、【動画内にアクションボタン(エントリー、問い合わせ、購入等)を直接設置できる点】にあります。 一般的な動画広告や動画埋め込みでは、視聴後にユーザーが自分でボタンを探してスクロールする必要があり、その手間で離脱が発生していました。VIDGETは「興味が最も高まった瞬間」を逃さず、ゼロ秒で次の行動へと誘導します。 採用サイトなら応募(エントリー)へ、企業ホームページなら資料請求・問い合わせへ、自社ECサイトならカゴ落ちを防ぎ、購入へと直結させ、Webサイトを強力な販促・採用ツールへと進化させる最新ソリューションです。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。

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流通小売企業の公式アプリに横断的に広告配信できるリテールメディアプラットフォーム
特別割引 2025年2月、「ARUTANA」とgiftee Plus Solutionsの「MustBuy」が連携し、告知から購買判定、インセンティブ付与まで最短1.5カ月で実現する「ポイント還元キャンペーンパッケージ」の提供を開始しました。 本パッケージの提供開始を記念し、2026年9月中までにキャンペーンを実施する企業限定で、以下の特典をご用意しております。 【アンケートオプション無料(「giftee Survey」(アンケートシステム))】 「giftee Survey」を活用したアンケートオプションを無料で提供いたします。キャンペーンへの参加条件としてアンケート(最大10問)を設定可能です。購買者の声を収集し、マーケティングデータとして活用いただけます。 ※個人情報の取得はできません。 【広告配信imp増量(「ARUTANA」)】 キャンペーン告知の広告配信において、発注金額に対し配信imp(表示回数)を増量して配信いたします。 ※2026年9月中までに終了する案件が対象です。 ※発注金額に対し、増量imp分を上乗せし配信いたします。増量分のimpは請求対象外となります。
資料更新日2026/5/25

流通小売企業の公式アプリに横断的に広告配信できるリテールメディアプラットフォーム

「ARUTANA」は、リテール企業公式アプリをアドネットワーク化し、横断的に広告配信が可能なリテールメディアプラットフォームです。 広告主は「ARUTANA」へ広告を出稿するだけで、複数のリテール公式アプリに一斉に広告配信ができます。ユーザーが能動的に立ち上げるリテール公式アプリは、75%が店舗内で起動されるため、購買意欲の高い消費者に対して直接訴求でき、高いコンバージョン率と投資対効果が見込めます。

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【デジタル広告×来店計測】主要メディア全てuneryyデータで来店計測が可能!
資料更新日2026/5/15

【デジタル広告×来店計測】主要メディア全てuneryyデータで来店計測が可能!

【店舗型ビジネス必見!】 デジタル広告配信による広告効果を来店ベースで効果測定が可能に! ■こんなお悩みありませんか? ・デジタル広告が、実際にどの程度の来店を生んでいるのか効果測定できていない ・媒体ごとに計測定義が異なり、横並びでの評価が難しい ・Google広告以外の媒体で来店効果を把握できていない ・来店を基準とした効果測定をしたい。来店獲得単価を把握したい。 その課題全て解決できます! 国内最大手データベンダー(*弊社調べ)株式会社uneryyが提供する人流データと連携させることにより、 いままでできてこなかったデジタル広告接触による来店数での効果測定ができ、 さらに、 同一指標で来店数を計測できるため、メディアごとに横断した比較が可能になります。 ■計測可能メディア YouTube,TikTok,meta,X,TVer,Yahoo!,LINE,TimeTree,等 *その他媒体は営業担当にお問い合わせください。 弊社でメディアプランニングからレポーティングまで一気通貫してお任せいただけますので、 ぜひご検討いただけますと幸いです。

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【後編】EC売上を最大化するMeta広告完全攻略レポート~運用最適化編~
資料更新日2026/5/12

