【弊社限定】テレビCM特別買い切り枠「優香のやさしい台所(仮)」
4月からテレビ東京にて放送される新番組、「優香のやさしい台所(仮)」のCM枠のご案内です。 こちらの番組はタレントや女優として活躍されている優香さんが一人で料理に挑戦!ザ・たっちが「天の声」として進行のサポート、料理研究家の稲垣飛鳥さんがレシピと調理のアドバイスを行っていきます。 【こちらは弊社及びパートナーの特別買い切り枠となっており、通常の料金より大幅値下げした価格でのご実施が可能です!】
★マンション居住者に直接リーチ!エレベーターサイネージ「ELE PISION」
エレベーター内デジタルサイネージ「ELE PISION」は、マンション居住者やオフィスビル利用者に効率的にアプローチできる新たな広告メディアです。全国のマンションやオフィスに一斉配信できるだけでなく、訴求したいターゲット属性に応じて、エリアや物件をセグメントした広告配信が可能です。
食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。
【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。
「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン
本資料は、上野・御徒町エリアに設置された屋外大型LEDビジョン媒体 「UENO OKACHIMACHI MEDIA」 および「AMEYOKO DIGITAL THREE」 に関する媒体概要・仕様・広告プランをまとめたものです。 1.媒体概要・立地特性 本媒体は、上野広小路交差点・松坂屋・御徒町駅・アメ横商店街といった 上野エリアの主要動線および高人流エリアに設置されており、 通勤・通学者、観光客、インバウンドを含む幅広い層への高い訴求力を有しています。 特に、上野広小路交差点中央通り(都道453号)と春日通り(都道437号)の交差点 山手線・京浜東北線車内およびアメ横商店街といった複数の視認ポイントから確認可能な点が大きな特長です。 2.LEDビジョンの基本仕様 設置場所:第2中村ビル屋上、アメ横センタービル壁面 放映時間:7:00~23:00(16時間) 音声:微音声あり 素材形式:動画・静止画(データ入稿) アスペクト比:2:1(16:9対応枠あり) 複数面構成(左右分割・中央映像部)により、 全画面表示・動画+静止画バナーなど多様な表現が可能です。 3.視認環境・ターゲット層 主な視認者:ビジネスマン、OL、学生、観光客、インバウンド 高い交通量・歩行者量を背景に、短時間での高頻度接触(SOV25%) を実現しています。 放映プラン・広告効果 放映形式:15秒/30秒スポット 放映回数:毎時複数回(高頻度ローテーション) 想定リーチ数: 7日間 約100万人 14日間 約180万人 また、オープニングキャンペーンとして2026年3月末まで50%OFFの特別料金を設定しており、 初回出稿やテストマーケティングにも適したプランとなっています。 5.入稿仕様・運用面 動画:MP4/MOV/MPEG-4 静止画:JPEG 音声レベル・無音区間など、放映基準を明確に設定 機器トラブル時は原則補填放映対応 広告主様が安心してご利用いただける運用体制を整えております。 6.まとめ 本媒体は、上野・御徒町という都内有数の商業・観光エリアにおいて、 高い視認性と柔軟な表現力を兼ね備えた屋外デジタル広告媒体です。 短期集中型のプロモーションから、継続的なブランド認知向上まで、 幅広い広告目的に対応可能な媒体としてご提案しております。
【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0
