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「ファッションスナップを解析する人工知能API - #CBK scnnr」の関連資料一覧

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【広告代理店様向け】サイトの成果を最大化する動画SaaS「VIDGET」のご紹介
特別割引 メディアレーダー経由でお問い合わせいただいた代理店様については、エンドユーザー様向けに無料トライアルをご提案いただいて問題ございません。
資料更新日2026/5/22

ディープラボ株式会社

【広告代理店様向け】サイトの成果を最大化する動画SaaS「VIDGET」のご紹介

1. サービスの概要 VIDGETは、既存のホームページやLP(ランディングページ)を、動画を通じて**「一瞬で魅力が伝わる場」**へと進化させるSaaS型ソリューションです。 スマホでの視聴に特化した「縦型ショート動画」を活用し、情報過多で「流し読み」が当たり前になった現代のユーザーに対し、短時間で直感的な理解を促します。 2. 決定的な差別化ポイント:動画内アクション導線 一般的な動画埋め込みツールとは異なり、VIDGETは動画の中に「見学予約」「資料請求」「エントリー」などのアクションボタンを直接組み込むことができます。 離脱の防止: 視聴後にボタンを探してスクロールさせる手間を省き、興味が最高潮に達した「理解の瞬間」に、ゼロ秒で行動(コンバージョン)へ繋げます。 圧倒的な成果: 導入によりコンバージョン率(CVR)が最大1.5倍向上、滞在時間が80%増加するというデータも証明されています。

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決裁者リード獲得支援サービス紹介資料
資料更新日2026/5/18

株式会社Emooove

決裁者リード獲得支援サービス紹介資料

LinkedInをはじめとしたSNSや、CxOレター(手紙)を活用した 決裁者リード獲得支援サービスを運用しています。 詳しくはこちら→https://emooove.co.jp

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【内科・産婦人科等クリニック】診療科×患者インサイトで高関心層に直撃
資料更新日2026/5/18

メディバンクス株式会社

【内科・産婦人科等クリニック】診療科×患者インサイトで高関心層に直撃

全国のクリニックに来院した患者へ商品サンプルを直接配布するサンプリングメディア。診療科(標ぼう科)や患者インサイトと商品カテゴリーを掛け合わせることで、ターゲットの受診文脈に合った"意味のある場面"で商品を届けます。

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【調剤薬局】来店者インサイト設計で慢性疾患患者に処方と同時にリーチ
資料更新日2026/5/18

メディバンクス株式会社

【調剤薬局】来店者インサイト設計で慢性疾患患者に処方と同時にリーチ

全国の調剤薬局を通じて、処方箋を持って来局した40代以上の患者へ商品サンプルを直接配布するサンプリングメディア。薬を受け取るという健康意識が高まる場面でのアプローチにより、健康・美容・生活関連商品との高い親和性を持つ配布を実現する。

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【美容・医療系専門学校】感度高い18~22歳へブランド体験を直接提供
資料更新日2026/5/18

メディバンクス株式会社

【美容・医療系専門学校】感度高い18~22歳へブランド体験を直接提供

医療・看護・福祉・歯科・美容系の専門学校を通じて、18〜22歳の専門学校生へ商品サンプルを直接配布するサンプリングメディア。入学式・卒業式など記憶に残りやすいハレの日のタイミングを活用し、ブランドとの印象的な最初の接点を作ることができる。

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大手商業施設内でのアンケート・市場調査なら【リアルマーケティング】
資料更新日2026/5/18

株式会社A Rush

大手商業施設内でのアンケート・市場調査なら【リアルマーケティング】

イオンモール、ららぽーと、ドン・キホーテ等の大手商業施設にて、来場者に貴社商品をその場で試用いただき、アンケートで「使用直後のリアルな声」を取得するマーケティング調査サービスです。 ネット調査では取れない五感ベースの評価データを、調査モニターではなく実際の購買層から収集。一般的な会場調査(CLT)よりも低コストで、新商品テスト・パッケージ評価・購入意向調査等に対応します。

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【マーケター、広報必見】新規層を圧倒的にファン化するブランデッドポッドキャスト
資料更新日2026/5/15

株式会社オトバンク

【マーケター、広報必見】新規層を圧倒的にファン化するブランデッドポッドキャスト

新たなオウンドメディア、発信の形をお探しではないでしょうか? ポッドキャストの活用により、新しいユーザー層へリーチし、圧倒的にファン化できます。 本資料では、以下の内容をご案内しています。 ・ポッドキャストが優れている理由 ・導入事例 ・サービス詳細

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【マーケター、広報必見】音声で顧客のLTVを最大化!ブランデッドポッドキャスト
資料更新日2026/5/15

