媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「女性全般」「成果報酬」「飲食品・食品」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:73件のうち 41-73件

並べ替え
表示形式
絞り込み検索
現在表示中
カテゴリー
女性全般 成果報酬 飲食品・食品
さらに絞り込む
この媒体資料の詳細ページへ
【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る
資料更新日2026/3/9

【投票キャンペーン協賛】特設ページ連動で協賛露出を作る

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場だけでなくオンライン上でも協賛露出を取りたい方 ・「広告枠」ではなく参加行動(投票)に紐づく形で自然な接点を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で「露出ポイント(どこで何が出るか)」を  説明しやすい協賛メニューを探している方 ・イベント期間中に継続的な接触(反復露出)を作りたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票キャンペーンは期間中に繰り返し訪れる導線を作りやすく継続接点(反復露出)を設計しやすい ・特設ページ(投票ページ)内に協賛露出(バナー/導線/記載等)を置くことで露出位置が明確になりやすい ・会場施策(サンプリング/ブース等)と組み合わせてオンライン→オフラインの接点へ拡張も検討できる ▼期待できる効果 ・当日会場の露出だけでは取り切れない層にも、オンライン上で接点を作りやすい ・露出が「期間中の反復接点」になるため、想起・理解につながりやすい ・「露出内容(どこで何が出るか)」が明確で、提案・稟議で説明が通しやすい ・協賛露出を起点に、SNS施策/来場導線/調査回収などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・投票キャンペーン協賛の露出要素例(特設ページ内の露出枠・導線設計の考え方) ・実施イメージ(期間設計/運用像/必要準備の観点) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場露出/体験施策/SNS連動 等) ※本施策は「投票導線内の協賛露出」を想定しており、審査・結果に影響するものではありません。 ※露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

この媒体資料の詳細ページへ
【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア
資料更新日2026/3/9

【SNS拡散施策】若年層イベントのUGC創出アイデア

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントでSNS拡散や投稿(UGC)を増やす企画アイデアがほしい方 ・会場施策を「体験」で終わらせず撮影・投稿までつなげたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿が起きる仕組み(導線)の叩き台を探している方 ・既存イベントの集客・話題化を追加施策でブーストしたい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・UGCは「自然発生」ではなく撮影ポイント・参加導線・投稿の型を用意することで設計しやすい ・イベント会場には体験・展示・表彰などの“見せ場”が作りやすい接点がある ・投稿導線はサンプリング/ブース/投票/特別賞などのメニューとも組み合わせて検討できる ▼期待できる効果 ・来場者の体験を会場内だけで終わらせずSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・拡散施策を“設計”として説明でき代理店提案・稟議で通しやすい ・イベント後も投稿が残ることで想起・理解の接点を増やしやすい ▼この資料で分かること ・若年層イベントで使えるUGC創出アイデア集(撮影・投稿が起きる仕掛けの例) ・投稿導線の設計ポイント(撮影ポイント/投稿ルール/ハッシュタグ/特典設計 など) ・他メニューと組み合わせた設計の方向性(サンプリング/ブース/投票/特別賞 等)

この媒体資料の詳細ページへ
【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー
資料更新日2026/3/9

【特別賞協賛】授与シーンを活用したスポンサー露出メニュー

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで、ステージ上の確実な露出ポイントを取りたい方 ・商品・ブランドの訴求を、広告枠だけでなく“授与シーン”の文脈で印象づけたい方 ・代理店提案/社内稟議で「何が露出されるか」を分かりやすく説明できるメニューを探している方 ・サンプリングやブースほど工数をかけずに、スポンサー露出を取りたい方 ▼なぜこのメニューは成立しやすいのか? ・イベントの表彰・授与は観客の注目が集まるハイライトシーンになりやすい ・「特別賞」という形でブランドの関与ポイント(名称・授与物・コメント等)を設計しやすい ・授与シーンは会場だけでなく状況に応じて配信・アーカイブ等の二次接点でも活用しやすい(※範囲は個別設計) ▼期待できる効果 ・単なるロゴ掲出よりも「受賞・授与」の文脈で印象に残りやすい露出を作りやすい ・「露出内容(何がどこで出るか)」が明確なため、代理店提案・稟議で説明が通しやすい ・会場体験や配布が難しい場合でもスポンサー露出の選択肢として提案しやすい ・他メニュー(ブース/配布/SNS等)と組み合わせて露出+体験の設計に広げやすい ▼この資料で分かること ・特別賞協賛の露出要素の例(例:賞名称/授与シーンでの紹介/副賞提供 等) ・授与シーンを活用する際の実施イメージ(当日の流れ・必要準備・運用観点) ・組み合わせ可能な関連メニューの方向性(露出強化/体験導線/SNS連動 等) ※露出内容・表彰導線・当日の演出可否は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります ※授与シーンの二次利用(配信・アーカイブ・SNS等)は権利処理・運用条件により範囲が異なります ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます

この媒体資料の詳細ページへ
【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例
資料更新日2026/3/9

