媒体資料のメディアレーダー
(株)アイズ

「男性全般」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:281件のうち 81-120件

並べ替え
表示形式
絞り込み検索
現在表示中
カテゴリー
男性全般 エンタメ
さらに絞り込む
この媒体資料の詳細ページへ
【富裕層・高所得者向け】低CPMで認知拡大「HTML Gガイド」
NEW
資料更新日2026/10/22

【富裕層・高所得者向け】低CPMで認知拡大「HTML Gガイド」

Gガイド広告とは、テレビ・レコーダーなどのテレビ番組表に掲載できる広告です。 Gガイド番組表は国内主要メーカーのテレビに搭載されており、国内累計1,000万台以上のテレビに24時間広告を掲載することができます。

この媒体資料の詳細ページへ
【若年層向け】人気お笑い芸人「ハライチ」のラジオ番組内・マンスリータイアップ施策
NEW
資料更新日2026/10/23

【若年層向け】人気お笑い芸人「ハライチ」のラジオ番組内・マンスリータイアップ施策

※競合調査、および逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 若年層を中心に人気の深夜番組「ハライチのターン」。 その中でもスポンサー様に人気の広告メニュー「マンスリータイアップ枠」の2025年度セールスがオープンしました。 コラボが発表されると、SNS上ではリスナーから感謝や好意的な企業があふれかえる、 ファン形成にはうってつけのタイアップ企画となります。 ※企画書内P9内に記載 2024年度内は既に完売しており、多くのスポンサー様にも注目されている本企画。 是非お早めに、ご検討頂けますと幸いです。

この媒体資料の詳細ページへ
【渋谷センター街をジャック!】大型屋外ビジョン(デジタルサイネージ)セット
資料更新日2026/6/15

【渋谷センター街をジャック!】大型屋外ビジョン(デジタルサイネージ)セット

渋谷のメインストリートであり、日本屈指の通行量を誇る「センター街」一帯をメディア化する、圧倒的な訴求力を持ったプランです。 渋谷センター街に設置されている、視認性の高い4つの大型屋外ビジョンでの動画放映をパッケージ化。 若年層やインバウンド層が絶えず行き交う動線を網羅し、視覚と聴覚の両面から反復訴求を行う事で、ブランドの認知度を劇的に高めます。 詳細じゃ資料ダウンロードの上、ご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【駅直結・1日6万人が通行!】新宿サブナード館内広告媒体資料
資料更新日2026/5/8

【駅直結・1日6万人が通行!】新宿サブナード館内広告媒体資料

1日平均約6万人が通行する新宿最大級の地下街「新宿サブナード」。歌舞伎町方面への主要動線で、歩行者の「つい目が止まる」視覚効果を活かした3つの館内広告の媒体資料です。 階段面を活かした「ステップ広告」、空間を彩る「フラッグ広告」、直接的な接点を作る「ポップアップスペース」により、JR新宿駅や西武新宿駅を利用する、特に20代・30代の若年層へ効果的に訴求します。エリア特化型の認知拡大からリアルな体験提供まで、幅広くご活用いただけます。 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【スポンサー大募集】渋谷で新登場の屋外ビジョンコンテンツ「マチカドキネマ」
資料更新日2026/3/19

【スポンサー大募集】渋谷で新登場の屋外ビジョンコンテンツ「マチカドキネマ」

当社と株式会社Hakuhodo DY ONEおよびショート映画配信サービスを提供する株式会社SAMANSAの連携のもと、渋谷エリア最大級の縦型ビジョン「渋谷メガウォール」を活用した革新的なDOOHコンテンツ「マチカドキネマ」が誕生しました。 屋外ビジョンで人気ショートムービーを上映し、渋谷の街を「映画館」に変身させる!?インパクト大のコンテンツです。 この新登場のコンテンツ「マチカドキネマ」のスポンサー様を大募集いたします。 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~
資料更新日2026/9/10

