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資料概要 |
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資料更新日:2026/06/10
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メディアレーダーWEEK2026年夏、「SNSマーケティング新定石! 再現性のある勝ち筋を大公開 ~AI活用/アルゴリズム/購買データ活用/店舗集客~」の登壇3社目、
セッション名「"お金を払った”という切り口で攻める エンタメ購買データを活用したデジタル広告のメリットを解説」の資料となります。
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
エンタメに”お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の興味関心データやデモグラ指定よりも、より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
訴求したい商品・サービスに対して、購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【メディアレーダーWEEK2026夏】ウェビナー資料.pdf
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資料更新日:2026/03/05
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LINESメール広告は、自動車業界に特化した日本最大級の情報プラットフォーム「マークラインズ」の法人会員を対象に配信するBtoB向けメール(メルマガ)広告です。
自動車メーカーおよび部品メーカーを中心に、電子部品、素材、設備、ソフトウェア関連企業の開発・設計・生産技術・購買部門といった意思決定に関与する層へ直接アプローチでき、効率的なリード獲得を実現します。
配信先は、事前にメール受信を承諾しているオプトイン会員のみで構成されており、広告への関心度・情報感度が高い点が特長です。
また、1日の配信数は最大2通までに制限されているため、他の広告に埋もれにくく、高い開封・クリック率が期待できます。
本広告は、製品・技術資料のダウンロード促進、展示会・セミナー・ウェビナーの集客、サービス紹介ページへの誘導など、リード獲得を目的とした施策に最適です。
業種・職種・国別などでのセグメント配信にも対応しており、狙ったターゲットに対して無駄のない訴求が可能です。
一般的なBtoB広告媒体ではリーチが難しい自動車業界の開発・技術部門へダイレクトに情報を届けられる点が、LINESメール広告の最大の強みです。
自動車業界に特化した会員基盤を活かし、質の高い見込み顧客(リード)獲得をご支援します。
※本サービスはBtoB(法人向け)プロモーションを目的とした広告サービスであり、
BtoC(一般消費者向け)広告には対応しておりません。
※人材紹介などリクルート目的でのプロモーションサービスのご利用は不可となります。
>>資料の詳細を見る
- LINES_media_kit2026_jp - メール広告のみ.pptx
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資料更新日:2026/01/07
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シニア世代への効果的なアプローチ手法であるLINEの配信施策のポイントを解説した資料です。
シニア層の特徴やLINEやスマホの利用率からみたシニア層への配信の際のポイントを事例を用いてご紹介しておりますので、
「商材のターゲットがシニア層である」「SNSでもっとシニア層を囲い込みたい」と考えている方は必見の資料です。
▽この資料でわかること
・シニア層の特徴
・シニア層のLINEの利用実態
・シニア層への効果的なLINE配信施策のポイント
▽目次
①シニア層の利用実態
-スマートフォンの所有率
-スマートフォンでのインターネット利用者数の推移
-SNS媒体利用率の推移
②シニア層の集客と配信のポイント
-シニア層の集客のポイント
-シニア層への配信の際のポイント
③配信・運用事例
>>資料の詳細を見る
- 【高齢者(シニア層)が好む配信とは?】LINE公式アカウント配信施策事例.pdf
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資料更新日:2024/12/05
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※「媒体資料」をご覧になりたい場合、
後ほどメールを差し上げますので、ご返信の際にお申し付けください。
\中学生・高校生・大学生にアプローチするなら教育カテゴリNo.1アプリのStudyplus!/
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Studyplusのタイアップ型広告のメリット
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◯Studyplusならではの詳細なセグメント配信可能!【性別・都道府県・学年指定・志望校・その他】
◯作成〜誘導まで弊社主導で行います!
◯セグメントをかけたユーザーに「PUSH通知」で記事をお知らせ!
〈実施事例〉
・某食品メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉
「受験生応援」キャンペーン。受験生応援を行う内容を主軸に置くことで、
広告色の強くないPR記事を作成。
・某家具メーカー様 〈該当商品・ブランドの若年層認知向上施策〉
「新生活応援」キャンペーン。高校3年生に向けて、10~1月の4ヶ月で4本の連載記事を作成。
1~3本目(10~12月)でブランドイメージの向上・4本目(1月)で商品購買意欲の向上を狙う。
※その他多数の出稿実績あり
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教育カテゴリアプリNo.1!累計940万人以上が利用している学習管理メディア「Studyplus」
\
《サービス特徴》
■中学生・高校生・大学生といった若年層へのリーチ・ブランディングが可能!
┗高校3年生の3人に1人が利用
┗大学受験生においては2人に1人が利用
┗学生の保護者であるママ層にもアプローチ可能
■教育カテゴリにおいて月間利用率連続No.1!
┗教育カテゴリでもっとも利用されているアプリ。
「Google Play」ベストアプリへの2年連続(2015年・2016年)選出、「第13回日本e-Learning大賞(最優秀賞)」や公益財団法人日本デザイン振興会主催「2018年度グッドデザイン賞」の受賞、といった外部評価をいただいています。
App Store・Google Playのストア評価も平均4.5以上を記録しており、
2022年末にはAppleのマーケティングクリエイティブ(TV等で放映)にも登場しました。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/03/23
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自動車業界において、自動車ディーラーへの集客が事業の成功を左右する重要な要素です。消費者の購買行動が大きく変化しているため、デジタル施策など含め新規・既存顧客に関わらず来店促進のため手段を模索する必要がございます。本資料では来店促進につながる告知手法から集客に効果的な告知内容まで自動車ディーラー向けの告知施策をご紹介しております。
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▼こんな方におすすめ
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・自動車ディーラーの集客施策を知りたい方
・来店促進に効果的な告知内容を知りたい方
・集客施策の事例を知りたい方
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▼資料の内容を一部ご紹介!
