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「日本最大級の知育アプリシリーズで、ファミリー層に長時間×高頻度に想いを伝える!」の関連資料一覧

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シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク
資料更新日2026/3/26

シニア層からの信頼を獲得!女性誌No.1「ハルメク」のお墨付き・認証マーク

ハルメクモニターのお墨付き ハルメクモニター認証マーク でシニア層に確実にアプローチ! “ハルメクモニターのお墨付き 認証マーク”は、ハルメク世代の信頼の証です。“ハルメク”の中心的な顧客像を体現した集団である「ハルトモ」。 この世代のオピニオンリーダーである消費者の評価を、認証マークとして商品/サービスのマーケティングに活用できるブランド活用の企画。 ハルメクの100名のハルトモが評価をし、生きかた上手研究所の公正なチェックの下、一定の基準以上の満足や推奨意向が得られた結果だけを認定します。商品パッケージやPOP、またはブランドページや他媒体広告にマークを活用することで、商品、サービスのマーケティング活動に寄与します。 調査設計⇒認知調査⇒認証マーク納品の流れになります。 是非ご活用くださいますようお願いいたします。

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【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも
資料更新日2026/3/23

【ママ】学校の連絡アプリに広告掲載/小中学校他/95万人利用/イベントPRにも

スクリレは学校と保護者をつなぐデジタル連絡ツールです。 学校が公式利用し、保護者がお便りの受信や、先生への出欠連絡を行うためのアプリです。 利用年齢は30~40代がメインで、ママの利用多数。 学校からの連絡アプリで商品やサービスのPRを行ってみませんか? ■スクリレ広告の特徴 ①信頼性  学校という教育機関が公式に使うツールであるため媒体の信頼性を担保できます。 ②公共性  広告閲覧で発生するポイントを教育備品等に還元する公共性が高いメディアでイメージアップにつながります。 ③保護者への確実なリーチ  学校との連絡は日々必ず見て使うものなので、利用者のほぼすべてがユニークユーザーです。  ・MAU:94%  ・利用者年齢:30~40代が83%  ・利用者属性:母親が76%  小中学生の保護者を中心としたファミリー層や主婦層にリーチできます。 ■スクリレ広告メニューA(バナー広告) ①予算確定型  配信先の端末数に応じた、定額制となります。 ②セグメント  エリア:市区町村単位から、  学校種別:幼保・小学校低学年・小学校高学年・中学校・高校 ③ご掲載をいただけない業種  お酒、ギャンブル、クリニック、医薬品やエステ、化粧品など薬事法に関わるもの ■スクリレ広告メニューB(タイアップ記事広告) ・貴社の商品・サービスを特集した記事広告で保護者の理解を促進 ・全国の全学校種別を対象に配信 ・特設ページに大サイズのバナーを掲載 ■ 2026年度 新規広告掲載可能追加地域   神奈川県相模原市、鎌倉市、埼玉県さいたま市、和光市、広島県広島市 ほか ■スクリレ広告を販売いただける広告代理店様も募集中

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Marisol ONLINE
資料更新日2026/3/23

Marisol ONLINE

Marisolは働く40代を応援! 今すぐ役立つ情報や、体がきれいに見える服をお届けする、新時代のEC連動メディアです。 <編集長メッセージ> Marisolは紙からWEBへ、さらにEC連動型の新時代メディアとして生まれ変わり、3年目を迎えました。ターゲットは変わらず40代の働く都会型の女性たち。その代表である「Marisol美女組」は今年メンバーを増強し81名となりました。ファッション部、美容ヘルス部、旅&グルメ部の活動、各自の個性が光るブログ、通販アイテムと連動したファッションテーマへの出演など、活動の幅を広げています。また、編集部・専任MDがMarisol読者向けにセレクトし買い付けたアイテム、オリジナルで作成しているブランドM7daysが順調に支持を得て、ヒット品番や定番名品が生まれてきています。Marisolの世界をECで体感できる通販カタログ「Marisol+」は 毎月発行、ハピプラストアの優良顧客・リクエスターへ配布しています(通販連動タイアップも可能です)。 読む・買う・楽しむ、40代の明日を応援するメディアMarisolに、今季もご期待ください!

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【女性54%】30-50代生活者に届く経済新聞の記事広告
特別割引 現在、メディアレーダー経由でお問い合わせ・お申し込みをいただいた企業様限定で、初回掲載時の広告料金(記事広告またはバナー広告)を10%割引にてご提供いたします 。 すみだ経済新聞は、30代〜50代の購買意欲の高い層(35-54歳が約51%)に支持されるニュースメディアです 。編集部による丁寧な取材を通じ、広告であっても「信頼できる地域情報」として読者に自然に届くのが大きな特徴です。 ■ 限定特典・サポート内容 初回掲載料金 10%OFF:記事広告(通常¥150,000〜)や各種バナー広告が対象です 。 掲載レポートの提供:PV数やクリック数など、施策の効果を振り返るための簡易レポートをご提供します。 SNS連携サポート:公式SNSアカウントを通じた拡散支援など、リーチを最大化するためのご相談も承ります。 月間約66万PV(スマホ中心)の拡散力 と、経済新聞ブランドの信頼性を活かし、ターゲットへ深く刺さるプロモーションを実現します。地域での認知拡大、集客、ブランディングをお考えの企業・団体さまは、ぜひこの機会にご活用ください。
資料更新日2026/3/18

