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「男性全般」「エンタメ」の広告・マーケティング資料一覧

検索結果:281件のうち 41-80件

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【特別プラン】「あの」東スポ独占取材!!東スポWEB記事広告のご案内【公式】
資料更新日2023/12/7

【特別プラン】「あの」東スポ独占取材!!東スポWEB記事広告のご案内【公式】

※お願い※ 当資料は、広告出稿をご検討いただいている企業様向けの資料となります。 同業他社様の情報収集を目的としたダウンロードはご遠慮いただいております。 東スポに独占取材をさせてください!! 東スポが貴社のためだけの記事を書きます。 今回はお申し込み順/本数限定で特別プランをご用意させていただきました。 資料をダウンロードいただき、ぜひ詳細をお問い合わせください! 東スポは忖度なしで貴社を取り上げさせていただきます! ■東スポWEBとは 月間PV数1億超。 月間UU数2,000万人突破。 スポーツ紙WEBメディアとして国内TOP5。 東京スポーツ新聞社が運営する公式サイトです。 「東スポらしさ」全開の記事を取り上げる従来のスタイルに加え、 東スポ紙面にはない速報性の高い記事や、サイト限定で読めるオリジナルコンテンツも掲載しています。 野球、サッカー、プロレス&格闘技などの各種スポーツからエンタメ、日常生活に役立つ情報など幅広いジャンルの情報をお届けしています。

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次回11月開催スポンサー・サンプリング募集『ラグコス』大人気映えコスプレイベント
資料更新日2026/7/13

次回11月開催スポンサー・サンプリング募集『ラグコス』大人気映えコスプレイベント

2026年11月7日(土)開催 日本最大級の遊園地コスプレイベント 「ラグコス2026 Twinkle」 の協賛・出展募集を開始しました。 ラグコスは、愛知県蒲郡市の遊園地「ラグーナテンボス」を舞台に開催される、コスプレイヤー向け大型イベントです。 イルミネーションやプール、遊園地のアトラクションなど、非日常のロケーションで撮影を楽しめることから、美容やファッションへの関心が高いコスプレイヤーが全国から来場します。 イベント中は長時間滞在する参加者が多く、商品サンプリングやタッチアップ、体験施策、ブース出展など、ブランドとの接点を数多く創出できることも特長です。 本資料では、イベント概要をはじめ、来場者属性、協賛メニュー、サンプリング・ブース出展事例などをご紹介しています。 美容・化粧品・飲料・食品・サプリメント・日用品など、若年層へのリアルプロモーションをご検討の企業様はぜひご覧ください。 この資料でわかること ・ラグコス2026 Twinkle 開催概要 ・来場者・コスプレイヤー属性 ・協賛・出展プラン ・商品サンプリング・タッチアップ施策 ・プロモーション活用事例

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デジタルサイネージの基礎知識から始める!成功する活用法ガイド
資料更新日2026/10/14

デジタルサイネージの基礎知識から始める!成功する活用法ガイド

近頃、屋外で見かけるようになった『デジタルサイネージ』。駅やオフィス、公共空間などさまざまな場所に設置できるので、導入する企業は増えています。 本資料では、デジタルサイネージの概要からメリット・デメリットまでを徹底解説!デジタルサイネージの運用を検討している方は、ぜひ参考にしてくださいね。 デジタルサイネージは、ディスプレイやプロジェクターなどを使った情報発信システムです。人々に情報を提供するだけではなく、ブランドの宣伝やプロモーション、商品やサービスの販促活動などを目的としています。 デジタルサイネージは、特定のターゲットに訴求できることのほか、情報伝達効果や表現力が高かったり、看板やポスターでかかる差し替え工数を削減できたりと、メリットの多い広告です。ただし、電子機器のため故障のリスクがあることには注意しましょう。 【本資料で解決できる課題】 ・デジタルサイネージに関する疑問を払拭したい ・看板やポスターとデジタルサイネージの違いを知りたい ・屋外広告と併用できる効果的なWeb広告を知りたい 【目次】 ❶デジタルサイネージとは  1.デジタルサイネージとは   └ディスプレイやプロジェクターなどで情報を発信するシステム  2.デジタルサイネージの種類   └スタンドアロン型とクラウド型の2つ ➋デジタルサイネージのメリット  1.特定のターゲットに訴求できる   └時間帯や設置場所によってコンテンツを変更できる  2.情報伝達効果や表現力が高まる   └動画は短時間で圧倒的な情報量がある!  3.看板やポスターでかかる差し替え工数を削減できる   └人件費の削減が可能  4.設置場所の自由度が高い   └大きさによって情報量が変わることがない ➌デジタルサイネージのデメリット  1.初期費用・運用費用がかかる  2.故障する可能性がある ①Web上の運用ならライバルマーケティング広告 ②ライバルマーケティング広告の概要  1.ライバルマーケティング広告とは   └任意のURLの訪問者に広告配信するマーケティング手法  2.ライバルマーケティング広告のメリット   └競合他社の集客力を利用できる! ③ライバルマーケティング広告の事例  1.不動産投資会社  2.人材・工程管理ソフトウェアメーカー  3.ネット専業印刷会社 まとめ