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・自動車業界の現状
・来店促進につながる告知手法
-チラシや折り込み広告
-DM
-WEB広告
-SNS
・集客に効果的な告知内容
-キャンペーン
-イベント
-ノベルティ
-オリジナルクーポンブック「超トクパスポート」&事例
>>資料の詳細を見る
- 【自動車ディーラー向け】来店促進につながる告知施策|チラシ・広告・SNS.pdf
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資料更新日:2025/10/22
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新宿区のオフライン広告代理店 株式会社ラインと株式会社小田急百貨店がタッグを組み、
百貨店を利用したサンプリングプロモーションの企画・運営をトータルでご提案致します。
通常は利用が難しい小田急百貨店 新宿西口ハルクにおいて、
地下2階 食品売場レジを活用したルートサンプリングを実施していただけます。
直接サンプルを手渡すことで、認知拡大と購買トライアルを促進し、高い訴求効果を実現いたします。
>>資料の詳細を見る
- 小田急百貨店 新宿西口ハルク_ルートサンプリング提案書_251022.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/07/08
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【概要】
「自社のSNS運用や広告施策の成果が徐々に落ちてきている」 「広告費が高騰して、新規の顧客獲得コストが経営を圧迫している」 「リピート購入を増やすための割引クーポン配布が常態化し、利益率が下がっている」 ……。 今、多くのEC・D2C・店舗ビジネスのマーケターがこうした課題に直面しています。
本資料では、有料広告や値引きに依存する従来のマーケティングから脱却し、「SNS」と「UGC(口コミ)」を最大のエンジンとして活用する、新しいファンコミュニティ運営・顧客育成モデルの全貌を公開します。
【本資料で解決できるマーケティング課題】
・SNSアカウントを運用しているが、フォロワーが購買やリピートに繋がっていない
・商品のUGCを効率的に増やし、二次利用したい
・割引キャンペーンに頼らず、ファンコミュニティの力でLTV(生涯顧客価値)を高めたい
・顧客に一方的にメッセージを送りすぎて、LINE公式アカウントをブロックされている
>>資料の詳細を見る
- 【ブタイウラforビジネス】SNSとUGCを駆動させた顧客育成モデルの紹介と導入事例集.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/04/13
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韓国TVドラマガイドONLINEとは
「韓国TVドラマガイドONLINE」は、出版社の双葉社が運営する「双葉社 THE CHANGEグループサイト」内の韓国ドラマを中心とした韓流専門メディアです。韓流スター、K-POPアイドル、韓国グルメ、韓国美容(K-ビューティー)など、隣国の魅力を多方面から網羅し、トレンドやカルチャーを幅広く発信しています。韓国コンテンツをライフスタイルの一部として楽しむ熱心なユーザーが集まる場となっています。
韓国TVドラマガイドONLINEの特徴
読者の75.4%が女性です。読者層は、40代〜60代のコアな韓流ファンに加え、20代〜40代のK-POPや世界的ヒット作品から流入した行動的な新興ファン層が中心です。彼女らは韓国料理店や韓国グルメに強い関心を持ち、動画配信サービスやSNSを通じてトレンドを追うアクティブなユーザーが多く、来店促進に繋げやすい特性があります。
メディア・媒体データ
月間PV数:220,000
月間UU数:100,000
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 社会人・OL, 主婦(ママ)
韓国TVドラマガイドONLINEの強み・メリット
本企画は、韓流ドラマで人気女優が使用する注目コスメを紹介するなど、最新の韓国美容トレンドを取り入れた特集企画です。編集記事と同品質・同レイアウトの内容でクライアントのブランドの魅力を自然に伝え、美容感度の高いロイヤルユーザー層の購買意欲を効果的に高めることが可能です。
韓国TVドラマガイドONLINEの広告・料金メニュー
プラン・メニュー
韓流の注目コスメや最新トレンドを取り入れた特集企画です。編集記事と同品質の内容でブランドの魅力を自然に伝え、美容感度の高い層へ訴求します。
課金形態
期間課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- FutabashaMediaGuide_THECHANGE_v2.0_202604
- FutabashaMediaGuide_THECHANGE_cosme_v2.0_202604
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資料更新日:2026/07/09
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割引内容新規広告主限定プランあり
【代理店様・マーケター必見】
1,810万人の「生きたお金のデータ」で、ターゲティングの常識を変える
『マネーフォワード ME』は、利用者数1,810万人(※1)を突破した国内最大級の家計簿・資産管理アプリです。銀行・カード・証券等の連携データに基づいた「実購買・資産状況」を活用し、従来の属性・興味関心ターゲティングでは届かなかった「真のターゲット」へのアプローチを実現します。
■ 代理店様が提案しやすい3つの強み
①圧倒的な精度: 推計ではない「確定した入出金・資産データ」による高精度ターゲティング
②高い購買意欲: お金への意識が高いユーザー層(20〜40代中心)にダイレクトに訴求
③豊富なメニュー: 獲得(メール・運用型広告)から認知(記事・バナー)、リード獲得(セミナー・イベント)まで一気通貫で支援
■ 主要メニュー一覧
・ターゲティングメール: 購買データに基づき、特定の商品購入者や競合ユーザーへ直接配信
・Money Forward ME Targeting Ads: GDN/YDA/Meta/LINEにて、媒体標準以上の高精度セグメントを実現
・リサーチ: 顧客解像度を高める、資産・属性・アンケートのクロス分析
・記事広告・セミナー: ユーザーの信頼を勝ち取り、深い理解と質の高いリードを獲得
※1:2025年11月期 通期決算時点。利用者数は『マネーフォワード ME』アプリのダウンロード数およびWEB登録者数の累計。
>>資料の詳細を見る
- 【マネーフォワード】媒体資料(代理店様向け)_202607更新版.pdf
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一括DL可能
資料更新日:2026/01/19
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近年、「新規顧客獲得の入口」や「顧客管理の手段」として
LINE公式アカウントを活用する企業が増えていますが、
自社のターゲットにマッチした層を獲得できているでしょうか。
「LINE友だち数が思うように増えない」、
「CVにつながらない」といった悩みを抱える企業の多くは、
"最適なターゲット層への露出不足"が影響している可能性があります。
本資料では、こうした課題を踏まえ、自社にマッチした購買意欲の高い層の流入を広げ、
"見込み顧客~新規顧客"の獲得を支援する"LINEともだち獲得戦略"についてご紹介しています。
新規顧客を獲得し続けることは簡単ではないため、
見込み顧客・新規顧客を自社のLINE公式アカウントで囲い込み、
LINEを通じた関係構築で、購買・リピーター化させることが
非常に重要となっています。
さらに本資料では、「コスメ・健康食品」「投資・保険」「飲食・グルメ」 業界での
具体的な施策イメージについてもご紹介しているため、
自社への落とし込みがイメージしやすい資料になっています。
※競合のダウンロード不可
<こんな方におすすめ>
・LINE友だちが増えず、集客導線が弱いと感じている
・LINEでの顧客管理体制を強化するため、まずは新規の友だち数を増やしたい
・比較検討中のユーザーを逃がさず囲い込みたい
<この資料で分かること(抜粋)>
・LINE公式アカウントで起きがちな課題と解決策
・LINE友だち獲得施策イメージ
・主な費用感や導入のステップ
・バリューコマース アフィリエイトについて
>>資料の詳細を見る
- LINE公式アカウント|友だち数UP!顕在層ユーザーを逃さず“売上につながる顧客”を増やす方法(バリューコマース)
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資料更新日:2026/07/09
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▼ 「ぴあ」データ特徴
・2,200万人を超える会員データを活用できる。
・年間8,500万枚のチケットが発券される、チケット購買データを活用できる。
・熱狂するファンのリアル行動データを広告・マーケティングに活用できる。
▼ この資料でわかること
・「ぴあ」のデータを使ってできること
・「ぴあ」のデータを使った配信事例
▼ こんな方におすすめ!