【女性54%】30-50代生活者に届く経済新聞の記事広告

すみだ経済新聞は、30代〜50代の購買意欲の高い層に支持されるニュースメディアです。みんなの経済新聞ネットワークの一員として、地域に根ざした信頼性の高い情報発信を行っています。 ■本媒体の3つの強み ① 信頼性の高い記事広告(タイアップ) 編集部が取材・執筆・撮影を行い、第三者視点でストーリーを届けることで、読者の理解と共感を促進します。 ② 30〜50代の生活者へリーチ 読者の約51%が35歳〜54歳、女性比率も約54%と高く、不動産・観光・食品など購買意欲の高い層に効果的です。 ③ スマホ中心(月間約66万PV) 約9割がスマートフォンからアクセスし、日常のスキマ時間に自然な接触が可能です。 ■主な提供メニュー 記事広告、バナー広告、比率型・運用型広告に対応。 ■このような企業様に 認知向上から来店・問い合わせ促進まで一貫したプロモーションを実現したい企業様に活用されています。

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【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」
資料更新日2026/3/18

【月間4.7億PV・12万店舗掲載】国内最大級のデジタルチラシ「Shufoo!」

▍電子チラシ/広告メディア「Shufoo!」とは Shufoo! とは、TOPPAN株式会社が2001年に運営を開始した、 20~40代の女性を中心に利用されている電子チラシ/広告メディアです。 スーパーやドラックストア、家電量販店などの小売流通企業のほか、 メーカーやサービス業など、様々な業種・業態の販促/PR情報や店舗情報が掲載されています。 献立を考える際や、買い物計画を立てる際にご利用いただいているため、お店に来店される前のアプローチが可能です。 ・掲載店舗数    :120,000店舗、6,000企業 ※2024年3月時点 ・月間利用ユーザー数:1,100万人(ASP込み1,600万人)※2024年3月現在 ・月間ページビュー数:4.7億PV ・サービス提供年数 :20年以上 ▍Shufoo!の特徴 Shufoo! は20~40代の女性を中心にご利用いただいています。 パパ・ママ、子育て世帯や主婦・主夫層、ファミリー層にリーチいただけるメディアです。 新聞を普段読まないユーザーも多く、従来の新聞折込チラシではアプローチできない層にも情報を届けることが可能です。 ・利用ユーザー:女性→73% ・利用頻度  :3日に1回以上Shufoo!アプリを起動→71.4% ・年代(女性):20~40代→76% ・新聞購読率 :非購読→71.9% ▍Shufoo! の強み・メリット 1.Shufoo!の属性データや行動履歴を元にしたターゲティング広告が可能 2.買い物前に見るメディアだから、商品の認知拡大に効果的 3.購買決定権のある主婦の閲覧が多い 4.アンケートを実施して、効果測定が可能 ▍こんな方におすすめ!! ◎店舗を運営していて、新規顧客獲得(集客施策)に悩んでいる ◎買い物前の消費者に情報を届け、商品やサービスの認知拡大・売上アップにつなげたい ◎位置情報を絞った情報発信がしたい! ◎紙のチラシを実施しているけど、効果計測ができていない ◎SNS運用を実施しているが、集客に繋がっていない ▍料金・費用 豊富なメニューをご用意しております。 ぜひ資料ダウンロードのうえご確認ください。 例 小売様:基本プラン 商圏内にいるShufoo!ユーザーに向けてチラシ配信 メーカー様:プレミアムパネル アプリ起動時、全画面のポップアップ広告を表示

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【若年層リーチ】感情を動かす「ショートドラマ」によるコンテンツマーケティング
資料更新日2026/3/13

【若年層リーチ】感情を動かす「ショートドラマ」によるコンテンツマーケティング

【資料の概要】 日本初・国内最大級のショートドラマアプリ「BUMP」を運営するemole株式会社による、最新のショートドラマ活用メディアガイド。 SNS総再生数50億回超、アプリ累計300万DLを突破した圧倒的な運用実績をもとに、なぜ今「ショートドラマ」が企業のマーケティング課題を解決するのか、その手法と成功事例を公開しています。 【ショートドラマが選ばれる理由】 1. 圧倒的なコスト効率: SNSアルゴリズムをハックすることで、従来の動画広告と比較して極めて低いインプレッション単価でのリーチが可能です。 2. 広告抵抗感の払拭: 視聴者の大半が「広告を即スキップする」現代において、ストーリーの中に商品・ブランドを溶け込ませることで、能動的な没入体験を提供します。 3. 高いエンゲージメント: 共感や「続きが気になる」構造により、コメントやシェアが活性化し、ブランドのロイヤリティ向上に寄与します。 【ご提供ソリューション】 * プロダクトプレイスメント:BUMPオリジナル作品内に自然な形で商品を露出。作品ファンへのダイレクトな訴求が可能です。 * ショートドラマ受託制作:100名以上のクリエイターネットワークから最適なチームを編成。SNS投稿や広告素材としての二次利用も可能です。

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1年でREDフォロワー2万人・検索指数2倍「旅マエ」インバウンド集客を徹底解説
資料更新日2026/3/13

1年でREDフォロワー2万人・検索指数2倍「旅マエ」インバウンド集客を徹底解説

RED(小紅書)を活用し、1年でフォロワー2万人・検索指数2倍を実現した事例をもとに、「旅マエ」に選ばれるための認知・集客設計を解説! 来店前の情報接触が重要な中、どのように認知を増やし、来店につなげるのがよいかを具体的に紹介します。

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【無料診断有】 レベニュー組織のAI活用が成果につながらない本当の理由
特別割引 「AI活用状況診断」を無料で実施いたします。
資料更新日2026/3/11