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【事例】推し活マーケティング|某プロ野球チームやKPOP施設の広告集客
資料更新日2026/10/7

【事例】推し活マーケティング|某プロ野球チームやKPOP施設の広告集客

チケットぴあが保有する2,200万人の会員データと年間8,500万枚のチケット購買データを活用し、「推し活層」にピンポイントでアプローチ! 従来リーチできなかった新規顧客の開拓に成功した事例をご紹介します。 ■導入企業の成果 ・プロ野球チーム:アイドルファン層への訴求で20代女性ファンが激増、新規登録者数が大幅UP ・エンタメ施設:K-POPファン向け広告でエンゲージメント率2倍、スパム率を大幅削減 ■PIA DMPの特徴 リアルなライブ・イベント参加データに基づく「推し活ターゲティング」により、アイドル、K-POP、声優、アニメなど細分化されたファン層を狙い撃ち。Instagram、Facebook、LINE、Xなど主要SNSでの配信も可能。 ■こんな企業様におすすめ ・エンタメ・コンテンツ業界で新規ファン獲得を目指す企業 ・推し活層の高い消費意欲を自社商品・サービスに活かしたい企業 ・従来のSNS広告の効果に課題を感じている企業 詳細な配信事例、ターゲティング手法、料金プランを資料で詳しく解説。

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【単価20円~】高齢者・シニア層向け!業界トップクラス低単価ルートサンプリング
資料更新日2026/10/6

【単価20円~】高齢者・シニア層向け!業界トップクラス低単価ルートサンプリング

1個20円〜の低価格で始められるルートサンプリングサービス。居酒屋・カラオケ・温浴施設・産婦人科・空港カウンターなど、全国47都道府県・提携120企業・約42,000店舗のニッチなロケーションで、試供品を店頭設置・スタッフ手渡しで直接届けます。「業種×エリア×年齢層」で配布先を選定でき、ポスター掲示との併用も可能です。

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【イベント実施企業様向け】集客イベントの訴求方法!無料・有料で掲載手法を解説
資料更新日2026/10/5

【イベント実施企業様向け】集客イベントの訴求方法!無料・有料で掲載手法を解説

●資料概要 「イベントの認知が広がらず、新規顧客獲得につながらない」 「いくらHPやSNSで情報発信しても、集客につながらない」 このようなお悩みをお持ちでないですか? 本資料は、そのような方にこそご覧いただきたい内容です! おでかけメディア「ウォーカープラス」を活用し、ファミリー層・ママ層・シニア層など目的のターゲットへ的確にアプローチするイベント訴求手法を、「無料掲載」「有料掲載」の仕組みを踏まえて徹底解説いたします。 ●本資料で学べること ・「無料掲載」と「有料掲載」の仕組み・注意点・手法比較 ・実際の掲載イメージと、集客で期待できる露出効果(ランキング上昇事例など) ・ターゲット層(ファミリー・ママ・シニア等)へ効率よくアプローチする手法 ●こんな方におすすめ 自社イベントの訴求方法を探している担当者様 クライアントのイベント集客課題を解決する、具体的な露出手法をお探しの広告代理店様

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Instagram / Tiktokで認知拡大|SNSショートドラマパッケージ
資料更新日2026/8/25

Instagram / Tiktokで認知拡大|SNSショートドラマパッケージ

「観光プロモーションをSNSで発信してもZ世代に刺さらない」「自社の知名度を高めたくても新卒・Uターン人材の採用につながらない」——地域・企業の魅力発信において、そんな悩みを抱える担当者は少なくありません。 本パッケージは、Z世代・若年層が最も時間を費やす「ショートドラマ」形式で、地域の魅力を物語として届けるサービスです。行政の事業紹介や地域の魅力をテーマにしたストーリーを通じて、視聴者の感情移入をそのまま「訪れたい」「住んでみたい」という共感・行動につなげます。 企画・脚本設計からキャスティング、撮影・編集、SNS投稿・効果測定まで、GLAPentertainmentがワンストップで対応。テレビCMや紙媒体に比べて低コストながら、高いリーチとエンゲージメントを実現します。 地方創生の文脈ではショートドラマは総視聴回数220万回超(視聴者の約9割がZ世代)の実績、採用広報の文脈でも職種の認知拡大と人材確保を実現した事例があり、自治体の観光誘致や移住を促す施策として最適です!