【後編】EC売上を最大化するMeta広告完全攻略レポート~運用最適化編~

Meta広告で本当に売上を伸ばすのは、戦略設計の土台の上に積み上げる "運用最適化" の精度です。売上の方程式「アクセス数 × CVR × 客単価」のうち、CVRと客単価の領域を担うのは、クリエイティブ/予算と課金/入札戦略という3つの運用変数であり、これらは機械学習に渡すシグナルの質と量によって成果が決定的に左右されます。 クリエイティブ戦略:シングル画像/動画/カルーセル/コレクションの4フォーマットを商材特性で使い分け、週次差し替え・1キャンペーン3〜5本同時投入・勝ちパターンの型化という3セオリーで機械学習を加速させ、CVRの本丸を動かす。 予算と課金の設計:購入タイプ(オークション/予約)、課金対象(CPM/CPC/ThruPlay)、予算配分単位(CBO/ABO)、予算タイプ(1日予算/通算予算)の4階層を意思決定し、ECは原則CPM×CBO×1日予算という公式を採用しつつ、+75%変動ルールを踏まえた上限予算のセーフティネットを設計する。 入札戦略の運用フェーズ別切替:立ち上げ初期は「最大数量」で学習促進、安定後は「平均目標達成単価上限」でコントロール、成熟期は「最高値」「最小ROAS」で売上金額の最大化へとパラダイムシフトさせ、特に "バリュー最適化" の3条件(計測連携/購入バリュー送信/学習データ蓄積)を充足することで客単価を引き上げる。 これら9変数は独立して存在するのではなく相互に連動するため、自社単独で全パターンを検証することは現実的に極めて困難であり、Metaの仕様変更追随や計測基盤構築まで含めると "自社運用の壁" が複数存在することも本後編で正面から論じています。

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【前編】ECの売り上げを最大化するMeta広告完全攻略レポート ~戦略設計編~
資料更新日2026/5/12

【前編】ECの売り上げを最大化するMeta広告完全攻略レポート ~戦略設計編~

多くのEC事業者様が「クリエイティブさえ良ければ広告は回る」と考えています。しかしMeta広告における売上最大化は、売上の方程式である「アクセス数 × CVR × 客単価」のうちどこを補強すべきかによって、9つの設定変数(広告の目的/オーディエンス/配置/クリエイティブ/予算/課金/入札戦略/計測連携/バリュー最適化)を戦略的に使い分ける必要があります。 広告の目的:認知度・トラフィック・売上など6つのキャンペーン目的を商材フェーズに応じて2〜3種組み合わせ、機械学習が "学習に必要な週50CV" の水準に到達できる多段ファネル構造を設計し、アクセス数の質と量を同時に最大化させる。 オーディエンス設計:詳細ターゲット/カスタム+類似/Advantage+ の3類型を、新規獲得・リターゲ・ニッチ層攻略の場面ごとに使い分け、機械学習に "動ける余地" を与えることでCPMの高騰を抑え、未知の優良顧客層を発掘する。 配置(プレースメント)の最適化:4プラットフォーム×6配置タイプの特性を理解し、Advantage+ 配置を原則としつつ、商材ターゲット(30〜50代男性向けならFacebookフィードが依然強い等)に応じて手動配置で意図的に絞り込み、CV獲得効率の最大化と無駄打ち排除を両立する。 これらを「なんとなく」で設定している場合、機械学習にノイズが乗り、本来到達できたはずのCPA水準に届かないまま予算が消化される甚大な機会損失を生んでいる可能性があります。 本前編では、戦略設計フェーズの3変数(Who & Where)を売上の方程式に紐付け、ECご担当者が "今夜から実践できる" 意思決定の羅針盤として体系化しています。

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Yahoo!ショッピング:検索対策(SEO)と商品項目最適化
資料更新日2026/5/8

Yahoo!ショッピング:検索対策(SEO)と商品項目最適化

「検索結果には出ているはずなのにアクセスが伸びない」「商品ページまで来てもらえても、他店に流れてしまう」——Yahoo!ショッピングを運営する中で、こうした壁にぶつかってはいませんか? 2026年現在、Yahoo!ショッピング市場における競争は激化しており、単にキーワードを羅列するだけでは検索ロジック上の「加点」を得ることはできません。特に「優良配送」への対応や、正確な「商品情報」の最適化がなされていない商品は、検索結果から事実上排除される厳しい局面にあります。 本レポートでは、売上の公式を軸に、Yahoo!ショッピング独自の検索ロジック(商品名、キャッチコピー、スペック情報)の最適化手法と、検索順位に強力な下駄を履かせる「PRオプション」の戦略的活用術を、実証データに基づいた具体的スキームとしてまとめました。

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【高校野球】radiko×ABCラジオ「オーディオ高校野球」今、注目の音声広告!
資料更新日2026/5/7

【高校野球】radiko×ABCラジオ「オーディオ高校野球」今、注目の音声広告!