・プロスポーツクラブ
→ チケットの販売、チームの認知拡大、ファンクラブ入会促進
・スポーツブランド
→ ユニフォームやタオル、その他スポーツに関わる商品の販売
・放送事業社
→ スポーツ観戦に興味ある方の集客(会員獲得※サブスクリプションへの加入促進)
・飲食業界
→ スポーツバーの宣伝、スポーツイベントの集客
・フィットネス業界
→ スポーツ教室やスポーツクラブの集客
>>資料の詳細を見る
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一括DL可能
資料更新日:2026/01/20
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Atatterサンプリングプロモーションは、SNSを活用して商品サンプリングを効率的かつ大規模に実施できるキャンペーンツールです。
弊社独自のWeb遷移型により、広告配信を行わずとも1万人〜数十万人規模の配布が可能。
配布方式は柔軟で、抽選だけでなく先着配布・全員配布も可能。さらに、実店舗での商品引き換えを可能にする消込チケット機能や、アンケート回答者限定の配布も実現します。これにより、オンライン完結型から店舗送客型まで幅広いサンプリング施策に対応可能です。
申し込みフローをフォーム化し必要情報を一元管理することで、やり取りの手間を削減し、リーズナブルな価格を実現。サンプリングの設計は目的や商材に合わせてカスタマイズでき、Xの拡散力やLINEのリピート促進力など各SNSの特性を活かしたプランニングが可能です。
無料で使える機能も充実しており、当落判定の自動化、ユニークコード送信、複数回当選防止、参加者データ取得、ページテンプレート、簡易レポート作成などを標準提供。キャンペーン初実施の企業様でも、SNS上級エキスパートによるコンサルティングや電話サポートで安心して運用いただけます。
活用シーンは、新商品の試供品配布、購買体験のきっかけ作り、店舗来店促進、会員獲得キャンペーン、アンケートを通じたマーケティングデータ収集など多岐にわたります。特に広告費をかけずに大規模配布が可能な点は、限られた予算で最大効果を求める企業に最適です。
事例としては、10日間で5万人への配布を実施し、消込チケット利用による店舗誘引も実現。新規フォロワー獲得や来店率向上に大きく貢献しています。中には、配布後1週間でSNSフォロワーが1.5倍以上増加した事例もあり、販促効果と認知拡大を同時に実現可能です。
他社ツールとの大きな違いは、広告依存しない設計と、SNS×店舗連動施策をワンストップで構築できる点です。シンプルな導入フローで即日開始も可能なため、短期間で効果を出したいプロモーションにも最適。広告費ゼロで大規模配布を実現できるAtatterサンプリングプロモーションで、話題化から購買行動までを一気通貫で支援します。
>>資料の詳細を見る
- Atatter_SNS×サンプリングプロモーション.pdf
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資料更新日:2026/07/16
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2025年度に実施された店頭キャンペーンおよび店頭×SNSキャンペーンを対象に、形態別・応募条件別・キャンペーンタイプ別の実施傾向を分析。本資料では、過去年度との比較を通じて、店頭キャンペーンにおける流通タイアップの実施状況や、ハガキ応募からスマートフォン応募への移行、レシート撮影応募の伸長などを解説しています。
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▼このような方におすすめ
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・店頭キャンペーンや店頭×SNSキャンペーンの最新傾向を把握したい方
・ハガキ応募、スマートフォン応募、レシート撮影応募など応募導線の変化を知りたい方
・SNSを活用して、店頭での購買促進や継続的な接点づくりを強化したい方
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▼資料の内容を公開!
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-店頭キャンペーンの最新トレンド
・流通タイアップ・全国キャンペーンの実施比率
・業態別(SM/GMS・ドラッグストア)の実施傾向
・キャンペーンタイプ・応募媒体・応募条件の変化
-店頭×SNSキャンペーンの実施動向
・店頭×SNS施策の実施比率と推移
・LINE・X・Instagramなど媒体別の活用状況
・SNS別の応募条件ランキングと最新傾向
-2025年度の注目ポイントを解説
・流通タイアップが依然として店頭施策の中心
・ハガキ応募からスマートフォン応募への移行が進行
・レシート撮影応募の増加など、購買証明のデジタル化を分析
>>資料の詳細を見る
- 2025年度店頭×SNSキャンペーン実施数レポート|形態・応募条件・タイプ別.pdf
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資料更新日:2026/07/09
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0~6歳のお子様とそのファミリーの暮らしを応援する育児情報誌。
お出かけ・食・住まい・健康・お金・習い事・移住など、多面的な訴求が可能です!
★Happy-Note(ハッピーノート)の特長★
・1号あたり全国で13.5万部配布。
子育て情報誌の中でも最多級!
・百貨店内ミキハウス・小児科など、子育て層に信頼性の高い独自の配布場所が情報の付加価値に!
百貨店で配布している唯一の情報媒体、百貨店で買い物をされる高所得者層にリーチ可能!
・誌面広告、Web広告、小児科・ウェルカムベビーのお宿・ミキハウスイベントなどでのサンプリング、
インスタグラムやLINEなどのSNS施策など多面的に子育て層にリーチ!
・毎号7割が新規読者、継続してご出稿頂くことでより多くの方に情報を伝えます!
★タイアップ広告の掲載実績(一部)★
【おでかけ】コールマン、ジャルパック、ANA、すかいらーく、他
【食 品】明治、江崎グリコ、エバラ食品、井村屋、ハーゲンダッツ ジャパン、他
【日用品】花王(ビオレ、キュレルなど)、サラヤ、クラシエホームプロダクツ、他
【医薬品】龍角散、大正製薬、ビオフェルミン製薬、第一三共ヘルスケア、ライオン、田辺三菱製薬、他
【習い事】公文、ワールドファミリー、ポピー、ヤマハ英語教室、他
【金融商品】ソニー生命保険、コープ共済、保険マンモス、日本生命、アクサ生命、損保ジャパン、明治安田生命、他
【家 電】パナソニック、東芝、他
【自動車】スズキ、ボルボ・ジャパン、本田技研工業、トヨタ、マツダ、Groupe PSA Japan(シトロエン)、他
【住まい】積水ハウス、ミサワホーム、一条工務店、YKK AP、ロイヤル など
※移住やふるさと納税で全国約80自治体の掲載実績もございます
▼他にこんな媒体も発行しております▼
Happy-Note マタニティ&ベビー:妊娠中の方とそのファミリー向けの情報誌
https://media-radar.jp/detail24652.html
>>資料の詳細を見る
- Happy-Note_媒体概要資料.pdf
- Happy-Note_広告料金表
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資料更新日:2026/06/29
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※競合調査、アドネットワーク導入などセールス目的のダウンロードは固くお断りいたします
【神戸新聞NEXTとは】
1898年創刊以来、兵庫県全域に根ざしてきた「神戸新聞」。その圧倒的な地元からの信頼を受け継ぎ、進化を続けるデジタルメディアが「神戸新聞NEXT」です。兵庫県内外の情報を届けるだけでなく、地域とビジネスをダイレクトに結ぶ高付加価値な広告プラットフォ一ムを提供します。
▽能動的で質の高い「地域アクティブ層」へのアプローチ
「地元の最新二ュ一ス」を日常的にチェックする、兵庫県内のビジネス層や購買意思決定層など、情報感度の高い読者が集まるため、反響が見込めます。
▽地元紙ならではの「圧倒的な信頼感」を広告に付与
地域で信頼されている報道コンテンツに隣接して広告を掲載することで、ブランドの安心感や信頼性を最大限に高めます。
▽生活からビジネスまで、多様なシーンを捉える接点
日々の対話を弾ませる生活者から、商談のヒントや取引先の動向を調ベるビジネスマンまで、タ一ゲットの生活・仕事の導線上に広告を自然に配置できます。
【メディアデータ】
・月間1,000万PV
・月間300万UU
▽ユーザー属性
男女:男性 61%、女性 39%
地域:兵庫 23%、大阪 17%(関西47%)
年齢:18〜24歳 8%、25〜34歳 21%、35〜44歳 26%、45〜54歳 23%、55~64歳 12%、65歳以上 10%
※2024年10月-2025年3月実績(GoogleAnalyticsより)
▼外部メディア
・X(旧Twitter)フォロワー19.3万人以上
・LINE友達数 82万人以上
※2026年6月時点
【広告メニュー】
バナー広告(レクタングル、ヘッダーほか)
タイアップ広告
LINEダイジェストスポット
広告の目的に応じて最適な掲載メニューをご提案。認知拡大からサイト誘導、集客など幅広いニーズに対応します。担当者までお問い合わせください。
また、神戸新聞社運営のデイリースポーツオンライン、まいどなニュース、よろず~ニュースと連携した、広告展開も可能です。営業担当までお問い合わせ下さい。
>>資料の詳細を見る
- 神戸新聞NEXT媒体資料2026年7-12月期.pdf