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【フィットネス】体験客を継続会員に変えるCRM設計
資料更新日2026/8/19

【フィットネス】体験客を継続会員に変えるCRM設計

「体験予約は入るのに、入会につながらない」「入会しても数ヶ月で退会してしまう」——そんな課題を抱えるジム・スタジオ向けに、体験予約から入会・継続までをつなぐCRM設計を7ステップで解説します。 LPでの体験前の不安解消、予約後のLINEフォロー、体験データのCRM蓄積、体験後7日間の入会フォロー、入会後30日間のオンボーディング、休眠兆候の自動検知まで、LP × LINE × CRMを活用した顧客育成の仕組みを具体的に紹介。 RIZAP・カーブス・chocoZAPの事例も参考にしながら、単に体験予約数を増やすだけではなく、「入会率 × 継続率」を高める導線づくりのポイントをまとめています。 ジム、パーソナルジム、ヨガ・ピラティス、フィットネススタジオなど、体験予約後の入会率・継続率を改善したい事業者様におすすめの資料です。

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ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」
資料更新日2026/8/13

ゲーム・ライブ配信を介してZ世代へリーチ「StreamPot」

ゲームのライブ配信を行うストリーマーが登録するプラットフォーム「StreamPot」。 ストリーマーの配信中、配信画面上で視聴者へ向けたPR映像や画像を表示させることが可能なため、Z世代を中心としたゲーム配信視聴者層への訴求が可能となるメディアです。

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【新規施策に】フリマアプリ広告「メルカリAds」(Z世代訴求/旅行・美容・求人)
資料更新日2026/7/29

【新規施策に】フリマアプリ広告「メルカリAds」(Z世代訴求/旅行・美容・求人)

メルカリは、月間2,300万人のお客さまが利用する日本最大のフリマアプリで、10代から50代以上までの幅広い年齢層が利用しています。 「メルカリAds」はメルカリ内に広告配信ができる新しいサービスです。 本・ゲーム・おもちゃといった商品を含む「エンタメ・ホビー」をはじめ、メルカリには個人の出品者によるユニークな商品が数多く出品されています。多彩な購買データを活用し、有形商材(モノ)はもちろん無形商材(サービス)の広告においても精度の高いターゲティングが可能です。

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【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介
資料更新日2026/7/21

【講談社】マンガIP活用事例2026 ── ビジネス×IPのアイデアをご紹介

親しみを持っている作品のキャラクターを、生活者は自分に重ね合わせて受け止めます。 これまで、講談社のマンガやアニメのキャラクターは、企業や官公庁自治体とのさまざまなコラボレーションで、新たな価値を生み出してきました。 マンガIPサーチでは、マーケターや販促担当者の皆さまに、そのようなコラボ事例を5年以上にわたりご紹介しています。 本資料は、これまでマンガIPサーチでご紹介してきたさまざまなマンガIP活用事例を、あらためてコンパクトにまとめたものです。皆さまのマーケティング施策の企画立案に参考にしていただければ幸いです。

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『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料
資料更新日2026/7/17

『2026最新』Z世代への圧倒的なアプローチ【BeReal.】_広告資料

最近では若者の間でも『SNS疲れ』が出てきており、部分的にSNS離れが始まっております。 BeReal.(ビーリアル)は『映え』などといった投稿とは真逆の『リアル』『ありのまま』を追求した媒体となっており、 日本のZ世代の間でも急速に利用者が拡大しております。

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Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ
資料更新日2026/7/17

Z世代へリーチ補完!「=LOVE&≠ME」冠ラジオ協賛パッケージ

SNSを中心に話題を集め、テレビ露出も急上昇中の大人気アイドル「=LOVE」の齋藤樹愛羅さんと、「≠ME」の櫻井ももさんがパーソナリティを務めるラジオ番組『♡べり〜ぴ〜ち♡さんで〜♡』の協賛パッケージ資料です。 20〜30代を中心としたリスナー層に熱狂的なファンを抱えており、番組を通じた深いエンゲージメントの構築が期待できます。 生活動線に自然と溶け込むラジオの特性を活かし、WEB広告だけではアプローチが難しい層へのリーチ補完を実現します。 さらに、流行語大賞にランクインするほどSNSでUGCを生み出しやすい彼女たちの発信力と組み合わせることで、マルチメディアミックスによるマーケティング活動をより最適化し、ブランドへの共感を加速させます。

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【アクティブシニアへ届く】BS10で実現!高齢者に響くテレビ広告でのアプローチ!
資料更新日2026/7/16

【アクティブシニアへ届く】BS10で実現!高齢者に響くテレビ広告でのアプローチ!

【BS10とは】 BS10(ビーエステン)は、2022年(令和4年)3月27日から放送を開始したBSデジタルテレビジョン放送局。ジャパネットホールディングスの子会社であるジャパネットブロードキャスティングが衛星基幹放送事業者として運営する。 2025年1月10日に開局したBS放送局で、BSJapanextとスターチャンネルが統合して生まれ変わりました!