【ゲーム業界向け】マーケティングリサーチ解説~ユーザー意思決定の変化と広告配信~

スマートフォンの常時接続と生成AIの普及により、ゲームプレイヤーの情報収集・意思決定行動はここ数年で大きく変化しました。 検索エンジンを中心に据えた従来の集客設計は機能しにくくなり、見込み顧客との接点そのものの再設計が求められています。 本資料は、ゲームプレーヤーのタイトル選びの行動の変化を整理し、ゲーム業界のマーケターが押さえるべき論点をまとめたレポートです。 ■ 本資料でわかること 1. タイトル選びで押さえるべき3つの変化 情報収集の「検索」から「複数チャネル回遊」への移行、実況・配信への意思決定起点の分散、生成AIによるタイトル選びの時短化。プレイヤーが新作と出会い、絞り込むまでの実像について考察します。 2. プレイヤーを取り巻く4つの構造変化 SNSのハッシュタグ検索、実況・配信動画による「プレイ感」の事前確認、生成AIによる調査・比較の代替、情報過多への防衛的行動。信頼できる実況者・コミュニティだけを選び取る時代のプレイヤー像を整理します。 3. 7つの主要チャネルの役割整理 検索・SNS/広告・動画配信・テレビ・情報アプリ・ゲームメディア・アプリストアが、意思決定のどのフェーズでどんな価値を担うのかを一覧表で可視化します。 4. 「直線型」から「回遊型」への変化 多様なきっかけを起点に、検索・口コミ・実況動画を行き来しながらダウンロードに至る回遊型モデルへ。単一チャネルの最適化では全体を捉えきれない理由を構造的に示します。 5. タイトル選び層のインサイトと3つの示唆 「まだ本気ではないが気になっている」層の情報収集行動を具体化。 施策設計で見直すべき視点として、 ①複数チャネルを横断した一貫設計の必要性、 ②認知とダウンロードの分離、 ③ターゲットごとの行動理解に基づく訴求設計、の3点を提示します。 あわせて、パーソナライズ・データ活用・コンテクスト理解を軸としたコミュニケーション戦略の考え方に加え、シャープ保有メディア(COCORO VISION / COCORO KITCHEN)への広告配信と、IoT家電ログデータを活用した外部メディアへのターゲティング配信もご紹介します。

この媒体資料の詳細ページへ
【男性8割・20~40代】PC×動画×店内のネットカフェ広告
資料更新日2026/9/9

【男性8割・20~40代】PC×動画×店内のネットカフェ広告

ネットカフェのPC画面、動画メディア、店内プロモーションを、商材や店舗ごとの掲載基準に合わせて組み合わせる広告プランです。全国約1,000店舗・月間約609万人が利用するネットカフェ市場で、男性約8割、20~40代中心の来店者へ、デジタルとリアルの両面から訴求します。

この媒体資料の詳細ページへ
【施設・店舗の回遊&地域活性化】デジタルスタンプラリープロモーション
資料更新日2025/4/28

【施設・店舗の回遊&地域活性化】デジタルスタンプラリープロモーション

近年再注目されている「デジタルスタンプラリー」もパルディアでご対応可能です。イベントを盛り上げたい時や集客を狙いたい時に最適な手法であり、デジタルで行うことで運営側の効率化を図ることもできます。弊社のサポート体制や活用事例もご紹介しておりますのでぜひご覧ください。 ━━━━━━━━━━ ▼こんな方におすすめ ━━━━━━━━━━ ・デジタルスタンプラリーについて知りたい方 ・地域活性化・集客施策にお悩みの方 ・デジタルスタンプラリーの活用事例を知りたい方 ━━━━━━━━━━ ▼資料の内容を公開! ━━━━━━━━━━ ・デジタルスタンプラリーとは ・デジタルスタンプラリーの強み ・パルディアデジタルスタンプラリー  -プロモーションのサポート体制 ・スタンプラリー活用事例

この媒体資料の詳細ページへ
【AIに選ばれるブランドへ】認知〜購買を左右するAIO対策と差がつく企業の分岐点
資料更新日2026/3/10

【AIに選ばれるブランドへ】認知〜購買を左右するAIO対策と差がつく企業の分岐点

AIに選ばれる企業と、選ばれない企業の違いは何か。 本資料では、BtoC企業・広告代理店向けに AI検索時代における「AIO(AI Search Optimization)対策」について紹介しています。 AIに「◯◯な人におすすめの商品/サービスは?」 と聞いた時、自社の商品・サービスは、上位候補や具体名で紹介されていますか? AIO対策とは、AI検索や生成AIにおいて、 自社ブランドが"おすすめ候補"として積極的に推薦される状態を作るための施策です。 ChatGPT・Gemini・Perplexityなどの生成AIを活用した情報収集が広がる中、 AI上でどのように推薦されるかは、購買行動を左右する重要な要素となっています。 AIは自社発信の情報だけで"おすすめ候補"を判断しているわけではないため、 従来の情報発信だけでは十分とは言えず、対策を放置すれば収益機会は失われていきます。 本資料では、AI検索時代に起きている“売れ方の変化”を整理しながら、 対策をしているつもりでも競合との差が広がってしまう企業の共通点や 無理なくAIO対策を始められる“第一歩”として有効な方法について解説しています。 AIO対策をこれから本格化したい方におすすめの内容です。 ※競合DL不可 <こんな方におすすめ> ・SEO対策や広告出稿には取り組んでいるが、AI上での自社の見え方までは把握できていない ・自社サイトへの流入数が減少し、今の施策がAI検索時代にも通用するのか不安を感じている ・AI検索時代に備え、競合より一歩先に動きたいと考えている ・できるだけ負担を抑えながら、AI検索時代に効く対策を整理したい <この資料で分かること(抜粋)> ・売れ方はどう変わったのか ・AIO対策とは ・AIは何の情報を参考に回答を生成するのか ・AIO対策におけるよくある課題と解決策