株式会社オトバンク

【マーケター、広報必見】音声で顧客のLTVを最大化!ブランデッドポッドキャスト

新たなオウンドメディア、発信の形をお探しではないでしょうか? ポッドキャストの活用により、既存顧客からの信頼を深め、LTVの最大化が図れます。 本資料では、以下の内容をご案内しています。 ・ポッドキャストが優れている理由 ・導入事例 ・サービス詳細

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【お絵かき×集客】15万円で約2千人動員!おえかきパラダイスでファミリー層を集客
特別割引 イベントで配布できるオリジナルステッカーをプレゼント(イベント開催1回あたり400枚まで)
資料更新日2026/5/14

日販テクシード株式会社

【お絵かき×集客】15万円で約2千人動員!おえかきパラダイスでファミリー層を集客

「おえかきパラダイス」は、子どもが描いた絵が大画面で動き出すお絵かき体験コンテンツです。2016年のサービス開始以来、年間200件以上のファミリー向けイベントで導入いただいています。 ■こんなお悩みはありませんか? ・週末・大型連休のファミリー集客を強化したい ・イベントの内容がマンネリ化している ・体験型コンテンツを低コストで導入したい ・専門スタッフなしでも運営できる施策を探している ■「おえかきパラダイス」の特長 ・2日間レンタル15万円〜で約2,000名集客可能(保護者含む2日間累計) ・誰でもできる簡単設営30分・専門技術スタッフ不要 ・20種類以上のテーマラインナップ(恐竜3D・水族館・ハロウィン・クリスマス等) ・キャラクター・企業ロゴ等のカスタマイズ対応可 ■こんな業種・シーンにおすすめ 商業施設・テーマパーク・水族館・ホテル・科学館・児童館・住宅展示場・カーディーラー・自治体イベント・保育園・学校など まずは資料をダウンロードしてください。

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SVPトレンド調査「物価上昇時代における消費行動の変化と企業戦略(前編)」
資料更新日2026/5/14

株式会社SVPジャパン

SVPトレンド調査「物価上昇時代における消費行動の変化と企業戦略(前編)」

私たちSVPジャパンは、各種ビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、物価上昇が続く中、転換点を迎えた日本の消費市場を読み解くレポートを2回に分けて、ご紹介します。その前編として、家計支出が5年連続で増加する一方、消費者は「日常は低価格、重視領域は選別」という戦略的な行動を強めています。世代別には、ベビーブーム世代やX世代が価格・品質を重視し節約志向を強める一方、Y・Z世代は体験型消費や自己投資に積極的で、購買チャネルもSNSや生成AIへと多様化。消費の「再配分と分化」が進む今、世代特性に応じた戦略構築が企業競争力を左右します。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。

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〖Z世代・若年層理解レポート〗 次世代は何を拠り所に意思決定するのか
資料更新日2026/5/7

株式会社OVER20&Company.

〖Z世代・若年層理解レポート〗 次世代は何を拠り所に意思決定するのか

若者を「属性」ではなく「価値観」から理解する。 Z世代・若年層が意思決定する際の“本音”と“拠り所”を読み解きます。 本資料は、Z世代・若年層の価値観や意思決定の特徴を構造化したレポートです。 若者は、就職先・働き方・学び・コミュニティ・社会との関わりを選ぶ際に、何を拠り所にしているのか。 本レポートでは、「自分軸」「共感」「参加余地」「不完全さの受容」「社会との接続実感」などのテーマから、若年層理解のヒントを整理しています。 若者向けマーケティング、採用広報、インターンシップ設計、ブランドコミュニケーション、共創型プロジェクト設計に関わる方におすすめの資料です。

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【ミナミ最大級】なんば広場イベントスペース|2,270㎡の圧倒的集客力を活用
資料更新日2026/5/1

株式会社Cyujo

【ミナミ最大級】なんば広場イベントスペース|2,270㎡の圧倒的集客力を活用

大阪・ミナミの玄関口に位置する日本最大級の歩行者空間「なんば広場」内のイベントスペースです。2024年12月の「ほこみち」指定による規制緩和を受け、民間企業によるプロモーションが可能となりました。約2,270㎡の広大なスペースは、1日数拾万人が行き交う圧倒的な通行量を背景に、ターゲットを問わない強力なリアルプロモーションの舞台としてご活用いただけます。

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【IPコラボ】スタンプで全キャラグッズ化!『アニメファン』をイベントや店舗へ集客
資料更新日2026/4/30