【無料診断有】 レベニュー組織のAI活用が成果につながらない本当の理由

「生成AIツールを導入したのに、現場で使われていない」 「期待したほど成果が出ない」 ── こうした声が、業種・規模を問わず急増しています。 本資料では、 AIツール活用が停滞する構造的な原因を解き明かし、AI Opsという具体的な解決策を事例を基に解説して行きます。

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【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス
資料更新日2026/3/11

【カラオケまねきねこ】全国のZ世代/若年層に訴求可能!マーケティング支援サービス

<サービス> 全国に広がる約700店舗のカラオケまねきねこの店舗・アプリを活用し、貴社サービスの認知拡大/販促を伴走支援 <サービスラインナップ> ルーム内での曲間CM配信 アプリでの広告配信 来店者へのサンプリング 店頭での商品販売 詳細は資料をダウンロードしご確認ください。

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【メディアレーダーWEEK】動画広告オンライン取引プラットフォーム『テレ東広告』
資料更新日2026/3/10

【メディアレーダーWEEK】動画広告オンライン取引プラットフォーム『テレ東広告』

2026年3月11日にありましたメディアレーダーセミナー「誰でも簡単に購入!動画広告オンライン取引プラットフォーム「テレ東広告」」の資料です。

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【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】
資料更新日2026/3/10

【最新版】番組指定可能!5分でわかるTVer広告【テレ朝グループ】

2025年最新版!5分でわかるTVer広告の魅力! <こんな方におすすめ> ・TVer広告の特徴を把握したい ・新しいオンライン広告も試してみたい ・代理店としてTVer広告をクライアントへ提案したい <TVerとは?> TVerは、いまや800以上の番組を放送終了後に視聴できる、国内最大級の民放公式テレビ配信サービスです。 驚異的な月間再生数4.9億回(2024年8月時点)を記録し、多くの企業が広告戦略の一環として注目しています。 そんなTVer広告には、他のオンライン広告にはない強みがあります。 <こんな疑問ありませんか?> ・TVer広告は本当に成果が出るの? ・どんな視聴者層に届いているの? ・地上波CMとどう違うの? 本資料では、これらの疑問に答えるため、TVer広告の特徴や、視聴者データ、配信方法について分かりやすく説明しています。 <チラ見せ:資料の中身はこんな内容です!> ・TVer視聴者の特徴。TVerはこんな方々が見ています! ・スキップできない広告フォーマットの効果とは? ・テレビCMとは異なるターゲット配信。そのターゲティングの方法をご紹介。

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【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア
資料更新日2026/3/9

【推し活マーケティング】大学生コミュニティでの活用アイデア

▼こんな方におすすめ ・大学生を中心とした若年層に向けてファン行動(推し活)を踏まえた企画を考えたい方 ・体験・参加・SNS発信を組み合わせて熱量の高い接点を作りたい方 ・「広告っぽい訴求」ではなくコミュニティの文脈に合わせた自然な施策アイデアがほしい方 ・代理店提案/社内稟議で使える推し活文脈の提案切り口を整理したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・推し活文脈では、単純な露出よりも「参加したくなる」「共有したくなる」など行動が起きる設計が重要になる ・大学生コミュニティはイベント参加・SNS発信・友人内共有などの導線を作りやすく施策アイデアを形にしやすい ・メニューの羅列ではなく目的(認知/参加/拡散/ファン化)別にアイデアとして整理できる ▼期待できる効果(解決できる課題) ・若年層向け施策で「刺さり方」が曖昧になりがちな点を推し活行動に合わせた設計として具体化しやすい ・体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・共有)へ広げやすい ・「やること」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・既存イベントや協賛施策に追加して話題化・参加動機づけを強化しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・大学生コミュニティで実装しやすい推し活活用アイデア集(切り口テンプレ) ・目的別の設計パターン例(参加/共有/拡散/ファン化 など) ・施策の組み合わせの方向性(体験施策/SNS連動/アンケート回収 等) ※推し活の浸透度・投稿量等は対象属性・参加設計・実施時期により変動します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

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貴社専用のAI Opsを設計から運用まで『AI Growth Ops BPO』
特別割引 無料診断が今なら無料 ✓ 30分のヒアリング ✓ 簡易的な課題整理 ✓ AI Ops構築の方向性を提示 ✓ 改善機会のレポーティング
資料更新日2026/3/6

貴社専用のAI Opsを設計から運用まで『AI Growth Ops BPO』

生成AIの登場から数年が経ち、実務に活用して成果に繋げている会社と、まだGPTやGeminiとのチャットだけの活用になっている会社で明暗が別れてきています。 当サービスはマーケ・営業・CSを横断的に統合し、データドリブンで収益を最大化するオペレーション戦略を構築して、事業グロースを実現するためのサービスです。 あなたの会社のAI活用を加速させ、売上の最大化と業務効率改善を同時に実現しませんか?