この媒体資料の詳細ページへ
【オフラインで訴求!】デジタルサイネージ活用ガイド(屋外・交通)
資料更新日2026/9/15

【オフラインで訴求!】デジタルサイネージ活用ガイド(屋外・交通)

「WEB広告やSNS広告を行っているが、成果が伸び悩んでいる」「デジタルサイネージ(DOOH)の具体的な導入メリットや他メディアとの組み合わせ方がわからない」という企業様向けの入門ガイドです。 近年、急速に市場が拡大しているデジタルサイネージ広告(DOOH)は、生活導線上での反復訴求による自然な認知拡大や、高い信頼感の獲得、さらにSNSへの二次拡散など、Web広告にはない強みを持っています。 本資料では、OOH・DOOHの市場環境からその武器(メリット)、最新トレンドであるプログラマティック配信、実際の活用メディア事例までを分かりやすく解説しています。ぜひ貴社のプロモーション施策の強化にお役立てください。

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代/TikTok/Instagram】広告感ゼロのショートドラマタイアップ
資料更新日2026/8/5

【Z世代/TikTok/Instagram】広告感ゼロのショートドラマタイアップ

Z世代や20〜30代の若年層が日常的に情報収集やエンタメ視聴で活用するSNS(TikTok/Instagram/YouTube)に向けた、 SNSショートドラマ『月曜日もわるくない?』のタイアップ・プロモーションパッケージです。 開始4ヶ月で総再生回数2,800万回を突破した話題のIPを活用し、貴社商品やサービスをストーリー内に自然に溶け込ませてPR。 従来のドラマより費用を抑えたハイスピードな制作が可能で、1本30万円からと手軽に実施できる点も魅力です。 広告に抵抗感を持つ若年層に対し、「没入型ワンカットショートドラマ」ならではのナチュラルな演出で、強い共感と記憶に残るブランド体験を提供します。 動画マーケティングのプルークスでは、SNSショートドラマの企画・制作からアカウント運用、タイアップ広告配信まで一気通貫でご支援いたします。ぜひ資料をダウンロードして詳細をご覧ください。 ※同業他社の調査目的でのダウンロードは固くお断りいたします。

この媒体資料の詳細ページへ
【動画でバズと売上を両立】ショートドラマ×PRで成果最大化|TikTok/Z世代
特別割引 【メディアレーダー特別割引】 メディアレーダーから本資料をダウンロードし、初回個別相談またはAI診断をお申し込みいただいた企業様限定で、決裁権者様の投資リスクを最小化するための特別特典を完全無料で提供いたします。 ・特典1:自社専用ショートドラマ台本プロットの無料作成(15万円相当)  通常は有償で提供している、貴社の商材や採用課題に完全に適合したプロットを、弊社のトッププランナーが完全書き下ろしでプレゼントいたします。 ・特典2:初回ご契約時の特別割引  制作総額から10%の特別割引プランをご用意しております。 これにより、初めてショートドラマ施策を導入される企業の意思決定者様が、社内稟議を通しやすく、かつ最小限のリスクで最先端のショートPRの威力を体験できる環境を整えております。
資料更新日2026/6/9

