メディア・媒体資料
【ゲーム・エンタメ好きに】インターネットカフェ「快活CLUB」インストアメディア
株式会社AOKIホールディングス
資料更新日時:2025年12月13日
20251213_快活CLUB広告媒体資料.pdf
| カテゴリー | 純広告・バナー広告 /デジタルサイネージ /サンプリング |
|---|---|
| ターゲット | 男性全般 /社会人・OL /学生 |
メディア・媒体名
「快活CLUB」広告プラン
ユーザー・読者の属性
| ターゲット | 男性全般/ 社会人・OL/ 学生 |
|---|
「快活CLUB」広告プランとは
【『快活CLUB』とは】
ファッション事業「AOKI」「ORIHICA」、ブライダル事業「ANNIVERSAIRE」を中心とする
AOKIホールディングスのグループ会社が運営するインターネットカフェです。
コミックや雑誌を読む、パソコンを使う、シネマやアニメを見る、ゲームやカラオケ、
ダーツやビリヤード、リモートワークなど様々な方法で活用頂いています。
ファッション事業「AOKI」「ORIHICA」、ブライダル事業「ANNIVERSAIRE」を中心とする
AOKIホールディングスのグループ会社が運営するインターネットカフェです。
コミックや雑誌を読む、パソコンを使う、シネマやアニメを見る、ゲームやカラオケ、
ダーツやビリヤード、リモートワークなど様々な方法で活用頂いています。
「快活CLUB」広告プランの特徴
快活CLUBは、駅前や繁華街、郊外など全国496店舗で展開。
一人ひとりが仕切られた空間で、平均滞在時間4時間以上と長く
ゲーム・コミック閲覧・リモートワークなど多様な目的で利用されています。
情報感度の高い20~40代男性中心の顧客層に繰り返しの接触が可能です。
・平均滞在時間:約4時間
・来店数:のべ約4,000万人/年
・顧客層:20~40代男性/エンタメ・リモートワーク層
一人ひとりが仕切られた空間で、平均滞在時間4時間以上と長く
ゲーム・コミック閲覧・リモートワークなど多様な目的で利用されています。
情報感度の高い20~40代男性中心の顧客層に繰り返しの接触が可能です。
・平均滞在時間:約4時間
・来店数:のべ約4,000万人/年
・顧客層:20~40代男性/エンタメ・リモートワーク層
「快活CLUB」広告プランの強み・メリット
・平均滞在時間約4時間、ながら接触による高い広告効果
・20~40代男性中心、エンタメ志向のターゲット層にリーチ
・1店舗から低予算で実施可能。店舗を絞ったエリアプロモーションにも最適
・バナー×サイネージ×サンプリングで多角的アプローチ
・24時間営業で、あらゆる時間帯の来店客にリーチ可能
【おすすめの商材】
ゲーム・アニメ・エンタメ関連
ガジェット関連機器
アプリ・動画配信サービス など
・20~40代男性中心、エンタメ志向のターゲット層にリーチ
・1店舗から低予算で実施可能。店舗を絞ったエリアプロモーションにも最適
・バナー×サイネージ×サンプリングで多角的アプローチ
・24時間営業で、あらゆる時間帯の来店客にリーチ可能
【おすすめの商材】
ゲーム・アニメ・エンタメ関連
ガジェット関連機器
アプリ・動画配信サービス など
「快活CLUB」広告プランの広告メニュー・料金
・ポータルサイトバナー広告
・設置型サンプリング
・サイネージ広告
・設置型サンプリング
・サイネージ広告
20251213_快活CLUB広告媒体資料.pdf
お悩みですか?
であとから見返せます
資料掲載社
おすすめ資料
もっと見る読み込み中...
おすすめ事例
読み込み中...
この資料に関連する記事
お問い合わせにあたり、以下の内容をご入力ください
お問い合わせが完了しました
お問い合わせを受け付けました。
登録情報・お問い合わせ内容は掲載社へ送信されます。
掲載社より折り返しのご連絡がある場合がございます。