【コラボ企画】イベント×ブランドの企画連動の作り方と提案例

▼こんな方におすすめ ・イベント協賛をロゴ掲出で終わらせずブランドの関与が伝わる企画連動を作りたい方 ・若年層向け施策で、参加・体験・応援・拡散などの行動を生むコラボ企画の切り口がほしい方 ・「何をどう組み合わせれば成立するか」を整理し提案の叩き台を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える企画連動のパターン例を探している方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・コラボ企画は“アイデア”だけだと通りにくく、連動ポイント(どこにブランドが関与するか)の設計が重要になる ・イベントには「見せ場」「導線」「参加行動」などの接点がありブランド連動を組み込みやすい ・協賛枠の範囲内だけでなく状況に応じて企画の仕組み側まで連動させる設計も検討できる(例:配信・投票など) ▼期待できる効果 ・協賛を「露出」だけで終わらせずブランド体験として説明しやすい ・参加・体験・応援などの行動導線を作ることでイベント当日だけで終わらず二次接点につなげやすい ・既存イベントに追加する形でも協賛価値の上げ方を検討しやすい ▼この資料で分かること ・イベント×ブランドの企画連動パターン例(関与ポイントの作り方) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散/参加・応援 など) ・実施時に検討すべき観点(導線設計/運用/権利・表現の注意点) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※連動範囲(投票・配信・SNS等)は権利処理・運用条件により設計が異なります。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

この媒体資料の詳細ページへ
【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案
資料更新日2026/3/9

【提案パッケージ】イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせ提案

▼こんな方におすすめ ・協賛施策をロゴ掲出だけで終わらせず、体験(サンプリング)やSNS接点まで含めて提案したい方 ・単体施策では弱く、目的(認知/体験/拡散)に応じて組み合わせて設計したい方 ・全国大会シーズン(予選〜本戦)の中で、会場接点とSNS上の二次接点をつなぎ  接点を積み上げたい方 ・代理店提案/社内稟議で、選択肢が多い施策をパッケージ化して説明したい方 ▼なぜこの資料が役立つのか? ・協賛(露出)×体験(サンプリング)×SNS(投稿・拡散)を、シーズン内の  どのタイミングに入れるかまで含めて設計できる ・「会場で届ける」だけで終わらせず、SNS導線を組み込むことで当日以外の接点も作りやすい ・メニューの羅列ではなく、導線(いつ・どこで・誰に)として整理でき、提案が通りやすくなる ▼期待できる効果 ・単体施策より「なぜ効くか」を説明しやすく、提案・稟議が通りやすい ・露出だけでなく試用体験を通じて理解・納得につなげ、SNS上の二次接点へも広げやすい ・シーズン内で接点を重ねることで、想起・検討につながる導線を作りやすい ▼この資料で分かること ・イベント協賛×サンプリング×SNSの組み合わせパターン例(提案パッケージ) ・目的別の組み立て方(認知/体験/拡散)と運用イメージ ・シーズン(予選〜本戦)を前提にした実施導線の考え方(会場接点→SNS接点のつなぎ方) ※実施可否・露出内容・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※SNS投稿数・拡散量は参加設計・実施時期により変動します。

この媒体資料の詳細ページへ
【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策
資料更新日2026/3/9

【配信×オンライン投票】会場外の参加を取り込むイベント施策

▼こんな方におすすめ ・会場来場だけでなく、会場外の層も巻き込んで参加母数を増やしたい方 ・若年層イベントで「参加・応援」を可視化し、盛り上がりを作りたい方 ・地方大会〜決勝の配信を活用し、来場できない層にも関与機会を作りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える、オンライン連動の参加型施策を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・投票は参加行動がシンプルで、会場外の人でも参加ハードルが低い ・地方大会〜決勝の配信導線に投票を組み合わせることで、「視聴→参加(応援)」の  導線を作りやすい ・イベント(出場者・チーム・ファン)との相性が良く  応援導線として拡散・再訪を促しやすい ▼期待できる効果 ・来場者だけに依存せず、会場外の参加を含めて接点をオンラインに広げやすい ・「視聴→投票」で参加が可視化され、会場外参加を積み上げやすい ・必要に応じてSNS施策/特設ページ施策/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること(中身) ・オンライン投票の設計イメージ(投票導線/運用観点) ・配信/特設ページ連動の考え方(参加導線・見せ方の方向性) ・他メニューとの組み合わせ方向性(会場施策/SNS連動/投稿導線 等) ※投票方式・参加条件は、会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※投票は審査・結果に影響する設計か否かを含め、運用ルールを事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます。

この媒体資料の詳細ページへ
【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査
資料更新日2026/3/9

【若年層リサーチ】イベント接点を活用したアンケート調査

▼こんな方におすすめ ・若年層(大学生中心)のインサイト/評価/本音を把握したい方 ・Web調査だけでは取りづらいリアル接点での反応を回収したい方 ・商品・サービスの改善や訴求づくりに使える一次データを取りたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える若年層向け調査施策の選択肢を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験の直後」という回答動機が高いタイミングを作りやすい ・QR導線/ブース導線など会場の動線に合わせて回収設計を組み込みやすい ・サンプリングや体験施策と組み合わせることで“試してから回答”の設計にしやすい ▼期待できる効果 ・若年層向け施策で曖昧になりがちな「刺さりどころ」をデータとして言語化しやすい ・施策結果を「来場数・配布数」だけで終わらせず学び(示唆)として残しやすい ・企画・クリエイティブ改善に使える材料が得られ次施策の精度を上げやすい ・必要に応じてSNS施策/商品改善/追加調査などへつなげやすい ▼この資料で分かること ・イベント接点を活用したアンケート調査の実施イメージ(回収導線・運用観点) ・設問設計の考え方(目的別の聞き方/回答負荷の調整 など) ・他施策(サンプリング・体験施策等)と組み合わせる際の設計ポイント ※回収方法・回収数は、会場条件・運営条件・実施タイミングにより異なります。 ※個人情報の取り扱いは取得範囲・目的・管理方法を事前に取り決めた上で実施します。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