【動画でバズと売上を両立】ショートドラマ×PRで成果最大化|TikTok/Z世代

【この資料でわかること】広告費を「消費」から「資産」に変えるショートドラママーケティングの全体像 ✔ Indeed 550万再生・SUNTORY 420万再生(ともに広告費ゼロ)の台本設計ノウハウ ✔ 視聴維持率60%・完読率30%を超えるための「冒頭3秒のフック」と構成の具体的な手法 ✔ 経営層・マーケティング責任者向けに、TikTok・Z世代施策の判断材料を1冊に ✔ ByteDance AI生成動画公式クリエイティブパートナー/取引実績:Netflix・Red Bull・Duolingo ほか 【広告費を「消費」から「資産」へ変える、ショートドラママーケティングのすべて】 従来の単発インフルエンサーPRやYouTubeタイアップ広告は、数日で効果が消え去り、競合の参入によってCPA(顧客獲得単価)が高騰し続ける「一過性の費用消費(フロー型)」になりがちです。 これに対し、ストーリーの力で視聴者を惹きつける「ショートドラマ」は、SNSのアルゴリズムに愛され、投稿から数ヶ月経っても新規ユーザーに推奨され続ける「持続的な自社資産(ストック型)」へと進化します。 本資料は、ショート動画制作の最前線で培った「PRをエンタメに昇華させる技術」と「バズの再現性ロジック」を、30代〜50代の経営層・マーケティング責任者様向けに、圧倒的な情報量で余すことなくギブ(公開)する専門資料です。 【本資料で得られる「超・情報ギブ」の核心】 ・海外と日本の構造違い  中国の「爽文(大どんでん返し)」構造と、日本の「文脈型PR」の融合ロジック。 ・アルゴリズムの科学  視聴維持率60%・完読率30%を突破し、おすすめに載り続けるための「冒頭3秒のフック」と「3秒ごとの情報更新」の具体的手法。 ・3大路線の黄金台本テンプレート  「採用・組織」「売上・プロダクトPR」「認知拡大・バイラル」の各ニーズに合わせた、実戦で使える30秒台本プロットをセリフ付きで大公開。 ・実証データによる再現性  航空券予約270%増、採用コスト効率140倍など、ビジネスの成果に直結した具体的事例。 ・発注プロセスの罠とリスク排除  映像制作業界に蔓延する「中抜きマージン(30%〜50%)」の構造を暴き、発注ミスマッチを100%防ぐための「AI要件定義」の活用法。

この媒体資料の詳細ページへ
【コレイズ│アニメ・ゲーム事例】売上大幅UP。SNSと相性抜群アフィリエイト施策
資料更新日2026/5/15

【コレイズ│アニメ・ゲーム事例】売上大幅UP。SNSと相性抜群アフィリエイト施策

本資料では、アニメ・ゲームグッズのECショップ「コレイズ」のアフィリエイト成功事例や施策展開についてご紹介しています。 広告主さまがアフィリエイト(成果報酬型広告)で成功するための参考として、ご覧ください。 ※競合のダウンロード不可 <この資料で分かること(抜粋)> ●コレイズ成功事例 ・抱えていた課題 ・バリューコマース アフィリエイト導入を決めた理由 ・アフィリエイト施策展開の内容と効果 アフィリエイト広告の仕組みやメリット、バリューコマースの強みついてもご紹介しています。 <コレイズ> 株式会社Smarpriseが運営するcolleize(コレイズ)は、あらゆるカテゴリーの公式グッズ・公式ライセンス商品専門のECショップです。「名探偵コナン」、「鬼滅の刃」をはじめとした人気アニメ商品から、キャラクター商品、その他様々なコンテンツの商品を多く取り扱っています。 ●バリューコマースの特長 ■幅広いカテゴリーへの対応実績 【バリューコマース アフィリエイトが最も得意なカテゴリー】 ・ショッピング・オークション ・美容・エステ・コスメ ・ファッション・アクセサリー ・エンターテインメント(VOD・電子書籍・音楽・ゲームなど) ・旅行(ホテル・ツアー・航空券など) 【幅広い実績があるカテゴリー】 ・健康・ダイエット・医療 ・PC・家電・ソフト ・住まい・暮らし(ライフスタイル) ・金融(クレジットカード・住宅ローン・口座開設・投資など) ・飲食・グルメ ・就職・転職・アルバイト ・学び・教育・学校 ・通信 ・BtoB・Webサービス ■新たな広告出稿先が見つかる ・大手法人運営の有名比較サイトやポイントサイト ・個人運営のレビューサイト・クチコミサイト・ブログ ・SNS :YouTube(動画)、Instagram、X(旧Twitter)、TikTok 新規顧客の獲得、商品の認知拡大 に課題を感じている企業さまは、本資料をぜひご覧ください!