詳細資料のダウンロード、広告出稿に関するご相談に関しましては、「TVer広告」のBizサイトまでお問い合わせください。 TVerは、在京民放5社(日本テレビ、テレビ朝日、TBSテレビ、テレビ東京、フジテレビ)が連携した初めての公式テレビポータル。 各局の番組を好きなときに自由に楽しめるようになるキャッチアップサービスです。 PC/スマートフォンアプリ/タブレットアプリ/テレビアプリで750番組以上を無料で視聴できます。 ❏「サービスTVer」の特徴 ・アプリダウンロード数 9,000万 ・月間再生数(TVer単体)6.5億回 ・MUB(TVer単体)4,460万 ・認知率 73.3% ❏「TVer広告」の特徴 ①番組指名視聴と高い専念視聴率 ②ユーザー嫌悪感が少ない、スキップ不可の広告フォーマット ③データドリブンなターゲティング ❏「TVerAdsPlatform」の導入事例 2020年11月から本格的に広告事業をスタートし、年間3000社の広告主様にご活用いただいており、多種多様な企業様よりご出稿いただいております。 業界事例:エネルギー/ファッション/化粧品ブランド/トイレタリーメーカー/飲料メーカー/家庭用品メーカー/家電メーカー/外食業界/ toB ツール業界/官公庁・団体/教育サービス/医療サービス/金融/保険/交通/レジャー/自動車メーカー/自動車関連/スポーツブランド/エンタテインメント業界/アプリゲーム/携帯キャリア/不動産/住宅メーカー/医療品/医薬品メーカー
若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。
広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。
【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026
■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。 学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング
【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026
■「MANUFA」サービス概要 製造業の決裁者・担当者へ直接届く、戦略的Web広告プラットフォーム 「展示会依存から脱却したい」「リード獲得コストが高止まりしている」といった 製造業界特有のマーケティング課題を解決するために生まれたのが、製造業特化型パッケージ【MANUFA】です。 国内最大級のIPアドレスデータベースを活用し、「組織(企業・部署・職位)」を軸にした精密なターゲティングを実現。 従来のWeb広告ではアプローチが難しかった、特定の業種や役職、さらには「研究・開発(R&D)」や「資材・調達」といった専門部署へピンポイントに広告を配信します。 また、「TAPAD」との連携により、オフィス内だけでなく、テレワーク中や通勤中などのプライベートタイムにも同一ユーザーを追跡して配信が可能。 検討期間の長い製造業において、場所を選ばず継続的なブランド想起を促し、商談獲得を支援します。 <ターゲティング項目(一例)> 業種: 製造業、建設業、情報通信業などIPアドレスに基づく指定 企業規模: 売上高(1億円未満〜5,000億円以上)、従業員数 職位・部署: 社長・役員クラス、工場長、研究・開発、資材・調達、情報システムなど エリア: 47都道府県(市区町村レベルまで指定可能)
「動画は作る」から「使い倒す」時代へ 100本切り抜き動画マーケティング
TikTokやYouTubeショートといった縦型短尺動画の重要性が高まる一方で、社内リソースの不足や、バズを成果(売上)に繋げるノウハウの欠如が大きな壁となっています。株式会社Suuは、この「眠っている資産」を掘り起こし、24時間休まずに自社をアピールし続ける「最強の営業マン」へと作り変えるパッケージを提供します。
YouTube番組【ONETIME】
-開設半年でSNS総再生回数9000万回超え -フジテレビの「逃走中」を手がけた監督が総指揮 -「資生堂」のCM制作を担当しているディレクター参加中
【富裕層・スマートシニア】将棋・ゴルフなど!番組横断テレビCM企画(BS/CS)
本企画は、経済的ゆとりと高い消費意欲を兼ね備えた「富裕層・スマートシニア」をターゲットとした、有料BS・CS放送ならではのチャンネル横断型広告パッケージです 。ゴルフや将棋、ドキュメンタリーなど、シニア層に支持される強力な13チャンネルが参画しており 、スポーツ、ドキュメンタリー、趣味、総合エンタメの4ジャンルを網羅 。複数の専門チャンネルを横断することで、ターゲットへ効率的にアプローチできます
【韓ドラ視聴者だけに効率リーチ!】主婦・F3女性へ届けたいならこの企画で決まり!