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24時間フル稼働で集客!SEOブログ運用
資料更新日2026/2/27

24時間フル稼働で集客!SEOブログ運用

24時間365日フル稼働で集客を行うSEOブログは依然として「最強の集客手段」です。 こんなお悩みありませんか? ・ホームページのトラフィックが伸び悩んでいる ・広告費に依存した集客から脱却したい ・業界での権威性や信頼性を高めたい ・ブログを書きたいが、キーワード選定や構成の仕方がわからない ・執筆に時間を取られ、本来の業務が圧迫されている SEOの専門知識を持つチームが、成果の7割を決める「企画・調査」を代行! 単に「書く」だけでなく、マーケティング視点でのキーワード調査や競合分析を行い、購入確度の高い顕在層へ確実にリーチするコンテンツを作成します。 まずはお気軽にご相談ください。

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判断できる人がいない会社の外部右腕、Web顧問
資料更新日2026/2/27

判断できる人がいない会社の外部右腕、Web顧問

戦略に特化した外部Webアドバイザーとして、判断の軸となる「右腕」の役割を担います。 こんなお悩みありませんか? ・制作会社や代理店の提案が正しいか不安で、良し悪しが判断できない ・社内にマーケティングの重要性が伝わらず、理解が追いつかない ・指示を出しても社内や外注先との意図が噛み合わず、連携がズレる ・「全部やれ」と言われて施策がどれも中途半端になっている ・SNS、広告、SEOなど、何から手をつければいいか優先順位がわからない 中立な立場の「Web顧問」がチームに入り、課題を解決します! 制作会社や代理店のような「制作ありき」「出稿ありき」の提案ではなく、 クライアント目線で施策を精査し、全員が納得して動ける環境づくりを支援します。 意図が伝わる「指示設計」の支援から、社内勉強会の開催、 さらには技術面のアドバイスまで、 Webのことなら何でも相談できるプロとして伴走。 月額5万円(税込55,000円)のライトプランや、 会議同席や社内教育までカバーする月額15万円(税込165,000円)のプランをご用意しています。 まずはお気軽にご相談ください。

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★マンション居住者に直接リーチ!エレベーターサイネージ「ELE PISION」
資料更新日2026/2/26

★マンション居住者に直接リーチ!エレベーターサイネージ「ELE PISION」

エレベーター内デジタルサイネージ「ELE PISION」は、マンション居住者やオフィスビル利用者に効率的にアプローチできる新たな広告メディアです。全国のマンションやオフィスに一斉配信できるだけでなく、訴求したいターゲット属性に応じて、エリアや物件をセグメントした広告配信が可能です。

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食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得
資料更新日2026/2/26

食品メーカーの新アド戦略。ゲーム内広告アドバーチャで認知と好意を獲得

食品業界では、広告回避の加速・商品のコモディティ化・若年層へのリーチ断絶といった課題が深刻化しています。 従来の広告では届きにくい生活者に対し、いかに自然にブランドを認知してもらうかが重要です。 Ad-Virtua(アドバーチャ)は、人気ゲーム内の看板・ビジョン・街並みにブランドを自然に溶け込ませる、まったく新しいゲーム内広告プラットフォームです。 ポップアップや強制視聴がなく、ユーザー体験を妨げないため、“嫌われない広告”として高いブランドリフトを実現します。 昨今ゲームは若者を中心に、生活に溶け込むレベルで使用されており、無理のない反復接触が自然に生まれ、ブランド想起・理解促進・好意形成に強く寄与します。 また、ゲーム実況やSNS投稿を通じて二次拡散されやすく、「食品メーカーと相性の良い“生活動線型メディア”」として注目されています。 Ad-Virtuaは、 - ゲーム内広告(Ad-Virtua) - オリジナルPRゲーム制作(Ad-Virtua Game Buzz) の2サービスを提供し、食品メーカーの認知拡大・ブランド育成・SNS拡散をワンストップで支援します。 広告が嫌われる時代に、生活者に自然に届く新しいブランド接点をつくりたい食品メーカー様におすすめの資料です。

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カルチャーメディア Hypebeast/Hypebae [2~30代富裕層へ]
資料更新日2026/2/25

カルチャーメディア Hypebeast/Hypebae [2~30代富裕層へ]

■HYPEBAST JAPANとは HYPEBEAST JPは月間210万ユーザー、750万ページビューのファッション、カルチャーへ感度が高いリーダーに支持されているメディアです。 ■媒体概要 PV数:750万PV Instagramフォロワー数:35万人 Twitterフォロワー数:4.4万人 ■ユーザー層 エンタメを中心にファッション、ストリートカルチャーに関心を持つ男性がメインユーザーです。 年齢層:20代~50代以上まで → GenZ, 学生・若年層からミドルシニア層までが閲覧 また、年収1000万以上のユーザーが約40%以上、ファッションや趣味にお金を掛けれる富裕層。 ■相性のいい商材 ・アパレル(ラグジュアリー〜カジュアル) ・車 ・時計 ・旅行〜アウトドア ・Food & Beverage ・金融(クレジットカードなど) ■HYPEMAKER Creative Solution クリエィティブソリューションの提供、サービス/プロダクトのクリエイティブアセットのプロデュース、 イベント等オフライン施策のプロデュースなど ■広告メニュー ・ディスプレイ広告(純広告) ・記事広告 ・タイアップ  KOL・インフルエンサーを起用したスチル・ムービー制作も可能 ・SNS内広告 ・グローバルネットワークを活用したグローバルキャンペーン

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会員向けの情報発信を高品質かつ短い時間で実現!SKETCH member
資料更新日2026/2/20

会員向けの情報発信を高品質かつ短い時間で実現!SKETCH member

自由に設定可能な会員情報をもとに、最適化したコンテンツを提供できる「SKETCH member」。 必要な機能は、あらかじめ実装済み。追加機能が必要な場合は、カスタマイズも対応可能です。 事業のフェーズによって自由に拡張できます。 【目次】 ・SKETCH memberの概要 ・3つの特徴 ・あらゆる業種に対応できるシンプルなデザイン ・SKETCH memberの活用方法 ・外部システムとのデータ連携 ・料金プラン ・オプション ・導入の流れ ・導入後の安心サポート ・お問い合わせ

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【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料
資料更新日2026/2/20