この媒体資料の詳細ページへ
【経由売上2.5倍】推し活心理に!ファンマーケティング×アニメグッズEC事例
資料更新日2026/5/15

【経由売上2.5倍】推し活心理に!ファンマーケティング×アニメグッズEC事例

本資料では、アニメ・キャラグッズなどを取り扱うエンタメECサイトにおいて、 アフィリエイト広告を活用し特定メディア経由の売上2.5倍を実現した成功事例をご紹介しています。 集客数を増やしたいけど、 「ファン層の流入をうまく促進できない」「広告を出しても費用対効果が合わない」 そんなお悩みをお持ちのEC担当者さま・代理店さま必見の内容です。 広告にはさまざまな手法がありますが、 自社の目的や課題に合った手法を選ばなければ、購買行動を後押しすることはできません。 本資料では、「自社に最適な広告手法の選び方」から 「推し活心理に響くアフィリエイト施策の具体事例」までを、 シンプルな事例としてご紹介しています。 購買促進を最大化したい方におすすめの内容です。 ECサイトでの効果的な集客方法や成果を上げた成功事例、 ファンマーケティングにご興味をお持ちの方は、ぜひ資料をご覧ください。 ※競合のダウンロード不可 <こんな課題をお持ちの方におすすめ> ・「新規顧客を効率的に獲得したい」 ・「ファン層・リピーターの購買をもっと促したい」 ・「推し活需要に合った施策を打ちたい」 ・「購買・申込の意思決定をあと押しし、購買行動を促したい」 <この資料で分かること(抜粋)> ・自社の目的や課題に合わせた広告の選定方法 ・アニメ/キャラグッズECサイトで経由売上2.5倍を実現した成功事例 ・バリューコマース アフィリエイトについて ・主な費用感や導入のステップ

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代に届く】エリア最大級の縦型ビジョン 渋谷メガウォール特別企画
資料更新日2026/4/8

【Z世代に届く】エリア最大級の縦型ビジョン 渋谷メガウォール特別企画

「SHIBUYA109」の向かいにある縦型としては渋谷地区最大級の屋外ビジョンです。

この媒体資料の詳細ページへ
【SNS×OOHでの話題化に】渋谷エリア最大級の縦型デジタルサイネージ特別企画
資料更新日2026/4/8

【SNS×OOHでの話題化に】渋谷エリア最大級の縦型デジタルサイネージ特別企画

【渋谷エリア最大級の屋外縦型ビジョン 渋谷メガウォール特別キャンペーン企画】 これまでWEB/SNS広告を展開してきたけど、さらに新たな情報接点を設けて展開したい。 このようなご要望にお応えする媒体プランをご用意しました。 今回は渋谷エリア最大級の屋外縦型ビジョン【渋谷メガウォール】を大変お得に掲出いただける、当社独自のプランを“期間限定”でご案内します。

この媒体資料の詳細ページへ
【エンタメ業種必見!】大型デジタルサイネージ3面・お得な同時放映プラン
資料更新日2026/3/26

【エンタメ業種必見!】大型デジタルサイネージ3面・お得な同時放映プラン

秋葉原を代表する3つの大型屋外ビジョン(秋葉原ワイドウォール135°、ラジ館ビジョン、オノデンMXビジョン)をまとめて放映できる『AKIHABARAエンタメセットプラン』の媒体資料です。 エンタメ系商材(アニメ、ゲーム、アプリ等)に特化した特別プランで、通常個別に手配するよりも断然お得な価格設定となっています。秋葉原を訪れる層に対して、圧倒的なスケールでブランド認知や話題喚起を図りたい方必見です! 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【新宿駅直結】歌舞伎町へのメイン動線を攻略!20面連動デジタルサイネージ
資料更新日2026/3/23

【新宿駅直結】歌舞伎町へのメイン動線を攻略!20面連動デジタルサイネージ

1日平均約6万人が通行する新宿最大級の地下街「新宿サブナード」の主要動線に設置された、20面のデジタルサイネージ「新宿サブナードビジョン」への広告掲載プランです。 JR新宿駅や西武新宿駅から、話題の東急歌舞伎町タワー方面へ向かうターゲットに対し、連続的な視認効果を発揮します。 詳細は資料ダウンロードの上、ご確認ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【タイアップやセミナー協賛メニューも】映像業界向けBtoBメディア「Branc」
資料更新日2026/10/9

【タイアップやセミナー協賛メニューも】映像業界向けBtoBメディア「Branc」

Branc(ブラン) -Brand New Creativity- は、“映像制作・発信”に関わる全ての人が、新しいクリエイティビティを生み出していくハブとなるような、映像業界向けのビジネスメディアです。 映画・ドラマ・アニメなどの主要映像コンテンツを軸に、ビジネス視点で映像業界の最新情報を発信してまいります。 タイアップ内容をもとに、ホワイトペーパーの制作なども可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
【業界関係者に訴求】ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」
資料更新日2026/10/9

【業界関係者に訴求】ゲーム業界専門メディア「GameBusiness.jp」

「GameBusiness.jp」は、ゲーム業界の市場、開発、人材、流通など様々な観点から未来のゲームビジネスについて、日々の最新ニュース、特集、連載企画をお届けします。 インタビュー記事展開はもちろん、リード獲得に特化した記事広告やイベントの集客、弊メディアとのオリジナルセミナーの開催も可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
【ガジェット・ツール商材向け】30~50代男性に訴求「RBBTODAY」
資料更新日2026/10/9

