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資料イメージ | 資料概要 |
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資料更新日:2025/01/04 |
【ゲームアプリ事業者様必見】書店でのPRでマンガと同時訴求で的確に届ける!Presented by 株式会社三省堂書店 インストアメディアとは 書店の店頭に特化したインストアメディアです。コミック愛好者が多く来店する本屋は、アプリ/ゲーム/アニメのプロモーションに最適です! インストアメディアの特徴 書店の店頭に特化したニッチメディアです。コミック愛好者が多く来店する本屋は、アプリ/ゲーム/アニメのプロモーションに最適。漫画単行本の売上上位店舗やまんが愛好者の来店が多い店舗でのフェア展開実例をご紹介します。 ユーザー・読者の属性 ターゲット: 男性全般, 社会人・OL, 学生 年齢:20代~50代 インストアメディアの強み・メリット コミック・サブカルチャー愛好者にダイレクトに訴求できます。原作単行本と絡めた展開も可能。ノベルティのサンプリングはファンやコレクターの心を掴みます。 インストアメディアの広告・料金メニュー サンプリング、サイネージ、プロモーション展開、ブックカバー・しおり、Tシャツ、フロアシート、パンフレット設置 料金・費用 資料ダウンロードのうえご確認ください。
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資料更新日:2022/08/02 |
「ゲームアプリ」×「アニメ版権」のコラボプロデュース事業ライツオーガナイズPresented by 株式会社Smarprise るろうに剣心やとある科学の超電磁砲等
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オンライン事例から考える、ビジネス変革のためのデータ利活用~オルタナティブデータ利活用の可能性を広げる~
日時:2025/06/04 13:00
主催:株式会社タナベコンサルティング
オンライン【ABEMA初代プロデューサーが解説!】 メディア露出が加速する、データの必要性とメディアとの付き合い方
日時:2025/06/05 17:00
主催:株式会社PRIZMA
オンライン2025年、採用・集客で成果が出るTikTok運用の“正解”とは〜成果事例をもとに徹底解説〜
日時:2025/06/09 11:00
主催:メディアレーダー運営事務局
オンライン【X社の担当者登壇!】いま爆売れしているX Amplifyパッケージとは?
日時:2025/06/10 14:00
主催:株式会社フラッグ
オンライン【EC×MR丸わかり】XR先駆者・Gugenka代表が明かす”EC×MR活用術
日時:2025/06/12 14:00
主催:W2株式会社
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