本企画は、韓国・中国ドラマに特化した厳選9チャンネルを横断して展開する、主婦・シニア女性ターゲットの広告パッケージ「テレビのみどりプラン」です 。CS放送の強力なリーチ力を活かし、年間を通じて人気の韓流・華流コンテンツを視聴する層へ30秒CMをまとめて投下できます 。全局均等に放送するプランのほか、狙いたいターゲットに合わせて局を選択できる柔軟なプラン設計が特徴です。
【高所得者向き】LIVE中継でスポーツ好きの男性に訴求! 番組横断型テレビCM
本企画は、プロ野球シーズンと主要ゴルフトーナメントが集中する4月〜9月末に合わせ、複数の番組やチャンネルを横断して展開する「スポーツLIVE特化型テレビCMパッケージ」です。タイムシフト視聴が主流となる中、リアルタイム視聴が約束された希少なLIVEコンテンツを軸に設計。視聴者の行動動線に合わせて多角的に露出することで、スポーツ熱量の高い層へ効率的かつ確実にリーチを積み上げます。
アニメでファミリー子育て層~Z世代に訴求!チャンネル横断テレビCM(BS/CS)
本企画は、知育キッズ番組やアニメコンテンツを放送する主要5チャンネルを網羅した、横断型テレビCMパッケージです。海外・国内の最新作から不朽の名作や、未就学児・キッズに絶大な人気のあるコンテンツ、国民的人気アニメ、特撮ヒーロー番組、Z世代から大人まで惹きつけるヒット作など、各局が持つ強力なアニメ枠を通じて、単一チャンネルではカバーしきれない広範囲の視聴層へ効率的にアプローチできる企画となります。
平均滞在2.5時間!デジタルでは届かない顧客層に直接リーチ!1日25万人が来店
「デジタル広告だけではアプローチしきれない、郊外や地方のシニア層に商品を届けたい…」 「Web広告の効果が頭打ちになっており、新たな顧客接点を探している…」 そんな課題をお持ちの広告主様へ。 全国46都道府県に約400店舗を展開し、 1日約25万人が訪れるパチンコホール「ダイナム」が、貴社のプロモーションの新たな一手となります。
【Youtube】海外旅⾏に特化したYoutubeチャンネル番組スポンサード広告
「旅⾏をもっと⾝近に」をコンセプトに世界中の絶景やおすすめスポット、世界各国のエリアの観光ガイドなどを美しい映像とナレーションで紹介しているYoutubeチャンネルです。
【事業会社向け】PR・マーケティングサービス紹介資料
ブランドの認知拡大・話題化・信頼性向上を戦略的に実現したい事業会社の皆様へ。 株式会社マテリアルは、「PR発想」をコアにしたマーケティングコミュニケーションの専門家集団です。 カンヌライオンズをはじめとする国際的なアワードで多数受賞し、そのグローバル水準のプランニング力は業界最高峰の評価を受けています。 単なる露出獲得ではなく、「社会とブランドを自然に結びつけるストーリー設計」により、生活者の共感と好意を獲得。長年培ってきたメディアとのリレーションを生かし、テレビ・新聞・雑誌・Webでの話題化を実現します。 「新商品を効果的に話題化したい」 「ブランドイメージを向上させたい」 「危機管理・炎上対策を強化したい」 「Z世代へのアプローチを成功させたい」 プレスリリース配信から統合マーケティング戦略まで、あらゆるPR課題を解決し、マーケティング成果の最大化をお約束します。 ▼資料では以下の内容を詳しく説明しています。 ①マテリアルの強み・選ばれる理由 ②各サービスの特徴・実施フロー
【有名タレントを起用した格安テレビ通販番組!】業界最大級の出稿実績あり!
たっぷり29分を使って商品・サービスの魅力を紹介する通販番組。 地上波をはじめとしたテレビ媒体にて放送。
【女性・主婦・ママに訴求】飲食店経由の食品サンプリング・メルマガ等Web広告
【登録ユーザー120万人突破!】 TABETEは、飲食店や食品メーカー、小売企業で発生する「まだ食べられるのに廃棄されてしまう食品」をユーザーが購入できる、日本最大級のフードロス削減アプリです。社会課題である食品ロスの解消に、生活者が日常的に参加できる仕組みを提供し、現在では20〜40代のエシカル志向ユーザーを中心に幅広く利用されています。 TABETEの大きな特徴は、【SDGsの取り組みを、生活者の“行動レベル”で実現できるプラットフォーム】であることです。企業が掲げるサステナビリティ方針を、押しつけではなく自然な体験として届けることができ、CSRだけでなくマーケティング活動にも直接的に活用できます。