【ガジェット・ツール商材向け】30~50代男性に訴求「RBBTODAY」

RBB TODAYは、ブロードバンドへのエントリーから活用までをカバーした日本最大のブロードバンド情報サイト。その他、エンタメや芸能、IT関連情報など幅広いジャンルを配信する総合ニュースサイトです。 10万人を突破するYouTubeチャンネルでは、ガジェットやツールを紹介・レビューする動画タイアップ企画もおすすめです。

この媒体資料の詳細ページへ
幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料
資料更新日2026/10/9

幅広い世代から高い支持を集めるアニメ情報サイト「アニメ!アニメ!」の媒体資料

アニメ!アニメ!は、アニメやマンガに関する幅広い最新情報を発信するほか、アニメビジネスやアニメ産業、海外のアニメ事情・マンガ事情なども取り扱っています。 アニメ・漫画作品はもちろん、関連グッズやVTuber、アニメIPと親和性の高いゲーム作品、アニメコラボの一般消費材、観光・自治体PRなど多岐にわたる内容でご提案可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
【10~30代のコアゲーマーに訴求】ゲーム専門メディア「ゲームスパーク」
資料更新日2026/10/9

【10~30代のコアゲーマーに訴求】ゲーム専門メディア「ゲームスパーク」

「Game*Spark(ゲームスパーク)」はゲームに情熱を注ぐハードコアゲーマーをターゲットにしたWebメディアです。 新鮮な切り口での企画記事や、一社独占型のジャック広告、Xプレゼントキャンペーンなどご予算に合わせて幅広くご提案可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
YouTube登録者数245万人 独立系映画メディア「シネマトゥデイ」
資料更新日2026/10/8

YouTube登録者数245万人 独立系映画メディア「シネマトゥデイ」

シネマトゥデイは、独立系映画サイトとして展開しています。 どこのグループ企業にも属さず、映画を好きな観客、製作者のために、 20年以上運営を続けている映画情報サイトです。​

この媒体資料の詳細ページへ
アニメ好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

アニメ好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎アニメ&ゲーム関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースではアニメ・ゲームの情報を発信しています。 アニメ・ゲームの最新情報やアニメのあらすじ、 アニメ番組声優の一覧や漫画アプリの試し読みなどのコンテンツを提供しています。 アニメ&ゲームカテゴリの記事に広告配信をおこない、 アニメ&ゲームの記事を見るユーザーに訴求することが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
音楽好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

音楽好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎音楽関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースでは音楽関連の情報を発信しています。 最新音楽情報やオリコンランキング アーティストのインタビューなど幅広い情報を発信しています。 音楽の記事に広告配信をおこない、 記事をみる音楽好きユーザーへ訴求することが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
ドラマ・映画好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー
資料更新日2026/9/2

ドラマ・映画好きに訴求 オリコンニュース バナー広告メニュー

◎ドラマ&映画関心層訴求バナー広告媒体資料 ◎ オリコンニュースではドラマ・映画の情報を発信しています。 ドラマ・映画の最新情報やあらすじ、 俳優や監督へのインタビュー、キャスト・登場人物の一覧を発信しています。 ドラマ&映画の記事に広告配信をおこない、 記事をみるドラマ好き・映画好きユーザーへ訴求することが可能です。

この媒体資料の詳細ページへ
渋谷・道玄坂の11面サイネージを独占|SIGNAGE JACK
資料更新日2026/9/1

渋谷・道玄坂の11面サイネージを独占|SIGNAGE JACK

渋谷・道玄坂の喫煙ラウンジ「THE TOBACCO DOGENZAKA SECOND」に設置された11面の縦型サイネージを、まるごと1社で独占放映できるメニュー「SIGNAGE JACK」のご案内です。 ■どんな空間か コンクリート打ち放しの空間に、無数のミラーボールと11面の縦型サイネージ。渋谷駅から徒歩3分、道玄坂の人通りの中に位置し、「喫煙所」とは思えない設計の空間そのものが目的地になっています。サイネージは壁の一面に並んでいるのではなく空間を囲むように配置されているため、どこに立っても複数面が同時に視界に入ります。 ■数字で見る ・11面すべてを独占放映(SOV 100%) ・アイレベル設置で、座っても立っても視界に入ります ・面積61.2㎡/10名以上が同時に滞在できる広さ ・1回の滞在時間6分/出社あたりの来訪回数5回 ・来場数15,000人/月(AIカメラによる実測値・延べ来場数) ■掲載内容 店舗概要/11面の配置イメージ/仕様・価格/所在地/入稿規定(縦型9:16の動画素材規定)/お申込みから実施までの7ステップ/実施日からの逆算スケジュール 実施後はAIカメラ実測に基づく効果レポートをお送りします。本メニューは当店舗のみで実施できる1店舗限定メニューです。