この媒体資料の詳細ページへ
【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす
資料更新日2026/3/9

【キャスティング】大学生参加で“一緒に作る企画”を動かす

▼こんな方におすすめ ・若年層向け施策で広告接触だけでなく大学生の起用・参加で企画を動かしたい方 ・企画の「見せ方」だけでなく制作・運用まで含めて共創で実行力を持たせたい方 ・イベント/動画/SNSなどで若年層のリアルな視点を取り入れたコンテンツ設計をしたい方 ・代理店提案/社内稟議で使える学生起用の選択肢・進め方を整理したい方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・大学生起用は「出演」だけでなく企画参加・制作協力など役割設計で幅を持たせやすい ・企画の目的(認知/体験/拡散)に合わせて起用の形(キャスト/共創/運用協力)を選びやすい ・施策単体で終わらずイベント施策・SNS施策・調査回収などへつなげて設計しやすい ▼期待できる効果 ・若年層向けの企画が「大人が作った感」になりがちな課題を当事者視点で改善しやすい ・企画の実行面(制作・運用)を含めて動かしやすく実施までのスピードを上げやすい ・参加型の共創設計により体験が「その場限り」にならず発信・継続接点につながりやすい ▼この資料で分かること ・大学生キャスティング(起用)のパターン例(役割設計・進め方のイメージ) ・イベント/動画/SNS企画での起用設計ポイント(運用観点を含む) ・共創施策として成立させるための前提(体制・進行・注意点) ※起用可否・起用範囲・運用条件は会場条件・運営条件・開催回により調整となる場合があります。 ※大学生の起用は権利処理・同意取得・運用ルール等を含めて個別設計が必要です。 ※本資料は汎用メニューを含むため掲載内容には他施策の例も含まれます。

この媒体資料の詳細ページへ
【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策
資料更新日2026/3/9

【PR投稿】イベント連動でSNS投稿を増やす施策

▼こんな方におすすめ ・若年層向けイベントで会場施策とあわせて出場者(参加者)投稿を増やしたい方 ・「広告枠」だけでなくSNS上での投稿・拡散の接点を作りたい方 ・出場者コミュニティの投稿を活用して投稿獲得までの設計を整理したい方 ・代理店提案/社内稟議で使える投稿連動メニューの叩き台を探している方 ▼なぜこの施策は検討しやすいのか? ・イベントは「体験」「見せ場」が作りやすく出場者が投稿したくなる素材(ネタ)を用意しやすい ・会場導線(受け取り・体験・表彰等)に合わせて撮影ポイント/投稿の型を設計しやすい ・出場者(参加者)に一定のファンがいるため一般来場者だけに頼らずコミュニティ発信で初速を作りやすい ▼期待できる効果 ・会場内の体験をSNS上の二次接点(投稿・閲覧)へ広げやすい ・「何を投稿させるか」が明確になり企画・制作の要件整理がしやすい ・PR投稿を単発で終わらせずイベント前後の導線も含めて継続露出を作りやすい ・投稿獲得を起点にSNS施策/調査回収/来場導線などへ展開しやすい ▼この資料で分かること ・PR投稿を増やすための設計イメージ(投稿素材・導線・運用観点) ・実施パターン例(会場施策と連動した投稿設計/必要準備の考え方) ・他メニューとの組み合わせ方向性(ブース/配布/SNS企画/調査 等) ※投稿数・拡散量は会場条件・参加設計・実施時期により変動します ※本施策は主に出場者(参加者)による投稿を想定しています(投稿内容・運用条件は個別設計) ※本資料は汎用メニューを含むため、掲載内容には他施策の例も含まれます ※SNS投稿を前提とする施策は、運営ルール・景表法等への配慮を含めて個別設計が必要です

この媒体資料の詳細ページへ
【リアル店舗×リテールメディア最前線】NFC技術が切拓く新たな来店促進と顧客体験
資料更新日2025/12/5

【リアル店舗×リテールメディア最前線】NFC技術が切拓く新たな来店促進と顧客体験

▪︎来店時の“スマホタッチ”が、販促とCRMをつなぐ Supership Touch Gift(タッチギフト)は、店舗内に設置したNFCタグにスマートフォンを“かざすだけ”で、 特典配布やアプリ起動、キャンペーン参加などをシームレスに実現する非接触型リテールメディアソリューションです。 アプリやミニアプリとの柔軟な連携に対応しており、販促・回遊・CRMまでを一貫して支援。 開発不要・最小限の運用工数で、店舗における顧客接点の高度化を実現します。 ▪︎ソリューションの特長 1. “かざすだけ”のスムーズな起点体験 スマートフォンをNFCタグにかざすだけで、特定のアプリ・ミニアプリ・Webページ等を即時起動。 ユーザー操作のハードルを下げ、高い体験完了率を実現します。 2. アプリ・ミニアプリと柔軟に連携 自社アプリ、LINEミニアプリなど、既存の顧客接点と連携可能。CRM基盤や会員証機能との連動にも対応しており、顧客データの取得と活用がスムーズに行えます。 3. 店舗販促を支える多様な施策 タッチに応じて、スタンプ付与・クーポン配布・抽選参加などの販促企画を実施可能。店舗回遊や購買行動を促進し、リピーター育成にも効果を発揮します。 4. 導入から運用までワンストップサポート 開発不要・設置のみで開始できるシンプルな設計。現場負荷を最小限に抑えながら、継続的なマーケティング活用を支援します。 ▪︎活用シーン例 ・アプリ会員証への誘導起点(NFCタッチで即起動) ・店内スタンプラリー・購買インセンティブ配布 ・非接触型クーポン施策によるCVR向上 ・来店タッチを活用したCRMデータ蓄積・ID連携 など ▪︎導入をおすすめしたい企業様 【ご要望・課題】 ・店舗接点を活かしたCRM強化を図りたい ・自社アプリ・ミニアプリの活用を広げたい ・店頭販促をDX化したい ・導入・運用の手間や費用を抑えたい 【タッチギフトで実現できること】 ・タッチ起点で顧客データを収集・活用 ・NFCタグから自社メディアへの即時誘導で体験完了率向上 ・クーポン、抽選、スタンプなどの施策を非接触で実行 ・煩雑な開発は不要、設置のみですぐ開始(要API連携、一部フロント開発)