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資料更新日:2026/06/15
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Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」とは
Qoo10出店事業者向けに設計された広告運用プラットフォームです。
Qoo10の様々なデータを活用し、「外部メディア」及び「Qoo10の決済完了ページ」に広告を配信し、CV計測まで可能な唯一のマーケティングプラットフォームです。
Qoo10の実際の購買データを基盤として、様々なデジタル媒体でCV獲得に最適化した広告戦略を設計し実行可能になります。
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」の特徴
①Qoo10外部ランディング広告の中で、唯一CV獲得広告が可能なプラットフォーム
②Qoo10のユーザーデータを活用し、ブランド戦略に合わせたセグメントターゲティングを提供
③Meta, TikTok, Criteo, LINE, Googleなど多様なチャネルをSingleONEで一元管理可能
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
女性全般, 社会人・OL, 学生
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」の強み・メリット
Qoo10と独自連携による唯一無二のデータ活用~CV計測までを実現したプラットフォームになり、広告主様の売上最大化を数値ベースで判断可能となっております。
Qoo10の購買データを活用し効果を最大化するSNS広告「SingleONE」の広告・料金メニュー
課金形態
インプレッション課金, クリック課金
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- SingleONE_2026 媒体紹介資料_JP_(v.260513).pdf
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資料更新日:2026/06/12
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【ご注意】
本サービスは、およそ20万円〜ご利用いただけます。
20万円未満のご予算の場合は資料ダウンロードをお控えください。
※調査目的のダウンロードは固くお断りしております。
[資料について]━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ウェルネス / ヘルスケア領域に強い、SNS運用支援サービスのご紹介資料です。
ブランドやサービスのプロモーション目的に合わせて、投稿企画、コンテンツ/クリエイティブ制作、ショート動画制作、投稿管理、レポート分析、改善提案までを一気通貫で支援します。
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【ウェルネス特有の課題】
ウェルネス領域のSNS運用は、伸びる表現と信頼性を守る表現の両立が難しい領域です。
・広告表現 / 法令順守のリスク
・専門性と分かりやすさの両立
・口コミ / 体験談活用の注意点
・成果につながる導線設計の複雑さ
・不安訴求によるブランド毀損リスク
こうした特性があるため、SNSを頑張っても売上につながらない、運用代行を依頼しても投稿やレポート対応で終わってしまい成長が見られない、といった課題が起こりやすくなります。
>>資料の詳細を見る
- 【ウェルネスヘルスケア領域向け】SNS事業資料.pdf
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資料更新日:2026/05/28
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割引内容「メディアレーダー 」にて資料をダウンロードしていただきますと、資料内の一部メニューを割引したプランをご案内させていただきます。
詳しくは、資料ダウンロード後、担当者からメールにてご連絡差し上げます。
■MyGOJO+とは?
<全国の互助会会員基盤を活用し、最大合計1,500万人へ“オフライン×デジタル”でリーチできるシニア向けプロモーション媒体>
・全国の互助会会員およびそのご家族に向けて、最大合計1,500万人規模へアプローチ
・オフライン(会報誌同梱チラシ/営業職員によるサンプリング/施設掲示・案内/リアルイベント等)と、デジタル(LINEミニアプリ)を組み合わせたマルチチャネルでのPR設計
・“抽選ギフト・クーポン”の体験設計を軸に、サンプリング(ギフト提供)やアンケート回収まで一気通貫で実施
■ユーザー層(互助会会員データ/調査)
・会員母数|全国の互助会会員 最大合計1,500万人(約1,000万世帯)
・男女比率|男性6:女性4
・年代比率|80代以上8%/70代26%/60代24%/50代20%/40代14%/30歳以下8%
・スマートフォン保有率|80%以上
・世帯金融資産|1千万円以上が40%以上
・全国分布率|関東32%/関西29%/九州・沖縄25%/中国・四国9%/北海道・東北5%
・傾向|家族との繋がりが深く責任感が強い/地域との結びつきを大切にしている/継続的な積立余力がある
・会員ご本人だけでなく、ご家族(娘世代)や地域コミュニティへの波及(UGC)も期待できます。
■商材カテゴリ
<“楽しみになる”体験と相性が良い商材が中心。抽選・クーポンで自然に接触を増やし、理解促進〜購買までつなげます>
・健康食品/サプリ/健康器具
・食品飲料/お取り寄せグルメ
・旅行/日帰りレジャー/エンタメ
・美容
・住空間/生活を豊かにするアイテム
・脳トレ/学び/趣味領域
・医療/健康診断
■広告メニュー
・デジタル|抽選ギフト掲載/クーポン掲載(LINEミニアプリ内)
・オフライン|会報誌同梱チラシ広告、営業職員によるサンプリング
・デジタル&オフライン|単独・合同開催イベント
※メニューにない施策でも、目的に応じて提案が可能です。
■シニアへのアプローチを検討されている方へ
全国の会員基盤を活用し、オフラインとデジタルを横断した“複数接点×複数回”のコミュニケーション設計が可能です。
まずは資料をダウンロードいただき、貴社の目的(認知拡大/体験提供/アンケート回収/購買・来店促進等)に合わせた活用方法をご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 【Ostance】MyGOJO+ご紹介資料.pdf
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資料更新日:2026/03/30
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【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策とは
Rettyは日本最大級の"実名型"グルメサービスです。
『食を通じて世界中の人々をHappyに。』を企業理念とし、現在では月間2,600万人の利用者数を誇ります。
創業から丸10年となる2020年10月に東証マザーズに上場し、いまでは消費意欲の強い20〜40代の男女にご支持され、実名口コミ数百万件以上、店舗登録数は70万店強となり日本全国の飲食店数を網羅しております。
【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策の特徴
①効果を可視化:対象者の認知度、購買意欲、サンプリング後に実際購買を行なったか等の結果を可視化
②豊富な飲食店ジャンル:登録70万店舗の膨大なデータから飲食店ジャンル・ユーザー志向などターゲティングも可能
③対象者のデータ基盤を構築:サンプリング対象者のデモグラ、他商品への興味関心、来店した飲食店などの情報を蓄積
④顧客へのリレーション:配布して終わりではなく、顧客との継続的なリレーションが可能
メディア・媒体データ
会員数:2,600万人
ユーザー・読者の属性
ターゲット:
男性全般, 女性全般, 社会人・OL
年齢:20~40代
性別:男性・女性
【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策の強み・メリット
・自社の新商品やサービスを、飲食店を通じてグルメユーザーへ認知させることが可能
・サンプリングを通して、ユーザーの直接的な意見を回収できるため、有用性の高い効果検証やニーズの把握が可能
・20代〜40代の男性・女性、夫婦、主婦、家族層、シニア層をターゲットとした認知拡大や購買促進が可能
【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策の広告・料金メニュー
プラン・メニュー
【飲食店向けサンプリング】
・企画要件設計
・Retty募集告知
・飲食店獲得(100店舗〜)
・運営事務局
・飲食店用POP作成
・配送料/保管料(5,000部〜、セット30〜80個想定) ※チルド、冷凍に関しては応相談
・飲食店レポート
【LINEサービス利用料】
・基本料金
・事後アンケート回収
・ユーザーインタビュー
・対象者への追加施策
課金形態
期間課金, 掲載課金, その他
料金・費用
資料ダウンロードのうえご確認ください。
>>資料の詳細を見る
- 26.03.30【Retty】【外食ユーザーへ訴求!】効果を可視化した飲食店サンプリング施策.pdf
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資料更新日:2026/03/03
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■ 「メルマガ運用の限界」を感じていませんか?