この媒体資料の詳細ページへ
【PCゲーム&ハード】男性・動画マーケティング事例!SNS広告とノウハウ資料
資料更新日2026/7/17

【PCゲーム&ハード】男性・動画マーケティング事例!SNS広告とノウハウ資料

ゲーミングPCやデジタルガジェット、PCパーツ、スマートフォン、ゲームなどゲームに関わるものを幅広く取り扱うウェブメディアです。eスポーツ需要などの影響により増えている、PCでゲームをプレイするユーザーに訴求できるPCゲームの性能検証や、書き手の少ないゲーミングハードウェアのレビュー記事や動画を得意としています。

この媒体資料の詳細ページへ
【PCゲーム&ゲームハード】業界最安クラス!タイアップ記事での認知向上
資料更新日2026/7/17

【PCゲーム&ゲームハード】業界最安クラス!タイアップ記事での認知向上

ゲーム向けハードウェアを紹介するウェブメディア「LevelUp Logy」の媒体資料です。ウェブメディア記事掲載、バナー掲載などだけでなく、弊社で受けられる、過去実績のある施策の紹介も掲載しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【Z世代向け】人気YouTuber「ニシコリ」ポッドキャスト・音声広告タイアップ
資料更新日2026/7/2

【Z世代向け】人気YouTuber「ニシコリ」ポッドキャスト・音声広告タイアップ

Z世代に大人気のYouTuber・ニシコリがパーソナリティを務める『私立ニシコリ大学』 番組タイアップ企画のご紹介です。 Z世代を中心に若者に人気の番組『私立ニシコリ大学』だからこそ実現する オリジナリティ溢れるプロモーション、是非ご検討ください。 ✅ポイント ・ニシコリならではのユニークなタイアップ展開 ・Z世代・若年層にダイレクトに響くプロモーション ・ポッドキャストにプラスして公式SNSとのクロスメディア展開も可能 ※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします※

この媒体資料の詳細ページへ
【スポーツマーケティングとは】スポンサーシップからOOH戦略まで徹底攻略!
資料更新日2026/6/17

【スポーツマーケティングとは】スポンサーシップからOOH戦略まで徹底攻略!

スポーツビジネス市場が拡大を続ける中、「スポーツを活用して認知拡大やブランディングを図りたい」と考える企業が増えています。しかし、一方で「公式スポンサーシップは予算ハードルが高い」「人気枠はすでに埋まっていて参入できない」といった悩みを抱える企業も少なくありません。 本資料では、スポーツマーケティングの基本概論から、王道のスポンサーシップの種類と特徴、そしてスタジアム・球場広告の選び方を網羅的に解説します。さらに、高額なスポンサー契約が難しい場合でも、交通広告(OOH)のネットワークを駆使し、スタジアム周辺の「エリア」や「ファン動線」を活用することで、熱狂的なファン層に直接アプローチできる「独自の戦略」を提示します。 デジタル時代において、消費者の「トキ消費(その瞬間の体験)」や「エモ消費(応援したいという感情)」は、かつてないほど強固な購買動機となっています。スタジアムという巨大な「体験の空間」と、そこに向かうまでの「街の動線」を戦略的に組み合わせることで、予算を最大限に活かしつつ、ターゲットの心を動かすマーケティング手法とは何か。その「視点の転換」を具体例とともに紹介します。 これからスポーツマーケティングを検討したいマーケティング担当者様や、地域密着型企業、予算内で最大限の効果を狙いたい広報担当者様必見の一冊です。

この媒体資料の詳細ページへ
【ギャンブル好き男性に訴求】パチンコホールマルハン店喫煙所ステッカー
資料更新日2026/6/5

【ギャンブル好き男性に訴求】パチンコホールマルハン店喫煙所ステッカー

東日本全域で展開するパチンコ店内喫煙所ステッカー広告です。 数が少なくなってきた貴重な喫煙所内での広告枠。 成人男性を中心にセグメントされた喫煙中のユーザーへリーチ。 展開エリアはマルハン東日本カンパニーの94店舗・187面。 ※北日本エリアへの掲載はご相談ください。

この媒体資料の詳細ページへ
【アクティブシニアへ届く】BS10麻雀番組CM出稿で、広い視聴者層にリーチ!
資料更新日2026/3/19

【アクティブシニアへ届く】BS10麻雀番組CM出稿で、広い視聴者層にリーチ!

【BS10とは】 BS10(ビーエステン)は、2022年(令和4年)3月27日から放送を開始したBSデジタルテレビジョン放送局。ジャパネットホールディングスの子会社であるジャパネットブロードキャスティングが衛星基幹放送事業者として運営する。 2025年1月10日に開局したBS放送局で、BSJapanextとスターチャンネルが統合して生まれ変わりました!