この媒体資料の詳細ページへ
アニメトコラボ_アニメIPコラボ商品化サポート【Z世代向け/推し活に】
資料更新日2025/11/18

アニメトコラボ_アニメIPコラボ商品化サポート【Z世代向け/推し活に】

【アニメトコラボ】は、アニメIPを活用した商品化をワンストップでサポートするサービスです。 ・アニメとコラボ商品を開発、販売してみたい ・アニメとコラボ商品の販売による成果をもっと大きくしたい ・アニメコラボ商品の販売までの業務を代行してほしい etc... など、アニメコラボ商品の企画において初めての企業様も、随時リリースされている企業様も、 ぜひご活用ください。 企画立案、IPホルダーとのコミュニケーション、監修対応、商品企画、販売計画 等々、全て対応させていただいております。 もちろん、一部のサポートも対応しておりますので、ご都合に合わせてご相談ください。 ◾️実際にできること ・商品化コラボ ・イベントコラボ ・地方自治体のコラボ ・キャンペーン/プロモーションコラボ ◾️実績 ・飲食店コラボ ・化粧品コラボ ・アパレルファッションコラボ ・飲料、食品、お酒コラボ

この媒体資料の詳細ページへ
”PRしてるのに売れない”会社の共通点!視聴者が動くYouTubeノウハウ資料!
資料更新日2025/10/8

”PRしてるのに売れない”会社の共通点!視聴者が動くYouTubeノウハウ資料!

セールで売上は取れるけれど、「その後が続かない…」と悩んでいませんか? Carry Onでは、Qoo10メガ割や楽天などのセール施策を、単発の売上で終わらせずLTVへつなげる設計を支援しています。 本資料では、認知前からセール後までの仕込みフレームと、実際に成果を出した【成功事例】を公開! ▼この資料でわかること ✅ セール施策が“単発売上”で終わってしまう理由 ✅ 売上だけでなくファンを増やす「仕込みフレーム」 ✅ 認知前からセール後までの一気通貫型設計 ✅ 成功事例に学ぶ、LTVを最大化するセール活用法

この媒体資料の詳細ページへ
【日本最多来客者数”ナイスネイル”】美容意識の高い女性(F1層中心)にアプローチ
資料更新日2025/9/19

【日本最多来客者数”ナイスネイル”】美容意識の高い女性(F1層中心)にアプローチ

関東、関西を中心に138店舗(2025年9月現在※OPEN予定店舗含め)を展開するネイルサロンでのプロモーションです。

この媒体資料の詳細ページへ
インフルエンサーマーケティングで売上アップ!KOL活用の完全ガイド
資料更新日2025/9/4

インフルエンサーマーケティングで売上アップ!KOL活用の完全ガイド

「フォロワーは多いのに売上が伸びない」「単発キャンペーンで学びが蓄積しない」——そんなご相談を多くいただきます。 本資料では、“信頼を起点に売れる”KOL/インフルエンサー活用をやさしく解説。人選から台本・制作・配信・計測まで、現場で使える要点をコンパクトにまとめました。 ■この資料で分かること ① フォロワー規模に依存しない人選基準(“信頼度”重視) ② 週次の紹介サイクルで学習を早める運用設計 ③ KPI設計の考え方(売上/保存率/視聴完了率/紹介率) “紹介→体験→購買→紹介”の循環をどう作るかを、具体例とミニテンプレでご紹介します。既存のEC/広告運用と両立しながら小さく始められる内容です。

この媒体資料の詳細ページへ
【2025年最新】ソーシャルコマースとは?従来のEコマースを超える新戦略
資料更新日2025/9/3

【2025年最新】ソーシャルコマースとは?従来のEコマースを超える新戦略

本資料は、ソーシャルコマースの基本概念から成功の設計図までを体系的にまとめた実務ガイドです。従来のEコマースが「検索→商品比較→購入」を前提にしているのに対し、ソーシャルコマースは「共感→体験→購入→共有」の循環で売上を伸ばします。具体的には、KOL/インフルエンサーとの継続的な協業設計、コミュニティ運営、ライブ配信や短尺動画を核にした商品訴求、レビュー生成と再利用、CPO/ROIの改善に向けた計測設計までを解説します。 想定読者は、D2C/メーカー/小売のマーケ責任者・担当者、広告代理店のプランナー/営業、SNS運用に課題を抱える事業責任者です。資料内では、戦略立案フレーム(市場・顧客・商品適合/価格・利益設計/チャネル選定)、KPI設計(売上だけでなくリピート率・UGC・紹介率)、クリエイティブ制作プロセス(台本/構成/見せ場設計)、運用体制(役割分担/稼働/ガバナンス)を、すぐ現場に落とせる形で提示します。さらに、短期間で学習→改善を回すスプリント運用、テスト設計、失敗パターンの回避策も収録。初めての導入でも最小コストで成果に近づける「小さく始めて大きく伸ばす」手順を示します。