社会性の高いテーマでありながら、購買行動やブランド理解につながる設計がされている点が、多くの企業に評価されています。 アプリ内の広告枠、プッシュ通知、メルマガ、SNS企画など、企業の目的に合わせて多様なタッチポイントを提供しており、食品・飲料メーカーを中心に新商品訴求やブランドの価値訴求、キャンペーン連動施策で活用されています。TABETEユーザーは「安いから買う」のではなく、フードロス削減への共感を軸に行動しているため、商品ストーリーやブランド理念と親和性が高く、サステナ意識の高い層へ確実にリーチしたい場合に最適です。 またTABETEは、広告施策だけでなく【新規事業開発や共創プロジェクトの基盤】としても利用されています。食品ロス削減という社会的意義の大きい領域は、ESGやサステナ戦略における重要テーマであり、企業側での新サービス開発、ユーザー検証、マーケット調査などとも相性が良い領域です。TABETEのユーザー基盤と運用ノウハウを活用することで、短期間で仮説検証を行い、企業と共に新しい価値創出に挑戦するケースも増えています。 TABETEは、マーケティング担当者にとっては「ブランド価値向上・ユーザー共感の獲得・商品の理解促進」を同時に実現できる媒体であり、代理店にとっては「SDGs文脈での施策提案」「食品・小売業への新しい切り口」として活用できるプラットフォームです。本資料では、実際の事例、メニュー、ユーザーインサイトを体系的にまとめており、広告やマーケ施策の企画、新規事業の検討など、多様なシーンでご活用いただけます。
【会員数14万人突破】古紙リサイクル会員サイト/アプリ ぐるっとポン媒体資料
2025年に会員数14万人を突破した古紙リサイクル会員サイト/アプリ『ぐるっとポン』。 スーパーの店頭や駐車場に設置している、古紙回収ボックスの「リサイクルポイントステーション」と連動し、 持ち込んだ古紙の重量やログインなどの、達成ミッションに応じてカミガチャがまわせたり、アプリ内でコインがたまったりします! 東日本を中心にエンタメや環境問題、お得に敏感な主婦・ファミリー層を中心に会員数を拡大中!
【20~40代の女性に訴求】「クランクイン!トレンド」
■媒体概要 【女性のライフスタイルをより豊かに、楽しく!】 イベント/グルメ/おでかけ情報から、最新コスメ/ファッションアイテムまで今、“行きたい&欲しい”情報を毎日配信しています! 月間 約900万PV/約200万UU(平均)。流行に敏感な女性からの支持を集めるサイトに急成長! ユーザーの約8割が女性です。 <ターゲット> 「季節の行事(イベント)を楽しみにしている」 「お休みの日は<新しい場所>におでかけしたい」 「お気に入りのお店の新商品や限定商品は欠かさずチェック!」 「学生時代の友達と集まるのが好き」 【もっと充実した1日を過ごしたい】そんなユーザーに “行動するきっかけ”や“ちょっと役に立つ情報”をお届けするサイトです。 <掲載記事ジャンル> ・イベント、グルメ・スイーツ、おでかけ(旅行) ・コスメ、ファッションアイテム、書籍 ・話題の人へのインタビュー など ■広告メニュー ・記事広告(期間保証/PV保証) ⇒素材のご提供日から最短5営業日で掲載可能です。 ・特集ページ(期間保証 ※PV保証 応相談) ⇒施設、商品の魅力やキャンペーンの内容を編集部&ライターが独自の視点でわかりやすく紹介します! X(旧Twitter)を使用したプレゼントキャンペーンの実施や、「参加者」視点の【体験レポート形式】での記事化も可能です。 ・インタビュー特集(期間保証 ※PV保証 応相談) ⇒著名人やインフルエンサーを起用して商品の魅力を広く訴求します!(動画取材「可」) ・PC/スマートフォン 動画広告(再生回数保証) そのほか、ご要望に応じて最適なプラン、企画等を提案させていただきます。 ※映画・エンタメ情報サイト「クランクイン!」の媒体資料は別途お問い合わせください。
【1キャンパス50万円/年間】タダコピSP年間スポンサープラン資料【大学生】
「タダコピSP」の安定したサービス提供を目指し、 大学生の学びと活動を「タダコピSP」を通じて、共にご支援頂ける企業様を募集致します。 1キャンパス毎に募集しておりますので、ターゲット大学の学生に対し、 安価で、通年でのプロモーションに加え、タダコピSPを通した学生向けプロモーションも可能です。 スポンサープランは先着で【1台につき1企業様限定】の特別プランになります。