一般的なメルマガの開封率はわずか3〜5%。大量のメールに埋もれ、気づかれない状況が続いています。
特に若年層や子育て世代はメール離れが進み、SNSが情報の主戦場となっています。
「安い・便利」といった機能的な訴求だけでは、競合との価格競争から脱却できません。
■ 「機能」から「情緒」へ。売れる食品ECのトレンド 今の消費者は、直感的に「美味しそう」と感じ、
「誰から買うか」「どんなストーリーがあるか」を重視して購入を即決します。
Instagramでハッシュタグ検索(#お取り寄せグルメ 等)をする潜在層へアプローチし、LINEでスムーズに購入へ繋げる動線構築が不可欠です。
■ 本資料で公開する「Instagram×LINE」の相乗効果
Instagramで「世界観」を伝え、全国へ拡散 ショッピング機能やインフルエンサー、UGC(作ってみた投稿)を活用し、購買熱量の高いファンを獲得する手法。
LINEで「リピーター」を仕組み化 メルマガに代わり、日常的に利用するLINEで誕生日・記念日のリマインドや新作通知を行い、ユーザーの日常に入り込むCRM戦略。
カゴ落ちを防ぐ「2タップ」の購買体験 ID/PASS入力の手間を省き、LINE連携により最短2タップで購入完了できる
導線設計。
■ 圧倒的な成功事例
健康食品ブランド: セール前の事前告知と当日午後のリマインド配信により、売上5倍以上を記録。
クリック率の改善: カードタイプメッセージの活用で、リッチメッセージ比クリック率2倍、売上3倍を実現。
チーズケーキ専門店: レシピ公開によるUGC創出や、ストーリーズ起点の話題化で即完売の状態を継続。
「そもそもメルマガからLINEへ完全に移行すべきか?」「何から手をつければ良いのか?」といった疑問にお答えする内容です。食品通販・お取り寄せグルメの売上を最大化させたい企業様は、ぜひ資料をダウンロードして最新の成功パターンをご確認ください。
>>資料の詳細を見る
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資料更新日:2026/01/06
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Location Marketing Service(LMS) は、
Location AI株式会社が提供する、人流データを起点に
広告設計・配信・効果測定までをワンストップで支援する
ジオターゲティング広告サービスです。
国内約9,300万MAUにのぼるスマートフォン位置情報データと、
世界247カ国・地域、約42億IDのグローバル人流データを活用し、
人のリアルな行動に基づいた精緻なターゲティングを実現します。
LMSの最大の特長は、
人流分析によるエリア理解から、広告配信、来訪・来店効果の可視化までを
一気通貫で行える点です。
エリアや生活動線の特性に基づいた広告設計と、
「実際に人が動いたか」まで確認できる広告運用が可能になります。
主な広告メニューは以下の通りです。
・ヒストリカルターゲティング
過去の来訪履歴や生活動線に基づく広告配信
・リアルタイムジオターゲティング
店舗周辺やイベント会場にいるユーザーへの即時配信
・居住地・勤務地ターゲティング
推定居住地・勤務地をもとに、日常動線に沿った広告配信
・サイネージ人流ターゲティング広告
OOH・街頭サイネージ接触者へのオンライン広告リターゲティング
さらに、Meta(Facebook/Instagram)、X、LINEなど
主要SNS・動画広告にも対応。
静止画・動画を組み合わせることで、認知から来訪・購買までの効果を最大化します。
広告配信後は、特許取得済みの来訪計測技術により、
広告接触者が実際に店舗・施設へ来訪したかを分析。
クリック率やインプレッションだけでなく、
「行動変化」を成果として可視化できる点が大きな強みです。
<インバウンド対応も>
また、訪日外国人向けのインバウンド広告にも対応。
居住国判定をもとに、「旅マエ・旅ナカ・旅アト」のフェーズ別訴求が可能で、
観光・小売・飲食・自治体の施策にも幅広く活用されています。
本資料では、LMSの広告メニューや活用方法、計測の仕組みを
分かりやすくまとめています。
「広告効果をきちんと説明したい」「来訪につながる提案をしたい」
と考える方は、ぜひご覧ください。
>>資料の詳細を見る
- LocationMarketingService資料_202601.pdf
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資料更新日:2025/12/29
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※ご使用いただいているご契約社様のDLはお控えください。
■人気コラム:「2027年4月アニメ化決定!カグラバチ読者を狙うタイアップ戦略とは」
弊社HPで公開中
■「なぜそのIP?」をデータで証明!提案勝率を劇的に上げるIP選定ツール
こちらの資料もどうぞ
https://media-radar.jp/detail34938.html?s=tpn
「原作コミックの実売数は、説得力がまるで違います」
10,000円~のリーズナブルなショットメニューも加わりました!
■400社以上の導入実績
出版社/テレビ局/映画配給社/広告代理店/アニメ制作会社/グッズ制作/アプリ開発他
■推し活 アニメIPを探す、調べる、頼む
TSUTAYAや蔦屋書店を屋号とする店舗、Vポイントを運営するCCCグループの会社です。
エンタメデータを専門に取り扱っております。
◎探す
全国の書店 約3,500店舗(書店約40%の情報)の本(コミック/書籍/雑誌)のデイリー更新購買POSデータ
└出版社発表の発行部数ではなく、実際の売上数や納品/返品数等から、出版社の期待値、店頭引上げ数までリアルな分析が可能。
└初陣コミックの初動確認、早めのIPチェックが可能。
◎調べる
V会員約1.5億人(有効ID数)の属性&ライフスタイルデータ
└性別、年齢、併買商品(本、菓子、飲料・酒類、加工食品、化粧品等)、年収、職業、興味関心、お金の使い方、推し活度、利用SNS(YouTube、Instagram、Tik Tok、公式LINE、X、Facebook)・SNS利用目的、検索エンジン(Google、Yahoo!)、朝型・夜型etc..