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24mと12mの巨大な対面式LEDビジョンTHE KAWASAKI VISION
資料更新日2026/5/8

24mと12mの巨大な対面式LEDビジョンTHE KAWASAKI VISION

JR川崎駅の北口通路に位置する、24mと12mの巨大な対面式LEDビジョン。圧倒的なスケール感と高精細な映像により、通路全体を広告の世界観で包み込む「空間ジャック」を可能にします。近隣にラゾーナ川崎をはじめとするショッピングモールがあり、当ビジョンから1km圏内に映画館が3か所あり、羽田空港や品川駅まで10分圏内という稀有な立地。そういった特徴を活かせる媒体になります

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月2000万PV|映画チャンネル最新媒体資料(最低10万円〜タイアップ記事広告)
資料更新日2026/3/4

月2000万PV|映画チャンネル最新媒体資料(最低10万円〜タイアップ記事広告)

映画チャンネルは、映画やドラマを多角的に紹介するWebメディア。月間2000万PV・700万UUを誇り、25〜45歳の映画好きの社会人層、ドラマ好きの女性層を中心に支持を集めています。作品レビューやインタビュー、深掘りコラムで、映像ファンに深い共感と発見を届けています。

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【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付
資料更新日2025/12/11

【PRイベント】体験型の『リアル謎解きゲーム』でファンマーケティング!事例付

「周遊型謎解きゲーム」は、は参加者自らが 体験を通して遊び・楽しめる体感型イベントです。 集客・回遊などを促す施策として、商業施設 テーマパーク 地域活性化などで活用いただいています。 ■周遊型リアル謎解きゲームとは 参加者自らが体験を通して遊び・楽しめる体感型ゲームイベントです。参加者自身が物語の主人公になり、エリアにちりばめられた謎の手がかりを探し出し、謎を解いて、与えられたミッションをクリアします。 ・回遊率を上げる ・参加者と質の高いコミュニケーションがとれる ・その場所や商品、サービス理解と魅力の発見を促す などの効果が期待できます。 ▼メリット▼ その場所の良さを知ってもらえる 回遊率をアップできる 地域の観光や店の利用促進 知識の有無に関係なく誰でも楽しく参加できる その場所や商品のブランディングに繋がる こんなニーズにおすすめです ・集客 ・既存顧客の満足度アップ ・スポットを回遊させたい ・認知度をアップしたい 幅広い層に向けたプロモーション施策、その場所を活用した興味喚起・認知度アップ、既存顧客の満足度アップと新規顧客の興味喚起を可能にします。 商業施設やテーマパーク、地域活性化などで活用頂いており、様々な場所で開催してます。 <開催場所の例> 商業施設 公園などの屋外周遊 商店街周遊 テーマパーク・水族館・動物園・空港など 博物館 街全体 ■現地へ足を運んでもらうキッカケに 謎解きは今や謎解きのテレビ番組が多数製作される程で、知らない人は少なく老若男女が楽しめる興味あるコンテンツとなっています。 その謎解きを施設で実施することで、足を運んでもらえるきっかけとなります。また、謎解きは30分~数時間かけて楽しため、施設滞在時間も増えます。 ■回遊性がアップする 手がかりは好きな場所に配置できるます。行かせたい・見せたい場所に設置して、プレイヤーに能動的にその場所に行ってもらうことができます。回遊性が高まることも強みで、特定のルートの誘導も可能です。現地のものをそのままヒントにすることも可能なので、アピールも容易になります。 ■印象に残る体験  周遊型は、プレイヤーがマップを見ながら現地を巡り、主人公としてヒントを集め物語を進めていくので、非常に没入感が高く、印象付けとしても強い効果を発揮します。

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『ゴージャス動画』『たっちアカデミー』YouTubeチャンネル紹介資料
資料更新日2025/11/26

『ゴージャス動画』『たっちアカデミー』YouTubeチャンネル紹介資料

■YouTubeチャンネルについて 業界の先駆けとなる、芸能人を起用したYouTubeチャンネルを運営。 毎回ユニークなアシスタントやゲストを招き、毎日視聴者に楽しんでもらえる動画を配信しております。 企画から撮影、編集まで一気通貫で行います。 ■こんな方におすすめ ・ゲームをプロモーションしたい方 ・男性のユーザーを獲得したい方 ・面白い企画をやりたい方

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ユーザーの行動を実データで“予測”して届ける、次世代広告「ADVENT」
資料更新日2025/11/13

ユーザーの行動を実データで“予測”して届ける、次世代広告「ADVENT」

「ADVENT」は、ユーザーの実際の行動データに基づき、AIによる行動予兆分析を組み合わせることで、購買・来店などの“次の行動”を先読みし、最適なタイミングで広告を配信する全く新しい広告商品です。 ■「ADVENT」の特長 ●集客予兆分析  イベントや店舗来訪の意欲をインテージが実データを活用し、予兆分析。効果的なタイミングで広告を投下し、集客効果を最大化。 ●商品購入予兆分析  購買行動に至る前段階をインテージが実データを活用し、分析。推し活グッズや関連商品の購買意欲が高まる瞬間を逃さずアプローチ。 ●クロスメディアトータルプランニング  Google、Yahoo!、X(旧Twitter)、Instagram、YouTubeなど主要プラットフォームに加え、交通・店頭サイネージや動画配信サービスまで、 オンラインとオフラインを横断して広告配信が可能。 ●効果測定と改善サイクル  広告配信後はマーケティングリサーチ会社のインテージによる詳細な分析を提供することも可能です。CTRやCPAに加え、セグメント別の成 果を可視化し、次回施策に活用可能。

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X「日本のトレンド」にランクイン!Tweepieでつかむバズの波!
特別割引 2024年12月までに「メディアレーダーを見た」とお伝えいただければ50万人リーチ(約50投稿)10万円分サービス ※10万円以上のご発注があった方に限ります。
資料更新日2025/11/7

X「日本のトレンド」にランクイン!Tweepieでつかむバズの波!