この媒体資料の詳細ページへ
代理NG/“新卒採用”に最適な媒体を求人広告代理店が厳選!特長と料金を一挙解説◎
資料更新日2025/6/25

代理NG/“新卒採用”に最適な媒体を求人広告代理店が厳選!特長と料金を一挙解説◎

新卒採用に必須となる新卒採用サイト(媒体)は、マイナーなものも含めると100サイト以上あります! その中から、自社にマッチした学生がいるサイトを探すのは難しいですよね… 「効率よく多くの学生と接点を持つサイトはどこなのか?」 「ターゲットとなる学生がどんなサイトを使用しているのか?」 「同業他社はどのサイトを使用して学生にアプローチしているのか?」 こんな疑問をお持ちではないですか。 そんなお悩みを抱えている採用担当者様に是非ご確認いただきたい資料となっています!

この媒体資料の詳細ページへ
テレビCM&コネクテッドTVの出稿データを公開
資料更新日2025/6/24

テレビCM&コネクテッドTVの出稿データを公開

REVISIO株式会社は、独自の調査パネルを持ち、人体認識技術によるテレビデバイスの視聴データを計測しています。 スマートフォンのように、テレビデバイスの「アテンション」を可視化して、テレビCM /コネクテッドTV広告の効果を可視化し、効果を最大化する視聴分析ソリューションを提供しています。 この「アテンション」の視聴データは、視聴者の自然な視聴の様子を把握することができ、テレビCMのPDCAをデータドリブンで進めることを可能にした、画期的なデータです。

この媒体資料の詳細ページへ
パブリシティを目的とした広告戦略“プレスリリースを配信しメディアアプローチ
資料更新日2025/5/1

パブリシティを目的とした広告戦略“プレスリリースを配信しメディアアプローチ

プレスリリースを配信し、メディアアプローチを行うことでメディアへの露出を狙います。 ネットニュースやスマホアプリでニュースを読む人も増えましたが、 その内容はほとんどがプレスリリースWEB配信サービスの転載記事です。 Yahoo!ニュースや産経新聞オンラインなど、誰もが知っているニュースサイトをはじめ、 リリース内容を特色あるものにすればするほどニッチな層に焦点を当てたニュースサイトに転載されます。 新聞や雑誌の広告換算値で見ると、その効果は実に合計数千万円の価値があると言えるでしょう。 また、広告とは違い“企業の公式情報”という情報発信になりますので、 より信頼度の高い情報であるということを消費者に印象付けることができます。 プレスリリースの内容をより魅力的にしてメディアの注目を集めるために、話題性の情報開発を行います。 例えば、ただ単に新規オープンする店舗の情報をプレスリリースに記載したところでメディアは注目しません。 新規オープンに向けての裏話や背景、新たな取り組みなどを盛り込みつつ、どんな斬新さがあるか、 どんな社会貢献があるか、消費者にとってどんな得があるかなどを紐付けていき、 ほかにはないオリジナリティのある話題性を提示していきます。 プレスリリース配信をより効果的なものにするために、メディアへのアプローチも同時進行で行っていきます。 メディアへの露出については、 一媒体につき成果報酬という形を取らせていただきますが、露出しなかった際は費用は発生しません。

この媒体資料の詳細ページへ
【代理店NG】あの有名作品と⁉映画作品タイアッププロモーション
資料更新日2025/3/14

【代理店NG】あの有名作品と⁉映画作品タイアッププロモーション

【※ご一読の上DLください】 この資料はメニューのご提案ではないため、具体的な作品のご提示ではございません。 ターゲット・商材を伺った上で最適なプロモーションをご提案させていただきますので DL後是非お話をお聞かせいただけましたら幸いでございます。 【▼こんな方にオススメ】 ●有名作品やキャラクターを活用したプロモーションを実施したい ●でも、大きく予算はかけられない ●新しいプロモーションを行ってみたい ●話題になるようなプロモーションを行いたい ●SNSのフォロワーを増やしたい   …etc 【弊社について】 弊社は今年で80年目を迎える総合代理店でして、エンターテインメントビジネス事業部では 様々なプロモーション企画立案から実行までワンスストップで実行しています。 作品とのタイアップについては視認性も高まり、広告効果の向上と コラボを通してSNSでの拡散化も見込めます。 また、相互プロモーションなので比較的安価に実施できるため、費用対効果は抜群です! 以下実施するポイントです。 ①商品やキャンペーンへの注目度向上 ②商品サービスへの好感度向上 ③作品やキャラクターを通し話題喚起につながり、結果UGCに貢献 ④作品ファン層など新規顧客開拓 ⑤イメージしやすくなることで、認知度向上 など様々な期待効果が見込めます。 同じエンタメ系の商材はもちろん、食品・飲料・日用品や消費財メーカー様、 また若年層からシニアまで多岐なターゲットに訴求可能です。 是非気兼ねなくまずはご相談頂ければ幸いです。