◎頼む
分析が不慣れ..ご安心ください。
弊社エンタメデータやGoogleトレンドを交え、指定IPのレポート報告サービス。
Webアンケートのオプションあり。
根拠のある確実な基礎データがあるからこそ、
信頼をおける具体的なビジネス展開の提案が実現。
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資料更新日:2025/05/12
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【2025年5月版のメディアガイドを更新しました】
4years.(フォーイヤーズ)は朝日新聞社が運営する学生スポーツの総合情報サイトです。
(1)4years.の特徴
約20万人の学生アスリートとそのご家族、学生スポーツを応援しているファン及び学生アスリートだった25~44歳のビジネスパーソンを中心に読まれています。ホワイトカラーの高所得層が多く、高い購買力が期待できます。
(2)コンテンツの特徴
陸上・駅伝、野球、サッカー、ラグビー、アメリカンフットボール、バスケットボール、バレーボールをはじめ、あらゆる競技について独自取材したヒューマンストーリーをお届けしています。
学生の全国大会、オリンピック・パラリンピックを目指すアスリート、選手を支える指導者やスタッフ、理系学部で学ぶアスリート、体育会の就職活動やキャリア形成など、さまざまな視点から大学スポーツをとらえていきます。試合の動画配信や動画制作を行っています。
大学の「4年間」という限られた時間に情熱を注ぐ彼ら、彼女らには数限りないドラマがあります。そのドラマに一つでも多く寄り添いたい。そんな思いで運営しています。
(3)ソリューション提供メニュー
4years.のアサイン力、編集力、情報発信力のノウハウを活かし、良質なコンテンツマーケティングを通して、貴社の課題を解決するソリューションを提供します。
◇タイアップ広告や動画広告による商品やサービスの訴求、ブランド認知拡大
◇ユーザーの共感を醸成するスポンサー特集
◇SNS(Twitter・Facebook・LINE)や新聞紙面、ニュースサイトへの外部配信といった多様なメディアを組み合わせたPR施策
◇リクルーティングやキャリアデザインをテーマに学生アスリートやビジネスパーソンに向けた共催イベントや講演会、セミナー
◇テーマは、スポーツビジネス、アスリート支援、アスリートのセカンドキャリア、就職活動、スポーツ科学、体調管理、健康・医療、マネー教育、地方創生、スポーツとまちづくりなど、クライアントの要望に応じて柔軟に対応します
>>資料の詳細を見る
- 4years.メディアガイド202505【メディアレーダー】.pdf
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資料更新日:2023/06/26
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割引内容本投稿にあたる特典としてお打ち合わせ後に
直近のアカウント分析と独自ツールを活用した分析レポート提供が可能となります。
【広告クリエイティブの成果改善をしたいマーケター必見!】※中小企業様向け
広告運用の自動化が進むなかで、クリエイティブは“唯一”自動化で対応しきれない要素です。
言い方を変えると、クリエイティブは『運用者によって唯一差別化される要素』であり、
最も購買貢献率が高いと言われているため、かなり重要な要素といえます。
本資料では、そんなクリエイティブの効果的な検証方法『STPDサイクル』を伝授いたします!
▼こんな方におすすめ
ー ディスプレイ広告・SNS広告など運用している広告の成果が伸び悩んでいる
ー 成果を良くする改善の方法が分からず、行き詰まっている
ー 広告クリエイティブの検証方法が分からない
ー 広告クリエイティブ案が頭打ちになっている
▼この資料でわかること
1.STPDサイクルとは?
2.STPDサイクルの要素について
3.検証ロードマップ・クリエイティブ案
4.弊社実績
▼イーエムネットジャパンができること
・Web広告全般
・インフルエンサー施策
・アフィリエイト広告
・SNS運用
・投稿代行
・バナーや動画、LP制作
ぜひダウンロードしてチェックしてください!
>>資料の詳細を見る
- PDCAサイクルに頼らない第2の検証方法_中小企業事業主様向け.pdf
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資料更新日:2026/01/21
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【シニア訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/01/07
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ドラッグストアは地域密着型でありながら競争も激しく、売上拡大やリピーター獲得に直結する施策が常に求められています。
本資料では、ドラッグストアの現状や課題を踏まえ、 プライベートブランド商品を活用した店頭プロモーション、SDGs関連キャンペーン、LINE公式アカウントを活用した施策など、実務で活かせるプロモーション手法を整理しております。
集客やリピーター獲得、顧客満足度の向上に課題を感じている方におすすめです。
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▼こんな方におすすめ
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・ドラッグストアの集客施策を検討している方
・リピーター獲得や顧客満足度の向上に課題を感じている方
・LINEマーケティングや店頭プロモーションの事例を知りたい方
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▼この資料でわかること
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・ドラッグストア向けの効果的なプロモーション手法3選
・プライベートブランドやSDGsを活かした具体事例
・LINE公式アカウントを用いた顧客接点拡大のポイント
>>資料の詳細を見る
- 【ドラッグストア向け】集客と顧客満足度向上に繋がるプロモーション手法.pdf
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資料更新日:2025/11/26
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやVTuber、アイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・推し活(VTuberやアイドル、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/VTuebrやアニメ、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【VTuberファン訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2025/11/05
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【11月版IPコラボ・推し活版_公式】_emp!媒体資料_ver25.10.9_v2.pdf
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資料更新日:2026/06/29
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割引内容現在の運用状況(または新規開設時の懸念点)に合わせた最適なアカウント活用と、
売上最大化に向けた配信設計のご提案を行っております!
LINE公式アカウント導入前にまず何を準備すべきか、どのようにアカウントを開設したらよいかを本資料でご確認いただけます。LINE公式アカウント開設前には、運用の目的を明確にしたり、友だちを集めるための集客方法を検討したり、メッセージの配信頻度を決めたりとやることが盛りだくさんですので、ぜひ本資料を参考にしてみてください。
▽この資料でわかること
・LINE公式アカウントとは
・LINE公式アカウント導入前にやるべきこと
・アカウント開設から運用の流れ
▽目次
・LINE公式アカウントとは
・LINE公式アカウント導入前にやるべきこと
-運用の目的を明確にする
-どんな顧客に友だちになってほしいか考える
-施策ごとの指標を設定する
-集客方法を検討する
-メッセージの配信頻度や時間を決める
-他SNSとの使い分けを考える
・アカウント開設から運用の流れ
▽こんな方におすすめ
・LINEマーケティング初心者の方
・LINE公式アカウント導入をご検討の方
・開設したはいいが、運用の方法でお悩みの方
>>資料の詳細を見る
- 【LINE初心者向けガイド】LINE公式アカウント開設前に実施すべきこと6選.pdf
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資料更新日:2026/06/29
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割引内容現在の運用状況(または新規開設時の懸念点)に合わせた最適なアカウント活用と、
売上最大化に向けた配信設計のご提案を行っております!