Tweepieを活用することで、Xの「日本のトレンド」へランクインさせ、 莫大なインプレッションを獲得、かつSNSでの話題化に繋げることが可能です。 本資料では、機能、メリット、および成功事例を詳細に紹介します。 ご相談いただければどのような案件にも柔軟に対応させていただきます。 是非一度ご連絡ください。

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【複数メディアで効果的なタイアップが可能】KADOKAWAカスタムソリューション
資料更新日2025/11/5

【複数メディアで効果的なタイアップが可能】KADOKAWAカスタムソリューション

KADOKAWAでは多様なジャンルの媒体を運営しており、多岐にわたるメディア資産 (誌面、Web、イベント、データ、コミュニティ、専門家ネットワーク) を自在に組み合わせ、貴社の課題に最適化したカスタムソリューションが可能です。 それぞれのブランドの世界観や信頼・多様なファン層を基盤に 御社の課題やテーマに沿って設計し、生活者との接点を広げ、成果を創出に繋げます。 【運営メディア例】 ・ウォーカープラス ・レタスクラブ ・ザテレビジョン ・ダ・ヴィンチ ・毎日が発見 ・3分クッキング ・ニコニコ など 【カスタムソリューションの3つの切り口】 ①ブランド活用 メディアブランドの世界観、コンテンツ、ファン層を用いて自然な形で施策に活用 出版物/WEBカスタム、イベントの2つのプラン ②クロスチャネル 出版、WEB、リアルポイントなどを横断させ、複数の接点で顧客体験を立体化 ③リソース活用 データ、コミュニティ、作家・専門家などの無形資産を切り出し活用 一般に流通しないリソースを活用することで、独自性、効率性、信頼性を同時に実現 本資料が現状のプロモーションやPR施策に課題を抱える企業様の 解決に繋がるきっかけとなれば幸いですので、是非一度ご参照くださいませ。

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【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム
特別割引 ライブ配信中に映像を切り抜き⇒SNSで拡散できる マーケティングツール「Streamsync」を初回に限り3時間まで無料でご利用可能!
資料更新日2025/10/14

【フェス・イベント向け】初期費用0円のライブ配信システム

フェス・音楽イベント・企業セミナーなど、単発イベントに最適な有料ライブ配信システムです。 既存のチケッティングサービス(ローチケ、イープラス、Peatixなど)をそのまま利用し、当社は視聴ページのみを柔軟にご提供。大掛かりなシステム導入は不要です。 初期費用0円、単発2万円から導入できるため、「一度だけ配信したい」「コストを抑えて試したい」という案件に最適です。 高画質・低遅延で安定した配信を実現し、イベント後はアーカイブ販売で長期的な収益化も可能です。 さらに、無料特典として「StreamSync」というライブ映像をSNS用に切り抜けるクリップツールを提供します。 配信中にハイライトシーンをリアルタイムでカットし、SNSに即時投稿できます。 これにより、配信中の話題拡散や次回イベントの集客につながります。 【料金概要】 ・初期費用:0円〜 ・単発利用費用:1イベント 2万円〜 ・クリップツール利用:無料特典 小規模イベントから大型フェスまで対応可能。 配信、アーカイブ、SNSプロモーションをワンストップでサポートします。 広告代理店の提案案件や、短期キャンペーン型イベントにもおすすめです。

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スキップされない広告がなぜ“刺さる”のか? 動画広告時代に選ばれる新しい広告
資料更新日2025/7/18

スキップされない広告がなぜ“刺さる”のか? 動画広告時代に選ばれる新しい広告

本資料は、広告がブロック/スキップされ、視聴されにくくなった今の時代において、 “しっかり見られて、かつポジティブに受け止められる広告”を配信したいとお考えの 広告主・マーケター・広告代理店の皆さまに向けた資料です。 どこで、どのようにメッセージを届ければブランドの印象を残せるのか? ユーザーが好意的に思ってくれるのか? 昨今の動画広告の一般的なスキップ率や広告ブロッカー利用率などの数値的な時流をまとめながら、 広告の文脈と視聴環境がそろったニコニコ動画のノンスキッパブル広告「プレミアム動画広告」の特長と、 実際に“刺さる”理由をご紹介します。 競合に差をつけ、真に効果的な広告施策を打ちたい企業様は必見です。

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【未婚層へのアプローチが可能!】婚活案件のメール広告配信事例
資料更新日2025/6/6

【未婚層へのアプローチが可能!】婚活案件のメール広告配信事例

「DEmail」では、ドリームメールの懸賞応募時に登録いただく30問300項目のユーザー情報を元に、 ターゲットを絞って配信を行うことが可能となっております。 広告予算に合わせて通数調整も可能ですので、大小様々な案件に対応可能なポテンシャルを持つメニューです!