【ゲーム書籍コミックなどサブカル全般に好相性!】「小説家になろう」の純広告資料

「多彩なヒットIPを輩出する、日本最大級の小説投稿サイトです。」 本プラットフォームは、誰もが自由に創作・閲覧できるオープンな環境を提供しており、月間15億PVを誇る圧倒的な集客力を有しています。 掲載作を起点とした書籍化・アニメ化・実写映画化の実績も極めて豊富であり、現代エンタメの「源泉」として、若年層から大人まで幅広いユーザー層に支持されています。

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「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン
資料更新日2026/2/19

「OHH広告」上野アメ横・広小路3D屋外大型LEDビジョン

本資料は、上野・御徒町エリアに設置された屋外大型LEDビジョン媒体 「UENO OKACHIMACHI MEDIA」 および「AMEYOKO DIGITAL THREE」 に関する媒体概要・仕様・広告プランをまとめたものです。 1.媒体概要・立地特性 本媒体は、上野広小路交差点・松坂屋・御徒町駅・アメ横商店街といった 上野エリアの主要動線および高人流エリアに設置されており、 通勤・通学者、観光客、インバウンドを含む幅広い層への高い訴求力を有しています。 特に、上野広小路交差点中央通り(都道453号)と春日通り(都道437号)の交差点 山手線・京浜東北線車内およびアメ横商店街といった複数の視認ポイントから確認可能な点が大きな特長です。 2.LEDビジョンの基本仕様 設置場所:第2中村ビル屋上、アメ横センタービル壁面 放映時間:7:00~23:00(16時間) 音声:微音声あり 素材形式:動画・静止画(データ入稿) アスペクト比:2:1(16:9対応枠あり) 複数面構成(左右分割・中央映像部)により、 全画面表示・動画+静止画バナーなど多様な表現が可能です。 3.視認環境・ターゲット層 主な視認者:ビジネスマン、OL、学生、観光客、インバウンド 高い交通量・歩行者量を背景に、短時間での高頻度接触(SOV25%) を実現しています。 放映プラン・広告効果 放映形式:15秒/30秒スポット 放映回数:毎時複数回(高頻度ローテーション) 想定リーチ数: 7日間 約100万人 14日間 約180万人 また、オープニングキャンペーンとして2026年3月末まで50%OFFの特別料金を設定しており、 初回出稿やテストマーケティングにも適したプランとなっています。 5.入稿仕様・運用面 動画:MP4/MOV/MPEG-4 静止画:JPEG 音声レベル・無音区間など、放映基準を明確に設定 機器トラブル時は原則補填放映対応 広告主様が安心してご利用いただける運用体制を整えております。 6.まとめ 本媒体は、上野・御徒町という都内有数の商業・観光エリアにおいて、 高い視認性と柔軟な表現力を兼ね備えた屋外デジタル広告媒体です。 短期集中型のプロモーションから、継続的なブランド認知向上まで、 幅広い広告目的に対応可能な媒体としてご提案しております。

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【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0
資料更新日2026/2/17

【公式】 TVer(ティーバー)2026年セールスシート_Ver.1.0

詳細資料のダウンロード、広告出稿に関するご相談に関しましては、「TVer広告」のBizサイトまでお問い合わせください。 TVerは、在京民放5社(日本テレビ、テレビ朝日、TBSテレビ、テレビ東京、フジテレビ)が連携した初めての公式テレビポータル。 各局の番組を好きなときに自由に楽しめるようになるキャッチアップサービスです。 PC/スマートフォンアプリ/タブレットアプリ/テレビアプリで750番組以上を無料で視聴できます。 ❏「サービスTVer」の特徴 ・アプリダウンロード数 9,000万 ・月間再生数(TVer単体)6.5億回 ・MUB(TVer単体)4,460万 ・認知率 73.3% ❏「TVer広告」の特徴 ①番組指名視聴と高い専念視聴率 ②ユーザー嫌悪感が少ない、スキップ不可の広告フォーマット ③データドリブンなターゲティング ❏「TVerAdsPlatform」の導入事例 2020年11月から本格的に広告事業をスタートし、年間3000社の広告主様にご活用いただいており、多種多様な企業様よりご出稿いただいております。 業界事例:エネルギー/ファッション/化粧品ブランド/トイレタリーメーカー/飲料メーカー/家庭用品メーカー/家電メーカー/外食業界/ toB ツール業界/官公庁・団体/教育サービス/医療サービス/金融/保険/交通/レジャー/自動車メーカー/自動車関連/スポーツブランド/エンタテインメント業界/アプリゲーム/携帯キャリア/不動産/住宅メーカー/医療品/医薬品メーカー

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若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点
資料更新日2026/2/17