シヤチハタ株式会社

【IPコラボ】スタンプで全キャラグッズ化!『アニメファン』をイベントや店舗へ集客

オリジナルスタンプで“体験型集客”と継続収益を生み出す OSMO(オスモ)導入事例・活用ノウハウ資料 「来店のきっかけになる新しいコンテンツが欲しい」「限定グッズで話題をつくりたい」「短期間のイベントでも確実に収益化したい」 ——そんな課題をお持ちの施設・店舗運営者様に向けた資料です。 OSMO(オスモ)は、キャラクターや文字を自由に組み合わせ、その場で“自分だけのオリジナルスタンプ”を作れる体験型サービス。キャラクターショップ、ミュージアム、映画館、ポップアップストアなど、さまざまな業態で導入され、集客・滞在時間の延長・リピート購入といった効果を生み出してきました。 本資料では、Webサイトでは紹介しきれなかった具体的な導入事例・設置シーン・運用のポイントを、実績データとともに詳しく解説。 また、 ・なぜOSMOは「一過性」で終わらず、継続的な集客につながるのか ・SNS投稿や口コミを自然に生む仕組み ・導入後のデザイン追加によるリピート促進の考え方 ・導入コスト・設置条件・サポート体制の実際 といった、検討段階で多く寄せられる疑問にも丁寧にお答えしています。 OSMOは、100年以上の歴史を持つシヤチハタが開発。長年培ったスタンプ技術と品質管理により、短時間(約3分)で安定した印面加工を実現し、初めての導入でも安心して運用いただけます。 「体験」を軸にした新しい収益モデルを検討中の方、IPコラボや限定グッズ施策を強化したい方は、ぜひ本資料をご覧ください。 導入検討に必要な情報を、1冊に凝縮しています。

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【エンタメ業界特化】例外だらけでも属人化は防げます!止まらないAI運用手順
特別割引 無料診断が今なら無料 ✓ 30分のヒアリング ✓ 簡易的な課題整理 ✓ AI Ops構築の方向性を提示 ✓ 改善機会のレポーティング
資料更新日2026/4/28

株式会社 b-growth

【エンタメ業界特化】例外だらけでも属人化は防げます!止まらないAI運用手順

生成AIの登場から数年が経ち、実務に活用して成果に繋げている会社と、まだGPTやGeminiとのチャットだけの活用になっている会社で明暗が別れてきています。 当サービスはマーケ・営業・CSを横断的に統合し、データドリブンで収益を最大化するオペレーション戦略を構築して、事業グロースを実現するためのサービスです。 あなたの会社のAI活用を加速させ、売上の最大化と業務効率改善を同時に実現しませんか?

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【エンタメ業界向け】生産性を格段に上げるAI活用術!
特別割引 無料診断が今なら無料 ✓ 30分のヒアリング ✓ 簡易的な課題整理 ✓ AI Ops構築の方向性を提示 ✓ 改善機会のレポーティング
資料更新日2026/4/28

株式会社 b-growth

【エンタメ業界向け】生産性を格段に上げるAI活用術!

生成AIの登場から数年が経ち、実務に活用して成果に繋げている会社と、まだGPTやGeminiとのチャットだけの活用になっている会社で明暗が別れてきています。 当サービスはマーケ・営業・CSを横断的に統合し、データドリブンで収益を最大化するオペレーション戦略を構築して、事業グロースを実現するためのサービスです。 あなたの会社のAI活用を加速させ、売上の最大化と業務効率改善を同時に実現しませんか?

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産官学連携で「日本の魚食文化を守る」おさかなシンポジウム協賛企業募集
資料更新日2026/4/24

おさかなシンポジウム実行委員会

産官学連携で「日本の魚食文化を守る」おさかなシンポジウム協賛企業募集

■おさかなシンポジウムとは 「日本の魚食文化を守る」をテーマに、有識者、企業、学生が話合い、産官学連携し、共有と協創することで課題解決に挑戦する水産庁後援の全員参加型シンポジウムです。 2023年10月より開催しマイクロプラスティック問題、ブルーカーボン、など環境に関する話題から、未利用魚の活用やフードロスなど消費に関わる課題、漁師の就労問題や商流・物流での課題など「美味しいお魚を食べ続けるにはどうしたら良いのか」を考え、発信し、繋がる事で、未来の魚食文化の起点となる活動を年間通してしてきました。 ■ファシリテーター 環境エンターテイナー  WoWキツネザルさん 2011年より活動を開始した唯一無二の環境エンターテイナー。2017年のマダガスカル訪問を機に「エンタメ×環境問題」を掲げ、気候変動や生物多様性などの重要課題を楽しく伝える活動を本格化。講演、動画制作、行政や企業とのコラボなど多角的に発信し、環境省や富山県からも厚い信頼を得ています。「難しいけれど大切なこと」を分かりやすく解きほぐすプロとして、情報発信やキャリア形成の分野でも活躍しています。 ■毎回、各分野で活躍している有識者が登壇+アドバイス 「日本の魚食文化を守る」と言うテーマを多角的に捉える為、知識豊富な有識者を招待し、講義とコメンテーターとして企業活動への的確なアドバイスや、出てきた疑問にたいするヒントをその場でご提供いただけるもの当シンポジウムの魅力です。 【シンポジウムが生み出す経済効果】 ● 学生が積極参加することで企業に気づきを提供します ● 企業の活動を知る事で学生は就職に対しサスティナブルな   考えを持つことが出来ます。 ● 有識者の意見を聞く事で現在の取り組みへの    フィードバックを得る事が出来ます。(企業・学生)