この媒体資料の詳細ページへ
【成果報酬】アフィリエイト会社出身の代表が直接ご支援、運用するアフィリエイト広告
資料更新日2025/2/25

【成果報酬】アフィリエイト会社出身の代表が直接ご支援、運用するアフィリエイト広告

----------------------------------------------------------------------------------------- ※本サービスは成果報酬型広告をご検討、または興味がある広告主様、パートナー様(メディア)向けとなっておりますので、ASP(アフィリエイトサービスプロバイダ)及び同業他社はダウンロードをお控え頂けますようくれぐれもよろしくお願い致します。 ----------------------------------------------------------------------------------------- ■サービス概要 成果報酬型アフィリエイト広告「AFFILIATEーBASE(アフィリエイトベース)」は、アフィリエイト広告の運用を最適化・最大化するデジタルマーケティングソリューションとなります。 弊社独自のアフィリエイトメディア、または複数のアフィリエイトサービスプロバイダを束ねてアフィリエイト運用の代行・コンサルティングまでを担います。 元アフィリエイトサービスプロバイダ出身の代表がこれまで数々の広告主、アフィリエイトメディアの運用経験を活かして、直接アフィリエイト広告の運用代行、コンサルティングをさせていただきます。 成果地点や成果報酬単価の設定など過去実績・事例などから適切な条件設定のご提案をさせていただきます。 様々なアフィリエイトメディアや、各掲載位置、各種掲載条件などを熟知しておりますので、掲載先を拡大していくにあたって各アフィリエイトメディアとの交渉や調整などスピーディに実行してまいります。 また、広告出稿をお考えの広告主様だけではなく、自社サイトやメディアをマネタイズしたい、というパートナー様(メディア)向けにもご提案可能ですので是非ご相談ください。 ■弊社BUILDRIVE for DXにつきまして BUILDRIVE for DX (ビルドライブフォーディーエックス)は、DX及びデジタルマーケティングの力をもってステークホルダーのビジネスチャンスを構築し、推進していくことにコミットいたします。 新規サービス・プロジェクト立ち上げ時などにおける課題やネックを解消し、ビジネスの構築(ビルド)と推進(ドライブ)とともにDX体験を提供してまいります。

この媒体資料の詳細ページへ
欧米豪・中東向けインバウンドプロモーション施策
資料更新日2024/11/15

欧米豪・中東向けインバウンドプロモーション施策

欧米豪及び中東市場向けをメインに主に3つのマーケティングソリューションをご提供しており、クライアント様の目的や課題ならびにご予算に合わせた最適なプランニングをいたします! ◆ソリューション①:メディア・インフルエンサーマーケティング 欧⽶豪等現地の旅⾏メディアやニュースメディア約100社とリレーションを持ち、現地トラベルインフルエンサー(ブロガー‧YouTuber‧インスタグラマー)約30組ともリレーションを持っており、クライアント様の課題や目的、そして商材に合わせたプランニングを行っております。 また広告プロモーションのみならず、欧米豪現地PRエージェンシーと連携したPR支援(パブリシティ獲得目的)もご提案可能です。 なお、中東市場もUAE中心とした現地メディア・インフルエンサーネットワークを強化しております。 ◆ソリューション②:コンテンツマーケティング 当社イギリス出⾝のクリエイティブディレクターを中⼼に、⽇本居住の欧⽶豪国籍のネイティブライター、フォトグラファー、ビデオグラファーと連携し、ネイティブ目線を意識したSNS運⽤や、記事コンテンツ制作、動画制作などを行っております。 ◆ソリューション③:デジタルマーケティング GoogleやMeta広告運⽤はもちろん、欧⽶豪や中東の⽣活者データ(例えば、エアラインやOTAのブッキングデータなど)を取り⼊れた精度の⾼いターゲティング配信、トリップアドバイザーやRedditなど⼤⼿クチコミサイトの広告運⽤などが可能。また、Eコマースや予約コンバージョン獲得などビジネスに直結するKPIを設けたコンバージョン最⼤化運⽤や、広告配信後の来訪計測など、市場と⽬的に合わせた複合的な広告運⽤と分析を行っております。 その他、欧米豪及び中東向けの自社メディアを活用したプロモーションも行っております。

この媒体資料の詳細ページへ
商品ラベル・パッケージのデザインアイデアが ”数百作品集まる” 方法をご紹介!
資料更新日2024/10/31

商品ラベル・パッケージのデザインアイデアが ”数百作品集まる” 方法をご紹介!

日本全国の数万人のクリエイターと一緒にラベル・パッケージデザインを制作しながら、 商品の認知拡大ができる施策をご紹介いたします! GENSEKIは、数万人のプロクリエイターが登録するコンテスト開催サービスです。 駆け出しからプロのクリエイターがテーマに沿ったラベルやパッケージデザインの制作を行います。 また、SNSでの自然拡散も見込めるため、ブランディングやUGCマーケティングにも活用できます。 ▼ラベル・パッケージコンテスト開催のメリット ・豊富なデザインから選べる ・ハイクオリティなデザイン ・担当者様の運営負荷ゼロ ・公募による認知度拡大の最大化 ・著作権を完全譲渡 ▼ラベル・パッケージデザインができるまでの工程 ①GENSEKIへラベル・パッケージコンテスト開催の依頼 ②GENSEKIがテーマや審査員などの企画をご提案 ③全クリエイターへコンテストのご案内 ④全クリエイターがラベル・パッケージ制作〜作品を応募 ⑤運営事務局がAI生成や盗作などを厳正にチェック ⑥応募作品から好きな作品を選び、作品審査 ⑦結果発表