全店共通の情報発信やキャンペーン運用を担うブランドアカウント(本部アカウント)は、店舗別アカウントとの併用で効果が最大化します。
本資料では、LINE公式アカウントの特性を踏まえて、来店促進・O2O/店舗集客につながる配信設計・セグメント配信・クーポン活用の勘所を、ブランド×店舗の役割分担とともに解説。運用ルール(配信頻度・KPI・クリエイティブ基準)の作り方まで、実務でそのまま使えるヒントをまとめました。
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▼こんな方におすすめ
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・本部(ブランド)と店舗別アカウントの役割分担を明確にしたい
・来店促進・O2Oや店舗集客に効く配信テーマ/導線を整えたい
・セグメント配信×クーポンでKPI(開封・CTR・CV)を改善したい
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▼この資料でわかること
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・LINEのビジネス活用が効果的な理由(常時接点/双方向性)
・ブランドアカウントの使いどころ(全店告知・横断キャンペーン・レピュテーション)
・店舗別アカウントとの併用設計(配信範囲・頻度・KPIの切り分け)
・運用のコツ:セグメント配信/リッチメニュー設計/クーポン導線/運用ガイドライン
>>資料の詳細を見る
- 【本部×店舗で効果UP】LINEブランドアカウント運用のコツ.pdf
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資料更新日:2026/06/22
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割引内容現在の運用状況(または新規開設時の懸念点)に合わせた最適なアカウント活用と、
売上最大化に向けた配信設計のご提案を行っております!
\ このような課題はございませんか? /
「来店してくれても顧客情報が蓄積されない」
「スタンプカードやリピート施策は運用の手間がかかる」
「クーポンを配信しても、来店や売上に繋がっているか効果が見えない」
お客様がスマホからメニューを閲覧・注文する「モバイルオーダー」の仕組みを活用し、
スタッフ負担をゼロにしながら売上とリピート率の向上を目指す画期的な仕組みをご紹介しています。
最短1ヶ月での運用開始ステップや導入スケジュール、よくある質問まで網羅しています。
飲食店の成果改善や運用効率化に課題をお持ちの担当者様は、ぜひご活用ください。
【本資料で得られるメリット】
手間のない顧客獲得:注文時の自動追加により、クーポン不要で友だち獲得数を伸ばす仕組み
客単価の自然な引き上げ:見やすいUIデザインとおすすめ機能、セット提案によるアップセル手法
データに基づく来店促進:来店翌日の自動アンケートや行動履歴に応じたターゲット配信の自動化
効果の可視化:メッセージ配信が「何円の売上に貢献したか」を金額で測定・管理する方法
>>資料の詳細を見る
- 飲食店の売上・リピートを自動で伸ばす!LINEレストランプラス.pdf
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資料更新日:2026/05/26
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割引内容現在の運用状況(または新規開設時の懸念点)に合わせた最適なアカウント活用と、
売上最大化に向けた配信設計のご提案を行っております!
「集客名人AI」は、AIを活用してLINE公式アカウントの配信内容を自動最適化するサービスです。
消費者の生活行動や季節イベントに応じて、配信文言・クーポン設計・配信タイミングを提案し、来店促進・リピーター獲得・O2O強化を支援します。
累計7,500アカウント以上の運用実績を持つLINEのプロNYXが開発した独自ノウハウを搭載しており、AIが“次に送るべきメッセージ”を自動で導き出す仕組みを提供。店舗やブランドのLINE販促を効率化し、売上アップにつなげます。
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▼こんな課題を解決します
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・配信内容やネタ出しに毎回時間がかかる
・来店や購入につながる配信テーマが見つからない
・効果測定をしても改善サイクルが回らない
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▼この資料でわかること
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■集客名人AIで出来ること
1:来店者からのアンケート取得
2:レシート読込によるポイントプログラム
3:AI学習による自動メッセージ配信
4:ポイントと交換できる抽選クーポン機能
5:基本機能ではできない高度な分析機能
■集客名人AIをご利用いただくにあたって必要なもの
クーポン内容と画像、初回のアンケート項目 など
※その他、初期設定に必要なメッセージ文言など各種設定につきましては、
弊社コンサルタントとの打ち合わせを実施して決定します
■ご利用料金
>>資料の詳細を見る
- 集客と売上を支援するAI搭載LINE配信サービス『集客名人AI』.pdf
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資料更新日:2026/04/08
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\ 2週間で集客の土台を作る実践アクションガイド付き /
国内ユーザー数が急増し、今もっとも熱いプラットフォーム「Threads」。
本資料では、写真主体のInstagramとは異なる、テキストによる「会話」を武器にした美容サロン特化の集客術を解説します!
来店前の不安を言葉で解消し、技術だけでなく「人柄」で選ばれる信頼構築のステップから、
予約導線の設計、InstagramやLINEとの効果的な連携までを網羅。
■こんな方におすすめ
・Instagramの画像投稿だけでは新規予約が伸び悩んでいるオーナー様
・最新のSNSトレンドをいち早く取り入れたい方
・スマホ1台で、隙間時間に効率的な集客を行いたい現場スタッフの方
・SNSから予約・再来店までの全体的な導線設計を見直したい方
■この資料で分かること
・美容サロン集客にThreadsが向いている理由
・予約を逃さないSNS導線設計と、指名予約を勝ち取る技術
・2週間で集客の土台を作る、実践運用アクション
>>資料の詳細を見る
- 【美容サロン向け!Threads集客入門】新規顧客を獲得する最新SNS戦略.pdf
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資料更新日:2026/03/24
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【映画好き_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/03/23
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LINE公式アカウントの友だちの重要性や友だちを増やす方法についてご紹介しております。友だち数は“配信の母数”。
友だちが増えるほど、情報到達(ターゲットリーチ)が広がり、来店促進・O2OやEC購入につながります。
本資料では、店頭・WEBの実践施策を中心に、友だち追加の基本とメリット、具体的な増やし方を5項目でわかりやすく解説。
セグメント配信やクーポン活用まで含め、はじめての方でも実務に落とし込みやすい構成です。
「友だち数が思うように増えない‥」というお悩みをお持ちの方や、
これからLINE公式アカウントを始める方にぜひ見ていただきたい資料です。
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▼こんな方におすすめ
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・LINEの友だち獲得を加速したいご担当者
・配信のブロック率を下げ、効果的なセグメント配信につなげたい方
・店頭(POP/掲示物)とWEB(サイト/SNS/メルマガ)を連動させたい方
━━━━━━━━━━
▼資料でわかること
━━━━━━━━━━
・友だちを増やす設計思考:告知面・特典設計・導線の“どこを直すか”が一目で分かる
・成果に効くチェックポイント:セグメント配信/クーポン設計/計測と改善の回し方
・店頭×WEBの連動ヒント:POP・掲示の見せ方、URL/二次元コード露出、友だち追加広告の使いどころ