※競合調査、および営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 ⚾商品概要⚾ radikoとABCラジオによる夏の甲子園の完全中継サービス 「オーディオ高校野球」の広告セールス資料です。 「オーディオ高校野球」はradiko内に期間限定で高校野球専門チャンネルを開局し エリア制限なく日本全国どこからでも無料で、ABCラジオの完全中継をお楽しみ頂けます。 夏の甲子園を半世紀以上中継しているABCラジオとradikoがタッグを組んで実現した 「オーディオ高校野球」を、今注目のデジタル音声広告でぜひお試しください。

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夏に向けてアクセス急上昇ビーチカルチャー特化WEBメディア※代理店歓迎
資料更新日2026/4/30

夏に向けてアクセス急上昇ビーチカルチャー特化WEBメディア※代理店歓迎

海好き・ビーチカルチャーに特化し、2026年5月に大幅リニューアル。7言語12カ国に対応し、強力なインバウンド効果が見込めます。最大の特徴は、その場所の「思い出」を時間軸で共有する体験型コンテンツ。世界中のビーチラバーと地域を繋ぐグローバルなプラットフォームとして、貴店の魅力を多言語で世界へ発信し、国内外のファンとの深い繋がりを創出します。

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TVer広告をやるなら重要なこと!株式会社ピアラ
資料更新日2026/4/25

TVer広告をやるなら重要なこと!株式会社ピアラ

TVer広告とはどんな特徴があるか その中でもピアラでTVer広告を実施するとどんなメリットがあるか をお伝えする資料となります。

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【検索流入で業界最大級】グルメの総合情報メディア「はらへり」
資料更新日2026/4/21

【検索流入で業界最大級】グルメの総合情報メディア「はらへり」

「はらへり」は、全国のおすすめランチやディナーをご紹介するグルメメディアです。 居酒屋、レストラン、カフェ、スイーツ、焼肉、ラーメンなどの飲食店をはじめ、地域ごとのお取り寄せグルメからお手軽レシピに至るまで、食にまつわる様々な情報をお届けしています。

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【BtoB特化DSP】企業ターゲティング、役職ターゲティング可能!
資料更新日2026/4/13

【BtoB特化DSP】企業ターゲティング、役職ターゲティング可能!

※2025年10月1日 更新 ◆「ADMATRIX DSP」サービス概要 国内で初めて「オフィスターゲティング」を実現! 株式会社フルスピードのグループ会社クライドが運営する独自プロダクト【ADMATRIX DSP】 国内最大規模のIPアドレスデータベースとの連携により、 IPアドレスをもとに、多種多様なカテゴリからターゲットを設定可能。 これにより、ターゲットとマッチした企業に対して ピンポイントな広告配信を実現するため、成果獲得につながります。 BtoB、toC共に幅広い業種のマーケティングで活用されております。 また、「開発から運用までの包括的な支援体制」を備えているため、 全て自社内で完結しているからこそ、 お客様のご要望に柔軟に対応し大きな成果を生み出すことが可能です。 <サービス範囲> オフィス配信(企業配信)、医療従事者配信、 天気連動配信、キーワードデータ配信、 インタレストカテゴリ、回線ターゲティング ネイティブアド、インフィード広告、スマホ、動画、PMP配信 360度静止画バナー、トランジッションバナー モバイル向けブランディング特化型動画広告、インタラクティブ動画広告 <販売パートナー様募集> 広告主様との直接取引はもちろん、現在は多くの代理店様にも取り扱っていただいております。

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訪日旅行者判定可能!訪日インバウンドDSP「WABITABI」媒体資料
資料更新日2026/4/1