若年層に届くゲーム内広告。テレビ離れ世代への新しいブランド接点

従来のデジタル広告は、ユーザーの行動を遮ったり、意図しないタイミングで表示されることで“押し付けられている感”が生まれがちでした。アドバーチャはその課題を根本から見直し、ゲームの世界に自然に溶け込む「体験没入型」の広告体験を提供します。 広告はゲーム内の看板や街頭ビジョンとして表示され、ポップアップや強制視聴は一切ありません。ユーザーのプレイ体験を妨げないため、広告へのストレスがなく、気づかないうちにブランドへの好意が積み重なっていきます。広告嫌いが進む時代において、生活者の体験を壊さずにブランドを届けられる新しいブランディング手法として注目されています。 アドバーチャは複数の人気スマホゲームと連携し、10〜30代の若年層に自然な形でリーチできるインゲーム広告プラットフォームです。テレビ離れ・SNS広告離れが進む世代に対し、日常のゲームプレイという“生活動線”の中でブランド接触を生み出せる点が大きな特徴です。 ゲーム内広告は、世界観に合わせて設計されるため、ユーザーに“広告を見せられている”という感覚を与えません。1日に何度も起動されるゲームの特性上、無理のない反復接触が生まれ、ブランド想起や検索行動の向上につながります。 また、ユーザーが自発的にゲームを楽しむ中で広告が表示されるため、受動的な広告では得にくいロイヤルティ形成が可能です。「良質なゲーム体験 × 高頻度 × 長時間 × 自然接触」という組み合わせが、継続的なブランド関係を育てます。 さらに、アドバーチャは施策の失敗リスクが低い点も特徴です。すでに多くのユーザーが遊ぶゲームタイトルと連携しているため、出稿直後から確実に接触が生まれます。企画から制作・配信・レポートまでワンストップで提供し、広告主の運用負荷も最小限です。 アドバーチャは、スキップされず、嫌われず、自然に好意が積み重なる「体験没入型広告」として、ブランドの新しい成長機会を提供します。

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広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告
資料更新日2026/2/16

広告ストレスゼロで想起率向上!完全自然接触のゲーム内広告

デジタル広告が溢れ、ユーザーが広告を“見ない・覚えない・嫌う”時代。 情報過多の現代において、従来型のバナーや動画広告だけでは、ブランドの想いを生活者に届けることがますます難しくなっています。 そんな課題を解決するのが、**ゲーム内広告プラットフォーム「アドバーチャ」**です。 アドバーチャは、日常的にプレイされるスマートフォンゲームの世界に、ブランドのメッセージを自然に溶け込ませる新しい広告体験を提供します。 最大の特徴は、“邪魔されない広告体験”。 ゲームの世界観に馴染む形で広告が配置されるため、ユーザーのストレスを生まず、むしろ「気づいたらブランドを覚えていた」というポジティブな接触が生まれます。 広告嫌いが進む現代において、ユーザー体験を損なわない広告は、ブランドへの好意形成に大きく寄与します。 さらに、アドバーチャは 高いリーチ力と持続性 を兼ね備えています。 ゲームは1日に何度も起動され、同じ場所・同じ広告に自然と繰り返し触れるため、テレビCMや屋外広告に匹敵する“反復接触”が可能です。 その結果、ブランド想起の向上や検索行動の増加といった、実購買に繋がる効果が期待できます。 また、アドバーチャは 完全ノンインタラプティブ であるため、ユーザーのプレイ体験を妨げません。 広告への嫌悪感が生まれにくく、ブランド好感度の向上にも寄与します。 実際に、ゲーム内広告は「広告を見たくない」というユーザー心理が強い若年層にも受け入れられやすく、従来のデジタル広告では届きにくい層へのアプローチが可能です。 企画・デザインから配信、効果測定までワンストップで提供しており、広告主は工数をかけずに、高品質なブランド接点を構築できます。 広告離れが進む時代において、ユーザーに嫌われず、自然にブランドを好きになってもらう。 アドバーチャは、そんな新しい広告体験を実現する次世代のマーケティングプラットフォームです。

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【30万円〜】小売・流通業界をターゲットに、オンラインセミナーを企画・実行
資料更新日2026/2/15

【30万円〜】小売・流通業界をターゲットに、オンラインセミナーを企画・実行

リテールワンストップセミナーは、小売流通業界に向けて、専門メディアの運営実績持つ株式会社プロガイドが提供。業界知見を活用して、企画から集客、実行、分析までワンストップで良質なセミナー実現を支援します。

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【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026
資料更新日2026/2/12

【ROOKIee】新卒採用向けパッケージ_2026

■「ROOKIee(ルーキー)」サービス概要 「場所」×「専攻」で優秀層に届く、新卒採用特化型DSP 株式会社クライドが運営する【ADMATRIX DSP】から、新卒採用に特化した広告配信パッケージ「ROOKIee」が登場。  学生のデジタル行動の変化に伴い、従来のナビサイトだけでは届きにくい優秀層・特定層(高学歴・理系学部・地方志向など)へ、 IPアドレスとユーザー属性で確実にリーチします。 最大の特長は、「大学の学内Wi-Fi接続者=在学生」に絞り込んだピンポイント配信です。 ジオターゲティング(周辺エリア配信)のようなノイズを排除し、 学籍番号認証が必要なセキュアなネットワーク環境(大学構内の共用Wi-Fi)を利用することで、 ターゲット学生のデバイスへダイレクトに貴社の魅力を届けます。 <サービス範囲> IPターゲティング:全国の大学ネットワークに対して配信。 学校群セグメント:早慶上理、GMARCH、国公立、偏差値60以上など柔軟な指定が可能。 専攻・学部セグメント:理系(機械・電気・情報など)や医療・福祉系など、特定の学部を持つ大学を「大学名」で指定してターゲティング

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【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026
資料更新日2026/2/12