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【イベント協賛・出展】富裕層にリーチ・ヨットレース「 スバル ザ カップ」
資料更新日2026/4/24

株式会社 シーフォース_テスト

【イベント協賛・出展】富裕層にリーチ・ヨットレース「 スバル ザ カップ」

今年で18回目を迎える東京湾の大人気ヨットレース大会「Tokyo Bay Open Charity Yacht Race 2026」はディズニーランド沖から東京ゲートブリッジを通ろ東京湾の魅力的な絶景を楽しめる大人気ヨット大会です。 ホームマリーナを東京夢の島マリーナにし、前日には前夜祭、等自治は表彰式を開催。協賛企業様によるEXPO会場も設置され、大会参加者のみならず東京夢の島マリーナに係留する船オーナー様にも愛されるイベントです。 船のオーナー属性としては50代~70代、職業は経営者、アーティスト、士業などが多く、年収1000万~1臆以上など超富裕層などが存在する。協賛企業様はオーナーと直接コンタクトする機会を創出でき、新たなビジネスチャンスにつなげる事が出来る。 大会日時 : 2023年 7月 19日 (日)9:00 ~ 前夜祭 : 2023年 7月 18日 (土)夕方 開催場所 : 東京都夢の島マリーナ 〒136-0081東京都江東区夢の島3丁目2-1 大会参加者人数 : 70チーム(約600人)

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インサイト「ADAS(先進運転支援システム)~世界市場の現状と将来展望~」
資料更新日2026/4/23

株式会社SVPジャパン

インサイト「ADAS(先進運転支援システム)~世界市場の現状と将来展望~」

私たちSVPジャパンは、「これまでにない世界的な常識や価値観、仕組み等を形成するほど強力なマクロ環境的事象」であるメガトレンドを中心としたビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、急速に拡大するADAS(先進運転支援システム)の世界市場にフォーカスしました。安全規制の強化を追い風に、日米欧では新車搭載率が既に90%超に達し、2026年には市場規模が約4.1兆円へと拡大する見込みです。トヨタ・グループをはじめとする主要メーカーの戦略や業界構造の変革など、次世代モビリティーを読み解くうえで欠かせない情報を網羅しています。当レポートが、貴社マーケティング戦略の1つとして、今後のビジネス・ヒントになれば、幸いです。

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旅行・観光の総合情報メディア「TABI CHANNEL」
資料更新日2026/4/21

株式会社FULL HOUSE

旅行・観光の総合情報メディア「TABI CHANNEL」

「TABI CHANNEL(タビチャンネル)」は、国内外のおすすめ観光スポット、お土産、ホテル、旅館、旅行情報などを体系的にまとめています。 旅行や観光をしている方、これからしようと思っている方が知っておくべき情報をお届けしています。

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【カルチャー好きのZ世代に訴求】Webメディア「KAI-YOU.net」
資料更新日2026/4/20