訪日旅行者判定可能!訪日インバウンドDSP「WABITABI」媒体資料

※2026年4月1日更新 インバウンドマーケティングのご担当者様必見! 「WABITABI(ワビタビ)」は、訪日外国人に特化したDSP型広告配信サービスです。 独自の特許技術により「在日外国人を除外し、訪日観光客だけに配信」を実現。これまで難しかった“日本を旅行中・旅行予定のユーザー”への高精度なアプローチが可能です。 ■こんなお悩み、ありませんか? ・訪日外国人向けに広告を配信したいが、在日外国人を除外できない ・台湾や香港など、特定国の旅行者だけにアプローチしたい ・来訪データを使って広告効果を可視化したい WABITABIなら、そのすべてを解決します。 ■WABITABIの主な特徴 ① 訪日観光客だけに広告を配信可能  自社開発の特許技術を活用し、在日外国人を高精度に除外。訪日前後の旅行者に的確にリーチします。 ② 有名訪日メディアやアプリとの連携  旅行・観光・情報メディアなど、インバウンド層が閲覧する多様な面へ配信可能。 ③ 来訪・来店計測による効果検証  広告接触後の実際の来訪データを可視化し、成果を把握できます。 ④ 低コストでスタートできる柔軟設計  少額から試せるプランのため、初回導入やテスト配信にも最適です。 ■こんな業界・企業におすすめ ・広告代理店(クライアントの海外誘致・販促施策に) ・自治体・観光協会(地域プロモーションに) ・宿泊施設・飲食店・観光業(訪日旅行者の誘客に) ・小売・メーカー(旅行者向け購買促進に) ・金融・通信・交通業界(訪日顧客向けプロモーションに) インバウンド需要の再拡大が進む今、 「WABITABI」で“本当に日本を訪れる旅行者に届く広告配信”を始めてみませんか? まずは無料で資料をダウンロードいただき、詳細をご確認ください。

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国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料
資料更新日2026/3/27

国内最大級の映画・ドラマ・アニメレビューサービス Filmarks媒体資料

【Filmarks(フィルマークス)とは】 レビュー数2億件を超える国内最大級の映画・ドラマ・アニメのレビューサービスです。 作品の感想や情報をシェアして楽しむコミュニケーションツール として多くのファンに⽀持されています。 【Filmarks利用状況】  ・月間PV数:約1.6億PV  ・月間利用者数:約725万人  ・累計レビュー数:2億Mark!以上 【Filmarksユーザー属性】  ・Filmarks利用頻度が週1日以上のユーザーが76%  ・8割以上のユーザーがFilmarksやSNSへの感想投稿経験あり  ・年1回以上映画館で鑑賞するユーザーが96%  ・約9割が定額の有料動画配信サービスに加入 【Filmarks公式SNS】 ・X(旧Twitter)(映画):21.6万フォロワー ※2026.3月時点 ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 まずはお気軽にご相談ください。

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シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク
資料更新日2026/3/26

シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク

ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。

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【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
資料更新日2026/3/23

【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも

スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性  学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性  広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ  学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。  ・MAU:94%  ・利用者年齢:30~40代が83%  ・利用者属性:母親が76%  小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型  配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント  エリア:市区町村単位から、  学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種  お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域   神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中

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Marisol ONLINE
資料更新日2026/3/23

Marisol ONLINE

Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!

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【番組スポンサー募集】ゴルフ企画「コース分析」
資料更新日2026/3/20

【番組スポンサー募集】ゴルフ企画「コース分析」

番組の基本コンセプト 同じホールを「プロ・上級者・中級者」がプレーし、 全国のゴルフ場における名物ホールを「ロング・ショート・ミドル」ホールごとに分析 それぞれのレベルでの攻略ルート、リスクマネジメント、心理状態を徹底的に分析します。 出演者構成 A:ツアープロ(マネジメントの正解を提示) B:宣言プロ・トップアマ(自身の観点から最善手を提示) C:データアナリスト/解説者(ショットの傾向を数値で分析し実践) 企画策定日:2026年2月12日 スポンサー募集 ・当番組のスポンサー企業を募集しています ・コーポレートURLまで問合せ下さい 著作権©2026 SGR LLC ・当番組の企画内容の著作権を含む一切の知的財産は当社に全て帰属いたします。 ・著作権の侵害及び著作人格権の不正利用が発覚した際は法的措置を講じることがあります。

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【番組スポンサー募集】ゴルフ企画「全国女子プロゴルフ・リーグ選手権」
資料更新日2026/3/20