【MANUFA】製造業向けパッケージ資料_2026

■「MANUFA」サービス概要 製造業の決裁者・担当者へ直接届く、戦略的Web広告プラットフォーム 「展示会依存から脱却したい」「リード獲得コストが高止まりしている」といった 製造業界特有のマーケティング課題を解決するために生まれたのが、製造業特化型パッケージ【MANUFA】です。 国内最大級のIPアドレスデータベースを活用し、「組織(企業・部署・職位)」を軸にした精密なターゲティングを実現。  従来のWeb広告ではアプローチが難しかった、特定の業種や役職、さらには「研究・開発(R&D)」や「資材・調達」といった専門部署へピンポイントに広告を配信します。 また、「TAPAD」との連携により、オフィス内だけでなく、テレワーク中や通勤中などのプライベートタイムにも同一ユーザーを追跡して配信が可能。 検討期間の長い製造業において、場所を選ばず継続的なブランド想起を促し、商談獲得を支援します。 <ターゲティング項目(一例)> 業種: 製造業、建設業、情報通信業などIPアドレスに基づく指定 企業規模: 売上高(1億円未満〜5,000億円以上)、従業員数 職位・部署: 社長・役員クラス、工場長、研究・開発、資材・調達、情報システムなど エリア: 47都道府県(市区町村レベルまで指定可能)

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0歳児の集客に強い「おひるねアート」年間5万組の赤ちゃん撮影
特別割引 メディアレーダーを見たとお伝えいただければ、10%割引いたします。
資料更新日2026/2/10

0歳児の集客に強い「おひるねアート」年間5万組の赤ちゃん撮影

■ 日本おひるねアート協会について 日本おひるねアート協会は、マタニティ〜未就学児の親子向け体験型コンテンツ「おひるねアート」「おすわりアート」を全国で提供しています。2013年創業の一般社団法人です。 おひるねアートとは、事前に制作した世界観のあるアートセットに赤ちゃんを寝かせ、上から撮影することで、まるで絵本の中に入ったような写真を残せる参加型フォトコンテンツです。 ■ サービス規模・実績 ・認定講師数:全国約200名 ・SNSフォロワー数:約26,000人 ・年間企業案件数:約800件 ・年間体験組数:約20,000組 全国各地で安定した運営実績があり、大規模展開・複数拠点同時開催にも対応可能です。 ■ ユーザー属性 ・マタニティ〜未就学児の子どもを持つパパ・ママが中心 ・リピート率:96%  └ うち10回以上のリピーターが31% ・世帯年収500万円以上:約60%  └ うち1,000万円以上:13% 子どもとの体験価値・思い出づくりに積極的な、購買意欲の高いファミリー層が多く参加しています。 ■ 提供メニュー・活用シーン ・ファミリー/ベビー向けイベントコンテンツ提供 ・企業オリジナルアートを使用したWEB合成写真施策 ・販促PR/ブランディング施策 ・プレゼントキャンペーン/サンプリング ・店舗集客・来場促進 ・リスト獲得施策 ・ダイレクトメール連動企画 参加者が自身のスマートフォンで撮影する体験型コンテンツのため、体験後もSNSで自主的にシェアされやすく、二次的なPR効果が期待できます。

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「動画は作る」から「使い倒す」時代へ 100本切り抜き動画マーケティング
資料更新日2026/2/10

「動画は作る」から「使い倒す」時代へ 100本切り抜き動画マーケティング

TikTokやYouTubeショートといった縦型短尺動画の重要性が高まる一方で、社内リソースの不足や、バズを成果(売上)に繋げるノウハウの欠如が大きな壁となっています。株式会社Suuは、この「眠っている資産」を掘り起こし、24時間休まずに自社をアピールし続ける「最強の営業マン」へと作り変えるパッケージを提供します。

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YouTube番組【ONETIME】
資料更新日2026/2/10

YouTube番組【ONETIME】

-開設半年でSNS総再生回数9000万回超え -フジテレビの「逃走中」を手がけた監督が総指揮 -「資生堂」のCM制作を担当しているディレクター参加中

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【富裕層・スマートシニア】将棋・ゴルフなど!番組横断テレビCM企画(BS/CS)
資料更新日2026/2/7

【富裕層・スマートシニア】将棋・ゴルフなど!番組横断テレビCM企画(BS/CS)

本企画は、経済的ゆとりと高い消費意欲を兼ね備えた「富裕層・スマートシニア」をターゲットとした、有料BS・CS放送ならではのチャンネル横断型広告パッケージです 。ゴルフや将棋、ドキュメンタリーなど、シニア層に支持される強力な13チャンネルが参画しており 、スポーツ、ドキュメンタリー、趣味、総合エンタメの4ジャンルを網羅 。複数の専門チャンネルを横断することで、ターゲットへ効率的にアプローチできます

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【韓ドラ視聴者だけに効率リーチ!】主婦・F3女性へ届けたいならこの企画で決まり!
資料更新日2026/2/6

【韓ドラ視聴者だけに効率リーチ!】主婦・F3女性へ届けたいならこの企画で決まり!

本企画は、韓国・中国ドラマに特化した厳選9チャンネルを横断して展開する、主婦・シニア女性ターゲットの広告パッケージ「テレビのみどりプラン」です 。CS放送の強力なリーチ力を活かし、年間を通じて人気の韓流・華流コンテンツを視聴する層へ30秒CMをまとめて投下できます 。全局均等に放送するプランのほか、狙いたいターゲットに合わせて局を選択できる柔軟なプラン設計が特徴です。

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【高所得者向き】LIVE中継でスポーツ好きの男性に訴求! 番組横断型テレビCM
資料更新日2026/2/6

【高所得者向き】LIVE中継でスポーツ好きの男性に訴求! 番組横断型テレビCM

本企画は、プロ野球シーズンと主要ゴルフトーナメントが集中する4月〜9月末に合わせ、複数の番組やチャンネルを横断して展開する「スポーツLIVE特化型テレビCMパッケージ」です。タイムシフト視聴が主流となる中、リアルタイム視聴が約束された希少なLIVEコンテンツを軸に設計。視聴者の行動動線に合わせて多角的に露出することで、スポーツ熱量の高い層へ効率的かつ確実にリーチを積み上げます。