居住者にダイレクトアプローチ マンションのエントランスから集客を図る広告
マンション居住者にダイレクトアプローチ無駄なく、確実に。 マンションの「入口」を、御社の「集客」に変えるターゲット広告です。 エントランス内に設置されたサイネージから広告発信を行うことで 居住者に対し高精度なアプローチを行うことができるサービスです。 【導入メリット】 1. ターゲットを絞った戦略的な広告掲載が可能 通常の路上や公共施設内の掲示板広告と異なり、広告を閲覧する方がマンションの居住者に限定されます。 居住者様の年齢層や男女比率を特定できるため、ターゲットを絞り込み、より戦略的かつ効果的な広告掲載が可能です。 2. 閲覧する方の認知度向上(販促強化) 居住者が日常的に出入りするエントランスに広告が掲示されます。 常時同じ広告が繰り返し閲覧されるため、一人あたりの認知度(閲覧数)が向上し、サービスの販促強化につながります。 3. 販売手数料(ロイヤリティ)などが不要 Rejiportは、広告掲載料以外の費用は一切請求されないため、コスト面で優位性があります 【お客様の声】 これまでは大規模な折込チラシを打っても、実際にサービスを必要としている方に届いているか疑問でした。 しかし、この電子掲示板広告は、居住者様の属性データに基づいて、 築年数の古いマンションやファミリー層の多いマンションを選んでピンポイントに広告を打てるのが革新的でした。 ターゲットを絞れたことで、広告費用の無駄がなくなり、問い合わせ率が明らかに向上しました。 Rejiportの広告掲載は、掲載料のみで手数料がかからないため、成約に至った際の利益を最大限に確保できます。 コストを抑えつつ、質の高い見込み客にアプローチできるため、費用対効果に大変満足しています。
【広告代理店向け】Web広告の総合支援サービス「AG-Boost」
「AG-Boost」は、ネット広告の提案・運用リソースのない広告会社に対して提案から運用までの顧客フロント以外をご支援する運用代行のサービスです。 Yahoo!、Google、Instagram、X、LINE、YouTube、TikTok、TVerなどの主要媒体の運用型広告の運用業務、また 営業支援としてプランニングやシミュレーション作成、汎用提案書の提供もしております。 少額・スポット対応も喜んでお受けします。初期費用などは一切不要で案件ごとにご依頼が可能です。 また自社開発の営業提案支援・運用者支援ツールを無償で提供し、ノウハウや運用組織のない代理店のネット広告の取扱高を増やし、事業化の支援をいたします。 詳しくは本資料をダウンロードのうえ、ご確認くださいませ。 ▼「SO Technologies」とは? 弊社は「稼ぐ力をこの国のすみずみまで。」をミッションに掲げ、 日本全国の広告会社様における広告業務DXを推進するプロダクトを開発・提供しています。 ・運用型広告の一元管理ができる広告会社支援SaaS「ATOM」 ★累計導入企業700社 ・ネット広告仕入・提案・運用支援サービス「AG-Boost」 ★累計運用支援会社280社 多くの広告会社様のご支援実績を元に、各広告会社様の課題に沿った解決案をご提案いたします。
\大学生に効率よくリーチ可能/ LINE一斉配信プラットフォーム
スマートキャンパスが運営する、LINE公式アカウントに加え、サークル・学生団体・部活動のグループLINEに文面・バナーの配信が可能です。 ウェブ広告よりも、「早く」「正確に」届けたい大学生に情報配信が可能です。オンライン施策に是非、ご検討ください。
【大学生に確実にアプローチ】全国約600キャンパス対応可能 大学内メディアガイド
無料コピー・プリントサービス「タダコピ」、学食内広告「学食トレイ」、生協内広告「アドPOP」や「キャンパスポスター」など大学内で広告出稿可能な媒体メニューです。
HA-LU Inc.|カンパニーデック - 会社資料
HA-LUは、ショートドラマを中心とした縦型エンタメコンテンツを起点に、 α世代・Z世代の共感と行動を生み出すコンテンツレーベルです。 TikTok・Instagram・YouTube ShortsなどのSNSプラットフォームに最適化した ショートドラマや縦型動画を自社で企画・制作・運用し、 単なる広告表現ではなく「物語」としてブランドを届けることを強みとしています。
30万人以上のペットオーナーが利用するワンちゃんとのお出かけアプリ