この媒体資料の詳細ページへ
2026/3/9_ウェビナー資料_メルカリAds最新情報とケーススタディ
資料更新日2026/3/9

2026/3/9_ウェビナー資料_メルカリAds最新情報とケーススタディ

第21回メディアレーダーWEEK登壇時の投影資料です。 メルカリAdsの概要説明、最新Update情報、実際の広告主のケーススタディを記載しています。

この媒体資料の詳細ページへ
【日本最大級の漫画賞イベント!】「次にくるマンガ大賞2026」メニューのご案内
資料更新日2026/2/6

【日本最大級の漫画賞イベント!】「次にくるマンガ大賞2026」メニューのご案内

「次にくるマンガ大賞」は、KADOKAWAグループが主催する、すでにブレイクしているマンガではなく「次にくる」と思うマンガを一般ユーザーのエントリーと投票によって決定する、ユーザー参加型のマンガ賞です。 2014年の創設から今年で12回目の開催。 過去の受賞作はことごとく大ヒットし、映像化などメディアミックス展開されています。 こちらの協賛メニューでは、次にくるマンガ大賞への協賛により、マンガ好きユーザーや20~30代のカルチャー志向の高いユーザーへ強力にアプローチできるプランをご用意しました。 エンタメ関連商材のみならず、飲料・食品・家電など幅広い商材にご活用いただけますので、IPコラボや若年層へのプロモーション施策などに是非ご検討ください。

この媒体資料の詳細ページへ
インバウンド×国内施策!ORICON NEWS×海外展開!アニメ特別広告プラン
資料更新日2025/9/8

インバウンド×国内施策!ORICON NEWS×海外展開!アニメ特別広告プラン

月間1.8億PVを誇る総合エンタメメディア「ORICON NEWS」と、英語でアニメ・マンガ・ゲーム情報を発信する「Japan Anime News」が連動。国内外に向けて同時に情報を届けられる、唯一無二のクロスメディアです。信頼性と拡散力で、国内市場とインバウンド需要をカバーします。

この媒体資料の詳細ページへ
【アクティブシニアへ届く】BS10【バスケ番組】に出稿可能!
資料更新日2025/7/31

【アクティブシニアへ届く】BS10【バスケ番組】に出稿可能!

【BS10とは】 BS10(ビーエステン)は、2022年(令和4年)3月27日から放送を開始したBSデジタルテレビジョン放送局。ジャパネットホールディングスの子会社であるジャパネットブロードキャスティングが衛星基幹放送事業者として運営する。 2025年1月10日に開局したBS放送局で、BSJapanextとスターチャンネルが統合して生まれ変わりました!

この媒体資料の詳細ページへ
BtoB企業の“生活者接点”を可視化する新戦略~SDGs・CSR切り口での施策~
資料更新日2025/7/7

BtoB企業の“生活者接点”を可視化する新戦略~SDGs・CSR切り口での施策~

生活者の共感・信頼を重視する時代に、BtoB企業の“存在意義”を社会へ伝える戦略的メディアとして機能。エンタメ領域で培った編集力を活かし、理念や想いを生活者視点で可視化する記事を制作。月間1.7億PVのオリコンニュースで多面的に認知拡大を図る。

この媒体資料の詳細ページへ
【国内最大級動画サイト】広告~企画制作まで!ドワンゴのコンテンツマーケティング
資料更新日2025/6/11

【国内最大級動画サイト】広告~企画制作まで!ドワンゴのコンテンツマーケティング

「ニコニコ動画」「ニコニコ生放送」などのサービスを展開する、 国内最大級のUGC動画サイト「ニコニコ」。 本資料では、そんなニコニコを運営している株式会社ドワンゴがご提供できるソリューションについてご紹介します。 ニコニコを活用したプロモーションは、20代~30代を中心にネットカルチャーに興味関心の高い若年層へのアプローチに最適です。 純広告からオリジナルコンテンツの制作、ニコニコ超会議や池袋ハロウィンコスプレフェス・TheVocaloidCollection(ボカコレ)などのイベント協賛まで、 UGCプラットフォームの強みを活かした幅広いプロモーションメニューをご用意しております。 ■目次---------------- ・数値で見るニコニコ ・ニコニコのコンテンツについて ・ニコニコのポジショニング ・ニコニコユーザーの分布 ・ニコニコユーザーの特徴 ・幅広いサービスを展開するドワンゴグループ ・ニコニコAdsについて ・動画広告のご紹介 ・アニメプレミアム動画広告のご紹介 ・動画制作事例のご紹介 ・公式生放送のご紹介 ・生放送番組スポンサーについて ・イベント協賛メニューのご紹介 ・記事広告のご紹介 ----------------------

よく検索されているキーワード

一覧を見る