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アニメでファミリー子育て層~Z世代に訴求!チャンネル横断テレビCM(BS/CS)
資料更新日2026/2/6

アニメでファミリー子育て層~Z世代に訴求!チャンネル横断テレビCM(BS/CS)

本企画は、知育キッズ番組やアニメコンテンツを放送する主要5チャンネルを網羅した、横断型テレビCMパッケージです。海外・国内の最新作から不朽の名作や、未就学児・キッズに絶大な人気のあるコンテンツ、国民的人気アニメ、特撮ヒーロー番組、Z世代から大人まで惹きつけるヒット作など、各局が持つ強力なアニメ枠を通じて、単一チャンネルではカバーしきれない広範囲の視聴層へ効率的にアプローチできる企画となります。

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26年4月地上波アニメ放送決定!「クマーバ」版権を活用したタイアッププラン
資料更新日2026/2/6

26年4月地上波アニメ放送決定!「クマーバ」版権を活用したタイアッププラン

【クマーバ版権を活用した、YouTubeタイアップ・販促利用企画をご案内中!】 YouTubeクマーバチャンネルは、 チャンネル登録者62万人、 毎月全国150万世帯以上が視聴している、 国内最大規模のキッズYouTubeチャンネルです。 その主人公「クマーバ」は、 26年4月より、地上波テレビアニメ「シーズン3」の放送も決定し ますます盛り上がりが期待できるキャラクター。 そんなキャラクターを、貴社のマーケティングに活用しませんか? ■ テレビアニメ 概要 過去2シーズンテレビ東京にて放送された テレビアニメ「クマーバ」。 好評につき、26年4月に「シーズン3」の放送を予定しています! ーーーーー 【キッズ向けYouTube「クマーバチャンネル」とは?】 「クマーバチャンネル」は、YouTubeを基盤とした未就学児向け知育エンタメチャンネル 国内発として唯一の「キッズ向けVTuber」である「クマーバ(5才のクマの男の子)」が YouTube内で歌ったり踊ったり、ときには仲間と冒険をしながら成長していきます  ■基本情報     チャンネル登録者数:62万人    総再生回数:10億回    週3〜4回コンスタントに新規動画コンテンツを配信    ※26年2月時点 【企業とのコラボレーション・タイアップを広く募集中】 このクマーバチャンネルを、 企業のマーケティングに活用いただく企画を広く募集しています 具体的には、大きく2つの方向が考えられます 1)子育て層への接点メディアとして活用  YouTubeクマーバチャンネルの中で、  商品・サービスを絡めたコラボレーション動画を配信  未就学児ファミリーへのプロモーションに寄与します。 2)キャラクター版権活用  ライセンス商品化、他企業のデジタルコンテンツへの登場、  販促キャンペーン・プレミアム・VMDでの活用、  着ぐるみの商業施設・イベントなどへの出演  さまざまなマーケティング課題に対し、クマーバを活用いただけます。 これ以外の取組も適宜、検討いただけます。 少しでもご興味があれば、資料内のお問い合わせ先に お気軽にご連絡ください!

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平均滞在2.5時間!デジタルでは届かない顧客層に直接リーチ!1日25万人が来店
資料更新日2026/2/6

平均滞在2.5時間!デジタルでは届かない顧客層に直接リーチ!1日25万人が来店

「デジタル広告だけではアプローチしきれない、郊外や地方のシニア層に商品を届けたい…」 「Web広告の効果が頭打ちになっており、新たな顧客接点を探している…」 そんな課題をお持ちの広告主様へ。 全国46都道府県に約400店舗を展開し、 1日約25万人が訪れるパチンコホール「ダイナム」が、貴社のプロモーションの新たな一手となります。

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教育にDXを、これひとつで。
資料更新日2026/2/6

教育にDXを、これひとつで。

教育現場をパレットCMSでデジタル化。 会員機能・決済機能・コンテンツが作れるパレットCMSで、教育ビジネスをDXしませんか。 【目次】 ・教育にDXを、これひとつで。 ・教育にITを導入してEDUtechを進めませんか? ・なぜ、教育の現場にDXが必要なのか? ・教育現場のDXを推し進められるのは、パレットCMS ・生徒管理 ・定期課金 ・既存の基幹システムと連携 ・多教室展開 ・信頼のセキュリティ ・拡張性 ・教育ソリューション ・パレットCMSの活用シーン ・参考価格 ・安心のサポート体制 ・お問い合わせ

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サブスクリプションビジネスの始め方
資料更新日2026/2/6

サブスクリプションビジネスの始め方

商品やサービスの利用期間に応じて定額料金を支払う決済方式・サブスクリプション。 動画配信をはじめ広範な分野で導入され、一般にも浸透しているサービスです。 今後も増え続ける継続課金型ビジネスへの参入で、安定した売上を確保しませんか? 【目次】 ・サブスクリプションビジネスの始め方 ・サブスクリプションビジネスのニーズ ・サブスクリプションビジネスの構築 ・サブスクリプションビジネスに参入 ・自由な課金周期 ・自由な運用形態 ・サブスクリプションビジネスの一例 ・参考料金 ・機能拡張 ・安心のサポート体制 ・お問い合わせ

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最短2日でリリースできる、求人サイト構築CMS
資料更新日2026/2/6

最短2日でリリースできる、求人サイト構築CMS

求人掲載・検索、応募機能など、必要な機能を実装済み。 職種特化と地域特化の2テンプレートを用意しているため、最低限の調整でオリジナルの求人サイトをリリースできます。

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