株式会社カイユウ

【カルチャー好きのZ世代に訴求】Webメディア「KAI-YOU.net」

■ Webメディア「KAI-YOU.net」について アニメ・漫画、イラスト・アート、音楽、ゲーム、ストリート、YouTube、VRなど、 オールジャンルでポップカルチャーの情報を発信するWebメディアです。 エンタメ・カルチャーのトレンドを押さえたインタビューやレビュー、コラムによって、 新しい文化やサービスに興味関心の高い読者が多い傾向にあります。 プレスリリースをそのまま配信するよりは、編集部独自の視点・情報を意識した記事が多く、 「読者がいま求めている情報」あるいは「そのジャンルを知らない人にも興味を持ってもらう切り口」によって、読み応えのある記事作りを行なっています。 ■ 媒体データ ・月間PV:2000万PV ・月間UU:500万UU ・年齢層:10-30代前半の男女がメイン層 ・SNS総フォロワー:45.5万人 ■連動可能なSNS X(Twitter) Instagram YouTube Facebook TikTok Threads Reddit ■ 人気ジャンル アニメ / 漫画 / ゲーム / 映画 / イラストレーション YouTuber / VTuber/ TRPG / ボードゲーム / e-Sports / TikTok ボーカロイド / ヒップホップ / 本・文芸 / メタバース・AI / コスプレ ■ コンテンツ形式 ・インタビュー(対談・座談会含む) ・イベントレポート ・レビュー ・コラム ・漫画 ・クイズ ■広告枠 記事広告(PV保証プラン有) バナー広告(純広告) SNS広告 動画広告 YouTubeチャンネル「KAI-YOU Videos」との連動企画も可能です。 ■ そのほかコンテンツ企画事例 ・YouTube動画の制作およびチャンネル運営 ・漫画家やイラストレーターを起用したクリエイティブ企画 ・インフルエンサー・クリエイターを起用したタイアップ企画 ・Webサイトやデザイン制作

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滞在時間2時間の没入空間!全天候型教育施設SORAIでの親子体験プロモーション
資料更新日2026/4/15

株式会社SHONAI

滞在時間2時間の没入空間!全天候型教育施設SORAIでの親子体験プロモーション

山形県鶴岡市にある世界的建築家・坂茂氏設計の全天候型教育施設です 。約2,000平米の広大な屋内木造ドームを備え 、思い切り体を動かせる「アソビバ」と 、1,000種類以上の素材でものづくりができる「ツクルバ」で構成されています 。年間約6万人が来場し 、親子が夢中になって没入する体験型プロモーションの場としてご活用いただけます。

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【北海道・STVラジオ】自治体の皆様へ ラジオの効果的活用法
資料更新日2026/4/13

株式会社STVラジオ

【北海道・STVラジオ】自治体の皆様へ ラジオの効果的活用法

自治体の皆様へ ラジオの効果的活用法 「声でつながる地域の未来」 ~STVラジオは自治体の皆様が抱える課題にとことん向き合います~ ※競合社のダウンロードは固くお断りいたします

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若年層、大学生世代へのダイレクトマーケティングー独自の学生たちとの繋がりを保有
資料更新日2026/4/9

合同会社SHAREBE

若年層、大学生世代へのダイレクトマーケティングー独自の学生たちとの繋がりを保有

「従来の採用活動や事業開発に限界を感じていませんか?」 **「繋がる日本プロジェクト」は、独自の全国若者・学生ネットワークをハブに、「若者・企業・自治体」の三位一体による“共創の仕組み”**を構築し、採用、事業開発、地域活性を同時に実現する新しいプラットフォームです 。 ■ 企業の抱える課題に応える「一石三鳥」の投資 加速度的に進む人口減少や価値観の変化により、多くの企業の担当者様が以下の課題に直面しています 。 人事: 従来型イベントや求人媒体にコストをかけても、本当に欲しい若年層にアプローチできない 。 事業: 全国展開したいが、人手とアイデア、現地の連携先が足りず時間がかかっている 。 マーケティング: 若者の消費行動や価値観を理解するのが難しく、取り組みがどう評価されるかを知りたい 。 本プロジェクトは、単なる広告や面接といった「点」の接触ではなく、企画・運営のプロセスを共にする**「実働(共創)」**を通じて、これらの課題を同時に解決し、企業の持続的な成長を支援します 。 ■ 他社とは一線を画す「3つの提供価値」 圧倒的な接点と共創: ・数百万人のアンケートデータのような「表面的な声」ではなく、貴社の事業を推進する実動部隊としての若者と深く繋がります 。 自治体との強固なリレーション: ・全国47都道府県の自治体・公共団体とのリレーションを活用し、行政窓口づくりのステップをスキップして、実証実験や地域展開を最短ルートで実現します 。 資産としてのコミュニティ: ・ 一過性の広告費(消費型)や採用単価(掛け捨て型)とは異なり、貴社と深く結びついた全国の若者ネットワークが自律的に育ち続ける「経営資産」を構築します 。

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全国チェーン「マツモトキヨシ」「ココカラファイン」店内楽曲プロモーション
資料更新日2026/4/8

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

全国チェーン「マツモトキヨシ」「ココカラファイン」店内楽曲プロモーション

媒体:店内BGM(楽曲のプロモーションとなります)   期間/時間:通年 (1~2週間・毎週火曜日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:2,400店舗

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複合エンターテインメント空間「ラウンドワン」でMVプロモーション
資料更新日2026/4/8