2025年12月に累計登録ユーザー数が30万人を突破したドッグオーナー向けアプリ「Wan!Pass」です。 「ワンちゃんとお出かけしたい」というタイミングに絞ってバナー広告を配信できるため、高い反応率が期待できます。販売促進はもちろん、認知拡大やテストマーケティングにもご活用いただいております。
AI動画量産ソリューション
従来の動画制作における「慢性的な人手不足」「高額な制作コスト」「遅いPDCAサイクル」という3大課題を、生成AI技術で解決します。撮影・キャスティング・編集工数を大幅削減し、月間30〜100本の動画量産を実現。 ■ 提供サービス プラン①:AI人物/実在人物AI化で商品紹介 AI生成アバターまたは実在人物(社長・芸能人・インフルエンサー)をデジタルヒューマン化し、商品紹介動画を量産。SNS向け短尺動画などに最適。 プラン②:ストーリー性のある動画 企画構成から映像生成までAIが一貫制作。ブランドストーリーや感情訴求型のプロモーション動画を高品質で提供。 ■ 3つの強み 圧倒的な量産スピード:AI生成により撮影・録音工程をカット。従来比6〜10倍の制作スピードを実現。 ブランド品質の担保:企業ガイドラインを順守し、AI特有の違和感を排除。字幕・音声も最適化。 分析と継続改善:顧客のABテストデータを追跡・分析し、PDCAサイクルで成果を最大化。 ■ 導入フロー ヒアリング→企画構成→AI制作→確認修正→納品まで、最短2〜3週間(AI生成人物の場合)。実在人物AI化は6〜7週間。 動画マーケティングの大量生産とコスト削減を同時に実現したい企業様に最適なソリューションです。
【2026年2月~5月】イオンシネマ映画館広告とアニメ放送のCMセット
イオングループの映画館「イオンシネマ」のスクリーン広告(全国98館)と、有料アニメチャンネル「アニマックス」「キッズステーション」(加入者全国各600万~世帯規模)のCM放送枠をセットにした特別プランです。 イオンシネマは国内最大の劇場数、アニマックス&キッズステーションは国内最大級の加入者数を誇る有料アニメチャンネルで、動画媒体でも数少ない「集中してCMを視聴する環境」である劇場スクリーンと全国のアニメ視聴者に向けたリーチが可能な企画となっております。 アニメ作品ごとに男性や女性、Z世代、ファミリーなどのターゲティング、サンプリングやロビーでのリアルなタッチポイントを設けることも可能で、特にイオンシネマは「イオンモール」などのイオン関連施設の中や隣接をしているため、購買導線を引きやすいことも特徴です。 ■2026年2月~5月 企画作品 ・機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ キルケーの魔女 ・銀魂 吉原大炎上 ・ドラえもん新・のび太の海底鬼岩城 ・転生したらスライムだった件 蒼海の涙編 ・魔法少女まどか☆マギカ ワルプルギスの廻天 ・ギャビーのドールハウスザ・ムービー ・私がビーバーになる時 ・名探偵コナン ハイウェイの堕天使 ・ザ・スーパーマリオギャラクシー・ムービー 2025年12月1日時点の公開情報に基づき記載
日本最大級のマンガアプリ マンガワン|小学館
小学館のコミックアプリ【マンガワン】がただいま人気爆発中! 小学館の漫画を中心に掲載し、他社作品も随時公開。 今後は作家と出版社における『新しい漫画プラットフォーム』になるべく、 常に進化をめざし、開発・運営中です。
【動画配信プラン】国内妊婦の利用率90%以上!圧倒的に利用される妊娠情報アプリ
【サービス】 年間80万人・プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 0歳ママの3分の1が利用!育児情報アプリ「ninaru baby」 【メニュー】 ・新メニュー:動画広告配信プラン ※「ninaru」とは プレママの90%以上が利用!No1.妊娠情報アプリ「ninaru」 妊娠から出産まで、妊娠中のママの不安を解決するために妊娠日数に合わせてママへのメッセージとおすすめの医者監修記事を毎日更新しお届けします。 ※2020年6月26日時点でApp Storeレビュー数4.6万件、評価4.9
ICONIT(アイコニット)媒体資料
累計3,600万DLを突破した定番QRコード・バーコードリーダーアプリ。独自エンジンによる高精度スキャンに加え、商品情報検索、ICカード残高表示、OCRなど多機能で日常利用が多いユーティリティアプリです。ポイ活・懸賞企画も人気で、アクティブ率が高く、生活者へのリーチに優れた媒体です。