※具体的な「5つの方法」の詳細、テンプレ文例・設計例は本編でご覧いただけます。
>>資料の詳細を見る
- LINE公式アカウントで友だちを効果的に増やす5つの方法~店頭・WEB施策をご紹介~.pdf
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資料更新日:2026/03/23
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▼L-COUPONとは
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L-COUPONとは、お客様のご要望より生まれたLINE公式アカウント専用のクーポンミニアプリです。LINE公式アカウントを運用するなかで弊社が実施したお客様アンケートよりご回答いただいた下記のようなお悩みから既存機能では不便な機能になってしまっているクーポンの汎用性を高め、LINEコミュニケーションをより楽しいものにしていく必要があると考え、より便利に使えるクーポンミニアプリを開発いたしました。
・1回限りのクーポンは会計時に「消込」する必要があるため、店舗スタッフに負担がかかる。
・「グループ」で抽選クーポンの一括設定ができない。また「あたり」か「はずれ」の1種類のみで、複数の「あたり」を設定することができない。
など
━━━━━━━━━━━━━━━━━
▼L-COUPONの4つの機能について
━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 詳細な抽選機能
LINE公式アカウントの既存機能では使用用途が絞られてしまうため、クーポンに楽しさと幅広い活用方法を可能にするための機能となります。既存のクーポン機能ではできない設定が複数あり、全アカウント一括設定が可能となります。
■ マイページ機能
一度配信したクーポンがトークルームに埋もれてしまうことや使用忘れが多くあるため、一覧で表示する機能を作成いたしました。クーポンが一覧で表示されるため、使用忘れの減少が見込めます。また、常にクーポン設定をすることで配信がなくてもトークルームへの訪問が生まれます。
■ 時限式クーポン
無人レジなどの導入によりクーポンが使用できなくなることや消込忘れなどの事象を防ぐため、使用後自動的に使用済みになる時限式クーポンとなっております。
■ 詳細な分析機能
既存機能の分析では期間中のクーポン使用数、使用率の数値のみでクーポンの効果分析がしっかりとできていない状況がお客様へのアンケートでも最も問題視されている項目となっておりました。
L-COUPONではクーポンの使用に関して「いつ・誰が・どこで・どのクーポンを使用したのか」というデータが取得可能となります。より詳細な分析により、LINEの効果を見える化することが可能です。また、ロイヤルティの高いユーザーの発見、管理にもつながります。
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- オリジナルクーポンミニアプリ「L-COUPON」.pdf
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資料更新日:2026/03/05
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【プロモーション広告 LINESとは?】
マークラインズ株式会社(東証プライム上場)が運営する「情報プラットフォーム」上で展開する、製造業の中でも自動車業界に特化した唯一のBtoB広告メディアです。国内すべての完成車メーカーおよび約2,500社の部品メーカーを含む約7,000社・50万人の会員に向け、効果的なプロモーションが可能です。
■マークラインズ「情報プラットフォーム」概要
・会員数:約50万人(法人契約:約7,000社)
・利用企業:国内全自動車メーカー、大手部品メーカー(日本2,500社)、素材・機械・金型
ソリューションベンダー・商社など
・月間PV数:2,000万PV
・情報内容:自動車販売台数・生産台数、市場・技術レポート、業界ニュース、モデルチェンジ予測、
EV・自動運転、生産・販売統計、拠点・技術、サプライチェーン情報など業務上必須な情報を網羅
★プロモーション広告「LINES」のサービス内容(新規・既存顧客向け)
①PRメール:自動車業界の決裁者へ1日2社限定・1社独占のメルマガを配信
②バナー広告:月間2,000万PVのポータルサイトへ広告掲載
③製品・サービス・技術情報をサイトへ掲載可能
日本語・英語・中国語の多言語対応のため、国内のみならず海外の大手・中小メーカーにも効果的なプロモーションが可能。
普段コンタクトのできない開発部門(技術・開発・研究・試作・生産分野など)、自動車業界の中核層へ直接リーチできる強みを有しております。
◎こんな課題にマッチ!
・展示会・セミナー・ウェビナーの申し込み・参加者数を増やしたい
・自社コーポレートサイトへの訪問者を増やしたい
・自動車業界のターゲット層へ効率よく効果的にリーチしたい
・研究開発・生産現場・技術部門などの関係者に製品・設備・Saas・ソフトウェア
ITソリューションサービスをダイレクトにPRしたい
・新製品・新技術の発信・告知・拡販がしたい
・自動車業界の良質なリードが獲得したい
・自動車業界とのビジネスマッチング・共創・新規事業を実現したい
◇自動車業界全体にリーチできるBtoB特化型メディアとして、国内及び海外の幅広いプロモーション
活動をサポートし、貴社の抱える課題解決に貢献します。
>>資料の詳細を見る
- LINES_media_kit2026_jp.pptx
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資料更新日:2026/02/04
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
>>資料の詳細を見る
- 【音楽フェス_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/02/02
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【富裕層訴求_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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資料更新日:2026/01/26
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エンタメ購買データ「emp!」は、プレイガイドでは国内トップクラスのシェアを誇る「ローチケ」をはじめ、
「HMV&BOOKS」、「ローソン・ユナイテッドシネマ」のユーザーの購買・閲覧データを保有しています。
人気IPやアイドル、声優、アニメやスポーツ選手&チームなどに
“お金を払っている人”をターゲットできるため
通常の配信媒体上の興味関心データやデモグラ指定よりも、
より熱の高いユーザーにリーチ可能です。
emp!の購買データを活用し、SNSやYouTube等の媒体で広告配信をご提案いたします。
■購買データカテゴリ(カテゴリ単位ではなく1アーティスト単位で設定が可能です)
・音楽(KPOP、JPOP、アイドル、野外フェスなど)
・スポーツ(野球、サッカー、バスケットボールなど)
・レジャー(テーマパーク、動物園、水族館など)
・美術館・舞台(美術館、演劇、お笑い、クラシック、オペラなど)
・参加型スポーツ(マラソン、トライアスロンなど)
・映画(洋画、邦画、ライブビューイング、ファミリーなど)
・アニメ(コミック、漫画、声優、書籍、展示会など)
・推し活(アイドルや、キャラクターのグッズなどを積極的に買う層など)
■ターゲットイメージ
・推し活層/アニメや、アイドル、IP・キャラクターなどの購買層
・Z世代、若い女性/KPOPや胸キュン映画など
・20~30代男女/野外ロックフェス、ナイトプール、ゲームなど
・未就学児ファミリー/アンパンマン、おかあさんといっしょ、シナぷしゅなど
・小学生ファミリー/ドラえもん、クレヨンしんちゃん、ポケモン、鬼滅の刃など
・中高年層/ミッションインポッシブルなどの洋画、美術展など
・アクティブシニア/歌舞伎、オペラなど
・スポーツ観戦/野球、サッカー、バスケットボールなど
・高所得者層/モータースポーツ、ゴルフなど
■デジタル広告が配信可能な媒体
・Google広告(GDN、DV360)
・Youtube
・META広告(Instagram、Facebook)
・X
・LINE
・Tiktok
・Yahoo
・TVer
・SmartNews
など
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- 【ゲーム好き_公式】_emp!媒体資料_ver25.7.7.pdf
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