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

複合エンターテインメント空間「ラウンドワン」でMVプロモーション

「ROUND1 MUSIC」とはラウンドワンのボウリングレーン上のスクリーンにて放映中のMV(ミュージックビデオ)集コンテンツの名称です。全国でチェーン展開するラウンドワンならではのスクリーン数で楽曲を訴求できることが魅力です。また、ミュージックビデオのオンエアに加え、この「プロモーション枠」ではリリースやライブ告知などのテロップ入れが可能です。

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【松屋】媒体資料_店内楽曲プロモーション枠
資料更新日2026/4/6

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

【松屋】媒体資料_店内楽曲プロモーション枠

媒体:松屋店内でのBGM(楽曲のプロモーションとなります) 期間/時間:通年 (2週間・毎月1日or16日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:約1,100店舗

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大相撲パリ公演 勝利者賞協賛のご案内
資料更新日2026/4/2

株式会社百点

大相撲パリ公演 勝利者賞協賛のご案内

日本ファン、相撲ファンの多いフランスで本年6月13日(土)14日(日)大相撲パリ公演2026が開催されます。フランス五輪でも会場となったアコーアリーナには2日で約3万名の観客が集まり、フランス国内ではデジタル、地上波での国営放送での放映が予定されています。 2日間にわたるトーナメントを勝ち抜いた力士への勝利者賞の協賛パートナーを募集しています。 協賛社には、会場内のアナウンスや、表彰時に掲示される表彰幕等で協賛企業名が掲出され、放送、WEB、SNSでの露出が期待できます。

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大相撲パリ公演 相撲部屋・力士応援応援サイネージ広告のご案内
資料更新日2026/4/2

株式会社百点

大相撲パリ公演 相撲部屋・力士応援応援サイネージ広告のご案内

パリ公演会場内の大型サイネージの広告企画です。 大相撲パリ公演に興味はあるけど…協賛費用がそこまでは捻出できない・という企業、相撲ファンのみなさまへ向けた企画です。 パリ公演に出場する相撲部屋、力士のみなさんへの応援メッセージを、アコーアリーナ内の大型サイネージで放映してみませんか?

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インサイト・レポート「EV/PHEV充電器~世界市場の現状と将来展望~」
資料更新日2026/3/26

株式会社SVPジャパン

インサイト・レポート「EV/PHEV充電器~世界市場の現状と将来展望~」

私たちSVPジャパンは、「これまでにない世界的な常識や価値観、仕組み等を形成するほど強力なマクロ環境的事象」であるメガトレンドを中心としたビジネス情報を、インサイト・レポート等を通じて、発信しております。今回は、急速に拡大するEV/PHEV充電器の世界市場を徹底分析したレポートをご紹介します。2023年に約5,200億円規模だった市場は、2026年には約8,000億円への成長が予測され、BYD・テスラをはじめとする主要プレイヤーの競争戦略や、中国・欧米・日本それぞれの市場動向を詳しく解説しています。脱炭素社会への転換が加速する今、ビジネスチャンスの核心に迫る必読レポートです。当レポートが、貴社マーケティング戦略に役立つ情報収集ツールの1つとして、今後のビジネスに活用いただければ、幸いです。

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株式会社共同通信社 サービスガイド メディアガイド
資料更新日2026/3/26

株式会社共同通信社

株式会社共同通信社 サービスガイド メディアガイド

株式会社共同通信社(KK共同)は、日本を代表する通信社のグループ企業として培ってきた「編集力」「ネットワーク」で、新たなブランド価値を創造する総合メディア企業です。ローカルからグローバルまでの広範なネットワークを活用した企業や自治体などの広報支援、多彩なメディアの運営、講演会・展覧会の開催など幅広い事業を展開しています。

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2026年大昆虫展 in 東京スカイツリータウン 協賛のお願い
資料更新日2026/3/26

株式会社共同通信社

2026年大昆虫展 in 東京スカイツリータウン 協賛のお願い

東京スカイツリータウンで実施した2025年は90,063名の方にご来場いただきました。 本展は、夏休みにさまざまな昆虫に見て、触れて、昆虫に興味を持ってもらうために開催する子ども向けイベントです。「大人も入れる大型虫かご」では、 生きたカブトムシ、クワガタに触れ合える。親子で楽しめる「昆虫教室」など企画内容は盛りだくさん。初めて出会う昆虫の生態を直に感じ、「親子で学び楽しむ機会」として家族で思い出に残る夏を。それが『大昆虫展スカイツリータウン』です。 2025年のテーマは【日本の昆虫文化】虫と生きる国、日本。 日本人は昔から「昆虫」とともに生きてきました。虫の声で季節を感じ、慣用句や童話・童謡にも取り入れらています。 また養蚕業はかつて日本の主要産業でもあり、明治から昭和初期は世界的にも養蚕大国として多くの生糸を輸出していました。 虫たちは日本人にとっては身近な存在であり、ペットとして育てるなど、人気は現在でも継続しています。 そのような、日本特有の文化を通し、昆虫・生き物、そして自然の尊さ・魅力を、国内はもちろん、外国の方にも知っていただきたい。そんな思いで開催いたします。