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【歴史・城好き40~50代男性に直接訴求】日本城郭検定を活用した販促・企画支援
資料更新日2025/6/5

【歴史・城好き40~50代男性に直接訴求】日本城郭検定を活用した販促・企画支援

★検定受験者データを活用した告知・企画をしませんか? ・セグメント済み!そのジャンルに特化したコア層に情報を届けられる! ・ダイレクトアプローチ!受験者情報を保有しているので、様々な手段で告知が可能  ex)メルマガ/DM/会場でのサンプリング etc ・受験者を集めてアンケートやイベント開催も可能です! ★日本城郭検定の特徴 ・40~50代の男性がメイン受験者 ・休日は日本全国の城を巡っており、非常にアクティブ ・歴史の情報への感度が高い ★日販セグモ(株)について 年間70以上の検定を企画・運営。 また、検定から派生した、 大型イベントの企画・運営やコミュニティサイトの運営も行っております。

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【タクシー利用者がよくいるビジョン 都内No1!】CHINTAI六本木サイネージ
資料更新日2025/4/25

【タクシー利用者がよくいるビジョン 都内No1!】CHINTAI六本木サイネージ

========================================================= 【エンタメプラン新リリース!】 六本木交差点に設置されたデジタルサイネージです。 東京ミッドタウンや六本木ヒルズに近く、平日約17万人/日が通行。 若年層やビジネスパーソンへの接触が期待できます! =========================================================

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【SNS時代の課題解決をご提案】デジタルリスクコンサルティングサービスご紹介資料
資料更新日2025/4/15

【SNS時代の課題解決をご提案】デジタルリスクコンサルティングサービスご紹介資料

ジールコミュニケーションズのデジタルリスクコンサルティングでは、多種多様な企業や組織体系に対し、SNS時代にマッチした流動的な仕組み作りを伴走支援します。 ▼こんなお悩みを解決いたします ・公式SNSの運用を考えているが、組織的なデジタルリスク管理を行いたい ・ブランドイメージを維持・向上し、売上や採用活動に影響が出ないようにしたい ・デジタルリスクに関する知識や人手が足りず、どうしたらいいかわからない ・リスク情報が発生した際に適切な対処方法を教えてもらえる相談窓口がほしい ・従業員・学生によるSNSトラブルを防ぎたいが適切な教育ができていない 当社ジールコミュニケーションズが提供しているサービス内容をはじめ、 サービスをご導入いただいている企業様や導入事例について、 簡単にわかりやすくご紹介している資料です。

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採用を成功に導く特化型人材紹介サービス
資料更新日2025/4/2

採用を成功に導く特化型人材紹介サービス

株式会社ツギノテが提供する人材紹介サービスは、完全成功報酬型で、採用が決定するまで費用が一切かからない安心設計の人材紹介サービスです。 当社は「デジタルマーケター」「初学者向けエンジニア」「宿泊・観光業」「現場職」など、特定領域に特化した人材紹介に強みを持ち、貴社の採用成功にコミットします。 キャリアアドバイザー(CA)とリクルーティングアドバイザー(RA)の密な連携により、求職者の他社選考状況・志向・意向をしっかり把握し、最適なマッチングを実現。 採用に関するヒアリングから日程調整、選考サポート、入社後のフォローまでを一括代行することで、担当者の負担を大幅に軽減します。 自社サイト・スカウト媒体・SNSを活用した独自の母集団形成力も強みです。 採用効率と精度の向上をお求めの企業様に最適なサービスです。

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【Z世代向け】QJタイアップ|SNS活用で話題化・Youtube動画制作も可!
資料更新日2025/3/24

【Z世代向け】QJタイアップ|SNS活用で話題化・Youtube動画制作も可!

1994年創刊の総合カルチャー誌「Quick Japan」と連動するWebメディア「QJWeb」。 音楽、お笑い、アイドル、映画など、独自の視点でカルチャーを深掘り。"沸騰寸前"のトレンドを捉え、アーティストやファンから高い支持を獲得。雑誌とWebの連動でコア層への訴求×SNS拡散を実現。

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音声で訴求!【週刊文春Podcast】ポッドキャスト ホストリーディング広告
資料更新日2025/3/10