Wellfy|わたしらしい幸せの ヒントが見つかるメディア
Wellfyは、キャリアも恋愛も自分磨きも欲張りたいアラサー女性をメインターゲットにしたWEBメディアです。 アラサーは、仕事やプライベートなど、環境の変化が多く訪れる世代です。人によってはライフステージの差も顕著に現れ、焦ったり悩んだりすることも。Wellfyは、ライフスタイル、マネー、キャリア、恋愛、ヘルスケア、美容など、悩める大人の女性へ「幸せのヒント」をお届けしています。
【成果報酬型】YouTubeチャンネル登録者数獲得施策
広告費用は完全に弊社負担で、 主要なYouTube広告を利用し、チャンネル登録に向けて配信が最適化されるように設計。 1人チャンネル登録あたり300円での獲得をご支援いたします。
SNS時代の新しいLP体験|スワイプ型LPでCVR最大202%アップ
Swipe Labが提供するスワイプ型LPは、従来の“縦に長く読み進めるだけ”のLPとはまったく異なる、ユーザーが自ら体験しながら理解を深めていく新しいWebフォーマットです。 SNSのように「スワイプ=直感操作」で情報を見ていけるため、 今のユーザーが慣れ親しんだ閲覧行動に自然にフィットし、 ストレスのない情報流入と高い没入感を実現します。 最大の特徴は、**「一画面一情報」**という極めてシンプルで洗練された情報設計。 必要な情報が1ブロックごとに完結しており、 「文章が長すぎて読まれない」「途中で離脱してしまう」 といった従来LPの弱点を徹底的に排除します。 ユーザーは読みたい部分だけを自由にスワイプし、横にも縦にも動きながら、 自分のペースで必要な情報だけを取捨選択できるため、 “読む” というより “体験しながら理解する” LP へと進化します。 さらに視覚情報の訴求力を最大化できる構造のため、 写真・動画・図解・導線ボタンなどを自然に配置するだけで、 コンテンツそのものの魅力がそのまま伝わるようにデザインされています。 特に「ビジュアルで魅力を伝えたい業種(美容・飲食・採用・不動産・ECなど)」とは相性が良く、 世界観やストーリーを“流れ”として直感的に伝えられる点が大きな強みです。 また、スワイプ型LPのもう一つの特徴は、 ユーザー行動をブロック単位で細かく可視化できる分析システムと相性が良いこと。 「どのスライドで興味が高まったか」「どこで離脱したか」「よく見られた導線はどこか」など、 従来のLPでは取得しづらかった“感情移動の痕跡”をそのまま数値として把握できます。 これにより、無駄な部分を削り、刺さる部分を強化しながら、 ユーザー心理に基づいた最速のPDCA改善が可能になります。 広告色が強いLPが敬遠される時代において、 スワイプ型LPは「読みやすい」「自然に入ってくる」「広告っぽさがない」と感じてもらえるため、 ユーザーの警戒心を下げつつ、ブランドの価値・世界観・サービスの魅力を余すことなく伝えられます。 結果として、 離脱率の改善・滞在時間の増加・コンバージョン率の向上 といったマーケティング成果に直結しやすく、 “読まれない時代の最適解” として多くの業界で導入が広がっています。
【TikTok、何から試せば?】“戦略伴走サポート付” 認知施策特別パッケージ
【TikTok、何から試せば?】“戦略伴走サポート付” 認知施策パッケージ(30万円)のご案内 「TikTokが重要なのは分かるが、何から試すべきか分からない」 「社内に動画制作のリソースも、運用のノウハウもない」 「まずは低リスク・低予算でTikTok施策の効果を試したい」 このような課題をお持ちのマーケティングご担当者様必見です。 株式会社Vincuresは、企業のTikTok活用における「最初の一歩」を徹底的に支援する『認知施策特別パッケージ』を30万円(税別)でご提供します。 本資料では、低予算で「UGC風縦動画制作」と手厚い「戦略伴走サポート(コンサルティング)」をワンストップでご提供する、本パッケージの詳細をご紹介します。 ■なぜ今、TikTokが「認知施策」に最適か? TikTokは、強力なレコメンド機能により「興味からズドン」と直接的な認知や購買に至る、独自の行動パターンを生み出します。 実際にユーザーの71%が「計画外の購入」を経験しており、"一般人目線"のリアルなコンテンツ(UGC風動画)こそが、認知と購買を左右する鍵となります。