この媒体資料の詳細ページへ
【食品業界向け】あとから届くお土産/お土産需要を取り込む新しいマーケティング施策
資料更新日2024/10/16

【食品業界向け】あとから届くお土産/お土産需要を取り込む新しいマーケティング施策

・ホンモノの商品を後から配送するミニチュアのお土産サービス ・小さいから荷物にならず、旅行先で選ばれやすくなります 流れ 1.(購入者)旅行先の店舗でミニチュアを購入 2.(購入者→受取人)帰宅後にプレゼント 3.(受取人)ミニチュア裏面にあるQRコードからWEBで住所を入力 4.(受取人)本物の商品が自宅に届く! 購入者のメリット ・かさばらないので普段と違うお土産も贈りやすい ・旅先で配送手続きの手間がない ・ミニチュアと本物の2つが渡せて二度おいしい 小売店舗のメリット ・ミニチュアなので道の駅などでも売りやすい ・配送時の住所記入が対応不要になる ・売れ残ってもロスにならない

この媒体資料の詳細ページへ
売れるパッケージデザインをソフトで可視化!商品開発時に直面する3つの課題と解決策
資料更新日2024/9/9

売れるパッケージデザインをソフトで可視化!商品開発時に直面する3つの課題と解決策

マーケティングにおいて、デザインは重要な要素です。 とくに、パッケージデザインにおいては、デザインの良し悪しによって、商品の売れ行きは大きく 左右されます。 かつて、「かっこいい」「おしゃれ」などのデザインの評価は個々人の主観に委ねられ、客観的な 評価が難しいとされてきました。 しかし、デジタル技術と脳科学の発達により、人がどのようなパッケージデザインを好むのか “感性”をデータ化できるようになりました。 本書は、いままで主観まかせのデザインに科学的なアプローチを行うことで“売れるパッケージ デザイン”を実現する方法をご紹介します。

この媒体資料の詳細ページへ
国内最大級!インスタグラム6.2万人推し活メディアAmairy Z世代に強い
資料更新日2024/7/11

国内最大級!インスタグラム6.2万人推し活メディアAmairy Z世代に強い

月間PV100万over! 推し活情報やZ世代の間で流行っているモノ、コト、ブランド、アイテム、イベント紹介のInstagramアカウントになります。 ジャニーズ、アニメ、声優、youtuber、歌い手等、様々な推し活好きな18-45歳までの女性フォロワーを保有しております。 PR投稿によるブランド・商品紹介や50名以上の推し活インフルエンサーマーケティング、コラボプレゼントキャンペーンによる商品訴求などが可能でございます。 また、推し活特化の知見を活かし、貴社インスタグラムの運用代行も可能です。 ●アカウント情報 ・Instagram:@amairy_media @amairyballoon ●媒体規模 月間総リーチ数:約100万 ●フォロワーデータ 女性97% 男性3% 18~24歳:48% 25歳~34歳:30% 35~44歳:20% 45~54歳:2% 下記企業様に特におすすめです。 ・サンプリングやプレゼントキャンペーンをやっていきたい ・インフルエンサーマーケティングをしたい ・女性向けのインスタを運営しているがイマイチ伸びていない ・ブランドの認知、拡大 ・自社商品の推し活領域での販売を検討している ・推し活をターゲットとしたサービス開発を実施されている ・【Z世代/女性向け】にPRをしたい <サービスの特徴> ・Z世代~45歳まで幅広いリーチが可能 ・PR投稿でも500~1000いいね数、保存数500~1000平均 <提供商品> ・インスタ運用代行 ・インフルエンサーマーケティング ・タイアップ投稿 フィード投稿 ・タイアップ投稿 ストーリーズ投稿 ・タイアップ投稿 リール投稿 ・タイアップ投稿 プレゼントキャンペーン ・タイアップ投稿 サンプリングキャンペーン

この媒体資料の詳細ページへ
【今すぐダウンロード】D2C企業向け2025年インフルエンサーマーケの最適解
資料更新日2024/5/17

【今すぐダウンロード】D2C企業向け2025年インフルエンサーマーケの最適解

合同会社Riverplainです。D2C企業向け2024年インフルエンサーマーケの最適解について記載しております。 D2C起業支援に興味のある方はダウンロード必見です。

この媒体資料の詳細ページへ
【2024年最新】成果直結インフルエンサーオーディションプログラム
資料更新日2024/2/17

【2024年最新】成果直結インフルエンサーオーディションプログラム

【全50p超】インフルエンサー施策完全攻略冊子プレゼント 〜あなたの企業だけの広告塔を作りませんか?〜 インフルエンサーオーディションプログラムでは、中長期で自社専属のインフルエンサーを育成する一環として実施するオーディション形式のインフルエンサー施策である。高額な費用をかけて効果の出ないインフルエンサーにPR費用を払う時代はもう終わりです。確実に成果がでるインフルエンサーを一緒に見つける施策を弊社を一緒に実施できればと思います。