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【すき家】店内楽曲プロモーション
資料更新日2026/3/25

株式会社USEN MEDIA PROMOTION

【すき家】店内楽曲プロモーション

媒体:全国約1,950店舗の「すき家」店内BGM枠を活用し、アーティストの楽曲を一定期間パワープレイ放送する音楽プロモーション媒体です。 ランチ・ディナー帯を中心に、来店客の滞在時間中に繰り返し楽曲が流れるため、 新曲の刷り込み認知/新人アーティストの全国同時露出に最適です。 期間/時間:通年 (2週間・毎月1日or16日スタート) / 各店舗の営業時間に準ずる 展開店舗:約1,950店舗

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【女性54%】30-50代生活者に届く経済新聞の記事広告
特別割引 現在、メディアレーダー経由でお問い合わせ・お申し込みをいただいた企業様限定で、初回掲載時の広告料金(記事広告またはバナー広告)を10%割引にてご提供いたします 。 すみだ経済新聞は、30代〜50代の購買意欲の高い層(35-54歳が約51%)に支持されるニュースメディアです 。編集部による丁寧な取材を通じ、広告であっても「信頼できる地域情報」として読者に自然に届くのが大きな特徴です。 ■ 限定特典・サポート内容 初回掲載料金 10%OFF:記事広告(通常¥150,000〜)や各種バナー広告が対象です 。 掲載レポートの提供:PV数やクリック数など、施策の効果を振り返るための簡易レポートをご提供します。 SNS連携サポート:公式SNSアカウントを通じた拡散支援など、リーチを最大化するためのご相談も承ります。 月間約66万PV(スマホ中心)の拡散力 と、経済新聞ブランドの信頼性を活かし、ターゲットへ深く刺さるプロモーションを実現します。地域での認知拡大、集客、ブランディングをお考えの企業・団体さまは、ぜひこの機会にご活用ください。
資料更新日2026/3/18

株式会社Chanois

【女性54%】30-50代生活者に届く経済新聞の記事広告

すみだ経済新聞は、30代〜50代の購買意欲の高い層に支持されるニュースメディアです。みんなの経済新聞ネットワークの一員として、地域に根ざした信頼性の高い情報発信を行っています。 ■本媒体の3つの強み ① 信頼性の高い記事広告(タイアップ) 編集部が取材・執筆・撮影を行い、第三者視点でストーリーを届けることで、読者の理解と共感を促進します。 ② 30〜50代の生活者へリーチ 読者の約51%が35歳〜54歳、女性比率も約54%と高く、不動産・観光・食品など購買意欲の高い層に効果的です。 ③ スマホ中心(月間約66万PV) 約9割がスマートフォンからアクセスし、日常のスキマ時間に自然な接触が可能です。 ■主な提供メニュー 記事広告、バナー広告、比率型・運用型広告に対応。 ■このような企業様に 認知向上から来店・問い合わせ促進まで一貫したプロモーションを実現したい企業様に活用されています。

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【全国43都市に展開可能!】シティスケープ®、都市景観に配慮した大型バス停広告
資料更新日2026/3/16

エムシードゥコー株式会社

【全国43都市に展開可能!】シティスケープ®、都市景観に配慮した大型バス停広告

シティスケープ®は公道上に設置できる唯一の屋外広告の媒体です。 目線レベルに設置された大型パネルは視認性が良くインパクトがあります。 また、都市景観に配慮したバス停のデザインは広告を美しく演出します。

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満足度が売上を創る─”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか
資料更新日2026/3/13