音声で訴求!【週刊文春Podcast】ポッドキャスト ホストリーディング広告

※競合調査、およびアドネットワーク導入など逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 ※アフィリエイトのお取組みは受け付けておりません。 ━━━━━━━━━━━━━  週刊文春Podcastとは・・ ━━━━━━━━━━━━━ 「週刊文春 電子版」で配信される記事の概要を分かりやすく解説。世の中を揺るがすスクープ記事を音声でもお届けします。世の中を変えるスクープで常に世の中の話題となる「週刊文春」。雑誌発売日の前日に記事を配信する「週刊文春 電子版」から特選したスクープ記事を毎朝3分~5分でサクッとチェックできるPodcast番組です。「週刊文春 電子版」サブデスクがナビゲーターを担当しています。 ▼オリジナル番組(ホストリーディング広告)を制作します! 週刊文春電子版のデスクがご支給いただいた素材を元に5~10分程度の番組台本を作成し、番組配信します。 配信時に「週刊文春Twitter」「週刊文春メルマガ」で告知し、視聴を誘導します。 ▼ポッドキャストオーディオアド(純広告)も可能です! 「週刊文春Podcast」はプレロールとポストロールに広告配信が可能です。 ※詳細はお問い合わせください。 【ユーザー属性】 ・男性:女性 7:3 ・年代は35~44歳(25%)、45~59歳(64%)がボリュームゾーンになっています。 【ご注意】 事前にクライアント・商材などの詳細についてご連絡頂けますようお願い致します。

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※代理店NG【知らなきゃ損!】正しいアプリ広告の計測・成果判断はできていますか?
資料更新日2025/2/27

※代理店NG【知らなきゃ損!】正しいアプリ広告の計測・成果判断はできていますか?

【アプリ広告の計測方法が丸わかり!】 本資料では最近アプリ広告の計測を始めた人や計測方法がわからない方、不安な方向けに アプリ計測の現状から今おさえておくべき計測方法までご紹介しています! ▼この資料でわかること ・アプリ広告計測の現状 ・今おさえておくべき計測方法 ▼イーエムネットジャパンができること ・Webプロモーション全般 ・アプリプロモーション全般 ・SEO対策(検索エンジン最適化) ・ASO対策(アプリストア最適化) ・インフルエンサー施策 ・アフィリエイト広告 ・SNS運用 ・SNS投稿代行 ・海外(多言語プロモーション)運用代行&ご支援

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【テレビ番組/動画配信サービス向け】番宣に特化したWeb広告配信サービス
資料更新日2024/9/5

【テレビ番組/動画配信サービス向け】番宣に特化したWeb広告配信サービス

本資料は以下の方におすすめの資料となっております。 ・テレビ局の番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・動画配信サービスの番組宣伝、広報、マーケティングのご担当者様 ・テレビ局、動画配信サービスのクライアントをお持ちの広告代理店様 ■next touchとは ・他にはない独自の広告クリエイティブとターゲティングにより、番組の認知度、  視聴率向上に寄与できるWeb広告配信サービス ・バナー上にカウントダウンを設置し、番組放送開始までの時間を強烈に訴求 ・興味を持ったユーザーは番組の放送時間をカレンダー登録し、放送開始時間をリマインド ・テレビ視聴データを活用し、ターゲット層にピンポイントでアプローチ ・番組放送開始2日前〜など、スポットでのご利用が可能 (活用例) ・歌番組 テレビ視聴データやチケット購買データを活用し、過去番組放送時の視聴ユーザーや 番組に出演する歌手のライブチケット購入者をピンポイントでターゲティング カウントダウン(番組放送開始の2日前から配信開始、放送時刻を訴求)クリエイティブを活用し、番組の放送日時を強く訴求。 通常のバナー広告とは異なるリッチなクリエイティブで訴求が可能でユーザーの記憶にも残りやすいことから、 すでに多くのテレビ局様に番宣でご活用いただいております。 番宣施策にお困りの方はぜひダウンロードください。 ■お取引実績 株式会社エビリー 大塚製薬株式会社 株式会社カナックス クラランス株式会社 GOLF NET TV株式会社 株式会社CCCメディアハウス 株式会社STANDS 獨協医科大学 株式会社DMM 株式会社ネクフル 株式会社ノーリツ PLAYCIRCUS株式会社 (順不同)

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【SNS活用ノウハウ】フォロワー10万人企業アカウント作り方_楽天ポイントギフト
資料更新日2026/10/5