【番組スポンサー募集】ゴルフ企画「全国女子プロゴルフ・リーグ選手権」

番組内容 『全国女子プロゴルフ・リーグ』(月〜金、各エリアのプライドが激突する18ホール) 1. 番組コンセプト 「地元出身のプロを、地元のファンが応援する」 日本列島を5つのブロックに分け、それぞれの地域にゆかりのあるプロゴルファーを招集 1クール(3ヶ月)をかけて、エリア内の予選及びトーナメント・リーグと、エリア代表者による決勝リーグを展開する、視聴者の地域愛を刺激する女子プロゴルフリーグ番組 スポンサー募集 ・当番組のスポンサー企業を募集しています ・入札方式にて申込を受け付けています ※番組の企画内容は著作権として全ての知的財産権は当社に帰属します ※著作権及び著作権人格権の侵害が判明した際は法的措置を講じることがあります

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【番組スポンサー募集】ゴルフ企画「検証対決」
資料更新日2026/3/20

【番組スポンサー募集】ゴルフ企画「検証対決」

【企画概要】 JLPGAプロ vs 宣言プロ 運命の18ホール 合格ライン目前の選手と、壁を越えた選手の決定的な差を18ホールのストロークプレーで検証します。 企画策定日:2025年12月 当番組のスポンサーを募集しています。 お問い合わせはコーポレートURLまでご連絡ください。 著作権:CopyRight©2026 SGR LLC All Right Reserved (※著作権及び著作人格権の侵害が発覚した際は法的措置を講じることがあります)

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【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

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【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

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【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策
資料更新日2026/3/9

【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策

▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の  導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く  応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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dヘルスケアメディアガイド 2026年 4-6月期版
資料更新日2026/2/18

dヘルスケアメディアガイド 2026年 4-6月期版

dヘルスケアは、歩数計測や体重記録など健康に関するミッションを配信することで、毎日の健康活動を促進するアプリです。 dヘルスケア広告ソリューションは、商品認知から購買促進まで実現可能です。 貴社サイトへの送客、購入促進はもちろん、デジタルクーポンを発行し、商品を店舗で交換するなどの施策も実施いただけます。

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026
資料更新日2026/2/12

【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026

■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。  学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング

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【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026
資料更新日2026/2/12

【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026

■「MANUFA」サービス概要 製造業の決裁者・担当者へ直接届く、戦略的Web広告プラットフォーム 「展示会依存から脱却したい」「リード獲得コストが高止まりしている」といった 製造業界特有のマーケティング課題を解決するために生まれたのが、製造業特化型パッケージ【MANUFA】です。 国内最大級のIPアドレスデータベースを活用し、「組織(企業・部署・職位)」を軸にした精密なターゲティングを実現。  従来のWeb広告ではアプローチが難しかった、特定の業種や役職、さらには「研究・開発(R&D)」や「資材・調達」といった専門部署へピンポイントに広告を配信します。 また、「TAPAD」との連携により、オフィス内だけでなく、テレワーク中や通勤中などのプライベートタイムにも同一ユーザーを追跡して配信が可能。 検討期間の長い製造業において、場所を選ばず継続的なブランド想起を促し、商談獲得を支援します。 <ターゲティング項目(一例)> 業種: 製造業、建設業、情報通信業などIPアドレスに基づく指定 企業規模: 売上高(1億円未満〜5,000億円以上)、従業員数 職位・部署: 社長・役員クラス、工場長、研究・開発、資材・調達、情報システムなど エリア: 47都道府県(市区町村レベルまで指定可能)

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平均滞在2.5時間!デジタルでは届かない顧客層に直接リーチ!1日25万人が来店
資料更新日2026/2/6

平均滞在2.5時間!デジタルでは届かない顧客層に直接リーチ!1日25万人が来店

「デジタル広告だけではアプローチしきれない、郊外や地方のシニア層に商品を届けたい…」 「Web広告の効果が頭打ちになっており、新たな顧客接点を探している…」 そんな課題をお持ちの広告主様へ。 全国46都道府県に約400店舗を展開し、 1日約25万人が訪れるパチンコホール「ダイナム」が、貴社のプロモーションの新たな一手となります。

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【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
資料更新日2026/2/2

【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告

【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。

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