この媒体資料の詳細ページへ
【食品メーカー様必見】感性をデータ化・定量的に判断する\売れるパッケージ/とは
資料更新日2023/12/7

【食品メーカー様必見】感性をデータ化・定量的に判断する\売れるパッケージ/とは

※本資料は、2023年12月14日開催の「第12回メディアレーダーWEEK 2023 冬」内、 『売れる』デザインと『バズる』アートとは? ~センスの定量化と海外事例から学ぶ~回にて 登壇資料として使用した内容でございます。 現代のマーケティングと商品開発の現場では、パッケージ、販促物、ウェブサイトなど、デザインの選定は勘や経験、 個人の好みに頼った定性的なもの。それが一般的でございました。 しかし、そのアプローチに革命が起きつつあります。 最新の脳科学の力を借りれば、「売れるデザイン」の正解が明確に見えてくるのです! 科学的、かつ客観的な基準に基づいて、効果的なデザインを選定する新時代が開幕しています。 ■こんな方におすすめ ・定量的にデザイン構築をしたい方 ・WEBサイトやバナーを脳科学を基に可視化したい方 ・パッケージや商品陳列により売り上げを向上させたい方 ・定性的に作成していたコンテンツを定量的に確認したい方 様々なものを定量的に可視化できるためお気軽にご連絡ください! ■事例紹介 ・プレゼンテーション ・WEBデザイン ・売り上げ因果推定 ■無料体験実施中 資料内に無料体験実施の詳細を記載しておりますので、 ぜひご確認いただければと存じます。

この媒体資料の詳細ページへ
【あの大手も導入!】CPOを下げながら月間400件の新規顧客を獲得する方法とは?
資料更新日2023/10/26

【あの大手も導入!】CPOを下げながら月間400件の新規顧客を獲得する方法とは?

コロナウイルスの流行語、EC事業は世間に広く普及し、競争の激しい市場となりました。 多くのECサイトの中から自社を選んでもらい、売上を伸ばしていくためには、新規顧客の開拓が必要です。 本資料では、現在のEC事業において「実は」効果的なアプローチ手法をご紹介いたします。 コストを抑えながらも月間400件の新規顧客を獲得した事例もご紹介しております。 CPOの削減と成果を同時にかなえるアイデアを是非、貴社の新規開拓にご活用ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【女性に訴求】SDGsに関心がある方に訴求可能!食品ロス削減アプリTABETE
資料更新日2023/10/3

【女性に訴求】SDGsに関心がある方に訴求可能!食品ロス削減アプリTABETE

国内最大級の食品ロス削減アプリ「TABETE」に広告を掲載できるサービス「TABETE広告」の媒体資料です。 「TABETE」が持つSDGsやエシカル消費に対して感度の高いユーザーの属性情報を活用したターゲティングにより、認知獲得から新規顧客獲得まで実現します。 ■国内最大級の食品ロス削減アプリ「TABETE」とは フードシェアリングサービス「TABETE(タべテ)」は、 まだ美味しく食べられるのに「食品ロスの危機」にあるお店のパンや食事を、ユーザーがレスキュー(購入)出来る、 国内最大級の食品ロス削減サービスです。 30〜50代の、環境意識の高い働く女性を中心とした77万人のユーザーと、パン・洋菓子・ホテルを中心とした約2,600店舗にご登録いただき、累計で78万食以上の食品ロス削減に成功しました。 ・累計登録者数:78万人 ・月間PV数:160万PV ・月間アクティブユーザ数:16万人 (2023年10月時点) ■利用ユーザー属性 ・30〜50代 ・男女の比率は、男性30%:女性70% ・食品ロス等、社会課題やSDGs等についての関心が高いことが特徴 ■広告メニュー ○TABETEメール広告 ○トリマアプリ内バナー広告 ○TABETE内プッシュ ○TABETE内アンケート TABETEのアンケート内でプロモーション・調査ができるサービスです。

この媒体資料の詳細ページへ
【1再生=1円】「OneTok」完全成果報酬型TikTok公式アカウント運用
特別割引 サービス導入先着10社様はオプションの薬機チェックサービスを3ヶ月分無料で実施
資料更新日2023/7/4

【1再生=1円】「OneTok」完全成果報酬型TikTok公式アカウント運用

One×Tokは《TikTokの初投稿からバズらせやすい性質》×《1再生1円の成果報酬型》で  ・20代30代の若年層を中心に認知を広げたい  ・SNS運用を始めたいが初期費用がネックで挑戦できずにいる  ・広告運用の媒体審査落ちや摘発による出稿停止などのリスクを避けながら認知拡大したい  といった事業者様のお悩みを解決するサービスとなります。 

この媒体資料の詳細ページへ
YouTubeチャンネルコンサルティング サービス資料
資料更新日2023/6/9

YouTubeチャンネルコンサルティング サービス資料

YouTubeチャンネルの戦略設計から開設・運用代行、動画コンテンツ制作、広告運用などYouTubeにまつわる総合的なコンサルティングサービスのご案内資料です。 こんな方にオススメです ・YouTubeチャンネルの立ち上げを検討していてどのように進めるべきかの情報を知りたい ・既にYouTubeチャンネルを運営しているが伸び悩んでいるのでアドバイスが欲しい ・YouTubeチャンネルコンサルティングサービスの内容を知りたい ・LOCUSの他社での実績を知りたい

この媒体資料の詳細ページへ
店舗数日本一のサロンでサンプリング可能
特別割引 初回50%オフ。
資料更新日2023/5/27

店舗数日本一のサロンでサンプリング可能

Youtubeで話題となったネイルサロンでサンプルを配ります。 最低プラン10万円〜1万個のサンプルを配布可能。 ポスター広告とモニター広告や資料配布など幅広く対応可能。 LINEにて顧客へ配信も可能。 キャンペーン中につき半額で掲載可能。

よく検索されているキーワード

一覧を見る