【SNS活用ノウハウ】フォロワー10万人企業アカウント作り方_楽天ポイントギフト

貴社では、SNSを活用したマーケティング施策にどのように取り組まれていますか。 本資料では、フォロワー10万人規模の企業SNSアカウントの作り方をテーマに、SNSマーケティングの背景や企業動向、SNS活用の目的、そして具体的なSNS運用の始め方までを体系的に解説しています。 近年、SNSの利用者数は日本人口の約8割に達しており、企業にとってSNSは重要なマーケティングチャネルの一つとなっています。しかし、SNS運用を始めたいものの「何から始めればよいかわからない」「フォロワーが増えるか不安」「投稿ネタが続かない」といったSNS特有の課題を抱える企業も少なくありません。 本資料では、そうしたSNS運用の課題に対する解決策として、 ・目的・ターゲットを明確にしたSNS運用設計 ・KPI設計を含む戦略的なSNSマーケティングの進め方 ・インセンティブを活用したSNSフォロワー獲得施策 ・楽天ポイントを活用した具体的なSNSキャンペーン事例 を詳しくご紹介しています。 特に、SNSキャンペーンにおいては、楽天ポイントをインセンティブとして活用することで、フォロー&リポスト施策などのSNSアクションを促進し、短期間で大きなフォロワー増加を実現した事例も掲載しています。実際のSNSキャンペーン実績データをもとに、再現性のある施策設計のポイントを解説しています。 さらに、楽天ポイントギフトは、SNSフォロー促進、アンケート回答、会員登録、アプリダウンロードなど、さまざまなSNS連動施策に柔軟に活用可能なデジタルインセンティブです。ギフトコード配布、メール配信、インスタントウィン、API連携など、SNSキャンペーンの設計に応じた複数のソリューションをご用意しています。 SNSマーケティングの立ち上げから、SNSキャンペーン設計、効果検証、次回施策への改善提案まで一気通貫でサポートいたします。 SNSを活用した集客・認知拡大・フォロワー獲得施策をご検討中の方は、ぜひ本資料をご活用ください。

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【飲食店店員が「動く広告塔」に!】接客の度に刷り込まれるTシャツ広告Ad+T
資料更新日2026/5/1

【飲食店店員が「動く広告塔」に!】接客の度に刷り込まれるTシャツ広告Ad+T

飲食店内での食事は情報交換の場です。平均滞在時間120分の“会話”の中で、あなたの商品やサービスの話題を広げませんか?Tシャツならではの一体感と、飲食店様の協力で実現した広告枠で効果的にPR!串焼き居酒屋ハ剣伝(285店舗)やスパゲッティーのパンチョ(35店舗)、お好み焼きの電光石火(14店舗)など、多彩な飲食店で展開可能です。この絶好の機会をお見逃しなく!

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地域周遊・回遊施策、集客、販促、PR用に。コスパ抜群のデジタルスタンプラリー
資料更新日2026/7/1

地域周遊・回遊施策、集客、販促、PR用に。コスパ抜群のデジタルスタンプラリー

スマペタはアプリ不要のブラウザ参加型デジタルスタンプラリーサービスです。 来場者の回遊や満足度を高めるだけでなく、参加・回遊データやアンケートを通じて「成果を数字で可視化」するイベントDXツールとして以下のようなシーンでご活用いただけます。 ・地域活性化 ・ブランドPR ・社内イベント ・レクリエーション ・マルシェイベント ・商業施設の集客および回遊 ・住宅展示場 その他、使い方次第でさまざまな施策に導入いただけます。 ※代理店様のプランもございます。お気軽にお問い合わせください。

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【交通広告・屋外広告(OOH)】市場分析レポート2025年(26年3月更新)
資料更新日2026/3/13

【交通広告・屋外広告(OOH)】市場分析レポート2025年(26年3月更新)

※競合調査、逆営業目的のダウンロードは固くお断りいたします。 本資料では、2025年度の交通広告市場動向を、 業種別、電鉄別など多角的に分析しております。 交通広告市場動向が気になる方は、ぜひ一度、ご覧ください! ▼目次 1.交通広告|商品分類別出稿動向(首都圏) 2.交通広告|広告主出稿ランキング(首都圏) 3.交通広告|電鉄別出稿動向(首都圏)

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【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!
資料更新日2025/1/4

【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!

書店の店頭に特化したインストアメディアです。コミック愛好者が多く来店する本屋は、アプリ/ゲーム/アニメのプロモーションに最適です!

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【メディアレーダーWEEK】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説
資料更新日2026/6/10

【メディアレーダーWEEK】『エンタメ購買データ』を活用したデジタル広告を解説

メディアレーダーWEEK2026年夏、「SNSマーケティング新定石! 再現性のある勝ち筋を大公開 ~AI活用/アルゴリズム/購買データ活用/店舗集客~」の登壇3社目、 セッション名「"お金を払った”という切り口で攻める エンタメ購買データを活用したデジタル広告のメリットを解説」の資料となります。 ------------------------ エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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ゲーム好き層向け販促に 最適な購買データがあります
資料更新日2026/1/26

ゲーム好き層向け販促に 最適な購買データがあります

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告
資料更新日2026/1/6

【広告代理店様向け】エンタメ・音楽・スポーツの購買データを活用したデジタル広告

エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、 「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。 人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに “お金を払っている人”をターゲットできるため 通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、 より熱の高いユーザーにリーチ可能です。 emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。 ■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です) ・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど) ・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど) ・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など) ・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど) ・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど) ・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど) ・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など) ・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など) ■ターゲットイメージ ・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層 ・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など ・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど ・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど ・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など ・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など ・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど ・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど ・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど ■デジタル広告が配信可能な媒体 ・Google広告(GDN、DV360) ・Youtube ・META広告(Instagram、Facebook) ・X ・LINE ・Tiktok ・Yahoo ・TVer ・SmartNews など

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