株式会社マインドシェア

満足度が売上を創る─”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか

目まぐるしいスピードで進化し普及を進めるAIの台頭を筆頭に、市場環境が複雑さを増し、商品やサービスだけでは差別化が難しくなった今、企業の持続的成長を左右するのは、もはや「何を提供するか」だけではなく、「どう感じてもらうか」という体験価値です。 特にBtoB企業においては、顧客、従業員、取引先といった各ステークホルダーの「満足度」を向上させることが、業績向上の決定的な鍵となっています。 そこで、様々な業界におけるマーケティング支援を40年近く行ってきた当社だからこその視点で、各ステークホルダーの満足度を戦略的に向上させるためにはどうすればよいのか、またそれががどのようにして業績へとつながるのかを、『満足度が売上を創る』と題して、全三部で体系的に解説します。 第三部となる本資料では、「”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか」をテーマに、そもそも“満足” とはどのように生まれ、育っていくのか、ステークホルダーが満足するメカニズムやプロセスに関する理解を深めたうえで、AIでは決して作ることができない“感情”を解説いたします。 そのうえで、AI時代のいまだからこそ実践したい、調査設計のポイントをご紹介します。 「満足度が売上を創る」は、以下テーマでの資料も公開しております。 第一部:BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす https://media-radar.jp/detail34350.html?s=tpn 第二部:満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ https://media-radar.jp/detail34351.html

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満足度が売上を創る─満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ
資料更新日2026/3/13

株式会社マインドシェア

満足度が売上を創る─満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ

目まぐるしいスピードで進化し普及を進めるAIの台頭を筆頭に、市場環境が複雑さを増し、商品やサービスだけでは差別化が難しくなった今、企業の持続的成長を左右するのは、もはや「何を提供するか」だけではなく、「どう感じてもらうか」という体験価値です。 特にBtoB企業においては、顧客、従業員、取引先といった各ステークホルダーの「満足度」を向上させることが、業績向上の決定的な鍵となっています。 そこで、様々な業界におけるマーケティング支援を40年近く行ってきた当社だからこその視点で、各ステークホルダーの満足度を戦略的に向上させるためにはどうすればよいのか、またそれががどのようにして業績へとつながるのかを、『満足度が売上を創る』と題して、全三部で体系的に解説します。 第二部となる本資料では、「満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ」をテーマに、満足度調査を行うにあたり、失敗する調査が陥りがちな罠とそれらを回避するポイントをご紹介します。 また、第一部でご紹介した、調査を成功へ導く「戦略起点の満足度調査」を行うためのコツも具体的に解説いたします。 「満足度が売上を創る」は、以下テーマでの資料も公開しております。 第一部:BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす https://media-radar.jp/detail34350.html 第三部:”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか https://media-radar.jp/detail34352.html

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満足度が売上を創る─BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす
資料更新日2026/3/13

株式会社マインドシェア

満足度が売上を創る─BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす

目まぐるしいスピードで進化し普及を進めるAIの台頭を筆頭に、市場環境が複雑さを増し、商品やサービスだけでは差別化が難しくなった今、企業の持続的成長を左右するのは、もはや「何を提供するか」だけではなく、「どう感じてもらうか」という体験価値です。 特にBtoB企業においては、顧客、従業員、取引先といった各ステークホルダーの「満足度」を向上させることが、業績向上の決定的な鍵となっています。 そこで、様々な業界におけるマーケティング支援を40年近く行ってきた当社だからこその視点で、各ステークホルダーの満足度を戦略的に向上させるためにはどうすればよいのか、またそれががどのようにして業績へとつながるのかを、『満足度が売上を創る』と題して、全三部で体系的に解説します。 第一部となる本資料では、「BtoB企業の“満足度が売上を創る”仕組みを解き明かす」をテーマに、顧客満足度(CS)/従業員満足度(ES)/取引先満足度(PS)が、それぞれどのように”売上”と関係しているのかというメカニズムを解説したうえで、いかにして満足度踏査を戦略的に設計し実行するのかを、詳しく解説しています。 「満足度が売上を創る」は、以下テーマでの資料も公開しております。 第二部:満足度調査で陥りがちな罠。戦略起点の満足度調査を行うコツ https://media-radar.jp/detail34351.html 第三部:”満足する”メカニズム。なぜAIでは満足が創れないのか https://media-radar.jp/detail34352.html

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1年でREDフォロワー2万人・検索指数2倍「旅マエ」インバウンド集客を徹底解説
資料更新日2026/3/13

アライドアーキテクツ株式会社

1年でREDフォロワー2万人・検索指数2倍「旅マエ」インバウンド集客を徹底解説

RED(小紅書)を活用し、1年でフォロワー2万人・検索指数2倍を実現した事例をもとに、「旅マエ」に選ばれるための認知・集客設計を解説! 来店前の情報接触が重要な中、どのように認知を増やし、来店につなげるのがよいかを具体的に紹介します。

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【小中学生女子向け】ファッション・美容情報誌「美toBE GirL」媒体資料
資料更新日2026/3/12

株式会社 JOYCORT SUPPORT

【小中学生女子向け】ファッション・美容情報誌「美toBE GirL」媒体資料

女子小中学生向けの美容&ファッション雑誌

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